• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGARUH ANGGARAN DAN GAYA HIDUP TERHADAP PERILAKU KONSUMEN.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGARUH ANGGARAN DAN GAYA HIDUP TERHADAP PERILAKU KONSUMEN."

Copied!
101
0
0

Teks penuh

(1)

PENGARUH ANGGARAN DAN GAYA HIDUP TERHADAP PERILAKU KONSUMEN

(Survei pada Konsumen dari Penjual Pakaian Online di Pasar Andir Kota Bandung)

Diajukan untuk memenuhi sebagian syarat dalam memperoleh gelar Sarjana

S-1 Program Studi Pendidikan Ekonomi

Ridwan Jamaludin 1005587

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN EKONOMI FAKULTAS PENDIDIKAN EKONOMI DAN BISNIS

(2)

PENGARUH ANGGARAN DAN GAYA HIDUP TERHADAP

PERILAKU KONSUMEN

(Survei pada Konsumen dari Penjual Pakaian Online di Pasar Andir Kota Bandung)

Oleh:

RIDWAN JAMALUDIN

Sebuah skripsi yang Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh

Gelar Sarjana Pendidikan pada Fakultas Pendidikan Ekonomi dan Bisnis

© Ridwan Jamaludin 2015

Universitas Pendidikan Indonesia

Agustus 2015

Hak Cipta dilindungi Undang-Undang

(3)

LEMBAR PENGESAHAN

“PENGARUH ANGGARAN DAN GAYA HIDUP TERHADAP

PERILAKU KONSUMEN”

(Survei pada Konsumen dari Penjual Pakaian Online di Pasar Andir Kota

Bandung)”

Bandung, Agustus 2015

Skripsi ini disetujui dan disahkan oleh :

Pembimbing

Prof. Dr. H. Eeng Ahman, MS. NIP. 19611022 198603 1 002

Mengetahui,

Ketua Program Studi Pendidikan Ekonomi Fakultas Pendidikan Ekonomi dan Bisnis

UPI Bandung

(4)

ABSTRAK

“Pengaruh Anggaran dan Gaya Hidup Terhadap Perilaku Konsumen “Survei pada Konsumen dari Penjual Pakaian Online di Pasar Andir Kota Bandung”.

Oleh Ridwan Jamaludin (1005587)

Dibawah bimbingan Prof. Dr. H. Eeng Ahman, MS.

Latar belakang penelitian ini adalah kurangnya minat atau ketertarikan masyarakat dalam

berbelanja kebutuhan pakaian secara online. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui

bagaimana pengaruh anggaran dan gaya hidup terhadap perilaku konsumen dalam

berbelanja kebutuhan pakaian secara online. Metode penelitian yang digunakan yaitu

metode survei eksplanatori dengan kuesioner sebagai alat pengumpul data. Sampel dalam

penelitian ini berjumlah 60 orang konsumen dari penjual pakaian online di kota Bandung.

Teknik pengambilan sampel menggunakan metode simple random sampling. Hasil

penelitian menunjukkan bahwa anggaran berpengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku konsumen,artinya apabila jumlah anggaran meningkat maka tingkat perilaku konsumen meningkat dan apabila anggaran menurun maka tingkat perilaku konsumen akan menurun. Dan gaya hidup berpengaruh positif dan signifikan terhadap perilaku konsumen, Artinya apabila tingkat gaya hidup konsumen meningkat maka tingkat perilaku konsumen akan meningkat dan apabila tingkat gaya hidup konsumen menurun maka tingkat perilaku konsumen juga akan menurun.

(5)

ABSTRACT

The background of this research is the lack of interest or the public interest in shopping for clothes online. This study aims to determine how the budget and lifestyle influences on consumer behavior in shopping for clothes online. The method used is explanatory survey method with a questionnaire as a data collector. The sample in this study amounted to 60 consumers of online clothing seller in the city. The sampling technique using simple random sampling method. The results showed that the budget positive and significant impact on consumer behavior, meaning that if the amount of the budget increases, the rate of increase in consumer behavior and if the budget decreases the level of consumer behavior will decrease. And lifestyle positive and significant impact on consumer behavior, means that if the rate increases, the consumer lifestyle will increase the level of consumer behavior and if the level of consumer lifestyle decreases the level of consumer behavior will also decrease.

(6)

DAFTAR ISI

ABSTRAK ... Error! Bookmark not defined.

ABSTRACT ... Error! Bookmark not defined.

KATA PENGANTAR ... Error! Bookmark not defined.

UCAPAN TERIMA KASIH ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR ISI ... vi

DAFTAR TABEL ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR GAMBAR ... Error! Bookmark not defined.

BAB I PENDAHULUAN ... Error! Bookmark not defined.

1.1. Latar Belakang Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.2. Rumusan Masalah ... Error! Bookmark not defined.

1.3. Tujuan Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

1.4. Manfaat Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

BAB II KAJIAN PUSTAKA ... Error! Bookmark not defined.

2.1. Kajian Pustaka ... Error! Bookmark not defined.

2.1.1. Perilaku Konsumsi ... Error! Bookmark not defined.

2.1.2. Anggaran ... Error! Bookmark not defined.

2.1.3. Gaya Hidup ... Error! Bookmark not defined.

2.2. Kerangka Pemikiran ... Error! Bookmark not defined.

2.3. Hipotesis ... Error! Bookmark not defined.

BAB IIIMETODE PENELITIAN... Error! Bookmark not defined.

3.1. Objek Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

3.2. Metode Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

3.3. Populasi dan Sampel ... Error! Bookmark not defined.

3.3.1. Populasi ... Error! Bookmark not defined.

3.3.2. Sampel ... Error! Bookmark not defined.

3.4. Operasional Variabel ... Error! Bookmark not defined.

3.5. Sumber dan Jenis Data ... Error! Bookmark not defined.

3.5.1. Sumber Data ... Error! Bookmark not defined.

3.5.2. Jenis Data ... Error! Bookmark not defined.

(7)

3.8. Uji Validitas dan Reliabilitas ... Error! Bookmark not defined.

3.8.1. Uji Validitas ... Error! Bookmark not defined.

3.8.2. Hasil Uji Validitas ... Error! Bookmark not defined.

3.8.3. Uji Reliabilitas ... Error! Bookmark not defined.

3.8.4. Hasil Uji Reliabilitas ... Error! Bookmark not defined.

3.9. Teknik Analisis Data dan Pengujian HipotesisError! Bookmark not defined.

3.9.1. Teknik Analisis Data ... Error! Bookmark not defined.

3.9.2. Uji Asumsi Klasik ... Error! Bookmark not defined.

3.9.3. Pengujian Hipotesis ... Error! Bookmark not defined.

BAB IVHASIL DAN PEMBAHASAN ... Error! Bookmark not defined.

4.1. Gambaran Umum Objek Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

4.1.1. Kota Bandung ... Error! Bookmark not defined.

4.1.2. Responden ... Error! Bookmark not defined.

4.2. Gambaran Umum Variabel Penelitian... Error! Bookmark not defined.

4.2.1. Anggaran ... Error! Bookmark not defined.

4.2.2. Gaya Hidup ... Error! Bookmark not defined.

4.2.3. Perilaku Konsumen ... Error! Bookmark not defined.

4.3. Analisis Hasil Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

4.4. Hasil Uji Asumsi Klasik ... Error! Bookmark not defined.

4.4.1. Hasil Uji Multikolinearitas ... Error! Bookmark not defined.

4.4.2. Hasil Uji Heteroskedastisitas ... Error! Bookmark not defined.

4.4.3. Hasil Uji Autokorelasi... Error! Bookmark not defined.

4.5. Analisis Regresi ... Error! Bookmark not defined.

4.5.1. Hasil Pengujian Hipotesis ... Error! Bookmark not defined.

4.5.2. Pembahasan Hasil Penelitian ... Error! Bookmark not defined.

BAB VKESIMPULAN DAN SARAN ... Error! Bookmark not defined.

5.1. Kesimpulan ... Error! Bookmark not defined.

5.2. Saran ... Error! Bookmark not defined.

DAFTAR PUSTAKA ... Error! Bookmark not defined.

(8)

BAB I PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah

Manusia tidak terlepas dari yang namanya kebutuhan, baik itu kebutuhan

primer, sekunder, dan tersier. Dari mulai kebutuhan yang pada dasarnya harus

terpenuhi setiap harinya seperti makan, minum, pakaian, kesehatan, pendidikan

dan sebagainya sampai dengan kebutuhan yang memperlihatkan kesejahteraan

ekonomi seseorang dan syarat akan gengsi seperti kendaraan, rumah, perhiasan,

dan lain-lain.

Manusia akan selalu berusaha untuk memenuhi kebutuhannya tersebut

dengan segala kemampuan yang dimilikinya agar dapat hidup layak. Salah satu

contoh kebutuhan yang paling banyak dan memang kebutuhan pokok yang tidak

bisa ditinggalkan untuk dikonsumsinya setiap hari adalah makan, minum, pakaian,

dan perumahan. Tanpa terpenuhinya kebutuhan tersebut manusia tidak akan bisa

beraktivitas. Tanpa makan dan minum manusia tidak mungkin bisa bertahan

hidup lama karena itulah kebutuhan utama dalam hidup untuk memberikan tenaga

kepada manusia agar kegiatan setiap harinya terlaksana. Kebutuhan pakaian kita

sudah mengetahui semua bahwa itu sangat penting untuk kegiatan sehari-hari

guna menutupi tubuh manusia sebagai bukti bahwa manusia itu punya etika untuk

menutup kehormatan tubuhnya dari pandangan orang lain. Perumahan dibutuhkan

oleh manusia sebagai tempat tinggal.

Ketiga kebutuhan tersebut merupakan kebutuhan utama yang sangat penting

untuk menyokong keberlangsungan hidup manusia, maka dari itu kebutuhan

tersebut harus terpenuhi. Untuk memenuhi kebutuhannya itu manusia melakukan

konsumsi dengan memaksimalkan pendapatan yang dimilikinya sehingga manusia

memperoleh kepuasan yang disebut kepuasan konsumen.

Perilaku konsumen timbul karena adanya kendala dalam keterbatasan

pendapatan di satu sisi, dan di sisi lain adanya keinginan untuk mengkonsumsi

barang dan jasa sebanyak-banyaknya (Ahman 2007:120). Yang paling utama

diprioritaskan dalam kebutuhan ini pasti adalah makan dan pakaian karena

kebutuhan ini tidak bisa digantikan dengan yang lain. Berbeda dengan kebutuhan

(9)

Membahas mengenai pakaian, Pakaian adalah kebutuhan pokok manusia

selain makanan dan tempat berteduh/tempat tinggal (rumah). Dalam arti sempit,

pakaian adalah barang yang dipakai meliputi baju dan celana (KBBI: online).

Manusia membutuhkan pakaian untuk melindungi dan menutup dirinya. Namun

seiring dengan perkembangan kehidupan manusia, pakaian juga digunakan

sebagai simbol status, jabatan, ataupun kedudukan seseorang yang memakainya.

Dari pernyataan tersebut bisa kita simpulkan bahwa pakaian merupakan barang

yang dipakai berupa jenis baju, celana dan sebagainya yang digunakan untuk

melindungi tubuh.

Kepandaian manusia dalam membuat model-model pakaian membuat

model-model pakaian menjadi semakin unik dan menarik masyarakat untuk

memilikinya sehingga model-model pakaian tersebut menjadi trend di kalangan

masyarakat. Ketertarikan masyarakat terhadap model-model pakaian yang

menjadi trend dijadikan kesempatan bagi para pedagang untuk menjual pakaian.

Seiring dengan perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK)

yang semakin modern berdampak juga pada cara masyarakat dalam membeli

ataupun menjual pakaian. Perkembangan IPTEK tersebut contohnya diperlihatkan

dengan keberadaan Internet yang bisa memberikan pelayanan berupa komunikasi

dalam dunia maya. Internet merupakan jaringan komunikasi elektronik yang

menghubungkan jaringan komputer dan fasilitas komputer yang terorganisasi di

seluruh dunia melalui telepon atau satelit. Berikut di bawah ini adalah tabel

perkembangan pengguna internet di Indonesia dalam kurun waktu 3 tahun

terakhir.

Tabel 1.1

Data pengguna internet di Indonesia periode 2012 sampai dengan 2014 Tahun Pengguna Internet Perkembangan Prosentase

2012 63.000.000

2013 71.190.000 8.190.000 13 %

2014 82.000.000 10.810.000 15,2 %

(10)

Dari tabel di atas dapat dilihat bahwa pengguna internet di Indonesia dari

tahun ke tahun semakin meningkat. Jelas terlihat pada tahun 2012 pengguna

internet di Indonesia mencapai 63 juta orang kemudian meningkat pada tahun

2013 sebanyak 8,19 juta orang menjadi 71,19 juta atau sebanyak 13 %. Tahun

selanjutnya yaitu pada tahun 2014 juga meningkat lagi sebanyak 10,81 juta

menjadi 82 juta orang atau sebesar 15,2 %. Ini menggambarkan bahwa

perkembangan teknologi internet di Indonesia cepat di terima oleh masyarakat.

Pada Tahun 2014 pengguna internet di Indonesia mencapai 82 juta orang dari 250

juta jumlah penduduk Indonesia atau sekitar 33 % masyarakat Indonesia sudah

menjadi pengguna Internet. Dari data tersebut dapat diprediksi bahwa pengguna

internet di Indonesia tahun-tahun berikutnya akan semakin meningkat.

Perkembangan pengguna internet ini juga berhubungan dengan semakin

banyaknya praktek jual beli yang menggunakan fasilitas internet termasuk jual

beli pakaian. Dengan perkembangan pengguna internet ini diprediksi juga praktek

jual beli online akan semakin meningkat juga.

Dengan adanya internet sekarang memudahkan juga masyarakat dalam

praktek jual beli pakaian. Beberapa contoh situs yang ada di internet khusus

praktek jual beli diantaranya adalah: olx, kaskus, forum jual beli, berniaga,

elevenia, tokopedia, zalora, lazada, blibli, dan lainnya. Pengetahuan masyarakat

juga dalam hal teknologi mempermudah mereka dalam mengakses situs-situs

tersebut yang sering diiklankan di layar-layar televisi. Dengan perkembangan

teknologi ini penjual dan pembeli dapat melakukan transaksi melalui perantara ini

yang dikenal dengan jual beli online. Pada tabel di bawah ini dapat dilihat di

sebuah pusat perbelanjaan di kota Bandung yaitu Pasar Andir mengenai jumlah

pedagang pakaian yang juga menggunakan fasilitas jual beli online ini. Pedagang

yang saya wawancarai dalam hal ini adalah pedagang yang terlihat banyak

(11)

Tabel 1.2

Jumlah Pedagang Pakaian di Pasar Andir yang Menjual Pakaian secara Online dan Offline

Penjual

Online dan Offline Penjual Offline saja Jumlah

Pakaian anak 1 2 3

Pakaian dewasa 11 6 17

Jumlah 12 8 20

Presentase 60% 40% 100%

Sumber: Pra Penelitian (Data diolah)

Dari tabel di atas dapat kita lihat bahwa jumlah pedagang toko pakaian yang

online dan offline berjumlah 12 pedagang atau sekitar 60 % dari 20 responden,

sedangkan penjual yang offline saja jumlahnya adalah 8 pedagang atau sekitar 40

% dari 20 responden. Dapat disimpulkan bahwa pedagang pakaian di andir yang

menjual pakaiannya secara online juga lebih banyak daripada pedagang pakaian

yang hanya menjual di toko saja.Toko yang saya datangi ini adalah toko yang

hampir setiap harinya didatangi banyak pembeli yang juga merupakan pedagang

online. Menjual barang terutama pakaian yang dilakukan secara online potensi

untuk terjualnya itu lebih besar daripada offline, karena dengan penjualan secara

online jangkauan pasarnya lebih luas daripada penjualan secara offline. Dengan

penjualan online, konsumen yang berada di luar daerah tempat pasar itu berada

dapat dengan mudah membeli pakaian yang ada di pasar tersebut. Sedangkan

apabila penjualan secara offline jangkauan pasarnya hanya seluas daerah sekitar

dimana pasar itu berada. Jangkauan pasar yang lebih luas ini mungkin yang

menjadi alasan sekarang banyak para penjual barang secara online.

Apabila dilihat dari caranya, berbelanja pakaian secara online itu lebih

menghemat waktu dan tenaga. Karena konsumen tidak perlu datang ke toko untuk

membeli pakaian, cukup dengan memesannya lewat situs internet yang

menyediakannya dan membayarnya lewat transfer rekening bank serta kemudian

barang akan diantar oleh kurir. Dari sistematika belanja tersebut otomatis kita

(12)

Kemajuan teknologi membuat mudah dalam segala hal. Dengan teknologi

manusia bisa saling berkomunikasi lewat audio juga visual secara langsung dalam

tempat atau wilayah yang berbeda. Hal tersebut juga menjadi salah satu kelebihan

dari transaksi belanja online yang memudahkan penjual untuk memasarkan

produk lebih luas dan memudahkan pembeli untuk lebih banyak menemukan

pilihan barang yang akan dibeli di berbeda-beda tempat atau toko tanpa

mendatangi toko tersebut. Salah satu contohnya orang yang tinggal di Papua ingin

membeli suatu barang yang tidak ada di daerahnya tapi barang tersebut tersedia di

Aceh. Apabila tanpa transaksi online orang tersebut membutuhkan pengorbanan

yang banyak untuk mendapatkan barang yang diinginkannya yakni pengorbanan

waktu, pengorbanan materi, dan pengorbanan tenaga. Sedangkan apabila

bertransaksi online orang tersebut cukup memesan via sarana yang disediakan

untuk memesan barang tersebut misalkan via sms, bbm, dan sebagainya,

kemudian barang tersebut akan diantar sendiri ke tempatnya tanpa perlu

pengorbanan yang banyak.

Berdasarkan uraian di atas serta permasalahan yang telah ditemui dalam pra

penelitian, penulis akan meneliti faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen

dalam berbelanja pakaian secara online. Dengan ini penulis membuat sebuah

penelitian dengan judul “PENGARUH ANGGARAN DAN GAYA HIDUP

TERHADAP PERILAKU KONSUMEN (Survei pada Konsumen dari Penjual Pakaian Online di Pasar Andir Kota Bandung)”.

1.2. Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah dijabarkan, ada beberapa

batasan-batasan yang akan dikaji dalam penelitian ini. Batasan-batasan-batasan tersebut penulis

rangkum dalam sebuah rumusan yang disebut rumusan masalah. Adapun rumusan

masalah tersebut penulis susun sebagai berikut:

1. Bagaimana gambaran umum perilaku konsumen dalam berbelanja

kebutuhan pakaian secara online?

2. Bagaimana pengaruh anggaran terhadap perilaku konsumen dalam

berbelanja kebutuhan pakaian secara online?

3. Bagaimana pengaruh gaya hidup terhadap perilaku konsumen dalam

(13)

1.3. Tujuan Penelitian

Berdasarkan rumusan masalah yang telah disusunmaka tujuan dari

penelitian ini adalah:

1. Untuk mengetahui bagaimana gambaran umum perilaku konsumen dalam

berbelanja kebutuhan pakaian secara online.

2. Untuk mengetahui bagaimana pengaruh anggaran terhadap perilaku

konsumen dalam berbelanja kebutuhan pakaian secara online.

3. Untuk mengetahui bagaimana pengaruh gaya hidup terhadap perilaku

konsumen dalam berbelanja kebutuhan pakaian secara online.

1.4. Manfaat Penelitian

Segala bentuk pekerjaan diharapkan ada manfaatnya, begitupun dengan

penelitian ini. Adapun manfaat dari penelitian ini adalah:

1. Secara teoritis, penulis berharap penelitian ini dapat dijadikan sebagai

referensi untuk sebuah kajian ekonomi dan penelitian selanjutnya mengenai

perilaku konsumen.

2. Secara praktis, penulis berharap penelitian ini menjadikan sumber referensi

juga bagi Mahasiswa UPI khususnya dan pihak lain yang turut serta

membaca hasil penelitian ini dalam berbelanja kebutuhan pakaian sehingga

(14)

BAB II

KAJIAN PUSTAKA 2.1. Kajian Pustaka

2.1.1.Perilaku Konsumsi 2.1.1.1. Kebutuhan Konsumen

Kebutuhan dapat didefinisikan sebagai suatu kesenjangan atau pertentangan

yang dialami antara suatu kenyataan dengan dorongan yang ada dalam diri.

Apabila konsumen kebutuhannya tidak terpenuhi ia akan menunjukkan perilaku

kecewa. Sebaliknya, jika kebutuhannya terpenuhi, konsumen akan

memperlihatkan perilaku yang gembira sebagai manifestasi rasa puasnya.

Kebutuhan merupakan fundamen yang mendasari perilaku konsumen. Kita

tidak mungkin memahami perilaku konsumen tanpa mengerti kebutuhannya.

Kebutuhan konsumen mengandung elemen dorongan biologis, fisiologis,

psikologis dan sosial.

Berdasarakan pernyataan tersebut, penulis menyimpulkan bahwa kebutuhan

merupakan suatu kenyataan yang dialami oleh setiap orang yang didorong oleh

dalam dirinya sendiri berupa dorongan biologis, fisiologis, psikologis dan sosial

guna mendapatkan kepuasan dari terpenuhinya kebutuhan tersebut.

Abraham Maslow berpendapat bahwa hierarki kebutuhan manusia adalah:

1. Kebutuhan fisiologis, yaitu kebutuhan untuk makan minum, perlindungan

fisik, bernapas, seksual. Kebutuhan ini merupakan kebutuhan tingkat

terendah atau disebut pula sebagai kebutuhan paling dasar.

2. Kebutuhan rasa nyaman, yaitu kebutuhan akan perlindungan dari ancaman,

bahaya, pertentangan, dan lingkungan hidup.

3. Kebutuhan untuk merasa memiliki, yaitu kebutuhan untuk diterima oleh

kelompok, berafiliasi, berinteraksi, dan kebutuhan untuk mencintai dan

dicintai.

4. Kebutuhan akan harga diri, yaitu kebutuhan untuk dihormati dan dihargai

oleh orang lain.

5. Kebutuhan untuk mengaktualisasikan diri, yaitu kebutuhan untuk

(15)

dengan mengemukakan ide-ide, memberi penilaian dan kritikan terhadap

sesuatu.

David McClelland mengemukakan bahwa ada tiga macam kebutuhan, yaitu:

1. Need for achievement, yaitu kebutuhan untuk berprestasi yang merupakan

refleksi dari dorongan akan tanggung jawab untuk pemecahan masalah.

Seseorang yang kebutuhan berprestasinya tinggi cenderung untuk berani

mengambil resiko. Kebutuhan untuk berprestasi adalah kebutuhan untuk

melakukan pekerjaan lebih baik daripada sebelumnya, selalu berkeinginan

mencapai prestasi yang lebih tinggi.

2. Need for affiliation, yaitu kebutuhan untuk berafiliasi yang merupakan

dorongan untuk berinteraksi dengan orang lain, berada bersama orang lain,

tidak mau melakukan sesuatu yang merugikan orang lain.

3. Need for power, yaitu kebutuhan akan kekuasaan yang merupakan refleksi

dari dorongan untuk mencapai autoritas, untuk memiliki pengaruh kepada

orang lain.

2.1.1.2. Konsumsi, Konsumtif, Konsumerisme, dan Konsumen Loyal 1. Konsumsi

Menurut Sukirno (Chalid, 2010: 30), konsumsi dapat diartikan sebagai

perbelanjaan yang dilakukan oleh rumah tangga keatas barang-barang akhir dan

jasa-jasa dengan tujuan untuk memenuhi kebutuhan dari orang yang melakukan

perbelanjaan tersebut. Konsumsi rumah tangga sangat berpengaruh terhadap

pertumbuhan ekonomi suatu wilayah atau negara. Terbukti dari sebuah penelitian

jurnal kajian ekonomi disebutkan bahwa konsumsi rumah tangga masyarakat

provinsi Sumatera Barat berpengaruh secara signifikan terhadap pertumbuhan

ekonomi (Ningsih, 2013:275).

a. Faktor-faktor yang mempengaruhi konsumsi

1. Pendapatan

Pendapatan sangat besar pengaruhnya terhadap konsumsi. Semakin besar

pendapatan seorang individu maka semakin tinggi tingkat konsumsi akan barang

dan jasa individu tersebut. Hal ini terjadi karena pada saat seseorang

pendapatannya tinggi maka dia mempunyai kemampuan konsumsi yang tinggi

(16)

maka seorang individu akan meningkatkan pola hidupnya menjadi lebih

konsumtif.

2. Kekayaan

Kekayaan yang dimaksud dalam hal ini adalah kekayaan riil seperti, rumah,

tanah, kendaraan, deposito, saham, surat berharga dan sebagainya. Kekayaan

seperti ini merupakan kekayaan yang dikemudian hari akan menambah

pendapatan bagi individu yang nantinya juga akan meningkatkan kemampuan

konsumsi.

3. Tingkat Bunga

Tingkat bunga berbanding negatif dengan tingkat konsumsi rumah tangga.

Saat tingkat bunga tinggi, individu lebih memilih mengurangi konsumsinya dan

lebih baik menabung. Sedangkat pada saat tingkat bunga rendah, maka individu

akan lebih membelanjakan uangnya untuk konsumsi dari pada digunakan untuk

menabung.

4. Sikap Berhemat

Berbagai masyarakat mempunyai sikap yang berbeda dalam menabung dan

berbelanja. Ada masyarakat yang tidak suka berbelanja berlebih-lebihan dan lebih

mementingkat menabung. Dalam masyarakat seperti itu APC dan MPCnya lebih

rendah. Tetapi ada pula masyarakat yang mempunyai kecenderungan

mengkonsumsi yang tinggi, yang berarti APC dan MPCnya adalah tinggi.

5. Keadaan Perekonomian

Negara yang perekonomiannya tumbuh dengan teguh dan tidak banyak

pengangguran, masyarakat berkecenderungan melakukan pengeluaran yang lebih

aktif. Mereka mempunyai kecenderungan berbelanja lebih banyak pada masa kini

dan kurang menabung. Tetapi dalam keadaan kegiatan perekonomian yang lambat

perkembangannya, tingkat pengangguran menunjukkan tendensi meningkat, dan

sikap masyarakat dalam menggunakan uang dan pendapatannya menjadi semakin

(17)

b. Teori Konsumsi

Keynes (1936) mengemukakan teori konsumsi yang disebut Absolute

Income Hypotesis (Chalid, 2010:30). Fungsi konsumsi Keynes adalah dirumuskan

sebagai berikut:

C = a + b Yd

Dimana:

C, Menunjukkan nilai konsumsi yang dilakukan semua rumah tangga dalam

perekonomian

a, adalah konsumsi otonom, yaitu tingkat konsumsi yang tidak dipengaruhi

oleh pendapatan nasional

b, adalah marginal propensity to consume (MPC) yaitu perbandingan

pertambahan konsumsi dengan pertambahan pendapatan

Yd, adalah pendapatan disposibel

Berdasarkan persamaan fungsi konsumsi Keynes tersebut ada tiga ciri

penting dari konsumsi rumah tangga dalam Absolute Income Hypotesis tersebut,

yakni:

1. Tingkat konsumsi rumah tangga pada suatu periode ditentukan oleh

pendapatan disposibel yang diterima pada periode tertentu.

2. Teori konsumsi Keynes berpendapat bahwa apabila pendapatan disposibel

meningkat, maka tingkat konsumsi juga akan meningkat, tetapi pada jumlah

yang lebih kecil dari peningkatan pendapatan.

3. Walaupun seseorang atau suatu keluarga tidak mempunyai pendapatan,

mereka masih tetap melakukan konsumsi.

Keynes menduga bahwa kecenderungan mengkonsumsi marginal adalah

antara nol dan satu. Kecenderungan mengkonsumsi rata-rata turun ketika

pendapatan naik dan pendapatan sekarang adalah determinan konsumsi yang

utama.

Studi tentang data rumah tangga dan deret berkala jangka pendek

memperkuat dugaan Keynes. Tetapi deret berkala jangka panjang menemukan

tidak ada tendensi bagi kecenderungan mengkonsumsi rata-rata untuk turun ketika

(18)

James S Duesenberry (1949) mengemukakan teori konsumsi yang disebut

Relative Income Hypotesis menyatakan bahwa pengeluaran konsumsi dari

individu atau rumah tangga tidak bergantung pada pendapatan sekarang tetapi

lebih tergantung pada tingkat pendapatan tertinggi yang pernah dicapai seseorang

sebelumnya (Chalid, 2010: 32).

Friedman (1957) mengemukakan teori konsumsi pendapatan permanen yang

disebut dengan hipotesis pendapatan permanen menyatakan tingkat konsumsi

seseorang pada suatu waktu tertentu bukan ditentukan oleh pendapatan yang

sebenarnya diterima pada waktu tersebut, tetapi oleh pendapatan permanen pada

waktu tersebut (Chalid, 2010: 32).

2. Konsumtif

Konsumtif adalah pemakaian (pembelian) atau pengonsumsian

barang-barang yang sifatnya karena tuntutan gengsi semata dan bukan menurut tuntutan

kebutuhan yang dipentingkan.

3. Konsumerisme

Berdasarkan pemaparan yang dijelaskan oleh Alfitri (2007: 5) yang menjelaskan dalam jurnalnya mengenai “Budaya Konsumerisme Masyarakat Perkotaan”, penulis menangkap sebuah konsep konsumerisme yaitu merupakan sebuah sikap atau perilaku konsumtif yang sudah menjadi kebudayaan, gaya

hidup dan kebiasaan atau paham dengan anggapan bahwa barang-barang mewah

menjadi suatu pengukur kepuasan bagi mereka. Menurut Alfitri (2007: 5) perilaku

konsumen seperti ini dipengaruhi oleh lingkungan perkotaan dan media massa.

Lingkungan perkotaan yang dimaksud adalah semakin banyak munculnya

pusat-pusat perbelanjaan modern yang dapat mendorong orang untuk mengunjungi dan

berbelanja, walaupun sebelumnya tidak direncanakan dari rumah. Dalam jurnal

tersebut juga disebutkan bahwa menurut Yasraf Amir Piliang (dalam Subandi,

2005: 177), bahwa mengalirnya fashion di pusat-pusat perbelanjaan dalam

kecepatan yang tinggi memberikan cara yang sangat efektif dalam memacu

kecepatan produksi dan konsumsi, ini tentunya tidak hanya berlaku pada model

pakaian, tetapi juga pada model barang konsumer lainnya, termasuk kebutuhan

yang berkaitan dengan gaya hidup dan rekreasi, yang kini bernaung di bawah

(19)

4. Konsumen Loyal

Loyalitas Pelanggan adalah komitmen pelanggan bertahan secara mendalam

untuk berlangganan kembali atau melakukan pembelian ulang produk/jasa terpilih

secara konsisten dimasa yang akan datang, meskipun pengaruh situasi dan

usaha-usaha pemasaran mempunyai potensi untuk menyebabkan perubahan perilaku.

Ada beberapa keuntungan yang akan diperoleh perusahaan apabila memiliki

pelanggan yang loyal, diantaranya:

1. Dapat mengurangi biaya pemasaran (karena biaya untuk menarik pelanggan

yang baru lebih mahal)

2. Dapat mengurangi biaya transaksi

3. Dapat mengurangi biaya turn over konsumen (karena penggantian konsumen

yang lebih sedikit)

4. Dapat meningkatkan penjualan silang, yang akan memperbesar pangsa pasar

perusahaan

5. Mendorong word of mouth yang lebih positif, dengan asumsi bahwa

pelanggan yang loyal juga berarti mereka juga yang merasa puas

6. Dapat mengurangi biaya kegagalan (sepertia biaya penggantian)

Pelanggan yang loyal merupakan aset penting bagi perusahaan, hal ini dapat

dilihat dari karakteristik yang dimilikinya. Pelanggan yang loyal memiliki

karakteristik sebagai berikut:

1. Melakukan pembelian secara teratur (makes regular repeat purchases)

2. Membeli diluar lini produk/jasa (purchases across product and service lines)

3. Merekomendasikan produk lain (refers other)

4. Menunjukkan kekebalan dari daya tarik produk sejenis dari pesaing

(demonstrates an immunity to the full of the competition).

2.1.1.3.Perilaku konsumen

1. Pengertian Perilaku Konsumen

Menurut James F. Engel et al., perilaku konsumen didefinisikan sebagai

tindakan-tindakan individu yang secara langsung terlibat dalam usaha

(20)

pengambilan keputusan yang mendahului dan menentukan tindakan-tindakan

tersebut.

Menurut Mangkunegara perilaku konsumen adalah tindakan-tindakan yang

dilakukan oleh individu, kelompok atau organisasi yang berhubungan dengan

proses pengambilan keputusan dalam mendapatkan, menggunakan, barang-barang

atau jasa ekonomis yang dapat dipengaruhi lingkungan.

Berdasarkan perspektif ekonomi, perilaku konsumen adalah kecenderungan

konsumen dalam melakukan konsumsi, untuk memaksimumkan kepuasannya

(Noor, 2007:247). Perilaku konsumen timbul karena adanya kendala dalam

keterbatasan pendapatan di satu sisi, dan di sisi lain adanya keinginan untuk

mengkonsumsi barang dan jasa sebanyak-banyaknya (Ahman, 2007: 120).

Perilaku konsumen ini tentunya akan mempengaruhi konsumsi konsumen, dan

pada akhirnya tentu akan mempengaruhi permintaan akan barang dan jasa, dan

pendapatan serta laba perusahaan yang memproduksi barang dan jasa tersebut.

Asumsi dari perilaku konsumen menurut Noor adalah:

a. Konsumen (individual) adalah rasional dalam memutuskan pilihan

konsumsinya

b. Konsumen mempunyai banyak pilihan/alternatif konsumsi

c. Konsumen mempunyai pilihan (preferensi) sendiri atau free choice.

Faktor yang mempengaruhi perilaku konsumen menurut Noor (2007:248)

diantaranya:

a. Nilai Guna (utility) barang dan jasa yang dikonsumsi, yakni kemampuan

barang dan jasa untuk memuaskan kebutuhan dan keinginan konsumen.

b. Kemampuan konsumen untuk mendapatkan barang dan jasa, yakni daya beli

dari pendapatan konsumen dan ketersediaan barang di pasar.

c. Kecenderungan konsumen dalam menentukan pilihan konsumsi, yakni

menyangkut pengalaman masa lalu, budaya, gaya hidup, selera, serta

nilai-nilai yang dianut seperti, agama, adat istiadat, kebiasaan, dan sebagainya.

Berbeda dengan Noor, H. Leibenstein berkata:

(21)

A. Functional B. Nonfunctional

1. External effects on utility a. Bandwagon effect demand is meant that portion of the demand for a consumer’s good which is due to factors other than the qualities inherent in the commodity”.

Maksud dari perkataan Leibenstein tersebut yakni bahwa permintaan

konsumen akan barang dan jasa diklasifikasikan berdasarkan motivasi seseorang

dalam membeli barang dan jasa tersebut. Perilaku konsumen dalam membeli

barang dan jasa dipengaruhi oleh dua faktor yakni faktor yang bersifat fungsional

dan bersifat tak fungsional. Faktor yang bersifat fungsional terletak pada kualitas

yang terdapat dalam barang dan jasa tersebut. Sedangkan faktor yang bersifat tak

fungsional terletak di luar kualitas barang dan jasa yang diminta(External effects

on Utility). Efek tersebut sesuai dengan judulnya yaitu bandwagon, snob dan

veblen effect.

“By the bandwagon effect, we refer tothe extent to which the demand for a commodity is increased due to the fact that others also consuming the same commodity. Ir represents the desire of people to purchase a commodity in order to get into “the swim of things”, in order to conform with the people they wish to be associated with, in order to be fashionable or stylish, or in order to appear to be (one of the boys)”.

Artinya bahwa bandwagon effect dilihat dari sejauh mana permintaan

konsumen akan komoditas itu meningkat diakibatkan oleh fakta bahwa orang lain

juga mengkonsumsi komoditas tersebut. Hal tersebut merepresentasikan bahwa

hasrat seseorang untuk membeli komoditas karena mengikuti orang lain (ikut

arus), supaya sama dengan orang yang diikutinya tersebut, terlihat modern dan

bergaya.

(22)

Snob effect merupakan kebalikan dari bandwagon effect. Dari

kalimat-kalimat leibenstein tersebut disebutkan bahwa permintaan konsumen akan

komoditas berkurang karena faktanya orang lain juga mengkonsumsi barang dan

jasa tersebut (atau orang lain meningkatkan konsumsinya terhadap komoditas

tersebut). Ini merepresentasikan bahwa hasrat orang untuk menjadi ekslusif,

berbeda, memisahkan diri dari lingkungan umum.

“By the veblen effect we refer to the phenomenon of conspicuous consumption, to the extent to which the demand for a consumer’s good is increasaed because it bears a higher rather than a lower price”.

Veblen effect mengacu pada penomena konsumsi yang mencolok.

Permintaan konsumen terhadap komoditas meningkat karena komoditas tersebut

lebih bagus daripada barang yang harganya lebih rendah. Komoditas yang lebih

bagus tersebut dikarenakan oleh harganya yang sangat mahal. Berbeda dengan

snob effect yang melihat hal ini dari segi konsumsi orang lain terhadap suatu

komoditas, veblen effect melihat keekslusifan suatu komoditas ini dilihat dari

harga yang mahal karena kualitasnya lebih bagus dari komoditas lain.

2. Nilai Guna

Perilaku konsumen terhadap suatu barang tertentu dapat dianalisis melalui

teori nilai guna (utility theory). Nilai guna adalah kepuasan yang diperoleh

seseorang dalam mengkonsumsi suatu barang tertentu. Semakin tinggi kepuasan

yang diperoleh dalam mengkonsumsi suatu barang tertentu, maka semakin tinggi

nilai guna dari barang tersebut.

Teori nilai guna (utility) modern berasal dari utilitarianisme, yang

merupakan salah satu aliran utama pemikiran intelektual Barat selama dua abad

terakhir. Gagasan mengenai utilitas timbul tidak lama sesudah tahun 1700, ketika

gagasan-gagasan dasar mengenai probabilitas matematis tengah dikembangkan.

Gagasan utilitas mula-mula diperkenalkan ke dalam ilmu-ilmu sosial oleh filsuf

Inggris Jeremy Bentham (1748-1832). Setelah menelaah teori hukum dan di

bawah pengaruh doktri-doktrin Adam Smith, Bentham beralih menelaah

prinsip-prinsip yang diperlukan untuk menyusun perundang-undangan sosial. Seluruh

perundang-undangan, menurut Bentham, harus dirancang berdasarkan

prinsip-prinsip utilitarian untuk meningkatkan kebahagiaan sebesar-besarnya dari

(23)

timbul ketika para ekonom neoklasik seperti Williams Stanley Jevons

(1835-1882) memperluas konsep utilitas Bentham untuk menjelaskan perilaku

konsumen. Menurut Jevons teori ilmu ekonomi adalah suatu hitung-hitungan

menyangkut kesenangan dan penderitaan dan dia mengembangkan teori bahwa

orang-orang yang rasional akan mendasarkan keputusan-keputusan konsumsinya

pada utilitas ekstra atau marjinal dari tiap-tiap barang (Samuelson, 2003: 99).

Williams Stanley Jevons, Leon Walras dan Alfred Marshall mengatakan

bahwa nilai guna (utility) dapat diukur seperti berat suatu benda dapat diukur.

Konsumen dianggap mempunyai ukuran “cardinal” bagi tingkat kepuasannya,

dengan kata lain ia dianggap dapat menunjukkan (menyatakan) bahwa setiap

barang atau kombinasi sejumlah barang menunjukkan tingkat atau jumlah

kepuasan yang bersangkutan (Iswardono, 1982: 9,10).

Menurut Said Kelana (1996: 89) menyatakan bahwa pada umumnya

terdapat dua pendekatan mengenai teori nilai guna (utility) yaitu secara kardinal

dan ordinal.Teori utilitas ordinal menyatakan utilitas tak dapat diukur

sebagaimana yang bisa dilakukan terhadap harga dan jumlah tetapi dapat

diranking (order) utilitasnya berdasarkan barang yang berbeda-beda. Jadi dapat

dikatakan utilitas dari suatu barang lebih besar, lebih kecil atau sama dengan

barang lain. Sedangkan teori utilitas kardinal menyatakan utilitas dapat diukur

secara pasti.

Pendekatan kardinal memberikan penilaian bersifat subjektif akan pemuasan

kebutuhan dari suatu barang, artinya tinggi rendahnya suatu barang tergantung

sudut pandang subjek yang memberikan penilaian tersebut, yang bisa saja berbeda

penilaian dengan orang lain. Contoh, spidol akan lebih berdaya guna dari pada

palu bagi para pengajar, namun bagi petukangan, palu akan lebih berdaya guna

dari pada spidol. Pendekatan ini juga mengandung anggapan bahwa semakin

berguna suatu barang bagi seseorang, maka akan semakin diminati (Ahman, 2007:

120).

Pendekatan ordinal merupakan pendekatan yang memperbaiki kelemahan

dari pendekatan kardinal. Pendekatan ini diperkenalkan oleh J. Hicks dan R.J.

(24)

cukup untuk diketahui dan konsumen mampu membuat urutan tingga rendahnya

(Preferensi) daya guna yang diperoleh dari mengkonsumsi sekelompok barang.

Nilai guna dikelompokkan menjadi empat macam oleh Noor ( 2007: 248)

yaitu:

a. Nilai Guna Objektif (Objective utility)

Adalah nilai guna sesuai dengan kemampuan barang dan jasa dalam

memuaskan kebutuhan, tanpa dipengaruhi oleh persepsi atau selera dari

konsumen.

b. Nilai Guna Subjektif (Subjective Utility)

Adalah nilai guna yang dipengaruhi oleh anggapan atau persepsi konsumen

dalam mengkonsumsi barang dan jasa yang dikonsumsinya.

c. Nilai Guna Total (Total Utility)

Adalah nilai guna total dari total atau akumulasi kemampuan barang dan jasa

dalam memuaskan kebutuhan konsumen.

d. Nilai Guna Marginal (Marginal Utility)

Adalah tambahan nilai guna karena tambahan satu unit konsumsi barang dan

jasa. Informasi mengenai nilai guna marginal ini dapat dijadikan dasar untuk

menentukan tingkat konsumsi yang menghasilkan kepuasan maksimum. Nilai

guna marginal semakin lama semakin berkurang, sehingga bila tambahan

konsumsi diteruskan, maka nilai guna marginal akan menjadi negatif.

3. Keseimbangan Konsumen

Kalau hanya satu jenis barang yang memberikan kepuasan kepada

konsumen maka keseimbangan konsumen dicapai pada saat nilai guna maksimum

tercapai (Umax). Dengan kata lain, nilai guna maksimum dicapai pada saat nilai

guna marjinal sama dengan nol. Secara matematis, Umax : MR = 0.

Tabel 2.1

(25)

2 18 8

3 24 6

4 28 4

5 30 2

6 30 0

7 28 -2

Sumber: (Bangun, 2010: 53)

Pada contoh di atas, nilai guna maksimum dicapai dengan mengkonsumsi

enam buah jeruk. Ketika mengkonsumsi jeruk keenam, nilai guna marjinal sama

dengan nol. Tetapi kalau barang yang dikonsumsi lebih dari satu jenis, maka

untuk menentukan nilai guna maksimum menjadi lebih rumit. Kerumitan timbul

dari harga masing-masing barang, harga dari setiap barang boleh sama atau

berbeda (Bangun, 2010: 54).

4. Surplus Konsumen

Wilson Bangun, (2007: 56) mengatakan bahwa dalam teori nilai guna, dapat

terwujud kelebihan kepuasan dalam mengkonsumsi suatu barang tertentu.

Kelebihan kepuasan ini terjadi apabila konsumen telah menyediakan sejumlah

uang untuk mengkonsumsi suatu barang tertentu ternyata harga barang tersebut

lebih rendah dari yang disediakan konsumen. Kelebihan kepuasan ini disebut

sebagai kepuasan konsumen. Secara singkat Samuelson, (2003) menyatakan

bahwa surplus konsumen merupakan kesenjangan antara utilitas total suatu barang dengan nilai total pasarnya. Surplus terjadi karena kita “menerima lebih banyak daripada yang kita bayar” sebagai akibat dari hukum utilitas marjinal yang semakin menurun.

5. Kurva Konsumsi-Pendapatan dan Kurva Engel

Secara konseptual kurva Engel diturunkan dari grafik konsumsi-pendapatan

dalam kurva keseimbangan konsumen. Kurva engel menunjukkan banyaknya

produk yang ingin dibeli per unit waktu oleh konsumen pada berbagai tingkat

pendapatan (cateris paribus) agar memaksimumkan utilitas atau kepuasan total.

Sedangkan kurva konsumsi-pendapatan merupakan tempat kedudukan titik-titik

keseimbangan konsumen yang diakibatkan karena perubahan tingkat pendapatan

(ceteris paribus). Dalam konteks analisis perilaku konsumen, pendapatan

(26)

oleh konsumen untuk membeli produk-produk tertentu. Dengan demikian

perubahan pendapatan diharapkan akan mengubah perubahan anggaran

pengeluaran untuk membeli produk-produk yang dipilih konsumen itu. Konsep

hubungan antara kurva konsumsi-pendapatan dan kurva Engel dapat dijelaskan

secara hipotesis sebagai berikut. Misalkan bahwa seorang distributor ban

(konsumen antara dalam proses pemasaran ban) mengalokasikan dana sebesar Rp.

10.000.000 per bulan untuk membeli produk-produk ban BRIDGESTONE (X)

dan GOODYEAR (Y) untuk dijual kembali. Misalkan bahwa harga pembelian per

unit dari pabrik, masing-masing Rp. 250.000 untuk produk ban BRIDGESTONE

(X) dan GOODYEAR (Y). Pada tingkat pengeluaran Rp. 10.000.000, misalkan

bahwa titik keseimbangan distributor (konsumen) yang memaksimumkan utilitas

atau kepuasan total adalah dengan membeli produk ban BRIDGESTONE (X)

sebanyak 20 unit per bulan dan produk ban GOODYEAR (Y) sebanyank 20 unit

per bulan; katakanlah titik kombinasi ini (X = 20; Y = 20) sebagai titik A.

Selanjutnya katakanlah setelah tiga bulan kemudian terjadi peningkatan

penjualan ban, sehingga alokasi anggaran pengeluaran distributor (konsumen)

untuk pembelian ban dari pabrik meningkat menjadi sebesar Rp. 12.500.000 per

bulan. Juga diasumsikan bahwa harga produk ban BRIDGESTONE (Px) dan

produk ban GOODYEAR (Py) adalah tetap sebesar Rp. 250.000 per unit. Pada

tingkat pengeluaran Rp. 12.500.000 per bulan itu, misalkan bahwa titik

keseimbangan distributor (konsumen yang memaksimukan utilitas atau kepuasan

total adalah melalui membeli produk ban BRIDGESTONE (X) sebanyak 25 unit

ban per bulan dan produk ban GOODYEAR (Y) sebanyak 25 unit per bulan;

katakanlah titik kombinasi ini (X = 25; Y = 25) sebagai titik B.

Selanjutnya lagi kita mengasumsikan anggaran pengeluaran distributor

(konsumen) untuk pembelian ban dari pabrik meningkat menjadi sebesar Rp.

15.000.000 per bulan. Juga diasumsikan bahwa harga produk ban

BRIDGESTONE (Px) dan produk ban GOODYEAR (Py) adalah tetap sebesar

Rp. 250.000 per unit. Pada tingkat pengeluaran Rp. 15.000.000 per bulan itu,

misalkan bahwa titik keseimbangan distributor (konsumen) yang

memaksimumkan utilitas atau kepuasan total adalah dengan membeli produk ban

(27)

(Y) sebanyak 30 unit per bulan; katakanlah titik kombinasi ini (X = 30; Y = 30)

sebagai titik C. Mekanisme tersebut ditunjukkan dalam gambar di bawah ini,

sedangkan hubungan antara permintaan produk ban tertentu, katakanlah ban

BRIDGESTONE (X), dan tingkat pengeluaran (atau pendapatan yang

dialokasikan untuk pembelian ban) dari distributor ditunjukkan dalam tabel.

Y (unit)

60

55

50 Kurva Konsumsi-Pendapatan

45

40

35 C

30 B

25 A

20

15

10

5

0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 X(unit)

M (Rp. Juta)

Kurva Engel

C’

B’

10 A’

(28)

Gambar 2.1.

Penurunan Kurva Engel dan Grafik Konsumsi-Pendapatan pada Kurva Keseimbangan Konsumen

Tabel 2.2.

Skedul Permintaan Produk Ban BRIDGESTONE (X) pada Berbagai Tingkat Pengeluaran (Penpadatan yang Dialokasikan) Konsumen

No. Titik Kombinasi Pengeluaran (Rp.) Kuantitas Permintaan (Unit)

1 A 10.000.000 20

2 B 12.500.000 25

3 C 15.000.000 30

Sumber: (Gaspersz, 2001)

Dari gambar 2.1 maupun tabel 2.2 tampak bahwa hubungan antara anggaran

dan pengeluaran (pendapatan yang dialokasikan) konsumen dan kuantitas

konsumen (permintaan) adalah positif (searah) untuk produk-produk normal.

2.1.2.Anggaran

Apabila dilihat dari aspek perusahaan ada beberapa pengertian mengenai

anggaran, diantaranya:

a. Anggaran merupakan rencana kerja organisasi di masa mendatang yang

diwujudkan dalam bentuk kuantitatif, formal, dan sistematis (Rudianto,

2009:3).

b. Anggaran merupakan suatu rencana yang disusun secara sistematis, yang

meliputi seluruh kegiatan perusahaan, yang dinyatakan dalam unit (satuan)

moneter dan berlaku untuk jangka waktu (periode) tertentu yang akan

datang (Dharmanegara, 2010:2).

Kedua pengertian anggaran tersebut merupakan anggaran apabila dilihat

dari sudut pandang perusahaan. Sedangkan secara umum, anggaran berlaku tidak

hanya untuk perusahaan saja tetapi juga berlaku untuk individu setiap orang.

Menurut penulis, pengertian angaran untuk setiap individu tidak jauh berbeda

(29)

hanyalah ruang lingkupnya saja. Ruang lingkup perusahaan mencakup semua hal

yang dianggarkan oleh perusahaan untuk keberlangsungan perusahaan tersebut,

sedangkan ruang lingkup individu mencakup semua hal yang dianggarkan untuk

keberlangsungan kebutuhan individu tersebut.

Jadi menurut penulis, pengertian anggaran dilihat dari sudut pandang

individu adalah sebuah rencana yang disusun oleh setiap individu untuk

menentukan proporsi pendapatan yang digunakan untuk setiap unit kebutuhan

dalam keberlangsungan hidupnya pada periode tertentu. Artinya setiap individu

memiliki anggaran untuk kebutuhan hidupnya sesuai dengan pendapatan yang

dimilikinya. Lebih singkatnya anggaran menurut penulis merupakan turunan dari

pendapatan. Dari pendapatan setiap individu, mereka dapa menganggarkannya

untuk berbagai unit kebutuhan seperti anggaran untuk kebutuhan makan dan

minum, anggaran untuk kebutuhan pakaian, anggaran untuk kebutuhan

perumahan, anggaran untuk kebutuhan pendidikan, dan anggaran untuk kebutuhan

lainnya.

Sedangkan dalam perspektif ekonomi, Said Kelana (1996: 100) menyatakan

bahwa garis anggaran merupakan dana yang tersedia untuk mengkonsumi

sejumlah barang pada suatu tingkat harga tertentu. Jika dimisalkan terdapat dua

barang X dan Y maka jumlah yang dapat dibeli untuk barang tersebut tergantung

dari rasio harganya. Sehingga slope dari garis anggaran merupakan rasio dari

harga barang. Jika dimisalkan jumlah uang yang dimiliki adalah M maka kita

dapat menuliskannya sebagai berikut:

M = Px.(X) + Py.(Y) (persamaan 1)

Jika dimisalkan dengan jumlah uang yang sama (M) dan jika salah satu

barang ingin ditingkatkan penggunaannya, maka barang yang lain harus dikurangi

penggunaannya, sehingga:

dY : Perubahan jumlah barang Y yang dikonsumsi

dX : Perubahan jumlah barang X yang dikonsumsi

(30)

Dari (persamaan 2) tersebut kita dapatkan bahwa besarnya rasio perubahan

jumlah yang ingin dikonsumsi (tingkat MRS) adalah merupakan rasio harga dari

barang tersebut.

Pergeseran dari garis anggaran ini dapat disebabkan oleh perubahan tingkat

pendapatan dan tingkat harga.

1. Pergeseran Garis Anggaran Akibat Perubahan Harga

Garis anggaran bergeser ke arah kiri apabila harga barang naik, sebaliknya

bergeser ke arah kanan apabila harga barang turun.

Sumber: (Bangun, 2010: 60)

Gambar 2.2

Pergeseran Garis Anggaran Konsumen Akibat Perubahan Harga

Berdasarkan gambar 2.2 di atas, dimisalkan seorang konsumen mempunyai

anggaran untuk membelikan dua jenis barang x dan y sebesar kurva BL0 dengan

kombinasi 10 barang x dan 5 barang y. kemudian pada suatu saat apabila harga

barang y naik sedangkan harga barang x dan pendapatan konsumen tetap maka

kurva garis anggaran akan bergeser ke kiri menjadi kurva BL1 dengan kombinasi

baru 10x dan 4y. Sebaliknya apabila suatu saat harga barang y turun sedangkan

harga barang x dan pendapatan konsumen tetap maka kurva garis anggaran akan

bergeser ke kanan menjadi kurva BL2 dengan kombinasi 10x dan 8y. Ini berarti

perubahan harga berbanding negatif dengan garis anggaran. Apabila harga naik

maka garis anggaran akan bergeser ke kiri, sedangkan apabila harga turun maka

garis anggaran akan bergeser ke kanan.

2. Pergeseran Garis Anggaran Akibat Perubahan Pendapatan

Pergeseran garis anggaran konsumen ke arah kiri atau kanan akibat

perubahan pendapatan konsumen. Garis anggaran konsumen bergeser ke kiri Qx

10

BL1 BL0 BL2

(31)

akibat berkurangnya pendapatan konsumen dan bergeser ke kanan akibat

bertambahnya pendapatan, searah dengan garis anggaran sebelumnya.

Sumber: (Bangun, 2010:66)

Gambar 2.3

Pergeseran Garis Anggaran Akibat Perubahan Pendapatan

Misalnya, pendapatan konsumen bertambah menjadi Rp 15 juta, sedangkan

harga barang Y dan X tidak berubah, maka jumlah barang Y yang dapat dibeli

bertambah menjadi 7,5 unit dan barang X menjadi 15 unit. Demikian sebaliknya,

apabila pendapatan konsumen berkurang menjadi 8 juta, sedangkan harga barang

X dan Y tidak berubah, maka jumlah barang Y yang dapat dibeli berkurang

menjadi 4 unit dan barang X menjadi 8 unit. Ini artinya perubahan pendapatan

berbanding positif dengan garis anggaran. Apabila pendapatan konsumen naik

maka garis anggaran juga ikut naik dan bergeser ke arah kanan sehingga

konsumen dapat membeli kombinasi barang yang lebih banyak, sedangkan

apabila pendapatan konsumen menurun maka garis anggaran juga ikut turun dan

bergeser ke arah kiri sehingga kemampuan konsumen untuk membeli kombinasi

barang tersebut semakin sedikit.

3. Keseimbangan Konsumen

Untuk mencapai kepuasan maksimum konsumen akan memilih atau

mengkombinasikan pilihannya terhadap barang yang diinginkan sehingga

tercapainya keseimbangan (Ekuilibrium) yang akan digambarkan dengan adanya X

15

10

8

(32)

persinggungan antara garis anggaran dan kurva indiferen (Ahman dan Rohmana,

2009:159). Keseimbangan konsumen dapat dilihat pada Gambar 2.4 berikut ini:

Y

Ye E

IC2 IC0 IC1

Xe BL X Gambar 2.4

Kesimbangan Konsumen

Dari Gambar 2.4 dapat dilihat bahwa antara garis anggaran atau Budget

Line dan IC1 tidak terjadi keseimbangan konsumen, karena anggaran yang dimiliki

oleh konsumen tidak cukup untuk membeli barang X dan Y yang diinginkannya

atau konsumen bertindak irasional. Sedangkan garis anggaran dan IC2 tidak

terjadi keseimbangan konsumen karena ada sebagian pendapatan yang belum

dibelanjakan oleh konsumen atau konsumen bertindak tidak efisien. Jika dilihat

antara garis anggaran dengan IC0 akan terjadi keseimbangan konsumen, karena

pada titik ini konsumen sudah membelanjakan semua pendapatannya. Konsumen

mengkonsumsi barang X sebesar Xe dan mengkonsumsi barang Y sebesar Ye.

Hal tersebut terjadi karena konsumen mendapatkan barang sesuai dengan yang

diinginkannya sehingga memperoleh kepuasan maksimum.

Berdasarkan kurva tersebut dapat diartikan bahwa ketika anggaran naik

maka kemampuan konsumen untuk membeli barang akan ikut naik maka daya

beli konsumen pun ikut naik, ketika daya beli konsumen naik maka konsumen

(33)

merasa puas, hal ini akan mengakibatkan perilaku konsumen juga ikut naik atau

meningkat. Sedangkan ketika anggaran turun maka kemampuan untuk membeli

barang ikut turun dan daya beli konsumen menurun, ketika daya beli konsumen

menurun maka konsumen akan mendapatkan barang yang lebih sedikit sehingga

konsumen akan merasakan kurang puas dengan anggaran tersebut, hal ini

mengakibatkan perilaku konsumen juga ikut menurun.

2.1.3.Gaya Hidup

Gaya hidup menurut Mowen menunjukkan bagaimana orang hidup,

bagaimana mereka membelanjakan uangnya dan bagaimana mereka

mengalokasikan waktu mereka (Hurriyati, 2010: 92).

Menurut Tatik Suryani (2008:73), Gaya hidup dalam perspektif ekonomi

diartikan sebagai bagaimana seseorang mengalokasikan pendapatannya dan

memilih produk atau jasa dan berbagai pilihan lainnya ketika memilih alternatif

dalam satu kategori jenis produk yang ada.

Berdasarkan pemaparan di atas, penulis mempunyai pendapat bawha gaya

hidup itu merupakan suatu kebiasaan dari setiap individu dalam menentukan pola

hidupnya dengan cara menggunakan kemampuan yang dimilikinya untuk

memenuhi setiap kebutuhannya guna mencapai kepuasan yang maksimal.

Berdasarkan pendapat saya tersebut, gaya hidup setiap orang itu biasanya

berbeda berdasarkan kemampuannya, dalam kata lain kemampuan diartikan

sebagai pendapatan. Gaya hidup orang yang pendapatannya tinggi pasti lebih

royal dibandingkan dengan orang yang pendapatannya rendah. Maksud dari royal

yaitu orang cenderung menggunakan kemampuannya untuk konsumsi barang dan

jasa yang tidak terlalu dibutuhkan atau kebutuhannya untuk gengsi, pamer, sok,

dan lainnya.

Faktor-faktor yang mempengaruhi gaya hidup seseorang ada dua, yakni

faktor yang berasal dari dalam diri individu (internal) dan faktor yang berasal dari

luar (eksternal). Faktor internal mencakup sikap, pengalaman dan pengamatan,

kepribadian, konsep diri, motif, dan persepsi. Sedangakan faktor eksternal

mencakup kelompok referensi, keluarga, kelas sosial, kebudayaan.

(34)

Merupakan suatu keadaan jiwa dan keadaan pikir yang dipersiapkan untuk

memberikan tanggapan terhadap suatu objek yang diorganisasi melalui

pengalaman dan mempengaruhi secara langsung pada perilaku. Keadaan jiwa

tersebut sangat dipengaruhi oleh tradisi, kebiasaan, kebudayaan dan lingkungan

sosialnya.

2. Pengalaman dan Pengamatan

Pengalaman dapat mempengaruhi pemgamatan sosial dalam tingkah laku,

pengalaman dapat diperoleh dari semua tindakannya dimasa lalu dan dapat

dipelajari, melalui belajar orang akan dapat memperoleh pengalaman. Hasil dari

pengalaman sosial akan dapat berbentuk pandangan terhadap suatu objek.

3. Kepribadian

Adalah konfigurasi karakteristik individu dan cara berperilaku yang

menentukan perbedaan perilaku dari setiap individu.

4. Motif

Merupakan latarbelakang perilaku seorang individu dalam membuat suatu

pilihan.

5. Persepsi

Merupakan proses dimana seseorang memilih, mengatur, dan

menginterpretasikan informasi untuk membentuk suatu gambar yang berarti

mengenai dunia

6. Kelompok Referensi

Merupakan kelompok yang memberikan pengaruh langsung atau tidak

langsung terhadap sikap dan perilaku seseorang. Kelompok yang memberikan

pengaruh langsung adalah kelompok dimana individu tersebut menjadi

anggotanya dan saling berinteraksi, sedangkan kelompok yang memberi pengaruh

tidak langsung kelompok dimana individu tidak menjadi anggota di dalam

kelompok tersebut.

7. Keluarga

Pola asuh orang tua akan membentuk kebiasaan anak yang secara tidak

langsung mempengaruhi pola hidupnya.

(35)

Merupakan sebuah kelompok yang relatif homogen dan bertahan lama

dalam sebuah masyarakat, yang tersusun dalam sebuah urutan jenjang, dan para

anggota dalam setiap jenjang itu memiliki nilai, minat dan tingkah laku yang

sama.

9. Kebudayaan

Meliputi pengetahuan, kepercayaan, kesenian, moral, hukum, adat istiadat,

dan kebiasaan-kebiasaan yang diperoleh individu sebagai anggota masyarakat.

Menurut Kotler, gaya hidup bisa diekspresikan dalam bentuk aktivitas,

minat, dan opini seseorang dalam menentukan pilihan mengkonsumsi suatu

barang. H. Leibenstein juga berpendapat bahwa perilaku konsumen dalam

mengkonsumsi suatu barang dipengaruhi oleh 2 faktor, yakni faktor yang bersifat

fungsional dan tak fungsional. Faktor yang bersifat fungsional meliputi faktor

internal yang ada dalam produk seperti kualitas dari barang itu sendiri, sedangkan

faktor yang bersifat tak fungsional meliputi faktor eksternal yang ada dalam

produk, sprekulasi, irasional. Faktor eksternal itu terdiri dari perilaku dimana

orang membeli suatu barang karena mengikuti orang lain yang lebih dulu

membeli barang tersebu, orang membeli suatu barang karena ingin berbeda dari

orang lain atau permintaan terhadap barang tersebut berkurang karena banyak

orang yang mempunyai barang tersebut, orang membeli suatu barang karena

barang tersebut ekslusif dengan harga yang sangat mahal dan kualitasnya bagus

sehingga tidak banyak orang yang mampu membeli barang tersebut. Ketiga

perilaku tersebut Leibenstein menyebutnya dengan perilaku bandwagon effect,

veblen effect, snob effect.

2.2. Kerangka Pemikiran

Kebutuhan merupakan sesuatu yang harus dipenuhi oleh manusia, baik itu

kebutuhan akan barang maupun kebutuhan akan jasa. Kebtuhan manusia yang

tidak terbatas dengan Sumber Daya atau kemampuan yang dimilikinya terbatas

membuat manusia dihadapkan dengan masalah. Hal itu sebagai akibat dari adanya

kendala keterbatasan pendapatan dan adanaya keinginan untuk mengkonsumsi

(36)

(Suhartati, 2012:53). Untuk menghadapi masalah tersebut manusia harus

menentukan bagaimana caranya agar kebutuhannya dapat terpenuhi dengan

kemampuan atau sumber daya yang dimilikinya sehingga kepuasan maksimum

dapat tercapai di setiap jenis kebutuhan.

Kebutuhan manusia yang paling penting adalah kebutuhan sandang

(pakaian), pangan (makanan dan minuman) dan papan (perumahan/ tempat

tinggal). Ketiga kebutuhan tersebut merupakan kebutuhan yang tidak bisa

dikesampingkan dalam hal sebagai penunjang kehidupan, terutama untuk

kebutuhan sandang dan pangan karena kebutuhan papan sekarang banyak

alternatif substitusi untuk memenuhi kebutuhannya sedangkan sandang dan papan

tidak ada cara alternatif untuk menggantinya dengan cara yang lain.

Tidak ada manusia yang bisa hidup tanpa makanan dan minuman karena itu

merupakan sumber energi untuk melakukan aktivitas. Begitu pula pakaian, terkait

dengan perlindungan dan etika manusia diharuskan untuk mengenakan pakaian.

Pakaian digunakan manusia sebagai pelindung dari segala bentuk ancaman

yang dapat merusak atau melukai tubuh manusia. Pakaian juga digunakan oleh

manusia sebagai simbol bahwa manusia itu mempunyai nilai-nilai kesopanan

dalam bermasyarakat. Tingkat penghormatan terhadap manusia bisa dilihat dari

cara berpakaian. Semakin rapih dan sopan seseorang mengenakan pakaian maka

semakin segan juga orang lain terhadap orang tersebut, sebaliknya apabila

semakin tidak rapih dan tidak sopan orang dalam berpakaian maka penghormatan

atau penghargaan orang lain terhadap orang itu akan sedikit atau menurun.

Begitu pentingnya pakaian untuk kehidupan manusia. Maka dari itu penulis

dalam hal ini akan meneliti tentang kebutuhan pakaian. Penulis melakukan

penelitian tentang kebutuhan pakaian karena setiap tahun tren dan mode pakaian

selalu berubah-ubah sesuai dengan perkembangannya. Masyarakat selalu

mengikuti perkembangan mode pakaian yang ada. Contohnya masyarakat

mengikuti mode pakaian yang dipakai oleh public figure idolanya.

Telah kita ketahui bahwa agar kebutuhan itu terpenuhi maka manusia harus

melakukan konsumsi terhadap kebutuhan tersebut. Begitupun akan kebutuhan

pakaian, manusia melakukan konsumsi terhadapnya dengan cara membeli

(37)

Menurut Noor (2007:248), ada beberapa faktor yang mempengaruhi

perilaku konsumen, yakni Nilai guna barang dan jasa yang dikonsumsi,

kemampuan konsumen untuk mendapatkan barang dan jasa (anggaran dari

pendapatan konsumen dan ketersediaan barang di pasar), kecenderungan

konsumen dalam menentukan pilihan konsumsi (menyangkut pengalaman masa

lalu, budaya, gaya hidup, selera, serta nilai-nilai yang dianut seperti agama, adat

istiadat, kebiasaan, dan sebagainya). Hal ini didukung oleh pernyataan H.

Leibenstein yang menyebutkan bahwa permintaan konsumen terhadap suatu

barang dipengaruhi oleh faktor yang bersifat fungsional dan tak fungsional. Faktor

fungsional meliputi faktor yang bersifat internal dari barang tersebut seperti

kualitas, harga, pendapatan, kuantitas, sedangkan faktor nonfungsional meliputi

faktor yang bersifat eksternal, spekulatif, irasional. Yang bersifat eksternal

meliputi efek ikut arus (bandwagon), Sok (snob), pamer (veblen).

Kembali lagi kepada masalah sebelumnya bahwa manusia akan

memaksimalkan kepuasannya dengan kemampuan yang dimilikinya. Kemampuan

yang dimiliki oleh manusia untuk membeli pakaian tersebut adalah berupa

pendapatan yang dimilikinya. Artinya bagaimana seseorang menggunakan

pendapatan tersebut untuk mendapatkan kepuasan yang maksimal. Berdasarkan

pendekatan ordinal, kepuasan konsumen akan didapat pada saat garis anggaran

meningkat, karena pada saat anggaran konsumen untuk membeli suatu barang itu

meningkat maka kemampuan konsumen akan meningkat dan daya beli meningkat.

Dengan daya beli yang meningkat maka konsumen akan mendapatkan lebih

banyak barang yang bisa dibeli. Secara rasional apabila lebih banyak barang yang

bisa dibeli oleh konsumen maka konsumen akan merasa lebih puas, dengan kata

lain perilaku konsumen akan meningkat. Begitupun sebaliknya pada saat anggaran

untuk membeli suatu barang menurun maka kemampuan konsumen untuk

membeli barang akan ikut menurun dan daya beli terhadap barang tersebut ikut

menurun. Dengan daya beli yang menurun maka konsumen akan mendapat lebih

sedikit barang yang bisa dibeli. Apabila lebih sedikit barang yang bisa dibeli oleh

konsumen maka konsumen akan merasa kurang puas atau perilaku konsumen

(38)

Selain faktor anggaran, perilaku konsumen juga dipengaruhi oleh faktor

lain, yakni faktor gaya hidup. Menurut Kotler, Gaya hidup adalah pola hidup

seseorang di dunia yang diekspresikan dalam aktivitas, minat, dan opininya.

Menurut pandangan ekonomi, gaya hidup merupakan cara bagaimana seseorang

dalam mengalokasikan pendapatannya dan memilih produk atau jasa dan berbagai

pilihan lainnya ketika memilih alternatif dalam satu kategori jenis produk yang

ada (Tatik Suryani, 2008:73). Menurut H. Leibensten dalam jurnalnya

berpendapat bahwa perilaku konsumen dalam membeli suatu produk dilihat dari

motifnya, ada yang karena ikut arus (bandwagon), sombong (snob), pamer

(veblen).

Seiring dengan perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (IPTEK)

banyak perubahan ke arah lebih maju dan modern yang terjadi dalam segala hal.

Kemajuan tersebut juga terjadi pada cara konsumen dalam berbelanja termasuk

berbelanja pakaian. Kebiasaan dari dulu bahwa dalam berbelanja atau membeli

sesuatu, konsumen harus mendatangi pembeli untuk melakukan transaksi jual beli

secara tatap muka di toko atau di pasar. Pasar (market) adalah tempat pembeli dan

penjual bertemu untuk membeli atau menjual sumber daya, barang dan jasa

(Ahman, 2007:170). Tapi sekarang ini dengan fasilitas internet, konsumen bisa

melakukan transaksi jual beli hanya dengan memesan barang melalui situs-situs

penjualan di internet (online) sehingga konsumen tidak perlu mendatangi toko

atau pasar tempat barang yang ingin dibeli tersedia. Pengguna internet di

Indonesia dari tahun ke tahun semakin meningkat. Terbukti berdasarkan data yang

ada, jumlah pengguna internet di Indonesia pada tahun 2012 sebanyak 63 juta

orang kemudian mengalami kenaikan pada tahun 2013 sebesar 13 % menjadi

71,19 juta orang dan naik lagi pada tahun 2014 sebesar 15,2 % menjadi 82 juta

orang. Peningkatan pengguna internet tersebut juga sama dengan semakin

banyaknya situs-situs penjual online. Beberapa contoh situs tempat jual beli

online dan penjual online diantaranya: Toko Bagus, Berniaga, Blibli, Kaskus,

Forum Jual Beli, Elevenia, Jualo, Tokopedia, dan lainnya. Itu baru situs-situs

terkenal saja di indonesia yang mungkin banyak orang ketahui, belum lagi masih

Gambar

Tabel 1.1
Tabel 1.2
Tabel 2.1 Jumlah, Nilai Guna Total, dan Nilai Guna Marjinal Mengkonsumsi Buah
Tabel 2.2.
+7

Referensi

Dokumen terkait

• Dalam bahasa Urdu majalah dan surat khabar sangat banyak diterbitkan oleh umat Islam di India.. Majalah al-Ma’arif yang diterbitkan oleh Darul Mushannifin di

KLHS diintegrasikan dalam penyusunan dan evaluasi kebijakan, rencana dan/atau program dengan harapan dapat memperkuat proses membangun kesepakatan, khususnya tentang

Yayasan Cahaya Jiwa berpandangan bahwa penyelesaian proses pemulihan bagi orang dengan masalah kejiwaan harus dilakukan tidak hanya pada tataran medikasi semata, akan

Bentuk cara mengurangi stres, depresi, dan kecemasan adalah salah satunya dengan menggunakan aromaterapiyang dimulai dengan mencium bau yang wangi, sehingga segala yang

Pada analisa Safety Integrity Level (SIL) semi-kuantitatif dengan metode Risk Graph diperoleh hasil SIL 1 pada node economizer, steam drum dan superheater. Node

Tabel III.5 Kisi-kisi instrumen untuk mengukur peran fasilitas sekolah, dari orang tua, dan pendidik dalam meningkatkan hasil belajar siswa SD Inpres Bime di Kabupaten

Di jurusan Teknik Sipil mengambil bidang Manajemen Proyek Konstruksi dan mengerjakan Tugas Akhir dengan judul “Analisa Risiko Kecelakaan Kerja dengan Menggunakan

Apotek berlokasi pada daerah yang dengan mudah dikenali oleh masyarakat. Pada halaman terdapat papan petunjuk yang dengan jelas tertulis kata apotek. Apotek harus dapat dengan