Aplikasi Augmented Reality Untuk Pengenalan Tipe-tipe Rumah di PT. Karya Sehati Utama
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Untuk menjelaskan diagaram use case pada Gambar 3.4 lebih lanjut dapat dilihat. sebagai
Pengujian yang dilakukan yaitu pnegujian Black Box yang mendapatkan hasil bahwa aplikasi berjalan dengan baik, pada pengujian Marker aplikasi ini tidak dapat membaca
Pengujian yang dilakukan yaitu pnegujian Black Box yang mendapatkan hasil bahwa aplikasi berjalan dengan baik, pada pengujian Marker aplikasi ini tidak dapat membaca
Tahapan awal user dapat memilih scan marker untuk melakukan proses scan marker pakaian adat nusantara, user j uga dapat memilih melihat informasi dimana pada bagian
Pengujian aplikasi ini dilakukan dengan metode pengujian kotak hitam atau black box , dimana metode pengujian perangkat lunak black box ini bertujuan memastikan
Rancangan antarmuka halaman scan marker pada Gambar 5, pengunjung dapat melakukan scanning marker dengan menggunakan marker yang terdapat pada brosur villa.. 2.4
Tahapan awal user dapat memilih scan marker untuk melakukan proses scan marker pakaian adat nusantara, user juga dapat memilih melihat informasi dimana pada
Berikut hasil tabel pengujian metode black box pada sistem website Loveable: Tabel 1 Tabel Pengujian Admin Halaman Jumlah Skenario Hasil Login 3 Sesuai Setting Voting 2 Sesuai