ARTIKEL ILMIAH SI/MI
SISTEM INFORMASI PENYEWAAN KIOS DI PASAR CIMOL
GEDEBAGE BANDUNG BERBASIS WEB
INFORMATION SYSTEM STORE RENT IN CIMOL MARKET
GEDEBAGE BANDUNG WEB BASED
Jimmy Satria anggala, Marliana Budhiningtias Winanti Universitas Komputer Indonesia
Email : jimmysatria39@yahoo.com
Sistem informasi sewa kios di Cimol Gedebage adalah aplikasi yang menyediakan informasi tentang berbagai proses yang terdiri dari informasi tentang kios yang tersedia, terutama di pusat perbelanjaan Cimol Gedebage Bandung. Penulis menguraikan sistem informasi ini melalui Kumpul dta. Diaplikasi ini ada menu utama: Beranda,Jenis Kios,Daftar Kios,Kontak,Daftar ,Login. Sedangkan desain tujuannya adalah untuk memberikan kenyamanan kepada pengguna saat bagaimana cara penyewa melakukan pendaftaran saat menyewa kios, dan memberikan kemudahan kepada administrator untuk menyewa kios online kepada calon pelanggan yang ingin menyewa kios di Pasar Cimol Bandung Untuk metode pengembangan perangkat lunak, gunakan metode objek, yaitu, use case, diagram objek, dll.
Untuk bicara pemograman, yang mengusulkan pendekatan untuk pengembangan perangkat lunak yang sistematis dan berurutan yang dimulai pada tingkat dan kemajuan sistem dalam semua analisis, desain, kode, tes, dan pemeliharaan.
Untuk penyewaan kios di cimol gedebage dilakukan secara online dan terkomputerisasi , sehingga memudahkan penyewa untuk menyewa kios di cimol gedebage, dalam pembuatan laporan sewa menjadi akurat dan data arsip tidak mudah hilang dan mempermudah membuat bukti sewa dan laporan penyewaan kios.
Kata Kunci : sistem, informasi, sewa, kios, pasar
The kiosk rental information system in Cimol Gedebage is an application that provides information about various processes consisting of information about available kiosks, especially in the Cimol Gedebage Bandung shopping center. Home, Kiosk Type, List Kiosk, Contacts, Register, Login. While the design goal is to provide convenience to users when how tenants register when renting a kiosk, and provide convenience to administrators to rent online kiosks to prospective customers who want to rent a kiosk at Pasar Cimol Bandung For software development methods, use the object method, namely , use cases, object diagrams, etc.
For programming languages, use temporary PHP for databases that use MySQL / XAMPP. approach to developmeeent that starts at theee level and progress of the system in all analyzes, designs, codes, tests, and maintenance. For rental kiosks at Cimol Gedebage online and computerized, making it easier for tenants to rent a kiosk at Cedol Gedebage, in making rental reports to be accurate and archive data is not easily lost and makes it easier to make proof of rental and kiosk rental reports.
kios yang dibeli investor dari awal. Hampir semua di Cimol Gedebage disewa baik milik PT. Javana atau milik investor. Aktivitas sewa menghasilkan 2 pendapatan sewa untuk PT. Javana. Diantaranya adalah sewa kios dalam berbagai jenis ukuran dan posisi, dan ada juga biaya listrik untuk setiap kios yang beda4 sesuai dengan kebutuhan masing-masing kios. Sewa kios di cimol gede bage.
Selain biaya listrik, ada biaya lain yang harus dibayar oleh penyewa ke PT Javana, yaitu, biaya layanan publik yang termasuk biaya pembersihan dan biaya keamanan karena itu wajib. Oleh karena itu, dapat dikatakan bahwa biaya sewa kios dan biaya listrik adalah salah satu pendapatan utama PT Javana karena merupakan biaya yang dibayarkan oleh semua penyewa setiap bulan. Tetapi, pada kenyataannya, penyewa tidak membayar biaya sewa kios dan biaya listrik, banyak penyewa memiliki tunggakan sewa kios dan biaya listrik selama beberapa bulan dan ini membuat Cimol Gedebage tidak dapat menerima pendapatan sewa dari kios dan biaya listrik tepat waktu. Dan ketika penyewa membayar sewa kios dan listrik, banyak yang mengeluh bahwa proses pengiriman tes dan laporan sangat panjang. dan di kios ini, pendapatan sewa dan biaya listrik yang belum diterima diakui sebagai sewa kios dan piutang jika keterlambatan pembayaran sewa kios akan dikenakan denda 1% / hari dari harga kios dan listrik tarif dikenakan denda 1 hari 5.000 rupee. Administrasi mengelola biaya listrik dari piutang yang akan dikonversi menjadi pendapatan listrik, dari pembayaran tagihan ke penyewa hingga penerimaan pembayaran laporan sesuai dengan tanda terima sewa kios dan tanda terima tarif. listrik, manajemen atau disebut PT. Javana melakukan semua ini sesuai dengan pembagian tugas yang ditunjukkan dalam SOP (Prosedur Operasional Standar), sehingga administrasi bertanggung jawab penuh atas arus kas di dalam dan di luar pendapatan sewa kios dan biaya listrik.
Diperlukan manajemen yang baik oleh manajemen sehingga penyewa yang menyewa kios selalu membayar biaya listrik.
Berdasarkan pengamatan awal, penulis menemukan beberapa masalah dalam sistem layanan sewa kios di Cimol Gedebage, yaitu, proses pemesanan sewa kios yang belum dilakukan secara manual atau langsung ke situs untuk bertanya apakah kios itu kosong atau belum diisi dan ditanya berapa harga dan ukuran kios. Karyawan manajemen juga mengalami kesulitan memverifikasi kios mana yang kosong karena mereka masih mencari di catatan buku. Tentu saja, akan memakan banyak waktu dalam proses penyewaan. Dan dalam prosedur sewa, penyewa masih belum sepenuhnya memahaminya karena informasi penyewa terbatas dapat mengakses. Ketika penyewa ingin membayar sewa bulanan atau tahunan di kios dan membayar listrik dan denda pembayaran, petugas administrasi pertama-tama harus mencari catatan sewa, maka itu harus cocok dengan catatan sewa penyewa sehingga penyewa dan administrator tidak membuat kesalahan dalam pencatatan dan pembayaran. Selain itu, ada juga banyak catatan atau file yang hilang, sehingga persiapan laporan sewa cukup rumit karena petugas masih harus mengumpulkan semua catatan dan buku baru dan kemudian membuat laporan sewa. Sehubungan dengan masalah ini, penulis ingin membuat analisis. "SISTEM PENYEWAAN SISTEM PENYEWAAN KIOS DI WEB PASAR CIMOL GEDEBAGE Semoga Anda dapat membantu mengoptimalkan kinerja perusahaan ini.
1.1 Identfikasi Maslah
Di latar belakang masalah yang digelar, maka permasalahan inti di dalam penelitian saya ini adalah : 1. Banyak orang yang ingin menyewa kios di cimol gedebage tetapi harus datang ke lokasi dan banyak juga dari mereka yang tidak mempunyai waktu untuk ke lokasi sehingga tidak mengetahui kios yang belum terisi , berapa harga sewa kios , dan ukuran kios tersebut.
2. Data mudah hilang atau rusak karena masih berupa dokumen/arsip yang memperlambat dalam pembuatan laporan sewa kepada penyewa menjadi tidak akurat.
3. Membutuhkan waktu untuk membuat bukti sewa kios,bukti pembayaran listrik dan laporan penyewaan kios maupun listrik .
1.2 Maksud Penelitian
Maksud dilakukannya penelitian ini adalah untuk membuatte Sstem Informasi penyewaan kios yang belum ada di Pasar Cimol Gedebage Bandung. Demi mempermudah dan melancarkan pekerjaan sehingga dapat berjalan dengan lancar dan efektif.
1.3 Tujuan Penelitian
1. Biar dapat mengetahui sistem informasi penyewaan Kios yang sedang berjalan di Pasar cimol Gedebage Bandung.
2. supaya pengujian sistem informasi penyewaan pada Pasar Cimol Gedebage Bandung.
3. Biar bisa merancang sebuah sistem informasi penyewaan Kios pasar Cimol Gedebage Bandung. 1.5. Batasan Masalah
Untuk mendapatkan hasil penelitian yang lebih bagus, yaitu hrus ada btas pada pembahasan Sistem Informasi Penyewaan Kios Di Pasar Cimol Gedebage Bandung Berbasis Web ini, diantara lain sebagai berikut :
1. Sistem Informasi yang dibikin pada area lingkup sistem informasi penyewaan kios pada pasar cimol gedebage bandung.
2. Perhitungan Harga sewa kios perbulan.
3. Keterlambatan Sewa Kios dikenakan denda sebesar 1%/hari dari harga sewa kios. 4. Keterlambatan Biaya listrik akan dikenakan denda 5000/hari.
5. Perhitungan Biaya Distribusi Pasar 2000/hari.
6. Output yang dihasilkan sistem berupa bukti sewa kios dan kwitansi.
7. Laporan yang dihasilkan adalah laporan sewa kios,pembayaran kios dan denda telat pembayaran. II. Kajian Pustaka
2.1 Pengertian Sistem
Suatu sistem adalah jaringan kerja dari prosedur – prosedur yang saling berdekatan. Sistem merupakan kumpulan elemen – elemen yang saling terkait [5].
2.2 Pengertian Informasi
Pengertian informasi adalah kumpulam data yang diolah menjadi bentuk yang lebih beguna dan lebih berarti bagi yang menerima.[6]
Tanpa suatu informasi suatu sistem tidak akan berjalan dengan lancar dan akhirnya bisa mati. Suatu organisasi tanpa adanya suatu informasi maka organisasi tidak akan berjalan dan tidak bisa beroperasi.
2.3 Pengertian Penyewaan
Bagian dari program yang dibikin manual. [9] 2.4 Pengertian Penjadwalan
pendpat“Nono Wijaya” Pengertian Anggota dalam organisasi adalah “Seseorang atau kumpulan orang yang dibina oleh suatu Lembaga kepengurusan dalam suatu organisasi,”.[10]
III. Met0de Penelitian 3.1 Objek Penelitian
Pengertian 0bjek penelitian mnurut Huein Umar dan ibu Narmawati, mengatakan bahwa “objek penelitian menjelaskan tentang apa atau siapa yang menjadi objek penelitian juga dimana dan kapan penelitian dilakukan. Bisa juga di tambahkan hal – hal lain jika di anggap perlu”.
0bjek penelitian merupakan tempat yang akan diteliti dalam kegiatan penelitian ini. Dimana kita harus memahami permasalahan yang ada lalu mencari solusinya agar memperoleh hasil penelitian yang efektif . 3.2 Desain Penelitian
Dalam melakukan penelitian ini, diperlukan Deskriktif 3.2.1 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem
Saat membuat sistem informasi harus memiliki metod0logi dan pendekatan sistem akan menggunakan metode Berorientasi 0bjek dan untuk membesarkan sistim informasinya menggunakan metode pendekatan prototipe.
3.2.2 Alat Bantu Analisis Dan Perancangan
Alat bantu analisis dan perancangan yang dipakai adalah sebagai berikut.
Use Case merupakan teknik untuk merecord fungsional sebuah sistem.
b.
Skenario Use CaseSetiap use case diagram disii dengan skenari0, lebih dari satu.
c.
Activity DiagramActivity diagram ialah cara untuk menggambarkan logika prosedural activity yang tersusun dari action.
d.
Class DiagramClass diagram merupakan merupakan sekumpulan 0bjek yang sejenis.
e.
Sequence DiagramSequence diagram yaitu grafikk dua dimensi.
IV. Hasil Dan Pembahasan 4.1 Perancangan Sistem
Perancangan sistem disimpulkan yaitu prkmbangan sistem di sistem yang sedang berjalan.Serta dapat memperbaiki fungsi yang sudah ada agar lebih efektif dan efisien. Memperbaiki sasaran sistem yang sudah ada, memperbaiki seluruh 0utput yang disini digunakan untuk menggapai tujuan.
4.1.1 Perancangan prosedur yang diusulkan
Desain prosedur ini dimaksudkan untuk meningkatkan proses bisnis yang ada. Tahapan desain prosedur ini akan dijelaskan oleh pemodelan sistem informasi berorientasi 0bjek.
4.1.2 Diagram Usecase
Penyewaan Kios
Penyewa Staff Admin
Direktur Utama Laporan
<<include>>
Pembayaran
Perpanjang Sewa Kios Registrasi Penyewa
Login Penyewa
<<include>>
4.1.3 Class Diagram Kios kode_kios : varchar (5) kode_harga : varchar (5) blok : varchar (5) no : int(11) status_kios : varchar(15) tambah() simpan() edit() hapus() harga kode_harga : varchar (5) jenis_kios : varchar (35) harga_sewa : int(11) gambar : varchar(100) tambah() simpan() edit() hapus() pembayaran kode_sewa : varchar (15) tanggal_bayar : date jenis_bayar : varchar (25) bank_asal : varchar(25) bank_tujuan : varchar(25) jumlah_bayar : int(11) bukti_bayar : text status_bayar : varchar(20) tambah() simpan() validasi() penghuni_kios kode_penyewa : varchar (15) kode_kios : varchar(5) tanggal_awal : date tanggal_akhir : date status : varchar (25) tambah() simpan() validasi() penyewa kode_penyewa : varchar (5) nama_penyewa : varchar (50) jenis_identitas : varchar (15) no_identitas : varchar(25) no_telepon : varchar(15) email : varchar(50) password : varchar(50) tambah() simpan() edit() hapus() sewa kode_sewa : varchar (15) tanggal_transaksi : date kode_penyewa : varchar (5) kode_kios : varchar (9) tanggal_awal : date tanggal_akhir : date lama : int(11) harga_sewa : int(11) total_sewa : int(11) status_sewa : varchar(15) tambah() simpan() hapus()
Gambar Class Diagram 4.2 Implementasi dan Pengujian Sistem
Disini akan mengimplementasikan dan mengetes sistem baru. Tahap ini didapat setelah desain beres dan kemudian akan diimplementasikan dalam bahasa pemrograman. Setelah implementasi, pengujian sistem baru dilakukan dan kami akan melihat kekurangan dalam aplikasi baru untuk pengembangan sistem.
4.2.1 Implementasi
Implementasi ialah kegiatan yang yaitu kelanjutan dari kegiatan desain perangkat lunak. Implementasi dimaksudkan dituju sebagai upaya untuk mendapatkan hasil desain Perangkat lnak. Jadi, secara umum, implementasi adalah proses implementasi program atau desain aplikasi yang dilakukan pada bab sebelumnya.
Gambar Halaman Utama Aplikasi
V.Kesimpulan dan Saran 4.1. Kesimpulan
A.Kesimpulan
Berdasarkan hasil di analisis dan perancangan yang telah dilakukan 0leh saya, kesimpulan yang didapat adalah sebagai berikut:
1. Proses penyewaan kios di cimol gedebage dilakukan secara online dan terkomputerisasi,sehingga memudahkan penyewa untuk menyewa kios di cimol gedebage.
3. Dapat mempermudah dalam membuat bukti sewa kios dan laporan penyewaan kios. 4.2. Saran
Berdasarkan hasil dari proses pengembangan sistem yang telah dibangun, maka peneliti terdapat saran untuk diusulkan sebagai berikut:
1. Untuk kedepannya di harapkan untuk pembuatan sistem android supaya menjadi lebih simple dan fleksibel. 2. Untuk kedepannya perhititungan distribusi pasar dan biaya listrik agar lebih di perhatikan supaya tidak ada