•
Asri Manggalawati : 11-55-00001
•
Ike Silvia
: 11-55-00165
•
Fina Kusumawati : 11-55-00167
•
Yulita Boinly
: 11-55-00188
Anggota Kelompok
ik
a
E
/
20
Makna Manusia
•
Manusia adalah makhluk ciptaan
Allah SWT yang paling sempurna
dibandingkan makhluk ciptaan Allah
yang lain
/
20
Makna Sains, Teknologi dan Seni
• Sains (Ilmu Pengetahuan) adalah ilmu yangdapat diuji kebenarannya dan dikembangkan secara bersistem dengan kaidah-kaidah
tertentu berdasaran kenyataan.
• Teknologi adalah keseluruhan sarana untuk
menyediakan barang-barang yang diperlukan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia.
• Seni adalah segala manifestasi batin dan
pengalaman estetis dengan menggunakan media bidang, garis, warna, tekstur, volume dan gelap terang.
Peran Sains, Teknologi dan Seni
• Peran Terhadap Kebutuhan Pokok
– Sandang – Pangan – Papan
• Peran Terhadap Peningkatan Kesehatan • Peran Terhadap Penyediaan Energi
• Peran Terhadap Komunikasi dan
Transportasi
/
20
Manusia sebagai Subyek dan Obyek bagi Sains, Teknologi dan Seni.
• Dalam bidang pertanian, peternakan, dan
perikanan.
• Dalam bidang telekomunikasi
• Dalam bidang kedokteran dan kesehatan • Dalam bidang pertahanan dan keamanan
ik
a
E
/
20
Perkembangan Sains, Teknologi dan Seni
• Perkembangan dunia IPTEK yang
demikian pesatnya telah membawa manfaat luar biasa bagi kemajuan peradaban umat manusia. Jenis-jenis pekerjaan yang
sebelumnya menuntut kemampuan fisik cukup besar, kini relatif sudah bisa
digantikan oleh perangkat mesin-mesin otomatis. Sistem kerja robotis telah
mengalihfungsikan tenaga otot manusia dengan pembesaran dan percepatan yang menakjubkan
/
20
Problematika Pengembangan Sains, Teknologi, dan Seni
• Perubahan cepat dalam teknologi informasi
telah merubah budaya sebagian besar
masyarakat dunia, terutama yang tinggal di perkotaan, perubahan budaya lokal dan sosial akibat revolusi informasi merupakan kelompok masyarakat yang langsung terkena pengaruh budaya global.
• Media elektronik, khususnya TV yang selalu
menayangkan kebudayaan luar, hal ini dengan mudah mengubah pola pikir masyarakat
khususnya para generasi muda. Mereka
cenderung melupakan kebudayaan sendiri dan beralih ke budaya luar.
Dampak Positif dan Negative Teknologi
•
Bidang Informasi dan komunikasi
– Dampak positif : dapat berkomunikasi
dengan teman, maupun keluarga yang sangat jauh hanya dengan melalui
handphone.
– Dampak negatif : Kerusakan komputer
karena terserang virus, kehilangan berbagai file penting dalam komputer inilah beberapa contoh stres yang
terjadi karena teknologi
/
20
•
Bidang Ekonomi dan Industri
– Dampak positif : Pertumbuhan ekonomi
yang semakin tinggi
– Dampak negatif : Sifat konsumtif
sebagai akibat kompetisi yang ketat pada era globalisasi akan juga
melahirkan generasi yang secara moral mengalami kemerosotan
Dampak Positif dan Negative Teknologi
•
Bidang Pendidikan
– Dampak Positif : Sistem pembelajaran
tidak harus melalui tatap muka
– Dampak Negatif : Penyalahgunaan
pengetahuan bagi orang-orang tertentu untuk melakukan tindak kriminal
Dampak Positif dan Negative Teknologi
/
20
•
Bidang politik
– Dampak positif : Proses regenerasi
kepemimpinan. Sudah barang tentu peralihan generasi kepemimpinan ini akan berdampak dalam gaya dan
substansi politik yang diterapkan
Dampak Positif dan Negative Teknologi
ik
a
E
/
20
Dampak Penyalahgunaan Sains, Teknologi dan Seni
•
Kemerosotan moral di kalangan
warga masyarakat
•
Kemajuan kehidupan ekonomi yang
terlalu menekankan pada upaya
pemenuhan berbagai keinginan
material
•
Kenakalan dan tindak menyimpang di
kalangan remaja semakin meningkat
•
Pola interaksi antar manusia yang
/
20
Kesimpulan
• Perkembangan teknologi memang sangat diperlukan.karena memberikan banyak
kemudahan, serta sebagai cara baru dalam melakukan aktifitas manusia. Namun manusia tidak bisa menipu diri sendiri akan kenyataan bahwa teknologi mendatangkan berbagai efek negatif bagi manusia.
Oleh karena itu untuk mencegah atau mengurangi akibat negatif kemajuan teknologi, pemerintah di suatu negara harus membuat peraturan-peraturan atau melalui suatu konvensi internasional yang harus dipatuhi oleh pengguna teknologi.