1 BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Kegemaran masyarakat untuk berlibur semakin meningkat.
Terutama untuk liburan mendaki gunung. Penjualan perlengkapan pendakian
semakin menjamur dimana-mana.
Penjualan di Kawani Sarana Petualang sekarang semakin meningkat.
Karena telah dibukanya 2 cabang yang ada di Bandung dan Cimahi. Tetapi
penjualan mereka masih ada sedikit masalah dari segi penjualan. Website
penjualan yang telah kadaluarsa membuat pembeli sulit mengetahui info
barang-barang yang baru yang dijual di Kawani Sarana Petualang.
Penjualan yang diterapkan hanya bisa dilakukan pembeli mendatangi
langsung ke toko Kawani. Sehingga pembeli mengalami kerepotan membeli. Data
transaksi yang masih dilakukan secara manual yang membuat data penjualan
kadang tidak tepat. Untuk itu dibantu data transaksi penjualan dalam bentuk
website.
Data barang yang tersedia juga tidak terintegrasi dengan baik. Hal yang
menjadi masalahnya ketersediaan barang hanya bisa langsung di cek ke bagian
gudang. Ini menyebabkan pembeli menjadi malas untuk langsung pergi ke toko
2
Pengguna smartphone dikalangan masyarakat menjadikan kebutuhan penting. Banyak berbagai smartphone yang dipakai dari berbagai platform akan
tetapi platform android menjadi platform yang paling banya dipakai. Survey dari
Stat Counter Global Stats platform android menduduki peringkat 1 dalam
penggunaan smartphone. Dari perkembangan zaman di dunia e-commerce
sekarang ini, banyak aplikasi online yang dibuat untuk membantu aktivitas
penjualannya. Salah satu aplikasi tersebut yaitu aplikasi pembelian melalui
android.
(Gambar 1.1. Grafik pengguna smartphone di Indonesia)
(Sumber : http\\:gs.statcounter.com/27.9.2014)
Berdasarkan latar belakang diatas, maka usulan penelitian ini penulis akan
membuat “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android
1.2. Identifikasi Masalah dan Rumusan Masalah 1.2.1. Identifikasi Masalah
Berdasarkan dari hasil penelitian yang dilakukan di Kawani Sarana
Petualang, maka teridentifikasi beberapa masalah antara lain :
1. Proses pembelian barang di Kawani Sarana Petualang hanya dapat dilakukan
dengan cara mendatangi langsung toko Kawani Sarana Petualang. Hal tersebut
menyebabkan konsumen mengalami kesulitan dalam melakukan pembelian
dan memperoleh informasi terbaru mengenai barang di Kawani Sarana
Petualang.
2. Data barang, dan data transaksi penjualan masih disimpan dalam bentuk kertas
yang semakin hari semakin menumpuk, sehingga menyulitkan pegawai dalam
pencarian data.
3. Tidak ada integrasi antar data, sehingga menyulitkan pegawai dalam
pembuatan laporan penjualan.
4. Pegawai kesulitan dalam pengecekan stok barang yang tersedia dan terjual,
karena hanya dapat dilakukan dengan mengecek satu persatu barang yang
masih tersedia.
1.2.2. Rumusan Masalah
Berdasarkan identifikasi masalah diatas, maka dapat di rumuskan
beberapa permasalahan, yaitu :
4
2. Bagaimana perancangan pembuatan “Aplikasi Penjualan Perlengkapan
Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.
3. Bagaimana implementasi “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian
Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.
4. Bagaimana pengujian “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung
Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.
1.3. Maksud dan Tujuan Penelitian 1.3.1. Maksud Penelitian
Maksud dari penelitian ini yaitu untuk membangun “Aplikasi Penjualan
Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”
yang diharapkan dapat menjadi inovasi untuk memperbaiki sistem penjualan di
Kawani Sarana Petualang dan memfasilitasi konsumen terutama pengguna
smartphone android yang bertempat tinggal jauh dari Kawani Sarana Petualang atau pun konsumen yang sibuk dan tidak dapat langsung berkunjung ke Kawani
Sarana Petualang agar tetap dapat melakukan pembelian barang di Kawani Sarana
Petualang tanpa terhambat oleh jarak dan waktu. Serta memberikan kemudahan
kepada pegawai dalam membuat laporan dengan data yang telah terkomputerisasi.
1.3.2. Tujuan Penelitian
Tujuan dari penelitian ini adalah :
1. Untuk mengetahui sistem penjualan yang berjalan di Kawani Sarana Petualang.
2. Untuk melakukan perancangan pembuatan “Aplikasi Penjualan Perlengkapan
3. Untuk melakukan implementasi “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian
Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.
4. Untuk melakukan pengujian “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian
Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.
1.4. Kegunaan Penelitian 1.4.1. Kegunaan Praktis
Kegunaan prakstis yang diperoleh dari penelitian ini antara lain :
1. Bagi perusahaan, dengan dibangunnya “Aplikasi Penjualan Perlengkapan
Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang” ini
diharapkan dapat inovasi dalam memperbaiki sistem penjualan hingga
mempermudah dalam membuat laporan transaksi penjualan di Kawani Sarana
Petualang.
2. Bagi konsumen, dengan dibangunnya “Aplikasi Penjualan Perlengkapan
Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang” ini dapat
memfasilitasi konsumen untuk dapat melakukan pembelian barang di mana
pun dan kapan pun tanpa terhambat oleh jarak dan waktu.
3. Penyimpanan data menjadi terstruktur, terkomputerisasi, dan terkoneksi
internet sehingga lebih aman, baik data konsumen, data barang atau pun data
6
1.4.2. Kegunaan Akademis
Sedangkan kegunaan akademis yang diperoleh antara lain :
1. Sebagai pengembangan ilmu pengetahuan khususnya dibidang Teknologi
Informatika dan Sistem Informasi terutama dalam pembuatan aplikasi
penjualan.
2. Khususnya bagi penulis, sebagai penambah pengalaman dan wawasan baik
secara praktik maupun teori yang diperoleh selama melakukan penelitian di
Kawani Sarana Petualang.
1.5. Batasan Masalah
Pada pembahasan masalah ini penulis memberikan pembahasan masalah
agar pembahasannya tetap fokus serta tujuan dari penelitian ini dapat tercapai.
Pembatasan masalah pada penelitian ini adalah sebagai berikut:
1. “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di
Kawani Sarana Petualang” ini dapat digunakan di smartphone Android minimal sistem operasi android versi 4.1.
2. Aplikasi ini membutuhkan koneksi internet untuk mengelola database..
3. Bahasa pemograman yang digunakan adalah PHP untuk perancangan database
dan Java untuk pemograman android.
4. Tidak menerima retur barang yang telah di beli.
5. Barang yang di jual menggunakan aplikasi ini hanya barang-barang
1.6. Lokasi dan Waktu Penelitian
Penulis melakukan objek penelitian di KAWANI Sarana Petualang Jalan
Dipatiukur No.226, Bandung, Jawa Barat.
Tabel 1.1. Jadwal Kegiatan Penelitian
Tahu
No Kegiatan Sep Okt Nov Des
8
1.7 Sistematika Penulisan
Sistematika penulisan yang akan dibahas dalam penulisan laporan Skrpsi ini terdiri dari 5 (Lima) bab yaitu sebagai berikut :
BAB I PENDAHULUAN
Pada bab pendahuluan ini penulis menjabarkan tentang latar belakang
masalah yang dihadapi penulis, identifikasi masalah dan rumusan masalah,
maksud dan tujuan dari penelitian, kegunaan penelitian, batasan masalah,
lokasi dan waktu penulis melaksanakan penelitian, serta sistematika atau
pengurutan penulisan laporan yang dilakukan oleh penulis.
BAB II LANDASAN TEORI
Penulis memiliki landasan teori sebagai bahan acuan dan akan menjadikan
literatur dari bahan pustaka sebagai bahan referensi untuk membantu penulis
menyelesaikan laporan Tugas Akhir. Diantaranya penulis akan menjabarkan
secara singkat tentang kartu kredit nasabah macet pada PT. Jou Longos
Solution
BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN
Pada bab ini dituliskan tentang struktur organisasi dan uraian tugas
masing-masing bagian, identifikasi terhadap sistem yang berjalan yang digambarkan
dalam diagram konteks dan analisis sistem yang berjalan dan evaluasi
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
Bab ini membahas tentang perancangan sitem yang diusulkan, perancangan
antar muka, implementasi program dan pengujian program
BAB V KESIMPULAN
89
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5. 1 Kesimpulan
Berdasarkan pembahasan pada tahap perancangan, implementasi,
dan pengujian Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung
berbasis Android di KAWANI Sarana Petualang maka dapat disimpulkan
bahwa:
1. Dengan adanya aplikasi ini konsumen dapat melukan transaksi di mana saja dan kapan saja (selama jam kerja) melalui mobile android, tanpa harus mendatangi langsung toko KAWANI Sarana Petualang. Sehingga diharapkan konsumen menjadi lebih mudah dalam melakukan
pembelian jaket kulit.
2. KAWANI Sarana Petualang menjadi lebih mudah dalam memberikan informasi barang yang tersedia di toko KAWANI Sarana
Petualang kepada konsumen tanpa terus menerus membuat brosur.
3. Dengan adanya Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung berbasis Android di KAWANI Sarana Petualang ini juga lebih
memudahkan pegawai dalam mengecek stok barang dan
mempermudah pembuatan laporan penjualan.
90
mewakili fitur-fitur yang dibutuhkan oleh KAWANI Sarana Petualang dalam melakukan proses transaksi penjualan.
5. Penyimpanan data-data penting dalam melakukan transaksi di
KAWANI Sarana Petualang lebih aman karena disimpan di dalam
database secara onlie.
5. 2 Saran
Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung berbasis
Android di KAWANI Sarana Petualang ini diharapkan untuk terus
dikembangkan agar menjadi lebih baik. Adapun saran-saran untuk
menunjang pengembangan aplikasi tersebut adalah sebagai berikut:
1. Dibangunnya Fasilitas bagi konsumen untuk melakukan transaksi
pada website KAWANI Sarana Petualang. Karena tidak semua
masyarakat telah menggunakan perangkat mobile android, sehingga untuk mengantisipasi konsumen yang belum mempunyai perangkat
mobile maka diberikan fasilitas untuk melakukan pembelian jaket kulit melalui website fawwazleather.com.
2. Dibangunnya Form transaksi bagi kasir untuk proses transaksi yang
langsung dilakukan di toko KAWANI Sarana Petualang. Agar proses
trasaksi lebih mudah, data tersimpan di database dengan aman dan
91
3. Melakukan backup data dari database secara rutin dan disimpan di penyimpanan eksternal seperti hardisk eksternal,pun
CD, dan lain-lain. Karena dalam kurun waktu tertentu sistem yang
digunakan dapat mengalami kerusakan baik karena virus atau pun
kerusakan pada hardwarenya. Sehingga jika rutin melakukan backup
data, data – data penting transaksi dapat disimpan dengan aman.
4. Pihak KAWANI Sarana Petualang agar bekerja sama dengan pihak
BANK agar data transaksi terintegrasi dengan baik terhadap pihak
KAMPUS I : JL. DIPATI UKUR 112 TELP. (022) 2504119, 2533603 BANDUNG 40132 KAMPUS II : JL. DIPATI UKUR 116 TELP. (022) 2533676, 2506634 BANDUNG 40132 KAMPUS III : JL. DIPATI UKUR 102 TELP. (022) 2503624, FAX. 2533754 BANDUNG 40132 KAMPUS IV : JL. DIPATI UKUR 114 TELP. (022) 2506553, 2508412 BANDUNG 40132
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
Dengan ini saya, yang bertandatangan dibawah ini, menyatakan bahwa data di atas adalah benar.
Hormat Saya,
APLIKASI PENJUALAN PERLENGKAPAN PENDAKIAN
GUNUNG BERBASIS ANDROID DI KAWANI SARANA
PETUALANG
SKRIPSI
Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi
Sistem Informasi Jenjang S1 (Sarjana) Fakultas Teknik dan Ilmu
Komputer
BENNI T SIMANGUNSONG
10510633
PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI
FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
BANDUNG
vi
1.2 Identifikasi Masalah dan Rumusan Masalah ... 3
1.2.1 Identifikasi Masalah ... 3
1.2.2 Rumusan Masalah ... 3
1.3 Maksud dan Tujuan Penelittian ... 4
1.3.1 Maksud Penelitian ... 4
1.3.2 Tujuan Penelitian ... 4
1.4 Kegunaan Penelitian ... 5
1.4.1 Kegunaan Praktis ... 5
1.4.1 Kegunaan Akademis ... 6
1.5 Batasan Masalah ... 6
1.6 Lokasi dan Waktu Penelitian ... 7
1.7 Sistematika Penulisan... 8
vii
2.1 Pengertian Aplikasi ... 10
2.2 Pengertian Penjualan ... 10
2.3 Pengertian Pendakian ... 10
2.4 Pengertian Android ... 11
2.5 Pengertian Internet ... 12
2.6 Pengertian Eclipse ... 13
2.7 Pengertian Berbasis Objek (Object Oriented) ... 13
2.8 Java PlatForm Android ... 14
2.9 Pengertian PHP (Hipertext Preprocessor) ... 16
2.10Pengertian UML (Unified Modeling Language) ... 18
2.11 Pengertian MySQL (Structure Query Language) ... 19
2.12 Pengertian XAMPP ... 20
BAB III Objek Dan Metode Penelitian ... 21
3.1 Objek Penelitian ... 21
3.1.1Sejarah Singkat Perusahaan ... 21
3.2 Metode Penelitian ... 23
3.2.1 Desain Penelitian ... 24
viii
3.3 Analisis Sistem yang sedang berjalan... 32
3.3.1 Analisis Prosedur yang sedang berjalan ... 33
3.3.1.1 Use Case Diagram ... 33
3.3.1.2 Scenario Use Case ... 34
3.3.1.3 ActivityDiagram ... 36
3.3.2 Evaluasi Sistem yang sedang berjalan ... 37
BAB IV Hasil Dan Pembahasan ... 39
4.1 Perancangan Sistem ... 39
ix
4.1.3.6 Component Diagram ... 53
4.1.3.7 Deployment Diagram ... 55
4.2 Perancangan Antar Muka ... 55
4.2.1 Struktur Menu ... 55
4.2.2 Perancangan Input ... 57
4.2.3 Perancangan Output ... 62
4.2.4 Perancangan Basis Data ... 64
4.3 Perancangan Arsitektur Jaringan ... 65
4.4 Implementasi ... 66
4.4.1. Batasan Implementasi ... 66
4.4.2 Implementasi Perangkat Lunak ... 67
4.4.2 Implementasi Perangkat Keras ... 68
4.4.4 Implementasi Basis Data ... 69
4.4.5 Implementasi Antar Muka ... 74
4.4.6 Implementasi Instalasi Program ... 80
4.4.7 Penggunaan Program ... 83
4.5 Pengujian ... 86
4.5.1 Kasus dan Hasil Pengujian ... 87
4.5.2 Kesimpulan Hasil Pengujian ... 88
BAB VI Kesimpulan dan Saran ... 89
5.1 Kesimpulan ... 89
5.2 Saran ... 90
92
DAFTAR PUSTAKA
Al Fatta Hanif. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Andi. Yogyakarta.
Nugroho Adi. 2009. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java. Andi. Yogyakarta.
Sutarman. 2007. Membangun Aplikasi Web dengan PHP & MySQL. Graha Ilmu. Yogyakarta.
Hendrayudi. 2009. VB 2008 untuk Berbagai Keperluan Programming. PT. Elex Media Komputindo. Jakarta
H, Nazruddin Safaat. 2012. Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Informatika. Bandung.
Komputer Wahana (ed). 2012. Membangun Aplikasi Bisnis dengan Netbean 7. Andi. Yogyakarta.
Wirawan, Mochamad J.A. 2009. Amazing News Website with PHP, AJAX, dan MySQL. Andi. Yogyakarta.
Fowler Martin. 2005. UML Distilled 3th E, Panduan Singkat Bahasa Pemodelan Objek Standar. Andi. Yogyakarta.
Pramono Andi dan M. Safii. 2005. Kolaborasi Flash, Dreamweaver, dan PHP untuk Aplikasi Website. Andi. Yogyakarta.
Wicaksono Yogi. 2008. Membangun Bisnis Online dengan Mambo. PT. Elex Media Komputindo. Jakarta
93
http\\:gs.statcounter.com/27.9.2014
iii
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan yang Maha Esa, karena
atas berkat dan kasih karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan skripsi yang diberi
judul “APLIKASI PENJUALAN PERLENGKAPAN PENDAKIAN GUNUNG
BERBASIS ANDROID di KAWANI SARANA PETUALANG” .
Dalam penulisan skripsi ini, penulis telah mendapatkan banyak bantuan dari
berbagai pihak, baik dari segi materi, semangat maupun masukan- masukan
yang sangat membangun. Pada kesempatan ini secara khusus penulis ingin
menyampaikan ucapan terima kasih kepada :
1. Kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah memberikan kasih dan karuniaNya
kepada penulis sehingga dapat menyelesesaikan penyusunan skripsi ini dengan
penuh sukacita dan damai sejahtera.
2. Kedua orangtua tercinta, Bapak B. Simangunsong, Ibu T. Hutagaol, yang selalu
mendoakan penulis serta memberikan dukungan moril dan materil, serta
motivasi kepada penulis dalam penyusunan skripsi ini.
3. Rektor Universitas Komputer Indonesia, Dr.Ir.H.Eddy Soeryanto Soegoto,M.Sc.
4. Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Prof.Dr.Ir. H. Denny Kurniadie.
5. Ketua Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Citra
iv
5. Julian Chandra W, S.Kom., M.Kom selaku dosen wali di Program Studi Sistem
Informasi.
6. Citra Noviyasari, S.Si., MT. selaku dosen pembimbing yang telah
meluangkan waktunya dalam membimbing, memberi pengarahan dan masukan
kepada penulis dengan penuh perhatian.
7. Bella Hardiyana, S.Kom., M.Kom selaku penguji pertama, Imelda, ST., MT.
selaku penguji kedua.
8. Seluruh dosen Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu
Komputer yang telah memberikan Ilmu dan pengetahuan kepada penulis.
9. Kepada Laura Malau sebagai teman yang selalu mendukung dan membantu
penulis dalam membantu dalam menyelesaikan skripsi ini
10. Pimpinan dan karyawan di Kawani Sarana Petualang yang sudah memberikan
informasi mengenai pembuatan skripsi ini.
11.Untuk teman-teman SI-01angkatan 2010 UNIKOM, dan teman-teman di luar
kampus yang telah mendukung saya selama skripsi.
12.Untuk teman-teman di Persekutuan Mahasiswa Kristen (PMK) UNIKOM yang
telah mendukung dan mendoakan saya selama skripsi.
Dengan penuh rasa terima kasih penulis berharap semoga segala kebaikan-
v
tulisan ini dapat bermanfaat bagi pembaca atau penulis yang lain di masa yang
akan datang.
Bandung, Januari 2015