• Tidak ada hasil yang ditemukan

LKP : Interaktif Profile WALHI Jatim Berbasis Flash Tanggal 07 Mei s/d 07 Juni 2007.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "LKP : Interaktif Profile WALHI Jatim Berbasis Flash Tanggal 07 Mei s/d 07 Juni 2007."

Copied!
39
0
0

Teks penuh

(1)

1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Ilmu dan teknologi merupakan salah satu aspek yang berperanan penting dalam kemajuan peradaban manusia. Segala sumber informasi dan pengetahuan dapat diperoleh dari teknologi. Teknologi yang ada pada saat ini sangat banyak membantu manusia, mulai dari tingkatan sederhana sampai tingkat yang sangat rumit.

Salah satu institusi yang bergerak di bidang teknologi adalah STIKOM. STIKOM memberikan wadah kepada mahasiswa, untuk belajar dan mengetahui betapa pentingnya teknologi untuk kebutuhan manusia. Sebagai Mahasiswa DIII Multimedia STIKOM, penulis merasa tergerak untuk menerapkan pengetahuan selama perkuliahan kepada masyarakat dalam bentuk Kerja Praktek.

Kerja Praktek yang diadakan oleh STIKOM, bertujuan untuk mengenalkan dan memberikan pengalaman kerja kepada mahasiswa, menerapkan pengetahuan akademis semasa perkuliahan sebelum mengambil mata kuliah kerja praktek dan memahami etika serta profesionalisme kerja perusahaan.

Kerja praktek ini penulis melaksanakannya di WALHI (Wahana Lingkungan Hidup) Surabaya Jawa Timur. WALHI merupakan salah satu LSM (Lembaga Swadaya Masyarakat) yang bergerak dalam menangani permasalahan yang berkaitan dengan lingkungan hidup dan kemanusiaan. WALHI juga membutuhkan suatu media yang dapat memberikan informasi mengenai WALHI dan kegiatannya kepada

STIKOM

(2)

masyarakat, oleh karena itu penulis melaksanakan Kerja Praktek di WALHI untuk membuat media informasi berupa Compeny Profile Interaktif tentang WALHI.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang di atas, permasalahan-permasalahan yang ada dapat dirumuskan, sebagai berikut :

1. Bagaimana membuat company profile interaktif yang komunikatif dan memuat informasi yang diperlukan ?

2. Bagaimana membuat desain company profile interaktif yang baik serta menarik untuk orang lain atau insatansi yang bersangkutan ?

3. Bagaimana company profile interaktif dapat menunjukkan jenis atau bidang dari perusahaan tersebut ?

1.3 Batasan Masalah

Berdasarkan Rumusan Masalah diatas, agar permasalahan tidak berkembang lebih jauh, maka permasalahan dibatasi sebagai berikut :

1. Membuat company profile interaktif yang komunikatif dan memuat informasi yang diperlukan

2. Membuat desain company profilie interaktif yang baik serta menarik untuk orang lain atau insatansi yang bersangkutan.

3. Company profile interaktif harus dapat menunjukkan jenis atau bidang dari perusahaan.

STIKOM

(3)

1.4 Tujuan

Tujuan yang ingin dicapai dari Kerja Praktek ini adalah :

1. Membuat media informasi yang menarik dan padat informasi. Sehingga memberikan kemudahan dan kecepatan dalam mempresentasikan intern dari WALHI (wahana lingkungan hidup) itu sendiri yang meliputi ruang lingkup dari WALHI.

2. Memberikan petunjuk informasi secara jelas dan terkemas secara menarik tentang perusahaannya kepada khalayak masyarakat atau perusahaan yang membutuhkannya.

3. Diharapkan dapat menarik minat untuk menjadi sahabat WALHI dalam menjaga dan melestarikan lingkungan hidup.

4. Diharapkan dapat memberikan informasi yang baru kepada kebada lembaga-lembaga swadaya masyarakat yang lain di ruang lingkup itu sendiri.

1.5 Kontribusi Produksi

Dengan melakukan pengaplikasian company profile Interaktif kepada WALHI, diharapkan akan memberikan keuntungan-keuntungan sebagai berikut :

1. Meminimalisasi penggunaan media cetak, sehingga menghemat biaya

operasional perusahaan serta tingkat ketahanan media electronic (CD) lebih lama ketimbang media cetak.

2. Pencegahan kekeliruan, pemakaian media komputer maupun media

interaktif akan meningkatkan tingkat keakuratan informasi.

STIKOM

(4)

3. Memberikan kesederhanaan penggunaan, penggunaan media CD interaktif sangat membantu dalam hal kesederhanaan/kesimpelan dalam pengoprasian/penggunaan. Karena CD interaktif sangat mudah dalam pengoprasiannya dan sangat bagus dalam melakukan presentasi ke pihak lain.

1.6 Manfaat Kerja Praktek

Kerja Praktek ini diharapkan mempunyai manfaat bagi mahasiswa, antara lain: 1. Menambah koneksi dan pertemanan didalam perusahaan sehingga

memberikan wawasan dalam berpikir.

2. Menjadi tahu sistematika kerja perusahaan mulai dari pengorganisasian team sampai menjadi hasil yang diinginkan.

3. Membentuk sikap untuk bekerja lebih professional, kritis serta memahami deadline kerja.

1.7 Sistematika Penulisan

Laporan kerja praktek ini terbagi dari berbagai bab dimana masing-masing bab terdiri dari berbagai sub-sub bab yang bertujuan dapat menjelaskan pokok-pokok bahasan dalam penyusunan laporan ini.

1. Bab I Pendahuluan

Berisi tentang latar belakang, perumusan masalah, batasan masalah, tujuan, kontribusi produksi, manfaat kerja praktek, sistematika penulisan.

STIKOM

(5)

2. Bab II Profile Perusahaan

Menjelaskan gambaran umum tentang WALHI JATIM, yaitu sejarah berdirinya, visi dan misi, crew atau team yang ada, kantor dan contact organisasi sampai event-event yang telah direalisasikan oleh WALHI

3. Bab III Landasan Teori

Membahas tentang teori-teori yang digunakan sebagai acuan atau kajian penulis untuk mengerjakan company profile Interaktif mengenai WALHI. 4. Bab IV Metode Kerja Praktek

Menjelaskan beberapa motode dalam pelaksanaan Praktek Kerja Lapangan.

5. Bab V Diskripsi Pekerjaan

Berisi tentang penjelasan penggunaan company profile interaktif, konsep, layout serta sistematika pengerjaan company profile interaktif. 6. Bab VI Penutup

Membahas kesimpulan dan saran dari laporan kegiatan kerja praktek selama dua bulan di WALHI JATIM.

STIKOM

(6)

6 2.1 Sejarah WALHI Jawa Timur

Sejak Konferensi Stockholm 1972, aktivis lingkungan Indonesia juga menyimpulkan hal yang sama, bahwa persoalan lingkungan adalah persoalan yang penting. Atas prakarsa kelompok 10, dibicarakan kemungkinan pertemuan ornop yang lebih besar untuk menanggapi isu yang lebih besar. Sampai akhirnya, pada konferensi nasional yang dilakukan pada pertengahan bulan Oktober 1980, dilakukanlah deklarasi dan kesepakatan dari banyak organisasi untuk mendirikan WAHANA LINGKUNGAN HIDUP INDONESIA (WALHI). Sampai beberapa tahun kemudian, atas inisiatif beberapa aktivis lingkungan di Jawa Timur, dirasa bahwa lingkungan harus diperjuangkan dan diselamatkan karena kerusakan lingkungan yang amat parah akibat dampak dari kebijakan yang tidak memihak pada kepentingan rakyat dan lingkungan. Sehingga tepat pada bulan Juni 1982, di Jawa Timur terbentuk kelompok Tim 7 (tujuh) yang terdiri dari Kelompok Organisasi Non Pemerintah (Ornop) nirlaba dan Kelompok Pecinta Alam sepakat membentuk wadah atau organisasi keforuman, yaitu Wahana Lingkungan Hidup Indonesia (WALHI) Jawa Timur.

WALHI Jawa Timur berdiri sejak Juni 1982 (usia 23 tahun) memulai perjuangannya sebagai organisasi Non Pemerintah yang berperan sebagai kelompok penekan (pressure group) untuk memperjuangkan hak-hak masyarakat dan penyelamatan lingkungan. Awalnya, jaringan NGO lokal di Jawa Timur hanya

STIKOM

(7)

beberapa lembaga, dan bentuk organisasi WALHI di daerah disebut dengan Presidium Daerah. Kemudian berubah lagi menjadi FORDA (Forum Daerah) ini antara tahun 1992-1995. Baru pada PNLH tahun 1996, secara keputusan nasional, WALHI di daerah berubah bentuknya menjadi Ekskekutif Daerah. Dan sejak tahun 1999 jaringan NGO lokal WALHI Jawa Timur sudah mencapai 42 NGO yang tersebar di 14 kabupaten/Kota. Sedangkan pada tahun 2000, jumlah NGO lokal yang sudah terdaftar sebagai calon anggota terdapat sekitar 10 NGO lokal. Tahun 2001, setelah dilakukan verivikasi, dengan alat ukur sebagaimana yang tercantum dalam statuta WALHI ada beberapa lembaga yang layak dipertanyakan status keanggotaannya di WALHI. Akhirnya, hanya tersisa 19 Lembaga sampai tahun 2003. Pada tahun 2004, kembali dilakukan verifikasi atas keputusan KDLH (konsultasi Daerah Lingkungan Hidup) yang dilakukan setiap 1 (satu) tahun sekali sebagai mekanisme pengambilan keputusan organisasi, disepakati kebutuhan untuk melakukan verifikasi terhadap anggota WALHI Jawa Timur. Akhirnya sampai sekarang anggota yang tersisa adalah 15 Organisasi non Pemerintah, yang tersebar di 10 (sepuluh) Kabupaten/Kota di seluruh Propinsi Jawa Timur.

Dengan berdirinya WALHI maka wailayah Jatim pada khususnya akan mendapatkan penyuluhan tentang bagaimana para masyarakat dapat menjaga dan melestarikan lingkungan sekitar. Dampak yang sangat buruk yang diakibatkan baik itu oleh tangan-tangan manusia sendiri maupun oleh akibat yang lainnya dengan pencemaran alam sekitar, maka WALHI memberikan penyuluhan-penyuluhan tantang bagaimana mengatasi akibat buruk yang telah terjadi.

STIKOM

(8)

Di tengah semrawutnya kondisi politik ekonomi dan berbagai bencana lingkungan, kami mengadakan regenerasi sebagai bagian dari proses pengkaderan dan peningkatan kualitas. Pertemuan Nasional Lingkungan Hidup (PNLH) VIII di laksanakan di Parapat, Sumatera Utara, telah menjadi momentum internal yang sangat penting bagi penataan gerakan, struktur, visi, dan misi WALHI. Dalam pertemuan tersebut, WALHI telah mendeklarasikan diri menjadi gerakan sosial, yaitu gerakan yang tidak hanya fokus pada lingkungan, namun pada gerakan sosial masyarakat yang luas. Dengan pilihan posisi seperti itu, WALHI hendak menegaskan kepada para pembuat kebijakan dan pengambil keputusan, rakyatlah pemilik kedaulatan atas lingkungan hidup dan sumber-sumber kehidupan. Kami juga telah menyusun statuta baru dan membuat Penyelarasan Statuta dan Peraturan Pelaksana Statuta (PPS) dengan membentuk sebuah Tim Penyempurnaan Statuta dan PPS pada bulan September 2002. Tim ini menghasilkan penyempurnaan Statuta dan PPS WALHI sesuai dengan mandat PNLH VIII. Hasil Penyempurnaan Statuta dan PPS ini kemudian kami sosialisasikan ke seluruh ED-WALHI beserta dokumen lainnya, seperti KLOP, REKAT, dan Grand Proposal.

(http://www.walhijatim.blogspot.com)

2.2 Visi dan Misi

Visi WALHI adalah terwujudnya suatu tatanan sosial, ekonomi, dan politik yang adil dan demokratis yang dapat menjamin hak-hak rakyat atas sumber-sumber kehidupan dan lingkungan hidup yang sehat.

STIKOM

(9)

Misi dan Nilai Dasar WALHI adalah jaringan pembela lingkungan hidup yang independen untuk mewujudkan tatanan masyaraket dan tatanan lindkungan yang adil serta demokratis. WALHI percaya hak lingkungan hidup yang sehat da layak adalaha hak asasi manusia. WALHI menjunjung tinggi keadilan. WALHI menjunjung tinggi keadilan genderm, hak-hak masyarakat marjinal dan hak-hak mahluk hidup. WALHI percaya gerakan lingkungan hidup harus berkembang menjadi gerakan sosial yang mengutamakan solideritas, aksi-aksi konfrontatif yang kreatif dan tanpa kekerasan. WALHI percaya organisasi yang demokratif, terbuka, bertanggung jawab dan rofesional akan mampu melindungi hak-hak masyarakat dan kebelenjutan llingkungan hidup.

(http://www.walhijatim.blogspot.com)

2.3 Struktur Organisasi WALHI Jawa Timur

Struktur Organisasi WALHI Jawa Timur adalah sebagai berikut: Ketua : Ridho Saiful Ashadi

Wakil Ketua :

Sekretaris : Nur Eva Bendahara : Eben Prayogo

Secara lengkap akan ditampilkan pada bagan organisasi sebagai berikut: ...

STIKOM

(10)

Adapun beberapa Organisasi WALHI yang memiliki cabang anggota yang berada di Jawa Timur antara lain:

1. BPM – PPA [Biro Pengabdian Masyarakat PP Annuqayah] d/a. PP Annuqayah Guluk-Guluk

Sumenep 69463 Madura Telp/Faks. 0328-821155

2. IMPA AKASIA Jl. Kalimantan 37

Kampus Tegal Boto Kotak Pos 9 Jember 68121

Telp/Faks. 0331-334318/ 0331-330432

3. Lembaga Ekologi Budaya Jl. Bungurasih Timur 40 Waru Sidoarjo

Telp 031-8544079

STIKOM

(11)

4. LBH POS Malang

Jl. Ikan Piranha Atas 164 Malang Jawa Timur Telp 0341-481867

5. SPAL [Studi Pembangunan dan Analisa Lingkungan] Jl. RW. Monginsidi IIB-15

Pasuruan

Telp 0343-427831/ 424478

6. LDLH – LPLI – SUNAN AMPEL d/a Yayasan Peduli Indonesia PO BOX 04 Trawas

Mojokerto 61375

Telp 0343-982946;0321-690303

7. MAHAPENA FE UNEJ Jl. Jawa 17

Jember 68121

(12)

Telp 031-5022273

9. LeSSev [Lembaga Studi Sosial Ekonomi Veterinary] Kampus B Kedokteran Hewan

Jl. Gubeng Kertajaya VII H No.10 Surabaya Jawa Timur

Telp/Faks. 031-5010095

10. ISA BANGUN

Jl. A. Yani No. 25 RT 01/1 Karang Rejo Beran

Ngawi Jawa Timur 63216 Telp/Faks. 0351-744626

11. PY2MD

Jl. Tebo Selatan No. 78 Mulyorejo Malang 65147

12. PELIKAT [Pengembangan Lingkungan Hidup dan Masy. Pesantren Darussholihin] Komplek LY Kav. 12 Ds. Pucangro

Kec. Kali Tengah Lamongan 62255 Telp 0322-391542 / 390641

STIKOM

(13)

13. KIH [Klub Indonesia Hijau Regional 03] Jl. Kendangsari Lebar No. 48

Surabaya Jawa Timur Telp 031-8417486

15. IMPALA UNIBRAW

Jl. MT. Haryono 161 B Kav. 11 Malang 65145

Telp 0341-560576 / 0341-321367

16. KERJA PRAKTEKLA FKU UNAIR [Kelompok Pengkaji Lingkungan Aesculap]

Jl. Prof Dr Mustopo (Universitas Airlangga) Surabaya

Telp 031-8439248

17. Yayasan Peduli Indonesia PO BOX 04 Trawas

STIKOM

(14)

Mojokerto 61375 Telp/Faks. 0321-691123

18. BATURPALA [Brigade Arek Teknik UNDAR Pecinta Alam] Jl. Merdeka 29A Auditorium Lt. II

Universitas Darul Ulum Jombang Telp 0321-87905/ 86790

2.4 Kantor dan Kontak WALHI Jawa Timur Kantor dan contact pusat WALHI Jawa Timur Kantor : Pucang Anom Timur 11 No. 41 Telepon : (031) 5014092

Fax : (031) 5044313

E-Mail : walhi9@indo.net.id/jatim@walhi.or.id Situs : http://www.walhijatim.blogspot.com

Adapun gambar peta dan potho kantor WALHI Jawa Timur adalah sebagai berikut :

STIKOM

(15)

Gambar 2.1 Peta WALHI Jawa Timur

Gambar 2.2 Poto Kantor WALHI Jawa Timur

STIKOM

(16)

14 3.1 Multimedia

Multimedia terdiri dari dua kata yaitu Multi dan Media. Multi yang berarti banyak dan media yang berarti alat atau prasarana pendukung. Di lingkungan sekitar kita pasti menjumpai Multimedia. Mulai dari sesuatu yang dapat kita lihat, kita dengar dan yang kita rasakan. Di skala perusahaan industri atau perusahaan, penggunaan multimedia sangat erat digunakan untuk pembuatan animasi, grafis, video maupun interaktif. Multimedia juga dapat diartikan penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, suara, gambar, animasi dan video dengan alat bantu (tool) dan koneksi (link) sehingga pengguna dapat bernavigasi, berinteraksi, berkarya dan berkomunikasi (http://en.wikipedia.org/wiki/Multimedia).

Beberapa contoh multimedia yang sering kita jumpai antara lain adalah filem, video dokumenter, company profil, iklan televise, interaktif dan lain sebagainya. Untuk membuat dan mengaplikasikan multimedia kita beberapa alat yag si butuhkan, baik itu berupa software naupun hardware.

Hardware yang di gunakan dalm pebuatan dan mengaplikasikan sebuah multimedia adalah tentunya berupa seperangkat komputer dan beberapa peralatan pendukung lainnya.

Software yang sering di gunakan untuk membuat multimedia adalah sebagai berikut :

STIKOM

(17)

o Adobe Photoshop adalah digunakan untuk membuat dan pewarnaan pada tampilan layout yang berupa gambar dua dimensi.

o Corel Draw adalah salah satu soft ware yang di gunakan juga untuk membuat dan mewarnai berupa gambar vector.

o Adobe Premiere adalah digunakan untuk menggabungkan hasil capture dari sebuah live shoot yang kita lakukan dan juga juga untuk meberikan efek-efek beruapa suara dan gambar.

3.2 Desain

Desain biasa diterjemahkan sebagai seni terapan, arsitektur, dan berbagai pencapaian kreatif lainnya. Dalam sebuah kalimat, kata "desain" bisa digunakan baik sebagai kata benda maupun kata kerja. Sebagai kata kerja, "desain" memiliki arti "proses untuk membuat dan menciptakan obyek baru". Sebagai kata benda, "desain" digunakan untuk menyebut hasil akhir dari sebuah proses kreatif, baik itu berwujud sebuah rencana, proposal, atau berbentuk obyek nyata (http://id.wikipedia.org/wiki/Desain).

3.3 Image

Image merupakan terjemahan dalam bahasa Inggris yang berarti gambar. Image merupakan suatu gambaran ilustrasi yang dapat berupa foto, tulisan, grafik dan lain-lain. Untuk memproduksi suatu image dapat dilakukan dengan menggunakan media alat bantu seperti peralatan cat, komputer maupun kamera potret. (http://en.wikipedia.org/wiki/Image).

STIKOM

(18)

Contoh image dapat di lihat seperti gambar di bawah ini

Gambar 3.1 Contoh gambar image

3.4 Interaktif

Definisi interaktif adalah sebuah halaman-halaman yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya dengan adanya penjelasan-penjelasan tertentu atau yang telah ditetapkan. Dapat juga diartikan sebuah perjalanan dari suatu tempat ke tempat lain tetapi masih dalam satu ruang linkup yang telah dibuat/sengaja direncanakan tetapi interaktif juga dapat diartikan sebagai hubungan antara satu dengan yang lainnya. Fungsi dari interaktif adalah memberikan penjelasan atau mengarahkan bahwa dalam suatu halamn tersebut masih memiliki hubungan yang masih dalm satu ruang lingkup yang sama. (http://en.wikipedia.org/wiki/Interaktif).

3.5 Multimedia Interaktif

STIKOM

(19)

Multimedia interaktif dapat diartikan proses multimedia yang dapat berinteraksi dengan user (pengguna), di mana user dapat berpindah dari sebuah menu ke menu lainnya tanpa harus menunggu jalannya animasi pada halaman tersebut selesai (Eko Prabowo, 2003:2).

Keunggulan interaktif dari media lainnya adalah selain sedikit mengurang biaya untuk produksi, interaktif lebih mudah dalam pembuatanya pengguna juga dapat langsung mengaplikasikan saendiri untuk mengunjungi halaman-halaman yang ada.

3.6 Company Profile Interaktif

Company profile dapat diartikan sebagai identitas perusahaan. Jika dikemas menjadi interaktif, maka nama tersebut berubah menjadi company profile interaktif. Dengan adanya company profile interaktif maka perusahaan tersebut dapat dengan mudah memvisualkan identitas perusahaannya dalam bentuk interaktif yang dapat berupa halaman-halaman yang saling berhubungan (link) dengan adanya penjelasan-penjelasan tambahan. Company profile interaktif dapat menjelaskan data-data yang sudah ada sebelumnya maupun yang terbaru sehingga menjadi data yang telah terstruktur dan lengkap (Roy Suryo, 2006).

Company profil inetraktif memiliki keunggulan di bandingkan dengan medis yang lainnya. Company profil inetraktif menekan biaaya untuk produksi cetak di bandingkan dengan media koran, sedangkan untuk pembuatan video kita banyak mengeluarkan biaaya untuk shooting dan untuk pembuatan sebuah web kita harus

STIKOM

(20)

mengeluarkan biaaya untuk aploud kedalam inetrnet. Maka company profile interaktif sangat efektif dan mudah untuk diginakan.

3.7 Kesesuaian dan Arti Warna

Pemilihan Warna adalah satu hal yang sangat penting dalam menentukan respon dari pengunjung/penikam. Warna adalah hal yang pertama dilihat oleh seorang pengunjung/penikmat (terutama warna background), dan anda bisa membuat desain produk multimedia anda untuk menampilkan warna dulu sementara content yang lain (text dan image) masih dalam proses. Cara ini akan membuat kesan atau mood untuk seluruh desain produk multimedia itu. (http://toekangweb.or.id/07-tips-bentukwarna1.html ).

Nilai-nilai psikologis warna Merah...

Hijau...

3.8 Cara Pembuatan Interaktif (Hardware dan OS)

Untuk pembuatan Interactive, gunakan langkah sebagai berikut : 1. Hardware

Pastikan sistem komputer anda sesuai dengan spesifikasi rekomendasi seperti dibawah ini :

o Prosesor : Pentium 2 (minimum) / 200 Mhz. o Memori : 128 Mb.

o VGA : 32 Mb.

STIKOM

(21)

o Hardisk : 100 Mb (minimum). o Sound Card

o CD-Rom Drive. o Keyboard. o Mouse.

o Monitor dengan display setting 640x480 dengan kemampuan hingga 32-bit color.

o Speaker

o Operating System : Windows 98, 2000, XP untuk PC. 2. Software

Gunakanlah Software pendukung lainya untuk mempermudah dan memperindah pembuatan layout interaktif misalnya Adobe Photoshop CS, CorelDraw 12, dan software pendukung lainnya. (Eko Prabowo, 2003:2) 3. Proses

Proses pembuatan dalam sebuah interaktif adalah sebagai berikut :

a. Pastikan komputer dalam keadaan menyala dan siap untuk digunakan.

b. Gunakan progaram sesuai dengan yang di inginkan contohnya Adobe Photoshop CS, CorelDraw 12, software pendukung lainnya untuk pembuatan dan pewarnaan pada layot dan pembuatan tampilan menu-menu tombol yang di inginkan.

c. Simpan dengan jenis file yang di inginkan, contohnya JPEG, GIF, PNG, TARGA dan lain sebagainya.

STIKOM

(22)

d. Buka progaram baru untuk membuat tampilan interaktif, contoh Makromedia Flash.

e. Pada Makromedia Flash kita dapat menghubungkan halaman satu dengan yang lain sesuai dengan yang kita inginkan.

f. Simpan dengan format file SWF untuk dapat melihat hasil dari pekerjaan.

g. Simpan hasil yang sudah jadi kedalam CD untuk dapat di nikmati bersama.

STIKOM

(23)

17 4.1 Prosuder Pelakasanaan Kerja Praktek

Prosedur dalam pelaksanaan kerja praktek adalah sesuai dengan prosedur pelaksanaan kerja praktek yang ditetapkan oleh STIKOM Surabaya. Yaitu dengan beberapa tahapan-tahapan penting yang harus dilalui sebgai berikut :

1. Survei lapangan / observasi, kegiatan ini ditujukan untuk mengamati

proses pembuatan produksi multimedia.

2. Pencarian data / informasi, kegiatan ini dilakukukan untuk memperoleh

data yang akurat dalam periode tahun 2005-2007 di WALHI JATIM, baik data berupa foto, data event-event yang terealisasikan, team dari WALHI itu sendiri.

3. Wawancara, kegiatan ini dilakukan untuk memperoleh keterangan yang

lebih jelas tentang kegiatan-kegiatan yang dilakukan, lebih cenderung untuk mengetahui hal teknis dari sebuah pekerjaan.

4. Studi Kepustakaan, dilakukan untuk mendapatkan landasan teori yang

sesuai dengan permasalahan dan dapat terjadi referensi untuk pelaksanaan rencana pengembangan sistem.

5. Analisa Permasalahan, penganalisaan permasalahan ditujukan untuk

menetapkan kebutuhan klien atau kebutuhan instansi dan menentukan bagaimana solusi terbaik yang akan diterapkan dalam intalasi.

STIKOM

(24)

6. Pembuatan produk multimedia, pada pembuatan produk sendiri terdapat beberapa tahap, antara lain :

a. Pendahuluan, identifikasi permasalahan yang ada, evaluasi, alternatif, solusi dan prioritas pengembangan.

b. Tahap analisa ruang lingkup permasalahan, ruang lingkup dan sasaran yang akan dikembangkan, identifikasi area permasalahan yang lebih terinci, evaluasi, perumusan dan penyusunan untuk menunjang perancangan desain.

c. Tahap analisa kebutuhan pengguna, mendefinisikan kebutuhan fungsional dan non-fungsional untuk menunjang informasi yang akurat.

d. Tahap desain layout, mempelajari dan mencari gambar, warna serta desain yang dapat menonjolkan image atau kesan WALHI yang merupakan organisasi lembaga swadaya masyarakt yang berkompeten dibidangnya.

e. Tahap spesifikasi media, dilakukan untuk melakukan pembuatan company profile interaktif menggunakan Macromedia Director MX, konfigurasi hardware atau software serta opertion sistem yang support dengan komputer klien.

f. Revisi Produk, melakukan perbaikan dan pemantauan baik untuk CD-Rom interaktif setelah dilakukan percobaan oleh klien.

STIKOM

(25)

g. Pembuatan laporan, semua dokumentasi dalam pembuatan produk multimedia tersebut, sebagai hasil dari proyek disusun dalam sebuah laporan.

4.2 Detail Pengerjaan Company Profile Interaktif

Ruang lingkup dari pembuatan sebuah Company Profile WALHI JATIM dikelompokkan dalam empat jenis tahap yaitu :

1. Tahap Persiapan :

a. Persiapan daftar pertanyaan, antara lain mengenai WALHI JATIM. b. Mendapatkan data-data informasi yang diperlukan untuk pekerjaan

analisa.

c. Mendapatkan gambaran mengenai penggunaan Company Profile Interaktif secara lebih luas.

2. Tahap Desain Layout, meliputi layout yang ditampilkan pada tiap Scene. 3. Tahap pembuatan Company Profile Interaktif :

a. Desain Lay Out Tahap I (Gambar tangan dengan menggunakan pensil dan buku gambar atau gambar manual).

b. Desain Lay Out Tahap II (Adobe Photoshop CS, Corel Draw 11) c. Pembuatan Interaktif (Macromedia Flash MX 2004).

d. Pembuatan Animasi Tambahan (Macromedia Flash MX 2004). e. Background sound untuk interaktif CD.

4. Finishing : copy CD serta packing.

STIKOM

(26)

20

5.2 Pembuatan Interaktif (HARDEWARE dan OS)

Untuk menjalankan program Macromedia Director MX dalam pembuatan Interactive, penulis melakukan langkah-langkah sebagai berikut:

1. Memastikan sistem komputer sesuai dengan spesifikasi rekomendasi seperti dibawah ini :

o Prosesor: Pentium 2 (minimum) / 200 Mhz. o Memori: 128 Mb.

o VGA : 32 Mb.

o Hardisk : 100 Mb (minimum). o Sound Card

o CD-Rom Drive. o Keyboard. o Mouse.

o Monitor dengan display setting 640x480 dengan kemampuan hingga 32-bit color.

o Speaker

o Operating System : Windows 98, 2000, XP untuk PC.

STIKOM

(27)

2 Konsep

Dalam pelaksanaan proyek yang penulis kerjakan, penulis membaginya menjadi 5 bagian. Proses perencanaan yang penulis lakukan adalah melakukan survei lapangan/observasi, wawancara, studi kepustakaan, analisa permasalahan, dan pembuatan produk multimedia.

Setelah data terkumpul, data tersebut kami buat untuk company profil WALHI. Konsep kami dalam companny profil ini adalah membuat company profil yang komunikatif dan memuat informasi yang di perlukan.

Dalam mengerjakan company profil ini, kami bagi menjadi 2 bagiann, yaitu satu bagian untuk Nur Ali dan yang satu lagi untuk Ahmad Renato. Pembagian tersebut meliputi dua bagian, yaitu : 1 desain, 2 interaktif.

a. Desain

Pada halaman pertama kami buat juga sebagai opening. Terdapat benner berupa tulisan yang berwarna hitam dan sup benner yang berwarna hijau yang di animasikan. Warna hijau kami buat karena hijau cenderung simbul dari alam. Untuk bagroun kami buat berupa sebuah kertas bergaris dengan sedikit noda kotor pada setiap pojok. Lambang atau logo WALHI kami tempatkan pada pojok atas yang di animasikan. Pada bagian kiri terdapat gambar kendi yang merupakan salah satu simbol dari WALHI dengan tulisan “AIR UNTUK RAKYAT” yang bergerak. Untuk menu pilihan kami tempatkan pada bagian kiri dengan penempatan yang tidak sejajar di tujukan karena kosep kami adalah coretan-coretan pada sebuah

STIKOM

(28)

buku. Pada bagian kanan terdapat tulisan yang menjelaskan tentang WALHI.

Halaman ke dua berupa halaman Kampanye yang terdapat tampilan menu gambar yang berada pada tengah. Gambar tersebut merupakan tombol menu untuk menuju sub halaman kedu dari Kampanye. Sedangkan menu Kampanye kami latakkan pada bagian kanan dengan penempatan yang tidak teratur berupa tulisan. Pada sub halaman ke tiga dari kampanye kami menampilkan sebuah logo gambar berukuran kecil yang terdapat di atas kiri tulisan dari penjelasan judul menu.

Pada halaman ke tiga berupa tampilan dari menu Tentang Kita. Pada halaman ini tedapat penjalasan berupa tulisan yang terletak pada tengah. Untuk tombol menu Nex dan Back kami temaptkan di sisi pojok bawah, sedangkan untuk judul isi kami letakkan pada kanan atas tulisan yang terdapat garis lurus merah di bawahnya.

Menu Galeri terdapat pada halama ke empat yang terdapat menu pilihan empat gambar yang dapat menuju ke halaman sub menu Galeri. Pada masing-masing menu gambar tersebut terdapat halaman yang juga memiliki menu pilihan untuk di buka.

Pada halaman terakhir berupa halaman Kontak yang menampilkan berupa foto dari ketua dan alamat WALHI Jawa Timur yang dapat di hubungi.

STIKOM

(29)

b. Inetraktif

Inetraktif pada halaman pertama kami mengambil sub benner barupa tulisan yang dapat muncul dengan beberapa tahapan sehingga terkesan menghilang secara perlahan-lahan dan akhirnya muncul kembali. Pada tilisan AIR UNTUK RAKYAT kami animasikan bergerak naik turun dan bergerak kakanan dan kekiri dengan skala kecil. Pada logo WALHI dapat bergarak juga naik, turun kekanan, dan kekiri dengan skala kecil sehingga tampak seperti berkedip. Pada tombol menu Nex kami link untuk paenjelasan halaman berikutnya, begitu juga dengan tombol Back kami ling ke halaman sebelumnya.

Pada halaman kedua berupa halaman kampanye yang terdapat beberapa tombol menu berupa gambar yang dapat bergerak untuk menuju halaman berikutnya. Apa bila kursor mengenai gambar, maka agmbar dapat bergerak dan dapat menuju menu kampanye berupa simbul-simbul WALHI yang ada. Untuk menuju gambar berikutnya kami menggunakan tobol panah yang bisa menampilkan simbol yang lainnya.

Pada sub menu kampanye merupakan tombol yang dapat menuju menu berikuynya. Untuk mengetahui halaman yang sudah di buka maka tombol menu terdapat lingkaran merah.

Menu Tentang Kami terdapat pada halaman ketiga yang berupa tombol tulisan untuk menuju ke halaman Tentang Kami. Pada halaman Tentang Kami memiliki tombol Nex dan Back

STIKOM

(30)

Pada halaman ke empat terdapat menu berupa gambar yang apabila kursor mengenai gambar, maka gambar tersebut akan berubah warna menjadi lebih putih. Untuk sub halaman galeri pertama terdapat beberapa tombol menu yang berupa gambar dan apabila kursor mengenai gambar, maka gambar tersebut akan bergerak sedikit memutar kearah kanan dan apabila gambar tersebut di clik maka akan menuju pada sub halaman Galeri kedua. Pada sub halaman galeri kedua terdapat tombol menu untuk

kembali pada menu Galeri pertama.

Menu Kontak berupa tulisan yang apabila kursor mengenai tombol tersebut, maka warna tersebut berubah menjadi hijau dan apabila kursor menjauh tulisan akan kembali berwarna hitam. Tombol Kontak tersebut merupakan link intuk menuju halaman kelima.

3 Layout

Adapun susunan layout dari company profile interaktif yang penulis kerjakan, sebagai berikut:

a. Halaman pertama merupakan opening dari company profile interaktif WALHI.

STIKOM

(31)

Gambar 5.1 Halaman pertama

Halaman menu utama tercantum beberapa menu, seperti : Halaman Utama, Kampanye, Tentang Kami, Galeri dan Kontak.

g. Halaman kedua merupakan halaman menu kampanye, dimana tersedia beberapa item yang dapat dipilih untuk mendapatkan informasi yang diinginkan dari WALHI.

Gambar 5.2 Halaman Kampanye

STIKOM

(32)

Halaman kampanye ini meliputi : Hutan, Globalisasi, Energi, Bencana, Air, Pencemaran, Tambang, Pesisir dan Laut, Reformasi Hutan dan Kebijaksanaan SDA.

c. Halaman ketiga merupakan link dari item kampanye dari halaman kedua yang berisi penjelasan tentang menu isu kampanye.

Gambar 5.3 Halaman Sub Kampanye

Halaman kampanye ini meliputi : Hutan, Globalisasi, Energi, Bencana, Air, Pencemaran, Tambang, Pesisir dan Laut, Reformasi Hutan dan Kebijaksanaan SDA.

d. Halaman keempat merupakan link dari item tentang kami, dengan penjelasannya tentang visi dan misi WALHI.

STIKOM

(33)

Gambar 5.4 Halaman Tentang Kami

e. Halaman kelima merupakan link dari item galeri dengan menampilkan beberapa menu pilihan.

Gambar 5.5 Halaman Galeri

f. Halaman keenam merupakan link dari item galeri dari halaman kelima yang menampilkan beberapa menu pilihan.

STIKOM

(34)

Gambar 5.6 Halaman Sub Galeri

Galeri WALHI berisi tentang masalah-masalh kemanusiaan, seperti : Stunami Banda Aceh, Stunami Neulaboh, Stunami Simeleu dan Pemulihan Pasca Stunami.

g. Halaman ketujuh merupakan link dari item galeri dari halaman kenam yang menampilkan penjelasan gambar dari halaman kenam.

Gambar 5.7 Halaman Sub Galeri II

STIKOM

(35)

h. Halaman ke delapan merupakan link dari item kontak yang menampilkan gambar dan alamat yang dapat dihubungi.

Gambar 5.8 Halaman Kontak

STIKOM

(36)

5.2 Sistematika Pengerjaan Company Profile Oleh Antonius Ari Lutfi M

WALHI (

Wahana Lingkungan Hidup

)

Observasi

Wawancara

Pembuatan lay out / tampilan tahap I

Pembuatan lay out / tampilan tahap II

Animasi Text

Animasi Logo WALHI

Pembuatan Interactive (Company Profile)

Pembuatan Background Sound Interactive

Publishing

Packing

Finishing

STIKOM

(37)

27 6.1 Kesimpulan

1. Membuat company profile interactive yang komunikatif dan dapat memuat informasi yang diperlukan haruslah menampilakan beberapa data yang diperlukan seperti: profile perusahaan, visi dan misi perusahaan, kantor dan contact perusahaan serta portofolio dari perusahaan tersebut. Penampilan warna dan desain layout company profile interactive sangatlah berpengaruh dalam menonjolkan image dan karakter perusahaan.

2. Desain company profile interactive yang baik adalah bagaimana terdapat kesesuaian antara desain, warna layout dan karakter serta bidang usaha yang ditekuni/dijalani oleh perusahaan Berdasarkan hasil dan pembahasan di atas maka Company Profile Interactive sudah efisien, efektif dan informatif. Karena didalam Company Profile WALHI JATIM sudah menyampaikan informasi secara detail. Sehingga memudahkan orang lain menerima informasi secara detail.

6.2 Saran

Saran-saran yang bisa disampikan untuk membuat Company Profile Interactive adalah sebaiknya dilakukan perencanaan yang matang terutama desain layout dalam jangka waktu yang cukup agar mendapatkan desain yang baik dan menarik. Company profile yang berisikan data-data perusahaan haruslah lengkap, maka dari itu sebelum kita memasukkan data-data perusahaan, data-data haruslah

STIKOM

(38)

sudah benar dan akurat karena agar tidak terjadi kesalahan dalam melakukakan pembuatan compay profile interactive dan mengecewakan perusahaan.

Proses pembuatan desain tampilan Lay Out banyak terdapat

kesalahan-kesalahan yang terjadi pada komposisi wana, garis, dan ruang sehingga manghasilkan dasain yang kurang harmonis. Maka dari itu, sebaiknya kita menguasai benar dasar dari konsep yang baik.

Kerja Praktek sebaiknya dilaksanakan pada instansi atau perusahaan yang berkaitan dengan program jurusan yang sedang ditempuh, sehingga kita dapat menerapkan dan mengembangkan ilmu yang kita peroleh ke dalam dunia kerja.

STIKOM

(39)

Eko Prabowo. 2003. Presentasi Multimedia dengan Director MX. Jakarta: Elex Media Komputindo.

Wikipedia. 2006. Multimedia (http://en.wikipedia.org/wiki/Multimedia, diakses 8 Mei 2007).

Wikipedia. 2007. Image (http://en.wikipedia.org/wiki/Image, diakses 8 Mei 2007).

Wikipedia, 2007. Desain (http://id.wikipedia.org/wiki/Desain, diakses 9 Mei 2007). Wikipedia, 2007. Interactivity (http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive, diakses 9 Mei

2007)

Idarmadi. 1999. Warna, (http://toekangweb.or.id/07-tips-bentukwarna1.html, diakses 8 Mei 2007)

Hening Parlan dan I.G.G. Maha Adi, 2004. WALHI: Arus Utama Gerakan Lingkungan,(http://www.walhi.or.id/ttgkami/sejarah/arus_geraklingk/ , diakses 10 Mei 2007)

STIKOM

Gambar

Gambar 5.7 Halaman Sub Galeri II

Referensi

Dokumen terkait

Rendah- nya produksi susu sapi perah ini disebabkan oleh: (1) tipe sapi perah sebagian besar adalah tipe B, hal ini dapat dilihat dengan perkem- bangan ambing yang kurang sempurna

Untuk mengetahui apakah kelima variabel yang terdiri dari Responsiveness (daya tanggap), Reliability (kehandalan), Assurance (jaminan), Emphaty (perhatian) dan Tangibles

Sebagaimana Tercantum dalam penjelasan dari Pasal 24 Peraturan Pemerintah Nomor 24 Tahun 1997 tentang Pendaftaran Tanah, terdapat alat bukti tertulis untuk dapat

Bunganya lebar dan saling terpisah, sepal (helai kelopak bunganya) berwarna hijau terang yang mana ukuran sisi atasnya kurang lebih 18 x 6 mm, ujungnya melingkar ke belakang,

Namun secara umum dapat dijelaskan bahwa Ordo Siluriformes merupakan kelompok ikan yang memiliki bentuk tubuh kombinasi, berkumis atau bersungut, memiliki sirip

Rancangan tampilan Antri Rontgen berfungsi untuk memasukan data pembayaran dari pasien dan menentukan antrian pada di tempat pemeriksaan Rontgen ini. Berikut rancangan tampilan

1) Perkumpulan bertujuan untuk mendukung upaya-upaya pengadaan dan penyebarluasan materi-materi pengetahuan bersumber terbuka dalam bahasa Indonesia dan bahasa lain yang

Tata Etika Perilaku ini memberi garis panduan penting untuk membantu anda memahami tanggungjawab sendiri, termasuk kewajipan anda untuk mematuhi undang-undang dan menasihatkan