• Tidak ada hasil yang ditemukan

TINJAUAN PUSTAKA APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DENGAN MENERAPKAN GAMIFICATION.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "TINJAUAN PUSTAKA APLIKASI MULTIMEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DENGAN MENERAPKAN GAMIFICATION."

Copied!
6
0
0

Teks penuh

Gambar

gambar-gambar,
Tabel 2.1 Perbandingan Penelitian

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini dilakukan untuk merancang aplikasi mobile multimedia pembelajaran bahasa indonesia untuk anak dengan gangguan pendengaran pada usia 7-9 tahun.. 10 siswa

Penelitian terdahulu tersebut secara prinsip digunakan sebagai referensi dalam Desain aplikasi mobile multimedia pembelajaran bahasa indonesia untuk anak dengan

Dengan adanya masalah tersebut penulis membuat sebuah aplikasi media pembelajaran kosa kata bahasa Inggris yang ditujukan bagi anak dengan menggunakan teknologi

Untuk menjawab rumusan masalah tersebut, dalam penelitian ini akan dibuat sebuah aplikasi pembelajaran bahasa inggris untuk anak dengan pemanfaatan teknologi Augmented

Dengan memberikan suatu media pembelajaran yang interaktif dan variatif untuk anak didik dalam pembelajaran Bahasa Inggris diharapkan dapat meningkatkan kosakata/

Pembuatan aplikasi pembelajaran bahasa Inggris berbasis multimedia ini dengan menggunakan software Adobe Flash untuk merancang desain aplikasi, Microsoft Visual Studio

Produk pengembangan media pembelajaran multimedia interaktif pada mata kuliah bahasa Inggris merupakan materi pembelajaran bahasa yang telah dikembangkan

Model proses anak yang digunakan pada tahap pengembangan aplikasi berbasis android disusun dengan pendekatan gamification, yaitu sebuah konsep proses/ cara berfikir