• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Aplikasi Ticketing Pada PT. Omii Travel

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Aplikasi Ticketing Pada PT. Omii Travel"

Copied!
38
0
0

Teks penuh

(1)

DAFTAR PUSTAKA

Sianipar, R.H. 2014. Dasar Pemrograma Visual Basic .NET. Jakarta: Penerbit Informatika.

Winaro, Edi. 2010. Dasar-Dasar Pemrograman dengan Visual Basic 2010. Yogyakarta: Elex Media Komputindo

Hidayatullah, Priyanto. 2012.Visual Basic.NET. Bandung: Penerbit INFORMATIKA Bandung.

Akbar, Ali. 2007.Belajar Praktis Melalui Berbagai Titorial dan Tips. Bandung: Penerbit Elex Medai Komputindo.

Visual Basic dengan Crystal Report. Jakarta : Penerbit Andi Publisher

Mala., 2009., Pengertian Aplikasi.

http://berbagi-ilmu-mifa309.blogspot.com/pengertian-aplikasi.html. Diakses pada tanggal 2 Juni 2015

Syahdaffa

http://www.scribd.com/doc/151686986/12-BAB-II#scribd. Diakses pada tanggal 2 Desember 2015.

- , 2012, Tutorial Membuat Laporan Menggunakan Crystal Report 2010. [Online]

(2)

BAB 3

PERANCANGAN SISTEM

Perancangan sistem adalah suatu upaya untuk membuat suatu sistem baru atau memperbaiki sistem yang lama secara keseluruhan atau memperbaiki sistem yang telah ada. Desain sistem secara umum mengidentifikasikan komponen-komponen sistem informasi yang akan didesain secara terinci. Desain terinci dimaksudkan untuk pemogram komputer dan ahli teknik lainnya yang akan mengimplementasikan sistem.

3.1 Perancangan Data Flow Diagram (DFD)

Data Flow Diagram merupakan suatu diagram yang menggambarkan alir data dalam suatu entitas ke sistem dan dari sistem ke entitas. DFD juga dapat diartikan sebagai teknik grafis yang menggambarkan alir data dan transformasi yang digunakan sebagai perjalan data dari input atau masukan menuju keluaran atau output. Simbol yang digunakan pada DFD model Yourdon sebagai berikut :

1. Data Flow (arus data), panah merepresentasikan datu atau lebih objek data (arus data).

2. External entity (Kesatuan luar) atau boundary (batas sistem), untuk merepresentasikan sebuah external entity sebagai sebuah elemen sistem. 3. Procces (proses), proses adalah kegiatan yang dilakukan oleh orang,

(3)

4. Data Store (Simpanan data), simpanan data merupakan simpanan dari data yang dapat berupa :

a) Suatu file atau database dalam komputer. b) Suatu arsip atau catatan manual.

c) Suatu kontak tempat data dimeja seseorang. d) Suatu label acuan seseorang.

e) Suatu agenda atau buku.

Data Flow Diagram aplikasi penjualan tiket pada PT. OMII Travel dapat dilihat pada gambar 3.1 berikut ini.

Gambar 3.1Data Flow Diagram (DFD)

3.2 Perancangan Basis Data

Basis data atau database merupakan kumpulan data yang saling berhubungan satu dengan lainnya, tersimpan pada simpanan luar komputer dan digunakan perangkat lunak tertentu untuk memanipulasinya. Database merupakan salah satu komponen

(4)

yang penting dalam sistem informasi, karena berfungsi sebagai basis penyedia informasi bagi para pemakainya. Karena database merupakan kumpulan dari beberapa file, dalam hal ini file-file tersebut dikelompokkan secara terstruktur dalam beberapa tabel sesuai dengan informasi yang terkandung di dalamnya. Sistem ini dirancang menggunakan database Microsoft Access. Pada aplikasi ini penulis membuat database dengan nama travel yang terdiri dari empat tabel. Rancangan table yang digunakan adalah sebagai berikut :

1. Tabel User

Tabel 3.1 Tabel User

FIELD NAME TYPE SIZE KETERANGAN

Username Text 100 Primary Key

Password Text 50 Password

2. Tabel Pelanggan

Tabel 3.2 Tabel Pelanggan

FIELD NAME TYPE SIZE KETERANGAN

Nik Number 12 Primary key

Nama Text 100 Nama Pelanggan

No_hp Number 12 No HP Pelanggan

Alamat Text 100 Alamat Pelanggan

(5)

3. Tabel Reservasi

Tabel 3.3 Tabel Reservasi

FIELD NAME TYPE SIZE KETERANGAN

Kw Number 10 Primary Key/ No Kwitansi

Nik Number 12 Nomor Identitas

Nama Text 100 Nama Pelanggan

Nama_maskapai Text 50 Nama Maskapai Pesawat

Tujuan Text 50 Tujuan Keberangkatan

Jam_berangkat Date/Time - Jam Keberangkatan Waktu_pemesanan Date/Time - Waktu Pemesanan Tiket

Person Number 100 Banyak Pembelian Tiket

Class Text 50 Kelas Penerbangan

Fee Number - Harga Satuan Tiket

Total Number - Jumlah Hargan Pembelian

4. Tabel Maskapai

Tabel 3.4 Tabel Maskapai

FIELD NAME TYPE SIZE KETERANGAN

Nama_maskapai Text - Primary Key

Deposit Number - Uang Deposit Maskapai

(6)

BAB 4

IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Implementasi Sistem

Implementasi merupakan tahap meletakkan sistem sehingga siapuntuk dioperasikan. Implementasi bertujuan untuk mengkonfirmasi modul-modulperancangan, sehinga pengguna dapat memberikan masukan kepada pembangunsistem.

4.1.1 Implementasi Perangkat Lunak

Untuk pengembangan perangkat lunak ini digunakan Vb.Net Standart dan Database Ms. Accsess. Vb.Net dipilih sebagai perangkat lunak untuk program aplikasi yang dibuat untuk merancang aplikasi secara dinamis, sedangkan Accsess digunakan sebagai perangkat lunak pengembang dalam pembuatan database. Adapun software yang sering digunakan dalam pembuatan website adalah:

a. Visual Basic .Net Standart sebagai editor.

b. Ms.Accsess Version 2007 sebagai database server. c. Crisystal Report 2010.

4.1.2Implementasi Perangkat Keras

(7)

1. Personal Computer dengan Processos minimal Intel Pentium 4. 2. Memory minimal 256 MB.

3. Monitor W 14 “.

4. Hardisk sebagai media penyimpanan. 5. DVDR/W

6. Keyboard, Mouse dan Monitor sebagai peralatan antarmuka.

4.1.3Brainware

Brainware adalah semua pihak yang bertanggung jawab dalam pengembangan informasi, pemrosesan dan penggunaan keluaran informasi.

4.2 Tampilan Aplikasi

Tampilan utama dari aplikasi ini terlihat seperti gambarberikut:

(8)

Gambar 4.2 Tampilan Berhasil Login

(9)

Gambar 4.4 Tampilan Reservasi Tiket

(10)

Gambar 4.6 Tampilan Cetak Kwitansi

(11)

Gambar 4.8 Tampilan Saldo Maskapai

(12)

Gambar 4.10 Tampilan Form Laporan

(13)

BAB 5

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Dalam penulisan Tugas Akhir ini, telah diuraikan bagaimana perancangan system dalam pembangunan Aplikasi Penjualan Tiket. Maka dapat penulis simpulkan :

1. Aplikasi Penjualan Tiket merupakan salah satu aplikasi yang akan memberikan kemudahan bagi setiap pihak. Hal ini sangat membantu karena semakin cepat proses kerja maka akan semakin mudah mengatasi kejenuhan para pengunjung akibat lamanya proses kerja para karyawan. 2. Perancangan Aplikasi ini bertujuan memudahkan karyawan dan

menyimpan data dalam database sehingga data aman.

3. Dalam membangun sebuah aplikasi kita dituntut untuk profesional, sehingga

aplikasi yang kita rancang dapat benar-benar berguna bagi karyawan dan para

penggunanya.

4. Aplikasi yang baik adalah aplikasi yang selalu meng-update informasinya.

5. Aplikasi ini juga mempermudah proses transaksi antara produsen dengan

(14)

5.2 Saran

(15)

BAB 2

LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Aplikasi

Aplikasi adalah suatu subkelas kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginka langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu tugas yang menguntungkan pengguna. Contoh utama perangkat lunak aplikasi adalah

(16)

2.2 Pengertian Komputer

Komputer adalah suatu alat elektronik yang dapat menerima input dan kemudian mengelolah data input tersebut sesuai dengan program yang tersimpan dimemori computer kemudian secara otomatis menyimpan perintah-perintah atau program serta hasil pengolahan data tersebut sehingga dapat memberikan output dalam bentuk informasi.

Tugas komputer adalah untuk mengolah data sehingga diperoleh hasil output yang diinginkan. Sehingga kegunaan komputer adalah untuk membantu memecahkan berbagai masalah.

Adapun Komponen utama system komputer adalah :

a. Hardware (Perangkat Keras)

Hardware atau perangkat keras merupakan komponen dalam sistem komputer yang secara fisik dapat dilihat dan diraba keberadaannya. Apabila tidak ada tidak terdapat perangkat keras dalam sistem komputer, maka tidak akan ada yang dioperasikan. Perangkat keras (hardware) ini terdiri atas perangkat input/output, perangkat penyimpanan, perangkat pemroses. Masing-masing perangkat tersebut ialah, keyboard, mouse, monitor, harddisk, RAM, CPU, dan lain-lain. Perangkat-perangkat keras tersebut saling membentuk satu kesatuan sehingga dapat difungsikan.

b. Software (Perangkat Lunak)

(17)

komputer. Software inilah yang mengoperasikan perangkat keras yang ada pada komputer. Tanpa adanya software, perangkat keras komputer tidak akan dapat dioperasikan.

c. Brainware

Brainware merupakan pemakai atau pengguna komputer, dengan kata lain

adalah orang yang mengoperasikan perangkat keras komputer melalui software yang ada di komputer tersebut. Secanggih apapun komputer, jika tidak ada pengguna yang mengoperasikan (brainware), maka keberadaan komputer tersebut sama saja sia-sia. Karena komputer tersebut tidak akan mampu bekerja sendiri tanpa dioperasikan oleh pemakainya.

2.3Aplikasi Komputer

Aplikasi Komputer atau Aplikasi Software adalah Program komputer yang ditulis

dalam suatu bahasa pemrograman dan dipergunakan untuk menyelesaikan masalah tertentu. Adapun beberapa contoh aplikasi komputer :

1. Aplikasi Grafik, Aplikasi komputer grafik awal perkembangannya dimulai pada akhir tahun 1950-an dan awal 1960-an. Merupakan suatu program komputer yang digunakan dengan menarik sebuah gambar yang memberikan dimensi baru pada bidang komputer saat itu.

(18)

Transfer Protocol). WWW adalah aplikasi yang paling menarik di Internet dan seperti email, aplikasi ini sangat penting dan banyak digunakan. Aplikasi ini kadang disebut "The Killer Application" atau "the world is at your fingertip" karena kita bisa mendapatkan hasil dengan begitu mudah dan bukan sekadar teks yang bisa kita dapatkan namun gambar (images), maupun multimedia.

3. Aplikasi Pendidikan

a. Computer Assisted Instruction (CAI),

Komputer secara langsung digunakan dalam proses belajar, sebagai pengganti pengajar ataupun buku.Beberapa aplikasi CAI adalah : Drill and Practice, Tutorial, dan Simulasi.

b. Computer Managed Instruction (CMI),

Para pengajar memanfaatkan komputer untuk merencanakan kuliah, disesuaikan dengan kondisi para siswa yang terdiri dari acara belajar dengan bantuan komputer, membaca, dan ujian.

2.4Visual Basic 2010

(19)

(tool) untuk menghasilkan program-progam aplikasi berbasiskan Windows. Beberapa kemampuan atau manfaat dari Visual Studio 2010 diantaranya seperti :

1. Untuk membuat program aplikasi berbasiskan Windows.

2. Untuk membuat objek-objek pembantu program, seperti: kontrol ActiveX, file Help, aplikasi Internet dan sebagainya.

3. Menguji program (debugging) dan menghasilkan program berakhiran EXE yang bersifat executable atau dapat langsung dijalankan.

Visual Studio 2010 adalah bahasa yang cukup mudah untuk dipelajari. Bagi programmer pemula yang baru ingin belajar program, lingkungan Visual Studio dapat membantu membuat program dalam sekejap mata. Sedang bagi programer tingkat lanjut, kemampuan yang besar dapat digunakan untuk membuat program-program yang kompleks, misalnya lingkungan net-working atau client server.Bahasa Visual Studio cukup sederhana dan menggunakan kata-kata bahasa

(20)

Gambar 2.1 Tampilan Awal Visual Studio 2010

2.4.1 SejarahVisual Basic 2010

Berikut ini beberapa hal penting dalam sejarah perkembangannya: Pertama kali di release dengan nama Visual Basic yang dikeluarkan pada tahun 1991, yaitu Visual Basic yang masih berbasis DOS dan untuk Windows

1. Visual Basic 3.0 dirilis pada tahun 1993

2. Visual Basic 4.0 dirilis pada tahun 1994 dengan dukungan untuk aplikasi 32 bit

3. Visual basic 6.0 dirilis pada akhir tahun 1998

4. Visual basic untuk selanjutnya yaitu versi .Net yang dirilis awal 2002 5. Pada tahun 2003 Visual Studio 2003 dirilis untuk memperbaiki kinerja

dari visual Studio 2002 dengan meluncurkan .NET Framework versi 1.1. 6. Pada tahun 2005 Microsoft mengeluarkan Visual Basic Versi 8.0 atau

(21)

7. Pada tahun 2008 Microsoft juga mengeluarkan versi 9.0 atau biasa di sebut Microsoft Visual Studio 2008.

8. Hingga pada tahun 2010 Visual Studio sudah pada versi 10.0 atau biasa di sebut Microsoft Visual Studio 2010, dimana didalamnya sudah ditambahkan bahasa pemprograman yang baru yaitu C# yang merupakan penyempurnaan dari versi-versi sebelumnya.

2.4.2 KelebihanVisual Basic 2010

Beberapakelebihan Visual Studio 2010 ini diantaranya seperti:

a. Menggunakan platform pembuatan program yang dinamakan developerstudio, yang memiliki tampilan dan sarana yang sama dengan Visual C++ dan Visual J++. Dengan begitu Anda dapat bermigrasi atau belajar bahasa pemrograman lainnya dengan mudah dan cepat.

b. Memiliki compiler handal yang dapat menghasilkan file executable yang lebih cepat dan lebih efisien dari yang sebelumnya.

c. Memiliki beberapa tambahan wizard yang baru. Wizard adalah sarana yang mempermudah di dalam pembuatan aplikasi dengan mengotomisasi tugas-tugas tertentu.

(22)

2.4.3 Lingkungan Kerja pada Microsoft Visual Basic 2010

Lingkungan Kerja pada Microsoft Visual Basic 2010 umumnya memiliki lingkungan sebagai berikut:

1. Menu Bar, berfungsi untuk pengelolaan fasilitas yang dimiliki oleh Visual Studio 2010, sedangkanTool Bar, berfungsi untuk melakukan perintah khusus secara cepat.

2. Form, merupakan objek utama yang berfungsi sebagai Interface (antar muka) dari aplikasi yang akan dibuat. Pada Form ini kita bisa meletakkan objek – objek yang terdapat dari Toolbox.

3. ToolBox, berfungsi untuk menyediakan objek-objek atau komponen yang digunakan dalam merancang sebuah Form pada aplikasi yang akan dibuat.

4. Solution Explorer, berfungsi untuk menampilkan project beserta file-file pendukung yang terdapat pada sebuah program aplikasi

5. Properties, berfungsi untuk mengatur propertiesyang ada di setiap objek yang diletakkan pada sebuah form.

2.5Microsoft Office Assces 2007

(23)

Database adalah kumpulan tabel-tabel yang saling berelasi antara yang satudengan yang lain, sehingga sering disebut basis data relasional.Relasi antar tabel dihubungkan oleh suatu key, yaitu primary key dan foreign key.Access 2007 mempunyai tampilan user interface (UI) baru yang mengganti menu, toolbars, dan sebagian besar task panes yang ada di Microsoft Accessversi sebelumnya dengan mekanisasi tunggal yanglebih simpel dan efisien. Userinterface (UI) baru ini dirancang untuk membantu Anda bekerja lebih produktif serta mudah dalam menggunakan seluruh fasilitas dan fungsi yang ada.

Pengertian Microsoft Access (atau Microsoft Office Access) adalah sebua kalangan rumahan dan perusahaan kecil hingga menengah, dan juga menggunakan tampilan Versi terakhir adalah Microsoft Office Access 2007 yang termasuk ke dalam

(24)

menawarkan teknik-teknik Access 2007 dapat dilihat pada dambar 2.2 berikut ini.

Gambar 2.2 Tampilan Awal Ms. Accses 2007

2.6 Pengertian Crystal Report

Crystal Reports merupakan salah satu paket program yang digunakan untuk mem-buat, menganalisa, dan menterjemahkan informasi yang terkandung dalam data-base ke dalam berbagai jenis laporan. Crystal Reports dirancang untuk membuat laporan yang dapat digunakan dengan berbagai bahasa pemrograman berbasis Windows, seperti Visual Basic, Visual C/C++, Visual Interdev, dan Borland Delphi. Beberapa kelebihan yang dimiliki program Crystal Reports, antara lain:

1. Pembuatan laporan dengan Crystal Reports tidak terlalu rumit dan banyak melibatkan kode program.

(25)

3. Fasilitas impor hasil laporan yang mendukung format-format paket program lain, seperti Microsoft Office, Adobe Acrobat Reader, HTML, dan sebagainya.

Dalam membuat suatu laporan, data merupakan komponen yang sangat vital dan mutlak disediakan. Umumnya data-data tersebut disimpan dalam sebuah database. Terdapat dua model untuk mengambil data yang ada di database guna ditampilkan di laporan, yaitu:

1. Pull Mode

Proses yang terjadi adalah driver akan melakukan koneksi ke database dan menarik data yang ada di dalam database tersebut sesuai dengan permintaan. Dengan model ini, di antara koneksi dalam database dengan perintah SQL akan menghasilkan data yang ditangani oleh Crystal Reports. Umumnya model ini digunakan pada laporan yang pengambilan datanya berasal dari sebuah database, di mana koneksinya tidak mengalami perubahan atau tidak memerlukan pengkodean.

2. Push Mode

Koneksi ke database digunakan untuk mengambil data dan mengisikan data tersebut ke dalam Dataset. Data yang berada dalam Dataset selanjutnya ditampilkan pada laporan. Dengan metode ini memungkinkan untuk membangun koneksi yang terbagi (sharing) ke dalam aplikasi dan membagi data sebelum Crystal Reports menerimanya.

(26)

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Masalah

Perkembangan teknologi informasi sekarang ini sangat mempengaruhi berbagai segi kehidupan. Selama ini komputer dapat dipakai untuk membantu orang-orang dalam memecahkan masalah, seperti sistem informasi pengolahan data jual beli, pengolahan data keuangan, dan lain-lain. Kemajuan teknologi juga terjadi di dunia transportasi, ini ditandai dengan semakin banyaknya jenis transportasi yang membantu manusia untuk menghemat waktu mencapai tempat yang dituju. Salah satu jenis transportasi yang paling efisien adalah dengan menggunakan transportasi udara.

(27)

1.2Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah yang telah diuraikan sebelumnya, maka yang menjadi rumusan masalah adalah bagaimana membangun suatu aplikasi yang dapat membantu petugas untuk mengelola data penjualan tiket agar lebih efektif dan efisien.

1. 3 Batasan Masalah

Batasan permasalahan dari pembuatan aplikasi ini adalah sebagai berikut : 1. Data yang diolah hanya data penjualan tiket pesawat terbang

2. Output yang dihasilkan adalah bukti transaksi / kwitansi dan laporan penjualan tiket.

3. Aplikasi pendukung adalah Microsoft Visual Basic .NET Standarddan database Microsoft Access 2007.

1. 4 Tujuan Penelitian

(28)

1.5 Manfaat Penelitian

Manfaat yang dapat diperoleh dari perancangan aplikasi ini adalah:

1. Menggantikan sistem manual dan memanfaatkan fasilitas komputer. 2. Mendapatkan informasi yang berbentuk laporan penjualan.

1.6Metode Penelitian

Untuk menyusun Tugas Akhir, penulis melakukan penerapan metode dalam memeperoleh data yang dibutuhkan sehingga penyusunan Tugas Akhir ini dapat diselesaikan dengan baik. Adapun metode penelitian yang penulis lakukan adalah sebagai berikut:

1. Metode Obervasi (Pengamatan)

Dalam hal ini, penulis perlu mengunjungi PT. OMII Travel sebagai lokasi penelitian untuk mengamati berbagai hal atau kondisi yang ada dilapangan dan meminta data yang diperlukan sebagai bahan untuk menulis penelitian. Kemudian dari pengamatan lapangan tersebut dijadikan pedoman untuk dilakukan pengamatan terhadap sistem yang akan dibuat. Dengan cara ini penulis diharapkan dapat mengetahui dan memahami sistem yang akan penulis buat.

2. Pengumpulan Data Pendukung

(29)

3. Membuat Aplikasi

a. Analisis Kebutuhan sistem b. Perancangan Sistem

c. Coding, yaitu membuat kode terhadap program d. Compile

e. Perbaikan kesalahan dalam program

4. Implementasi Aplikasi

Penerapan aplikasi yang dirancang setelah melalui tahap pengujian dan telah berjalan dengan baik.

5. Penyusunan dan pengadaan laporan

Tahap akhir dari penelitian yang dilakukan, yaitu membuat laporan tentang penelitian yang telah dilakukan.

1.7 Sistematika Penulisan

Adapun sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini adalah sebagai berikut :

BAB 1 PENDAHULUAN

(30)

BAB 2 LANDASAN TEORI

Bab ini merupakan uraian teoritis mengenai pengertian-pengertian dan mengenai bahasa pemrograman yang digunakan.

BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

Bab ini berisi rancangan aplikasi yang akan dibentuk, pengertian perancangan sistem, data flow diagram, flowchart, persiapan database, file yang digunakan serta algoritma terbentuknya

program.

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

Bab ini berisi uraian pengertian dan implementasi sistem dan spesifikasi aplikasi.

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

Bab ini berisi uraian mengenai kesimpulan dan saran dari penelitian

(31)

ABSTRAK

Tugas Akhir ini bertujuan membangun sebuah Aplikasi. Sistem perancangan dalam pembuatan Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan beberapa software yaitu Visual Basic .Net Standart dan Crystal Report 2010.

(32)

TUGAS AKHIR

PERANCANGAN APLIKASI TICKETING

PADA PT. OMII TRAVEL

Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya

ANDREAS A. MARULIALA 122406240

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA DEPARTEMEN MATEMATIKA

FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

(33)
(34)
(35)

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan atas limpahan berkat dan rahmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan tugas akhir ini pada waktu yang telah di tetapkan. Tugas akhir ini merupakan syarat untuk dapat menyelesaikan pendidikan di program D3 Teknik Informatika Fakultas Mipa Universitas Sumatera Utara. Adapun judul tugas akhir ini adalah “Perancangan Aplikasi Ticketing Pada PT. Omii Travel”.

Terimakasih penulis sampaikan kepada Bapak Dr. Sawaluddin, M.IT selaku pembimbing, yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan Tugas Akhir ini. Terimakasih kepada Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si selaku Ketua Depertemen Matematika Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Bapak Dr. Sutarman, M.Sc selaku Dekan Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. Dr. Elly Rosmaini, M.Si selaku Ketua Program Studi D3 Teknik Informatika, Dekan dan Pembantu Dekan FMIPA USU, seluruh Staff pengajar Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU, dan seluruh pegawai FMIPA USU.

Akhirnya, tidak terlupakan kepada Ayah saya tercinta Drs. Passiona M. Sihombing, MBA, Ibunda saya Herlina Sirait, kakak saya Octania Sihombing, adik saya Bella Sihombing dan Heraldo Sihombing yang telah memberikan dukungan besar kepada saya. Serta yang tidak terlupakan kepada keluarga (Berdikari, Pembangunan) juga kepada sahabat saya Tantya, keluarga Kom E yang telah membantu dan memberikan dukungan serta doa setulus hati kepada penulis selama menyelesaikan tugas akhir ini.

Medan, Desember 2015

(36)

ABSTRAK

Tugas Akhir ini bertujuan membangun sebuah Aplikasi. Sistem perancangan dalam pembuatan Aplikasi ini dikembangkan dengan menggunakan beberapa software yaitu Visual Basic .Net Standart dan Crystal Report 2010.

(37)

DAFTAR ISI

1.1 Latar Belakang Masalah 1

1.2 Rumusan Masalah 2

1.3 Batasan Masalah 2

1.4 Tujuan Penelitian 2

1.5 Manfaat Penelitian 3

1.6 Metode Penelitian 3

1.7 Sistematika Penulisan 4

BAB 2 LANDASAN TEORI

2.1 Pengertian Aplikasi 6

2.2 Pengertian Komputer 7

2.3 Aplikasi Komputer 8

2.4 Visual Basic 2010 9

2.4.1 Sejarah Visual Basic 2010 11

2.4.2 Kelebihan Visual Basic 2010 12

2.4.3 Lingkungan Kerja pada Microsoft Visual Basic 2010 13

2.5 Microsoft Office Access 2007 13

2.6 Pengertian Crystal Report 15 BAB 3 PERANCANGAN SISTEM

3.1 Perancangan Data Flow Diagram (DFD) 17

3.2 Perancangan Basis Data 19

BAB 4 IMPLEMENTASI SISTEM

4.1 Implementasi Sistem 21

(38)

4.1.2Implementasi Perangkat Keras 21

4.1.3Brainware 22

4.2 Tampilan Aplikasi 22

BAB 5 KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan 28

5.2 Saran 29

DAFTAR PUSTAKA

Gambar

Gambar 3.1Data Flow Diagram (DFD)
Tabel 3.3 Tabel Reservasi
Gambar 4.1 Tampilan Menu Utama (Login)
Gambar 4.3 Tampilan Data Pelanggan
+7

Referensi

Dokumen terkait

Dalam setiap pembangunan, pengadaan tanah selalu menjadi perhatian khusus karena selalu membawa dampak bagi masyarakat yang tanahnya dibebaskan. Begitu pula dengan

a) Melaksanakan proses lelang dengan cara Pelelangan Terbatas. b) Menyiapkan Term Of Refference (TOR), termasuk kriteria dan tata cara penilaian penawaran serta

Jika agama tidak menjadi pondasi tegaknya segala sendi kehidupan, akibatnya ketinggian ilmu seolah terus berpacu dengan maraknya berbagai kasus seperti kita lihat di negeri ini:

Mansoureh Farzam dalam penelitiannya yang berjudul proposing an aggregate production planning model by goal programming approach, a case study pada tahun 2014 memperoleh

Ibn Rusyd melihat cara yang paling tepat untuk membimbing umat adalah membawa mereka kembali kepada al-Qur’an, karena cara itulah yang tepat untuk memecahkan persoalan

terdapat pasangan-pasangan titiksudut yang tidak terletak pada sebuah bidang sisi, pasangan titik yang demikian disebut pasangan titik yang berhadapan, misalnya titiksudut F

3) Dalam riwayat Dinasti Tang (618M-907M), terdapat banyak laporan tentang kedatangan utusan Khalifah Abu al-Abbas (Abu Loba), Khalifah Abu Jaafar (Ap’u Cha’fo),

softskill di perguruan tinggi. Pengembangan kurikulum didesain selaras dengan pengembangan softskill yang akan diberikan di perkuliahan. Perubahan sikap dan