• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGARUH PEMBELAJARAN E-LEARNING BERBASIS SCHOOLOGY TERHADAP HASIL BELAJAR SIMULASI DIGITAL DARI SISWA KELAS X TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN SMK NEGERI 1 PERCUT SEI TUAN T.P 2015/2016.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGARUH PEMBELAJARAN E-LEARNING BERBASIS SCHOOLOGY TERHADAP HASIL BELAJAR SIMULASI DIGITAL DARI SISWA KELAS X TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN SMK NEGERI 1 PERCUT SEI TUAN T.P 2015/2016."

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

PENGARUH PEMBELAJARAN E-LEARNING BERBASIS

SCHOOLOGY TERHADAP HASIL BELAJAR

SIMULAS DIGITAL DARI SISWA KELAS X

TEKNIK KOMPUTER DAN JARINGAN

SMK NEGERI 1 PERCUT SEI TUAN

T.P. 2015/2016

SKRIPSI

Diajukan untuk Penelitian dalam Penyusunan Skripsi

Oleh :

ADITYA HASIANI NAINGGOLAN NIM. 5123331002

JURUSAN PENDIDIKAN TEKNIK ELEKTRO

FAKULTAS TEKNIK

(2)
(3)
(4)
(5)
(6)

i

KATA PENGANTAR

Puji syukur penulis panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas

rahmat dan karunia yang dilimpahkan, sehingga penulis dapat menyelesaikan

proposal penelitian ini dengan judul “Pengaruh Pembelajaran E-Learning

Berbasis Schoology Terhadap Hasil Belajar Simulas Digital Dari Siswa Kelas X

Teknik Komputer Dan Jaringan SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan T.P. 2015/2016”.

Skripsi ini merupakan persyaratan yang diajukan untuk memenuhi syarat

memperoleh gelar serjana pendidikan.

Selama penyusunan skripsi tentunya tidak terlepas dari bantuan,

bimbingan dan arahan dari berbagai pihak. Oleh karena itu pada kesempatan ini

penulis menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya kepada :

1. Kepada Kedua Orang Tua penulis Ayuslim Friadi Nainggolan dan

Hidayati Hasibuan yang selalu mendoakan dan sebagai semangat juga

kepada adik saya Ayu Dwi Hafiza, Liza Tania, Alif Ananda Fabian g.

2. Dr. Sukarman Purba, S.T., M.Pd, selaku Dosen Pembimbing Skripsi, yang

telah banyak memberikan arahan, bimbingan, dan ilmunya kepada penulis

sehingga penulisan skripsi ini dapat terlaksana dengan baik dan dapat

diseminarhasilkan.

3. Amirhud Dalimunthe, S.T., M.Kom dan Marwan Affandi M.T. yang telah

(7)

ii

7. Prof. Dr. Sahat Siagian M.Pd, selaku Dosen Pembimbing Akademik (PA)

dan dosen penguji skripsi yang telah banyak memberikan arahan dan

bimbingannya dalam penulisan skripsi ini.

8. Bapak dan Ibu Dosen yang sudah memberikan banyak ilmu pengetahuan,

serta seluruh Staf Pegawai Jurusan Pendidikan Teknik Elektro Unimed.

9. Adik-adik Ayu Dwi Hafiza, Liza Tania dan Alif Ananda Fabian yang

memberi semangat kepada penulis.

10.Bapak Kasni, M.Pd selaku Kepala Sekolah SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan

yang telah memberikan izin melaksanakan observasi kepada penulis.

11.Bapak Selamat S.Pd Selaku wakil kepala sekolah SMK Negeri 1 Percut

Sei Tuan

12.Ibu Widya Selaku guru bidang studi Simulasi Digital SMK Negeri 1

Percut Sei Tuan

13.Kepada teman-teman saya Halidazia Harahap, Prillia Ningsih Pohan,

Khoiruddin Pulungan, Faisal Haris, Muhajjir Fakri, Yeti Astuti, Abdul

Arif, Rizkan Alimi, Syawal Boang Manalu, Ahmad Rajali Sipahutar,

(8)

iii 14.Kepada HmI komisariat FT unimed

Penulis telah berupaya dengan semaksimal mungkin dalam penyelesaian

proposal penelitian ini, namun penulis menyadari bahwa proposal penelitian ini

masih banyak terdapat kesalahan di dalam penulisan. Oleh karena itu, penulis

mengharapkan kritik dan saran demi kesempurnaan proposal penelitian ini.

Medan, Juni 2016

Penulis,

Aditya Hasiani Nainggolan

(9)

iv

ABSTRAK

Aditya Hasiani, NIM. 5123331002. Pengaruh Pembelajaran E-learning Berbasis

Schoology Terhadap Hasil Belajar Simulasi Digital Dari Siswa Kelas X Teknik Komputer Dan Jaringan SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan T.P 2015/2016.

Skripsi, Medan : Fakultas Teknik, Universitas Negeri Medan.

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh pembelajaran E-learning

Berbasis Schoology terhadap hasil belajar Simulasi Digital Dari Siswa Kelas X

Teknik Komputer Dan Jaringan SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan T.P 2015/2016.

Jenis penelitian ini adalah penelitian quasi eksperimen. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh siswa kelas X semester genap SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan T.P. 2015/2016. Pengambilan sampel dilakukan dengan mengambil 2 kelas, yaitu kelas X TKJ 3 dan kelas X TKJ 3 yang masing-masing kelas berjumlah 30 orang siswa. Instrument yang digunakan untuk mengetahui hasil belajar siswa adalah tes hasil belajar dalam bentuk pilihan berganda dengan jumlah soal 30 butir. Hasil pengujian pretest sebelum diberi perlakuan yang berbeda, yaitu skor rata-rata di kelas X TKJ 2 (14,8) dengan standar deviasi 6,92 dan skor rata-rata di kelas control (16,96) dengan standar deviasi 7,20. Pada pengujian data pretest kedua kelas diperoleh bahwa data kedua kelas berdistribusi normal dan homogen yang berarti memiliki kemampuan awal yang sama. Kemudian diberi perlakuan yaitu kelas X TKJ 2 diajarkan dengan pembelajaran menggunakan pembelajaran

e-learning berbasis schoology dan kelas X TKJ 3 diajar dengan pembelajaran

menggunakan pembelajarn Ekspositori dengan powerpoint. Setelah pembelajaran selesai diberikan posttest, diperoleh nilai posttest dengan hasil rata-rata kelas X TKJ 2 (23,63) dengan standar deviasi 6,92 dan kelas X TKJ 3 (19,1) dengan standar deviasi 6,02.

(10)
(11)
(12)
(13)
(14)

61

BAB V

KESIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN

A.Kesimpulan

Berdasarkan hasil penelitian yang dilakukan dapat ditarik kesimpulan sebagai

berikut:

1. Hasil belajar siswa kelas X TKJ SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan T.P.

2015/2016 menggunakan pembelajaran e-learning berbasis schoology

memiliki pengaruh terhadap hasil belajar siswa pada Simulasi Digital. Hal

ini dibuktikan dengan peningkatan hasil belajar siswa yang memiliki

rata-rata nilai 14,8 menjadi 23,63. Nilai yang diperoleh pada saat pretest nilai

terendah yaitu 10 dan nilai tertinggi yaitu 21. Sedangkan untuk perolehan

nilai saat postest nilai yang didapat, nilai terendah 18 dan nilai tertinggi

28.

2. Hasil belajar siswa kelas X TKJ SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan T.P.

2015/2016 menggunakan pembelajaran ekspositori menggunakan

powerpoint memiliki rata-rata nilai sebesar 16,96 menjadi 19,1 dengan

nilai pada pretest nilai terendah yaitu 12 dan tertinggi 22, sedangkan pada

postest nilai terendah 14 dan tertinggi 24.

3. Penggunaan pembelajaran E-learning Berbasis Schoology lebih baik

digunakan dari pada pembelajran Ekspositori terhadap hasil belajar siswa

pada Simulasi Digital. Maka Ha diterima sehingga dapat disimpulkan

bahwa Pembelajaran E-learning Berbasis Schoology memberikan

peningkatan hasil belajar Simulasi Digital yang lebih tinggi daripada

(15)

62

pembelajaran Ekspositori menggunakan Powerpoint pada siswa kelas X

TKJ Percut Sei Tuan T.P 2015/2016

B.Implikasi

Berdasarkan hasil penelitian dan kesimpulan penelitian maka diberikan

implikasi sebagai berikut

1. Dengan diterimanya hipotesis yang telah dikemukakan, maka perlu

kiranya menjadi pertimbangan bagi Kepala sekolah SMK Negeri 1 Percut

Sei Tuan khususnya guru-guru SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan untuk

meningkatkan keterampilan mengajar dengan menggunakan pembeljaran

e-learning berbasis schoology agar dapat mendukung hasil belajar siswa

khususnya hasil belajar pada simulasi digital

2. Dengan diterimanya hipotesis yang telah dikemukakan, maka perlu

dilakukan pendekatan penerapan pembelajaran e-learning berbasis

schoology pada guru SMK Negeri 1 Percut Sei Tuan guna mendukung

hasil belajar siswa khususnya hasil belajar pada simulasi digital

C.Saran

Berdasarkan hasil analisis data dan kesimpulan yang dikemukakan

sebelumnya, maka disarankan hal-hal sebagai berikut :

1. Kepada Guru

a) Kepada guru – guru terkhusus pada mata pelajaran simulasi digital

dapat menjadikan pembelajaran e-learning berbasis schoology sebagai

salah satu alternatif dalam memilih model pembelajaran yang

(16)

63

b) Sebelum memulai pembelajaran, sebaiknya dilakukan persiapan yang

baik sehingga siswa dapat memahami pada saat proses pembelajaran

atau penggunaan media tersebut.

c) Bagi guru jika menggunakan pembelajaran e-learning berbasis

schoology hendaknya mempersiapkan dan mempelajari terlebih dahulu

media yang akan dibawa sehingga tidak membuat siswa susah untuk

memahi sebelum dilakukannya proses pembelajran dengan bantuan

media tersebut

2. Bagi peneliti selanjutnya hasil penelitian ini agar menjadi bahan

Referensi

Dokumen terkait

Namun, sampai saat ini di sekolah tersebut dalam pengolahan data akademik masih menggunakan metode atau cara manual, dimana semua data (data siswa, data guru,

Hasil penelitian uji antibakteri dengan metode sumuran menunjukkan bahwa pada senyawa nipagin maupun senyawa uji tidak memiliki nilai Daya Hambat Pertumbuhan dan

Apabila Anda ingin mengganti karena jawaban Anda Tidak Sesuai dengan pernyataan, berilah tanda garis (=) pada jawaban yang salah, kemudian berilah tanda silang pada kolom yang

 Lalu buatlah objek baru seperti berikut dengan cara menggunakan cara yang sama, selanjutnya seleksi keseluruhan objek tetes air dan di grupkan.  Buatlah ellipse

Hasil penelitian ini membuktikan bahwa pengguna Shopee menilai kemanfaatan ( perceived usefulness) aplikasi e-commerce memberikan banyak kemudahan dalam bertransaksi

Metode forward chaining (data driven atau penalaran maju) adalah suatu metode dari mesin inferensi untuk memulai penalaran suatu data dari fakta-fakta yang ada

Atas peristiwa ini, para bangsawan Kartasura yang anti VOC merasa bahwa Sunan Paku Buwana II tidak lagi dianggap sebagai raja Islam tetapi sudah murtad karena bersahabat

Objek penelitian ini adalah proses migrasi dan kondisi sosial ekonomi migran dari Indramayu. Migrasi yang terbentuk adalah migrasi berantai, dengan kondisi sosial