• Tidak ada hasil yang ditemukan

Perancangan Media Informasi CD Multimedia Interaktif CV. Stranough Enterprise

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Perancangan Media Informasi CD Multimedia Interaktif CV. Stranough Enterprise"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

Laporan Pengantar Tugas Akhir

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI CD MULTIMEDIA

INTERAKTIF CV.STRANOUGH ENTERPRISE

DK 26313/Tugas Akhir

Semester 2 2008/2009

Oleh:

Angga Madinatus Salam

NIM:

52106004

Program Studi Desain Grafis

FAKULTAS DESAIN

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG

(2)

Laporan Pengantar Tugas Akhir

PERANCANGAN MEDIA INFORMASI CD MULTIMEDIA

INTERAKTIF CV.STRANOUGH ENTERPRISE

DK 26313/Tugas Akhir

Semester 2 2008/2009

Oleh:

Angga Madinatus Salam

NIM:

52106004

Program Studi Desain Grafis

Disahkan oleh:

Pembimbing

M. Syahril Iskandar, S.Sn

4127 32 06 012

Koordinator Tugas Akhir

(3)

KATA PENGANTAR

Puji syukur kehadirat Allah Swt. Atas rahmat dan karunia-Nya penulis

dapat menyelesaikan laporan tugas akhir ini, ke Maha Besaran kuasa-Nya

yang telah diberikan kepada penulis sehingga dapat menyelesaikannya.

Penulisan laporan tugas akhir ini adalah untuk memenuhi salah satu syarat

dalam menyelesaikan Diploma Tiga Jurusan Desain Komunikasi Visual

Universitas Komputer Indonesia dengan judul

“PERANCANGAN MEDIA

INFORMASI CD MULTIMEDIA INTERAKTIF CV.STRANOUGH

ENTERPRISE”

.

Penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada

semua pihak yang telah membantu dan membimbing serta meluangkan

waktu, pikiran dan tenaga baik secara moril maupun materil dalam

menyusun laporan tugas akhir ini terutama kepada:

1. Allah Swt. atas semua nikmat dan kekuatan yang diberikan selama

mangerjakan laporan tugas akhir.

2. Dr.Ir. Eddy Suryanto Soegoto, M. Sc. Selaku Rektor Universitas

Komputer Indonesia. (UNIKOM).

3. Dekan Fakultas Desain, Drs. Hary Lubis yang telah membimbing

penulis serta memberikan ilmu, nasihat dan masukan kepada penulis

selama menuntut ilmu di jurusan Desain Komunikasi Visual,

Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM).

4. Ketua Program Studi Desain Grafis, Taufan Hidayatullah, M.Ds. atas

segala dorongan semangat dan arahan kepada penulis selama

penulis menuntut ilmu di jurusan Desain Komunikasi Visual,

Universitas Komputer Indonesia (UNIKOM).

(4)

menimba ilmu dijurusan Desain Komunikasi Visual, Universitas

Komputer Indonesia (UNIKOM).

6. Pembimbing Tugas Akhir, M. Syahril Iskandar S.Sn atas semua

bimbingan, arahan dan saran yang sangat berguna bagi penulis

dalam mengerjakan Tugas Akhir dan penulisan laporan Tugas Akhir.

7. Hanung Squad, Direktur utama CV.Stranough Enterprise. Serta mas

Azmy, atas bantuan dan kerja samanya selama proses pengumpulan

data.

8. Kedua orang tua yang telah memberikan dukungan moril dan materi

serta doa yang selalu tercurah sehingga penulis bisa mengerjakan

laporan tugas akhir dengan tanpa gangguan yang berarti.

(5)

DAFTAR ISI

LEMBAR JUDUL... i

LEMBAR PENGESAHAN... ii

KATA PENGANTAR...

iii

DAFTAR ISI... v

DAFTAR GAMBAR/TABEL... vii

BAB I PENDAHULUAN... 1

1.1 Latar Belakang Masalah... 1

1.2 Identifikasi Masalah... 3

1.3 Fokus Masalah ... 3

1.4 Tujuan Perancangan... 4

1.5 Manfaat Perancangan... 4

1.6 Kata Kunci... 5

BAB II IDENTIFIKASI DATA... 6

2.1 Tinjauan tentang Perancangan... 6

2.2 Tinjauan tentang Media Informasi... 6

2.3 Tinjauan tentang Multimedia ... 6

2.3.1 Sejarah Multimedia... 7

2.3.2 Definisi Multimedia... 9

2.3.3 Elemen-Elemen Utama Multimedia... 9

2.4 Kriteria Usaha... 11

2.5 Tinjauan tentang Perusahaan... 12

2.6 Tinjauan tentang Produk yang dihasilkan... 15

2.7 Tinjauan tentang Karakteristik Konsumen... 16

2.8 Analisis... 16

(6)

2.8.2 Pemecahan Masalah... 18

BAB III STRATEGI PERANCANGAN DAN KONSEP VISUAL... 19

3.1 Strategi Perancangan... 19

3.2 Tujuan Komunikasi... 19

3.3 Target Sasaran... 19

3.4 Pesan Utama... 20

3.5 Strategi Kreatif... 21

3.6 Strategi Visual... 21

3.7 Strategi Media... 22

3.7.1 Media Utama... 22

3.7.2 Media Pendukung... 22

3.7.3 Strategi Distribusi... 24

BAB IV TEKNIS PRODUKSI MEDIA... 25

4.1 Teknis Media... 25

4.2 Spesifikasi Hardware dan Software... 31

(7)

DAFTAR GAMBAR/TABEL

Gambar 2.1 Logo identitas dari stranough... 12

Gambar 2.2 Capture Interface Web site Stranough...13

Gambar 2.3 Sample Produk Stranough Guitar...15

Gambar 2.4 Sample Custom Hardcase dan Softcase...16

Gambar 3.1 Table Jadwal Penyebaran Media...24

Gambar 4.1 Flayer...26

Gambar 4.2

Capture Interface Loading...26

Gambar 4.3

Capture Interface Home...27

Gambar 4.4

Cover CD Multimedia Interaktif...28

Gambar 4.5

Poster...28

Gambar 4.6

Print Ad...29

Gambar 4.7

Pin...29

Referensi

Dokumen terkait

Pada pelaksanaan tindakan siklus I, dari tabel 1 menunjukkan bahwa: 60,00% tingkat kreativitas berfikir siswa dalam hal mempunyai banyak gagasan mengenai konsep operasi

Pada aplikasi web admin terdapat beberapa fitur penting yang digunakan oleh admin, antara lain, login, view materi, view soal pilihan dan view soal gambar

Bahan yang digunakan dalam penelitian ini adalah bibit buah naga dengan tinggi awal rata-rata 80-90 cm dan jumlah tunas awal 2-3 jumlah tunas tiap tanaman, debu gunung Merapi,

Data yang digunakan untuk mendapatkan persebaran potensi ikan adalah data persebaran klorofil dari hasil pengolahan citra satelit Aqua MODIS (Moderate Resolution

Metode survey (observasi) adalah penyelidikan yang diadakan untuk memperoleh fakta-fakta dari gejala-gejala yang ada dan mencari keterangan- keterangan secara faktual, baik

Penerapan konsep awal dengan menggunakan panduan lovas yaitu menyamakan angka, identifikasi angka, menulis angka dengan bantuan garis hubung, membaca angka dengan menggunakan

Dari hasil penelitian yang telah dilakukan dapat disimpulkan bahwa transpor iodin melalui membran cair kloroform dan Na- 2 S 2 O 3 sebagai reagen stripping dalam

Pagu Wilayah Kecamatan yang selanjutnya disingkat PWK adalah sejumlah plafon anggaran yang dialokasikan untuk mendanai program kegiatan prioritas dan mendesak yang