• Tidak ada hasil yang ditemukan

Sistem informasi penjualan dan persediaan barang minimarket berbasis linux.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Sistem informasi penjualan dan persediaan barang minimarket berbasis linux."

Copied!
157
0
0

Teks penuh

(1)

ABSTRAK

Penulisan skripsi ini bertujuan untuk membuat Sistem Informasi Penjualan

dan Persediaan Barang Minimarket Berbasis Linux. Pengguna dari sistem ini

adalah kasir, operator pergudangan dan manager. Sistem Informasi Penjualan dan

Persediaan Barang Minimarket Berbasis Linux ini berhasil dibuat dengan

menggunakan Gambas dan database MySql di Linux. Dengan menggunakan

sistem ini pihak minimarket tidak harus membayar lisensi.

(2)

ABSTRACT

The aim of thesis is developing Linux Based Selling and Inventory

Information System of a Minimarket. The users of this system are cashiers,

storeroom staffs and the managers. This system was successfully developed by

Gambas and MySql in Linux. Using this system, the minimarket must not pay the

licency fee.

(3)

SISTEM INFORMASI PENJUALAN DAN PERSEDIAAN

BARANG MINIMARKET BERBASIS

LINUX

S K R I P S I

Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat

Memperoleh Gelar Sarjana Sains

Program Studi Ilmu Komputer

Oleh:

Bernadus Rano Laksono

NIM: 033124006

PROGRAM STUDI ILMU KOMPUTER

JURUSAN MATEMATIKA

FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI

UNIVERSITAS SANATA DHARMA

YOGYAKARTA

2008

(4)

THE LINUX BASED SELLING AND INVENTORY

INFORMATION SYSTEM OF A MINIMARKET

T H E S I S

Presented As Partial Fulfillment Of The Requirements

To Obtain The Sarjana Sains Degree

Study Program Computer Sciences

By:

Bernadus Rano Laksono

NIM: 033124006

STUDY PROGRAM OF COMPUTER SCIENCES

MANAGEMENT OF MATHEMATICS

FACULTY OF SCIENCE AND TECHNOLOGY

SANATA DHARMA UNIVERSITY

YOGYAKARTA

2008

(5)
(6)
(7)

PERSEMBAHAN

Yesus Kristus Penuntun langkahku yang setia

Bunda Maria yang selalu setia mendengarkan doa-doaku

Orang tuaku tercinta,

Matheus Kastono dan Eufrozina Soares Martins

Kakakku tersayang, Antanasia Rini Antari

Adik-adikku tersayang Kristina Martins, Delfina Kastono Martins,

Zelasio Suryo Nugroho, Antonia Kastono Martins, Maria Magdalena

Kastono Martins, Martinus Filipe Kastono Martins dan Euphemia

Jaimah Martins Kastono yang selalu mendukungku

Keluarga Bapak Adi Sutrisno di Jitar

yang telah bersedia menjadikanku anak angkat

Rosa Tani Susanti yang menjadi semangat bagiku

(8)

PERNYATAAN KEASLIAN KARYA

Saya menyatakan dengan sesungguhnya bahwa skripsi yang saya tulis ini tidak

memuat karya atau bagian karya orang lain, kecuali yang telah disebutkan dalam

kutipan dan daftar pustaka, sebagaimana layaknya karya ilmiah.

Yogyakarta, 20 September 2008

Penulis,

Bernadus Rano Laksono

(9)

ABSTRAK

Penulisan skripsi ini bertujuan untuk membuat Sistem Informasi Penjualan

dan Persediaan Barang Minimarket Berbasis Linux. Pengguna dari sistem ini

adalah kasir, operator pergudangan dan manager. Sistem Informasi Penjualan dan

Persediaan Barang Minimarket Berbasis Linux ini berhasil dibuat dengan

menggunakan Gambas dan database MySql di Linux. Dengan menggunakan

sistem ini pihak minimarket tidak harus membayar lisensi.

(10)

ABSTRACT

The aim of thesis is developing Linux Based Selling and Inventory

Information System of a Minimarket. The users of this system are cashiers,

storeroom staffs and the managers. This system was successfully developed by

Gambas and MySql in Linux. Using this system, the minimarket must not pay the

licency fee.

(11)

LEMBAR PERNYATAAN PERSETUJUAN

PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN

AKADEMIS

Yang bertanda tangan dibawah ini, saya mahasiswa Universitas Sanata Dharma :

Nama

:

Bernardus Rano Laksono

NIM

:

033124006

Demi pengembangan ilmu pengetahuan, saya memberikan kepada Perpustakaan

Universitas Sanata Dharma karya ilmiah saya yang berjudul :

“Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang Minimarket Berbasis

Linux”

beserta perangkat yang diperlukan (bila ada). Dengan demikian saya memberikan

kepada perpustakaan Universitas Sanata Dharma hak untuk menyimpan,

mengalihkan dalam bentuk media lain, mengelolanya dalam bentuk pangkalan

data, mendistribusikan secara terbatas, dan mempublikasikannya di internet atau

media lain untuk kepentingan akademis tanpa perlu meminta ijin dari saya

maupun memberikan royalti kepada saya selama tetap mencantumkan nama saya

sebagai penulis.

Demikian pernyataan ini saya buat dengan sebenarnya.

Dibuat di Yogyakarta

Pada tanggal 21 Oktober 2008

Yang menyatakan

(12)

KATA PENGANTAR

Puji syukur ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah melimpahkan

rahmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini.

Skripsi ini ditulis untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar

sarjana sains Fakultas Sains dan Teknologi, Program Studi Ilmu Komputer

Universitas Sanata Dharma Yogyakarta.

Dalam penulisan skripsi ini banyak hal yang penulis alami, baik suka

maupun duka, dimana hal tersebut telah membantu penulis untuk menjadi pribadi

yang utuh. Penulis menyadari bahwa banyak peran dari pihak-pihak yang telah

membantu penulis dalam menyelesaikan skripsi ini, sehingga penulis ingin

mengucapkan banyak terima kasih kepada:

1.

Romo Ir. Greg. Heliarko S.J., S.S, B.S.T., M.A., M.Sc selaku Dekan FST

Universitas Sanata Dharma

2.

Iwan Binanto, S.Si. selaku dosen pembimbing I yang telah bersedia

memberikan bimbingan, arahan, dan ketelitiannya dalam penyusunan skripsi

ini.

3.

Ibu P.H. Prima Rosa, S.Si., M.Sc. selaku KaProdi Ilmu Komputer.

4.

Orangtua penulis Bapak Matheus Kastono dan Ibu Eufrozina Soares Martins

di Timor-Timur.

5.

Bpk. Tukijo dan Bu Linda di sekretariat yang dengan ramah telah membantu

melayani penulis.

6.

Kakakku dan ketujuh adikku.

7.

Rosa Tani Susanti yang menjadi semangat bagi penulis.

8.

Bpk. Adi Sutrisno dan Ibu Florentina Ngatiyem yang telah memberikan

tempat untuk mengerjakan skripsi.

9.

Saudaraku sekaligus sahabatku Slamet Widodo yang telah mau mendengarkan

cerita-ceritaku dan telah mengajariku banyak hal.

10.

Sahabatku Hardi, Marjuki dan Pintoko.

11.

Sahabatku Arui dan sekeluarga yang telah meminjamkan laptop untuk bekerja.

12.

Sahabatku Donny yang telah banyak membantu.

(13)

13.

Pihak-pihak yang

belum

disebutkan yang telah membantu dalam penyelesaian

skripsi ini.

Penulis menyadari bahwa skripsi ini masih terdapat banyak kekurangan,

sehingga kritik maupun saran sangat diharapkan penulis sehingga skripsi ini bisa

menjadi lebih baik lagi.

Yogyakarta, 20 September 2008

Bernadus Rano Laksono

(14)

xi

DAFTAR ISI

HALAMAN JUDUL ...

i

TITLE ... ii

HALAMAN PERSETUJUAN PEMBIMBING ... iii

HALAMAN PENGESAHAN ...

iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ...

v

PERNYATAAN KEASLIAN KARYA ...

vi

ABSTRAK ...

vii

ABSTRACT ... viii

KATA PENGANTAR ...

ix

DAFTAR ISI ...

xi

DAFTAR GAMBAR ...

xvi

BAB I PENDAHULUAN ...

1

A.

Latar Belakang …………... 1

B.

Rumusan Masalah …... 2

C.

Batasan Masalah ...

2

D.

Tujuan ……...

4

E.

Metodologi ... 4

F.

Sistematika Penulisan ...

4

BAB II LANDASAN TEORI ...

6

A.

Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang ... 6

1.

Konsep Dasar Sistem ...

6

2.

Konsep Dasar Informasi ... 6

3.

Konsep Dasar Sistem Informasi ... 6

4.

Konsep Dasar Sistem Informasi Penjualan dan

Persediaan barang ... 7

B.

Konsep Dasar Open Source ... 7

C.

Diagram Alir Data (DAD)/Data Flow Diagram (DFD) …... 10

D.

Entity Relationship Diagram (ERD) ... 10

(15)

xii

2.

One to many relationship 2 entitas ... 11

3.

Many to many relationship 2 entitas ... 11

E.

Basis Data ... 12

F.

Kamus Data ... 12

G.

Normalisasi ... 13

H.

MySQL ... 14

I.

Gambas ... 16

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM …... 18

A.

ANALISA SISTEM ... 18

1.

Latar Belakang Pengembangan Sistem ... 18

2.

Gambaran Umum Sistem ... 19

3.

Analisa Kebutuhan ... 21

B.

DESKRIPSI UMUM SISTEM ... 22

C.

DESAIN PROSES ... 22

1.

Diagram konteks ... 23

2.

Diagram alir data level 1 Sisi kasir ... 25

3.

Diagram alir data level 1 Sisi operator ... 25

4.

Diagram alir data level 1 Sisi manager ... 26

5.

Diagram alir data level 2 untuk proses Penjualan ... 26

6.

Diagram alir data level 2 untuk proses Pergudangan ... 27

7.

Diagram alir data level 2 untuk proses Admin ... 29

8.

Diagram alir data level 3 untuk proses rekam

data penjualan ... 30

9.

Diagram alir data level 3 untuk proses

Update data barang ... 30

10.

Diagram alir data Level 3 untuk proses

Update data Supplier ...

32

11.

Diagram alir data level 3 untuk proses Update User ...

32

12.

Kamus data/Data dictionary ... 33

D.

DESAIN BASIS DATA …... 35

(16)

xiii

2.

Mendefinisikan tabel dalam program

untuk sistem (mapping) ... 36

3.

Relasi ternormalisasi ... 37

E.

DESAIN INPUT DAN OUTPUT ... 41

1.

Input kepada sistem ... 41

2.

Output dari sistem ... 42

F.

DESAIN ANTARMUKA PEMAKAI ... 43

1.

Rancangan Struktur Menu ... 43

A.

Manager ... 43

B.

Operator Pergudangan ... 44

C.

Kasir ... 44

2.

Rancangan Halaman Antarmuka ... 45

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM ... 51

A.

Implementasi Basis Data …... 51

B.

Implementasi Antarmuka Pengguna ... 53

1.

Halaman Utama Admin/Manager ... 54

2.

Halaman Lihat Data Barang (Manager) ... 55

3.

Halaman Lihat Detail Data Barang (Manager) ... 56

4.

Halaman Lihat Data Supplier (Manager) ... 56

5.

Halaman Lihat Laporan ... 57

6.

Halaman Laporan Stok Barang ... 57

7.

Halaman Lihat Laporan Penjualan ... 58

8.

Halaman Lihat Laporan Penjualan Harian ... 58

9.

Halaman Laporan Penjualan Harian ... 59

10.

Halaman Lihat Laporan Penjualan Bulanan ... 59

11.

Halaman Laporan Penjualan Bulanan ... 60

12.

Halaman Lihat Laporan Penjualan Tahunan ... 60

13.

Halaman Laporan Penjualan Tahunan ... 61

14.

Halaman Lihat Data User... 61

15.

Halaman Lihat Detail Data User ... 62

(17)

xiv

17.

Halaman Utama Kasir ... 63

18.

Halaman Bantuan Kasir ... 65

19.

Halaman Utama Operator pergudangan ... 66

20.

Halaman Lihat Data Barang (Operator pergudangan) ... 67

21.

Halaman Lihat Detail Data

Barang (Operator pergudangan) ... 67

22.

Halaman Lihat Data Supplier (Operator pergudangan) ... 68

23.

Halaman Lihat Detail Data

Supplier (Operator pergudangan) ... 69

24.

Halaman Tambah Data Barang ... 69

25.

Halaman Tambah Data Supplier ... 70

26.

Halaman Ubah Password Operator/Kasir ... 71

27.

Halaman Cetak Barcode... 71

C.

Implementasi Proses ... 72

1.

Implementasi Proses Koneksi ke Basis Data ... 72

2.

Implementasi Proses Login ... 74

3.

Proses Lihat Data Barang ... 75

4.

Proses Cari Data Barang ... 76

5.

Proses Lihat Data Supplier ... 77

6.

Proses Cari Data Supplier ... 78

7.

Proses Lihat Laporan ... 78

a.

Proses Lihat Laporan Stok Barang ... 78

b.

Proses Lihat Laporan Penjualan Harian ... 81

c.

Proses Lihat Laporan Penjualan Bulanan ... 84

d.

Proses Lihat Laporan Penjualan Tahunan ... 86

8.

Proses Lihat Data User ... 89

9.

Proses Tambah Data User ... 90

10.

Proses Edit Data User ... 91

11.

Proses Hapus Data User ... 93

12.

Proses Rekam Penjualan ... 94

(18)

xv

14.

Proses Tambah Data Supplier ... 101

15.

Proses Edit Data Supplier ... 102

16.

Proses Hapus Data Supplier ... 103

17.

Proses Tambah Data Barang ... 104

18.

Proses Edit Data Barang ... 106

19.

Proses Hapus Data Barang ... 107

20.

Proses Ubah Password Kasir dan Operator ... 108

21.

Proses Cetak Barcode ... 108

D.

Evaluasi Dari Pengguna ... 111

BAB V

PENUTUP ... 114

A.

Kesimpulan ... 114

B.

Saran ... 114

DAFTAR PUSTAKA ... 116

(19)

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 one to one relationship 2 entitas ………. 11

Gambar 2.2 one to many relationship 2 entitas ……….. 11

Gambar 2.3 many to many relationship 2 entitas ………..

11

Gambar 3.1 Struktur Organisasi ……….…… 19

Gambar 3.2 Diagram Konteks ……….… 23

Gambar 3.3 DAD level 1 Sisi User ………..… 25

Gambar 3.4 DAD level 1 Sisi operator ……… 25

Gambar 3.5 DAD level 1 Sisi Manager ……… 26

Gambar 3.6 DAD level 2 Proses Penjualan (proses 1) ……… 26

Gambar 3.7 DAD level 2 Proses Pergudangan (proses 2) ………..……… 27

Gambar 3.8 DAD level 2 Proses Admin (proses 3) ……….… 29

Gambar 3.9 DAD level 3 Proses Update Data Barang (proses 1.2) …..…

30

Gambar 3.10 DAD level 3 Proses Update Data Barang (proses 2.2) ……

30

Gambar 3.11 DAD level 3 Proses Update Data Supplier (proses 2.5) ..…

32

Gambar 3.12 DAD level 3 Proses Update User (proses 3.3) ………. 32

Gambar 3.13 Diagram Relasi Entitas ………..… 35

Gambar 3.14 Rancangan Struktur Menu Manager ……….…

43

Gambar 3.15 Rancangan Struktur Menu Operator Pergudangan …….….

44

Gambar 3.16 Rancangan Struktur Menu Kasir ………..…

44

Gambar 3.17 Antarmuka Login ………..… 45

Gambar 3.18 Antarmuka Halaman Manager dan

Operator Pergudangan ………..… 45

Gambar 3.19 Antarmuka Halaman Kasir ……… 46

Gambar 3.20 Antarmuka Halaman Lihat

Data (Barang, Supplier, user) ………...… 46

Gambar 3.21 Antarmuka Halaman Detail/Ubah Data Barang ………..…

47

Gambar 3.22 Antarmuka Halaman Detail/Ubah Data Supplier/User …… 47

Gambar 3.23 Antarmuka Halaman Tambah

Data (Barang, Supplier, User) ………..… 48

Gambar 3.24 Antarmuka Halaman Pilih Laporan ………..… 48

Gambar 3.25 Antarmuka Halaman Pilih Laporan Penjualan ……….…… 49

Gambar 3.26 Antarmuka Halaman Laporan Penjualan Harian ……….…

49

Gambar 3.27 Antarmuka Halaman Laporan Penjualan Bulanan ……..…

49

Gambar 3.28 Antarmuka Halaman Laporan Penjualan Tahunan …….…

50

Gambar 3.29 Antarmuka Halaman Ubah Password (user, Operator) …… 50

Gambar 4.1 Halaman Login ……….…

54

Gambar 4.2 Pesan Kesalahan Login Gagal ……….… 54

Gambar 4.3 Halaman Utama Admin/Manager ………

55

Gambar 4.4 Halaman Lihat Data Barang (Manager) ……….… 55

Gambar 4.5 Halaman Detail Data Barang (Manager) ……… 56

Gambar 4.6 Halaman Lihat Data Supplier (Manager) ……… 56

Gambar 4.7 Halaman Lihat Laporan ………..… 57

Gambar 4.8 Halaman Laporan Stok Barang ………..…

57

Gambar 4.9 Halaman Lihat Laporan Penjualan ……….…

58

(20)

Gambar 4.10 Halaman Lihat Laporan Penjualan Harian ……… 58

Gambar 4.11 Halaman Laporan Penjualan Harian ……….……… 59

Gambar 4.12 Halaman Lihat Laporan Penjualan Bulanan ………….…… 59

Gambar 4.13 Halaman Laporan Penjualan Bulanan ………..…

60

Gambar 4.14 Halaman Lihat Laporan Penjualan Tahunan ………

60

Gambar 4.15 Halaman Laporan Penjualan Tahunan ……….…

61

Gambar 4.16 Halaman Lihat Data User ………..…

61

Gambar 4.17 Halaman Lihat Detail Data User ………

62

Gambar 4.18 Halaman Tambah User ………..…

62

Gambar 4.19 Halaman Utama Kasir ………...… 63

Gambar 4.20 Pesan Memasukkan Kode Barang ………..…..…

63

Gambar 4.21 Pesan Kesalahan Kode Barang ……….… 64

Gambar 4.22 Halaman Cari Barang Untuk Kasir ………..…

64

Gambar 4.23 Ubah Jumlah Jual Barang ……….… 65

Gambar 4.24 Halaman Pembayaran ……… 65

Gambar 4.25 Halaman Bantuan Kasir ……… 66

Gambar 4.26 Halaman Utama Operator pergudangan ……… 66

Gambar 4.27 Halaman Lihat Data Barang (Operator pergudangan) ….… 67

Gambar 4.28 Halaman Lihat Detail Data

Barang (Operator pergudangan) ………..… 68

Gambar 4.29 Halaman Lihat Data Supplier (Operator pergudangan) …… 68

Gambar 4.30 Halaman Lihat Detail Data

Supplier (Operator pergudangan) ……… 69

Gambar 4.31 Halaman Tambah Data Barang ……….…… 70

Gambar 4.32 Halaman Tambah Data Supplier ………...…

70

Gambar 4.33 Halaman Ubah Password Operator/Kasir ……… 71

Gambar 4.34 Halaman Cetak Barcode Barang ………...…

72

(21)

BAB I

PENDAHULUAN

A.

Latar Belakang

Minimarket merupakan suatu tempat di mana kita dapat membeli suatu

barang yang kita butuhkan sehari-hari, contohnya alat kantor, alat pribadi,

makanan ringan, atau yang lainnya. Di dalam minimarket terdapat beberapa

pegawai yang masing-masing memiliki pekerjaan yang berbeda. Salah satu

pegawai tersebut adalah kasir. Kasir bertugas dalam hal penjualan dalam

melayani pembeli pada saat melakukan pembayaran.

Data merupakan bagian yang sangat penting di dalam suatu

peru-sahaan. Oleh karena itu, maka data seharusnya diolah sebaik mungkin

sehing-ga dapat digunakan oleh pihak-pihak yang membutuhkan.

Cara yang efektif dan efisien dalam mengolah data salah satunya

dengan menggunakan sistem berbasis komputer. Dengan menggunakan sistem

berbasis komputer maka proses pengolahan data dapat dilakukan dengan lebih

cepat dan akurat serta dapat memperkecil kesalahan yang dilakukan oleh

manusia (human error). Berdasarkan uraian di atas dan melihat betapa

pentingnya sebuah sistem berbasis komputer, maka penulis ingin membuat

sebuah sistem berbasis komputer untuk meningkatkan kinerja kasir dalam

pelayanan di minimarket.

(22)

pekerjaan mereka di tempat kerja mereka. Banyak perusahaan yang

mengeluarkan biaya yang cukup besar untuk mendapatkan sistem operasi

Microsoft windows dikarenakan tuntutan pekerjaan. Seiring dengan mahalnya

sistem operasi, maka dibutuhkan sebuah sistem operasi yang lebih murah agar

dapat membantu mengurangi pengeluaran dan menambah pemasukan bagi

suatu perusahaan.

Sistem operasi Linux adalah sistem operasi yang diberikan secara

gratis. Sehingga dapat membantu mengurangi pengeluaran dari suatu

perusahaan dan membantu menambah pemasukan bagi perusahaan. Oleh

karena itu, pembuatan sistem informasi penjualan minimarket yang akan

dibuat, akan berbasis Linux (open source) dengan menggunakan Gambas.

B.

Rumusan Masalah

Bagaimana membuat Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan

Barang Minimarket Berbasis Linux.

C.

Batasan Masalah

Penulis membatasi kemampuan sistem dengan batasan sebagai berikut:

1.

Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang Minimarket memiliki

dua proses yang utama, yaitu:

a.

Proses pencatatan penjualan barang

b.

Proses pengolahan data persediaan barang

2.

Pemilik Toko/manager

(23)

bulanan, tahunan). Laporan yang dibuat untuk pihak manager dapat dilihat

di dalam sistem ataupun dapat disediakan dalam bentuk kertas. Manager

juga dapat menambah, mengubah, atau menghapus data user/pengguna

(kasir, operator pergudangan dan manager).

3.

Operator penjualan barang/kasir

Tugas

operator penjualan barang/kasir adalah mencatat setiap penjualan

barang pada saat terjadi transaksi penjualan. Kasir juga dapat mengubah

data password sesuai dengan keinginan kasir.

4.

Operator pengolahan data persediaan barang/operator pergudangan

Operator memiliki tugas untuk menambah, mengubah atau menghapus

data barang sesuai dengan keadaan barang sebenarnya. Operator

pergudangan juga dapat menambah, mengubah atau menghapus data

supplier. Selain itu, operator pergudangan juga dapat mengubah data

password operator pergudangan sesuai dengan keinginannya.

Pengembangan Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang

Minimarket ini akan menggunakan Gambas dan didukung database Mysql

yang bekerja di Linux.

5.

Sistem ini merupakan stand alone.

6.

Untuk harga yang bernilai desimal dibulat menjadi bilangan bulat.

7.

Sistem menggunakan resolusi monitor 1024 x 768 pixel.

8.

Sistem belum dilengkapi dengan barcode reader.

9.

Sistem belum memiliki menu untuk fasilitas perhitungan keuangan.

(24)

11.

Sistem belum dapat menampilkan grafik urutan penjualan terlaris.

12.

Sistem belum memiliki form retur penjualan.

13.

Sistem belum memiliki fasilitas untuk mengubah profil toko.

D.

Tujuan

Adapun tujuan dari penulisan tugas akhir ini adalah membuat Sistem

Informasi Penjualan dan Persediaan Barang Minimarket Berbasis Linux.

E.

Metodologi

Metode yang digunakan dalam pembuatan tugas akhir ini adalah

metode Waterfall. Metode ini memiliki urutan atau langkah sebagai berikut:

1.

Rekayasa sistem, menentukan seluruh kebutuhan ke dalam sistem.

2.

Analisis, menentukan kebutuhan sistem secara khas.

3.

Perancangan (design), membuat rancangan yang akan diimplementasikan

ke sistem.

4.

Penulisan program (coding), menerjemahkan hasil rancangan ke dalam

bahasa sistem.

5.

Pengujian, proses mencari segala kemungkinan kesalahan yang ada pada

sistem (tanpa mencari-cari kesalahan).

6.

Perawatan, proses penambahan fungsi atau peningkatan performansi.

F.

Sistematika Penulisan

(25)

Bab ini berisi mengenai latar belakang pemilihan topik, rumusan

masalah, batasan masalah, metodologi, manfaat dan sistematika

penulisan.

BAB II

LANDASAN TEORI

Bab ini akan membahas mengenai berbagai acuan dan bahan-bahan

yang dapat digunakan untuk menjawab permasalahan yang

dihadapi, diantaranya tentang suatu sistem informasi, sistem

operasi

Linux dan keterangan mengenai software yang digunakan

penulis sebagai landasan/dasar dalam penulisan.

BAB III

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

Bab ini berisi tentang analisa atas permasalahan yang dihadapi,

kebutuhan pengguna untuk dikembangkan dan menjadi referensi

dalam perancangan sistem yang meliputi perancangan proses yang

terjadi, sistem yang akan dibuat, basis data, struktur menu, input

output, user interface dan rancangan program.

BAB IV IMPLEMENTASI SISTEM

Bab ini akan menyajikan tahap-tahap implementasi program dari

aplikasi yang akan dibuat (implementasi program, basis data, antar

muka pengguna).

BAB V

PENUTUP

(26)

BAB II

LANDASAN TEORI

A.

Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang

1.

Konsep Dasar Sistem

Menurut Oetomo (2002: 168) sistem merupakan kumpulan elemen

yang saling berhubungan satu sama lain yang membentuk satu kesatuan

dalam usaha mencapai suatu tujuan.

2.

Konsep Dasar Informasi

Informasi adalah pemrosesan data yang diperoleh dari setiap elemen

sistem tersebut menjadi bentuk yang mudah dipahami dan merupakan

pengetahuan yang relevan yang dibutuhkan oleh orang untuk menambah

pemahamannya tentang fakta-fakta yang ada (Oetomo, 2002).

3.

Konsep Dasar Sistem Informasi

(27)

4.

Konsep Dasar Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan barang

a)

Sistem informasi penjualan

merupakan sistem yang menyediakan

informasi penjualan harian, bulanan, triwulan, semesteran dan tahunan

dari masing-masing jenis barang dan supplier secara rinci. Sistem

informasi ini terkait erat dengan sistem persediaan barang, karena

setiap penjualan akan mengurangi persediaan barang (Oetomo, 2002).

b)

Sistem informasi persediaan barang

. Menurut Oetomo (2002: 170)

dengan sistem informasi dapat diperoleh informasi yang rinci tentang

item-item barang yang tersedia, dari mana suppliernya, berapa barang

yang rusak, berapa yang harus diorder lagi dan berapa banyak yang

telah kadaluarsa.

B.

Konsep Dasar Open Source

Seperti tertuang dalam OSD (Open Source Definition) yang terdapat pada

situs

http://www.opensource.org/docs/definition.php dijelaskan bahwa Open

source tidak hanya berarti bebasnya akses terhadap kode sumber.

Syarat-syarat distribusi open source software harus memenuhi kriteria-kriteria

berikut:

1.

Distribusi Ulang Gratis

(28)

2.

Kode Sumber

Program harus menyertakan kode sumber, dan harus mengizinkan distribusi

kode sumber sebagaimana distribusi bentuk terkompilasinya. Jika sebuah

produk tidak didistribusikan dengan kode sumbernya, harus ada sarana yang

terpublikasi baik untuk mendapatkan kode sumber dengan mudah. Kode

sumber harus dalam bentuk yang memudahkan programmer untuk

memodifikasi program tersebut. Bentuk intermediet, seperti output

preprosesor atau translator tidak diperbolehkan.

3.

Kerja Turunan

Lisensi harus mengizinkan modifikasi dan penerusan hasil kerja oleh orang

lain, serta harus mengizinkannya untuk didistribusikan di bawah lisensi yang

sama dengan software aslinya.

4.

Integritas Penulis Kode Sumber

Lisensi dapat melarang kode sumber untuk didistribusikan ulang dalam bentuk

termodifikasi hanya jika lisensi mengizinkan distribusi file-file tambahan

beserta kode sumber untuk tujuan memodifikasi progran pada masa

pembangunan. Lisensi harus secara eksplisit mengizinkan distribusi software

yang dibangun dari modifikasi kode sumber. Lisensi mungkin mensyaratkan

hasil kerja turunan untuk menggunakan nama atau versi yang berbeda dari

software aslinya.

5.

Tak Ada Diskriminasi terhadap Pribadi atau Golongan

(29)

Lisensi tidak boleh melarang siapapun untuk memanfaatkan program dalam

bidang atau usaha tertentu. Misalnya, tidak boleh melarang program untuk

digunakan di bidang bisnis, atau digunakan dalam riset genetika.

7.

Distribusi Lisensi

Hak-hak yang dimiliki oleh program harus dapat diaplikasikan oleh semua

orang yang menerima distribusi program tersebut, tanpa perlu penambahan

lisensi oleh pihak-pihak yang bersangkutan.

8.

Lisensi Tidak Spesifik untuk Satu Produk

Hak-hak yang dimiliki program bukan karena program tersebut menjadi

bagian distribusi software tertentu. Jika program tersebut dipisahkan dari

distribusi tersebut dan digunakan atau didistribusikan di bawah lisensi

program, semua pihak yang menerima distribusi tersebut mempunyai hak

yang sama sebagaimana hak yang dipunyai oleh distribusi software asal.

9.

Lisensi Tidak Membatasi Software Lain

Lisensi tidak boleh melakukan pembatasan terhadap software lain yang

didistribusikan bersama dengan software yang diberi lisensi. Misanya, lisensi

tidak boleh memaksa agar semua program lain yang didistribusikan melalui

medium yang sama harus merupakan open source software.

10.

Lisensi Harus Netral terhadap Teknologi

(30)

C.

Diagram Alir Data (DAD)/Data Flow Diagram (DFD)

DFD adalah suatu model logika data atau proses yang dibuat untuk

menggambarkan darimana asal data dan kemana tujuan data yang keluar dari

sistem, di mana data disimpan, proses apa yang menghasilkan data tersebut

dan interaksi antara data yang tersimpan dan proses yang dikenakan pada data

tersebut (Kristanto, 2003).

Simbol-simbol pada DFD (Sugiarto, 2003):

= penghasil/pemakai informasi yang berada di luar batas

sistem (h/w; orang; program lain; sistem lain)

= trasformasi informasi yang berada di dalam sistem

= item data/kumpulan item data, arah anak panah

menunjukkan arah aliran data

= gudang data yang tersimpan untuk dipakai oleh satu

atau beberapa proses

Entitas

Eksternal

proses

item data

Simpanan data

D.

Entity Relationship Diagram (ERD)

Menurut Oetomo (2002: 130) E-R Diagram berfungsi untuk

(31)

1.

One to one relationship 2 entitas

Hubungan antara entitas pertama dengan entitas kedua adalah satu banding

satu (hubungan 1 : 1). Contoh: satu penjual melayani satu pembeli.

Gambar 2.1 one to one relationship 2 entitas

2.

One to many relationship 2 entitas

Hubungan antara entitas pertama dengan entitas kedua adalah satu banding

banyak (hubungan 1 : N). Contoh: satu dosen mengajar banyak mahasiswa

Gambar 2.2 one to many relationship 2 entitas

3.

Many to many relationship 2 entitas

Hubungan antara entitas pertama dengan entitas kedua adalah banyak

banding banyak (hubungan M : N). Contoh: banyak mahasiswa

mengambil banyak matakuliah.

Gambar 2.3 many to many relationship 2 entitas

layani

Pembeli

1 1

Penjual

ambil

Mahasiswa

M N

Matakuliah

mengajar

Mahasiswa

(32)

E.

Basis Data

Kumpulan file-file yang mempunyai kaitan antara satu file dengan file

yang lain sehingga membentuk satu bangunan data untuk menginformasikan

satu perusahaan, instansi dalam batasan tertentu (Kristanto, 2004).

Database merupakan komponen terpenting dalam pembangunan SI,

karena menjadi tempat untuk menampung dan mengorganisasikan seluruh

data yang ada dalam sistem, sehingga dapat dieksplorasi untuk menyusun

informasi-informasi dalam berbagai bentuk. Database merupakan himpunan

data yang saling berkaitan. Data tersebut diorganisasikan sedemikian rupa

agar tidak terjadi duplikasi yang tidak perlu, sehingga dapat diolah secara

cepat dan mudah untuk menghasilkan informasi (Oetomo, 2002).

F.

Kamus Data

Kamus data merupakan kumpulan elemen-elemen/simbol-simbol yang

digunakan untuk membantu dalam penggambaran atau pengidentifikasian

setiap field di dalam sistem (Sugiarto, 2003). Simbol-simbol dari kamus data

berupa:

=

Æ

terdiri dari

+

Æ

dan

( )

Æ

pilihan

{ }*

Æ

iterasi (perulangan) n

kali

**

Æ

komentar

[ ]

Æ

memilih salah satu

alternatif

(33)

G.

Normalisasi

Menurut Wijono (2005) bentuk-bentuk normal adalah suatu aturan yang

dikenal pada tabel-tabel dalam basisdata dan harus dipenuhi oleh tabel-tabel

tersebut pada level-level normalisasi. Suatu tabel dikatakan berada dalam

bentuk tertentu jika memenuhi kondisi tertentu.

1.

1nf

Suatu tabel dikatakan dalam bentuk normal pertama atau 1nf jika dan

hanya jika setiap atribut bernilai tunggal untuk setiap baris

2.

2nf

Suatu tabel dikatakan dalam bentuk normal pertama atau 2nf jika dan

hanya jika

a)

Berada pada bentuk 1nf

b)

Semua atribut bukan kunci memiliki dependensi sepenuhnya terhadap

kunci primer.

3.

3nf

Suatu tabel dikatakan dalam bentuk normal pertama atau 3nf jika dan

hanya jika

a)

Berada pada bentuk 2nf

(34)

H.

MySQL

Menurut Sidik (2005: 1) MySQL merupakan software sistem

manajemen

database (Database Management System – DBMS) yang sangat

populer di kalangan pemrograman web, terutama di lingkungan Linux.

Kepopuleran

MySQL dimungkinkan karena kemudahannya untuk digunakan,

cepat secara kinerja query, dan mencukupi untuk kebutuhan database

perusahaan-perusahaan skala menengah kecil.

Software

database

MySQL kini dilepas sebagai software manajemen

database yang open source, sebelumnya merupakan software database yang

shareware.

Shareware adalah suatu software yang dapat didistribusikan

secara bebas untuk keperluan penggunaan secara pribadi, tetapi jika

digunakan secara komersial maka pemakai harus mempunyai lisensi dari

pembuatnya.

Software open source menjadikan software dapat didistribusikan secara

bebas dan dapat dipergunakan untuk keperluan pribadi atau pun komersial,

termasuk di dalamnya source code dari software tersebut.

1.

Jenis Perintah SQL

a)

Data Definition Language (DDL)

(35)

pembentukan struktur database. Contoh perintah membuat database

mahasiswa:

create database mahasiswa

.

b)

Data Manipulation Language (DML)

Merupakan perintah SQL yang digunakan untuk melakukan manipulasi

data dalam database, menambahkan (insert), mengubah (update),

menghapus (delete), mengambil dan mencari data (query).

c)

Data Control Language (DCL)

Merupakan perintah untuk melakukan pendefinisian pemakai yang boleh

mengakses database, dan apa saja privelege-nya. Fasilitas ini tersedia pada

sistem manajemen database yang memiliki fasilitas daengan membatasi

pemakai dan wewenangnya. Perintah SQL DCL: commit, roolback, grant,

revoke. Secara umum DCL digunakan untuk melakukan pengelolaan akses

dan manipulasi database, terutama perintah grant

dan

revoke.

Perintah

commit dan rollback merupakan kelengkapan fasilitas yang berfungsi

untuk menyimpan atau membatalkan transaksi.

2.

Fungsi Agregat

Fungsi agregat merupakan fungsi yang disediakan oleh SQL untuk

melakukan ringkasan (summary) data, bukan menampilkan data secara

keseluruhan. Perintah di dalam fungsi agregat yang disediakan

a)

sum()

(36)

b)

avg()

Fungsi ini digunakan untuk menemukan nilai rata-rata dari isi field

yang bertype numerik.

c)

max()

Fungsi ini digunakan untuk menemukan nilai terbesar dari isi field

yang bertype numerik.

d)

min()

Fungsi ini digunakan untuk menemukan nilai terkecil dari isi field

yang bertype numerik.

e)

count()

Fungsi ini digunakan untuk mengetahui jumlah record dari suatu tabel.

Parameter pada

count()

dapat berupa dana field atau karakter.

I.

Gambas

Gambas merupakan salah satu produk open source dan free (Ridho, 2006:1).

Gambas bersifat object oriented dan berjalan di lingkungan Linux.

Gambas

memiliki banyak kesamaan dengan Visual Basic namun Gambas bukan

merupakan kloning dari Visual Basic tetapi murni proyek open source di

bawah naungan GPL (General Public Licence).

Komponen dalam Gambas

1.

Menu

(37)

2.

Toolbox

Jendela toolbox adalah tempat untuk memilih komponen objek yang akan

digunakan dalam aplikasi, seperti label,

text,

table,

combo,

radiobutton,

button, dll.

3.

Properti

Properti merupakan jendela untuk menentukan nilai-nilan dari suatu objek.

4.

Form

Form merupakan tempat untuk meletakkan objek seperti label,

button,

text, combo, table, dan sebagainya.

5.

Kode Editor

(38)

BAB III

ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

A.

ANALISA SISTEM

1.

Latar Belakang Pengembangan Sistem

Dalam sebuah minimarket merekam data penjualan selalu dilakukan oleh

setiap

user (user yang memiliki jabatan sebagai kasir) dalam minimarket

pada saat terjadi transaksi penjualan. Setiap transaksi harus dilakukan

dengan cepat dan benar. Oleh karena itu dibutuhkan sistem yang dapat

membantu kerja user agar pencatatan dapat berjalan dengan baik dan

benar. Selain merekam data penjualan, terdapat proses lain di dalam

sebuah minimarket yaitu pencatatan data barang yang dilakukan oleh user

yang memiliki jabatan sebagai operator pergudangan. Setiap terjadi

pengurangan, penambahan atau pengubahan, data barang harus selalu

dicatat agar data barang selalu konsisten antara data di sistem dan data

yang nyata di gudang. User yang memiliki jabatan sebagai admin dapat

melakukan proses lihat data barang atau supplier serta user tersebut dapat

mengupdate data user yang menggunakan sistem. Sistem yang digunakan

minimarket pada umumnya masih menggunakan sistem operasi yang

terbebankan oleh biaya lisensi.

(39)

2.

Gambaran Umum Sistem

a)

Sistem yang sudah ada

Pada umumnya, sistem informasi yang digunakan dalam minimarket

menggunakan sistem yang masih dibebani oleh biaya lisensi. Sehingga

sebagian keuntungan minimarket harus dialokasikan ke biaya lisensi.

b)

Sistem yang akan dibuat

Sistem informasi yang akan dibuat menggunakan sistem operasi linux.

Dengan menggunakan sistem ini, pihak minimarket tidak dibebani oleh

biaya lisensi dari sistem informasi yang digunakan.

Struktur organisasi minimarket secara garis besarnya adalah sebagai

berikut:

Manager/Admin

Kasir Operator

Pergudangan

Gambar 3.1 Struktur Organisasi

Minimarket dipimpin oleh manager dalam sistem ini berperan sebagai

admin yang memiliki bawahan sebagai berikut:

a)

bagian penjualan/user

b)

bagian pergudangan/operator pergudangan

(40)

manager/admin minimarket yang berhak penuh terhadap sistem untuk

menjadi

user. Data user dimasukkan ke sistem oleh admin.

User dapat

menggunakan sistem ini jika data user telah tercatat di dalam sistem.

User betugas untuk mencatat setiap transaksi penjualan yang

terjadi. Orang yang dapat menjadi user adalah orang yang cepat dan lincah

dalam menggunakan keyboard. Dalam sistem ini user memasukkan data

ke sistem sebagian besar menggunakan keyboard.

User tidak dapat

menambah, mengubah atau menghapus data barang. User dapat mengubah

data

password dengan cara memasukkan password yang saat ini di

gunakan yang akan disesuaikan dengan password yang ada pada tempat

penyimpanan. Jika password sesuai, kemudian user memasukkan

password baru sesuai dengan keinginan user.

(41)

Manager dalam sistem ini berperan sebagai admin. Admin bertugas

sebagai pengendali utama sistem. Admin

dapat melihat laporan penjualan

harian, bulanan, tahunan dan melihat laporan persediaan barang. Admin

juga dapat mengubah data manager/admin,

user,

operator pergudangan.

Admin memiliki hak penuh atas sistem.

3.

Analisa Kebutuhan

Sistem yang akan dikembangkan ini diharapkan dapat digunakan untuk

membantu user dan operator pergudangan dalam merekam data penjualan

maupun kontrol sirkulasi barang agar dapat berjalan secara efektif dan

efisien. Rincian kebutuhan pemakai sistem adalah sebagai berikut:

Tabel 3.1 Kebutuhan Pemakai

No Pemakai

Kebutuhan

1 Bagian

kasir

a)

Mencatat transaksi penjualan

b)

Mengubah data password

2 Bagian

operator pergudangan

a)

Mencari data barang/supplier

b)

Melihat detail data barang/supplier

c)

Mencatat data barang baru

d)

Mengubah/menghapus data barang

e)

Menambah data supplier baru

f)

Mengubah/menghapus data supplier

g)

Mengubah data password

3 Bagian

manager/admin a)

Mencari data barang/supplier

b)

Melihat detail data barang/supplier

c)

Melihat laporan penjualan

d)

Mencari data user

e)

Menambah data user

(42)

Hardware dan software yang digunakan penulis dalam pembuatan sistem ini:

1)

Software

a.

Bahasa pemrograman : Gambas 1.9.23

b.

Database

: MySql 5.0.18

c.

Sistem operasi

: SUSE Linux 10.1

2)

Hardware

a.

Proccessor

: Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.80GHz

b.

RAM

: 1016 MB

c.

VGA

: 128 MB

d.

Hard Disk

: 80 GB

e.

Resolusi monitor

: 1024 x 768 pixel

B.

DESKRIPSI UMUM SISTEM

Nama

Sistem

:

Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang

Minimarket Berbasis Linux.

Tujuan sistem : membuat Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang

Minimarket Berbasis Linux

agar kinerja user,

manager dan operator

pergudangan lebih efektif dan efisien.

C.

DESAIN PROSES

(43)

1.

Diagram konteks

Gambar 3.2 Diagram Konteks

0 SI Penjualan dan

Pergudangan kasir

manager

operator data barang terupdate

Pesan interaksi

data supplier terupdate

Data login password lama password baru data supplier terupdate data supplier baru data hapus supplier

data barang terupdate data barang baru data hapus barang

data login Data cari barang password baru Data jumlah jual barang jumlah bayar

Password lama Data transaksi

pesan interaksi data barang

data jumlah jual barang jumlah kembalian dat a u ser te ru pda te da ta u s e r te ru pd at e d ata su ppli er dat a l og in dat a c ar i lap or an dat a c ar i ba ra ng d ata ba rang d at a ca ri su ppli er dat a u ser baru dat a h apu s us er d ata lapo ra n P esa n i nter aks i

Pada gambar diagram konteks di atas ada beberapa data menggunakan data

komposit. Maksudnya, dilakukan pengelompokan data dengan tujuan agar

gambar diagram konteks tidak terlalu kompleks dan mudah dimengerti.

Berikut penjelasan dari data-data komposit diagram konteks:

a)

Data login meliputi id_User(kasir, operator, manager), password.

b)

Data User menggantikan data kasir, operator pergudangan dan manager,

yaitu meliputi ID user, nama user, alamat, nomer telepon, jenis kelamin,

tempat lahir, tanggal lahir, password, jabatan, foto.

(44)

d)

Pesan interaksi merupakan segala bentuk pesan dari sistem ke User yang

bertujuan sebagai sarana komunikasi User dengan sistem.

e)

Data barang meliputi ID barang, nama barang, jenis barang, warna, jumlah

barang, jumlah minimum, discount, harga beli, harga jual, tanggal

kadaluarsa, batas kadaluarsa, keterangan barang, ID supplier.

f)

Data

supplier meliputi ID supplier, nama supplier, alamat toko, nomer

telepon, status supplier, website/email.

g)

Data laporan merupakan data yang sama dengan data jual meliputi ID jual

(ID nota penjualan), tanggal penjualan, jumlah barang yang dijual, total

harga, ID user, ID barang.

h)

Data cari (barang, supplier, laporan) merupakan data yang digunakan

sebagai kata kunci untuk mencari data yang bersangkutan.

i)

Data hapus berkaitan dengan data cari, dimana merupakan kata kunci

untuk mencari data yang bersangkutan yang akan dihapus.

j)

Data transaksi merupakan ID barang, jumlah jual barang.

k)

Jumlah bayar atau jumlah kembalian merupakan harga dalam satuan

rupiah yang harus dibayar atau dikembalikan.

(45)

2.

Diagram alir data level 1 Sisi kasir

1 Penjualan Kasir data login pesan interaksi user barang jual Data cari barang

password baru Data jumlah jual barang jumlah bayar

data barang

data jumlah jual barang jumlah kembalian

password valid password lama data kasir data barang Data jumlah jual barang

data jual

Password lama Data transaksi

Gambar 3.3 DAD level 1 Sisi kasir

Pada level 1 untuk sisi kasir terdapat tempat penyimpanan jual. Tempat

penyimpanan jual akan digunakan sebagai tempat penyimpanan laporan.

3.

Diagram alir data level 1 Sisi operator

2 Pergudangan operator

Data login

Pesan interaksi user

barang

data barang terupdate

supplier Data supplier

password lama password baru

data barang

data barang valid

Data op_pergd

Password lama password valid data supplier valid

data supplier terupdate data supplier terupdate data supplier baru data hapus supplier

data barang terupdate data barang baru data hapus barang

(46)

4.

Diagram alir data level 1 Sisi manager

Gambar 3.5 DAD level 1 Sisi Manager

5.

Diagram alir data level 2 untuk proses Penjualan

Gambar 3.6 DAD level 2 Proses Penjualan (proses 1)

Pada

level 2 untuk proses penjualan terdapat 4 proses dan 3 tempat

penyimpanan yaitu proses validasi login, rekam data penjualan, ubah

password dan validasi password dan tempat penyimpanannya adalah jual,

barang, dan user(user dengan jabatan user). Proses rekam data penjualan

manager

data user terupdate

data user terupdate data supplier

data login data cari laporan

3 Admin user jual Data barang data user data user valid data cari barang

data barang

barang

Data supplier supplier

data laporan data cari supplier

data user baru data hapus user

data laporan Pesan interaksi

kasir 1.1 Validasi login Data login

Data login invalid

1.2 Rekam data penjualan 1.3 Ubah password Data login valid Data login valid user data kasir Password lama password lama password baru barang Data cari barang

jumlah jual barang jumlah bayar jumlah kembalian

Data barang

data jumlah jual barang

data jumlah jual barang Data barang jual Data jual password valid Pesan gagal 1.4 Validasi password password baru

password tidak valid data kasir Data transaksi

(47)

digunakan untuk mencatat setiap transaksi penjualan yang terjadi. Proses ini

menggunakan tempat penyimpanan barang untuk pengecekan kebenaran data

barang dan tempat penyimpanan jual untuk menyimpan hasil dari transaksi

penjualan. Proses validasi login merupakan proses pertama yang dilakukan

user sebelum proses yang lain dapat dilakukan. Proses ini berguna untuk

mengecek kebenaran data dari pengguna atau user dengan tempat

penyimpanan user. Proses ubah password digunakan oleh user pada saat ingin

mengubah

password lama yang ada pada tempat penyimpanan user menjadi

password baru sesuai dengan yang diinginkan user. Proses validasi password

digunakan untuk mengecek kebenaran antara password yang dimasukkan

dengan password lama yang terdapat pada tempat penyimpanan.

6.

Diagram alir data level 2 untuk proses Pergudangan

operator Validasi login2.1

Data login Data login invalid

2.2 Update data barang 2.3 Ubah password Data login valid Data login valid user Data op_pergd Password lama Pas s wor d va lid Password lama Password baru barang Data barang valid

Data barang Data barang terupdate

Data barang terupdate

supplier Data supplier 2.4 Validasi password Pesan gagal password baru password tidak valid Pesan interaksi 2.5 Update data supplier Data login valid Data supplier Data supplier valid

Pesan interaksi Data supplier terupdate

Data supplier terupdate

Data hapus barang Data barang baru Data hapus supplier Data supplier baru

(48)
(49)

7.

Diagram alir data level 2 untuk proses Admin

Manager 3.2 Validasi login 3.3 Update User Data login

Data login invalid

Data login valid

user data user

Data user terupdate

3.1 Lihat laporan jual Data laporan Data login valid Data cari laporan

Data laporan

data user data user valid pesan gagal

pesan interaksi Data user terupdate

3.4 Lihat data barang Data login valid barang Data barang

Data cari barang Data barang pesan gagal

Data hapus user Data user baru

3.5 Lihat data supplier supplier Data supplier Data login valid Data cari supplier

pesan gagal Data supplier

Gambar 3.8 DAD level 2 Proses Admin (proses 3)

(50)

Proses ini menggunakan tempat penyimpanan manager,

user, dan operator

pergudangan.

8.

Diagram alir data level 3 untuk proses rekam data penjualan

kasir 1.2.1 Rekam penjualan login valid user barang

Data cari barang jumlah jual barang jumlah bayar jumlah kembalian

Data barang

data jumlah jual barang

data jumlah jual barang Data barang jual Data jual 1.2.2 Cari data barang Data barang login valid Data transaksi Data transaksi Pesan interaksi Data kasir

Gambar 3.9 DAD level 3 Proses Update Data Barang (proses 1.2)

9.

Diagram alir data level 3 untuk proses Update data barang

operator 2.2.2 Edit data barang 2.2.1 Tambah data barang 2.2.3 Hapus data barang barang Data barang baru Data barang baru

Data barang Data hapus barang

Data barang terupdate Data barang terupdate

Informasi hapus data Pesan gagal Pesan gagal 2.2.4 Validasi data barang Data barang tidak valid

Data barang valid Data barang tidak valid supplier Data barang Data supplier login valid login valid login valid Data barang terupdate

(51)
(52)

10.

Diagram alir data Level 3 untuk proses Update data Supplier

operator 2.5.2 Edit data supplier 2.5.1 Tambah data supplier 2.5.3 Hapus data supplier supplier Data supplier baru Data supplier baru

Data supplier Data hapus supplier

Data supplier terupdate Data supplier terupdate

pesan hapus data Pesan gagal Pesan gagal 2.5.4 Validasi data supplier Data supplier tidak valid

Data supplier valid Data supplier tidak valid Data supplier login valid login valid login valid Data supplier terupdate

Gambar 3.11 DAD level 3 Proses Update Data Supplier (proses 2.5)

11.

Diagram alir data level 3 untuk proses Update User

manager 3.3.2

Edit data user 3.3.1 Tambah data user 3.3.3 Hapus data user

Data user baru Data user baru

Data hapus user

Data user terupdate Data user terupdate

Informasi hapus data Pesan gagal Pesan gagal 3.3.4 Validasi data user Data user tidak valid Data user tidak valid login valid login valid login valid Data user terupdate

user

Data user va

lid Data user Dat a user

Gambar 3.12 DAD level 3 Proses Update User (proses 3.3)

(53)

Kedua proses ini memiliki fungsi yang sama yaitu mengecek apakah data

supplier atau data User yang ditambahkan atau diubah tersebut sudah sesuai

dan benar dengan data yang berada pada tempat penyimpanan supplier dan

User.

12.

Kamus data/Data dictionary

Data Penjelasan

Angka

{ 0-9 }

Huruf

{ A-Z | a-z }

data login {

id_user + passwd }

data login valid *

keadaan

login sudah valid atau benar *

data login invalid *

keadaan

login belum benar ataubelum valid *

data user id_user + nm_user + alamat + no_telp + jk +

tmp_lhr + tgl_lhr + passwd + status

data user baru

* data user yang terbaru dalam sistem *

data user terupdate *

data

user yang telah terupdate *

data user valid *

data

user sudah benar atau sudah valid *

data user tidak valid *

data

user tidak benar atau tidak valid *

id_user

{ angka }

5

nm_user

{ huruf | | }

20

Alamat

{ huruf | | }

50

no_telp

{ angka }

12

Jk

{ pria | wanita }

tgl_lhr Tanggal

tmp_lhr

{ huruf }

10

Tanggal

dd + / + mm + / + yyyy

Dd

{ 01-31 }

Mm

{ 01-12 }

Yyyy

{ 19 | 20 }+{ angka }

2

Passwd

{ huruf | angka }

8

Status

aktif | pasif

pesan gagal

* salah satu pesan dari sistem yang menunjukkan

bahwa proses yang dilewati gagal *

informasi hapus data

* salah satu informasi bahwa data telah terhapus *

data supplier baru

* data supplier yang terbaru dalam sistem *

data supplier id_supplier + nm_supp + alamat_toko + no_telp +

status + website

id_supplier

{ angka }

6

nm_supp

{ huruf | | }

20

alamat_toko

{ huruf | | }

50
(54)

data supplier valid *

data

supplier sudah benar atau sudah valid *

data barang

{ id_brg + nm_brg + jenis + warna + jml_brg +

jml_min + discount + hrg_beli + harga + v_date +

batas + ket + kd_supply }

id_brg

{ angka }

5

nm_brg

{ huruf }

20

Jenis

{ huruf }

20

Warna

{ huruf }

10

jml_brg

{ angka }

3

jml_min

{ angka }

3

Discount

{ angka }

2

+ %

hrg_beli

Rp + { angka }

7

Harga

Rp + { angka }

7

v_date Tanggal

Batas

{ angka }

3

+ hari

Ket

{ huruf }

60

kd_supply id_supplier

data barang baru

* data barang yang terbaru dalam sistem *

data barang terupdate

* data barang yang telah terupdate *

data barang tidak valid

* data barang yang tidak benar atau tidak valid *

data barang valid

* data barang yang sudah benar atau sudah valid *

data cari barang

{ nm_brg | ket | supplier }

data jual

{ id_jual | tgl_jual | jml_jual_brg | tot_harga |

kd_user | kd_brg }

id_jual

{ angka }

6

tgl_jual tanggal

+

jam

Jam

hh + : + mm + : + ss

Hh

{ 00-23 }

Mm

{ 00-59 }

Ss

{ 00-59 }

jml_jual_brg

{ angka }

3

tot_harga

Rp + { angka }

7

kd_user id_user

kd_brg id_brg

data laporan

data jual

pesan interaksi

* segala bentuk informasi dari sistem ke User

sebagai sarana komunikasi *

password baru

* password yang terbaru dalam sistem *

password lama

* password yang ada pada sistem sekarang *

password valid

* password sudah benar atau sudah valid *

password tidak valid *

password tidak benar atau tidak valid *

jumlah kembalian

Rp + { angka }

7
(55)

D.

DESAIN BASIS DATA

1.

Entity Relationship Diagram (ERD)

user jual barang M id_user nm_user passwd alamat no_telp

jk tmp_lhr id_brg

nm_brg jml_brg jum_min v_date discount id_jual waktu jml_jual_brg supply supplier id_supplier nm_supplier status no_telp 1 N alamat_toko N tgl_lhr jabatan status website jenis_brg warna hrg_beli harga ket batas id_jenis

Gambar 3.13 Diagram Relasi Entitas

Dari ERD di atas dapat dilihat banyak user dapat menjual banyak barang

sehingga menghasilkan sebuah tabel baru yaitu tabel jual. Dalam hal ini, user

yang berperan adalah user yang memiliki jabatan kasir. Tabel jual digunakan

untuk mencatat setiap transaksi penjualan. Key dari tebel jual adalah id_jual.

(56)

hanya disupply oleh satu supplier. Ini dimaksudkan untuk mempermudah

dalam permintaan barang atau komplain mengenai barang.

2.

Mendefinisikan tabel dalam program untuk sistem (mapping)

Sesuai dengan fungsi pertama yaitu penyimpanan data maka

penyim-panan data yang ada pada Sistem Informasi ini dibagi dalam suatu kumpulan

data yang disimpan dalam suatu file berbentuk tabel. Himpunan entitas

tersebut digambarkan pada tabel-tabel seperti di bawah ini:

1.

Tabel entitas user

id_user nm_user Alamat no_telp

jk

tmp_lhr tgl_lhr Passwd Jabatan status

Dalam tabel user terdapat 10 atribut. Key dari tabel user adalah id_user.

Status pada tabel user diatas bermaksud apakah user tersebut masih aktif atau

tidak. Untuk user yang berstatus kasir tidak dapat dihapus jika user tersebut

pernah melakukan transaksi penjualan. Data user yang dapat dihapus adalah

data

user yang tidak memiliki hubungan dengan data-data yang ada pada

sistem.

2.

Tabel entitas barang

id_brg nm_brg jenis_brg id_jenis warna jml_brg

jml_min

discount

hrg_beli harga v_date ket Batas

(57)

selanjutnya. Id_brg ditentukan berdasarkan id_jenis pada jenis barang tertentu

dengan melihat acuan nilai id_brg yang paling terakhir. Yang dimaksud

dengan v_date pada tabel barang adalah tanggal kadaluarsa. Batas pada tabel

barang berarti batas untuk mengingatkan barang tersebut sudah mendekati

tanggal kadaluarsa.

3.

Tabel entitas supplier

id_supplier nm_supplier no_telp alamat status website

Di dalam tabel supplier, id_supplier merupakan sebuah kunci (key).

Status pada tabel di atas berarti apakah supplier tersebut masih aktif

mensupply barang atau tidak.

4.

Tabel entitas jual

id_jual waktu jml_jual_brg

Tabel jual merupakan tabel yang terbentuk karena adanya hubungan

many-to-many

(M to N) antara tabel user dan tabel barang. Di dalam tabel

jual, id_jual merupakan kunci (key). Jika terjadi hubungan many-to-many,

setiap

key dari tabel yang berhubungan akan masuk ke tabel yang baru

terbentuk. Kedua key tersebut disebut kunci tamu (foreign key).

3.

Relasi ternormalisasi

Basis data dalam suatu sistem harus mengalami proses normalisasi.

Syarat normalisasi suatu basis data adalah sebagai berikut:

1.

Bentuk normal pertama

(58)

atribut bernilai tunggal untuk setiap baris.

user(id_user, nm_user, alamat, no_telp, jk, tmt_lhr, tgl_lhr, passwd, jabatan,

status)

id_user nm_user Alamat no_telp

jk

tmp_lhr tgl_lhr Passwd Jabatan status

barang(id_brg, nm_brg, jenis_brg, id_jenis, warna, jml_brg, jml_min,

discount, hrg_beli, harga, v_date, ket, batas, kd_supply)

id_brg nm_brg jenis_brg id_jenis warna jml_brg jml_min

discount

hrg_beli Harga v_date ket batas kd_supply

Kd_supply muncul disebabkan relasi antara tabel supplier dan barang

one-to-many (1 to M). kd_supply digunakan untuk mencari data supplier dari barang

tersebut.

supplier(id_supplier, nm_supp, alamat, no_telp, nm_toko)

id_supplier nm_supp alamat no_telp nm_toko

jual (id_jual, kd_brg, kd_user, waktu, jml_jual_brg)

id_jual kd_brg kd_user waktu jml_jual_brg

(59)

dari tabel user dengan jabatan kasir, kd_user

bernilai sama dengan id_user.

Kedua atribut tersebut masuk ke dalam tabel jual karena hubungan antara tabel

user dan barang adalah many-to-many (M to N).

2.

Bentuk normal kedua

Suatu tabel dikatakan dalam bentuk normal kedua (2nf) jika tabel berada

pada bentuk 1nf dan semua atribut bukan kunci memiliki dependensi

sepenuhnya terhadap kunci primer.

user(id_user, nm_user, alamat, no_telp, jk, tmt_lhr, tgl_lhr, passwd, jabatan,

status)

Dari setiap atribut pada tabel user sudah memiliki dependensi

sepenuhnya terhadap kunci primer

barang(id_brg, nm_brg, jenis_brg, id_jenis, warna, jml_brg, jml_min, discount,

hrg_beli, harga, v_date, ket, batas, kd_supply)

Pada tabel barang terdapat atribut id_jenis yang memiliki dependensi

terhadap atribut jenis_brg sehingga perlu dibuat tabel baru dengan nama

tabel jenis. Sehingga tabel barang dan tabel jenis akan menjadi:

barang(id_brg, nm_brg, jenis_brg, warna, jml_brg, jml_min, discount,

hrg_beli, harga, v_date, ket, batas, kd_supply)

jenis(id_jenis, jenis)

(60)

jenis memiliki dependensi terhadap id_jenis.

supplier(id_supplier, nm_supp, alamat, no_telp, nm_toko)

Pada tabel supplier setiap atribut sudah memiliki dependensi terhadap

kunci primer.

jual (id_jual, kd_brg, kd_user, waktu, jml_jual_brg)

Pada tabel jual setiap atribut sudah memiliki dependensi terhadap kunci

primer.

3.

Bentuk normal ketiga

Suatu tabel dikatakan dalam bentuk normal ketiga (3nf) jika tabel berada

pada bentuk 2nf dan setiap atribut bukan kunci tidak memiliki dependensi

transitif terhadap kunci primer.

Dari tabel-tabel di bawah ini sudah berbentuk normal ketiga. Hal ini

disebabkan setiap tabel dibawah ini memiliki makna tunggal untuk setiap

atribut. Kemudian dari setiap tabel memiliki atribut-atribut yang

bergantung pada kunci primer. Kemudian setiap tabel memiliki

atribut-atribut yang bukan kunci tidak memiliki dependensi transitif terhadap

kunci primer.

user(id_user, nm_user, alamat, no_telp, jk, tmt_lhr, tgl_lhr, passwd, jabatan,

status)

(61)

hrg_beli, harga, v_date, ket, batas, kd_supply)

jenis(id_jenis, jenis)

supplier(id_supplier, nm_supp, alamat, no_telp, nm_toko)

jual (id_jual, kd_brg, kd_user, waktu, jml_jual_brg)

E.

DESAIN INPUT DAN OUTPUT

1.

Input kepada sistem

Agar sistem dapat berjalan sebagaimana mestinya, sebuah sistem

membutuhkan

input yang memadai dengan ketentuan yang telah ditentukan.

Input tersebut dapat berupa data variabel, yaitu:

1.

No Id

2.

password

3.

nama User

4.

alamat

5.

no telepon

6.

jenis kelamin

7.

tempat lahir

8.

tanggal lahir

9.

id barang

10.

nama barang

11.

jumlah barang

12.

discount

13.

harga barang

14.

tanggal kadaluarsa

15.

jumlah bayar

16.

kode supplier

17.

nama supplier

18.

alamat toko

19.

website/email

(62)

2.

Output dari sistem

Sebuah sistem tentunya dibangun untuk memberikan kemudahan bagi

penggunanya dalam melakukan pekerjaan mulai dari proses hingga hasil

output yang dibutuhkan. Sistem Informasi Penjualan dan Persediaan Barang

Minimarket Berbasis Linux memiliki beberapa output sebagai berikut:

a)

Informasi yang tentang penjualan barang:

a.

Informasi total harga

b.

Informasi harga barang

c.

Informasi pembayaran

d.

Informasi jumlah sisa pembayaran

b)

Informasi yang terupdate mengenai persediaan barang

a.

Informasi data barang

b.

Informasi grafik barang

c.

Informasi tanggal kadaluarsa barang

(63)

F.

DESAIN ANTARMUKA PEMAKAI

1.

Rancangan Struktur Menu

a)

Manager

Login

Lihat Data Laporan Menu User Keluar

Barang

Supplier Detail Barang

Cetak Barcode

Lihat Data Supplier

Lihat Laporan

Stok Barang

Penjualan

Laporan Penjualan Harian

Laporan Penjualan Bulanan

Laporan Penjualan Tahunan

Lihat Data User

Detail Data User

Tambah User

Tambah User

Keluar

(64)

b)

Operator Pergudangan

Login

Lihat Data Tambah Data Menu Operator Keluar

Barang

Supplier Detail Barang

Cetak Barcode

Lihat Data Supplier

Barang

Lihat Data Supplier

Supplier

Ubah Profil Keluar

Tambah Barang

Detail Barang

Tambah Barang Lihat Data Supplier

Gambar 3.15 Rancangan Struktur Menu Operator Pergudangan

c)

Kasir

Login

Menu Kasir Bantuan

Keluar Bantuan

Keluar

Ubah Profil

(65)

2.

Rancangan Halaman Antarmuka

LOGIN

ID user

Password

Login

Tutup

Gambar 3.17 Antarmuka Login

Petunjuk/bantuan menu

Petunjuk hak akses

MENU MANAGER/OPERATOR

FOTO

MANAGER/OPERATOR

Tentang penulis

(66)

MENU KASIR

NAMA MINIMARKET

Tentang penulis

Petunjuk/bantuan kasir

Total Bayar

Tabel penjualan barang

Kode Nota

Kode barang

Gambar 3.19 Antarmuka Halaman Kasir

Tentang penulis

Keterangan tabel (Jika perlu)

Nama

Tabel data barang/supplier/user

Lihat Data Barang

/Supplier/user

Tutup

Detail data barang/

supplier/user:

Detail1:

Detail2:

Detail3:

Detail4:

Dst…

Cari Detail

Kategori 1

Kategori 2

(67)

Detail data barang:

Detail1:

Detail2:

Detail3:

Detail4:

Detail5:

Detail6:

Detail7:

Detail8:

Detail9:

Dst…

Detil Data Barang

Tutup

Grafik penjualan barang bulanan

untuk tiap tahun

Cetak barcode Ubah/Simpan Hapus

Gambar 3.21 Antarmuka Halaman Detail/Ubah Data Barang

Det

Gambar

Gambar 2.1 one to one relationship 2 entitas
Gambar 3.1 Struktur Organisasi
Tabel 3.1 Kebutuhan Pemakai
Gambar 3.2 Diagram Konteks
+7

Referensi

Dokumen terkait

Beberapa penelitian CBIR dengan menggunakan kombinasi 3 fitur adalah Hiremath dan Jagadesh (2015) menghasilkan nilai presisi lebih dari 60%, Sumana dan Remesh (2015)

Dalam sistem ini setiap suara yang diperoleh oleh suatu partai atau. golongan dalam suatu daerah pemilihan dapat ditambahkan pada jumlah

Dalam penelitian ini akan dilihat seberapa besar pengaruhnya seseorang atau konsumen yang merasa puas dalam mengkonsumsi jasa layanan ( customer satisfaction ) dengan

1) Landfill (tempat pembuangan sampah yang kemudian tertimbun, mempunyai potensi sebagai sumber kontaminan yang berasal dari lindi).. 2) Tempat pembuangan limbah pertambangan

Puji syukur kepada Allah SWT, yang tak henti-hentinya memberikan limpahan kasih sayang, kemudahan, petunjuk dan kekuatan bagi penulis dalam menyelesaikan penulisan

Berdasarkan hasil penelitian terbukti bahwa kedua daun tersebut mampu menghambat pertumbuhan Candida albicans, yang ditunjukkan dengan terbentuknya zona bening disekitar

Populasi dalam penelitian ini adalah semua tamu hotel mahkota plengkung yang pernah menginap lebih dari satu kali.Sampel sebanyak 113 orang responden yang diambil

Agar organisasi pemerintah dapat berfokus pada strategi yang sudah dirumuskan, maka organisasi pemerintah juga harus menterjemahkan strategi ke