• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB III TUJUAN DAN MANFAAT D. Tujuan - RANCANG BANGUN GAME PETUALANGAN GATOTKACA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 (DEVELOPMENT GATOTKACA’S ADVANTURE GAMES USING MACROMEDIA FLASH 8) - repository perpustakaan

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2019

Membagikan "BAB III TUJUAN DAN MANFAAT D. Tujuan - RANCANG BANGUN GAME PETUALANGAN GATOTKACA MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 (DEVELOPMENT GATOTKACA’S ADVANTURE GAMES USING MACROMEDIA FLASH 8) - repository perpustakaan"

Copied!
17
0
0

Teks penuh

Loading

Gambar

Gambar  1. Metode Pengembangan Multimedia
Tabel 1. Simbol-simbol flowchart
Gambar 3. Flowchart Game level 1
Gambar 4. Flowchart Game level 2
+5

Referensi

Dokumen terkait

[r]

Aplikasi Pembuatan Program Search Engine Menggunakan PHP dan MYSQL dimaksudkan agar dapat membantu dan mempermudah calon pembeli dalam mendapatkan informasi mengenai mobil

Panitia Pengadaan Barang/Jasa pada Bappeda Provinsi Jawa Timur akan melaksanakan Pelelangan Sederhana untuk paket pekerjaan sebagai berikut:..

Saat ini di dunia maya (Internet), pembayaran dengan kartu kredit juga sudah mulai diterima secara luas, ada suatu proses yang sangat diperlukan dalam pengecekan nomor kartu

Panitia Pengadaan Barang/Jasa pada Bappeda Provinsi Jawa Timur akan melaksanakan Pelelangan Sederhana untuk paket pekerjaan sebagai berikut:..

tangan di bawah ini kami Panitia Pengadaan Barang/Jasa Pemerintah Kabupaten Kendal Pekerjaan Pengadaan Buku Perpustakaan SD / SDLB sesuai dengan Keputusan Kepala

Pada hari ini Sabtu tanggal Sembilan belas bulan Nopember tahun Dua ribu sebelas, yang bertanda tangan di bawah ini kami Panitia Pengadaan Barang/Jasa

Berdasarkan Surat Panitia Pengadaan Barang/Jasa Dinas Pendidikan Pemuda dan Olah Raga Kabupaten Kendal Tahun Anggaran 2011 Nomor : 16 / PPBJ DIKPORA / ALAT