• Tidak ada hasil yang ditemukan

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PRODUK UMKM KEBUPATEN SUBANG

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Membagikan "SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PRODUK UMKM KEBUPATEN SUBANG"

Copied!
22
0
0

Teks penuh

(1)

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PRODUK UMKM KEBUPATEN SUBANG

SKRIPSI

Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Kelulusan Program Pendidikan Sarjana

Oleh : Yogi Qobul Rizki

D1A.18.0021

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SUBANG SUBANG

2022

(2)

i

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PRODUK UMKM KABUPATEN SUBANG

Oleh : Yogi Qobul Rizki

D1A.18.0021

Subang, 21 Juli 2022 Menyetujui,

(Digyo., S.Sos., M.Kom.) Pembimbing I

(Bagus Ali Akbar., S.Si., M.Kom.) Pembimbing II

Mengetahui

(Dr. Tepi Peirisal., S.Sos., M.Si.) Dekan Fakultas Ilmu Komputer

(Bagus Ali Akbar., S.Si., M.Kom.) Ketua Program Studi

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS ILMU KOMPUTER UNIVERSITAS SUBANG SUBANG

2022

(3)

ii

HALAMAN PERNYATAAN

Dengan ini saya menyatakan bahwa Skripsi dengan judul “Sistem Informasi Geografis Produk UMKM Kabupaten Subang” adalah benar-benar karya saya sendiri, dan saya tidak melakukan plagiat ataupun pengutipan dengan cara-cara yang tidak sesuai dengan etika keilmuan yang berlaku dalam masyarakat keilmuan. Atas pernyataan ini saya siap menanggung risiko/sanksi yang dijatuhkan kepada saya apabila kemudian ditemukan adanya pelanggaran terhadap etika keilmuan dalam karya saya ini atau ada klaim dari pihak lain terhadap keaslian karya saya ini.

Subang, 16 Februari 2022

Yang Membuat Pernyataan

(Penulis)

(4)

iii

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PRODUK UMKM KABUPATEN SUBANG

Yogi Qobul Rizki D1A.18.0021

yogiqobulrizki@gmail.com

ABSTRAK

Sistem Informasi Geografis (SIG) atau Geographic Information System (GIS) adalah sistem informasi berbasis komputer yang digunakan untuk mengolah dan menyimpan data atau informasi berbasis geografis. Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah sistem informasi geografis dengan visualisasi data spasial yang memuat lokasi UMKM di Kabupaten Subang, menyimpan informasi dan petunjuk arah yang akan disajikan kepada pengguna.

Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah dengan mengumpulkan data pada peta kota Subang menggunakan Open Street Map, wawancara dengan pemilik toko, pengumpulan koordinat dan beberapa data pendukung lainnya. Hasil dari penelitian ini adalah telah dibangunnya sistem informasi geografis web. Lokasi UMKM di Kabupaten Subang berbasis web menggunakan Open Street Map yang memudahkan pengguna web untuk mengetahui lokasi UMKM di Kabupaten Subang.

Metode pengembangan sistem yang digunakan penulis adalah RUP (Rational Unfied Process). Dan untuk menggambarkan proses kegiatan suatu sistem menggunakan UML (Unified Modeling Language). Dengan adanya sistem informasi geografis ini diharapkan dapat memberikan kemudahan dalam mendapatkan informasi toko, posisi toko, barang yang dijual dan petunjuk arah menuju toko yang diinginkan.

Kata kunci: Open Street Map, Sistem Informasi Geografis, RUP

(5)

iv

SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PRODUK UMKM KABUPATEN SUBANG

Yogi Qobul Rizki D1A.18.0021

yogiqobulrizki@gmail.com

ABSTRACT

Geographic Information System (GIS) or Geographic Information System (GIS) is a computer-based information system that is used to process and store geographic-based data or information. This study aims to produce a geographic information system with spatial data visualization containing the location of MSMEs in Subang Regency, storing information and directions that will be presented to users.

The data used in this study is to collect data on a map of the city of Subang using the Open Street Map, interviews with shop owners, collecting coordinates and some other supporting data. The result of this research is the construction of a web geographic information system. The location of MSMEs in Subang Regency is web-based using the Open Street Map which makes it easy for web users to find out the location of MSMEs in Subang Regency.

The system development method used by the author is RUP (Rational Unfied Process). And to describe the process activities of a system using UML (Unified Modeling Language). With this geographic information system, it is hoped that it can provide convenience in obtaining store information, store position, goods sold and directions to the desired store.

Keywords: Open Street Map, Geographic Information System, RUP

(6)

v

KATA PENGANTAR

Puji syukur kami panjatkan kehadirat Allah SWT, yang telah melimpahkan rahmat, taufik,serta hidayah-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Skripsi ini. Tak lupa kami haturkan sholawat serta salam kepada nabi besar kami Muhammad SAW, semoga kita mendapatkan syafaatnya di hari akhir. Skripsi dengan judul “SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS PRODUK UMKM KABUPATEN SUBANG” disusun atas dasar memenuhi salah satu kewajiban dan sebagai syarat guna menyelesaikan studi akhir jurusan Sistem Informasi program studi Sarjana (S1) Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Universitas Subang.

Atas tersusunnya Skripsi ini penulis tidak lupa menyampaikan ucapan terimakasih yang sebesar – besarnya kepada :

1. Bpk Dr. Ir. Drs. H. A Moeslihat Komara, M.Si. selaku Rektor Universitas Subang.

2. Bpk Dr. Tepi Peirisal, S.Sos., M.Si. selaku Dekan Fakultas Ilmu Komputer Universitas Subang.

3. Bpk Bagus Ali Akbar., S.Si., M.Kom. selaku Ketua Program Studi Fakultas Ilmu Komputer.

4. Bpk Digyo, S.Sos., M.Kom. selaku Dosen Pembimbing 1.

5. Bpk Bagus Ali Akbar., S.Si., M.Kom. selaku Dosen Pembimbing 2.

6. Bpk Dr. Drs. H. Yayat Sudrajat, MM. M.Si. selaku Kepala Dinas Koperasi, UMKM, Perdagangan & Perindustrian Kabupaten Subang.

7. Ibu Dedeh Agustini Effendy, S.Sos, MM. selaku Kepala Bidang UMKM Kabupaten Subang.

(7)

vi

Penulis sepenuhnya menyadari bahwa masih terdapat kekurangan dalam penulisan Skripsi ini. Oleh sebab itu, penulis mengharapkan saran dan kritik untuk memperbaikinya.

Semoga Skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua yang membacanya.

Subang, 16 Februari 2022

(Penulis)

(8)

vii DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ... i

HALAMAN PERNYATAAN ... ii

ABSTRAK ... iii

ABSTRACT ... iv

KATA PENGANTAR ... v

DAFTAR ISI ... vii

DAFTAR GAMBAR... xii

DAFTAR TABEL ... xv

DAFTAR SIMBOL ... xvi BAB I PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang ... I-1 1.2 Rumusan Masalah ... I-2 1.3 Batasan Masalah... I-2 1.4 Maksud dan Tujuan ... I-3 1.5 Metodologi Penelitian ... I-3 1.5.1 Sumber Data Yang Digunakan ... I-3 1.5.2 Metode Pengumpulan Data ... I-3 1.5.3 Metode Pengembangan Sistem ... I-4 1.6 Waktu Penelitian ... I-4 1.7 Lokasi Penelitian ... I-4 1.8 Sistematika Penulisan ... I-5 BAB II LANDASAN TEORI

2.1 Sistem Informasi... II-1 2.1.1 Definisi Sistem ... II-1 2.1.2 Definisi Informasi ... II-1 2.1.3 Sistem Informasi ... II-1 2.2 Definisi UMKM... II-1

(9)

viii

2.3 Pengertian Sistem Informasi Geografis ... II-2 2.4 Pengertian Website ... II-3 2.5 RUP (Rational Unfied Process) ... II-4 2.6 Pengertian My SQL ... II-6 2.7 PHP (HYPERTEXT PREPROCESSOR) ... II-6 2.7.1 Pengertian PHP ... II-6 2.7.2 Kelebihan PHP ... II-6 2.7.3 Keunggulan PHP ... II-7 2.8 Framework CodeIgniter ... II-8 2.8.1 Pengertian Framework ... II-8 2.8.2 CodeIgniter ... II-9 2.8.3 Fungsi CodeIgniter ... II-9 2.8.4 Kelebihan CodeIgniter ... II-9 2.8.5 Kekurangan CodeIgniter... II-10 2.8.6 CodeIgniter 3 ... II-10 2.9 Alat Bantu Perancangan Sistem... II-11 2.9.1 Pengertian UML (Unified Modeling Language)... II-11 2.9.2 Use Case Diagram ... II-12 2.9.3 Class Diagram ... II-13 2.9.4 Sequence Diagram ... II-14 2.9.5 Activity Diagram ... II-16 2.10 BPMN Diagram ... II-17 2.10.1 Pemodelan Menggunakan BPMN ... II-19 2.11 Leaflet JS ... II-20 BAB III ANALISIS KEBUTUHAN SISTEM

3.1 Unit Profil Kerja ... III-1 3.1.1 Visi Misi Dinas Koperasi, UMKM, Perdagangan dan Perindustrian Kabupaten Subang ... III-1

(10)

ix

3.1.2 Kedudukan, Tugas Pokok Dan Fungsi Dinas Koperasi, UMKM, Perdagangan dan Perindustrian Kabupaten Subang ... III-2 3.1.3 Susunan Organisasi dan Uraian Tugas Dinas Koperasi, UMKM, Perdagangan dan Perindustrian Kabupaten Subang Sususan Organisasi ... III-3 3.1.4 Bidang Usaha, Mikro, Kecil dan Menengah... III-5 3.1.5 Seksi Manajemen Usaha, Mikro, Kecil dan Menengah ... III-6 3.1.6 Seksi Pemasaran dan Kemitraan Usaha, Mikro, Kecil dan Menengah ... III-6 3.1.7 Seksi Pemberdayaan dan Pembiayaan Usaha, Mikro, Kecil, dan Menengah ...

... III-7 3.2 Perencanaan Sistem ... III-8 3.3 Analisa Sistem Berjalan ... III-9 3.4 Analisa Kebutuhan Sistem ... III-10 3.4.1 Kebutuhan Fungsional... III-10 3.4.2 Kebutuhan Non Fungsional ... III-11 3.4.3 Analisa Kebutuhan Data dan Informasi ... III-11 3.4.4 Analisa Kebutuhan User (Pengguna) ... III-11 3.4.5 Analisa Kebutuhan Hardware (Perangkat Keras) ... III-11 3.4.6 Analisa Kebutuhan Software (Perangkat Lunak) ... III-13 3.5 Usecase Diagram dan Tabel Skenario ... III-14 3.5.1 Usecase Diagram Sistem Informasi Georafis UMKM ... III-14 3.5.2 Usecase Diagram Login ... III-14 3.5.3 Tabel Skenario Login ... III-15 3.5.4 Tabel Skenario Logout ... III-15 3.5.5 Tabel Skenario Kelola UMKM (admin) ... III-16 3.5.6 Tabel Skenario Kelola Produk UMKM (Pelaku UMKM) ... III-18 3.5.7 Tabel Skenario Produk UMKM & Peta ... III-20 3.5.8 Tabel Skenario Mengirim Pesan ... III-21 3.5.9 Tabel Skenario Kelola Pesan ... III-21 3.5.10 Tabel Skenario Kelola Akun (admin) ... III-22

(11)

x

3.5.11 Tabel Skenario Kelola Profil (pelaku UMKM) ... III-22 3.5.12 Tabel Skenario Tambah Pelatihan ... III-23 3.5.13 Tabel Skenario Detail Jadwal Pelatihan ... III-24 3.6 Activity Diagram ... III-25 3.6.1 Activity Diagram Login ... III-25 3.6.2 Activity Diagram Kelola Produk UMKM ... III-26 3.6.3 Activity Diagram Kelola UMKM ... III-27 3.6.4 Activity Diagram Halaman Home ... III-28 3.6.5 Activity Diagram Kelola Profil ... III-29 3.6.6 Activity Diagram Kelola Akun ... III-30 3.6.7 Activity Diagram Pesan ... III-31 3.6.8 Activity Diagram Kelola Pesan ... III-32 3.6.9 Activity Diagram Tambah Jadwal ... III-33 3.6.10 Activity Diagram Jadwal Pelatihan ... III-34 3.7 Robustness Diagram ... III-35 BAB IV PERANCANGAN SISTEM

4.1 Class Diagram ... IV-1 4.2 Sequence Diagram ... IV-2 4.2.1 Sequence Diagram Login ... IV-2 4.2.2 Sequence Diagram Dashboard ... IV-2 4.2.3 Sequence Diagram Tambah UMKM ... IV-3 4.2.4 Sequence Diagram Edit UMKM ... IV-3 4.2.5 Sequence Diagram Delete UMKM ... IV-4 4.2.6 Sequence Diagram Tambah Produk UMKM ... IV-4 4.2.7 Sequence Diagram Edit Produk UMKM ... IV-5 4.2.8 Sequence Diagram Delete Produk UMKM ... IV-5 4.2.9 Sequence Diagram Pemetaan Lokasi ... IV-6 4.2.10 Sequence Diagram Kelola Profil ... IV-6 4.2.11 Sequence Diagram View Produk UMKM ... IV-7

(12)

xi

4.2.12 Sequence Diagram View Peta ... IV-7 4.2.13 Sequence Diagram Detail Pesan ... IV-8 4.2.14 Sequence Diagram Mengirim Pesan ... IV-8 4.2.15 Sequence Diagram Tambah Jadwal ... IV-9 4.2.16 Sequence Diagram Jadwal Pelatihan ... IV-9 4.3 Perancangan Basis Data ... IV-10 4.3.1 Database Produk UMKM ... IV-10 4.3.2 Database User ... IV-10 4.3.3 Database Pesan ... IV-11 4.3.4 Database UMKM ... IV-11 4.3.5 Database Pelatihan ... IV-12 4.4 Perancangan Antar Muka ... IV-13 BAB V IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

5.1 Implementasi ... V-1 5.1.1 Implementasi Tampilan Antar Muka ... V-1 5.1.2 Implementasi Basis Data ... V-12 5.2 Pengujian ... V-15 5.2.1 Skenario Pengujian ... V-15 5.2.2 Hasil Pengujian ... V-17 BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

6.1 Kesimpulan ... VI-1 6.2 Saran ... VI-1 DAFTAR PUSTAKA ... xvii

(13)

xii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 2. 1 Metode Pengembangan RUP... II-4 Gambar 2. 2 Konsep Dasar UML ... II-12 Gambar 2. 3 Notasi Event BPMN ... II-17 Gambar 2. 4 Notasi Activity BPMN ... II-18 Gambar 2. 5 Simbol Flow BPMN ... II-18 Gambar 2. 6 Simbol Swimlane BPMN ... II-19 Gambar 2. 7 Contoh BPMN Diagram ... II-20 Gambar 3. 1 Struktur Organisasi ... III-3 Gambar 3. 2 BPMN Diagram SIG Produk UMKM ... III-9 Gambar 3. 3 Usecase Sistem Informasi Geografis UMKM ... III-14 Gambar 3. 4 Usecase Diagram Login ... III-14 Gambar 3. 5 Activity Diagram Login ... III-25 Gambar 3. 6 Activity Diagram Kelola Produk UMKM ... III-26 Gambar 3. 7 Activity Diagram Kelola UMKM... III-27 Gambar 3. 8 Activity Diagram Halaman Home ... III-28 Gambar 3. 9 Activity Diagram Kelola Profil ... III-29 Gambar 3. 10 Activity Diagram Kelola Akun ... III-30 Gambar 3. 11 Activity Diagram Pesan ... III-31 Gambar 3. 12 Activity Diagram Kelola Pesan ... III-32 Gambar 3. 13 Activity Diagram Tambah Jadwal ... III-33 Gambar 3. 14 Activity Diagram Jadwal Pelatihan ... III-34 Gambar 3. 15 Robustness Diagram ... III-35 Gambar 4. 1 Class Diagram ... IV-1 Gambar 4. 2 Sequence Diagram Login ... IV-2 Gambar 4. 3 Sequence Diagram Dashboard ... IV-2 Gambar 4. 4 Sequence Diagram Tambah UMKM ... IV-3 Gambar 4. 5 Sequence Diagram Edit UMKM... IV-3 Gambar 4. 6 Sequence Diagram Delete UMKM ... IV-4

(14)

xiii

Gambar 4. 7 Sequence Diagram Tambah UMKM ... IV-4 Gambar 4. 8 Sequence Diagram Tambah UMKM ... IV-5 Gambar 4. 9 Sequence Diagram Tambah UMKM ... IV-5 Gambar 4. 10 Sequence Diagram Pemetaan Lokasi ... IV-6 Gambar 4. 11 Sequence Diagram Kelola Profil ... IV-6 Gambar 4. 12 Sequence Diagram Produk UMKM ... IV-7 Gambar 4. 13 Sequence Diagram Peta ... IV-7 Gambar 4. 14 Sequence Diagram Detail Pesan ... IV-8 Gambar 4. 15 Sequence Diagram Pesan... IV-8 Gambar 4. 16 Sequence Diagram Tambah Jadwal ... IV-9 Gambar 4. 17 Sequence Diagram Jadwal Pelatihan ... IV-9 Gambar 4. 18 Halaman Home ... IV-13 Gambar 4. 19 Halaman Detail Produk UMKM ... IV-13 Gambar 4. 20 Halaman Peta ... IV-14 Gambar 4. 21 Halaman Login ... IV-14 Gambar 4. 22 Halaman Dashboard ... IV-15 Gambar 4. 23 Halaman Kelola Data UMKM... IV-15 Gambar 4. 24 Halaman Tambah UMKM ... IV-16 Gambar 4. 25 Halaman Edit UMKM ... IV-16 Gambar 4. 26 Halaman Kelola Profil ... IV-17 Gambar 5. 1 Tampilan Home ... V-2 Gambar 5. 2 Tampilan Produk UMKM ... V-3 Gambar 5. 3 Tampilan Peta ... V-4 Gambar 5. 4 Tampilan Detail Produk UMKM ... V-5 Gambar 5. 5 Tampilan Login ... V-6 Gambar 5. 6 Tampilan Dashboard (admin) ... V-7 Gambar 5. 7 Tampilan Kelola UMKM (admin) ... V-7 Gambar 5. 8 Tampilan Kelola Produk UMKM (admin) ... V-8 Gambar 5. 9 Tampilan Kelola Akun ... V-8

(15)

xiv

Gambar 5. 10 Tampilan Monitoring Lokasi... V-9 Gambar 5. 11 Tampilan Kelola Pesan ... V-9 Gambar 5. 12 Tampilan Dashboard (Pelaku UMKM) ... V-10 Gambar 5. 13 Tampilan Kelola Produk UMKM (Pelaku UMKM) ... V-10 Gambar 5. 14 Tampilan Kelola Profil (Pelaku UMKM) ... V-11 Gambar 5. 15 Tampilan Jadwal Pelatihan (Pelaku UMKM) ... V-11 Gambar 5. 16 Database Keseluruhan ... V-12 Gambar 5. 17 Database Pesan ... V-12 Gambar 5. 18 Database Produk UMKM ... V-13 Gambar 5. 19 Database UMKM ... V-13 Gambar 5. 20 Database User ... V-14 Gambar 5. 21 Database Jadwal Pelatihan ... V-14

(16)

xv

DAFTAR TABEL

Tabel 1. 1 Tabel Waktu Penelitian ... I-4 Tabel 3. 1 Tabel Kebutuhan Fungsional ... III-10 Tabel 3. 2 Tabel Kebutuhan Non Fungsional ... III-11 Tabel 3. 3 Tabel Kebutuhan Perangkat Keras User ... III-12 Tabel 3. 4 Tabel Kebutuhan Perangkat Keras Programmer... III-12 Tabel 3. 5 Tabel Kebutuhan Perangkat Keras Server ... III-12 Tabel 3. 6 Tabel Kebutuhan Perangkat Lunak User ... III-13 Tabel 3. 7 Tabel Kebutuhan Perangkat Lunak Programmer ... III-13 Tabel 3. 8 Tabel Kebutuhan Perangkat Lunak Server ... III-13 Tabel 3. 9 Tabel Skenario Login ... III-15 Tabel 3. 10 Tabel Skenario Logout ... III-15 Tabel 3. 11 Tabel Skenario Kelola UMKM (admin) ... III-16 Tabel 3. 12 Tabel Skenario Kelola Produk UMKM (Pelaku UMKM) ... III-18 Tabel 3. 13 Tabel Skenario Produk UMKM & Peta ... III-20 Tabel 3. 14 Tabel Skenario Mengirim Pesan ... III-21 Tabel 3. 15 Tabel Skenario Kelola Pesan ... III-21 Tabel 3. 16 Tabel Skenario Kelola Akun (admin) ... III-22 Tabel 3. 17 Tabel Skenario Kelola Profil (pelaku UMKM) ... III-22 Tabel 3. 18 Tabel Skenario Tambah Pelatihan ... III-23 Tabel 3. 19 Tabel Skenario Detail Jadwal Pelatihan ... III-24 Tabel 4. 1 Database Produk UMKM ... IV-10 Tabel 4. 2 Database User ... IV-11 Tabel 4. 3 Database Pesan ... IV-11 Tabel 4. 4 Database UMKM ... IV-12 Tabel 4. 5 Database Jadwal Pelatihan ... IV-12 Tabel 5. 1 Tabel Skenario Pengujian ... V-15 Tabel 5. 2 Tabel Hasil Pengujian ... V-17

(17)

xvi

DAFTAR SIMBOL

Simbol 2. 1 Simbol Usecase Diagram ... II-12 Simbol 2. 2 Simbol Class Diagram ... II-14 Simbol 2. 3 Simbol Sequence Diagram ... II-15 Simbol 2. 4 Simbol Activity Diagram ... II-16

(18)

I-1 I. BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang

Kota Subang merupakan salah satu kota besar yang memiliki banyak sekali aneka produk UMKM. Kota Subang merupakan salah satu kota yang memiliki banyak tempat destinasi wisata yang sangat populer bagi pengunjung diluar daerah. Adapun wisatawan yang mengunjungi Kota Subang atau yang melintasi Kota Subang, biasanya memiliki minat untuk membawa pulang sesuatu dari kota yang telah dikunjungi dimana oleh-oleh yang dimiliki Kota Subang terbilang cukup banyak. Adapun oleh-oleh tersebut yang terdiri dari makanan, barang dan kerajinan tangan lainnya yang merupakan lambang dari Kota Subang. Dikarenakan pengetahuan yang terbatas terhadap letak toko-toko tersebut, masyarakat maupun wisatawan hanya mengunjungi toko yang yang mereka temui ketika berada dijalan ataupun ditempat wisata dikarenakan letaknya yang strategis, sehingga toko-toko lain maupun toko-toko kecil seperti UMKM menjadi pilihan kedua untuk dikunjungi.

Hal tersebut yang membuat wisatawan dan pengunjung lainnya mengunjungi toko- toko yang mudah ditemui atau yang direkomendasikan oleh orang-orang sekitar, sehingga keberadaan toko-toko lain tidak diketahui. Meskipun toko-toko yang lain memiliki barang yang sama dan harga yang terjangkau, dan karena lokasi yang tidak diketahui masyarakat luas membuat toko tersebut jarang untuk dikunjungi. Berdasarkan alasan tersebut, penulis bermaksud membuat Sistem Informasi Geografis Produk UMKM di Kabupaten Subang.

Sistem Informasi Geografis (SIG) ini diharap dapat membantu masyarakat maupun wisatawan yang akan mengunjungi toko yang akan dikunjungi. Penelitian SIG ini telah banyak dilakukan oleh peneliti lain, beberapa penelitian adalah penelitian SIG yang mencakup Kota Subang.

SIG dibuat dengan menggunakan informasi yang berasal dari pengolahan sejumlah data, yaitu data geografis atau data yang berkaitan dengan posisi obyek di permukaan bumi menggunakan Open Street Map. Teknologi SIG ini mengintegritaskan operasi

(19)

I-2

pengolahan data berbasis database, seperti pengambilan visualisasi melalui gambar- gambar petanya. SIG akan disajikan dalam bentuk aplikasi desktop yang berbasis web agar dapat diakses oleh masyarakat luas.

Berdasarkan uraian latar belakang masalah yang telah dijelaskan, maka dapat diidentifikasikan permasalahan yang ditemui yaitu masyarakat domestik maupun wisatawan (user) belum banyak mengetahui letak lokasi UMKM yang tersebar di Kota Subang, maka berdasarkan kesimpulan diatas penulis memilih judul “Sistem Informasi Geografis Produk UMKM Kabupaten Subang”.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas yang telah dipaparkan, dapat diambil rumusan masalah yaitu bagaimana mengembangkan Sistem Informasi Geografis Produk UMKM di Kabupaten Subang untuk memudahkan Pelanggan dalam melakukan pencarian produk UMKM secara online.

1.3 Batasan Masalah

Mengingat akan luasnya cakupan permasalahan dan agar tidak terjadi kerancuan maupun pelebaran masalah, maka penulis membatasi permasalahan seputar :

1. Sistem Pendataan UMKM hanya pada area Kabupaten Subang.

2. Data yang diambil berupa informasi mengenai lokasi, gambar produk UMKM, Informasi Produk, Informasi Produksi.

3. Kategori data produk UMKM yang ditampilkan berupa Makanan, Barang dan Kerajinan Tangan Lainnya.

4. Bahasa Pemograman menggunakan CI 3, Open Street Map dan PHP My SQL.

5. Model pengembangan sistem yang digunakan adalah RUP.

6. Sistem ini bukan yang berdiri sendiri namun menjadi tambahan fitur dari aplikasi berbasis web DKUPP Kab. Subang.

(20)

I-3

1.4 Maksud dan Tujuan

Dibuatkannya Skripsi ini bermaksud untuk mengembangkan Pemasaran Produk UMKM yang ada di berbagai tempat di Kabupaten Subang.

Adapun tujuannya adalah mengembangkan Sistem Informasi Geografis Produk UMKM di Kabupaten Subang. Dengan adanya sistem ini dapat efisiensi pelanggan dalam mencari informasi terkait Produk UMKM yang ada di Kabupaten Subang.

1.5 Metodologi Penelitian

1.5.1 Sumber Data Yang Digunakan 1. Data Primer

Data Primer adalah data yang didapat secara langsung dari sumber data atau narasumber yang bersangkutan baik wawancara maupun observasi secara langsung.

2. Data Sekunder

Data Sekunder adalah data yang diperoleh secara tidak langsung atau data yang berasal dari berbagai literatur atau buku yang berhubungan dengan pembuatan sistem informasi geografis produk UMKM Kabupaten Subang.

1.5.2 Metode Pengumpulan Data

Pengumpulan data dalam penelitian ini memakai beberapa teknik pengumpulan data diantaranya:

1. Wawancara

Teknik wawancara yaitu, suatu metode pengumpulan data dengan melakukan tanya jawab sepihak yang dilakukan secara sistematis dan berlandaskan kepada tujuan penelitian, yaitu dengan melakukan wawancara kepada semua pemilik UMKM yang telah di tentukan.

2. Observasi

Penulis melakukan pengamatan langsung di Kabupaten Subang untuk mengambil

(21)

I-4

data yang dibutuhkan seperti letak toko dan gambar produk UMKM.

3. Studi Pustaka

Metode yang dilakukan dengan cara mempelajari referensi buku-buku pedoman dan Literatur yang berkaitan dengan obyek yang diteliti.

1.5.3 Metode Pengembangan Sistem

Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini adalah pengembangan metode RUP (Rational Unfied Process). RUP merupakan kerangka proses yang menyediakan simulasi sistem pada industri untuk sistem, software, implementasi, dan manajemen proyek yang efektif.

1.6 Waktu Penelitian

Waktu penelitian yang dilaksanakan selama 4 bulan

Tabel 1. 1 Tabel Waktu Penelitian

1.7 Lokasi Penelitian

Nama Tempat : Tempat pelaksanaan yang di pilih adalah Dinas Koperasi UMKM Perdagangan dan Perindustrian Kabupaten Subang.

Alamat : Jl. K.S Tubun, Cigadung, Subang, Jawa Barat.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16

1.1 Requirements 1.2 Analysis 1.3 Design 1.4 Implementation 1.5 Test

Dalam Hitungan Minggu Elaboration

Keterangan Inception Construction

Phases

(22)

I-5

1.8 Sistematika Penulisan BAB I : PENDAHULUAN

Berisi latar belakang, rumusan masalah, batasan masalah, maksud dan tujuan, metodologi penelitian, waktu penelitian dan sistematika penulisan.

BAB II : LANDASAN TEORI

Berisi teori dasar yang mendukung penulisan Skripsi, mencakup metode atau teknik yang digunakan, teori tentang permasalahan, uraian singkat perangkat implementasi yang dipakai, dan kerangka penyelesaian masalah.

BAB III : ANALISIS KEBUTUHAN SISTEM

Berisi penjelasan tentang hasil pendefinisian kebutuhan dari permasalahan yang dijadikan topik Skripsi berikut pemodelannya.

BAB IV : PERANCANGAN SISTEM

Berisi penjelasan tentang hasil perancangan berikut pemodelannya.

BAB V : IMPLEMENTASI DAN PENGUJIAN

Berisi penjelasan tentang perancangan implementasi berdasarkan pada hasil perancangan dan pengujian program aplikasi atau kinerja sistem.

BAB VI : KESIMPULAN DAN SARAN

Berisi kesimpulan (hasil yang berhasil diselesaikan sesuai. ruang lingkup batasan masalah) dan saran (terhadap masalah yang belum terselesaikan sebagai pengembangan dan perbaikan-perbaikan) tentang kasus TA atau Skripsi

Referensi

Dokumen terkait

1. Aktor yang pertama yaitu orang-orang yang hadir secara fisik, atau para pengguna. Mereka adalah actor yang paling umum dan hadir di setiap system/perangkat

Dalam sebuah cerita terdapat unsur yang disebut latar, meliputi latar tempat, latar waktu, dan latar suasana3. Amanat/pesan apa yang disampaikan dalam

Pendapat diatas sesuai dengan hasil penelitian di Dusun Kedung Boto Desa Podoroto Kecamatan Kesamben Kabupaten Jombang karena sebagian besar yaitu 31 responden

Ketika Anda membongkar laptop, sangat sering Anda harus memisahkan bagian- bagian yang terbuat dari plastik. Sebagai contoh, ketika Anda mengganti layar LCD, Anda

 Neron terdiri atas glomerulus yang akan dilalui sejumlah airan untuk diiltrasi dari darah dan tubulus yang panjang dimana airan yang diiltrasi diubah

Kesepakatan bersama yang dibuat antara PT Pelindo II Cabang Cirebon dengan perusahaan Bongkar Muat batu Bara atau pelaku usaha lainnya akan penulis dalami dari

Berdasarkan uraian latar belakang yang telah dipaparkkan di atas, maka masalah yang tergurat dalam penelitian ini adalah “Bagaimanakah gambaran Status Gizi Balita

Persaingan yang semakin ketat dalam dunia perbankan, menjadikan perusahan-perusahan perbankan harus memiliki sumber daya manusia yang terampil dan kompeten untuk menjalankan