• Tidak ada hasil yang ditemukan

LAPORAN ASD 5 QUEUE, STRUCT, ARRAY, POINTER

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "LAPORAN ASD 5 QUEUE, STRUCT, ARRAY, POINTER"

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

LAPORAN PRAKTIKUM V

QUEUE

Disusun untuk Memenuhi Matakuliah Praktikum Algoritma dan Struktur Data

Dibimbing oleh Bpk. Aji Prasetya

Oleh:

Ananda Putri Syaviri

130533608243

PTI OFF B

UNIVERSITAS NEGERI MALANG

FAKULTAS TEKNIK

JURUSAN TEKNIK ELEKTRO

PRODI PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA

MARET 2014

(2)

a)

Tujuan Pembelajaran

1.

- Mahasiswa mampu menjelaskan pengertian queue dan dequeue.

2.

- Mahasiswa mampu menjelaskan dan menunjukkan cara pembuatan queue, operasi

push dan pop pada array.

3.

- Mahasiswa mampu menjelaskan dan menunjukkan program dengan ADT(Abstract

Data Type) queuedan dequeue dengan array.

b) Dasar Teori

Antrian (Queue) dapat diartikan sebagai suatu kumpulan data yang seolah-olah terlihat

seperti ada data yang diletakkan di sebelah data yang lain seperti pada gambar 01. Pada

gambar, data masuk melalui lorong di sebelah kanan dan masuk dari terowongan sebelah

kiri. Hal ini membuat antrian bersifat FIFO (First In First Out), beda dengan stack yang

berciri LIFO.

Antrian dapat dibuat baik dengan array maupun dengan struct. Pada pembuatan antrian

dengan array, antrian yang disajikan bersifat statis. Ini disebabkan oleh jumlah maksimal

array sudah ditentukan sejak deklarasi awal.

QUEUE DENGAN LINIEAR ARRAY:

- Terdapat satu buah pintu masuk di suatu ujung dan satu buah pintu keluar di

ujung Satunya Sehingga membutuhkan variabel Head dan Tail

Create()

• Untuk menciptakan dan menginisialisasi Queue

• Dengan cara membuat Head dan Tail = -1

IsEmpty()

(3)

• Dengan cara memeriksa nilai Tail, jika Tail = -1 maka empty

• Kita tidak memeriksa Head, karena Head adalah tanda untuk kepala

antrian (elemen pertama dalam antrian) yang tidak akan berubah-ubah

• Pergerakan pada Antrian terjadi dengan penambahan elemen Antrian

kebelakang, yaitu menggunakan nilai Tail

IsFull()

• Untuk mengecek apakah Antrian sudah penuh atau belum

• Dengan cara mengecek nilai Tail, jika Tail >= MAX-1 (karena MAX-1

adalah batas elemen array pada C) berarti sudah penuh

Enqueue(data)

• Untuk menambahkan elemen ke dalam Antrian, penambahan elemen

selalu ditambahkan di elemen paling belakang

• Penambahan elemen selalu menggerakan variabel Tail dengan cara

increment counter Tail

Dequeue()

• Digunakan untuk menghapus elemen terdepan/pertama dari Antrian

• Dengan cara mengurangi counter Tail dan menggeser semua elemen

antrian kedepan.

(4)

Clear()

• Untuk menghapus elemen-elemen Antrian dengan cara membuat Tail dan

Head = -1

• Penghapusan elemen-elemen Antrian sebenarnya tidak menghapus

arraynya, namun hanya mengeset indeks pengaksesan-nya ke nilai -1

sehingga elemenelemen Antrian tidak lagi terbaca

Print()

• Untuk menampilkan nilai-nilai elemen Antrian

• Menggunakan looping dari head s/d tail

Perbedaan antara stack dan queue terdapat pada aturan penambahan dan

penghapusan elemen. Pada stack, operasi penambahan dan penghapusan elemen

dilakukan di satu ujung. Elemen yang terakhir kali dimasukkan akan berada paling dekat

dengan ujung atau dianggap paling atas sehingga pada operasi penghapusan, elemen

teratas tersebut akan dihapus paling awal, sifat demikian dikenal dengan LIFO. Pada

queue, operasi tersebut dilakukan di tempat yang berbeda. Penambahan elemen selalu

dilakukan melalui salah satu ujung, menempati posisi di belakang elemen-elemen yang

sudah masuk sebelumnya atau menjadi elemen paling belakang. Sedangkan penghapusan

elemen dilakukan di ujung yang berbeda, yaitu pada posisi elemen yang masuk paling

awal atau elemen terdepan. Sifat yang demikian dikenal dengan FIFO.

c) LATIHAN(PERCOBAAN):

Percobaan 1

Algoritma dan Struktur Data

Nama Program

: Program Queue

Bahasa Pemrogramam

: C++

(5)

Script program

:

#include<iostream.h> #include<stdlib.h> #define MAX 10

void insert(int gueue[], int*rear, int nilai);

void del(int gueue[],int*front, int rear, int*nilai);

void main() {

int queue[MAX]; int front, rear; int n, nilai;

front=rear=(-1); do

{ do {

cout<<"masukkan nilai elemen: " ; cin>>nilai;

insert(queue,&rear,nilai);

cout<<endl;

cout<<"tekan 1 untuk melanjutkan: " ; cin>>n;

}while(n==1);

cout<<endl;

cout<<"tekan 1 untuk menghapus sebuah elemen"<<endl; cin>>n;

while(n==1) {

del(queue,&front,rear,&nilai);

cout<<"nilai telah dihapus:"<<nilai<<endl; cout<<endl;

cout<<"tekan 1 untuk menghapus sebuah elemen:"<<endl; cin>>n;

}

cout<<endl;

(6)

cin>>n; }while(n==1); }

void insert(int gueue[], int*rear, int nilai) {

if(*rear<MAX-1) {

*rear=*rear+1; gueue[*rear]=nilai; }

else {

cout<<"queue penuh, insert tidak dapat dilakukan"<<endl; exit(0);

} }

void del(int queue[], int*front, int rear, int *nilai) {

if(*front==rear) {

cout<<"queue kosong, delete tidak dapat dilakukan"<<endl; exit(0);

}

*front=*front+1; *nilai=queue[*front]; }

Script yang benar :

#include<iostream> #include<stdlib.h> #define MAX 10

using namespace std;

void insert(int gueue[], int*rear, int nilai);

void del(int gueue[],int*front, int rear, int*nilai); int main()

{

int queue[MAX]; int front, rear; int n, nilai; front=rear=(-1); do

{ do {

(7)

insert(queue,&rear,nilai); cout<<endl;

cout<<"tekan 1 untuk melanjutkan: " ; cin>>n;

}while(n==1); cout<<endl;

cout<<"tekan 1 untuk menghapus sebuah elemen"<<endl; cin>>n;

while(n==1) {

del(queue,&front,rear,&nilai);

cout<<"nilai telah dihapus:"<<nilai<<endl; cout<<endl;

cout<<"tekan 1 untuk menghapus sebuah elemen:"<<endl; cin>>n;

}

cout<<endl;

cout<<"tekan 1 untuk melanjutkan:"; cin>>n;

}while(n==1); }

void insert(int gueue[], int*rear, int nilai) {

if(*rear<MAX-1) {

*rear=*rear+1; gueue[*rear]=nilai; }

else {

cout<<"queue penuh, insert tidak dapat dilakukan"<<endl; exit(0);

} }

void del(int queue[], int*front, int rear, int *nilai) {

if(*front==rear) {

cout<<"queue kosong, delete tidak dapat dilakukan"<<endl; exit(0);

}

*front=*front+1; *nilai=queue[*front]; }

(8)

Algoritma :

1. Mulai.

2. Membaca file header.

3. Membaca fungsi insert(int gueue[], int*rear, int nilai)

del(int gueue[],int*front, int rear, int*nilai).

4. Membaca fungsi utama.

5. Membaca tipe data int queue[MAX], front, rear n dan nilai.

6. Membaca fungsi front=rear=(-1).

7. Membaca percabangan do-while.

8. Membaca percabangan do-while kedua dalam do-while pertama.

9. Inputan nilai elemen.

10. Pemanggilan fungsi insert(queue,&rear,nilai).

11. Tekan 1 untuk melanjutkan.

12. Cetak hasil.

13. Jika bukan 1 maka lanjut ke tekan 1 untuk menghapus.

14. Pemanggilan fungsi del(queue,&front,rear,&nilai).

15. Cetak hasil.

16. Deklarasi fungsi insert(int gueue[], int*rear, int nilai).

17. Deklarasi fungsi del(queue,&front,rear,&nilai).

18. Cetak hasil.

19. Selesai.

Deskripsi:

d) TUGAS PRAKTIKUM

Tugas Praktikum

Algoritma dan Struktur Data

Nama Program

:

Program Implementasi Queue.

Bahasa Pemrogramam

: C++

Compiler

: Code Blocks.

Script program :

(9)

class Queue {

private: struct kue {

int data; kue*kuebaru; };

kue*tail; kue*entry; kue*print; kue*head;

public: Queue();

void Delete(); void Insert(); void cetak(); void menu(); };

Queue: :Queue() {

tail=1; head=NULL; }

void Queue: :Insert() {

int num;

cout<<"\n\n\n\n\n\t Masukkan data dalam Queue: "; cin>>num;

entry=new kue; if(tail==1) {

entry->data=num; //(*entry).data=num entry->kuebaru=NULL;//(*entry).kuebaru=null tail=entry;

head=tail; }

(10)

entry*data=num;//(*entry).data=num entry->kuebaru=NULL;

tail->kuebaru=entry;//(*entry).kuebaru=entry tail=entry;

}

cout<<"\n\n\t***"<<num<<"sudah masuk dalam Queue. "<<endl; getch();//getch:bwan conio

}

void Queue: :Delete() {

if(head==NULL)

cout<<"\n\n\n\t***ERROR:Queue is empty. \n"<<endl; else

{

int deleted_element=head->data;//(*head).data=deleted_elemnt kuebaru*temp;//kue: nm struct, *temp=data yg ditunjuk olh tbl temp=head;

head=head->kuebaru;//(*head).kuebaru=head delete temp;

cout<<"\n\n\n\t***"<<deleted_element<<"dihapus dari queue. "<<endl;

}

cout<<"\n\n\n\t\t press any key to return to menu"; getch();

}

void Queue: :cetak() {

print=head; if(print!=NULL)

cout<<"\n\n\n\n\t angka-angka yang ada di dalam queue adalah:\n"<<endl;

else

cout<<"\n\n\n\n\t***tidak ada yang ditampilkan"<<endl; while(print=NULL)//while cek dulu

{

cout<<"\t"<<print->data<<endl; print=print->kuebaru;

}

cout<<"\n\n\n\t\t press any key to return to menu. "; getch();

(11)

void Queue: :menu() {

char Key = NULL; do

{

cout<<"**Implementasikan Queue**"<<endl; cout<<"pilih salah satu menu: "<<endl;

cout<<"Tekan\'I\' to Masukkan data dalam Queue"<<endl; cout<<"Tekan\'D\' to hapus data dari Queue"<<endl;

cout<<"Tekan\'P'\'to Tampilkan data dari Queue"<<endl; cout<<"Tekan\'E\'to Exit"<<endl;

Input:

cout<<"Masukkan pilihan: "; Key = getche();

if(Key=='e'||Key=='e'||Key=='E')/*untuk fungsi exit*/ break;

else if(Key=='i'||Key=='I') Insert();

else if(Key=='d'||Key=='D') Delete();

else if(Key=='p'||Key=='P') cetak();

else

goto Input; }

while(0); }

int main() {

Queue obj; obj.menu(); return 1; }

Script program yang benar :

(12)

{

private:

struct kue {

int data; kue*kuebaru; };

kue*tail; kue*entry; kue*print; kue*head;

public: queue();

void Delete(); void Insert(); void cetak(); void menu(); };

queue::queue() {

tail=NULL; head=NULL; }

void queue::Insert() {

int num;

cout<<"\n\n\n\n\n\t Masukkan data dalam Queue:"; cin>>num;

entry=new kue; if(tail==NULL) {

entry->data=num; //(*entry).data=num entry->kuebaru=NULL;//(*entry).kuebaru=null tail=entry;

head=tail; }

else {

entry->data=num;//(*entry).data=num entry->kuebaru=NULL;

(13)

tail=entry; }

cout<<"\n\n\t***"<<num<<"sudah masuk dalam Queue. "<<endl; getch();//getch:bwan conio

}

void queue::Delete() {

if(head==NULL)

cout<<"\n\n\n\t***ERROR:Queue is empty. \n"<<endl; else

{

int deleted_element=head->data;//(*head).data=deleted_elemnt kue*temp;//kue: nm struct, *temp=data yg ditunjuk olh tbl temp=head;

head=head->kuebaru;//(*head).kuebaru=head delete temp;

cout<<"\n\n\n\t***"<<deleted_element<<"dihapus dari queue. "<<endl;

}

cout<<"\n\n\n\t\t press any key to return to menu"; getch();

}

void queue::cetak() {

print=head; if(print!=NULL)

cout<<"\n\n\n\n\t angka-angka yang ada di dalam queue adalah:\n"<<endl;

else

cout<<"\n\n\n\n\t***tidak ada yang ditampilkan"<<endl; while(print=NULL)//while cek dulu

{

cout<<"\t"<<print->data<<endl; print=print->kuebaru;

}

cout<<"\n\n\n\t\t press any key to return to menu. "; getch();

}

void queue::menu() {

(14)

do {

cout<<"**Implementasikan Queue**"<<endl; cout<<"pilih salah satu menu: "<<endl;

cout<<"Tekan\'I\' to Masukkan data dalam Queue"<<endl; cout<<"Tekan\'D\' to hapus data dari Queue"<<endl;

cout<<"Tekan\'P'\'to Tampilkan data dari Queue"<<endl; cout<<"Tekan\'E\'to Exit"<<endl;

Input:

cout<<"Masukkan pilihan: "; Key = getche();

if(Key=='e'||Key=='e'||Key=='E')/*untuk fungsi exit*/ break;

else if(Key=='i'||Key=='I') Insert();

else if(Key=='d'||Key=='D') Delete();

else if(Key=='p'||Key=='P') cetak();

else

goto Input; }

while(0); }

int main() {

queue obj; obj.menu(); return 1; }

(15)

Algoritma :

1. Mulai.

2. Membaca file header.

3. Cetak hasil.

4. Selesai.

Deklarasi :

e) TUGAS RUMAH

(16)

Nama Program

:

Program untuk memasukkan, menghapus dan mencetak suatu

antrian data berupa string.

Bahasa Pemrogramam

: C++

Compiler

: Code Blocks.

Script program :

#include <string.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <ctype.h> #define MAX 10

char *p[MAX], *pop(void); int spos = 0;

int rpos = 0;

void insert(void), push(char *q), print(void), clear(void);

void insert(void) {

char s[10], *p; do {

printf("spos %d: ", spos+1); gets(s);

if(*s==0) { break; }

p = (char *) malloc(strlen(s)+1); if(!p) {

printf("Out of memory.\n"); return;

}

strcpy(p, s); if(*s) { push(p); }

} while(*s); }

void print(void) {

int t;

for(t=rpos; t < spos; ++t)

(17)

void clear(void) {

char *p;

if((p=pop())==NULL) { return;

}

printf("%s\n", p); }

void push(char *q) {

if(spos==MAX) {

printf("List Full\n"); return;

}

p[spos] = q; spos++; }

char *pop(void) {

if(rpos==spos) {

printf("No more.\n"); return NULL;

}

rpos++;

return p[rpos-1]; }

int main(void) {

char s[10]; register int t;

for(t=0; t < MAX; ++t) { p[t] = NULL;

}

while(1) {

printf("Insert(I), Print(P), Clear(C), Quit(Q): "); gets(s);

(18)

print(); break; case 'C': clear(); break; case 'Q': exit(0); }

}

return 0; }

Output Program :

Algoritma :

1. Mulai.

2. Membaca file header.

3. Cetak hasil.

4. Selesai.

Deklarasi :

(19)

Algoritma dan Struktur Data

Nama Program

:

Program

queue dengan modifikasi inputan karakter

huruf dan

angka

, lalu lakukan penghapusan dengan konsep

FIFO

.

Bahasa Pemrogramam

: C++

Compiler

: Code Blocks.

Script program :

OutProgram :

Algoritma :

1. Mulai.

2. Membaca file header.

3. Cetak hasil.

4. Selesai.

Deklarasi :

f) KESIMPULAN

g) DAFTAR RUJUKAN

1.

Tim Asisten Dosen. 2014.

Modul 5 QUEUE (Antrian)

. Malang: Unversitas Negeri

Malang.

Referensi

Dokumen terkait

Dalam hal ini CiWalk memiliki divisi pemeliharaan dan perawatan yang tugasnya secara umum adalah: menjaga kebersihan sarana, prasarana, dan peralatan pada bangunan

Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan dan menganalisis: (1) Koordinasi antar stakeholder yang terlibat dalam pelaksanaan program pengembangan kawasan

Upaya pente rjemahan dimulai dengan meninjau ulang istilah “penyandang cacat” yang selama ini berlaku di Indonesia pada pertemuan yang dihadiri oleh berbagai

IMPLEMENTASI KRIPTOGRAFI KURVA ELIPTIK DENGAN ALGORITMA ELGAMAL DAN METODE PEMBANGKITAN BILANGAN PRIMA RABIN-.. MILLER UNTUK PENGAMANAN

Hasil penelitian dari fenomena judi online di kalangan remaja urban adalah remaja memilih untuk melakukan judi online sebagai wujud dari pilihan rasional

• Berdasarkan hasil perhitungan diketahui bahwa nilai koefisien model regresi berganda pada Contoh Kasus 3.2 adalah β0=9.4401, β1=0.6426 dan β3=0.2190.. Seperti halnya

Kesimpulan dari penelitian ini adalah terdapat pola komunikasi pada Ritual Haul Habib Ali al Habsyi yang di dalam pola tersebut menyangkut perilaku dari komunikator dalam

Panitia Pengadaan Barang/ Jasa Konstruksi Dinas Energi Dan Sumber Daya Mineral. Provinsi Jawa