• Tidak ada hasil yang ditemukan

Peningkatan Kualitas Pembelajaran PKn Siswa Kelas VI Melalui Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw di SD Negeri 01 Pasir Kecamatan Bodeh Kabupaten Pemalang.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Peningkatan Kualitas Pembelajaran PKn Siswa Kelas VI Melalui Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw di SD Negeri 01 Pasir Kecamatan Bodeh Kabupaten Pemalang."

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

vii

ABSTRAK

Arsih, Ika Tanti. 2011. Peningkatan Kualitas Pembelajaran PKn Siswa Kelas VI Melalui Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw di SD Negeri 01 Pasir Kecamatan Bodeh Kabupaten Pemalang.Jurusan Pendidikan Guru Sekolah Dasar, Fakultas Ilmu Pendidikan, Universitas Negeri Semarang. Pembimbing: (1) Harmanto, S.Pd., M.Pd. (2) Drs. Jaino, M.Pd.104

Kata Kunci: Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw, PKn, kualitas pembelajaran.

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pemilihan model dan media pembelajaran yang kurang tepat yang bisa menyebabkan prestasi belajar siswa rendah.seperti halnya prestasi belajar PKn siswa kelas VI SDN 01 Pasir Kecamatan Bodeh Kabupaten Pemalang yang tergolong rendah, karena hanya 9% dari jumlah siswa kelas VI yang mengalami tuntas belajar PKn.

Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah: Secara umum, benarkah melalui Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw dapat meningkatkan kualitas pembelajaran PKn pada siswa kelas VI SDN 01 Pasir? Secara khusus (1)Apakah melalui Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw pada mata pelajajaran PKn dapat meningkatkan keterampilan mengajar guru?(2)Apakah melalui Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw dapat meningkatkan aktivitas belajar PKn siswa kelas VI SDN 01 Pasir? (3)Apakah melalui Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw dapat meningkatkan prestasi belajar PKn siswa kelas VI SDN 01 Pasir?

Secara umum penelitian ini bertujuan untuk: meningkatkan kualitas pembelajaran PKn pada siswa kelas VI SDN 01 Pasir. Sedangkan tujuan secara Khusus adalah (1) meninngkatkan keterampilan mengajar guru pada pembelajaran PKn.(2)meningkatkan aktivitas siswa pada saat KBM PKn.(3) meningkatkan prestasi belajar PKn siswa kelas VI SDN 01 Pasir Kecamatan Bodeh Kabupaten Pemalang.

Metode penelitian yang digunakan adalah PTK (Penelitian Tindakan Kelas). PTK ini dlaksanakan dalam dua siklus, tiap siklusnya terdiri dari dua pertemuan. Dalam setiap pertemuan terdiri dari empat tahap : perencanaan, tindakan, observasi dan refleksi.

Dari hasil penelitian memperoleh data bahwa: (1) Keterampilan mengajar guru mengalami peningkatan ditandai dengan meningkatnya skor keterampilan mengajar guru yaitu 64,6 pada siklus I meningkat menjadi 84,5 pada siklus II. (2) Aktivitas siswa mengalami peningkatan ditandai dengan meningkatnya skor aktivitas belajar siswa yaitu 56,2 pada siklus I meningkat menjadi 75 pada siklus II. (3) Prestasi belajar siswa mengalami peningkatan ditandai dengan meningkatnya nilai prosentase prestasi belajar siswa yaitu data awal 9% dari jumlah siswa yang mengalami tuntas belajar PKn, 50% pada siklus I, 80% dari jumlah siswa kelas VI mencapai nilai lebih dari sama dengan 60 (nilai KKM) pada siklus II.

Simpulan penelitian ini adalah bahwa secara umum penerapan pembelajaran kooperatif pada mata pelajaran Pendidikan Kewarganegaraan dapat meningkatkan keterampilan mengajar guru, aktivitas belajar siswa dan prestasi belajar siswa, yang berarti terjadi peningkatan kualitas pembelajaran PKn.

Referensi

Dokumen terkait

saham sebagai bagi an dari perseroan t erhadap ti ndakan at au perbuat an yang. dilakukan ol eh

Area cagar budaya memiliki keterikatan yang sangat jelas terhadap waktu, terutama berkaitan dengan aspek kesejarahannya, sehingga untuk menghadirkan objek yang ’abadi’,

Jl.. ketinggian manakah metode yang dianggap lebih akurat tersebut efektif perhitungannya. Efisiensi perencanaan gedung ini akan dibandingkan melalui indikator biaya.

Wahai kaum guru semua Bangunkan rakyat dari gulita Kita lah penyuluh bangsa. Pembimbing melangkah

pada bahasa Mandailing dan Toba yang digunakan peneliti dalam Perubahan Bunyi Vokal. Proto Austronesia dalam bahasa Mandailing dan Toba yang meliputi adanya

http://www.opengeospatial.org/standards/netcdf lists documents for OGC network Common Data Form (netCDF) standards suite. One of them

Hasil yang digunakan untuk presentasi berupa Game Centeng Robot (Level 1) dengan Robot sebagai karakter utama menembaki pesawat musuh. Selanjutnya jika robot tertabrak oleh

rendah peri ngkat nya, bersif at lunak, mudah diremas, mengandung kadar air yang t inggi (10-70%), t erdiri at as bat ubara coklat muda lunak ( sof t brown coal ) dan bat