• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem Informasi Plat Nomor Kendaraan Di Indonesia Menggunakan Visual Basic 6.0

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2016

Membagikan "Sistem Informasi Plat Nomor Kendaraan Di Indonesia Menggunakan Visual Basic 6.0"

Copied!
49
0
0

Teks penuh

I. Pendahuluan

Bab 1, Pendahuluan, meletakkan dasar bagi keseluruhan tesis. Latar belakang membahas perkembangan pesat teknologi informasi dan kebutuhan akan sistem informasi yang efisien, khususnya dalam konteks informasi plat nomor kendaraan di Indonesia. Rumusan masalah mengidentifikasi tantangan dalam merancang dan membuat aplikasi sistem informasi ini serta penyampaian informasi kepada masyarakat. Batasan masalah mendefinisikan ruang lingkup aplikasi, yang difokuskan pada penyediaan informasi tentang nomor plat, kode wilayah, dan warna plat kendaraan bermotor di Indonesia menggunakan Visual Basic 6.0. Tujuan penelitian menekankan pada pemenuhan syarat kelulusan, pembuatan sistem informasi tentang kode nomor plat kendaraan, dan membantu masyarakat mengakses informasi tersebut. Manfaat penelitian dijabarkan dari perspektif teoritis (penerapan ilmu), akademis (pengayaan pengetahuan), dan praktis (akses informasi bagi masyarakat). Metodologi penelitian mencakup penelitian kepustakaan dan studi literatur. Sistematika penulisan menjelaskan struktur keseluruhan tesis.

1.1 Latar Belakang

Subseksyen ini menjelaskan konteks permasalahan, iaitu keperluan sistem informasi plat nombor kenderaan yang efisien dan tepat pada masanya. Ia membincangkan bagaimana teknologi maklumat boleh meningkatkan kecekapan dan ketepatan tugas-tugas manual konvensional. Ini menyediakan justifikasi akademik untuk projek ini, menunjukkan keperluan untuk sistem tersebut dalam menangani maklumat plat nombor kenderaan di Indonesia.

1.2 Rumusan Masalah

Subseksyen ini mengenal pasti persoalan-persoalan utama yang dikaji dalam tesis. Ini mentakrifkan cabaran reka bentuk dan pembangunan aplikasi sistem maklumat plat nombor kenderaan serta cabaran dalam menyampaikan maklumat kepada orang ramai. Rumusan masalah ini menyediakan kerangka kerja untuk mengkaji penyelesaian yang dicadangkan.

1.3 Batasan Masalah

Subseksyen ini menerangkan had-had skop projek. Ia mentakrifkan perisian dan teknologi yang digunakan, iaitu Visual Basic 6.0, serta skop maklumat yang disediakan. Ini memastikan fokus dan kebolehlaksanaan kajian.

1.4 Tujuan dan Manfaat

Subseksyen ini menjelaskan objektif penyelidikan, iaitu untuk memenuhi keperluan akademik dan menyediakan sistem maklumat yang berguna. Ia menyenaraikan manfaat projek ini dari sudut pandangan teori, akademik, dan praktikal. Ini menonjolkan nilai pendidikan dan impak tesis tersebut.

1.5 Metodologi Penelitian

Subseksyen ini menerangkan kaedah penyelidikan yang digunakan, iaitu kajian pustaka dan kajian literatur. Ini menunjukkan pendekatan sistematik dalam mengumpul dan menganalisis data dan maklumat untuk menyokong projek ini. Ia menjelaskan proses yang digunakan untuk menjana dan menyokong hujah-hujah dalam tesis.

1.6 Sistematika Penulisan

Subseksyen ini menerangkan struktur keseluruhan tesis, menunjukkan bagaimana setiap bab menyumbang kepada keseluruhan naratif. Ini menyediakan panduan kepada pembaca untuk memahami aliran logik dan organisasi tesis.

II. Landasan Teori

Bab 2, Landasan Teori, menyediakan kerangka teoritis untuk kajian ini. Ia menerangkan Visual Basic 6.0, termasuk sejarah dan kegunaannya dalam pembangunan aplikasi pangkalan data. Microsoft Access juga dibincangkan sebagai sistem pengurusan pangkalan data yang digunakan dalam aplikasi. Konsep data, pengolahan data, flowchart, dan Data Flow Diagram (DFD) dijelaskan, memberikan pembaca kefahaman yang teguh tentang asas-asas pengaturcaraan dan reka bentuk sistem.

2.1 Visual Basic 6.0

Subseksyen ini membincangkan sejarah dan ciri-ciri Visual Basic 6.0, serta kegunaannya dalam pembangunan aplikasi. Ia menonjolkan kemudahan penggunaan Visual Basic 6.0 untuk pembangunan aplikasi pangkalan data. Ini menyediakan latar belakang teknikal bagi pilihan teknologi yang digunakan dalam projek ini.

2.2 Microsoft Access

Subseksyen ini menerangkan ciri-ciri dan kebolehan Microsoft Access sebagai sistem pengurusan pangkalan data. Ia menonjolkan kegunaannya dalam menyokong aplikasi sistem maklumat. Ini menyediakan konteks bagi penggunaan pangkalan data dalam projek ini.

2.3 Data, Pengolahan Data, Flowchart dan DFD

Subseksyen ini menerangkan konsep asas data, termasuk definisi, pengolahan data, dan representasi data menggunakan flowchart dan DFD. Ini memberikan pembaca kefahaman yang teguh tentang asas-asas pengurusan data dan reka bentuk sistem. Ia menyediakan rangka kerja konseptual untuk memahami proses dan aliran maklumat dalam aplikasi.

III. Analisis dan Perancangan

Bab 3, Analisis dan Perancangan, menjelaskan proses reka bentuk aplikasi. Ia menerangkan analisis reka bentuk, pemodelan aplikasi menggunakan diagram alir (flowchart), dan reka bentuk antara muka pengguna (UI) untuk setiap borang dalam aplikasi. Ini menonjolkan proses sistematik dalam membangunkan aplikasi yang mesra pengguna dan cekap.

3.1 Analisis Perancangan

Subseksyen ini menerangkan pendekatan reka bentuk aplikasi, menekankan kesederhanaan untuk kemudahan pengguna. Ia menjelaskan peranan kod skrip dalam memastikan aplikasi berfungsi dengan baik. Ia menunjukkan pertimbangan praktikal dalam pembangunan aplikasi.

3.2 Pemodelan Aplikasi

Subseksyen ini menerangkan proses pemodelan aplikasi, menunjukkan bagaimana komponen-komponen aplikasi berkaitan antara satu sama lain. Ia menyediakan gambaran keseluruhan tentang struktur dan fungsi aplikasi. Ini memberikan gambaran yang jelas tentang reka bentuk keseluruhan sistem.

3.3 Flowchart

Subseksyen ini membentangkan carta alir (flowchart) sistem maklumat plat nombor kenderaan. Ia menggambarkan secara visual aliran logik dan urutan proses dalam aplikasi. Ini membantu dalam memahami logik pengaturcaraan dan aliran data dalam aplikasi.

3.4 Perancangan Tampilan

Subseksyen ini menunjukkan reka bentuk antara muka pengguna (UI) aplikasi, termasuk borang login dan borang utama. Ia menggambarkan reka bentuk visual bagi setiap borang, memastikan ia mesra pengguna dan mudah difahami. Ini menonjolkan kepentingan reka bentuk UI dalam kebolehgunaan aplikasi.

IV. Implementasi Sistem

Bab 4, Implementasi Sistem, menjelaskan proses pembangunan dan pelaksanaan aplikasi. Ia menerangkan konsep implementasi sistem, termasuk tujuan, komponen (perkakasan, perisian, dan brainware), dan hasil yang diperoleh. Hasil dipersembahkan melalui tangkapan skrin setiap borang dalam aplikasi. Keperluan sistem juga dinyatakan.

4.1 Pengertian Implementasi Sistem

Subseksyen ini menerangkan proses implementasi sistem secara terperinci, termasuk langkah-langkah yang terlibat dalam pembangunan dan pelaksanaan aplikasi. Ia menekankan kepentingan pengujian dan kawalan kualiti dalam memastikan aplikasi berfungsi dengan baik. Ini memberikan kefahaman yang menyeluruh tentang proses pembangunan aplikasi.

4.2 Tujuan Implementasi Sistem

Subseksyen ini menyenaraikan tujuan implementasi sistem, yang termasuk menguji aplikasi dan memastikan ia mesra pengguna. Ia menekankan kepentingan memenuhi keperluan pengguna dan kecekapan aplikasi. Ini memberikan konteks bagi langkah-langkah yang diambil dalam proses implementasi.

4.3 Komponen Utama Implementasi Sistem

Subseksyen ini menyenaraikan komponen-komponen utama yang diperlukan dalam pembangunan dan pelaksanaan aplikasi, termasuk perkakasan, perisian, dan brainware. Ia menerangkan peranan setiap komponen dan bagaimana ia menyumbang kepada kejayaan projek. Ini memberikan gambaran yang menyeluruh tentang keperluan teknologi dan sumber manusia.

4.4 Hasil

Subseksyen ini menunjukkan hasil projek, dengan menyediakan tangkapan skrin setiap borang dalam aplikasi. Ia memberikan gambaran visual tentang kegunaan dan fungsi aplikasi. Ini menyediakan bukti empirikal bagi kejayaan projek.

4.5 System Requirements

Subseksyen ini menyenaraikan keperluan sistem untuk menjalankan aplikasi, termasuk perkakasan dan perisian yang diperlukan. Ini memastikan kebolehlaksanaan dan kegunaan aplikasi. Ini menyediakan panduan praktikal bagi pengguna yang ingin menjalankan aplikasi tersebut.

V. Kesimpulan dan Saran

Bab 5, Kesimpulan dan Saran, merumuskan penemuan utama kajian dan memberikan cadangan untuk penambahbaikan pada masa hadapan. Kesimpulan menekankan kebolehan aplikasi dalam memenuhi keperluan maklumat masyarakat dan menjelaskan beberapa konsep berkaitan plat nombor kenderaan di Indonesia. Saran memberi cadangan untuk peningkatan visual aplikasi dan penambahan ciri-ciri pada masa hadapan.

5.1 Kesimpulan

Subseksyen ini merumuskan penemuan-penemuan utama kajian, iaitu kejayaan pembangunan aplikasi sistem maklumat plat nombor kenderaan dan kegunaannya dalam menyediakan maklumat kepada masyarakat. Ia menggariskan impak projek ini. Ini memberikan ringkasan utama pencapaian kajian.

5.2 Saran

Subseksyen ini memberi cadangan untuk penambahbaikan masa hadapan, termasuk peningkatan reka bentuk visual dan penambahan ciri-ciri baharu. Ia menyediakan hala tuju untuk penyelidikan lanjut. Ini menunjukkan kemungkinan peningkatan dan perkembangan aplikasi ini di masa depan.

Gambar

Gambar 2.1 Tampilan depan Visual Basic 6.0
Tabel 2.1 Simbol-simbol Flowchart
Gambar Nama
Gambar 3.1 Flowchart Sistem Informasi Plat Nomor Kendaraan
+7

Referensi

Dokumen terkait

Untuk merancang serta menjalankan program Visual Basic 6.0 yang akan dibuat, maka diperlukan suatu program aplikasi yang digunakan untuk menuliskan kode-kode program, modul dan

Pada penelitian kali ini, akan dibahas metode untuk mengenali plat nomor kendaraan di Indonesia, yang terdiri dari 3 bagian utama yaitu: ektraksi plat nomor, segmentasi

1. Sistem dapat membaca plat nomor kmobil dengan jarak maksimal 160 cm dengan ketinggian kamera 55 cm. Dari 10 sampel Plat nomor mobil uji tingkat keberhasilan dapat

Jendela Code adalah salah satu jendela yang paling penting dalam Visual Basic, yang berisi kode-kode program yang merupakan instruksi-instruksi untuk aplikasi Visual

Dari hasil uji pengenalan, PCA terbukti dapat diaplikasikan pada sistem pengenalan plat nomor kendaraan dengan tingkat keberhasilan yang baik untuk jarak dan posisi

akhirnya membuat BASIC versi Windows yang dikenal dengan Microsoft

Pada Penelitan ini akan menggunakan suatu sistem komputerisasi pada PT Astra Credit Companies dengan menggunakan bahasa pemograman Visual Basic sebagai antar muka

4 Bab III Metodologi Pada bab ini menjelaskan metodologi yang penulis gunakan dalam menyelesaikan skripsi ini yaitu perancangan dan pembuatan alat pencetak plat tanda nomor