Guideline Peserta PlayerUnknown’s Battlegrounds Mobile (PUBGM) Farmasi Cup 2021
KETENTUAN PESERTA
1. Peserta tidak diperbolehkan berpartisipasi lebih dari satu (1) tim.
2. Peserta terbuka untuk seluruh fakultas dan terdiri dari mahasiswa/i aktif pendidikan D3, D4, dan S1 di institusi pendidikan negeri maupun swasta di seluruh Indonesia.
3. Setiap peserta wajib berasal dari fakultas dan perguruan tinggi yang sama, namun diperbolehkan apabila dalam program studi yang berbeda.
4. Seluruh peserta wajib menggunakan akun PUBGM milik sendiri saat bertanding.
5. Peserta dilarang mengganti informasi akun (nickname dan id) ketika sudah terdaftar kecuali apabila terjadi kesalahan atau kendala pada akun tersebut.
6. Peserta yang mendaftar bukan merupakan pro player ataupun bagian dari tim esports yaitu peserta yang tidak memiliki riwayat mengikuti turnamen pro scene.
7. Peserta tidak dapat diganti ketika sudah terdaftar.
KETENTUAN TIM
1. Setiap tim terdiri dari empat (4) pemain inti dan satu (1) pemain cadangan (opsional).
2. Setiap tim hanya diperbolehkan mengisi 1 slot (tidak boleh multislot).
3. Setiap tim wajib menunjuk satu (1) pemain sebagai kapten tim.
4. Setiap tim diwajibkan untuk memiliki nama tim.
5. Setiap fakultas diperbolehkan mengirimkan lebih dari satu (1) tim dengan maksimal empat (4) tim.
ALUR PENDAFTARAN
1. Peserta melakukan pendaftaran secara online melalui link https://farmasicup.farmasi.ugm.ac.id/KompetisiEsports
2. Setiap peserta melakukan pembayaran biaya pendaftaran sebesar Rp70.000,00 dengan menuliskan berita transfer berupa PUBGM_Nama Tim (contoh: PUBGM_YRX).
3. Pembayaran dapat dilakukan secara cashless melalui:
BRI (051101000531567) a.n Qesiana Afjani Nur Baiti
4. Pembayaran dilakukan setelah mengisi formulir pendaftaran pada website Farmasi Cup.
5. Peserta menyimpan bukti pembayaran (screenshot/foto) untuk konfirmasi kepada panitia dengan cara mengunggah bukti pembayaran pada formulir pendaftaran dan menghubungi CP (Line: vincent_nior atau WhatsApp: 0895701800326).
6. Setiap tim wajib untuk melengkapi berkas dan syarat pendaftaran yang akan dikumpulkan oleh perwakilan tim pada website Farmasi Cup.
7. Panitia akan mengirimkan konfirmasi sebagai bukti kelengkapan berkas dan penyelesaian pembayaran biaya pendaftaran melalui akun Line atau WhatsApp perwakilan peserta yang terdaftar. Dengan begitu peserta dinyatakan resmi mengikuti kompetisi PUBGM Farmasi Cup 2021.
8. Harap selalu menyimpan semua bukti pendaftaran, pembayaran, dan konfirmasi yang telah diperoleh dari pihak panitia.
9. Pendaftaran dilakukan pada tanggal 30 Juli - 13 September 2021.
KETENTUAN BERKAS
Berkas persyaratan yang wajib dilampirkan meliputi:
1. Scan formulir pendaftaran yang telah diisi dengan format .pdf
2. Scan KTM (Kartu Tanda Mahasiswa) atau KRS (Kartu Rencana Studi) yang ditandatangani oleh dosen pembimbing dengan format .pdf dan dikumpulkan dalam bentuk ZIP.
3. Scan surat persetujuan BEM (Badan Eksekutif Mahasiswa) yang telah ditandatangani dan dilengkapi dengan materai 10.000 dengan format .pdf
4. Scan KTP/SIM peserta dengan format .pdf dan dikumpulkan dalam bentuk ZIP.
5. Scan bukti pembayaran dengan format .pdf 6. File logo universitas dengan format .png 7. Foto masing-masing peserta dengan ketentuan:
a. Wajah terlihat jelas
b. Latar belakang polos
c. Gaya bebas dan sopan (tidak mengandung unsur SARA, Negatif, dan Pornografi)
d. Kostum bebas menyesuaikan tim (diusahakan menggunakan warna yang sama/senada serta (tidak mengandung unsur SARA, Negatif, dan Pornografi).
e. Ukuran foto 4x6
f. Minimal 472 x 709 pixel g. Foto sampai batas pinggang
h. Foto dikumpulkan dengan format .jpg dan dikumpulkan dalam bentuk ZIP 8. Format penamaan file yang berada di dalam ZIP yaitu Cabang_Jenis File_Nama Peserta
(contoh: MLBB_KTM_Ilham).
9. Format penamaan berkas yaitu Jenis Berkas_Nama Tim (contoh: Formulir Pendaftaran_YRX).
10. File pemberkasan dapat diunduh/download pada website Farmasi Cup 2021 (https://farmasicup.farmasi.ugm.ac.id/KompetisiEsports).
11. Berkas diunggah/upload pada website Farmasi Cup 2021 (https://farmasicup.farmasi.ugm.ac.id/KompetisiEsports).
12. Pemberkasan dikumpulkan maksimal 3 hari setelah batas akhir waktu pendaftaran.
PERATURAN UMUM
1. Kapten tim akan di-invite ke dalam group Line PUBGM Farmasi Cup 2021 setelah proses verifikasi berkas selesai.
2. Setiap peserta wajib menggunakan gawai pribadi berupa handphone serta tidak diperbolehkan menggunakan tablet dan personal computer (PC)/emulator.
3. Peserta wajib menggunakan akun PUBGM milik sendiri.
4. Peserta dalam 1 tim diperbolehkan bertanding di tempat yang sama.
5. Nama tim dan nickname game tidak boleh mengandung unsur SARA, Negatif, dan Pornografi.
6. Setiap kapten tim wajib follow back akun game panitia demi kelancaran dalam pembuatan room.
7. Peserta tidak diperbolehkan menggunakan cheat, joki, dan alat bantu bermain game (contoh: joystick). Apabila terdapat peserta yang melanggar akan mengakibatkan tim didiskualifikasi.
8. Seluruh peserta diwajibkan untuk memahami dan mengikuti seluruh peraturan yang berlaku.
9. Segala bentuk kelalaian yang disebabkan oleh peserta adalah di luar tanggung jawab panitia. Contoh: error device, koneksi internet dan lain sebagainya.
10. Media komunikasi antarpeserta dalam tim dapat melalui Zoom Meeting/ in game voice/
Discord atau media komunikasi lainnya.
11. Peserta dilarang menyalakan voice chat to all.
12. Teaming atau kerjasama antartim sangat dilarang, apabila ada tim yang kedapatan melakukan teaming, maka kedua tim tersebut akan didiskualifikasi.
13. Pengawasan akan dilakukan oleh panitia melalui media Zoom Meeting. Saat game berlangsung setiap peserta diwajibkan untuk oncam dengan posisi wajah dan handphone saat bermain terlihat jelas.
14. Apabila terdapat pemain inti yang tidak dapat bermain pada saat pertandingan, diperbolehkan untuk digantikan dengan pemain cadangan dengan terlebih dahulu melakukan konfirmasi kepada pihak LO melalui room Zoom Meeting.
15. Peserta yang sedang tidak bermain tidak diperbolehkan berada pada room break out Zoom Meeting.
16. Setiap peserta wajib menjunjung tinggi nilai sportivitas dan fair play.
17. Panitia bisa memberikan diskualifikasi sewaktu-waktu kepada peserta selama turnamen apabila ada tindakan yang melanggar peraturan dan kelakuan buruk oleh peserta.
18. Peserta wajib mengunduh map yang telah ditentukan yaitu Erangel, Miramar, Sanhok, dan Vikendi. Apabila peserta belum mengunduh saat match akan dimulai, maka peserta tersebut tidak dapat bermain dalam pertandingan tersebut.
PERATURAN TEKNIS
1. Setiap peserta wajib mengirimkan screenshot ke LO masing-masing melalui ketua tim yang dikirimkan melalui group Line. Adapun hasil screenshoot yang dibutuhkan, antara lain:
a. In-game circle pertama (seluruh peserta)
b. Hasil akhir match (perwakilan tim)
FORMAT PERTANDINGAN
1. Setiap tim akan dibagi ke dalam satu group dengan cara pengundian secara random, setiap group akan bertanding sebanyak 3x pada fase group, kemudian untuk tim yang berhak lolos ke Fase Grand Final akan bertanding sebanyak 5x.
2. Map
A. Fase group:
a. Pertandingan pertama (MAP – TPP Erangel) b. Pertandingan kedua (MAP – TPP Miramar) c. Pertandingan ketiga (MAP – TPP Sanhok) B. Grand Final:
a. Pertandingan pertama (MAP – TPP Erangel) b. Pertandingan kedua (MAP – TPP Miramar) c. Pertandingan ketiga (MAP – TPP Sanhok) d. Pertandingan keempat (MAP – TPP Miramar) e. Pertandingan kelima (MAP – TPP Erangel)
3. Lobby room akan dibuat oleh panitia. Apabila tim gagal masuk ke dalam server yang ditentukan dalam waktu 15 menit dari yang telah dijadwalkan sebelum dimulainya pertandingan, maka tim tersebut akan diberi hukuman kehilangan kesempatan untuk bermain pada pertandingan tersebut sehingga memperoleh poin 0.
4. Score point merupakan akumulasi antara placement points ditambah dengan kill points yang akan diperingkatkan pada masing-masing standings.
Fase Group:
Distribusi Poin
Kill Points 1 poin per kill (akumulasi per tim)
Placement Points Point
1 15
2 12
3 10
4 8
5 6
6 4
7 2
8-12 1
13-20 0
Fase Grand Final:
Distribusi Poin
Kill Points 1 point per kill (akumulasi per tim)
Placement Points Point
1 15
2 12
3 10
4 8
5 6
6 4
7 2
8-12 1
13-18 0
5. Standings Fase group:
Setiap group diambil 6 peringkat terbaik dengan akumulasi poin tertinggi yang berhak masuk ke Grand Final.
Fase Grand Final:
Penentuan juara diambil berdasarkan akumulasi poin tertinggi pertama yang berhak menjadi peringkat pertama, akumulasi poin tertinggi kedua yang berhak menjadi peringkat kedua, dan akumulasi poin tertinggi ketiga yang berhak menjadi peringkat ketiga.
6. Tied Point
Apabila terjadi point yang sama antar tim, keputusan akan diambil melalui metode/penilaian berikut:
a. Tim dengan total kill yang lebih banyak
b. Tim dengan total point tertinggi pada ronde terakhir c. Tim dengan placement tertinggi pada ronde terakhir
Metode tersebut diprioritaskan pada metode point pertama, apabila masih terjadi tied (seimbang), maka dilihat pada metode point kedua. Apabila masih terjadi tied kembali, maka dilihat pada metode point ketiga.
PROSEDUR PERTANDINGAN 1. Setting Time
a. Seluruh peserta diberikan kesempatan melakukan setting, baik itu in-game maupun setting headset. Peserta juga diwajibkan untuk mengecek status koneksi yang digunakan sebelum pertandingan dimulai.
b. Peserta akan diingatkan oleh panitia agar mengunduh map, apabila tidak mengunduh pemain/tim akan di-kick dan di tinggal ke dalam game.
2. Starting Match
a. Untuk mencegah hal-hal yang tidak diinginkan, seluruh peserta sangat disarankan untuk menutup semua aplikasi yang sedang berjalan ketika pertandingan akan dimulai.
b. Apabila terjadi disconnect terhadap salah satu peserta/tim yang diakibatkan oleh kesalahan atau device pribadi maka peserta tersebut harus segera
mencoba reconnect. Apabila tidak dapat reconnect maka pertandingan tetap akan dilanjutkan.
c. Peserta dilarang menembakkan flare gun.
d. Peserta wajib menyalakan kamera pada Zoom Meeting. Apabila kedapatan peserta tidak menyalakan kamera, maka tim tersebut mendapatkan hukuman tidak dihitung point-nya pada game tersebut.
e. Setelah pertandingan, setiap tim wajib untuk mengirimkan screenshot (sesuai pada peraturan teknis poin 3).
f. Jumlah pemain minimal dalam setiap match adalah 3 player, apabila kurang dari itu, maka tim tersebut dinyatakan walkout (WO) pada pertandingan tersebut.
3. Custom Match
a. Panitia akan membuat room dan seluruh peserta diwajibkan untuk join secepatnya sesuai instruksi yang diberikan.
b. Id dan password room akan dibagikan oleh LO sesaat sebelum pertandingan dimulai.
c. Panitia akan tetap menghitung waktu keterlambatan yaitu 15 menit setelah id dan password room dibagikan.
4. Rematch
Rematch dapat dilakukan dengan ketentuan sebagai berikut:
a. Situasi dimana terjadi permasalahan koneksi yang membuat 85% (68 peserta) tidak dapat melanjutkan pertandingan di game yang sudah berjalan 2 circle.
b. Force Majeure (kejadian yang terjadi diluar kemampuan manusia dan tidak dapat dihindarkan).
KEDATANGAN DAN VERIFIKASI
1. Peserta wajib memasuki room Zoom Meeting yang telah disediakan oleh panitia 15 menit sebelum jadwal pertandingan. Link Zoom Meeting akan dibagikan oleh LO melalui group Line.
2. Peserta memasuki room Zoom Meeting dengan format nama “Nama Tim_Nickname Game” (contoh: YRX_Logic).
3. Apabila peserta berada pada satu tempat yang sama, diperbolehkan untuk memasuki room Zoom Meeting hanya dengan satu akun dengan format nama “Nama Tim_All Player” dengan tetap memperlihatkan wajah dan handphone masing-masing peserta.
4. Setiap tim selanjutnya akan dimasukkan ke dalam breakout room untuk mengikuti verifikasi berupa pengecekan kartu identitas (KTM/KRS) dan pengecekan akun oleh LO. Hal ini dilakukan dengan menunjukkan kartu identitas dan layar handphone (yang menampilkan profile akun PUBGM sesuai yang telah terdaftar sebagai akun peserta) ke depan kamera.
5. Setiap tim akan tetap berada pada breakout room hingga pertandingan selesai.
6. Setiap tim akan kembali ke main room setelah pertandingan untuk penutupan secara resmi oleh panitia.
STRUKTUR DAN JADWAL
GROUP A
Standings A Placement Points Kill Points Total Points
1 A1
2 A2
3 A3
4 A4
5 A5
6 A6
7 A7
8 A8
9 A9
10 A10
11 A11
12 A12
13 A13
14 A14
15 A15
16 A16
17 A17
18 A18
19 A19
20 A20
GROUP B
Standings B Placement Points Kill Points Total Points
1 B1
2 B2
3 B3
4 B4
5 B5
6 B6
7 B7
8 B8
9 B9
10 B10
11 B11
12 B12
13 B13
14 B14
15 B15
16 B16
17 B17
18 B18
19 B19
20 B20
GROUP C
Standings C Placement Points Kill Points Total Points
1 C1
2 C2
3 C3
4 C4
5 C5
6 C6
7 C7
8 C8
9 C9
10 C10
11 C11
12 C12
13 C13
14 C14
15 C15
16 C16
17 C17
18 C18
19 C19
20 C20
GRAND FINAL
Standings Grand Final Placement Points Kill Points Total Points 1 Standings 1 group A
2 Standings 2 group A 3 Standings 3 group A 4 Standings 4 group A 5 Standings 5 group A 6 Standings 6 group A 7 Standings 1 group B 8 Standings 2 group B 9 Standings 3 group B
10 Standings 4 group B 11 Standings 5 group B 12 Standings 6 group B 13 Standings 1 group C 14 Standings 2 group C 15 Standings 3 group C 16 Standings 4 group C 17 Standings 5 group C 18 Standings 6 group C
JADWAL
Group Pertandingan Tanggal Jam (WIB)
A 1
30 Oktober 2021
13:00 – 13:40
B 1
C 1
A 2
14:00 – 14:40
B 2
C 2
A 3
15:00 – 15:40
B 3
C 3
Grand Final 1
31 Oktober 2021
10:00 – 10:40
Grand Final 2 11:00 – 11:40
Grand Final 3 13:00 – 13:40
Grand Final 4 14:00 – 14:40
Grand Final 5 15:00 – 15:40
STREAMING
1. Streaming dilakukan pada Youtube Farmasi Cup 2021.
2. Streaming dilakukan hanya pada pertandingan pertama untuk group A, pertandingan kedua untuk group B, pertandingan ketiga untuk group C, dan seluruh pertandingan Grand Final.
3. Jadwal streaming:
Group Pertandingan Tanggal Pukul (WIB)
A 1
30 Oktober 2021 13:00 – 16:00
B 2
C 3
Grand Final 1
31 Oktober 2021 10:00 – 16:00
Grand Final 2
Grand Final 3
Grand Final 4
Grand Final 5
Closing 31 Oktober 2021 16:00 – 16:30
PENALTI/SANKSI/DISKUALIFIKASI/WALKOUT (WO)
1. Peserta yang menyalakan voice to all akan mendapatkan peringatan dan pengurangan sebanyak satu (1) poin, apabila masih tetap diulangi, maka poin akan dikurangi sebanyak dua (2) poin dan berakumulasi apabila diulangi kembali.
2. Apabila peserta bermain menggunakan akun game lain, maka peserta akan didiskualifikasi.
3. Apabila peserta terbukti menggunakan ilegal, emulator, dan joki maka peserta tersebut akan didiskualifikasi.
4. Apabila peserta terbukti menggunakan bug secara sengaja maka peserta tersebut akan didiskualifikasi.
5. Panitia berhak mendiskualifikasi peserta yang bertindak tidak pantas atau tidak sopan terhadap sesama player atau panitia.
6. Tim yang tidak mengirim screenshot in-game circle pertama dalam waktu maksimal 4 jam setelah pertandingan ke LO masing-masing tim, mendapatkan pengurangan satu (1) poin untuk setiap foto yang kurang. Hal ini bertujuan untuk memastikan bahwa peserta menggunakan perangkat sesuai ketentuan serta bermain tanpa cheat/bug.
7. Tim yang tidak mengirim screenshot hasil akhir pertandingan dalam waktu maksimal 4 jam setelah pertandingan ke LO masing-masing tim, maka point tim pada match tersebut tidak akan diproses (mendapat poin 0 pada match tersebut).
8. Tim yang tidak hadir dan bertanding pada saat jadwal pertandingan akan dianggap mengundurkan diri (walkout) dan akan dikenai denda sebesar Rp30.000,00. Apabila denda tidak dibayar maka fakultas dari tim tersebut akan dilarang keikutsertaannya di Farmasi Cup yang akan datang.
9. Segala kemungkinan pelanggaran yang terjadi dan belum tercantum beserta sanksinya akan dibahas dan disepakati kemudian pada saat Technical Meeting.
PROTES DAN BANDING
1. Peserta berhak melakukan protes apabila terdapat indikasi kecurangan kepada panitia.
2. Peserta dibenarkan menggunakan perekam layar untuk menangkap bukti indikasi kecurangan dan melaporkannya kepada panitia, apabila kejadian tersebut luput dari pengawasan panitia.
3. Dalam hal peserta menduga bahwa terdapat indikasi kecurangan, tetapi tidak bisa membuktikan bahwa kejadian tersebut benar adanya. Maka, panitia tidak berhak memberikan sanksi dan/atau diskualifikasi kepada pihak yang diduga berbuat kecurangan.
4. Protes dan banding dapat dilakukan selama 1 x 24 jam dihitung setelah dimulainya pertandingan.
FINAL REGULASI
1. Seluruh keputusan penyelenggara bersifat mutlak dan tidak dapat diganggu gugat.
2. Seluruh peserta wajib membaca dan menaati segala peraturan yang berlaku.
3. Peraturan dapat berubah sewaktu-waktu dan tanpa ada pemberitahuan terlebih dahulu, demi penilaian yang lebih baik dan juga kelancaran pertandingan.
4. Dengan mendaftar, anda dianggap telah mengerti sepenuhnya dan setuju dengan peraturan yang telah dibuat. Anda juga setuju dengan sanksi yang telah ditentukan.
TECHNICAL MEETING
1. Technical Meeting dilaksanakan pada tanggal 26 Oktober 2021 melalui Zoom Meeting yang telah disediakan oleh panitia.
2. Setiap tim wajib mengajukan 2 orang perwakilan untuk mengikuti Technical Meeting.
3. Apabila perwakilan dari setiap tim tidak dapat menghadiri Technical Meeting, maka tim yang bersangkutan dianggap menyetujui dan harus melaksanakan semua keputusan dan kesepakatan yang dihasilkan pada saat Technical Meeting.
MALAM ATLET
1. Malam atlet dilaksanakan pada tanggal 29 Oktober 2021 melalui Zoom Meeting yang telah disediakan oleh panitia.
2. Setiap tim wajib mengajukan 2 orang perwakilan untuk mengikuti Malam Atlet.
3. Apabila perwakilan dari setiap tim tidak dapat menghadiri Malam Atlet, maka tim yang bersangkutan akan dikenakan denda sebesar Rp30.000,00.
4. Denda dibayarkan maksimal sebelum pertandingan pertama masing-masing tim dimulai. Apabila belum membayar maka tidak diperbolehkan untuk mengikuti pertandingan.