RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
PENDIDIKAN JASMANI
TAHUN 3
Tarikh Kelas Masa
Modul Kemahiran Asas Permainan
Tajuk 33. Tendang ‘Flutter’ Tiarap
Fokus Berkebolehan melakukan tendangan flutter dalam posisi meniarap.
Standard Kandungan 1.13, 2.13, 5.1
Standard Pembelajaran 1.13.1, 2.13.1, 5.1.1, 5.1.3
Objektif Pembelajaran
Di akhir pengajaran dan pembelajaran, murid akan dapat:-1. Melakukan tendangan flutter dalam posisi tiarap untuk
satu jarak dengan bantuan alat apungan.
2. Mengenal pasti postur badan semasa melakukan tendangan flutter dalam posisi tiarap.
3. Menyenaraikan persediaan diri dan pakaian mengikut aktiviti.
4. Mengenal pasti alatan yang selamat digunakan.
Aktiviti
1. Memanaskan badan
2. Penyampaian standard pembelajaran 3. Permainan kecil atau persembahan 4. Menyejukkan badan
5. Pentaksiran
EMK Kreativiti dan inovasi
BBM Papan keribas, bakul, alat mainan plastik dan tali atau rantaian gelang
Penilaian P&P Pemerhatian/Penilaian (Bertulis atau lisan)
Refleksi
Pada akhir pengajaran;
______ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______ murid yang tidak mencapai objektif akan diberi bimbingan khas dalam sesi akan datang.
PdP ditunda