• Tidak ada hasil yang ditemukan

Karakteristik Pengemudi Kendaraan dan Ja

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Karakteristik Pengemudi Kendaraan dan Ja"

Copied!
12
0
0

Teks penuh

(1)
(2)

Komponen

 Empat komponen utama transportasi:

pengemudi, pejalan kaki, kendaraan dan jalan

 Untuk jalan-jalan utama (major)

 Karakteristik digunakan khususnya

untuk perhitungan alat kendali lalulintas

 Tdak hanya cukup pembatasan

(3)

 Rentang usia: refleks, penglihatan dan

pendengaran

 Kadang dibuat grup akomodasi

kecepatan maksimal

 Kendaraan bermotor didisain berdsrkan:

kecep maksiml, radius putar kemampuan tanjakan

 Jadi jalan didisan untuk mengakomodasi

(4)

Pengemudi

 Masalah yang dihadapi CE/TE slah

satunya adalah karakteristik pengemudi adalh berbagai macam kemampuan skill pengemudi dan kemampuan persepsi

 Variasi kemampuan ini didasarkan pada:

Pengaruh alkohol, kelelahan, waktu mengemudi

 Perlu adanya batasan-batasan

kemampuan pengemudi

 Yang umum digunakan dalam perhitungan:

(5)

Proses Responsi

 Respon/tindakan pengemudi dijalan

didapat dari: evaluasi dan reaksi thdp info yang ditemukan dari dorongan yang jelas

 Stimulus/dorongan ini didpat dari apa yang

dilihat dan didengar

 Evaluasi dan reaksi membuthkan waktu

trtntu selama kendaraan bergerak

 Yang utama penglihatan

(6)

Visual Resespi

 Visual Acuity

 Peripheral Vision  Color Vision

(7)

Visual Acuity

 Kemampuan melihat objek dengan jelas  Ada 2, statis dan dinamis

 Statis, faktor yang berpengaruh:

kontras, ketajaman layar dan waktu.

 Meningkat seiring iluminasi

 Dinamis, kemampuan melihat diluar

daerah lurus pandangannya, secara jelas sepanjang bergerak

(8)

 Peripheral Vision:

 kemampuan melihat objek dibawah

sudut pandangan terjelas

 Objek tidak terlalu jelas (not clear),

detail dan warnanya

(9)

 Color Vision; kemampuan warna-warna  Kekurangan kemampuan ini disebut

buta warna

 Dalam TE dianggap tidak terlalu

signifikan

 Bentuk marka dan rambu disesuaikan  Hitam Putih dan Kuning Hitam

(10)

 Glare and Recovery

 Cahaya langsung, yang mengenai sudut

pandangan

 Pantulan, cahaya yang kena objek

kemudian memasuki daerah pandang pengemudi

 Mengurangi kemampuan pandang,

kenyamanan

(11)

 Perlu recovery dari hal tersebut (rec

time)

 Dari gelap ke terang kira 3 detik  Atau sebaliknya 6 detik

 Berkendara malam, untuk orang tua  Posisi lampu, pada terowongan,

(12)

 Kedalaman persepsi

 Kemampuan pengemudi mengestimasi

keepatan dan jarak

 Manuver menyalip

 Bukan ukuran utama, untuk menentukan

jarak, ukuran dan percepatan kendaraan (pergerakan)

 Standar marka rambu dalam ukuran,

bentuk dan warna

 Bukan skdar kecepatan tapi juga membatu

Referensi

Dokumen terkait

Fitri Handayani yang sedang menjalani pendidikan dokter spesialis patologi klinik di FK USU, ingin menjelaskan kepada Bapak/Ibu tentang penelitian yang akan saya lakukan tentang

Suatu proses investasi dengan menentukan target alokasi untuk setiap kelas aset yang akan diinvestasikan dalam rangka mencapai tujuan investasi jangka panjang, dimana besaran

[r]

Proses discovery adalah suatu penemuan dari suatu unsur kebudayaan yang baru, baik berupa suatu alat baru, suatu ide baru, yang diciptakan oleh seorang individu,

Berdasarkan hasil penelitian dapat dikemukakan beberapa saran sebagai berikut : (1) Materi IPA dapat disajikan oleh guru secara Terpadu dengan tema yang ada di

Dari segi penduduk Ruth mengetahui dan menyadari apa itu makanan bersih dan sehat, jika makanan yang ia beli tidak bersih dan sehat ia dapat menentukan solusi apa yang

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya permasalahan yang ditemukan di Taman Kanak-kanak Kebon Baru Utara Kecamatan Kesambi Kota Cirebon yaitu

Sumber daya manusia atau biasa disingkat menjadi SDM merupakan potensi yang terkandung dalam diri manusia untuk mewujudkan perannya sebagai makhluk sosial yang adaptif