RIWAYAT HIDUP
Nama : Gun-gun Setiawiguna
Tempat, tanggal lahir : Bandung, 13 November 1988
Jenis Kelamin : Laki-laki
Usia : 23 tahun
Tinggi/Berat badan : 170 cm/50 kg
Agama : Islam
Kewarganegaraan : Indonesia
Alamat : Jl. Kubang Selatan III No. 8 RT 01 RW 14
Bandung, 40132
Telp. : 085222386319
Status : Belum menikah
Ayah : Mamat Suryamat, S.Pd.
Ibu : Neti Ratnawati
Alamat orang tua : Jalancagak RT 02/01 No. 73
Kec. Jalancagak, Kab. Subang
Email : ghoenzvaganza@yahoo.com
PENDIDIKAN
1995 - 2001 : SD Negeri Titim Fatimah, Subang
2001 - 2004 : SMP Negeri 1 Jalancagak, Subang
2004 - 2007 : SMA Negeri 3, Subang
2008 - sekarang : Desain Komunikasi Visual - UNIKOM
MEMBERSHIP OF SOCIETY
2008 – 2009 : ROLL TIME – Videography Community
UNIKOM
HOBBY & INTEREST
Laporan Kerja Praktek
DESAIN POSTER 9COUSTIC
PADA PERUSAHAAN 99ERS RADIO
BANDUNG
DK 36502 KERJA PRAKTEK
Oleh :
Gun-gun Setiawiguna
51908085
Desain Komunikasi Visual
Dosen Pembimbing :
M. Syahril Iskandar, S.Sn.
FAKULTAS DESAIN
UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA
BANDUNG
Lembar Pengesahan
DESAIN POSTER 9COUSTIC
PADA PERUSAHAAN 99ERS RADIO
BANDUNG
DK 36502 KERJA PRAKTEK
Oleh :
Gun-gun Setiawiguna
51908085
Desain Komunikasi Visual
Disahkan Oleh :
Perusahaan,
Farhan Basyir
PR Manager
Pembimbing KP,
M. Syahril Iskandar, S.Sn.
NIP 4127 32 06 012
Koordinator KP,
Wantoro, S.Ds.
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah mencurahkan rahmat dan karunianya, sehingga penulis dapat menyelesaikan Laporan Kerja Praktek yang berjudul “DESAIN POSTER 9COUSTIC PADA PERUSAHAAN 99ERS RADIO BANDUNG“ ini.
Laporan Kerja Praktek ini disusun untuk memenuhi salah satu syarat dalam menyelesaikan Kerja Praktek di jurusan Desain Komunikasi Visual Fakultas Desain UNIKOM. Penulis menyadari bahwa keberhasilan menyelesaikan laporan ini tidak lepas dari bantuan, dorongan, dan kepedulian banyak pihak.
Pada kesempatan ini penulis ingin menyampaikan rasa terimakasih yang sebesar-besarnya kepada :
1. Farhan Basyir selaku PR Manager 99ers Radio Bandung, sekaligus sebagai pembimbing KP di perusahaan PT. Radio Swara Milliard Artha. 2. Wantoro, S.Ds. selaku koordinator Kerja Praktek.
3. M. Syahril Iskandar, S.Sn selaku pembimbing dalam penulisan Laporan Kerja Praktek ini.
4. Serta keluarga dirumah yang telah memberikan semangat dan doa.
Penulis menyadari akan kekurangan yang ada pada Laporan Kerja Praktek ini. Oleh karena itu penulis senantiasa mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pihak, untuk dapat melakukan perbaikan lebih lanjut dimasa mendatang.
Bandung, Juni 2011
iv 1.1. Latar Belakang Kerja Praktek ... 1
1.2. Tujuan Kerja Praktek ... 3
1.3. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek ... 3
BAB II TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN 2.1. Sejarah Perusahaan ... 4
2.2. Profil Perusahaan ... 5
2.2.1. Logo Perusahaan ... 7
2.2.2. Visi & Misi ... 8
2.2.3. Struktur Organisasi ... 8
2.2.4. Program-program 99ers Radio ... 9
2.2.5. Daftar Klien 99ers Radio ... 12
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1. Peranan Praktikan dalam Perusahaan ... 14
3.2. Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek ... 14
3.4. Perancangan... 16
3.4.1. Konsep Perancangan ... 17
3.4.2. Teknis Perancangan ... 17
A. Sketsa Manual ... 18
B. Proses Digitalisasi ... 20
BAB IV KESIMPULAN ... 28
DAFTAR PUSTAKA ... 29 LAMPIRAN
DAFTAR PUSTAKA
Hendratman, Hendi. (2008). Tips And Trix Grapics Design. Bandung: Informatika.
Kusmiati R, Artini. Pudjiastuti, Sri. Suptandar, Pamudji. (1999). Teori Dasar Desain Komunikasi Visual. Jakarta: Djambatan.
Sihombing, Danton. (2003). Tipografi Dalam Desain Grafis. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama.
Maulida Fitria, Vera. (2010). Proses Pembuatan Program Tayang
Langsung “Ustadz Jaga” di PT. Manajemen Qolbu Televisi (PT.
MQTV). Laporan Kerja Praktek. Bandung : UNIKOM.
www.999.fm
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang Kerja Praktek
Dalam perkembangan zaman, terutama di bidang teknologi dan
khususnya desain, saat ini hal itu menjadi tolok ukur akan pentingnya
penyampaian informasi dan publikasi dalam bentuk visual.
Media visual dapat diperoleh dari koran, majalah, poster, flyer, brosur, billboard, dll. Media visual verbal dapat diperoleh dari media
broadcast baik TV ataupun Internet. Sedangkan verbal biasa kita kenal dengan radio. Radio yang merupakan salah satu media verbal
berfungsi sebagai media penyebaran informasi atau dapat pula untuk
meningkatkan awareness secara cepat dan luas. PT. RADIO SWARA MILLIARD ARTHA (99ers Radio) merupakan salah satu
station di kota Bandung yang bergerak dalam bidang radio.
Dari penjelasan diatas, jelas radio mempunyai kans besar dalam
mempromosikan suatu produk atau iklan apapun dengan biaya yang
terbilang murah. Dengan begitu, kerjasama yang menguntungkan
antara radio dengan para klien menjadi sangat relevan. Namun
bagaimana dengan radio itu sendiri? PT. Radio Swara Millirad Artha
yang menjadi no. 1 di Bandung tentu memiliki cara promo yang baik.
Adanya Radio School 99ers, 99ers Coffee, sampai event promo yang diadakan setiap bulannya membuat 99ers radio mempunyai
pendengar setia.
Didalam PT. Radio Swara Milliard Artha (99ers Radio) terbagi
departemen ini, 99ers Radio dapat meng-organize event-event lokal maupun nasional mulai dari launching, sampling, gathering, party
dan event-event promosi lainnya. 99ers juga menangani sindikasi program dengan beberapa radio top di Indonesia.
Event Promo adalah salah satu departemen di 99ers Radio. Kegiatan Event Promo adalah membuat activity off air & event yang bermuatan branding 99ers Radio. Jangkauan kegiatan event promo yaitu di Bandung dan sekitarnya. Ruang lingkupnya antara lain mall, kampus, sekolah, dan hangout places.
Sebelum diadakan event tersebut, bagian event promo melakukan pitching, bertujuan untuk mempresentasikan konsep acara dan event yang akan dilakukan secara garis besarnya.
Pitching dilakukan untuk menarik perhatian suatu produk agar mau bergabung untuk mensponsori acara. Sehingga diperlukan
orang-orang kreatif seperti desainer dan konseptor, agar produk tersebut mau bergabung untuk mensponsori acara tersebut.
99ers merupakan radio no. 1 di Bandung yang berhasil menarik
perhatian para pendengar atau biasa 99ers Radio memanggilnya
dengan sebutan 99ers. Dan praktikan sangat tertarik melakukan
kerja praktek di perusahaan ini, karena praktikan yakin akan
mendapatkan pengalaman-pengalaman yang sangat menarik
selama kerja praktek berlangsung. Terutama dalam memberikan
penyegaran-penyegaran baru di devisi desainnya sendiri agar tidak
terlihat monoton. Disini praktikan akan mengamalkan materi apa
yang sudah atau tengah didapat selama perkuliahan berlangsung
untuk dituangkan di setiap desain yang akan dibuat oleh praktikan.
1.2. Tujuan Kerja Praktek
- Dengan melakukan kerja praktek diharapkan praktikan dapat menerapkan dan memahami hal-hal teknis di bidang pekerjaan
Desain Komunikasi Visual, disuatu perusahaan
/instasi/lembaga.
- Dengan melakukan kerja praktek praktikan mendapatkan gambaran umum mengenai iklim dunia kerja dan mampu
mempersipkan diri ketika telah lulus dan masuk ke dunia kerja
nantinya.
- Mempunyai pengalaman baru ketika praktikan terjun langsung dan melayani klien di suatu perusahaan dengan berbagai aspek
yang harus dipenuhi.
1.3. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek
Kerja Praktek dilaksanakan di 99ers Radio Bandung, yaitu pada
tanggal 1 Mei – 31 Mei 2011. Dimana waktu pelaksanaan kerja
praktek disesuaikan mengikuti jadwal kegiatan perkuliahan,
terkadang pagi, siang ataupun sore dan harus menyesuaikan jadwal
praktikan dengan pembimbing KP di perusahaan. Pekerjaan atau
project yang praktikan terima dapat dikerjakan di rumah dan melakukan tahapan asistensi dan perubahan-perubahan di gedung
99ers Radio. Adapun asistensi yang dilakukan yaitu di hangout places.
Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek :
PT. RADIO SWARA MILLIARD ARTHA (99ERS RADIO BANDUNG)
BRI Tower 14th Floor
BAB II
TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
2.1. Sejarah Perusahaan
99ers Radio adalah salah satu radio anak muda di Bandung
yang memulai on air pertama kali pada tanggal 9 September 2000, selama 9 hari lalu berhenti, untuk penyempurnaan sistem dan
kembali on air pada tanggal 22 Desember tahun 2000. 99ers menduduki posisi ketiga, untuk pendengar 15-24 AB dan ke 7 (tujuh),
untuk all segment pada Survei AC Nielsen pada tahun 2001, yaitu pada saat 99ers baru berusia 9 bulan. Tepat 99ers mengudara 1,5
tahun, 99ers berhasil mencapai posisi puncak untuk menjadi radio
anak muda no. 1 yaitu segmen pendengar 15-24 AB dan ke 5 (lima),
untuk all segment di survei AC Nielsen 2002. 99ers kembali menjadi radio anak muda (15-24 AB) Bandung no. 1, juga naik peringkat ke
posisi 3 (tiga) pendengar all segment waktu hasil survei AC Nielsen 2003 terbit.
Untuk 9 tahun berturut-turut 99ers Radio menempati posisi radio
anak muda (15-24AB) no. 1 Bandung dalam survei AC Nielsen 2010.
Semua prestasi ini bisa dicapai karena 99ers Radio berpromosi
secara baik dan benar serta konsisten dan konsekwen The One and Only Funky-Funky Station.
Ciri khas yang dimiliki 99ers Radio ini adalah “FUNKY”, kata
funky adalah kata yang tidak bisa lepas dalam dunia anak muda dan sangat melekat dalam 99ers Radio. Menurut 99ers, funky itu adalah
2.2. Profil Perusahaan
Managemen : PT. Radio Swara Milliard Artha
Penanggung Jawab : Boediman Soemali
Alamat : BRI Tower 14th Floor Jl. Asia Afrika No. 57-59
Bandung 40111
No telp/Fax : (022) 4222666/(022) 4219990
SMSOnline : 0811209990 Frekuensi : 100 FM
CallStation : 99ers Radio
Audiencecall : 99ers
Announcer call : funkyDJ
On-air & off-air character : funky
Statement positioning : the funky-funky station Slogan Radio : keep funky be yourself, no matter what they say…
Website : www.999.fm
Jangkauan : Bandung dan sekitarnya
Umur : 15-24 tahun
S.E.S : AB+
Gaya hidup : Aktif, Dinamis, Gaul, Modern,
Konsumtif, High Brand Awarness, dan
berdaya beli tinggi (high buying dan
spending power)
Pendidikan : SMP, SMU, Akademia/Universitas
Broadcast Format : Musik (Top 40 HitsPlayer Radio) Proporsi : Barat 70 % & Indonesia 30 %
Bentuk Badan Hukum : Nomor 02.244.398.0-428.000
(Nomor Pengusaha Wajib Pajak)
Kekuatan 99ers :
1. Radio anak muda No. 1 selama 3 tahun berturut-turut.
2. Segment dan positioning-nya jelas serta selalu konsisten. Image Radionya sudah terbentuk dan kena tepat sasaran.
3. Sistem pemutaran iklan yang sangat efektif, 99ers hanya
memutar 3 iklan dalam 1 (satu) slot iklan per/jamnya. Artinya
iklan 99ers hanya bersaing dengan 2 (dua) iklan lain yang
berbeda jenis. Berdasarkan survei kami pendengar radio akan
memindahkan channel radionya pada iklan ke 4 (empat).
4. Pendengar AB nya paling banyak, terlebih pada segment
(15-24).
5. Dari sebuah group yang solid.
Sehingga segala sesuatu dapat dikerjakan in-house tanpa ketergantungan dari pihak ketiga.
6. Reality Radio from the start.
7. Hits Song Everywhere.
99ers hanya memutar lagu-lagu hits and nothing but the hits.
Music Director 99ers hanya menjadwalkan lagu-lagu yang familiar ditelinga pendengar.
8. Computerized Traffic System.
Hal ini memungkinkan penjadwalan iklan secara tepat dan
2.2.1. Logo Perusahaan
Gambar II.1 Logo 99ers Radio
Gambar II.1 Logo 99ers Radio Bandung
Logo 99ers memang sering berubah, namun logo yang
terakhir ini memiliki makna sebagai berikut :
Bidang :
Kotak yang sudutnya rounded dapat mengesankan perusahaan yang tidak kaku dan fleksibel dalam menerima
klien yang ingin bekerjasama dengan 99ers Radio.
Tipografi :
Pemilihan huruf sans serif (Kimberley) pada semua elemen
kata di logo 99ers Radio yang terkesan dinamis, tegas dan
tak luput dari sentuhan funky membuat logo ini terlihat simpel dan bernilai tinggi sebagai identitas 99ers Radio.
Warna :
Dalam segi warna, logo ini tidak menggunakan banyak
warna, cukup warna biru tua dan kuning. Warna biru sendiri
memiliki makna konsentrasi, cerdas, memiliki banyak kawan.
Dan kuning melambangkan kegembiraan, serta memiliki sifat
leluasa dan santai, mempunyai cita-cita dan semangat yang
8 Agnesia, Akay, Vinca,
Aya, Doddy, Iwan, dll PRODUCCER
Tiffany, Bibo, Iyus, Sarah
2.2.4. Program-Program 99ers Radio
Tabel II.2 Program 99ers Radio
Deskripsi Program Harian 99ers Radio
Funky Siaran Paginya Kamu (Funky Siapa Kamu)
Program siaran oleh 3 (tiga) orang pelajar SMU/setingkat
yang mewakili sekolahnya.
Funky In The Morning (FITM/Morning Reality Bites)
Funky E-mail of the day, Funky Love Shot, Funky Shit Shot, Funky Storyquest, Funky Message Party & Funky Situational.
Funkyndo Request
Program Request khusus lagu-lagu Hits Indonesia melalui
Funky Online 99ers.
Funky Classic
Program yang menyajikan lagu-lagu yang pernah hits di tahun 90-an sampai 2000. Tema obrolan santai seputar
Funky Request
Program Request lagu TOP 40 dan Indonesia melalui Funky Online 99ers.
Funky Hour (The Great Evening Show)
Funky Hour Reguler (Selasa-Kamis) : FDJ DODDY 3d, FDJ
Mitha Hapsari, FDJ Mia Astari
Funky Hour Boyside FDJ Krizna Tafari & FDJ Downey
Funky Mimi Chuchu (MiaMitha luCu-luCu) FDJ Mitha Hapsari & FDJ Mia Astari
Funky Traffic Hour : pendengar melaporkan kemacetan lalu lintas jalan di Bandung.
OpenMind with Mba Alfa : membahas satu masalah yang terjadi pada anak muda dan dicarikan solusinya oleh Mba
Alfa sang Psikolog.
Lesson of Life : Insert yang berisi kata mutiara tentang cinta, kehidupan, dsb.
hangout bareng teman.
Funky Love (Reality Love in the World)
Funky in Love :
Ngebahas kata-kata paling romantis buat pacar atau
kecengan, 99ers Radio bakalan bacain spesial buat si dia.
Funky love Bedtime Story :
Ngomongin problema yang biasa dihadepin sama anak
muda yang sedang jatuh cinta.
Funky DJ bakalan bacain cerita yang menyentuh untuk nemenin 99ers tidur.
Funky Chur Heart to Heart : Curhat
Funky Ramalan Cinta : Ngeramalin perjalan cinta 99ers.
Funky Hard For Me Say I’m Sorry
Ngerasa punya salah sama someone special? Telepon aja ke 99ers Radio, minta maaf on-air.
Funky Break-Ups
Nyesel banget abis putus sama pacar? Mau ngajak balikan?
Telepon saja ke 99ers Radio dan rayu untuk minta balikan.
Funky Miss You Like Crazy
Kangen sama pacar? telepon ke 99ers Radio dan bilang
sebagaimana kangennya 99ers.
Funky Late Night Show
Funky Lastquest : Request lagu-lagu pengantar tidur.
Funky Ingetin : mengingatkan 99ers atau temen-temen 99ers segala sesuatu untuk aktivitas besok.
Funky Gosip : Bebas obrolin atau menjelekkan siapa saja.
2.2.5. Daftar Klien 99ers Radio
Berikut adalah beberapa daftar klien 99ers Radio Bandung :
Kerjasama dengan TV Lokal & Nasional
NO STASIUN TV
Tabel II.3 Kerjasama dengan TV Lokal & Nasional
Kerjasama dengan Label
NO LABEL
1. SONY MUSIC ENT INDONESIA
2. UNIVERSAL MUSIC INDONESIA
3. PT MUSICA STUDIO’S
4. KECI MUSIC
5. E-MOTION
6. EMI MUSIC INDONESIA
7. SEVEN MUSIC
8. WARNER MUSIC INDONESIA
9. PT MUSIC FACTORY INDONESIA
10. ANDHIKA 48
11. PT EBONY 18
12. PT DUA ENAM TUJUH RECORDS
13. CV DIMENSI EKA PRATAMA
NO LABEL
22. FULCON INTERACTIVE
23. TRINITY OPTIMA
24. HARPA RECORD
25. ARKA MUSIC
Tabel II.4 Kerjasama dengan Label
Kerjasama dengan Media
NO KERJASAMA DENGAN MEDIA LAIN
1. KOMPAS MUDA
8. WWW.GIGSPLAY.COM
9. SCOOL FREE MAGAZINE
10. PROVOKE!
BAB III
LAPORAN KERJA PRAKTEK
3.1. Peranan Praktikan dalam Perusahaan
Melaksanakan kerja praktek di 99ners sangat menyenangkan
sehingga kita merasa bekerja di dalam rumah sendiri. kecintaan
dengan dunia broadcast, musik dan entertainment adalah hal yang
sangat menarik dan membuat praktikan menjadi antusias dalam
bekerja disana. Peranan praktikan disini adalah sebagai desainer
yang dibimbing Farhan Basyir, yaitu selaku Public Relation Manager
sekaligus announcer di 99ers Radio Bandung. Pekerjaan yang
praktikan kerjakan adalah membuat rancangan desain untuk
mempromosikan 99ers Radio dan event yang akan digelar oleh
99ers Radio sendiri.
3.2. Pekerjaan Praktikan Selama Kerja Praktek di Perusahaan
Pekerjaan yang diberikan adalah membuat sebuah desain poster
event yang akan dipakai atau di-publish untuk keperluan cetak dan
promo di jejaring sosial ,dimana acaranya sendiri berlangsung dua
minggu kedepan dari pekerjaan tersebut diberikan.
salah satu contoh nya adalah poster untuk event 9COUSTIC,
yaitu event 99ers Radio yang digelar setiap satu bulan sekali. Event
ini sudah berlangsung sejak Maret 2010. Acaranya sendiri adalah
live musik yang disuguhkan secara akustik oleh 9 bintang tamu atau
musisi-musisi dari sekelas indie sampai profesional. Event yang
berlangsung tiap hari Selasa di akhir bulan ini sering digelar di
tempat nongkrong anak muda yang merupakan salah satu event
promo yang dimiliki 99ers Bandung. Maka dari itu ketersediaannya
wajib untuk melengkapi berbagai hal dalam proses event 99ers
Radio ini berlangsung.
3.3. Metode Kerja Praktikan
Dalam metode kerjanya Proses pengerjaan tugas dimulai dari
brief, yaitu apa yang akan dikerjakan praktikan, kemudian proses
pengerjaan sketsa, asistensi, digitalisasi sekaligus revisi dan terakhir
final artwork. Proses pengerjaan tugas dapat dilakukan di rumah
(take home) dan melakukan proses asistensi & revisi yang dilakukan
secara berkala sesuai jadwal yang telah ditetapkan atau diatur
menurut jadwal perkuliahan. Revisi pertama atau koreksi dilakukan
oleh pembimbing KP, yaitu Farhan Basyir, yang kemudian
diperlihatkan atau di asistensi lagi karya yang menurut pembimbing
bagus kepada komisioner di perusahaan, yaitu Bapak Boediman
Soemali. Beliaulah penentu dimana karya praktikan dapat di
eksekusi atau tidak.
Didalam pembuatan desain poster ini praktikan di percaya untuk
membuat konsep dan meyalurkan ide creative yang akan di
masukan kedalam desain poster tersebut dan dalam setiap desain
yang praktikan kerjakan, sesuai karakter dari 99ers Radio sendiri.
Dalam mendesain tentu tidak bisa dengan mudah begitu saja
,desain yang baik adalah desain yang dapat dikatakan benar,
observasi atau pengamatan merupakan salah satu teknik
pengumpulan data dengan pengamatan secara langsung suatu
kegiatan yang sedang dilakukan, demi akuratnya komposisi yang
ada di dalam desain kita. Pengumpulan data yang praktikan lakukan
adalah dengan cara mengamati dan mempelajari proses kerja dan
perkembangan yang terjadi di perusahaan. Praktikan juga
menggunakan media-media promosi yang pernah dibuat oleh
Tabel III.1 Metode Kerja Praktikan
3.4. Perancangan Poster 9Coustic 99ers Radio
Pada tahap perancangan, praktikan terlebih dahulu diberikan
pengarahan oleh pembimbing dari perusahaan mengenai apa yang
harus ditampilkan dalam desain poster 9Coustic untuk bulan juni ini
agar kesan yang ingin ditampilkan dan pesan yang ingin
3.4.1. Konsep Perancangan
Acara 9Coustic sendiri selalu memiliki tema tersendiri
setiap bulannya. Di Juni 2012 ini tema yang diangkat adalah
RAISE YOUR GOAL. Dimana elemen-elemen grafis yang
dipakai tidak jauh dari atribut sepak bola yang sedang
berlangsung saat ini yaitu piala euro 2012
Dengan mayoritas para pendengar 99ers Radio adalah
kawula muda. Maka visual yang ditonjolkan mengarahkan
pada suporter sepak bola, namun tetap dengan
sentuhan-sentuhan funky yang sudah menjadi ciri dari 99ers Radio.
Sehingga dengan adanya poster 9Coustic diharapkan dapat
menarik audience sebanyak mungkin untuk menyaksikan
event bulanan 99ers Radio Bandung yaitu 9COUSTIC, yang
dimana di tagline bulan juni 2012 ini adalah rise your goal
3.4.2. Teknis Perancangan
Teknis perancangan diawali dengan pencarian data, mulai
pencarian image sebagai elemen grafis, logo-logo, font,logo
pengisi acara. Setelah pencarian data yang sekiranya cocok
dimasukkan dalam rancangan desain poster, selanjutnya kita
membuat beberapa alternatif sketsa dan melakukan tahap
asistensi di perusahaan. Di tahap ini desain hasil kerja
praktikan akan di revisi terlebih dahulu, mulai dari segi
tipografi, warna, peletakkan komposisi, susunan atau urutan
para pengisi acara, peletakkan logo hingga besar atau
A. Sketsa
Gambar III.1 Sketsa 1
Sketsa pertama ini memiliki konsep seperti apa yang
dijelaskan diatas, yaitu mengarah pada sepakbola.
Perencanaan bagian background mengunakan warna
biru, dan tulisan pengisi acara di dalam polaroid berwarna
kuning dengan bola di atas rumput yang terkesan elegant
akan mewakili komposisi poster ini menjadi lebih “sepak
Gambar III.2 Sketsa 2
Konsep sketsa kedua tidak jauh berbeda dengan
sketsa pertama, yaitu dengan tema yang sama, piala
euro. dikomposisikan dengan lebih menonjolkan atribut
sepak bola, yaitu bola hitam putih dan rumput, serta
logo-logo sponsor dan image para pengisi acara. Tidak lupa
rancangan judul 9Coustic akan menjadi perhatian khusus
dalam tema ini.
Setelah melalui proses asistensi pada pembimbing di
untuk tema event 99ers Radio 9Coustic raise your goal
bulan juni tahun ini. Dan akhirnya dipilihlah sketsa kedua
untuk diteruskan ke tahap selanjutnya, yaitu digitalisasi.
B. Proses Digitalisasi
Praktikan menggunakan software adobe photoshop cs
3 berserta piturnya praktikan menggunakan adobe
photoshop cs3 yang umumnya digunakan dalam
mendesain , untuk itu praktikan lebih mengenal photoshop
cs3 di banding dengan cs yang lainnya.
Langkah pertama adalah membuat dokumen baru
dengan ukuran A1. Ukuran ini cukup untuk poster yang
akan dipajang di sekitar tempat acara berlangsung,
sehingga para penonton atau pengunjung dapat melihat
poster ini dengan jelas.
Gambar III.3 Membuat ukuran A1
Proses selanjutnya penentuan background dan warna.
desain poster yang praktikan bikin tidak kaku dan tetap
bias di terima oleh kaula muda dan tetap berkesan fungky
Gambar III.4 Peletakkan Background
Penambahan image bola pada layout akan menambah
poin penting yang dihubungkan dengan acaranya sendiri
yaitu 9Coustic, yang menampilkan musisi-musisi bermain
musik dengan format akustik. Dan penambahan elemen
bola ini cocok untuk ditempel dalam poster ini. Gambar
Gambar III.5 Peletakkan Image bola
Selanjutnya memposisikan logo-logo pada layout. Logo
dan berukuran besar dibanding logo sponsor-sponsor
pendukung lainnya. Ini disesuaikan atas permintaan
perusahaan sebelumnya.
Gambar III.6 Posisi Logo-logo
Penentuan tipografi dalam desain poster ini praktikan tidak terlalu menemukan
kesulitan. Sesuai tema yang diangkat yaitu raise your goal, font yang dipilihpun
harus memiliki karakter tersebut. Karakter tegas, rise your goal adalah font yang
dipilih. Dan dipilihlah 1 font yang dapat mewakili desain poster ini yaitu hobo.
Sadar pemilihan huruf hobo mungkin terkesan kolot atau
tua, namun bila pemakaianya pas maka akan terasa
keterpaduan keduanya menjadi imbang dan menjadikan
Untuk pemilihan warna tak jauh dari konsep awal,
namun pada kata 9Coustic lebih ditegaskan dengan
memberi warna kuning. Karena warna kuning memberi
kesan elegant, dan warna kuning juga warna yang dinamis
dan memiliki kesan yang sangat lembut. Begitupun dengan
warna biru yang memiliki kesan sejukan tersendiri. Dan
dihubungkan dengan para pengisi acara yang memiliki
genre musik yang atraktif yang lekat dengan anak muda.
Di tahap ini nampak proses praktikan pada digitalisasi
berbeda dengan sketsa awal. Praktikan juga melakukan
asistensi tahap ini dengan tidak adanya image para pengisi
acara. Disini praktikan mempunyai alasan tertentu untuk
menghilangkan image itu. Karena image yang terlalu
banyak ditakutkan akan menumpuk dan terlihat ramai.
Gambar III.7 Pemilihan Font
Disini tugas praktikan adalah mensiasati agar image
satukan dengan font yang di pakai dalam poster 9coustic
dengan di padukanya warna biru dan kuning untuk font.
Gambar III.8 Peletakkan Image Pengisi Acara
Dan final artwork tampak seperti gambar dibawah ini
dengan beberapa perbaikan seperti peletakan komponen
didalamnya.
Gambar III.11 Pengaplikasian Desain 9Coustic
Karya yang telah di eksekusi di aplikasikan pada saat acara
berlangsung. Praktikan menjadi saksi dimana karya ditempel di dinding
sekitar acara berlangsung yang berada di terrazzo food & venue – festival
citylink, dimaksudkan ketika pada saat pengisi acara selesai tampil,
mereka dapat leluasa untuk menandatangani poster 9Coustic sebagai
BAB IV
KESIMPULAN
Setelah praktikan menyelesaikan Kerja Praktek di PT. Radio Swara
Milliard Artha (99ers Radio Bandung) tentu banyak sekali
pengalaman-pengalaman yang didapat selama menjalani Kerja Praktek disana.
Dimana kita dituntut untuk mempraktekan apa yang sudah kita dapatkan
dari pembelajaran selama perkuliahan.
Kerja Praktek juga membuat praktikan mengetahui keadaan dunia
kerja yang sesungguhnya yang tentu saja berbeda dengan kegiatan
perkuliahan, sehingga nantinya mahasiswa tidak lagi terkejut/susah untuk
menyesuaikan diri pada saat memasuki dunia kerja profesional yang
sesungguhnya. Selama mengikuti pembelajaran di Desain Komunikasi
Visual UNIKOM dirasa sangat berharga, karena materi-materi kuliah yang
kita terima dapat diaplikasikan di tempat kerja praktek.
Adapun praktikan mendapatkan banyak pengalaman berharga
tentang event organizer, dari tahapan mulai awal pembuatannya hingga pada saat hari H-nya tidak hanya secara visual saja yang harus di
matangkan tapi juga dari konsep visualnya. Pengalaman Kerja Praktek ini
membuka pemikiran praktikan untuk bisa menghargai waktu serta dapat