• Tidak ada hasil yang ditemukan

[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "[DOCUMENT TITLE] [DOCUMENT SUBTITLE]"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

(1)

[DOCUMENT TITLE]

[Draw your reader in with an engaging abstract. It is typically a short summary of the document. When you’re ready to add your content, just click here and start typing.]

(2)

A DO BE IL LU ST RA TO R

1

TUJUAN

Tujuan dari praktikum kali ini :

 Praktikan dapat mengenal Tool Adobe Illustrator.

 Praktikan dapat Membuat sebuah logo.

 Praktikan diharapkan dapat menguasai beberapa teknik standar yang digunakan didalam Adobe Illustrator (Membuat bentuk, menggabungkan bentuk, pewarnaan, dan pencahayaan).

LOGO

Logo adalah bentuk gambar atau simbol yang umum digunakan oleh bisnis komersial, organisasi atau bahkan individu agar memiliki ciri khas yang mudah dikenal oleh publik. Logo selain berbentuk gambar/simbol/icon juga diikuti oleh nama dari organisasi atau perusahaan. Dalam level komunikasi massa dan penggunaan umum, biasanya logo perusahaan sama dengan merek dagang atau brand yang mereka pasarkan.

Desain logo merupakan bagian penting dari grahic design, dan bagian yang paling sulit, karena logo mewakili merek perusahaan atau identitas perusahaan dan membantu pengenalan konsumen akan suatu produk, sangatlah tidak disarankan untuk mengubah logo secara rutin. Warna juga merupakan poin penting untuk pengenalan merek. Beberapa warna melambangkan emosi yang ingin dicitrakan oleh desainer terhadap suatu logo. Sebagai contoh, warna primer yang kuat seperti warna merah dimaksudkan untuk menarik perhatian dari pengendara di jalan tol, dan bisa digunakan untuk perusahaan yang memang membutuhkan karakter warna ini. Warna hijau lebih umum ditujukan sebagai sesuatu yang sehat, dan sektor kebersihan, dan warna biru muda atau abu-abu sering digunakan untuk makanan diet. Untuk merek dagang lain, warna dengan saturasi rendah dapat mengkomunikasikan sesuatu yang tenang, dapat dipercaya, rileks.

Memilih warna logo, bentuk dan ukuran merupakan keputusan yang penting. Ini mewakili nama perusahaan dimasa depatn. Ini sesuatu yang sangat vital dan komponen yang tidak dapat digantikan dari suksesnya sebuah perusahaan.

Proses mendesain logo bukanlan pekerjaan yang sederhana. Membutuhkan campur tangan dari tim marketing dan graphic desainer. Juga membutuhkan ide yang jernih mengenai konsep dan nilai dari produk dan mengerti konsumen atau target pasarnya. Tahap utama dari mendesain logo adalah merancang formulasi konsep, melakukan sketsa, melakukan finalisasi konsep logo, menentukan tema warna dan format.

(3)

A DO BE IL LU ST RA TO R

2

PENGENALAN TOOL

Adobe Illustrator merupakan aplikasi untuk mengolah serta mengedit desain atau gambar vektor, dimana aplikasi ini dikembangkan dan dipasarkan oleh Adobe Systems. Adobe Illustrator tersedia di komputer, yang berarti aplikasi ini tidak bisa digunakan di perangkat lain seperti handphone, tablet, dan perangkat lainnya.

1. Menu Bar

Fasilitas yang dapat kita gunakan seperti file, edit, objek, type, select, flter, dll. Yang mana akan mempermudah pekerjaan kita jika ingin menambah efek, save pekerjaan, print, dll.

2. Property Bar

Menunjukan kedetailan yang dihasilkan pada toolbox maksudnya adalah jika kita mengklik salah satu toolbox maka kita dapat mengatur opsi dari toolbox pada area property bar.

MENU BAR PROPERTY BAR ARTBOARD BAR P A L L E T E S B A R T O O L B O X B A R

(4)

A DO BE IL LU ST RA TO R

3

3. Toolbox Bar

Perangkat yang membantu kita dalam pengerjaan di area kerja untuk membuat desain dan ilustrasi. MODUL 4 Pengenalan Adobe Illustrator & Pembuatan Logo pratamaa.yogi@mail.unpas.ac.id

4. Artboard Area

Area kerja untuk menghasilkan desain yang merupakan bagian utama dari sebuah proyek. Bagian diluar juga dapat digunakan untuk menggambar tetapi jika ingin hasil kerja di print/cetak mesti berada di dalam area ini.

5. Palletes Bar

Fungsinya sama seperti toolbox yang gunanya untuk memberi warna dan beberapa pekerjaan lain yang dapat mempermudah hasil desainnya nanti, untuk menampilkan opsinya yang lain dapat di centang di window lalu centanglah beberapa yang anda perlukan seperti color, swatches, gradient, stroke, tranparancy, dll.

LATIHAN

(5)

A DO BE IL LU ST RA TO R

4

1. Langkah 1

 Bukalah lembaran baru dengan cara click File>New.

 Isilah name dengan Pertemuan_3.

 Atur width dan height 1500x1500px dengan units pilih yang Pixles, lalu click OK.

2. Langkah 2

 Ubahlah warna dasar pada menjadi warna Abu-abu dan warna garis pinggir berwarna hitam.

 Buatlah objek/ pola daun dengan menggunakan Pen Tool , dengan cara :

o Buatlah dua buah titil di lembar canvas lalu tarik ujung ke-2 sehingga

menjadi seperti ini.

o Tambahkan 1 titik lagi, lalu tarik menjadi seperti ini.

o Buat 1 titik untuk menutup bagian daun, dan tarik lagi sehingga

(6)

A DO BE IL LU ST RA TO R

5

o Buat 1 titik untuk bagian tangkai daun, dan tarik titik tersebut ke

bawah dengan hasil seperti ini.

o Tutup pola daun dengan menambahkan 1 titik terakhir di titik awal

pola daun, dan tarik menjadi seperti dibawah ini.

 Buatlah garis tengah dan beri warna pola dengan 2 warna hijau.

o Ubahlah warna dasar dengan warna transparent.

o Buatlah garis untuk pemisah di bagian daun, seperti gambar

(7)

A DO BE IL LU ST RA TO R

6

o Aturlah garis yang sudah dibuat dengan menggunakan Direct

Selection Tool

o Gabungkan objek daun dengan garis yang sudah dibuat dengan

cara pilih Object>Path>Divide Object Below, sehingga tampilan seperti berikut.

o Seleksi daun bagian atas hingga garis tengah sengan cara click

(8)

A DO BE IL LU ST RA TO R

7

o Lalu seleksi bagian warna lainnya dan beri warna hijau tua.

 Buatlah aksen untuk mempertegas bagian daun.

o Duplicate objek daun yang sudah dibuat dengan cara seleksi

seluruh objek daun, lalu tekan CTRL+C, setelah itu tekan CTRL+V

sehingga tampilan seperti berikut.

o Buatlah beberapa sesuai dengan dibawah ini.

o Seleksi objek daun yang sudah diberi garis, lalu click Shape Builder

(9)

A DO BE IL LU ST RA TO R

8

o Seleksi garis-garis sisa daun, lalu hapus sehingga tampilan menjadi

berikut ini.

 Beri warna sesuai dengan daun.

o Duplicate object daun bagian atas yang sebelumnya sudah

digandakan. Duplikasi sebanyak dua kali, lalu beri warna yang berbeda seperti gambar dibawah ini.

o Seleksi setiap ujung yang sudah diduplikasi dengan Direct Selection

(10)

A DO BE IL LU ST RA TO R

9

o Seleksi kedua objek tersebut, lakukan cara yang sama ketika

membuat pola daun, lalu beri warna transparent seperti dibawah ini.

o Hapus bagian yang transparent, lalu beri warna gradasi dari hijau

muda ke biru muda.

o Posisikan objek yang telah dibuat menjadi seperti dibawah ini

(11)

A DO BE IL LU ST RA TO R

10

o Lakukan hal yang sama sehingga tampilan seperti berikut.

o Berilah warna daun dengan warna daunnya gradasi dari warna hijau

muda dan hujau tua, dengan perbandingan 2:3.

o Aturlah keseluruhan warna gradiennya dengan menggunakan

(12)

A DO BE IL LU ST RA TO R

11

o Timpahlah objek yang telah gandakan pada awal keatas objek

daun yang telah dibuat.

o Ubah warna objeknya dengan memilih Fading Sky , atur untuk

warna yang bawah menjadi sedikit gelap.

o Aturlah kembali gradasi warna dan pencahayaannya menjadi

(13)

A DO BE IL LU ST RA TO R

12

o Seleksi keseluruhan, click kanan pilih Group.

3. Langkah 3

 Buatlah efek embun pada daun, dengan cara pilih bentuk baru ellipse dengan warna hijau tua.

 Duplikasi objek tersebut dengan warna putih, ubah ukurannya menjadi putih, lalu posisikan seperti berikut.

 Seleksi objek putih, lalu click Effect>Blur>Gaussian Blur… selanjutnya atur radiusnya sebesar 30 pixels, lalu click OK.

(14)

A DO BE IL LU ST RA TO R

13

 Buatlah objek ellipse baru dengan warna Fading Sky yang telah diatur menjadi seperti berikut.

 Seleksi objek embun, lalu perkecillah ukurannya dan duplikasi sebanyak 4. Selanjutnya posisikan efek embunnya seperti berikut.

4. Langkah 4

 Buatlah efek air menetes dengan cara buat bentuk ellipse dengan warna biru.

 Aturlah bentuknya menjadi seperti air menetes dengan menggunakan

Direct Selection Tools .

 Gradasikan warna biru dengan warna hijau kebiruan, dan atur warnanya menjadi seperti ini.

 Buatlah ellipse baru dengan warna putih, lalu atur bentuknya menjadi seperti berikut dengan menggunakan Direct Selection Tool .

 Buatlah efek cahaya seperti berikut dengan menggunakan Pen Tool

(15)

A DO BE IL LU ST RA TO R

14

 Atur warnanya dengan Fiding Sky seperti berikut.

 Aturlah bentuk dan gradasi warnyanya seperti berikut.

 Buatlahlah ellipse baru, dan sesuaikan bentuknya seperti berikut.

 Lalu buatlah objek baru seperti berikut dengan cara menggunakan cara yang sama, selanjutnya seleksi keseluruhan objek tetes air dan di grupkan.

5. Langkah 5

 Gabungkan kedua objek yang seperti berikut.

(16)

A DO BE IL LU ST RA TO R

15

 Sesuaikan bentuknya seperti berikut

6. Langkah 6

 Berilah identitas nama kalian (Nama Lengkap dan NRP) dan aturlah warnanya sesuai kalian.

 Lalu export file tersebut dengan cara pilih File>Export… dengan format filenya .png.

(17)

A DO BE IL LU ST RA TO R

16

 Pilih Resolusinya yang High (300 ppi), pilih Background Color Transparent, lalu click OK.

TUGAS

1. Buatlah sebuah logo yang menggambarkan diri kalian! (minimal mencantumkan teknik menggabungkan bentuk dan pewarnaan)

2. Logo harus buatan sendiri

3. Masukkan juga latihan yang sudah kalian buat.

4. Simpan hasil pekerjaan anda dalam bentuk .zip yang didalam berisikan : Project Latihan + Tugas Logo serta hasil expornya dengan nama file :

[SISMUL]SHIFT-TUGAS_3-NRP.zip

5. Kirimkan ke asisten kalian masing-masing 3 hari setelah pemberian tugas 1, dan cc ke sismul@unpas.ac.id dengan subject :

[SISMUL]SHIFT-TUGAS_2-NRP

Referensi

Dokumen terkait

Pola penelitian yang diterapkan UIM adalah Penelitian Hibah Bersaing; Penelitian Berorientasi Produk, Penelitian Fundamental, Penelitian Dasar, Hibah Penelitian

Bahwa dalam pelaksanaan tahapan Pemilihan Wali Kota dan Wakil Wali Kota Blitar Tahun 2020 telah dilaksanakan pada tepat waktu dengan sesuai jadwal tahapan dan ketentuan

Bagaimana pengaruh kecepatan longitudinal dan sudut kemudi terhadap roll angle, gaya normal roda dalam dan percepatan resultan yang terjadi.. Berapa peningkatan

Berdasarkan latar belakang permasalahan, maka peneliti tertarik untuk mengetahui faktor-faktor loyalitas karyawan SMA Al Ma’soem dengan judul penelitian

(menghubungkan, mengamati). Tipe hasil belajar kognitif lebih dominan daripada afektif dan psikomotor karena lebih menonjol, namun hasil belajar psikomotor dan afektif juga

Dengan adanya penelitian ini, maka diharapkan dapat mengetahui kapankah faktor lead time dapat mempengaruhi jumlah demand, harga, dan pendapatan perusahaan pada dual

13 Persiapan paling awal kegiatan PPL yang dilakukan oleh praktikan adalah mengikuti kuliah pengajaran mikro (PPL 1). Praktikan melakukan praktik mengajar pada

Berdasarkan hasil perhitungan laju kebutuhan bahan bakar dan efisiensi kompor menunjukkan keadaan yang berbanding terbalik.Karena semakin kecil kebutuhan energi maka