• Tidak ada hasil yang ditemukan

PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI GAME SUDOKU BERBASIS MOBILE PHONE MENGGUNAKAN ALGORITMA BIPARTITE MATCHING - Binus e-Thesis

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "PERANCANGAN PROGRAM APLIKASI GAME SUDOKU BERBASIS MOBILE PHONE MENGGUNAKAN ALGORITMA BIPARTITE MATCHING - Binus e-Thesis"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

Loading

Referensi

Dokumen terkait

Tujuan dari penelitian pengembangan yang berjudul “Pengembangan Media Video Animasi Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Mata Pelajaran IPA Kelas V” yaitu untuk

Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah Pittsburgh Sleep Quality Index (PSQI) dengan nilai cronbach’s alpha 0,707, yang dikembangkan oleh Buysse,

Akhir kalam, saya sudahi pidato saya pada kali ini dengan harapan akan wujudnya badan sukarelawan Sekolah Menengah Kebangsaan Bandar Warisan yang menyumbang khidmat bakti

Pertanggalan yang terdapat pada Prasasti Rongkab dapat digolongkan sebagai kronologi absolut karena tercantum dalam prasasti yang dimaksud, sedangkan kronologi

Gambar 3. Alur informasi saat menerima surat yang masuk. Alur informasi ketika ada surat yang masuk adalah sebagai berikut. Jika surat belum melalui e-office, maka surat harus

Infeksi post natal babi oleh virus hog cholera dengan virulensi yang rendah akan menghasilkan penyakit dengan gejala yang ringan atau infeksi yang bersifat subklinis.. Namun

Penyelesaian Sistem Persamaan Linear Tiga Variabel dengan menggunakan metode subsitusi dilakukan dengan cara menggantikan salah satu variabel dari dua persamaan lain

Penelitian ini dilakukan untuk menghasilkan rancangan produk baby walker yang dapat memenuhi kebutuhan konsumen dengan meningkatan keamanan produk dan bermanfaat