• Tidak ada hasil yang ditemukan

copy of Hand out Sistem Informasi Manaje

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "copy of Hand out Sistem Informasi Manaje"

Copied!
97
0
0

Teks penuh

(1)

HandOut

SIM&Komunikasi

Pendidikan

Dosen :

Hendro Widodo, M. Pd

JURUSAN MANAJEMEN PENDIDIKAN ISLAM

FAKULTAS ILMU TARBIYAH DAN KEGURUAN

(2)
(3)

SISTEM

Defnisi

Sistem adalah suatu cara tertentu yang

biasanya dilaksanakan

berulang-ulang

dalam

melaksanakan

serangkaian

aktivitas untuk mencapai sebuah tujuan.

Sistem akan membentuk sebuah ritme

tertentu yang sifatnya

fundamen dan

berulang-ulang

dalam mencapai tujuan.

Jika seluruh sistem menjamin tindakan

(4)

SISTEM adalah

integrasi antara

berbagai elemen yang

memiliki kesamaan

visi misi untuk

mencpai tujuan

bersama. (Dedi

(5)

Pertemuan 2

Pengertian Sistem

Secara umum :

Sistem adalah sekumpulan elemen yang saling

berhubungan atau berinteraksi sehingga

membentuk satu kesatuan.

Keberadaannya membentuk sebuah fungsi untuk

mencapai tujuan

(6)

Pertemuan 2

Definisi Sistem sebagai acuan terhadap

Sistem Informasi:

Sistem adalah sekelompok unsur atau

komponen-komponen yang saling berhubungan dan bekerja

sama untuk mencapai suatu tujuan dengan

(7)

Contoh Sistem

Sistem Komputer

Unsur : Keyboard, CPU, Monitor,

Mouse, Printer, Modem

Tujuan : Pengolahan Data

Sistem Tubuh

Unsur : Organ tubuh, panca indra

Tujuan : Kelangsungan hidup

Sistem Pabrik

(8)

Contoh Sistem

Sistem Pabrik sekelompok orang, mesin,

dan fasilitas melakukan kegiatan atau

bekerja untuk menghasilkan jumlah dan

jenis produk tertentu dengan

mendayagunakan atau mengolah

memberlakukan persyaratan produk,

jadwal, bahan mentah, dan daya listrik

yang diubah menjadi daya mekanik guna

menghasilkan karya dan informasi yang

telah direncanakan pada saat para

(9)

Pertemuan 2

Model Umum Sistem :

(10)

Pertemuan 2

Elemen-elemen Sistem

Input

Proses (Transformasi)

Output

(11)

Model Sistem Perusahaan dan

Masukan Proses Keluaran

(12)

Karakteristik Sistem

Sebuah sistem memiliki karakteristik sebagai berikut:

Komponen (Component)

berupa subsistem atau bagian dari sistem,

Batas sistem (Boundary)

pemisah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya atu dengan lingkungan luarnya

Lingkungan luar sistem (Environments)

segala sesuatu yang berada di luar sistem

 Penghubung (Interface)

media penghubung antara satu subsistem dengan subsistem lainnya

Masukan (Input)

Segala sesuatu yang masuk kedalam sistem dan selanjutnya menjadi bahan untuk diproses

Keluaran (Output)

hasil dari pemrosesan

Pengolah (Process)

Bagian yang merubah masukan menjadi keluaran

 Sasaran (Objectives)

(13)

Karakteristik Sistem

Input Pengolah

Output

(14)

Karakteristik Sistem

Komponen (component) : sesuatu yang

menjadi bagian sistem (benda, aturan, orang)

Batas (boundary) : sesuatu yang membedakan

dengan sistem lainnya

Lingkungan (environment) : sesuatu yang

berada di luar sistem (mempengaruhi sistem)

Penghubung (interface) : menjembatani

fungsi antar komponen

Masukan (input) : sesuatu yang digunakan

sebagai bahan untuk diolah lebih lanjut

Pengolahan (processing) : Kegiatan

memproses bahan masukan menjadi hasil

keluaran

Keluaran (output) : berbagai macam bentuk

(15)

Sasaran (objevtive) : sesuatu yang ingin

dicapai dalam jangka pendek dan atau panjang

Tujuan (goal) : pencapaian akhir yang hendak

dicapai dalam waktu yang panjang

Kendali (control) : menjaga sistem agar tetap

berjalan sesuai rencana dan tujuannya

Umpan Balik (feed back) :mengukur

operasional proses sistem (mengembalikan

kondisi menyimpang menjadi standar)

PROSES

OUTPUT

Control

Feedback

INPUT

Objective

Goal

(16)

Subsistem & Supersistem

Sistem Terbuka & Sistem Tertutup

(

Open System & Closed System

)

Sistem Fisik. Sistem biologik

Sistem Konseptual/Abstrak

Sistem Kongret

(17)

Macam Sistem

A. Sistem Lingkaran Terbuka

Tanpa ada elemen mekanisme pengendalian

dan tujuan

(18)

18

Macam Sistem

B. Sistem Lingkaran Tertutup

Suatu sistem dengan elemen tujuan,

mekanisme kontrol danlingkaran umpan

balik

(19)

19

Subsistem dan supersistem

1. Subsistem

sistem di dalam sistem

2. Supersistem

suatu sistem yang

(20)

20

Macam Sistem:

Sistem Terbuka

(21)

21

Sistem Fisik dan Sistem Konseptual

# Sistem Fisik

terdiri dari sumber daya

fisik

# Sistem Konseptual

sistem yang

menggunakan sumber daya konseptual

(informasi & data) u mewakili sistem fisik.

SISTEM KONSEPTUAL INTERPRETASI SISTEM FISIK

(22)
(23)

Sumber Daya Sistem

Secara Umum, ada 5 jenis utama sumber daya yang

dikelola oleh Manajer :

1.

Manusia

Pada Sistem Fisik, elemen-elemen yang ada terdiri dari

sumber daya fisik.

Sedangkan pada Sistem Konseptual, terdiri dari

elemen-elemen sumber daya konseptual, dalam hal ini,

data dan informasi.

Sumber daya Fisik

(24)

Pengendalian Sistem

Pengendalian Sistem diwujudkan dengan

Umpan Balik atau

Feedback.

Pengendalian meliputi

Monitoring

dan evaluasi

dari umpan balik untuk menentukan apakah

sebuah sistem bergerak menuju pencapaian

dan tujuannya.

Pengendalian kemudian berfungsi untuk

membuat perbaikan yang diperlukan terhadap

komponen-komponen input dan proses dari

(25)

Pengendalian Sistem

Ada 2 macam Umpan Balik (Feedback)

1.

Umpan Balik Negatif

Bertujuan mengurangi

penyimpangan-penyimpangan dari jalur standar sistem

yang dapat menghambat pencapaian

tujuan.

2.

Umpan Balik Positif

(26)
(27)

Data versus Informasi

Defnisi DData

Data D adalah D fakta D lapangan D yang D sifatnya D masih D mentah(belum D diolah), D bentuknya D dapat D berupa D angka, Dnama Ddan Dketerangan Dlainnya.

Data terdiri dari fakta-2 dan angka-2 yg secara relatif

tdk berarti bagi pemakai.

Informasi adalah data yg telah diproses, atau data yg

memiliki arti.

Pengolah informasi (information processor) adalah

salah satu elemen kunci dlm sistem konseptual. Pengolah informasi dpt meliputi elemen-2 komputer, elemen-2 nonkomputer atau kkombinasinya.

Contoh : Data dpt berupa jumlah jam kerja tiap

(28)

DATA

Sekumpulan fakta, bilangan, angka dan simbol

yang dibentuk dan diolah menjadi informasi (Scott)

Gambaran / Fakta secara relatif belum berarti bagi

si penerima (Davis)

Penggambaran fakta, pengertian atau instruksi

(29)

INFORMASI

menurut pakar

Menurut Gordon B, Davis :

Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang

memiliki arti bagi sipenerima dan bermanfaat bagi

pengambilan keputusan saat ini atau mendatang

Menurut Jhon G, Burch :

Informasi adalah hasil pembentukan penyusunan,

pengorganisasian atau pengubahan data yang menambah tingkat

pengetahuan

.

Informasi adalah data yang diolah menjadi

(30)

SISTEM INFORMASI

Definisi

Adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organisasi dan

menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan-laporan yang diperlukan

R.Mcleod

Sistem Informasi merupakan sistem yang empunyai kemampuan untuk mengumpulkan informasi dari

(31)

Data

Konsep Dasar Informasi

Definisi Informasi

Hasil pengolahan data yang sudah menjadi

bentuk yang memiliki arti tertentu

Data -> sekumpulan fakta yang menjadi bahan

pengolahan lebih lanjut

Bentuk data : objek, kualitatif, kuantitatif

Contoh :

Informasi kependudukan

 Data : Biodata penduduk (nama,jenis kelamin,TTL,pekerjaan)

 Informasi : Jumlah penduduk, penduduk miskin, DPT

Informasi Akademik

 Data : Biodata mahasiswa, Nilai, Aktifitas

 Informasi : Absen per kelas, Transkrip, IP, IPK, Ijazah

Fakta-fakta

Proses

Informasi

Proses

Data

(32)

Fungsi-fungsi Informasi

Adapun fungsi-fungsi informasi adalah

sebagai berikut:

Untuk meningkatkan pengetahuan bagi si pemakai

Untuk mengurangi ketidakpastian dalam proses

pengambilan keputusan pemakai

(33)

INFORMASI

Penggunan Informasi

Low Level Managers

Middle Level Managers

(34)

Why Information ?

Business Facts

Data

Information

Knowledge

Intelligence

+ procedure + context + experience + wisdom

(35)

35

SIKLUS PEMROSESAN INFORMASI

(1)

Ada 4 (empat) operasi dalam siklus

pemrosesan informasi;

1.

Input

2.

Process

3.

Output

(36)

36

SIKLUS PEMROSESAN INFORMASI

(2)

Operasi Input, Process, dan Output

berkenaan dengan pemrosesan data

menjadi informasi.

Operasi Storage berkaitan dengan

(37)

37

KOMPONEN SISTEM INFORMASI

Hardware

Software

Dataware

Brainware

(38)

38

HARDWARE

Hardware atau perangkat keras

berupa komputer yang berupa

perangkat yang dapat dilihat dan

diraba secara fisik.

Termasuk Hardware adalah;

Keyboard, Mouse, Scanner, CPU,

(39)

39

SOFTWARE

Software atau perangkat lunak adalah

komponen dari piranti komputer yang

tidak dapat dilihat atau diraba dan

berupa instruksi atau program atau

prosedur yang menggerakkan sistem

dalam mengubah data menjadi informasi.

Contoh Perangkat lunak; Operating

(40)

40

DATAWARE

Dataware atau perangkat data adalah

sub-sistem yang berkaitan dengan

pengumpulan, pengolahan,

penyimpanan, pengadministrasian,

dan penyajian serta pemanfaatan

data.

Terkait dengan ini adalah kualitas

data yang meliputi; validitas,

(41)

41

BRAINWARE

Brainware adalah sub-sistem yang

berkenaan dengan SDM yang

merancang,mengoperasikan,

menggunakan, dan memanfaatkan

informasi.

Brainware dalam pengembangan SIM

meliputi; System Analyst,

(42)

42

NETWARE

Yaitu subsystem yang berkaitan

dengan sistem jaringan atau

komunikasi data yang meliputi,

cakupan, topologi, perangkat keras,

perangkat lunak, protokol, dan

(43)

43

KOMPONEN UTAMA KOMPUTER

Input

Processor

(CPU)

Main Memory

Output

(44)

44

Input Devices

Input Devices atau piranti

input/masukan digunakan untuk

memasukkan data ke dalam

komputer.

Yang termasuk Input Devices adalah:

(45)

45

Processor Units

Processor Unit dari sebuah komputer berisi

rangkaian elektronik yang melakukan

pemrosesan data. Semua operasi aritmatika

dan operasi logika terhadap data dilakukan

dalam unit ini.

Kalkulasi Numerik seperti; perkalian,

pembagian, penjumlahan, dan pengurangan

disebut operasi aritmatika.

Pembandingan data untuk mengetahui apakah

(46)

46

Main memory

Juga disebut primary storage atau

penyimpan primer adalah bagian dari

Processor Unit yang secara elektronik

menyimpan data dan instruksi

(47)

47

Output Devices

Keluaran dari sebuag komputer dapat

disajikan dalam berbagai bentuk.

Untuk keperluan administrasi dan

bisnis misalnya, dua macam piranti

output atau keluaran yang banyak

digunakan adalah printer dan screen

(layar) atau sering juga disebut

monitor atau layar CRT (Cathode Ray

(48)

48

Auxiliary Storage Units

Auxiliary Storage Units menyimpan

instruksi-instruksi dan data ketika

sedang tidak digunakan oleh Processor

Unit.

Auxiliary Storage Units yang banyak

digunakan adalah Disk Drive yang

menyimpan data dalam bentuk titik-titik

magnetik dalam keping plastik yang

disebut

floppy disk

atau

diskette

. Selain

(49)

49

Control Unit

Adalah bagian yang bekerja secara

elektronik mengontrol atau mengatur

kerja dan urutan kerja dari semua

unit atau devices sesuai dengan

urutan dan kecepatan yang telah

dirancang. Dengan lain perkataan unit

ini mengatur kapan data diterima,

kapan data diproses, kapan hasil

proses dikeluarkan dan melalui

(50)
(51)
(52)
(53)
(54)
(55)
(56)
(57)

Sistem Informasi

Manajemen

Defnisi

Terminologi frase : Kegiatan yang dilakukan oleh

sekelompok

unsur

dalam sebuah

organisasi

yang

saling terkait dalam usaha memecahkan suatu

masalah dengan memanfaatkan

sumberdaya

manajemen

sehingga sampai pada sebuah

pemberian

informasi

untuk mendukung

pengambilan

keputusan

James Alter (1992) buku Information System : A

Management Perspective : Kombinasi antar

prosedur kerja, informasi, orang, dan teknologi

informasi

yang

diorganisasikan

untuk mencapai

(58)

Sistem Informasi

Manajemen

Defnisi

Bodnar dan Hopwood (1993) buku Accounting

Information System :

Kumpulan perangkat keras

dan perangkat lunak

yang dirancang untuk

mentransformasikan

data dalam bentuk

informasi

yang berguna

Turban, McLean, dan Waterbe (1999) buku

Information Technology for Management Making

Connection for Strategies Advantages :

Sistem

yang

mengumpulkan, memproses, menyimpan,

menganalisa, dan menyebarkan

informasi

untuk

(59)

Apakah SIM itu?

SIM atau Sistem Informasi Manajemen adalah sejenis

software aplikasi yang bertugas menangani aliran data

pada suatu perusahaan secara integrated, dari back office

(pembelian bahan baku, mesin - mesin, peralatan,

pergudangan, dsbnya), processing (perencanaan,

penjadwalan proses produksi, manajemen sumberdaya,

pemeliharaan, dll) hingga front office (penjualan, analisis,

dsbnya). SIM menerapkan sistem penyajian informasi

yang cepat dan akurat - dua syarat utama yang sangat

dibutuhkan oleh pihak manager untuk mengambil

(60)

Kesamaan dari berbagai teori

Produk : Informasi

Tujuan : Menghasilkan Informasi untuk berbagai pihak

Fungsi : Pengelolaan sumber-sumber masukan hingga menjadi

informasi

Sumber masukan : Data dan atau Informasi

Tujuan

Prosedur

Kerja

Manusia

Informasi

Teknologi

Informasi

Yang dicoba dilakukan sistem

Cara kerja

Data berformat, teks, angka, gambar, suara

Memasukan, memproses, Menggunakan data

(61)

Dalam perkembangannya, ternyata SIM tidak hanya di implementasikan pada industri / pabrik, namun sistem tersebut ternyata sesuai juga untuk dipakai oleh organisasi lainnya seperti rumah sakit (untuk penanganan pasien dan

(62)

Bila dilihat dari segi pengolahan data, SIM mengumpulkan semua data dari unit kerja yang terkait langsung di lapangan. Data & informasi

yang dikumpulkan selanjutnya disimpan dalam file database untuk diproses lebih lanjut. Dalam pemrosesan ini SIM memiliki kaidah seperti piramid (kerucut) yang artinya semakin ke atas hasil

(63)

Pengaruh Pengelolaan SI dalam

Organisasi

Cost of runing

Penekanan biaya, menaikan profit

Customer Service

Kemudahan pelayanan, meningkatkan

performa layanan

Management Process

(64)

Proses Manajemen

 Perencanaan dan Pengendalian Operasional

◦ Low level management

 Perencanaan taktis dan Pengendalian manajemen

◦ Midle level management

 Perencanaan strategis

◦ Top level management

Tingkatan kegiatan manajemen

Detil

(65)

Pengembangan

Sistem :

Sistem Baru

Memperbaiki Sistem yang Lama

PERLUNYA SISTEM

(66)

1. Adanya Permasalahan

Ketidak beresan

Pertumbuhan Organisasi

2. Untuk Meraih Kesempatan

3. Adanya Instruksi (Directive)

(67)

Prinsip Pengembangan Sistem

• Untuk Manajemen

• Investasi Modal Yang Besar

• Memerlukan Orang Yang Terdidik • Adanya Tahapan Kerja dan Tugas • Proses Pengembangan Sistem Tidak

Harus Urut

(68)
(69)
(70)
(71)
(72)
(73)
(74)

P e r e n c a n a a n S is te m

A n a lis is S is te m

R a n c a n g a n S is te m G e n e r a l

E v a lu a s i d a n S e le k s i S is te m

R a n c a n g a n S is te m T e r in c i

O u tp u t I n p u t P r o s e s D a ta b a s e K o n tro l J a rin g a n K o m p u te r

P e n g e m b a n g a n P e r a n g k a t lu n a k d a n I m p le m e n ta s i S is te m

P e m e lih a r a a n S is te m

Tahapan D

(75)

Tahap

Perencanaan Sistem

1. Menyadari Masalah

2. Mendefinisikan Masalah 3. Menentukan Tujuan Sistem

4. Mengidentifikasi Kendala Sistem 5. Membuat Studi Kelayakan

(76)

Tahap Analisis Sistem

1. Mengumumkan

Penelitian Sistem

2. Mengorganisasi Team

Proyek

3. Mendefinisikan Kebutuhan Informasi

4. Mendefinisikan Kriteria Kinerja Sistem

5. Menyiapkan Usulan Rancangan

(77)

Tahap Rancangan Sistem (General, Seleksi, Rinci)

1. Menyiapkan Rancangan Sistem yang Terinci

2. Mengidentifikasi Alternatif Konfigurasi Sistem 3. Mengevaluasi Alternatif Konfigurasi Sistem 4. Memilih Konfigurasi yang Terbaik

5. Menyiapkan Usulan Penerapan

(78)

Tahap

Penerapan Sistem

1. Merencanakan Penerapan 2. Mengumumkan Penerapan

3. Mendapatkan Sumber Daya Perangkat Keras 4. Mendapatkan Sumber Daya Perangkat Lunak 5. Menyiapkan Database

6. Menyiapkan Fasilitas Fisik

(79)

Tahap Pemeliharaan Sistem

1.

Menggunakan Sistem

2. Audit Sistem

3. Memelihara Sistem

Memperbaiki Kesalahan

(80)

PROJECT

(81)

Proyek dan Manajemen Proyek

Proyek

adalah urutan (sementara)

aktifitas-aktifitas unik, kompleks, dan terkoneksi yang

memiliki satu tujuan atau sasaran dan harus

dilengkapi dengan waktu yang spesifik,sesuai

dengan anggaran dan sesuai dengan spesifikasi.

Manajemen Proyek

adalah proses melingkupi,

merencanakan, menyediakan staf,

mengorganisasi, mengarahkan dan mengontrol

pengembangan sebuah sistem yang dapat

(82)

Manajemen Proyek

Manajemen Proyek

adalah

proses melingkupi, merencanakan,

menyediakan staf,

mengorganisasi, mengarahkan dan

mengontrol pengembangan

sebuah sistem yang dapat diterima

dengan biaya minimal dan dalam

(83)

MPSI - STIKOM

4 Dimensi Proyek

People

Process

(84)

UKURAN PROYEK SECARA UMUM

Belum ada kriteria baku untuk dapat mengatakan

besar kecilnya sebuah proyek, berikut kriteria ukuran

proyek

menurut G.J. Ritz

:

Ukuran ($ Juta)

Jumlah Jam – Orang (Ribu)

Kecil (1 - 10)

24 - 240

Medium (11 - 75)

240 – 1.200

Besar (80 - 200)

1.200 – 3.000

Super (250 - 600)

3.000 – 6.000

(85)

Project dianggap sukses jika :

Sistem yang dihasilkan diterima oleh pelanggan.

Sistem Informasi yang dihasilkan tepat waktu

Sistem Informasi yang dihasilkan sesuai dengan

anggaran

Proses pengembangan sistem memiliki dampak

pada operasi-operasi bisnis yang

(86)

Penyebab Kegagalan suatu Proyek

Kegagalan untuk membentuk komitmen

manajemen atas pada proyek.

Kurangnya komitmen organisasi pada metodologi

pengembangan sistem

Mengambil jalan pintas tanpa melalui metodologi

penelitian

Komitmen dini dalam menetapkan anggaran dan

jadual

Teknik estimasi yang kurang baik

Terlalu optimis

Kurangnya ketrampilan manajemen

Kegagalan beradaptasi dengan perubahan bisnis

Sumber daya yang tidak mencukupi

(87)

MANAJER PROYEK

 Manajer Proyek adalah pemimpin tim dan tanggung

jawabnya adalah menjamin bahwa semua pengelolaan

proyek dan proses pengembangan teknis berada di tempat dan sedang dikerjakan di dalam serangkaian kebutuhan spesifik, proses yang ditentukan dan standar mutu.

 Manajer Proyek yang baik selalu kritis terhadap kesuksesan

proyek. Manajer proyek bekerja dengan sponsor proyek, tim poryek, dan lain orang yang terkait dalam proyek untuk mencapai tujuan.

 Setiap proyek menghadapi hambatan dalam berbagai cara,

terutama dengan lingkup, waktu dan tujuan biayanya.

 Batasan tersebut kadang-kadang disebut dalam proyek

sebagai tiga hambatan (triple constraints).

 Untuk mencapai proyek yang sukses, manajer proyek

harus memperhatikan lingkup, waktu dan biaya serta

(88)

Atribut Proyek

Suatu proyek mempunyai

maksud

atau

tujuan

yang

unik

. Proyek dapat

dipandang dari atributnya, yaitu:

jangka waktu,

maksud,

kepemilikan (ownership),

sumberdaya,

peranan, resiko dan asumsi,

tugas saling ketergantungan (interdependent

tasks),

perubahan organisasi, dan

(89)

Maksud

. Suatu proyek seharusnya mempunyai

sasaran yang tertentu (

well defined objective).

Hasil

dari proyek

memberikan produk, jasa dan

outcome

yang unik

. Kegiatan proyek harus

mencapai atau melebihi kebutuhan dan harapan dari

stakeholders

.

Jangka Waktu

(

time frame

) proyek hanya

sementara atau temporer. Suatu proyek mempunyai

akhir dan awal

yang

pasti

.

Kepemilikan.

Proyek harus memberikan sesuatu

yang bernilai ke individu atau kelompok yang akan

menjadi pemilik dari proyek tersebut setelah proyek

tersebut selesai. Untuk menentukan siapa yang akan

menjadi pemilik atau bukan pemilik proyek tersebut

tidak selalu mudah. Misalnya: berbagai kelompok

yang berbeda akan berjuang untuk dapat ditentukan

siapa yang akan memiliki atau bukan pemilik dari

(90)

Meskipun suatu proyek mempunyai banyak

stakeholders (misalnya, orang-orang atau

kelompok, yang mempunyai pamrih atau vested

interest pada outcome dari proyeknya). Suatu

proyek seharusnya mempunyai sponsor tertentu

yang jelas. Sponsor mungkin adalah end user,

konsumen atau klien yang mempunyai

kemampuan dan keinginan untuk memberikan

arahan, biaya dan sumberdaya lainnya ke

proyek.

Suatu proyek seharusnya mempunyai konsumen

atau sponsor utama. Kebanyakan proyek

mempunyai banyak perusahaan lain yang tertarik

dan juga stakeholders, tetapi harus ada

seseorang yang menjadi sponsor utama. Sponsor

utama biasanya memberikan arahan dan

(91)

Sumberdaya TI. Suatu proyek memerlukan sumberdaya:

waktu, uang, orang dan teknologi yang seringkali dari berbagai area. Perusahaan akan melakukan kontrak dengan konsultan untuk mendapatkan masukan (input). Sumberdaya

memberikan arti untuk pencapaian tujuan proyek dan juga bertindak sebagai hambatan. Misalnya: Lingkup proyek, atau kerja yang harus diselesaikan, ditentukan secara langsung oleh tujuan proyek, Jadi apabila kita tahu apa yang harus

diselesaikan, maka kita akan bisa menggambarkan bagaimana penyelesaiannya.

 Apabila sponsor proyek meminta penambahan sesuatu hal

(feature) ke sistem, bagaimanapun permintaan tersebut

diragukan apakah akan memerlukan sumberdaya tambahan dalam bentuk kerja tambahan dari bagian yang ada di tim proyek. Penggunaan sumberdaya proyek mempunyai biaya yang berhubungan atau harus dimasukkan ke dalam

keseluruhan biaya dari proyek.

 Kadang-kadang orang dari luar perusahaan seperti dari

(92)

Peranan

. Sekarang, proyek TI

memerlukan individual yang berbeda-beda

dengan berbagai rangkaian keterampilan.

Meskipun keterampilan ini berbeda-beda

pada proyek yang berbeda-beda, suatu

proyek khusus seharusnya memasukkan

hal-hal tersebut di bawah ini:

Manajer Proyek

Sponsor Proyek

Pakar pada Materinya (Subject Matter

Expert(s)- SME

(93)

Sponsor proyek adalah klien, konsumen atau manajer

organsasi yang akan bertindak sebagai pejuang

untuk proyek dan memberikan sumberdaya

organisasi dan arahan apabila diperlukan

Subject Matter Expert(s) - SME adalah user atau klien

yang mempunyai knowledge khusus, kepakaran

khusus, atau orang yang mempunyai wawasan

terhadap area fungsional khusus yang diperlukan

guna mendukung proyek, seperti, misalnya

organisasi menginginkan membangun suatu sistem

guna mendukung keputusan pajak, maka dengan

mempunyai pakar pajak dalam tim proyek akan

(94)

Technical Expert (s)

diperlukan untuk

mendapatkan solusi teknis pada

masalah organisasi. Pakar teknis

termasuk

system analysts, system

designers, network specialists,

programmers, graphic srtists, trainers

dsb. Tanpa memperhatikan jabatannya,

individu ini bertanggung jawab

terhadap penentuan, penciptaan,

pengimplementasian infrastruktur dan

teknis organisasi guna mendukung

(95)

Resiko dan Asumsi. Semua proyek mempunyai elemen resiko dan beberapa proyek lebih beresiko daripada yang lainnya. Resiko muncul dari banyak sumber, baik internal maupun eksternal dari tim proyek.

◦ Misalnya resiko internal dapat dtimbul dari proses estimasi atau dari fakta bahwa seorang anggota kunci tim proyek tadi dapat keluar atau meninggalkan proyek pada pertengahan proyek.

Resiko eksternal pada sisi lainnya dapat timbul dari ketergantungan pada kontraktor atau vendor lainnya.

Asumsi adalah apa yang biasanya kita asumsikan pada lingkup, jadwal, dan anggaran serta mengkaji resiko dari proyek. Banyak variable yang tidak diketahui yang

berhubungan dengan proyek dan perlu untuk

mengidentifikasi dan membuat dokumen (explicit) semua resiko dan asumsi yang dapat memberi dampak pada

(96)

Tugas saling ketergantungan

(

interdependent

tasks

). Kerja proyek memerlukan banyak tugas

yang saling tergantung. Misalnya suatu jaringan

tidak dapat di-

install

sampai perangkat kerasnya

dikirim, atau kebutuhan tertentu tidak dapat

digabungkan ke dalam desain sampai

user

kuncinya diwawancara. Kadang-kadang penundaan

dari satu tugas dapat berdampak pada tugas

berikutnya yang mandiri. Jadwal proyek mungkin

tergelincir, dan proyeknya mungkin tidak mencapai

batas waktu (

deadline

) yang direncanakan

Perubahan Organisasi

(

Organizational Change

).

Proyek direncanakan bagi perubahan organisasi.

Perubahan harus dipahami dan dikelola karena

implementasi proyek TI akan merubah cara

orang-orang tersebut bekerja. Oleh karena itu

(97)

Beroperasi dalam Lingkungan yang Lebih besar dari proyek

itu sendiri. Organisasi memilih proyek untuk sejumlah alasan dan proyek yang dipilih dapat berdampak pada organisasinya. Sangat penting bahwa manajer proyek dan tim memahami budaya,

lingkungan, politik, dan sejenisnya dari perusahaan.

Variable dari organisasi akan mempengaruhi seleksi dari proyek,

infrastruktur TI dan peranan TI di dalam organisasi. Misalnya perusahaan/pabrik kecil yang dimiliki oleh keluarga mempunyai budaya, strategi dan struktur perusahaan yang sangat berbeda daripada perusahaan yang electronic commerce yang baru mulai (strat-up electronic commerce company).Sebagai hasilnya proyek yang diseleksi, infrastruktur teknis dan peranan TInya untuk

setiap organisasi akan berbeda.

 Tim proyek seharusnya memahami baik variabel teknis maupun

organisasi sehingga proyek dapat diluruskan secara tepat dengan struktur dan strategi organisasi. Lebih lagi, pemahaman variabel organisasi dapat menolong tim proyek memahami iklim politik di dalam organisasi dan mengidentifikasi resiko yang potensial dan

Referensi

Dokumen terkait

Dari pemodelan pada program PLAXIS 2D v.8.2 diperoleh pengaruh tekanan air pori pada tanah asli dengan perkuatan tembok penahan (gravitasi) dan geotextile “PET

Le  traitement  accordé  aux  écrits  des  élèves  se  fera  prudemment  en  trois  temps  différents  dans  la  forme,  mais  qui  sont  totalement 

Berdasarkan hipotesis yang diajukan bahwa tabungan memiliki hubungan yang positip terhadap pertumbuhan konsumsi , dan ini tidak menyalahi model , karena hasil

Dari gambar 12 terlihat RTO (Request Time Out) hal ini terjadi karena adanya perpindahan jalur koneksi yang pertama menggunakan “ISP1” berubah menjadi jalur

Hemoglobin Koln merupakan hemoglobin varian tersering di dunia yang kelainannya terletak pada asam amino rantai beta posisi 98 yaitu pergantian valin dengan metionin..

Dalam upaya mengembangkan kegiatan usaha budidaya rumput laut di Kecamatan Kupang Barat, sebagaimana telah dikemukakan sebelumnya, perlu memperhatikan

Influence between the varieties in artificial light setting a 45-day/4 hours showed that the grand white varieties generating the highest average values for all parameters