• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Model Pengenalan Aksara Jepang Menggunakan Augmented Reality dan Optical Character Recognition

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Model Pengenalan Aksara Jepang Menggunakan Augmented Reality dan Optical Character Recognition"

Copied!
1
0
0

Teks penuh

(1)

Model Pengenalan Aksara Jepang Menggunakan Augmented Reality

dan Optical Character Recognition

1)

Meland Tetumanto Neno, 2)Ramos Somya Fakultas Teknologi Informasi

Universitas Kristen Satya Wacana Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia Email: 1)meland.neno@gmail.com, 2)ramos.6005@gmail.com

Abstract

To perform a good communication, people need to use a good language. As one of the most spoken language on earth, Japanese language has its own level of difficulty. Not only vocabulary and grammar, the difficulty of learning Japanese also comes from its writing system. It is caused by 3 categories of Japanese alphabet: kanji, katakana, and hiragana. Therefore it takes a system to simplify the Japanese alphabet learning process. This research produces a Japanese learning application, especially Japanese character identification and familiarization. The alphabet learning consists of writing stroke and pronunciation of the characters. The application is based on Android and use Augmented Reality and Optical Character Recognition technology to help the learning of Japanese alphabet visually.

Keywords: Japanese language, Android, Alphabet, Augmented Reality, Optical Character Recognition

Abstrak

Untuk dapat berkomunikasi dengan baik, manusia membutuhkan bahasa yang baik. Sebagai salah satu bahasa yang paling banyak digunakan, bahasa Jepang memiliki tingkat kesulitan tersendiri. Tidak hanya mengenai kosa kata dan tata bahasa, kesulitan dalam mempelajari bahasa Jepang juga terdapat pada sistem penulisannya. Hal itu dikarenakan aksara bahasa Jepang yang terdiri dari 3 kategori, yaitu kanji, katakana, dan hiragana. Dalam menghadapi permasalahan tersebut, dibutuhkan suatu sistem yang dapat mempermudah proses pembelajaran aksara bahasa Jepang tersebut. Penelitian ini menghasilkan aplikasi pembelajaran bahasa Jepang, khususnya pengenalan karakter Jepang. Pembelajaran yang dilakukan adalah cara penulisan dan pengucapan karakter bahasa Jepang. Aplikasi yang dihasilkan berbasis Android dengan memanfaatkan teknologi Augmented Reality dan Optical Character Recognition untuk melakukan pembelajaran aksara bahasa Jepang secara visual.

Kata Kunci: Bahasa Jepang, Aksara, Android, Augmented Reality, Optical Character Recognition

1) Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Teknik Informatika, Universitas Kristen SatyaWacana Salatiga.

Referensi

Dokumen terkait

Dalam pemodelan deret berkala (time series) dari data masa lalu dapat diramalkan situasi yang akan terjadi pada masa yang akan datang, untuk menguji kebenaran

Sinyal Nirkabel WiFi-N yang Baik. Pencahayaan

Sertifikat P-IRT asli yang akan diperpanjang (atau Surat Kehilangan dari Kepolisian jika sertifikat hilang / Surat Keterangan rusak diketahui Pemerintah setempat) e..

Penelitian tentang smart parking sebenarnya sudah banyak dilakukan dengan berbagai metode dan berbagai objek, namun penelitian ini mengacu pada jurnal “A Navigation

SASARAN PESERTA KEGIATAN Sasaran peserta dalam kegiatan IbM “Peningkatan Kesehatan Bayi Melalui Massage Bayi”, tim pelaksana melibatkan peran serta dari bidan desa dan kader

Bagi guru yang akan menerapkan model cooperative learning tipe jigsaw, sebaiknya guru membimbing siswa pada saat diskusi kelompok ahli dan membantu siswa yang masih

(2) PNS sesuai dengan peraturan perundang-undangan, yang telah dan masih melaksanakan tugas di bidang analisis keuangan pusat dan daerah berdasarkan keputusan

Write the steps of making green dye from pandan leaves based on the