• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi penjualan perlengkapan pendakian gunung berbasis android di Kawani Sarana Petualang

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Aplikasi penjualan perlengkapan pendakian gunung berbasis android di Kawani Sarana Petualang"

Copied!
27
0
0

Teks penuh

(1)

1 BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Kegemaran masyarakat untuk berlibur semakin meningkat.

Terutama untuk liburan mendaki gunung. Penjualan perlengkapan pendakian

semakin menjamur dimana-mana.

Penjualan di Kawani Sarana Petualang sekarang semakin meningkat.

Karena telah dibukanya 2 cabang yang ada di Bandung dan Cimahi. Tetapi

penjualan mereka masih ada sedikit masalah dari segi penjualan. Website

penjualan yang telah kadaluarsa membuat pembeli sulit mengetahui info

barang-barang yang baru yang dijual di Kawani Sarana Petualang.

Penjualan yang diterapkan hanya bisa dilakukan pembeli mendatangi

langsung ke toko Kawani. Sehingga pembeli mengalami kerepotan membeli. Data

transaksi yang masih dilakukan secara manual yang membuat data penjualan

kadang tidak tepat. Untuk itu dibantu data transaksi penjualan dalam bentuk

website.

Data barang yang tersedia juga tidak terintegrasi dengan baik. Hal yang

menjadi masalahnya ketersediaan barang hanya bisa langsung di cek ke bagian

gudang. Ini menyebabkan pembeli menjadi malas untuk langsung pergi ke toko

(2)

2

Pengguna smartphone dikalangan masyarakat menjadikan kebutuhan penting. Banyak berbagai smartphone yang dipakai dari berbagai platform akan

tetapi platform android menjadi platform yang paling banya dipakai. Survey dari

Stat Counter Global Stats platform android menduduki peringkat 1 dalam

penggunaan smartphone. Dari perkembangan zaman di dunia e-commerce

sekarang ini, banyak aplikasi online yang dibuat untuk membantu aktivitas

penjualannya. Salah satu aplikasi tersebut yaitu aplikasi pembelian melalui

android.

(Gambar 1.1. Grafik pengguna smartphone di Indonesia)

(Sumber : http\\:gs.statcounter.com/27.9.2014)

Berdasarkan latar belakang diatas, maka usulan penelitian ini penulis akan

membuat Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android

(3)

1.2. Identifikasi Masalah dan Rumusan Masalah 1.2.1. Identifikasi Masalah

Berdasarkan dari hasil penelitian yang dilakukan di Kawani Sarana

Petualang, maka teridentifikasi beberapa masalah antara lain :

1. Proses pembelian barang di Kawani Sarana Petualang hanya dapat dilakukan

dengan cara mendatangi langsung toko Kawani Sarana Petualang. Hal tersebut

menyebabkan konsumen mengalami kesulitan dalam melakukan pembelian

dan memperoleh informasi terbaru mengenai barang di Kawani Sarana

Petualang.

2. Data barang, dan data transaksi penjualan masih disimpan dalam bentuk kertas

yang semakin hari semakin menumpuk, sehingga menyulitkan pegawai dalam

pencarian data.

3. Tidak ada integrasi antar data, sehingga menyulitkan pegawai dalam

pembuatan laporan penjualan.

4. Pegawai kesulitan dalam pengecekan stok barang yang tersedia dan terjual,

karena hanya dapat dilakukan dengan mengecek satu persatu barang yang

masih tersedia.

1.2.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan identifikasi masalah diatas, maka dapat di rumuskan

beberapa permasalahan, yaitu :

(4)

4

2. Bagaimana perancangan pembuatan “Aplikasi Penjualan Perlengkapan

Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.

3. Bagaimana implementasi “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian

Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.

4. Bagaimana pengujian “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung

Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.

1.3. Maksud dan Tujuan Penelitian 1.3.1. Maksud Penelitian

Maksud dari penelitian ini yaitu untuk membangun “Aplikasi Penjualan

Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”

yang diharapkan dapat menjadi inovasi untuk memperbaiki sistem penjualan di

Kawani Sarana Petualang dan memfasilitasi konsumen terutama pengguna

smartphone android yang bertempat tinggal jauh dari Kawani Sarana Petualang atau pun konsumen yang sibuk dan tidak dapat langsung berkunjung ke Kawani

Sarana Petualang agar tetap dapat melakukan pembelian barang di Kawani Sarana

Petualang tanpa terhambat oleh jarak dan waktu. Serta memberikan kemudahan

kepada pegawai dalam membuat laporan dengan data yang telah terkomputerisasi.

1.3.2. Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah :

1. Untuk mengetahui sistem penjualan yang berjalan di Kawani Sarana Petualang.

2. Untuk melakukan perancangan pembuatan “Aplikasi Penjualan Perlengkapan

(5)

3. Untuk melakukan implementasi “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian

Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.

4. Untuk melakukan pengujian “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian

Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang”.

1.4. Kegunaan Penelitian 1.4.1. Kegunaan Praktis

Kegunaan prakstis yang diperoleh dari penelitian ini antara lain :

1. Bagi perusahaan, dengan dibangunnya “Aplikasi Penjualan Perlengkapan

Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang” ini

diharapkan dapat inovasi dalam memperbaiki sistem penjualan hingga

mempermudah dalam membuat laporan transaksi penjualan di Kawani Sarana

Petualang.

2. Bagi konsumen, dengan dibangunnya “Aplikasi Penjualan Perlengkapan

Pendakian Gunung Berbasis Android di Kawani Sarana Petualang” ini dapat

memfasilitasi konsumen untuk dapat melakukan pembelian barang di mana

pun dan kapan pun tanpa terhambat oleh jarak dan waktu.

3. Penyimpanan data menjadi terstruktur, terkomputerisasi, dan terkoneksi

internet sehingga lebih aman, baik data konsumen, data barang atau pun data

(6)

6

1.4.2. Kegunaan Akademis

Sedangkan kegunaan akademis yang diperoleh antara lain :

1. Sebagai pengembangan ilmu pengetahuan khususnya dibidang Teknologi

Informatika dan Sistem Informasi terutama dalam pembuatan aplikasi

penjualan.

2. Khususnya bagi penulis, sebagai penambah pengalaman dan wawasan baik

secara praktik maupun teori yang diperoleh selama melakukan penelitian di

Kawani Sarana Petualang.

1.5. Batasan Masalah

Pada pembahasan masalah ini penulis memberikan pembahasan masalah

agar pembahasannya tetap fokus serta tujuan dari penelitian ini dapat tercapai.

Pembatasan masalah pada penelitian ini adalah sebagai berikut:

1. “Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung Berbasis Android di

Kawani Sarana Petualang” ini dapat digunakan di smartphone Android minimal sistem operasi android versi 4.1.

2. Aplikasi ini membutuhkan koneksi internet untuk mengelola database..

3. Bahasa pemograman yang digunakan adalah PHP untuk perancangan database

dan Java untuk pemograman android.

4. Tidak menerima retur barang yang telah di beli.

5. Barang yang di jual menggunakan aplikasi ini hanya barang-barang

(7)

1.6. Lokasi dan Waktu Penelitian

Penulis melakukan objek penelitian di KAWANI Sarana Petualang Jalan

Dipatiukur No.226, Bandung, Jawa Barat.

Tabel 1.1. Jadwal Kegiatan Penelitian

Tahu

No Kegiatan Sep Okt Nov Des

(8)

8

1.7 Sistematika Penulisan

Sistematika penulisan yang akan dibahas dalam penulisan laporan Skrpsi ini terdiri dari 5 (Lima) bab yaitu sebagai berikut :

BAB I PENDAHULUAN

Pada bab pendahuluan ini penulis menjabarkan tentang latar belakang

masalah yang dihadapi penulis, identifikasi masalah dan rumusan masalah,

maksud dan tujuan dari penelitian, kegunaan penelitian, batasan masalah,

lokasi dan waktu penulis melaksanakan penelitian, serta sistematika atau

pengurutan penulisan laporan yang dilakukan oleh penulis.

BAB II LANDASAN TEORI

Penulis memiliki landasan teori sebagai bahan acuan dan akan menjadikan

literatur dari bahan pustaka sebagai bahan referensi untuk membantu penulis

menyelesaikan laporan Tugas Akhir. Diantaranya penulis akan menjabarkan

secara singkat tentang kartu kredit nasabah macet pada PT. Jou Longos

Solution

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN

Pada bab ini dituliskan tentang struktur organisasi dan uraian tugas

masing-masing bagian, identifikasi terhadap sistem yang berjalan yang digambarkan

dalam diagram konteks dan analisis sistem yang berjalan dan evaluasi

(9)

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

Bab ini membahas tentang perancangan sitem yang diusulkan, perancangan

antar muka, implementasi program dan pengujian program

BAB V KESIMPULAN

(10)

89

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5. 1 Kesimpulan

Berdasarkan pembahasan pada tahap perancangan, implementasi,

dan pengujian Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung

berbasis Android di KAWANI Sarana Petualang maka dapat disimpulkan

bahwa:

1. Dengan adanya aplikasi ini konsumen dapat melukan transaksi di mana saja dan kapan saja (selama jam kerja) melalui mobile android, tanpa harus mendatangi langsung toko KAWANI Sarana Petualang. Sehingga diharapkan konsumen menjadi lebih mudah dalam melakukan

pembelian jaket kulit.

2. KAWANI Sarana Petualang menjadi lebih mudah dalam memberikan informasi barang yang tersedia di toko KAWANI Sarana

Petualang kepada konsumen tanpa terus menerus membuat brosur.

3. Dengan adanya Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung berbasis Android di KAWANI Sarana Petualang ini juga lebih

memudahkan pegawai dalam mengecek stok barang dan

mempermudah pembuatan laporan penjualan.

(11)

90

mewakili fitur-fitur yang dibutuhkan oleh KAWANI Sarana Petualang dalam melakukan proses transaksi penjualan.

5. Penyimpanan data-data penting dalam melakukan transaksi di

KAWANI Sarana Petualang lebih aman karena disimpan di dalam

database secara onlie.

5. 2 Saran

Aplikasi Penjualan Perlengkapan Pendakian Gunung berbasis

Android di KAWANI Sarana Petualang ini diharapkan untuk terus

dikembangkan agar menjadi lebih baik. Adapun saran-saran untuk

menunjang pengembangan aplikasi tersebut adalah sebagai berikut:

1. Dibangunnya Fasilitas bagi konsumen untuk melakukan transaksi

pada website KAWANI Sarana Petualang. Karena tidak semua

masyarakat telah menggunakan perangkat mobile android, sehingga untuk mengantisipasi konsumen yang belum mempunyai perangkat

mobile maka diberikan fasilitas untuk melakukan pembelian jaket kulit melalui website fawwazleather.com.

2. Dibangunnya Form transaksi bagi kasir untuk proses transaksi yang

langsung dilakukan di toko KAWANI Sarana Petualang. Agar proses

trasaksi lebih mudah, data tersimpan di database dengan aman dan

(12)

91

3. Melakukan backup data dari database secara rutin dan disimpan di penyimpanan eksternal seperti hardisk eksternal,pun

CD, dan lain-lain. Karena dalam kurun waktu tertentu sistem yang

digunakan dapat mengalami kerusakan baik karena virus atau pun

kerusakan pada hardwarenya. Sehingga jika rutin melakukan backup

data, data – data penting transaksi dapat disimpan dengan aman.

4. Pihak KAWANI Sarana Petualang agar bekerja sama dengan pihak

BANK agar data transaksi terintegrasi dengan baik terhadap pihak

(13)

KAMPUS I : JL. DIPATI UKUR 112 TELP. (022) 2504119, 2533603 BANDUNG 40132 KAMPUS II : JL. DIPATI UKUR 116 TELP. (022) 2533676, 2506634 BANDUNG 40132 KAMPUS III : JL. DIPATI UKUR 102 TELP. (022) 2503624, FAX. 2533754 BANDUNG 40132 KAMPUS IV : JL. DIPATI UKUR 114 TELP. (022) 2506553, 2508412 BANDUNG 40132

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

Dengan ini saya, yang bertandatangan dibawah ini, menyatakan bahwa data di atas adalah benar.

Hormat Saya,

(14)

APLIKASI PENJUALAN PERLENGKAPAN PENDAKIAN

GUNUNG BERBASIS ANDROID DI KAWANI SARANA

PETUALANG

SKRIPSI

Diajukan sebagai salah satu syarat kelulusan pada Program Studi

Sistem Informasi Jenjang S1 (Sarjana) Fakultas Teknik dan Ilmu

Komputer

BENNI T SIMANGUNSONG

10510633

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(15)

vi

1.2 Identifikasi Masalah dan Rumusan Masalah ... 3

1.2.1 Identifikasi Masalah ... 3

1.2.2 Rumusan Masalah ... 3

1.3 Maksud dan Tujuan Penelittian ... 4

1.3.1 Maksud Penelitian ... 4

1.3.2 Tujuan Penelitian ... 4

1.4 Kegunaan Penelitian ... 5

1.4.1 Kegunaan Praktis ... 5

1.4.1 Kegunaan Akademis ... 6

1.5 Batasan Masalah ... 6

1.6 Lokasi dan Waktu Penelitian ... 7

1.7 Sistematika Penulisan... 8

(16)

vii

2.1 Pengertian Aplikasi ... 10

2.2 Pengertian Penjualan ... 10

2.3 Pengertian Pendakian ... 10

2.4 Pengertian Android ... 11

2.5 Pengertian Internet ... 12

2.6 Pengertian Eclipse ... 13

2.7 Pengertian Berbasis Objek (Object Oriented) ... 13

2.8 Java PlatForm Android ... 14

2.9 Pengertian PHP (Hipertext Preprocessor) ... 16

2.10Pengertian UML (Unified Modeling Language) ... 18

2.11 Pengertian MySQL (Structure Query Language) ... 19

2.12 Pengertian XAMPP ... 20

BAB III Objek Dan Metode Penelitian ... 21

3.1 Objek Penelitian ... 21

3.1.1Sejarah Singkat Perusahaan ... 21

3.2 Metode Penelitian ... 23

3.2.1 Desain Penelitian ... 24

(17)

viii

3.3 Analisis Sistem yang sedang berjalan... 32

3.3.1 Analisis Prosedur yang sedang berjalan ... 33

3.3.1.1 Use Case Diagram ... 33

3.3.1.2 Scenario Use Case ... 34

3.3.1.3 ActivityDiagram ... 36

3.3.2 Evaluasi Sistem yang sedang berjalan ... 37

BAB IV Hasil Dan Pembahasan ... 39

4.1 Perancangan Sistem ... 39

(18)

ix

4.1.3.6 Component Diagram ... 53

4.1.3.7 Deployment Diagram ... 55

4.2 Perancangan Antar Muka ... 55

4.2.1 Struktur Menu ... 55

4.2.2 Perancangan Input ... 57

4.2.3 Perancangan Output ... 62

4.2.4 Perancangan Basis Data ... 64

4.3 Perancangan Arsitektur Jaringan ... 65

4.4 Implementasi ... 66

4.4.1. Batasan Implementasi ... 66

4.4.2 Implementasi Perangkat Lunak ... 67

4.4.2 Implementasi Perangkat Keras ... 68

4.4.4 Implementasi Basis Data ... 69

4.4.5 Implementasi Antar Muka ... 74

4.4.6 Implementasi Instalasi Program ... 80

4.4.7 Penggunaan Program ... 83

4.5 Pengujian ... 86

4.5.1 Kasus dan Hasil Pengujian ... 87

4.5.2 Kesimpulan Hasil Pengujian ... 88

BAB VI Kesimpulan dan Saran ... 89

5.1 Kesimpulan ... 89

5.2 Saran ... 90

(19)

92

DAFTAR PUSTAKA

Al Fatta Hanif. 2007. Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern. Andi. Yogyakarta.

Nugroho Adi. 2009. Rekayasa Perangkat Lunak Menggunakan UML dan Java. Andi. Yogyakarta.

Sutarman. 2007. Membangun Aplikasi Web dengan PHP & MySQL. Graha Ilmu. Yogyakarta.

Hendrayudi. 2009. VB 2008 untuk Berbagai Keperluan Programming. PT. Elex Media Komputindo. Jakarta

H, Nazruddin Safaat. 2012. Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android. Informatika. Bandung.

Komputer Wahana (ed). 2012. Membangun Aplikasi Bisnis dengan Netbean 7. Andi. Yogyakarta.

Wirawan, Mochamad J.A. 2009. Amazing News Website with PHP, AJAX, dan MySQL. Andi. Yogyakarta.

Fowler Martin. 2005. UML Distilled 3th E, Panduan Singkat Bahasa Pemodelan Objek Standar. Andi. Yogyakarta.

Pramono Andi dan M. Safii. 2005. Kolaborasi Flash, Dreamweaver, dan PHP untuk Aplikasi Website. Andi. Yogyakarta.

Wicaksono Yogi. 2008. Membangun Bisnis Online dengan Mambo. PT. Elex Media Komputindo. Jakarta

(20)

93

http\\:gs.statcounter.com/27.9.2014

(21)

iii

KATA PENGANTAR

Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan yang Maha Esa, karena

atas berkat dan kasih karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan skripsi yang diberi

judul “APLIKASI PENJUALAN PERLENGKAPAN PENDAKIAN GUNUNG

BERBASIS ANDROID di KAWANI SARANA PETUALANG” .

Dalam penulisan skripsi ini, penulis telah mendapatkan banyak bantuan dari

berbagai pihak, baik dari segi materi, semangat maupun masukan- masukan

yang sangat membangun. Pada kesempatan ini secara khusus penulis ingin

menyampaikan ucapan terima kasih kepada :

1. Kepada Tuhan Yesus Kristus yang telah memberikan kasih dan karuniaNya

kepada penulis sehingga dapat menyelesesaikan penyusunan skripsi ini dengan

penuh sukacita dan damai sejahtera.

2. Kedua orangtua tercinta, Bapak B. Simangunsong, Ibu T. Hutagaol, yang selalu

mendoakan penulis serta memberikan dukungan moril dan materil, serta

motivasi kepada penulis dalam penyusunan skripsi ini.

3. Rektor Universitas Komputer Indonesia, Dr.Ir.H.Eddy Soeryanto Soegoto,M.Sc.

4. Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Prof.Dr.Ir. H. Denny Kurniadie.

5. Ketua Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer, Citra

(22)

iv

5. Julian Chandra W, S.Kom., M.Kom selaku dosen wali di Program Studi Sistem

Informasi.

6. Citra Noviyasari, S.Si., MT. selaku dosen pembimbing yang telah

meluangkan waktunya dalam membimbing, memberi pengarahan dan masukan

kepada penulis dengan penuh perhatian.

7. Bella Hardiyana, S.Kom., M.Kom selaku penguji pertama, Imelda, ST., MT.

selaku penguji kedua.

8. Seluruh dosen Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu

Komputer yang telah memberikan Ilmu dan pengetahuan kepada penulis.

9. Kepada Laura Malau sebagai teman yang selalu mendukung dan membantu

penulis dalam membantu dalam menyelesaikan skripsi ini

10. Pimpinan dan karyawan di Kawani Sarana Petualang yang sudah memberikan

informasi mengenai pembuatan skripsi ini.

11.Untuk teman-teman SI-01angkatan 2010 UNIKOM, dan teman-teman di luar

kampus yang telah mendukung saya selama skripsi.

12.Untuk teman-teman di Persekutuan Mahasiswa Kristen (PMK) UNIKOM yang

telah mendukung dan mendoakan saya selama skripsi.

Dengan penuh rasa terima kasih penulis berharap semoga segala kebaikan-

(23)

v

tulisan ini dapat bermanfaat bagi pembaca atau penulis yang lain di masa yang

akan datang.

Bandung, Januari 2015

(24)
(25)
(26)
(27)

Gambar

Tabel 1.1. Jadwal Kegiatan Penelitian

Referensi

Dokumen terkait

Berdasarkan hasil penelitian, mahasiswa memberikan tanggapan positif terhadap penggunaan model pembelajaran berbasis penelitian dalam pembelajaran menulis

Di sekitar pohon kluwak/pakem banyak di- jumpai jenis-jenis besule (C. Penyebaran kluwak/pakem di bagian barat Taman Nasional Meru Betiri menyebar secara ber- kelompok dengan

[r]

Hasil interferensi yang ditemukan dalam tuturan pendakwah agama Islam di Pekalongan, yaitu fonologis berupa pelesapan fonem vokal / ə /, perubahan fonem vokal /a/

Indeks Barthel Modifikasi pada skrining penilaian Activity of Daily Living (ADL) dan Penilaian Risiko Jatuh Pasien Lanjut Usia.. Untuk pengolahan datanya

Berdasarkan hasil penelitian di lapangan dan ha- sil wawancara yang telah diuraikan pada bab-bab sebelumnya maka kesimpulan yang dapat diambil dari hasil wawancara

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis strategi, faktor-faktor yang menjadi penghambat serta pendukung, dan upaya yang dilakukan Pemerintah

tersangka laki-laki mengenai tata cara pemeriksaan pada tahap penyidikan, sama- sama dilandasi oleh peraturan dan prinsip yang serupa. Bahkan pengaturannya dalam KUHAP