• Tidak ada hasil yang ditemukan

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN TIPE TWO STAY Eksperimentasi Pembelajaran Matematika Dengan Tipe Two Stay Two Stray, Numbered Heads Together, Dan Think Pair Share Ditinjau Dari Kreativitas Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas VIII SMP Negeri

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN TIPE TWO STAY Eksperimentasi Pembelajaran Matematika Dengan Tipe Two Stay Two Stray, Numbered Heads Together, Dan Think Pair Share Ditinjau Dari Kreativitas Terhadap Hasil Belajar Siswa Kelas VIII SMP Negeri "

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

EKSPERIMENTASI PEMBELAJARAN MATEMATIKA DENGAN TIPE TWO STAY  TWO STRAY, NUMBERED HEADS TOGETHER, DAN THINK PAIR SHARE DITINJAU  DARI KREATIVITAS TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS VIII SMP NEGERI 6 

SUKOHARJO 

   

NASKAH

 

PUBLIKASI

 

 

Diajukan Kepada 

Program Studi Magister Manajemen Pendidikan Universitas Muhammadiyah Surakarta  untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Guna Memperoleh  

Gelar Magister dalam Ilmu Manajemen Pendidikan 

   

 

   

   

Oleh  

SUGIYAMTI

 

Q 100140147 

   

PROGRAM

 

STUDI

 

MAGISTER

 

MANAJEMEN

 

SEKOLAH

 

PASCASARJANA

 

UNIVERSITAS

 

MUHAMMADIYAH

 

SURAKARTA

 

2016

 

(2)

 

 

(3)

 

(4)

   

 

(5)

 “MATHEMATICS LEARNING EXPERIMENTATION WITH TYPE TWO STAY TWO STRAY, 

NUMBERED HEADS TOGETHER, AND THINK PAIR SHARE SEEN FROM CREATIVITY 

AGAINST STUDENT RESULTS CLASS VIII SMP NEGERI 6 SUKOHARJO”   

ABSTRACT 

This research was conducted with the following objectives: (1) To examine  differences in learning outcomes of mathematics in terms of a cooperative strategy type  Two Stay Two Stray (TSTS), Numbered Heads Together (NHT), or Think Pair Share (TPS),  (2) to analyze changes learning of mathematics in terms of increased activity, (3)  analyzing the interactions of learning in terms of student creativity with the type  cooperative strategy Two Stay Two Stray (TSTS), Numbered Heads Together (NHT), or  Think Pair Share (TPS). The research including the Experimental Design Quasi‐Static  Group Comparison. Place of research carried out in SMP Negeri 6 Sukoharjo, Central  Java Province. Research was conducted in the first semester of the academic year  2016/2017. The conclusion of the study is (1) There are differences in the results of  learning mathematics in terms of cooperative learning model Two Stay Two Stray (TSTS),  Numbered  Heads  Together  (NHT),  or  Think  Pair  Share  (TPS)  with  each  value  is  significantly smaller than 0, 05. Hypothesis is proved, (2) There are interactions of  learning in terms of creativity of students with cooperative learning model Two Stay Two  Stray (TSTS), Numbered Heads Together (NHT), or Think Pair Share (TPS) with each value  significantly smaller of 0.05. The hypothesis is proven, (3) There is a change in the  learning of mathematics in terms of the progress of the activity with the differences in 

Penelitian ini dilakukan dengan tujuan sebagai berikut: (1) Untuk menguji perbedaan  hasil belajar matematika ditinjau dari strategi kooperatif tipe Two Stay Two Stray (TSTS),  Numbered Heads Together (NHT), atau Think Pair Share (TPS), (2) Menganalisis perubahan  pembelajaran matematika ditinjau dari peningkatan aktivitas, (3) Menganalisis interaksi‐interaksi  pembelajaran yang ditinjau dari kreatifitas siswa dengan strategi kooperatif tipe Two Stay Two  Stray (TSTS), Numbered Heads Together (NHT), atau Think Pair Share (TPS). Jenis penelitian  termasuk  Quasi  Experimental  dengan  Design  Static‐Group  Comparison.  Tempat  penelitian  dilaksanakan di SMP Negeri 6 Sukoharjo, Propinsi Jawa Tengah. Kesimpulan (1) Ada perbedaan  hasil belajar matematika ditinjau dari model pembelajaran kooperatif tipe Two Stay Two Stray  (TSTS), Numbered Heads Together (NHT), atau Think Pair Share (TPS) dengan masing‐masing nilai  signifikan lebih kecil dari 0,05. Hipotesis terbukti, (2) Ada interaksi‐interaksi pembelajaran  ditinjau dari kreatifitas siswa dengan model pembelajaran kooperatif tipe Two Stay Two Stray  (TSTS), Numbered Heads Together (NHT), atau Think Pair Share (TPS) dengan masing‐masing nilai  signifikan lebih kecil dari 0,05. Hipotesis terbukti, (3) Ada perubahan pembelajaran matematika  ditinjau  dari  kemajuan  aktivitas  dengan  adanya  perbedaan  nilai  rata‐rata  pada  setiap  pembelajaran matematika. Hipotesis terbukti. 

 

Kata Kunci: Two Stay Two Stray, Numbered Heads TogetherThink Pair Share,  kreativitas, hasil  belajar siswa  

 

(6)

1. PENDAHULUAN 

Permasalahan  matematika  dalam  memahami  materi  khususnya 

lingkaran disebabkan kurangnya pemahaman konsep, maka siswa menjadi 

bingung dan akhirnya banyak siswa yang menghafal materi. Untuk itu, salah 

satu tugas guru adalah membuat kondisi pembelajaran yang menyenangkan, 

dimana siswa merasa senang dalam proses pembelajaran agar materi yang 

dipelajari dapat diterima oleh siswa. Salah satunya adalah penggunaan model 

pembelajaran saat proses pembelajaran berlangsung. 

Model pembelajaran kooperatif yang diterapkan dalam penelitian ini 

adalah model Tipe Two Stay Two Stray (TSTS), Numbered Heads Together 

(NHT),  dan  Think  Pair  Share  (TPS)  dimana  masing‐masing  model 

pembelajarna  kooperatif  tersebut  memiliki  karakteristik  yang  berbeda. 

Model pembelajaran koperatif tipe TSTS atau dua tinggal dua tamu adalah 

pembelajaran kooperatif dimana dua siswa tinggal dikelompoknya sedangkan 

dua siswa yang lainnya masing‐masing bertamu ke kelompok lain untuk saling 

bertukar informasi. Lie (2010: 61) menyatakan struktur dua tinggal dua tamu 

memberikan  kesempatan  kepada  kelompok  untuk  membagi  hasil  dan 

informasi  dengan  kelompok  lain. Penelitian  yang mendukung  penerapan 

model pembelajaran kooperatif tipe TSTS salah satunya adalah penelitian 

Susandi (2014) menyimpulkan bahwa model pembelajaran koperatif tipe 

TSTS menghasil prestasi belajar lebih baik daripada model pembelajaran 

langsung. 

Model pembelajaran koperatif tipe NHT adalah model belajar dimana 

proses  pembelajarannya  membangun  kemampuan  siswa  untuk 

menyelesaikan tugas yang diberikan guru dengan cara setiap siswa diberi 

nomor dan dibuat suatu kelompok, kemudian secara acak guru memanggik 

nomor  dari  siswa.  Lie  (2010:  59)  menyatkaan  bahwa  NHT  memberikan 

kesempatan  kepada  siswa  untuk  saling  membagikan  ide‐ide  dan 

(7)

130) model yang dikembangkan oleh Russ Frank ini cocok untuk memastikan 

tanggung  jawab  individu  dalam  diskusi  kelompok.  Penelitian  yang 

mendukung  penerapan  model  pembelajaran  kooperatif  tipe  NHT  salah 

satunya  adalah  penelitian  Ihtiari  (2013)  menunjukkan  bahwa  model 

pembelajaran NHT dengan pendekatan kontekstual menghasilkan prestasi 

belajar lebih baik daripada pembelajaran langsung. 

Model pembelajaran TPS merupakan model pembelajaran kooperatif 

dimana siswa diberi waktu lebih banyak untuk berpikir, menjawab, dan saling 

membantu satu sama lain. Lie (2010: 57) menyatakan bahwa TPS memberi 

kesempatan siswa untuk bekerja sendiri serta bekerja sama dengan orang 

lain. Penelitian yang mendukung penerapan model pembelajaran kooperatif 

tipe  TPS  salah  satunya  adalah  penelitian  yang  dilakukan  Anas  (2013) 

menunjukkan bahwa model pembelajaran Think Pair Share yang dimodifikasi 

penemuan terbimbing berbantu Microsoft Power Point lebih baik daripada 

model pembelajaran TPS dan model pembelajaran konvensional, sedangkan 

model  pembelajaran  TPS  lebih  baik  daripada  model  pembelajaran 

konvensional. 

Model  pembelajaran  NHT  menekankan  tanggungjawab  individu 

dalam diskusi kelompok dengan tujuan memberi kesempatan kepada siswa 

untuk saling berbagi gagasan dan mempertimbangkan jawaban yang paling 

tepat. Hal ini juga berhubungan dengan kreativitas belajar matematika siswa 

karena model pembelajaran NHT memberi kesempatan kepada siswa untuk 

mengembangkan  kreativitasnya  dalam  memberikan  gagasan  baru  dan 

mampu menerapkan dalam menyelesaikan masalah. Sedangkan pada model 

pembelajaran TPS siswa selain bisa bekerja sendiri juga dapat bekerjasama 

dengan anggota kelompoknya. Hal ini juga berhubungan dengan kreativitas 

belajar  matematika  siswa  karena  model  pembelajaran  TPS  memberi 

(8)

memberikan gagasan baru dan mampu menerapkan dalam menyelesaikan 

masalah secara mandiri maupun kelompok. 

 

2. METODE PENELITIAN 

a. Jenis Penelitian  

Jenis  penelitian  ini  termasuk  dalam  Quasi  Experimental 

(eksperimen  semu)  karena  peneliti  tidak  memungkinkan  untuk 

memanipulasi dan atau mengendalikan semua  variable yang relevan. 

Manipulasi variable dalam penelitian ini dilakukan pada variable bebas 

yaitu model pembelajaran dengan model pembelajaran kooperatif tipe 

Two Stay Two Stray (TSTS), Numbered Heads Together (NHT), dan Think 

Pair Share (TPS) dan kreativitas belajar matematika. Sedangkan variable 

terikatnya adalah prestasi belajar matematika.  

b. Teknik Pengumpulan Data 

1. Dokumentasi digunakan untuk mengetahui daftar nama siswa dan 

nilai ujian. 

2. Tes tersebut digunakan sebagai instrument untuk pengumpulan data 

kemampuan siswa setelah dikenai suatu perlakuan. 

3. Angket metode angket digunakan untuk memperoleh data mengenai 

kreativitas  belajar  matematika.  Angket  yang  digunakan berbentuk 

pilihan objektif dengan 4 alternatif jawaban. 

 

3. HASIL PENELITIAN  

a. Perbedaan hasil belajar matematika ditinjau dari strategi kooperatif tipe 

Two Stay Two Stray (TSTS), Numbered Heads Together (NHT), atau Think 

Pair Share (TPS) 

Deskripsi data hasil penelitian tentang hasil belajar matematika 

(9)

Numbered Heads Together (NHT), atau Think Pair Share (TPS) adalah 

tinggi daripada dua metode lainnya yaitu Numbered Heads  Together 

(NHT) dan Think Pair Share (TPS). Berdasarkan uji anava diperoleh hasil 

Corrected Model  380.000a 2 190.000  .781 .460

Intercept  534667.500 1 534667.500  2198.615 .000

METODE  380.000 2 190.000  .781 .460

Error  28452.500 117 243.184     

Total  563500.000 120      

Corrected Total  28832.500 119      

a. R Squared = .013 (Adjusted R Squared = ‐.004) 

 

Berdasarkan table di atas bahwa nilai signifikansi sebesar 0,000. 

Hal ini menunjukkan bahwa terdapat perbedaan hasil belajar matematika 

ditinjau  dari  strategi  kooperatif  tipe  Two  Stay  Two  Stray  (TSTS), 

(10)

b. Interaksi‐interaksi  pembelajaran  yang  ditinjau  dari  kreatifitas  siswa 

dengan strategi kooperatif tipe Two Stay Two Stray (TSTS), Numbered 

Heads Together (NHT), atau Think Pair Share (TPS). 

1) Interaksi kreatifitas siswa dengan hasil belajar matematika strategi 

kooperatif tipe Two Stay Two Stray (TSTS) 

Berdasarkan  uji  SPSS  dalam  output  Anava  diperoleh  hasil 

interaksi kreaktifitas siswa dengan hasil belajar matematika stretegi 

kooperatif tipe Two Stay Two Stray (TSTS) sebagai berikut: 

Tabel 4 Deskripsi Data Tingkat Pengetahuan Strategi TSTS 

Pengetahuan_TSTS  Mean  Std. Deviation  N 

Rendah  46.78 4.711 9 

Corrected Model  209.774a 2 104.887  5.437 .009

Intercept  91313.497 1 91313.497  4733.746 .000

Pengetahuan_TSTS  209.774 2 104.887  5.437 .009

Error  713.726 37 19.290     

Total  99926.000 40      

Corrected Total  923.500 39      

a. R Squared = .227 (Adjusted R Squared = .185) 

 

Siswa yang mempunyai pengetahuan rendah mempunyai nilai 

rata‐rata  sebesar  46,78  dan  standar  deviasi  4,711,  siswa  yang 

mempunyai pengetahuan sedang mempunyai nilai rata‐rata sebesar 

48,81  dan  standar  deviasi  sebesar  4,119  dan  siswa  yang 

berpengetahuan tinggi mempunyai nilai rata‐rata sebesar 52,53 dan 

standar deviasi  4,486. Sedangkan dalam  uji Anava diperoleh nilai 

signifikansi sebesar 0,000 sehingga nilai signifikansi lebih kecil dari 

0,05 dan disimpulkan bahwa terdapat perbedaan interaksi kreatifitas 

siswa dengan hasil belajar matematika dilihat dari strategi kooperatif 

(11)

2) Interaksi kreatifitas siswa dengan hasil belajar matematika strategi 

kooperatif tipe Numbered Heads Together (NHT) 

Tabel 6. Deskripsi Data Tingkat Pengetahuan Strategi NHT 

Pengetahuan_NHT  Mean  Std. Deviation  N 

Rendah  46.57 4.577 7 

Corrected Model  194.921a 2 97.460  4.446 .019

Intercept  74300.598 1 74300.598  3389.566 .000

Pengetahuan_NHT  194.921 2 97.460  4.446 .019

Error  811.054 37 21.920     

Total  103927.000 40      

Corrected Total  1005.975 39      

a. R Squared = .194 (Adjusted R Squared = .150) 

 

Siswa yang mempunyai pengetahuan rendah mempunyai nilai 

rata‐rata  sebesar  46,57  dan  standar  deviasi  4,577,  siswa  yang 

mempunyai pengetahuan sedang mempunyai nilai rata‐rata sebesar 

50,92  dan  standar  deviasi  sebesar  4,030  dan  siswa  yang 

berpengetahuan tinggi mempunyai nilai rata‐rata sebesar 53,75 dan 

standar deviasi  6,497. Sedangkan dalam  uji Anava diperoleh nilai 

signifikansi sebesar 0,009 sehingga nilai signifikansi lebih kecil dari 

0,05 dan disimpulkan bahwa terdapat perbedaan interaksi kreatifitas 

siswa dengan hasil belajar matematika dilihat dari strategi kooperatif 

tipe Numbered Heads Together (NHT). 

3) Interaksi kreatifitas siswa dengan hasil belajar matematika strategi 

kooperatif tipe Think Pair Share (TPS) 

Tabel 8 Deskripsi Data Tingkat Pengetahuan Strategi TPS 

Pengetahuan_TPS  Mean  Std. Deviation  N 

Rendah  44.89 3.408 9 

Sedang  49.88 4.091 17 

(12)

Pengetahuan_TPS  Mean  Std. Deviation  N 

Corrected Model  199.918a 2 99.959  6.332 .004

Intercept  87521.589 1 87521.589  5544.252 .000

Pengetahuan_TPS  199.918 2 99.959  6.332 .004

Error  584.082 37 15.786     

Total  96824.000 40      

Corrected Total  784.000 39      

a. R Squared = .255 (Adjusted R Squared = .215) 

Siswa  yang  mempunyai  pengetahuan rendah mempunyai  nilai 

rata‐rata sebesar 44,89 dan standar deviasi 3,408, siswa yang mempunyai 

pengetahuan  sedang  mempunyai  nilai  rata‐rata  sebesar  49,88  dan 

standar deviasi sebesar 4,091 dan siswa yang berpengetahuan  tinggi 

mempunyai  nilai  rata‐rata  sebesar  50,57  dan  standar  deviasi  4,146. 

Sedangkan dalam  uji Anava  diperoleh nilai signifikansi  sebesar  0,004 

sehingga nilai signifikansi lebih kecil dari 0,05 dan disimpulkan bahwa 

terdapat  perbedaan  interaksi  kreatifitas  siswa  dengan  hasil  belajar 

matematika dilihat dari strategi kooperatif tipe Think Pair Share (TPS). 

c. Perubahan pembelajaran matematika ditinjau dari peningkatan aktivitas 

melalui strategi kooperatif tipe Two Stay Two Stray (TSTS), Numbered 

Heads Together (NHT), atau Think Pair Share (TPS) 

(13)

Terdapat  perubahan  pembelajaran  matematika  ditinjau  dari 

peningkatan aktivitas melalui strategi kooperatif tipe Two Stay Two Stray 

(TSTS), Numbered Heads Together (NHT), atau Think Pair Share (TPS).  

Artinya bahwa setiap adanya peningkatan aktivitas siswa dalam strategi 

pembelajaran dapat mempengaruhi hasil belajar siswa. 

 

Pembahasan 

1. Perbedaan hasil belajar matematika ditinjau dari strategi kooperatif tipe 

Two Stay Two Stray (TSTS), Numbered Heads Together (NHT), atau Think 

Pair Share (TPS). Hasil belajar matematika strategi Two Stay Two Stray 

(TSTS) mempunyai rata‐rata sebesar 69,25 dan standar deviasi 14,569, 

strategi Numbered Heads Together (NHT) mempunyai rata‐rata sebesar 

65,25 dan standar deviasi 14,320, dan strategi Think Pair Share (TPS) 

mempunyai rata‐rata sebesar 65,75 dan standar deviasi 17,670. Hasil ini 

menunjukkan bahwa dari besaran nilai rata‐rata (mean) maka diketahui 

bahwa metode Two Stay Two Stray (TSTS) mempunyai rata‐rata hasil 

belajar  matematika  lebih  tinggi  daripada  dua  metode  lainnya  yaitu 

Numbered  Heads  Together  (NHT)  dan  Think  Pair  Share  (TPS).  Nilai 

signifikansi  sebesar  0,000.  Hal  ini  menunjukkan  bahwa  terdapat 

perbedaan hasil belajar matematika ditinjau dari strategi kooperatif tipe 

Two Stay Two Stray (TSTS), Numbered Heads Together (NHT), atau Think 

Pair Share (TPS).  

2. Interaksi  kreaktifitas  siswa  dengan  hasil  belajar  matematika  stretegi 

kooperatif tipe Numbered Heads Together (NHT) diperoleh nilai rata‐rata 

sebesar  50,72  dan  standar  deviasi  sebesar  5,079.  Dalam  uji  Anava 

diperoleh nilai signifikansi sebesar 0,009 sehingga nilai signifikansi lebih 

kecil  dari  0,05  dan  disimpulkan  bahwa  terdapat  perbedaan  interaksi 

kreatifitas siswa dengan hasil belajar matematika dilihat dari strategi 

(14)

bahwa  hasil  belajar  matematika  pada  kelas  yang  dikenai  perlakuan 

dengan strategi pembelajaran TPS memberikan hasil belajar matematika 

yang  lebih  baik  dibandingkan  dengan  kelas  yang  dikenai  strategi 

pembelajaran NHT. Sejalan dengan penelitian Kusumaningrum, Budiyono, 

dan Subanti (2015) menyatakan bahwa penerapan TPS lebih baik dari 

penerapan strategi pembelajaran NHT, karena strategi pembelajaran NHT 

saat  pembagian  kelompok  siswa  susah  diatur  untuk  membentuk 

kelompok secara heterogen, saling berebut untuk mendapatkan nomor 

kepala yang diinginkan, sehingga proses pembelajaran kurang maksimal. 

Ketika siswa berdiskusi, tidak semua siswa aktif dalam diskusi kelompok, 

dan kurangnya komunikasi antara siswa dalam memecahkan masalah 

sehingga diskusi kelompok kurang maksimal. 

3. Perubahan pembelajaran matematika ditinjau dari peningkatan aktivitas 

melalui strategi kooperatif tipe Two Stay Two Stray (TSTS), Numbered 

Heads  Together  (NHT),  atau  Think  Pair  Share  (TPS),  ditinjau  dari 

peningkatan aktivitas melalui strategi kooperatif tipe Two Stay Two Stray 

(TSTS), Numbered Heads Together (NHT), atau Think Pair Share (TPS).  

Artinya bahwa setiap adanya peningkatan aktivitas siswa dalam strategi 

pembelajaran dapat mempengaruhi hasil belajar siswa. Penerapan model 

pembelajaran  TSTS,  NHT,  dan  TPS  pada  pembelajaran  matematika 

merupakan  salah  satu  upaya  agar  siswa  dapat  menyelesaikan 

permasalahan matematika. Setiap siswa mempunyai kemampuan dalam 

mengkonstruksi  antara  unsur‐unsur  baru  atau  melihat  hubungan‐

hubungan  baru  antar  unsur  atau  data  dari  hal‐hal  yang  sudah  ada 

sebelumnya  dalam  matematika  dan  menerapkannya  dalam 

menyelesaikan  masalah  matematika.  Kreativitas  seseorang  dapat 

berkembang,  antara  lain  berupa  motivasi  yang  kuat  dari  diri  untuk 

(15)

memiliki suatu kelebihan yang perlu dikembangkan dan kelemahan yang 

perlu diatasi.  

Pada tingkat kreativitas belajar matematika tinggi dan rendah, siswa yang 

dikenai model pembelajaran TSTS, NHT, dan TPS mempunyai hasil belajar 

matematika sama baiknya. Pada tingkat kreativitas belajar matematika 

sedang,  siswa  yang  dikenai  model  pembelajaran  TSTS  dan  NHT 

mempunyai hasil belajar matematika sama baiknya, siswa yang dikenai 

model pembelajaran NHT dan TPS mempunyai hasil belajar matematika 

sama baiknya, siswa yang dikenai model pembelajaran TSTS mempunyai 

hasil belajar matematika lebih baik daripada siswa yang dikenai model 

pembelajaran  TPS.  Pada  model  pembelajaran  TSTS,  siswa  dengan 

kreativitas belajar matematika tinggi dan sedang memiliki hasil belajar 

matematika sama baiknya, siswa dengan kreativitas belajar matematika 

sedang  dan  rendah memiliki hasil belajar  matematika sama baiknya, 

siswa  dengan  kreativitas  belajar  matematika  tinggi  mempunyai  hasil 

belajar matematika lebih baik daripada siswa dengan dengan kreativitas 

belajar matematika rendah. Pada model pembelajaran NHT dan  TPS, 

siswa dengan kreativitas belajar matematika tinggi, sedang, dan rendah 

mempunyai hasil belajar matematika sama baiknya.  

 

4. KESIMPULAN 

1. Ada  perbedaan  hasil  belajar  matematika  ditinjau  dari  model 

pembelajaran  kooperatif  tipe Two  Stay  Two  Stray  (TSTS), Numbered 

Heads Together (NHT), atau Think Pair Share (TPS) dengan masing‐masing 

nilai signifikan lebih kecil dari 0,05. Hipotesis terbukti. 

2. Ada interaksi‐interaksi pembelajaran ditinjau dari kreatifitas siswa dengan 

model  pembelajaran  kooperatif  tipe  Two  Stay  Two  Stray  (TSTS), 

Numbered Heads Together (NHT), atau Think Pair Share (TPS) dengan 

(16)

3. Ada  perubahan  pembelajaran  matematika  ditinjau  dari  kemajuan 

aktivitas  dengan  adanya  perbedaan  nilai  rata‐rata  pada  setiap 

pembelajaran matematika. Hipotesis terbukti. 

Implikasi  dari  hasil  penelitian  ini  bahwa  model  pembelajaran 

kooperatif perlu diterapkan pada pembelajaran matematika karena model 

pembelajaran kooperatif dapat menjadi solusi alternatif dalam meningkatkan 

hasil belajar matematika. Guru lebih baik menggunakan model pembelajaran 

NHT untuk meningkatkan hasil belajar. Selain itu, guru lebih baik mengetahui 

tingkat  kreativitas  belajar  matematika  masing‐masing  siswa  sebelum 

melakukan pembelajaran sehingga guru dapat mengoptimalkan hasil belajar 

dari tingkat kreativitas belajar matematika siswa, guru dapat memberikan 

tugas‐tugas yang rutin kepada siswa untuk mengasah kreativitas siswa dalam 

menyelesaikan soal atau menyelesaikan permasalahan matematika. 

 

DAFTAR PUSTAKA 

 

Anas, M. 2013. Eksperimentasi Model Pembelajaran Think Pair Share (TPS) yang  Dimodifikasi Penemuan Terbimbing Berbantu Microsoft Power Point pada  Pembelajaran Matematika ditinjau dari Kedisiplinan Belajar Siswa SMP  Negeri Swasta se Kabupaten Ngawi Tahun Pelajaran 2012/2013. Surakarta: 

Tesis. UNS. Tidak dipublikasikan. 

 

Arifin, Z. 2012. Evaluasi Pembelajaran Prinsip, Teknik, dan Prosedur. Bandung: PT.  Remaja Roskadarkya Offset. 

 

Arikunto, 2008. Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktek. Jakarta: Rineka  Cipta. 

 

BNSP, 2014. Laporan Hasil Ujian Nasional. Jakarta: Pusat Penilaian Pendidikan  Badan Penelitian dan Pengembangan Kementerian Pendidikan Nasional.  Budiyono, 2013. Metodologi Penelitian Pendidikan. Surakarta: Sebelas Maret 

University Press. 

 

‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐,  2013.  Statistik  Untuk  Penelitian.  Surakarta:  Sebelas  Maret  University Press. 

(17)

Chandra,  J.  2000.  Kreativitas  (Bagaimana  Memahami,  Membangun,  dan  Mengembangkannya). Yogyakarta: Kanisius. 

 

Nurhadi,  2004.  Pembelajaran  Kontekstual  dan  Penerapannya  dalam  KBK.  Malang: Universitas Negeri Malang. 

 

Lie, Anita. 2002. Cooperative Learning. Jakarta: Grasindo.  

 

Slameto,  2003.  Belajar  dan  Faktor‐faktor  yang  Mempengaruhinya.  Jakarta:  Rineka Cipta. 

 

Soesilo, T. 2014. Pengembangan Kreativitas Melalui Pembelajaran. Yogyakarta:  Penerbit Ombak. 

 

Suprijono, A. 2011. Cooperative Learning Teori dan Aplikasi Paikem. Yogyakarta:  Pustaka Belajar.  

 

Suherman,  dkk.  2003.  Strategi  Pembelajaran  Matematika  Kontemporer.  Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia. 

 

Suparlan, 2013. Eksperimentasi Pembelajaran Kooperatif Tipe Numbered Heads  Together (NHT) dan Tipe Two Stay Two Stray (TSTS) pada Pembelajaran  Matematika ditinjau dari Intelligence Quotients Siswa SMP di Kabupaten  Purworejo  Tahun  Pelajaran  2011/2012.  Surakarta.  Tesis.  UNS.  Tidak  Dipublikasikan. 

   

Gambar

Tabel 2. Deskripsi Data
Tabel 4 Deskripsi Data Tingkat Pengetahuan Strategi TSTS 
Tabel 6. Deskripsi Data Tingkat Pengetahuan Strategi NHT 
Tabel 10   Perubahan 

Referensi

Dokumen terkait

Sementara itu, terdapat 116 kata yang mengandung sound symbolism , dalam 45 lagu bermain anak-anak, yang terdiri dari 55 kata yang mengandung imitative sound

Toko Benang-benang Hobi yang bergerak dalam bidang kerajinan kristik mempunyai lebih dari 75 pelanggan tetap yang berada di luar daerah, maka dibutuhkan sistem

Kabupaten Sarolangun mengumumkan sebagai Pemenang Pelelangan untuk Pekerjaan Belanja Modal Pengadaan Lampu Jalan dari Simpang Lampu Merah Menuju KONI sebagai berikut

Melakukan pemodelan Space Time Autoregressive (STAR) dan Generalized Space Time Autoregressive (GSTAR) dengan ordo waktu dan ruang yang berbeda, yaitu (1;1),

bidang yang membutuhkan mereka untuk tujuan referensi/ acuan. Pegawai yang spesialis dalam filling menjadi orang yang penting dalam kegiatan dalam kantor.

Untuk melihat kualitas refleksi yang dapat mengarah pada peningkatan kualitas pembelajaran dilakukan analisis terhadap data yang sudah dikumpulkan dengan cara mengelompokkan

Kesimpulan dari penelitian ini adalah remaja putra yang obesitas cenderung memiliki konsep diri yang negatif.. Kata Kunci: konsep diri, remaja

Ketakwaan : Takwa merupakan sikap ketakutan kepada Allah baik dalam keadaan tersembunyi maupun terang-terangan sebagai salah satu cara untuk melindungi seseorang