• Tidak ada hasil yang ditemukan

LKS 1 : GRAFIS VEKTOR DAN BITMAP

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "LKS 1 : GRAFIS VEKTOR DAN BITMAP"

Copied!
7
0
0

Teks penuh

(1)

LKS 1 : GRAFIS VEKTOR DAN BITMAP

1. Pengertian Grafis

2. Bidang Komunikasi Grafis

Desain Grafis : . . . . Contoh . . .

Ilustrasi : . . . Contoh . . .

Fotografi : . . . . Contoh . . .

Animasi : . . . . Contoh . . . .

Audiovisual : . . . Contoh . . .

Multimedia Interaktif : . . . . Contoh . . .

3. Grafis berbasis vector dan grafis berbasis bitmap

a. Gambar Bitmap: . . . . Contoh : . . . .

b. Gambar Vektor : . . . . Contoh : . . . .

4. Progam Aplikasi Pengolah Grafis

a. Aplikasi Pengolah Tata Letak (Layout)

. . . b. Aplikasi Pengolah Vektor/Garis

. . . c. Aplikasi Pengolah Pixel/Gambar

. . . d. Aplikasi Pengolah Film/Video

. . . e. Aplikasi Pengolah Multimedia

. . .

This page was created using BCL ALLPDF demo software.

(2)

program aplikasi pada program lain

6.

(3)

LKS 2 : BENTUK SEDERHANA

Rectangle. Ellips. Poligon. Sprai. Grid. Shape

1. Bukalah program CorelDraw

2. Bukalah file baru (File, New) atau Ctrl+N

3. Buatlah persegi panjang dan bujur sangkar, persegi panjang bersudut roundness dan elipse pada layar kerja

 Untuk membuat Persersegi panjang, atau elipse arahkan pointer pada tollbox lalu klik Rectangle atau elipse , kemudian arahkan pointer pada layar kerja, drag mouse sehingga membentuk persegi panjang atau elipse

 Bujursangkar atau lingkaran dapat dibuat dengan cara yang sama seperti di atas, namun saat melakukan draging disertai penekanan tombol CTRLpada keyboard

 Persegi panjang dengan sudut roundness (corner roundness), arahkan pointer pada toolbox dan klik Shape tool . , setelah itu klik salah satu sudut obyek tersebut lalu drag ke ke bawah atau arah manapun

4. Sisipkan halaman baru (halaman 2),  klik tanda + di sudut kiri bawah layar kerja.

5. Copy semua grafik dari halaman 1 ke halaman 2  Range seluruh grafik Copy kemudian paste di hal. 2

6. Pada hal. 2, Tentukan ketebalan, warna outline dan background masing-masing grafik

 Klik salah satu grafik, kemudian klik Outline pada toolbox, tentukan ketebalan garis 8 point , dan warna solid pada outline klik

7. Berilah warna dasar (background) pada grafik Anda  Klik salah satu grafik, kemudian klik Fill pada toolbox, pilih

This page was created using BCL ALLPDF demo software.

(4)

8. Sisipkan halaman baru (halaman 3)

 Pada halaman 3, ketikkan satu huruf initial nama Anda  Klik Text (Toolbox).

Ubahlah huruf dengan ukuran 200 %, bold, bentuk dan jenis font sesuaikan

 Buatlah duplikate huruf tersebut  Klik huruf, klik Edit, klik Duplicate, atau (Ctrl+D) kemudian aturlah posisinya

 Klik kanan huruf pertama, pilihlah dan klik Convert to curves, klik ShapeTools (F10), kemudian tarik beberapa titik (node) pada huruf tersebut.

 Pada kedua huruf tersebut aturlah ketebalan dan warna outline dan warna dasar.

9. Sisipkan halaman baru (hal 4).

 Tentukan ukuran halaman A4, Portraid (gunakan Tools, Options, Page, Size)

 Buatlah Caption dengan text “NAMA ANDA” dan “SMA NEGERI 34 JAKARTA”, kemudian atur huruf, outline, warna background teks yang sesuai.

10. Simpan file Anda dengan nama file: CDr1+nama depan, pada Folder Anda (Drive D:\kelas+absen)

LKS 2 : KURVA dan TEXT

1. Bukalah program CorelDraw

2. Bukalah file baru (File, New) atau Ctrl+N

3. Buatlah kurva elips seperti gambar di bawah ini !

 Pergunakanlah Toolbox Elipse

 Untuk membuat, memotong dan menghapus bentuk pergunakan Shape Tools, Knife Tools dan Eraser Tools,

4. Bukalah halaman baru (halaman 2) dan buat Kurva seperti gambar berikut ini

o Buatlah Ellipse, Rectangle, Freehand atau star.

o Untuk meletakkan huruf pada kurva,  klik Text Tool, kemudian arahkan pada kursor pada kurva.

o Perhatikan perubahan kursor pada waktu menyorot kurva

Shape Tool

Knife Tool

Eraser Tool

Sel amat datang pada situs SMA Negeri

34. Sekolah unggulan

berbasis

teknologi FfS

lakoe

h

sistek

n

unggul

knologi

a n b e r b a o la h u n g

loo

iSg

ke

rbe

teissa

gulanb

(5)

o Klik pada perubahan kursor yang diinginkan

5. Bukalah halaman baru (halaman 3) dan buat Kurva seperti gambar berikut ini

6. Aturlah teks sesuai dengan jenis, bentuk ukuran, dan berilah warna pada text dan kurva yang sesuai.

7. Simpan file Anda dengan nama file:

CDr2+nama depan, pada Folder Anda (Drive D:\kelas+absen)

LKS 3 : WELD, TRIM DAN INTERSECT

1. Klik Window, oilih dan klik Dogkers, klik Shaping

2. Buatlah Segitiga (A) dan Persegi panjang (B) warna gelap 3. Buatlah duplicat masing-masing 3

4. Copy-kan semua kurva ke halaman 2 dan 3

5. Weld menggabung obyek (kurva)

Weld 1 Klik Kurva A, Klik Weld to, Klik kurva B Weld 2 Klik kurva B, Klik Weld to, Klik kurva A

6. Trim adalah memotong obyek dengan menggunakan obyek gambar lain

 Pada halaman 2 :

Trim 1 Klik Kurva A, Klik Trim, Klik kurva B Trim 2 Klik kurva B, Klik Trim, Klik kurva A

la Se td ma a at gn

eri3

4.Sekolahunggulan berba

siste nk gi olo

Sel amat datang pada situs SMA Negeri

34. Sekolah unggulan

berbasis

Selam e l

at 4 S

d

A atang pada situsSM Neg

a r

o i

3. ek hunggulanberbasisteknologi

Selam atda

tang

geri 34. S o

pada S

situsMA Ne ek lah unggulanberbasisteknologi

This page was created using BCL ALLPDF demo software.

(6)

Trim 4 Cobalah Trim jika Source atau Target atau keduanya dihidupkan

7. Intersect adalah membuat irisan gambar yang bertumpang tindih

 Pada halaman 3 :

Intersec 1 Klik Kurva A, Klik Intersect, Klik kurva B Intersec 2 Klik kurva B, Klik Intersect, Klik kurva A Intersec 3 Klik kurva A, Klik Source, Klik Intersect, Klik

kurva B

Intersec 4 Cobalah Intersect jika Source atau Target atau keduanya dihidupkan

8. Simpan pekerjaan Anda dengan nama file: CDr3+nama depan, pada Folder Anda (Drive D:\kelas+absen)

LKS 4 : MEMBUAT LOGO

9. Membuat Logo Duta Baru

 Buatlah sebuah lingkaran, kemudian buatlah duplikat lingkaran tersebut (Ctrl D) dengan ukuran yang diperkecil

 Untuk membuat posisi center kedua lingkaran tersebut , Jaring kedua lingkaran tersebut, kemudian Klik

Arrange , klik Align Distribute, pilih center vertikal dan center horisontal

 Jaring kedua lingkaran tersebut dan buatlah duplikatnya, kemudian geser ke kanan seperti gambar berikut ini

 Aturlah hingga menjadi center horisontal (Jaring seluruh lingkaran kemudian klik arrange, align distribute, pilih horisontal)

 Weld kedua lingkaran besar

 Buatlah kotak persegi panjang disamping lingkaran tersebut

(7)

 Buatlah kotak dan lingkaran menjadi center (klik kotak, tekan Shift, klik lingkaran, kemudian klik arrange, align distribute, pilih center horisontal)

 Weld kotak tersebut terhadap lingkaran

 Agar seluruh kurva menyatu, Jaring seluruh kurva kemudian klik arrange, klik combine

 Untuk membuat background logo,, buatlah elipse vertikal dan horisontal, kemudian intersect

10. Simpan pekerjaan Anda dengan nama file: CDr4+nama depan, pada Folder Anda (Drive D:\kelas+absen).

This page was created using BCL ALLPDF demo software.

Referensi

Dokumen terkait

Di Desa Panribuan belum pernah dilakukan survei pemetaan unsur hara, bahkan peta administrasi khusus desa ini memang belum ada, oleh sebab itu peneliti tertarik

Berdasarkan teori-teori yang ada, maka didapat bahwa definisi konsepsional dari penelitian Studi Tentang Pengelolaan Pada Unit Pasar Merdeka Kota Samarinda adalah suatu

Faktor-Faktor Penghambat Peran Gender dalam Pengembangan Karir Aparatur Sipil Negara (ASN) pada Pemerintah Daerah 1. Perempuan tidak bersedia bekerja di hari libur. Perempuan

Asessoris kepala juga tidak kalah pentingnya dengan asessoris yang lain yang dikenakan oleh penari putri dari tari oleg tamulilingan.. Beberapa asessoris yang dikenakan di

Begitu banyaknya kasus-kasus pelecehan seksual yang terjadi maka ini seharusnya menjadi perhatian bagi seluruh elemen masyarakat maupun LSM dan pers serta merupakan

Percaya dengan apa yang telah Tuhan katakan, “setiap orang yang percaya kepadaNya tidak binasa, melainkan beroleh hidup yang kekal.” Jadi saya harap Anda bisa melihat

Erick Juriara E, M.Si Pembina Utama Muda NIP.. Erick Juriara E., M.Si Pembina Utama

Berdasarkan rumusan masalah yang telah dikemukakan di atas, maka tujuan penelitian ini adalah “ Untuk membuktikan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Jigsaw