Laporan Kerja Praktek
PERANCANGAN BUMPER ANIMASI
UNTUK PERUSAHAAN ASGAR MUDA
DK 36502 KERJA PRAKTEK Oleh :
Suryo Prakadewa
51909041
Desain Komunikasi Visual
Dosen Pembimbing :
Wira Mahardika Putra, S.Ds
FAKULTAS DESAIN
iii
ABSTRAK
Dalam penulisan laporan kerja praktek ini, penulis membahas
mengenai perancangan Bumper Animasi untuk Perusahaan Yayasan
Asgar Muda. Selain itu penulis juga membahas tentang profil perusahaan,
struktur organisasi, peranan dan pekerjaan penulis pada saat kerja
praktek, serta langkah langkah dari mulai pengumpulan data, proses
design, hingga asistensi kepada klien. Tujuan penulisan laporan kerja
ABSTRACT
In writing this practical work, the authors discuss the design Bumper
Animation Company Foundation for Young Asgar. Moreover, the authors
also discuss the company's profile, organizational structure, role and work
of the author at the time of employment practices, as well as the steps of
starting the data collection, process design, to the assistance to clients.
The purpose of writing this practical work as a condition of graduation
ii
KATA PENGANTAR
Saya selaku penulis mengucap puji dan syukur kehadirat Tuhan
Yang Maha Esa atas berkat dan karuniaNya sehingga penulisan laporan
pengantar kerja praktek ini bisa diselesaikan. Maksud dan tujuan dari
penulisan laporan pengantar kerja praktek ini adalah untuk memenuhi
persyaratan kelulusan program Studi Strata I pada Jurusan Desain
Komunikasi Visual di Universitas Komputer Indonesia Bandung.
Penulis sadar bahwa dalam menyusun laporan ini masih menemui
beberapa kesulitan dan hambatan, disamping itu juga menyadari bahwa
penulisan laporan ini masih jauh dari sempurna dan masih banyak
kekurangan-kekurangan lainnya, maka dari itu penulis mengharapkan
saran dan kritik yang membangun dari semua pihak.
Menyadari penyusunan laporan ini tidak lepas dari bantuan
berbagai pihak, maka pada kesempatan ini penulis menyampaikan
ucapan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang
telah membantu kelancaran penulisan laporan pengantar kerja praktek ini.
Akhir kata, semoga makalah ini dapat bermanfaat bagi pembaca
dan pihak pihak yang memerlukanya. Kiranya Tuhan memberkati kita
semua.
Bandung, 6 Juni 2012
DAFTAR ISI
1.1 Latar Belakang Kerja Praktek ... 1
1.2 Tujuan Perancangan Profil Perusahaan ... 1
1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek ... 2
BAB II TINJAUAN UMUM YAYASAN ASGAR MUDA ... 3
2.1 Sejarah Perusahaan ... 3
2.2 Profil Perusahaan ... 4
2.2.1 Logo Perusahaan ... 4
2.2.2 Bidang Perusahaan ... 5
2.2.3 Badan Hukum Perusahaan ... 5
2.2.4 Struktur Organisai Perusahaan ... 5
2.2.4 Visi dan Misi Perusahaan ... 6
BAB III LAPORAN KERJA PRAKTEK 3.1 Peranan Dalam Perushaan ... 7
3.2 Pekerjaan Selama di Perusahaan ... 7
vi
3.4 Perancangan Bumper Animation Perusahaan Yayasan
Asgar Muda... 9
3.4.1 Konsep Perancangan ... 9
3.4.2 Teknis Perancangan ... 11
BAB IV KESIMPULAN ... 15
4.1 Kesimpulan ... 15
DAFTAR PUSTAKA ... ix
LAMPIRAN ... x
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Perancangan Animasi
Ketika pembuatan bumper animasi pada sebuah presentasi atau
untuk media promosi sebuah perusahaan menjadikan ini bagian yang
sangat penting, karena ini menjadikan sebuah permulaan yang dapat
menarik minat orang yang mendengarkan dan melihat. Jadi dalam
pembuatan opening animasi untuk presentasi atau sebagainya tidak
bisa asal asalan karena kita harus menyesuaikan juga aspek aspek
apa yang diambil ketika kita membuat sebuah bumper animasi untuk
media promosi atau yang lainya. Misalnya menentukan konsepnya,
gaya apa yang akan di pakai seperti illustrasi yang bergerak, fotografi
yang mengambil konsep kolase, gaya pop art, visual effect yang di
gunakan, sound apa saja yang harus tentukan. di pepmbuatan bumper
animasi kita bekerja layanya sutradara, produser, sinematografi,
editor, sound mixer dll.
Hal tersebut diterapkan oleh praktikan pada saat yayasan ASGAR
MUDA membuat sebuah opening animasi untuk memperkenalkan kota
garut yang menjadi kota lahirnya yayasan ini. Yayasan ASGAR MUDA
ini berorientasikan kepada peningkatan kesejahteraan masyarakat
garut dengan mengusung dan melestarikan nilai nilai budaya Garut.
1.2 Tujuan Perancangan Profil Perushaan
Tujuan dari perancangan profil perushaan ini adalah untuk
mengetahui tentang pentingnya bumper animation untuk media
promisi yang harus di miliki Yayasan ASGAR MUDA ini.
1.3 Waktu dan Tempat Pelaksanaan Kerja Praktek
Praktikan melakukan kerja praktek di sebuah yayasan yang
2
pembangunan yaitu YAYASAN ASGAR MUDA,yang beralamat di
jalan Muhammadiyah no 48 Garut kota 44114. ASGAR MUDA
merupakan salah satu yayasan yang berlokasi di garut dan sudah
berdiri sejak tahun 2007, praktikan memulai kerja praktek di bagian
divisi desain.
Pelaksanaa kerja praktek dilaksanakan mulai dari bulan Mei 2012
sampai bulan Juni 2012, dengan intesitas pertemuan 25 dan
dilaksanakan setiap hari minggu. Jam kerja yang ditawarkan oleh
yayasan ASGAR MUDA flexible karena kita hanya di beri satu proyek
yang harus di selesaikan artinya praktikan di berikan wewenang untuk
menyelesaikan dalam waktu secepatnya atau mengikuti prosedur
yang setiap minggu datang untuk menunjukan progresnya dan
yayasan juga memberi wewenang untuk mengambil atau meminta
BAB II
TINJAUAN UMUM PERUSAHAAN
2.1 Sejarah Singkat Perusahaan
Sejarah telah menunjukkan kepada kita bahwa generasi muda
senantiasa memegang peranan penting dalam proses perubahan
dalam kehidupan berbangsa ini. Begitu pula dalam konteks masa
depan, pemuda senantiasa diidentikkan dengan predikat pemegang
tahta, pewaris kepemimpinan masa depan.
Globalisasi telah menghadirkan peluang serta tantangan yang
belum pernah kita hadapi sebelumnya. Hanya ada dua kemungkinan
dari zaman ini, apakah menjadi bangsa pemenang atau menjadi
bangsa pecundang. Sejarah menunjukkan pada kita fakta bangsa
yang besar adalah bangsa yang mampu menguasai
pengetahuan/teknologi serta mempertahankan karakter
kebangsaannya (nation and character building).
Pemuda sebagai salah satu elemen dalam masyarakat memiliki
peran strategis yang khas. Dengan idealisme, dinamisasi, serta
keberaniannya ditambah aspek intelektualitas ia mampu menjadi
pelopor dalam segenap perubahan (agent of change) dan
pembangunan (agent of development). Oleh karena itu sudah saatnya
segenap aspek pembangunan melibatkan pemuda, yang melahirkan
konsekuensi pemuda pun harus proaktif dan tulus mengabdi pada
masyarakat.
Berawal dari keprihatinan kami akan kondisi Garut sekarang yang
sungguh kontradiktif. Dengan potensi alam anugerah Allah SWT yang
begitu besar, tapi hal ini berbanding terbalik dengan tingkat
kesejahteraan masyarakatnya. Begitu pula, tidak sedikit orang Garut
yang sukses di bidangnya masing-masing, tapi tidak berkorelasi positif
6
merasa terpanggil untuk menyumbangkan tenaga, pikiran kami sekecil
apapun untuk Garut yang lebih baik. maka dibentuklah ASGAR
MUDA, yang bertujuan menampung semua potensi pemuda-terutama
alumni dan mahasiswa- untuk membina diri serta mengaktualisasikan
perannya dalam rangka berkontribusi membangun daerah.
2.2 Profil Perusahaan
ASGAR MUDA adalah organisasi kekaryaan pemuda Garut yang
berorientasi kepada peningkatan kesejahteraan masyarakat Garut
dengan mengusung dan melestarikan nilai-nilai budaya Garut. Dan
mulai didirikan pada tanggal 12 Mei 2007 di Garut.
Melihat peran historis pemuda yang senantiasa memainkan
peranan penting dalam perubahan, serta Visi di masa depan bahwa
Indonesia harus menjadi negeri yang sejahtera dan bermartabat di
dunia, maka kami optimis dengan tekad yang kuat, kerendahan hati,
serta tentunya Doa memohon ridha dan pertolongan-Nya kami bisa
menghasilkan sinergi positif untuk Garut, kami yakin, masa depan
gemilang adalah Milik Generasi Muda yang mampu menggabungkan
potensi lokal dengan peluang global.
2.2.1 Logo Perusahaan
2.2.2 Bidang Perusahaan
ASGAR MUDA adalah organisasi kekaryaan pemuda Garut yang
berorientasi kepada peningkatan kesejahteraan masyarakat Garut
dengan mengusung dan melestarikan nilai-nilai budaya Garut.
2.2.3 Badan Hukum Perusahaan
Yayasan atau Organisasi, merupakan badan usaha yang tidak
berbadan hukum, Di dalam suatu Yayasan atau Organisasi terdapat 1
ketua, 2 wakil ketua, 1 sekjen, wakil sekjen dan bendahara. Dan tidak
lupa di dalam suatu Yayasan atau Oraganisasi juga terdapat ketua
Ketua bidang
ASGAR MUDA berdiri dengan bentuk yayasan atau organisasi
sejak pertama didirikan, banyak kelebihan kelebihan yang ada di
yayasan ASGAR MUDA ini.
2.2.4 Struktur Organisasi Perusahaan
Struktur organisasi menggambarkan hirarki tanggung jawab dan
pembagian tugas dalam organisasi tersebut. Dengan adanya
positioning yang tepat, keunggulan seseorang dapat menutupi
kekurangan orang lain dan demikian sebaliknya sehingga terwujud
suatu tim yang solid.
ASGAR MUDA menerapkan sistem organisasi yang sederhana,
yaitu dibagi menjadi lima bagian utama dengan fungsi yang berbeda,
seperti yang terlihat pada tabel II.1, dan tiap bagian utama memiliki
6
Tabel II.1 struktur organisasi yayasan ASGAR MUDA
2.2.1 Visi dan MIsi Perusahaan VISI:
Pembinaan dan Aktualisasi Generasi Muda untuk Kesejahteraan
Masyarakat Garut.
MISI:
1. Turut berperan aktif dan berkontribusi dengan menggalang
kebersamaan dan kesetiakawanan menyumbangkan karya dan
pikiran dalam penataan kehidupan masyarakat Garut.
2. Memupuk dan membina rasa persaudaraan dan kekeluargaan para
anggotanya.
3. Menumbuhkembangkan semua potensi sumber daya manusia
pemuda Garut agar memiliki dan menjaga nilai-nilai kepribadian
dan budaya Garut guna memunculkan komitmen mengabdi
BAB III
LAPORAN PERANCANGAN ANIMASI
3.1 Peranan Dalam Perusahaan
Setiap individu memiliki tempat dalam organisasi, dilihat dari
kemampuan yang di mili setiap individu itu sendiri, tapi pada akhirnya
setiap peranan itu bertujuan menutup kekurangan yang lainnya, untuk
menjadi sesuatu yang lebih baik.
Dalam melaksanakan kegiatan kerja praktek di yayasan ASGAR
MUDA ini, praktikan ditempatkan dalam divisi desain, sebagai pelaku
dalam pembuatan bumper animasi untuk yayasan ini. Divisi desain
berada dibawah pengawasan langsung seorang ketua umum. Fungsi
dan kewajiban praktikan dalam divisi desain adalah mengerjakan
sebuah proyek desain dengan waktu yang sudah ditentukan dan
membuat sesuatu yang dapat menyampaikan sebuah pesan dengan
gaya visual dan dapat dinikmati oleh semua mayarakat ata anggota
yang ada di dalam yayasan ASGAR MUDA ini.
3.2 Pekerjaan Selama di Perusahaan
Selama berkerja di Yayasan Asgar Muda praktikan mempunyai
kewajiban untuk menyelesaikan pekerjaanmembuat sebuah bumper
animation yang sudah di berikan Perusahaan Yayasan Asgar Muda,
serta bertanggung jawab atas perancangan dan konsep desain
bumper animation perusahaan sesuai brief yang telah diberikan oleh
14
Briefing denga anggota yayasan
Perancangan konsep animasi yang telah di berikan sewaktu briefing
Membuat sketsa Menyusun data dan mulai membuat animasi
Mulai melakukan ACC Perbaikan
ACC Hasil Akhir
3.3 Metode Kerja
3.4 Perancangan bumper animasi Perusahaan Yayasan Asgar Muda 3.4.1 Konsep Perancangan Bumper Animasi
Langkah pertama yang praktikan lakukan setelah menerima brief
adalah membuat perancangan konsep animasi yang telah di berikan
sewaktu briefing dari satu kata kunci yaitu ceria. Klien menginginkan
profil perusahaan Yayasan Asgar Muda mereka terlihat lebih ceria.
Gambar III.1 Perancangan Konsep
Setelah membuat perancangan konsep praktikan mempunyai
empat kata kunci ilustrasi, cerita, perjalana, foto kolase untuk
digunakan dalam elemen visual profil perusahaan Yayasan Asgar
Muda, Dengan keempat kata kunci itu harus menghasilkan sebuah
karya yang menyenangkan dengan mengmbil tema pop up kolase foto
14
Langkah berikutnya ialah membuat sketsa elemen visual sesuai
dengan kata kunci yang terdapat pada perancangan konsep yakni
dari background.
Gambar III.2 Background
Langkah berikutnya ialah membuat sketsa elemen visual yakni
membuat sebuah kolase foto mengisi animasi buku pop up yang
sudah di buat.
Langkah berikutnya ialah membuat sketsa elemen visual yakni
layout buku pop up.
Gambar III.4 Pop Up
3.4.1 Teknis Perancangan
Selanjutnya adalah tahapan-tahapan perancangan untuk
pembuatan bumper animasi Perusahaan Yayasan Asgar Muda,
praktikan menggunakan software Adobe After Effect CS5 dan Adobe
Premier ProCS5 untuk membuat animasi perusahaan.
a. Teknis Perancangan
Praktikan memasukan semua elemen seperti bacground, foto,
texture untuk bahan pepmbuatan animasinya. Seperti yang terilahat
14
Gambar III.5 Background dan texture
Proses Animasi gerak perslide agar terlihat seperti buku pop up
yang sedang di buka.
b. Teknis Perancangan
Praktikan membuat sebuah pop up dengan mengatur setiap
gerakan nya dengan transform per frame yang setiap beberapa detik
sebuah kolase foto keluar dan muncul sebuah illustrasi seperti rumah
dan lain lain yang dapat menggambarkan keempat kata kunci tersebut
Gambar III.7 Pengaturan Gerakan Pada Animasi Pop Up
c. Memasukan Data
Praktikan memasukan data yang berupa kolase foto yang telah
didiskusikan dengan Yayasan Asgar Muda untuk diaplikasikan dalam
14
Gambar III.8 Memasuka Kolase Foto dan Tulisan.
BAB IV
KESIMPULAN
1. Kesimpulan
Selama melaksanakan kerja praktek yang bertempat di Yayasan
Asgar Muda, selama bulan mei sampai bulan juni, praktikan dapat
menghasilkan laporan kerja praktek yang berjudul "PERANCANGAN
BUMPER ANIMASI UNTUK PERUSAHAAN ASGAR MUDA".
Dengan ini Saya sebagai praktikan sangat bersyukur sekali bisa
mengikuti mata kuliah kerja praktek. Karena dengan melaksanakan kerja
praktek saya mendapatkan sebuah pengalaman yang tidak di dapat di
kampus, dan saya juga bisa merasakan bagaimana ketika saya mulai
terjun di dunia kerja. Walaupun saya masih mempunyai kemampuan yang
masih kurang tetapi saya sudah berkomitmen dan saya harus
bertanggung jawab untuk menyelesaikan proyek tersebut secara
maksimal dan profesional. Semoga kerja praktek ini dapat menjadi bekal
yang berharga untuk saya, yang dapat berguna untuk praktikan di dunia
ix
DAFTAR PUSTAKA
Buku:
Hendri, Hendramat, ST (2009). The Magic of Adobe After Effects
Bandung : Penerbit Informatika.
Mark Christiansen., (2010). Layout Dasar dan Penerapannya. US : Adobe
Press.
Web:
Rich Young (2010). Pop Up Book In After Effect. Diakses pada 16 Mei
2012.
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
Nama : Suryo Prakadewa
Tempat dan Tanggal Lahir : Sukoharjo, 26 Maret 1990
Pendidikan Terakhir : SMA
Nomor Telepon : 085647030826