• Tidak ada hasil yang ditemukan

Nota Hbhe 1203 Bab 1-8

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Nota Hbhe 1203 Bab 1-8"

Copied!
33
0
0

Teks penuh

(1)

HBHE 1203 PEDAGOGI PENDIDIKAN HBHE 1203 PEDAGOGI PENDIDIKAN KESIHATAN KESIHATAN Bab 1 : PEDAGOGI Bab 1 : PEDAGOGI PENDIDIKAN KESIHATAN PENDIDIKAN KESIHATAN Objektif  Objektif  Mengetahui Mengetahui :: 1. pedagogi 1. pedagogi 2. prinsip-prinsip pedagogi 2. prinsip-prinsip pedagogi 3. bgmn pedagogi dilaksanakan 3. bgmn pedagogi dilaksanakan 4. kepentingan pedagogi dan 4. kepentingan pedagogi dan 5. cara pgurusan dan merancang 5. cara pgurusan dan merancang  pengajaran

 pengajaran

Pengertian “Pedagogi” Pengertian “Pedagogi”

• sains dan seni mgenai cara mgajar disains dan seni mgenai cara mgajar di

sekolah. sekolah.

• satu bidang kajian yg luas, mengkajisatu bidang kajian yg luas, mengkaji

mgenai proses P & P,

mgenai proses P & P, pgurusan bilik pgurusan bilik  darjah, organisasi sekolah & interaksi darjah, organisasi sekolah & interaksi guru-pelajar 

guru-pelajar .. Asal Usul “Pedagogi” Asal Usul “Pedagogi”

• Berasal dr bahasa YunaniBerasal dr bahasa Yunani

“paidagogos” iaitu hamba yg mhantar  “paidagogos” iaitu hamba yg mhantar  dan mgambil budak pergi balik dr  dan mgambil budak pergi balik dr  sekolah

sekolah (Paideae). (Paideae). “Paida” “Paida” merujuk merujuk  kpd kanak-kanak.

kpd kanak-kanak. “Andragogi” “Andragogi”  merujuk kepada orang dewasa. merujuk kepada orang dewasa. “Pedagogi Moden”

“Pedagogi Moden”

• tbahagi kpd 3 bidang fungsi pgajarantbahagi kpd 3 bidang fungsi pgajaran

menurut taxonomy Bloom menurut taxonomy Bloom

1. kognitif (akt mental spt kefahaman, 1. kognitif (akt mental spt kefahaman,  pgetahuan & analisa)

 pgetahuan & analisa)

2. afektif (sikap & sahsiah diri) 2. afektif (sikap & sahsiah diri)

3. psikomotor (aktiviti fizikal spt KH, 3. psikomotor (aktiviti fizikal spt KH,  ptukangan & sukan)

 ptukangan & sukan)

• Ketiga-tiganya disatukan dlm ppKetiga-tiganya disatukan dlm pp

Contoh: jika seorang ingin mgajar sorg Contoh: jika seorang ingin mgajar sorg pelajar menulis, dia perlu mgajar pelajar itu pelajar menulis, dia perlu mgajar pelajar itu cara memegang pencil (psikomotor), bentuk cara memegang pencil (psikomotor), bentuk huruf & maknanya (kognitif) dan

huruf & maknanya (kognitif) dan harusharus

memupuk minat utk belajar menulis (afektif) memupuk minat utk belajar menulis (afektif)

Konsep Kesihatan Konsep Kesihatan

• Suatu keadaan di mana individu ituSuatu keadaan di mana individu itu

berada dalam keadaan yang berada dalam keadaan yang

sempurna dari segi jasmani, sempurna dari segi jasmani, mental-emosi, sosial dan rohani dan bukan emosi, sosial dan rohani dan bukan sahaja bebas dari penyakit, cacat atau sahaja bebas dari penyakit, cacat atau cedera.

cedera.

5 Komponen Kecergasan fizikal 5 Komponen Kecergasan fizikal berasaskan kesihatan

berasaskan kesihatan

1. komposisi badan/kandungan lemak  1. komposisi badan/kandungan lemak  2. daya

2. daya tahan kardiovaskular tahan kardiovaskular  3.

3. fleksibiliti/kelentfleksibiliti/kelenturanuran 4. kekuatan otot 

4. kekuatan otot  5. daya tahan otot  5. daya tahan otot  Daya Tahan

Daya Tahan KardiovaskKardiovaskularular

• Keupayaan sistem Keupayaan sistem kardio-respirkardio-respiratoriatori

(jantung, paru-paru dan saluran

(jantung, paru-paru dan saluran darah)darah) utk melakukan kerja bg st

utk melakukan kerja bg st jangkajangka masa lama & bterusan dgn intensiti masa lama & bterusan dgn intensiti kerja yg

kerja yg ringan /sederhana.ringan /sederhana.

• Keupayaan otot utk melakukan aktivitiKeupayaan otot utk melakukan aktiviti

fizikal yg bulang-ulang / bterusan bg st fizikal yg bulang-ulang / bterusan bg st  jangka masa yg lama dgn intensiti  jangka masa yg lama dgn intensiti

kerja yg ringan /

kerja yg ringan / sederhana.sederhana. Kekuatan Otot

Kekuatan Otot

• Keupayaan otot utk Keupayaan otot utk mgatasi rintanganmgatasi rintangan

bg mhasilkan daya (kerja). bg mhasilkan daya (kerja).

•  Jika otot kuat, akt fizikal akan mjd Jika otot kuat, akt fizikal akan mjd

mudah & bupaya melambatkan mudah & bupaya melambatkan keletihan.

keletihan.

Fleksibiliti/kelenturan Fleksibiliti/kelenturan

• Mbantu tubuh badan bgerak dgnMbantu tubuh badan bgerak dgn

lancar tanpa merasa kekok. lancar tanpa merasa kekok.

Komposisi Badan/ Kandungan Lemak  Komposisi Badan/ Kandungan Lemak 

• kadar relatif otot, lemak, tulang & tisu-kadar relatif otot, lemak, tulang &

tisu-tisu lain yg mbentuk tubuh. tisu lain yg mbentuk tubuh.

(2)
(3)

• Ind cergas mpunyai peratusInd cergas mpunyai peratus

kandungan lemak yg rendah, bkadar kandungan lemak yg rendah, bkadar dgn berat badan & ketinggian.

dgn berat badan & ketinggian.

Kecergasan Kecergasan

• Keupayaan seseorg melakukan aktKeupayaan seseorg melakukan akt

harian dengan cekap & btenaga tanpa harian dengan cekap & btenaga tanpa letih yg keterlaluan & mpy tenaga yg letih yg keterlaluan & mpy tenaga yg cukup utk mjalankan akt riadah & cukup utk mjalankan akt riadah & mhadapi cabaran a/b

mhadapi cabaran a/b kecemasan.kecemasan. 5 aspek kesihatan keseluruhan

5 aspek kesihatan keseluruhan 1.

1. KeKesisihahatatan fin fizizikakall 2 2.. KK. M. Meennttaall 3 3.. KK. . EEmmoossii 4 4.. KK. S. Soossiiaall 5 5.. KK. R. Roohhaannii Kesihatan Fizikal Kesihatan Fizikal •

• Keupayaan individu bfungsi scr bkesanKeupayaan individu bfungsi scr bkesan

utk mhadapi cabaran dlm kerja fizikal utk mhadapi cabaran dlm kerja fizikal harian & mgunakan masa lapang dgn harian & mgunakan masa lapang dgn lebih efektif di samping mpy lebihan lebih efektif di samping mpy lebihan tenaga utk tujuan

tenaga utk tujuan kecemasan.kecemasan. Kesihatan mental

Kesihatan mental

• Keupayaan individu utk bfikir &Keupayaan individu utk bfikir &

mggunakan makl utk

mggunakan makl utk meningkatkanmeningkatkan kualiti hidup seharian & bfungsi scr kualiti hidup seharian & bfungsi scr optimal

optimal Kesihatan Sosial Kesihatan Sosial

• Keupayaan ind binteraksi dgn org lainKeupayaan ind binteraksi dgn org lain

bg mewujudkan phubungan yg bg mewujudkan phubungan yg bmakna spy dapat meningkatkan bmakna spy dapat meningkatkan

kualiti hidup semua pihak yg tlibat dlm kualiti hidup semua pihak yg tlibat dlm hub ini.

hub ini. Kesihatan Emosi Kesihatan Emosi

• Ind bupaya Ind bupaya menangani kehidupanmenangani kehidupan

harian serta perasaan kendiri scr harian serta perasaan kendiri scr mbina, proaktif, dan

mbina, proaktif, dan optimistik.optimistik. Kesihatan Rohani

Kesihatan Rohani

• Ind mbentuk satu sistem nilai &Ind mbentuk satu sistem nilai &

btindak blandaskan kepercayaan serta btindak blandaskan kepercayaan serta menetapkan & melaksanakan

menetapkan & melaksanakan matlamat kehidupan yg bmakna & matlamat kehidupan yg bmakna & konstruktif.

konstruktif.

Prinsip-Prinsip Menjamin Keberkesanan Prinsip-Prinsip Menjamin Keberkesanan PK 

PK  1.

1. peperurubabahahan tn t/l/l yg positif yg positif  2.

2. beraberasasksaskan an keperkeperluan luan & k& kepenepentingatingann pelajar, keluarga & masy.

pelajar, keluarga & masy. 3.

3. mptimptimb mb faktofaktor-fakr-faktor tor sosisosiobudobudaya aya && eko yg mpengaruhi t/l kesihatan. eko yg mpengaruhi t/l kesihatan. 4.

4. belabelajar jar (pli(plibatabatan) mn) mgikut gikut periperingkangkatt kesediaan & kematangan mereka. kesediaan & kematangan mereka. 5.

5. M’amM’amalkan alkan strastrategi tegi pgajapgajaran ran bsepbsepaduadu & bsesuaian spy lebih bererti kpd & bsesuaian spy lebih bererti kpd pelajar.

pelajar. 6.

6. 6. p6. proroses ses pbpbel mel mjd sjd sbhg bhg kpdkpd

keseluruhan kurikulum & bpandukan keseluruhan kurikulum & bpandukan prinsip-prins

prinsip-prinsip ip pedagogi.pedagogi. 7.

7. 7. Pb7. Pbel perel perlullulah b’ah b’asasaskaskan fakan faktata kesihatan & bdasarkan pdekatan kesihatan & bdasarkan pdekatan saintifik yg positif.

saintifik yg positif. 8.

8. PenerPenerapan apan nilanilai-nili-nilai mai murni urni di dadi dalamlam PK.

PK. 9.

9. PK hePK hendandaklaklah diah dianggnggap sbap sbhg drhg dr

program pbangunan kesihatan masy. program pbangunan kesihatan masy. 10.proses pendidikan perlulah

10.proses pendidikan perlulah menumpukan phatian kpd menumpukan phatian kpd

pkembangan kemahiran bfikir & pkembangan kemahiran bfikir & pkemb pgetahuan

pkemb pgetahuan

Tunjang Pembelajaran / Tajuk  Tunjang Pembelajaran / Tajuk 

(4)

Contoh Contoh

• Cadangkan taburan tajuk & waktuCadangkan taburan tajuk & waktu

pgajaran (ms 6). pgajaran (ms 6).

• Contoh [tunjang pbelajaran / hasilContoh [tunjang pbelajaran / hasil

pbelajaran / cadangan aktiviti pbelajaran] pbelajaran / cadangan aktiviti pbelajaran] (ms 7-10).

(ms 7-10).

Buku Rekod Mengajar Buku Rekod Mengajar

• ditulis dgn ringkas, jelas & mudahditulis dgn ringkas, jelas & mudah

difahami. difahami.

• masa utk menulis adalah pendek &masa utk menulis adalah pendek &

mudah mudah

Tujuan Perbincangan Isu Buku Rekod Tujuan Perbincangan Isu Buku Rekod Mengajar

Mengajar 1.

1. mermeringinganankan bekan beban tban tugaugas gurs guru ygu yg btindih dgn kerja kerani

btindih dgn kerja kerani 2.

2. mbmbantantu u gurguru u mbmberi eri tumtumpuapuan n kpdkpd tugas mgajar yg semakin bkurangan. tugas mgajar yg semakin bkurangan. Format/Isi Kandungan

Format/Isi Kandungan RancanganRancangan Pelajaran Tahunan

Pelajaran Tahunan 1

1.. TTaajjuuk  k   2.

2. ObObj / Kej / Kemmahahiriranan 3.

3. BiBilalangngan an mimingnggugu 4

4.. CCaattaattaann 5.

5. disedisediakadiakan mn mgikut gikut kesekesesuaisuaian pan pelajaelajar r  & keadaan persekolahan semasa

& keadaan persekolahan semasa 6.

6. BoBoleh dleh diguiguna una utk ttk tahuahun2 yn2 ygg berikutnya

berikutnya 7.

7. unsuunsur STr STRUM dRUM dan Kan KBKK BKK dimadimasukkasukkan din di bawah lajur objektif 

bawah lajur objektif  8.

8. PelPelajaajaran ran / K/ Kemaemahirhiran.an. Rancangan Kerja Tahunan Rancangan Kerja Tahunan

• satu program tdiri drp topik2 dlmsatu program tdiri drp topik2 dlm

sukatan pelajaran yg disusun utk  sukatan pelajaran yg disusun utk  setahun.

setahun.

• Disediakan pada awal tahun sebelumDisediakan pada awal tahun sebelum

tahun akademik bmula. tahun akademik bmula.

• Ia mbolehkan guru merancang &Ia mbolehkan guru merancang &

bsedia utk mgajar pelajar dgn bsedia utk mgajar pelajar dgn terancang & t’atur.

terancang & t’atur.

• • Format:Format: Ming Ming gu gu Kemahira Kemahira n n Isi P

Isi PelajelajaranaranAkt PAkt P

& P

& P

BBM

BBM

Rancangan Tahunan, Semester & Rancangan Tahunan, Semester & Mingguan

Mingguan

• Perancangan mbolehkan guru mgunaPerancangan mbolehkan guru mguna

sumber & kemudahan scr optimum & sumber & kemudahan scr optimum & bkesan

bkesan

• Perancangan mbolehkan guruPerancangan mbolehkan guru

mjalankan tugas dgn baik & mjalankan tugas dgn baik & memastikan sukatan yg

memastikan sukatan yg disediakandisediakan diberi phatian yg serius & bjalan spt diberi phatian yg serius & bjalan spt dirancang serta mcapai matl.

dirancang serta mcapai matl. Mengapa Perancangan diperlukan Mengapa Perancangan diperlukan (Graham, 1992)

(Graham, 1992) 1.

1.  Jumlah masa mgajar yg thad. Jumlah masa mgajar yg thad. 3939 minit diperlu utk mgajar sstu

minit diperlu utk mgajar sstu objektif.objektif. Kesihatan Diri &

Kesihatan Diri & Keluarga

Keluarga

Kesihatan Diri dan Kesihatan Diri dan Keluarga Keluarga Kesihatan Diri Kesihatan Diri Perasaan Perasaan Kekeluargaan Kekeluargaan

Gaya Hidup Sihat Gaya Hidup Sihat

Gaya Hidup Sihat dan Gaya Hidup Sihat dan Selamat Pemakanan Selamat Pemakanan Pengurusan Konflik & Pengurusan Konflik & Stres

Stres

Penyalahgun

Penyalahgunaan aan BahanBahan

Keselamatan Keselamatan Persekitaran Persekitaran

a.

a. KeKebebersrsihihan dan danan Keselamatan Keselamatan Persekitaran Persekitaran b.

b. KeKeseselalamamatatann c.

c. PenPenyakyakit it BeBerjarjangngkitkit d.

(5)

Maka, tidak wajar sekiranya mpy lebih dr st obj dirancang utk waktu PJ.

2. Persekitaran Pengajaran. Saiz kelas, peralatan, kemudahan &

pgagihan masa adalah faktor-faktor yg perlu diberi phatian utk memastikan kejayaan kelas PK.

3. L/bel Guru. Keupayaan guru. Para pengajar perlulah tlatih. Minat & sikap guru adalah penting.

4. L/bel pelajar . Para pelajar tdiri dr pbgi l/bel. Rancangan perlulah mgikut tahap kemahiran & pgetahuan para pelajar utk mgelakkan rasa bosan & rendah diri.

Kuiz

1. Apakah maksud pedagogi?

2. “Pedagogi” datang dari bahasa Yunani “paidagogos”. Jelaskan maksud

“paidagogos”.

3. Nyatakan maksud “kesihatan” berdasarkan definisi Pertubuhan Kesihatan Sedunia (WHO)?

4. Bincangkan 5 Komponen kecergasan fizikal berasaskan kesihatan.

5. Bincangkan 5 komponen kesihatan keseluruhan.

6. Bagi mencapai keberkesanan pendidikan kesihatan, beberapa prinsip perlu dipatuhi. Nyatakan prinsip-prinsip tersebut.

7. Mengapa perancangan tahunan,

semester dan harian perlu disediakan dengan teliti?

(6)

Bab 2 : Kaedah Dan Teknik  Objektif 

1. Myatakan definisi teknik & gaya  pbelajaran

2. mgenal pasti kaedah/teknik   pengajaran

3. mhuraikan kepentingan kaedah/teknik   pgajaran dan

4. m’aplikasikan kaedah/teknik yg bersesuaian.

Definisi

Pendidikan/pengajaran/pbelajaran

• pernyataan mgenai perubahan yg

diharapkan dalam pemikiran, tindakan atau perasaan pelajar-pelajar akibat daripada sstu kursus / program pendidikan.

Objektif Pengajaran (Bloom, B.S., 1956)

• Pernyataan yg menerangkan tentang

apa yg dapat pelajar lakukan setelah myempurnakan sstu unit pelajaran. Objektif Pengajaran

• suatu pernyataan yg akan mjelaskan

hasil pbelajaran spy dpt dikuasai oleh murid pd akhir pbelajaran.

• hasil pbelajaran perlu diukur / dilihat

utk dijadikan sbg bukti obj pbelajaran blaku pd pelajar.

Kaedah Mengajar

• Satu prosedur yg diamal oleh ssorg

guru scr sistematik & t’atur utk

mlaksanakan sstu pelajaran & mcapai objektifnya.

Teknik Pelajaran

• Satu strategi pelaksanaan yg

dirancangkan oleh guru utk mgendalikan sebahagian @ keseluruhan pelajarannya. Kaedah / Teknik 

• Kedua-dua mpy matlamat & objektif 

yg sama iaitu mpastikan proses

pbelajaran murid blaku dgn bkesan & efektif. Teknik-Teknik  1. Demonstrasi 2. Ceramah 3. Pbinc 4. Sumbangsaran 5. Lakonan 6. Projek 

(7)

7. Lawatan 8. Bcerita 9. Nyanyian

10.pyelesaian masalah.

Kepentingan Kaedah dan Teknik 

• membantu guru myampaikan dgn

lebih bkesan

• mutu pbelajaran lebih bkesan. •  perubahan tingkah laku dr segi

kognitif, psikomotor & afektif.

• myeronokkan, bererti &

memantapkan lg pbelajaran murid.

• menarik perhatian

8 elemen utama utk sstu pgajaran. (Gagne, Briggs & Wager)

1. menarik phatian

2. myatakan obj pelajaran

3. merangsang proses mingat sml kandungan lepas

4. bahan2 yg boleh menimbulkan rangsangan pelajar 

5. mberi bimbingan 6. tugasan & soalan

7. mbuat penilaian tahap pguasaan  pelajar 

8. mgekal & mgembangkan pgetahuan & kemahiran pelajar.

Gaya Pengajaran Sek Ren (Gallahue,1996)

• 3 kategori:

1. gaya langsung 2. gaya tidak langsung

3. gaya gabungan / gaya limitasi.

• bdasarkan Teori Pbelajaran T/L

• pbelajaran blaku dr luar ke dlm • bpusatkan guru

• bdasarkan Teori Pbelajaran Kognitif  • pbel blaku dr dalam ke luar

• berpusatkan murid

• Pbelajaran adalah lebih drp m’ulang &

meniru plakuan yg betul.

• Pbelajaran seharusnya mll pcubaan,

pyelesaian masalah & penemuan diri. Gaya Pengajaran

(Mosston dan Ashworth, 1994)

1. Arahan -teacher makes all decisions. 2. Latihan -Students carry out

teacher-prescribed tasks.

3. Timbal Balik -Students work in pairs: one performs, the other provides feedback.

4. Semakan Kendiri -Students assess their own performance against criteria 5. Inklusif -Teacher planned. Student

monitors own work.

6. Penemuan Tbimbing -Students solve teacher set movement problems with assistance.

7. Pgajaran Kendiri -Student takes full responsibility for the learning process. 8. Ikhtiar Pbelajaran -Student plans own

programme. Teacher is advisor.

9. Program Pbel Ind -Teacher determines content. Student plans the

programme.

10.Phasilan Pcapaian -Students solve problems without assistance from the teacher.

11.Penemuan Bpusatkan guru

-12.Had Penemuan Bpusatkan murid – Participants discover the solution to a problem & learn to clarify an issue & arrive at a conclusion by employing logic, reasoning & critical thinking.

(8)

Panduan Ringkas Guru:

1. obj projek ditetap

2. mberi penerangan jelas kpd murid cara melaksanakannya, masa yg dip’utkkan & butir yg penting.  Jenis Kaedah dan Teknik 

Projek 

• melibatkan murid scr ind/kump. • pyelesaian masalah & mhasilkan

laporan / sstu yg bbtk konkrit.

• murid aktif & mperoleh pglm scr lgsg. • murid mgaplikasi kemahiran dr segi

kognitif, psikomotor & afektif 

• Pemilihan tajuk projek perlu mptimb

faktor spt kbkesanannya sbg st cara pbelajaran, masa, kemampuan murid & btk hasil.

Murid:

1. merancang (ind/kump) dibimb oleh guru

2. mgumpulkan bahan/makl 3. mbuat projek yg ditugaskan 4. galakkan interaksi

5. mhantar/mbentangkan/mpamerkan hasil projek

Guru/Murid:

1. akt pbelajaran susulan : ulasan;

bsoaljawab; penilaian bkait dgn topik pelajaran;

2. mbuat catatan/laporan dll

Topik-topik PK yg boleh mgunakan teknik projek 

1. mgenali bhg tubuh badan saya – mhasilkan carta/model

2. bagaimana mbuat jadual harian – mhasilkan carta/model

3. keselamatan di tempat – lawatan, tinjauan/kajian, permainan/rekreasi 4. pkhid kesihatan di kpg/bandar raya –

myediakan laporan/model/pelan lokasi. Bagaimana mjauhi pyakit – mbuat carta kesihatan/poster-poster  utk kempen / pameran

5. keselamatan di jalan raya – mgumpul data kemalangan/model tanda-tanda  jalan raya

6. langkah asas ptolongan cemas –

melukis poster cara mberi bantu mula Seminar/Ceramah

• reaksi negatif sbb murid pasif. • komunikasi satu hala sj.

• sebenarnya mdengar juga cara belajar • tajuk perlu sesuai dgn keadaan

semasa Garis Panduan

1. umur & tahap kefahaman murid  2. ABM yg sesuai & menarik 

3. tempoh masa yg sesuai 4. bahasa yg dpt difahami

5. contoh yg berkaitan dgn murid  6. keselesaan murid 

7. peluang pyertaan (sesi soal jawab) 8. kemukakan soalan yg mbantu

menajamkan daya pemikiran murid. Persembahan / Lakonan

• murid yg tpilih

• murid digalak mgambarkan sstu

situasi dgn daya imaginasinya & sampaikan mll lakonan sebelum memainkan peranan

• bstruktur / tidak bstruktur (tanpa

(9)

Kelebihan Persembahan / Lakonan

• kembangkan daya cipta, imaginasi &

keyakinan diri

• seronok (pelakon / pemerhati) • Myediakan murid bhadapan dgn

situasi sebenar

Kekurangan Persembahan / Lakonan

•  Tidak terkawal (Ciri-ciri spontan) • Kbkesanan tidak tcapai jika murid

pendiam, pemalu/ lemah pguasaan bahasa, enggan melibat diri

• Melibatkan ramai murid, sesi lakonan

memakan banyak masa Garis panduan

1. Guru mwujud & mrancang situasi yg relevan dgn tajuk 

2. Beri penerangan scr ringkas 3. Pemilihan murid & tentukan

 peranannya

4. murid lain sebagai pemerhati & mcatat 

5. Pbinc / ulasan oleh murid/guru

(hendaklah bpandu kpd obj pelajaran) Simulasi

• hampir myerupai keadaan sbenar. • Murid myelesaikan masalah, isu/

tugasan bdasarkan peranan masing2.

• Para pelajar dpt mguna kemahiran

belajar spt mgumpul makl, mjalankan temuramah & mcatat isi penting.

• Pelajar digalak mberi pdapat,

cadangan, mbuat keputusan & myelesaikan masalah.

• Mgalami sendiri situasi & masalah. • Pelbagai kemahiran dpt

digabungjalinkan & dipertingkatkan

Perbahasan

• pgucapan s/a myokong atau

mbangkang sstu pdirian dgn alasan logik & idea tsusun.

• Sesuai utk semua peringkat pelajar di

sekolah

Manfaat Perbahasan

• mpkembang kecekapan bkom

• bfikir pantas & lahir buah fikiran dgn

tepat & t’atur

• mguasai kemahiran bbahasa

• mgemuka hujah scr rasional, kritis &

kreatif 

• melatih kemahiran mdengar,

menaakul, bhujah & mbidas Demonstrasi

• Petunjukan scr amali

• Menerangkan isi pelajaran agar lebih

faham

• Pbelajaran mll pbgi deria (pdengaran,

plihatan, pgamatan yg lebih tajam) Prinsip Demonstrasi

1. murid dapat lihat apa yg ditunjuk & dapat dengar penerangan

2. tumpuan murid kpd pkr utama 3. guru hendaklah mbimbing

 pemerhatian murid 

4. murid digalak mgemukakan soalan &  pandangan utk pbinc

5. akt susulan hdklah diadakan utk  mkukuhkan pbelajaran

6. demo hendaklah bmutu &

merangsangkan proses pbelajaran. Perbincangan

•  Teknik pp yg mgalakkan murid btukar

fikiran sambil kongsi makl

• Kelas dibahagi kpd kump kecil (6-8

(10)

• Ketua kump dipilih sbg pengerusi, sorg

pcatat, sorg pelapor

• Guru sbg fasilitator (elak dominan) • Guru buat rumusan muktamad

• Murid disuruh salin/catat rumusan dlm

buku latihan

• Bsifat interaktif 

Sumbangsaran

• Pcambahan fikiran dr setiap ahli kump

Ciri-ciri Sumbangsaran

• murid bebas beri pandangan • kritikan tidak dibenarkan

• penelitian / penilaian setiap idea

dibuat di peringkat akhir

• rumusan kumpulan akan dibentang

oleh wakil kump kpd kelas

• guru mbantu kump2 mbuat rumusan /

mhalusi hasil pbincangannya. Tujuan Sumbangsaran

•  Topik pbinc sesuai dgn kebolehan &

minat murid

• Garis panduan guru haruslah ringkas

& jelas

• Semua cadangan & idea haruslah

dicatat utk dibinc dlm sesi umum

• Pgerusi setiap kump perlulah betul2

layak

• Setiap ahli diberi peluang

mgemukakan cadangan Penyelesaian Masalah

• Melibatkan murid scr aktif utk mbuat

keputusan / mcapai satu sasaran ttt.

• Akt spt simulasi, pbinc, eksp blh

dijalankan sms pyelesaian masalah. Langkah-langkah Penyelesaian Masalah

1. kenal pasti dan faham masalah 2. jelaskan masalah

3. cari alternatif pyelesaian masalah 4. lakukan operasi pyelesaian

5. nilaikan pyelesaian

Langkah-langkah Penyelesaian Masalah (Gagne, 1978)

1. pdedahan masalah

2. mgenal pasti ciri2 masalah (mcari makl)

3. mbuat andaian & merancang  pyelesaian (pilihan-pilihan)

4. merumuskan satu kemungkinan pyelesaian

5. menilai pyelesaian Kuiz

1. Nyatakan maksud

pendidikan(pengajaran/pembelajaran). 2. Nyatakan maksud kaedah pengajaran. 3. Apakah teknik pengajaran?

4. Nyatakan objektif pengajaran mengikut pendapat BS Bloom. 5. Terangkan kaedah pengajaran

seminar.

Apakah kebaikan kaedah pengajaran berbentuk lakonan.

BAB 3 : PEMBELAJARAN SECARA KONTEKSTUAL

Objektif 

1. mhuraikan definisi konteksual 2. myatakan konsep pbelajaran

konteksual

3. Menerangkan matlamat pbelajaran konteksual

4. Myatakan pelbagai perkaitan

pbelajaran bkaitan konteksual dan 5. m’aplikasikan pbelajaran konteksual. Definisi Kontekstual

(11)

• Asal bahasa Latin con = with +

textum = woven bermaksud mengikut konteks / dalam konteks.

• Konteks pula mbawa maksud

keadaan, situasi dan kejadian. Secara umum, ia bererti:

• 1. Yang berkenaan, releven, ada

hubungan atau kaitan langsung, mengikut konteks.

• 2. Yang membawa maksud, makna

dan kepentingan (meaningful).

Apakah Pembelajaran Kontekstual?

• Pembelajaran Kontekstual ialah

kaedah pembelajaran yg mgabungkan isi kandungan dengan pengalaman harian individu, masyarakat dan alam pekerjaan.

• Kaedah ini myediakan pbelajaran

secara konkrit yg melibatkan akt hands-on dan minds.

• Persekitaran tsebut mbolehkan pelajar

mgenal pasti phubungan yg bmakna antara idea abstrak dan aplikasi praktik dalam konteks alam yang nyata.

Pembelajaran Dalam Konteks Konkrit

Teori Pembelajaran Secara Kontekstual

Pendekatan Kontekstual

Pendekatan Kontekstual

Pendekatan Kontekstual

• Konsep pgajaran ini menumpu kpd

pbelajaran yg bcirikan penemuan & pcarian.

• Ia mdorong pelajar mcari hubungan &

cara pyelesaian bdasarkan psekitarannya (bilik darjah, makmal, makmal komputer, tempat atau lokasi kerja atau di ladang tanaman.

• Budaya (rekabentuk hiasan dalaman

(12)

pengaruh lanskap Bali, Jepun / Inggeris) yg bmakna kpdnya

• Fizikal (keluasan dan keadaan tapak

(tanah-tanih)/lokasi jenis tumbuhan/perabut, unsur binaan/hiasan; bdasarkan contoh yg diberi oleh guru/yg pernah dilihat /dialami oleh murid.

• Sosial (murid myatakan peranan

rekabentuk lanskap dan hiasan dalaman dlm kehidupan iaitu jika lanskap; sebagai tempat riadah, tmpt bkump dan binteraksi ant keluarga dan masy)

• Psikologi (myatakan peranan r/bentuk

lanskap / hiasan dalaman yg dpt mberi keselesaan dan ketenangan jiwa.)

Perbandingan Kontekstual dan Tradisional Pengajaran  Tradisional Pengajaran Kontekstual Bergantung kepada penghafazan (ingat tanpa mengetahui makna) Bergantung pada

memori spatial (ruang)

Lazimnya tertumpu pada satu subjek tertentu

Lazimnya

mengintegrasikan pelbagai subjek Nilai maklumat

ditentukan oleh guru

Nilai maklumat diasaskan pada keperluan

perseorangan Melengkapkan pelajar

dengan cara sogokan maklumat apabila diperlukan

Mengaitkan maklumat dengan pengetahuan dan pengalaman sedia ada

Penilaian pembelajaran

Penilaian yang tulen melalui ketetapan

semata-mata berasaskan tujuan akademik secara formal seperti

peperiksaan dan ujian

praktikal atau

penyelesaian masalah realistik

Proses Pembelajaran Kontekstual 1. Kebanyakan murid belajar dgn

berkesan mll pgalaman plibatan peribadi, akt hands-on dan peluang utk penemuan kendiri.

2. Pbelajaran lebih bmakna apabila konsep disampaikan dlm konteks hubungan yg tidak asing kpd murid. 3. kebanyakan murid belajar dgn lebih

bkesan mll komunikasi interpersonal, belajar dlm kumpulan, bkongsi makl, saling mbantu & m/balas yg positif. 4. Pemindahan pbelajaran dr st situasi ke

situasi yg lain adalah satu kemahiran yg perlu dipelajari.

Teori Kecerdasan Pelbagai

Muzik Interpersonal

Verbal-linguistik Kinestetik Logik-matematik Intrapersonal Naturalis Visual-ruang

Apakah Bentuk Pembelajaran Kontekstual?

R Relating

(mhubung kait)

Belajar dalam konteks mhubungkait pgetahuan

(13)

baru dgn pgalaman hidup E Experiencing

(m’galami)

Belajar dlm konteks

penerokaan, penemuan & reka cipta A Applying (m’aplikasi) Belajar dlm konteks bagaimana pgetahuan / informasi blh digunakan dlm situasi lain C Cooperating (bekerjasama) Belajar dlm konteks bkerjasama, mberi maklum balas & bkom  T  Transfering

(memindahkan )

Belajar dlm konteks pgetahuan sedia ada & mgunakan / mbina drp apa yg telah diketahui

Contoh Relating (mhubung kait)

Murid melakukan akt mgutip sampah di sekitar sek utk menanam sikap cintakan

kebersihan. Menerusi pgalaman ini murid dapat mgaitkan akt yg dilakukan oleh i/b mrk semasa mbersihkan kawasan tempat tinggal mrk setiap hari

Experiencin g (m’galami)

Murid di bawa ke makmal utk myaksikan demonstrasi serta mbuat latihan amali myambung wayar kpd plug 3 pin. Pgalaman ini boleh diguna di rumah a/b blakunya situasi wayar plug 3 pin sterika tertanggal.

Applying (m’aplikasi)

Murid mpelajari teori dan konsep tuas. Mrk dapat m’aplikasikan pgetahuan ini a/b btemu situasi sebuah kereta yg tayarnya

pancit tidak mpy jek. Dgn mgamalkan pgetahuan yg ada, murid boleh mgunakan konsep tuas utk mgantikan jek kereta bg mbolehkan penukaran tayar. Cooperating

(bekerjasam a)

Murid ditugaskan scr bkump utk myelesaikan masalah pcemaran alam menerusi satu akt yg

memerlukan mrk bbinc & bk/s dgn ahli kump masing2. Hasil yg diperolehi adalah lebih baik

disebabkan mrk myelesaikan masalah scr bk/sama

 Transfering (memindahk an)

Murid mpelajari cara utk mdapatkan sudut tegak dgn mgunakan Teorem Pythagoras. Murid boleh memindahkan pgetahuan segitiga bersisi 3m, 4m dan 5m utk mhasilkan sudut tegak dlm akt mgecat garisan gelanggang permainan.

Faedah Pembelajaran Kontekstual Kepada:

1. Murid 2. Guru 3. Industri a. Murid:

i. Dapat mgaitkan m/p dgn pekerjaan / kehidupan

ii. Dapat mgaitkan kandungan m/p dgn pgalaman harian

iii. Boleh memindahkan kemahiran iv. Boleh meneroka & mdapatkan bukti

v. Boleh mguasai pkr abstrak mll pgalaman konkrit

vi. Dapat belajar scr kerjasama (aktiviti berkumpulan)

(14)

b. Guru:

i. Dapat mjadikan pgajaran sbg st pgalaman yg bjaya (a/b murid dapat mhasilkan model/projek yg sebenar) ii. Dapat mgaitkan prinsip-prinsip m/p

dgn dunia pekerjaan (merekabentuk hiasan dalaman/lanskap merupakan st bidang kerjaya yg mpy prospek tinggi) menjadi phub ant pihak akademik & vokasional/industri (guru mpkenalkan industri hiasan dalaman/lanskap kpd murid, dgn mgemukakan contoh pgusaha tempatan)

iii. Dapat mjadi phub ant pihak akademik & vokasional / industri

c. Industri:

i. Menerima tenaga kerja yg bpotensi utk dilatih / dilatih semula scr bkesan mgikut keperluan (murid diberi

pendedahan awal ttg ind yg bkaitan) ii. Mgerakkan industri ke dalam

pendidikan sbg rakan kongsi iii. Mwujudkan interaksi murid dgn

pgeluar bahan2 keperluan yg bkaitan iv. Tenaga kerja yg bpotensi utk dilatih/

dilatih semula scr bkesan mgikut keperluan

Faktor-Faktor Yang Membantu Proses Perlaksanaan Pembelajaran dan

Pengajaran Kontekstual 1. Pembelajaran Murid 2. Pengajaran Guru

3. Sokongan Pentadbir Sekolah 4. Sokongan Masyarakat

Perkara Yang Perlu Dipertimbangkan

• Komunikasi antara:

1. Murid 2. Guru 3. Ibu bapa 4. Masyarakat

Komunikasi Antara: Murid, Guru, Ibu Bapa, Masyarakat

• Pembelajaran Kontekstual yang

berjaya memerlukan komunikasi berterusan di kal murid, guru, ibu bapa & masyarakat.

• Maklum balas drp murid adalah satu

komponen yg penting utk mgukur keberkesanan program pbel

kontekstual

• I/b & masy perlu memahami keadaan

& kaedah pgajaran yg tkini & mberi sokongan kpd perancangan & pkemb pbel kontekstual

Penilaian

• Cara penilaian yg pelbagai & adil perlu

dirangka utk mbantu murid mguasai pbelajaran.

Teks & bahan sokongan

•  Teks & bahan sokongan yg pelbagai

perlu disediakan bagi memudahkan akt p & p bpusatkan murid.

Suasana BD

• BD diubahsuai spy murid boleh

mjalankan akt “hands-on scr bkump.

• Akt PP bpusatkan murid.

• Suasana pbel koperatif di kal murid

digalakkan.

Persekitaran Luar Sekolah

• Guru mgambil kira persekitaran luar

sekolah. Misalnya bg sekolah luar bandar, guru akan mgunakan konteks yg ada di psekitarannya.

Kurikulum

• Kandungan kurikulum yg sesuai utk

pbelajaran kontekstual dikenal pasti tlebih dahulu.

• Bukan semua kandungan kurikulum

boleh disampaikan dgn kaedah pbelajaran kontekstual.

(15)

• Maklumat ttg hubung kait kurikulum

dgn individu, masy dan khususnya alam pekerjaan perlu disediakan.

Sokongan Pentadbiran Sekolah

• Perkembangan Staf 

• Guru perlu diberi latihan / kursus utk

mpelajari teori & kaedah pbel

kontekstual & mpraktikkannya dlm bd.

• Guru perlu peka ttg psekitaran tempat

kerja bg mbantu proses PP.

• Infrastruktur

• Kemudahan bilik akt, makmal, bilik

tayang, perkakasan komputer & perisian serta peralatan lain perlu disediakan utk menambahkan keberkesanan PP.

• Kewangan

• Peruntukan kewangan yg mcukupi

mesti disediakan.

• Kepimpinan

• Sokongan & dorongan drp pihak

ptabdir amat perlu spy guru boleh melaksanakan pp Kontekstual dgn bkesan.

• Masa

•  Jadual waktu perlu fleksibel spy masa

mcukupi utk mjalankan akt. Sokongan Masyarakat

• Hub rapat ant Kem. Pendidikan dgn

industri adalah penting utk mdapatkan sokongan teknikal, kewangan & mberi pdedahan kemahiran kpd murid

tentang alam pekerjaan.

• Murid memerlukan pengalaman

hands-on. Mereka menimba

pengalaman ini dengan cara bekerja / mbuat latihan amali dlm situasi

tempat kerja sebenar.

• Masy perlu bekerjasama dgn KPM utk

mberi sumbangan dlm mjayakan pelaksanaan kurikulum.

Rancangan PP Kontekstual

• Rajah Penyediaan Rancangan

Pengajaran (ms48)

Kuiz

1. Apakah yang anda faham tentang maksud Pembelajaran Kontekstual? 2. Mengapakah pendekatan

Pembelajaran Kontekstual perlu

diserapkan dalam sesuatu pelajaran? 3. Nyatakan pendekatan teori di dalam P

& P Kontekstual.

4. Nyatakan faedah Pembelajaran Kontekstual kepada:

(A) Murid (B) Guru (C) Industri

Topik 4:

Pembelajaran Teknologi Maklumat dan Komunikasi (ICT) dan Akses Kendiri Objektif 

1. menghurai proses pbelajaran ICT & akses kendiri;

2. mgenalpasti pgunaan pbelajaran ICT & akses kendiri;

3. Myatakan konsep & matlamat pbelajaran ICT & akses kendiri;

(16)

4. Menghuraikan kebaikan & proses pbelajaran ICT & akses kendiri. Maksud

Mgunakan ICT scr bfikrah, terancang & bsesuaian utk meningkatkan kecekapan proses & kberkesanan PP

Pgunaan ICT dlm PP dpt mbantu para pelajar drp pbgi aspek:

1. mbantu pelajar meningkatkan kemahiran ICT dlm proses pbel. & kemahiran ind.

2. mbantu pelajar mperolehi pbgi

kemahiran & peluang pbel yg saksama ant st sm lain serta memotivasikan pelajar.

3. Pbel scr ind boleh dilakukan dgn lebih efektif.

4. Kemudahan utk mgakses makl s/a sstu makl itu sukar, mahal & amat diperlukan tanpa kira masa & tempat. 5. 5. bantu pelajar mperolehi kaedah

pbelajaran yg bkesan scr ind serta bimbingan yg minimum

6. 6. bantu meningkat daya kreativiti & imaginasi & meningkatkan

pguasaan pelajar thadap pbelajaran. ICT Untuk Pembelajaran Tutorial

• utk myampaikan kandungan pelajaran

bdasarkan urutan yg telah ditetapkan.

• Contoh:

• Pbel ekspositori /Pendedahan. • Demonstrasi sstu fenomena yg

dipaparkan dan dikawal urutan babak oleh sistem.

• Latihan & latihtubi yg disampai &

dikawal oleh sistem.

Setiap perisian pendidikan mgand. 1 atau lebih komponen berikut:

1. mpersembahkan makl 2. menilai pcapaian

3. mbimb

4. myediakan & mberi latihan

Pkr yg perlu diptimbangkan sebelum mgunakan pdekatan ini:

1. mpy perisian pendidikan yg sesuai, 2. memastikan guru tlebih dhl menilai

setiap perisian pendidikan yg hendak diguna,

3. mpy peralatan ICT yg sesuai utk melaksanakan perisian,

4. mpy kemahiran mgendali peralatan ICT,

5. Lokasi peralatan ICT,

6. Pgunaan di dalam / di luar waktu psekolahan.

Sesuai diguna dlm situasi berikut:

1. kelas yg mgandungi pelajar yg ramai dgn kemampuan belajar yg bbeza. Oleh itu, tumpuan akan diberi

sepenuhnya kpd yg tidak mahir dlm mgendali computer.

2. digunakan apabila tdapat situasi apabila pelajar sukar utk memahami sesuatu pelajaran. (guna perisian khas)

3. diguna utk pelajar yg memerlukan akt pgayaan / praktikal.

ICT Untuk Pembelajaran Penerokaan

• Pgunaan ICT sbg medium utk pcarian

makl serta p’aksesan makl mll laman web yg ttt, portal, CD-ROM dll.

•  Teori Pbel yg mberi penekanan kpd

pemikiran kritis, pyelesaian masalah, pgalaman pbelajaran yg tetap, dan pgetahuan yg dibina mll interaksi sosial.

ICT sesuai diguna utk p. penerokaan dlm situasi:

1. Simulasi yang bbentuk akt pembelajaran.

(17)

3. pbel yg bkaitan inkuiri penemuan, 4. pbel yg melibatkan pyelesaian mslh

kehidupan sebenar,

4 Pendekatan utk Mbangunkan ICT di Kal Guru (UNESCO)

Emerging (Pengenalan)

Mberi tumpuan kpd mgenal fungsi teknikal & pgunaan ICT & pgetahuan ttg impak ICT thadap masyarakat & sekolah.

Applying (Aplikasi)

• Guru mgunakan ICT untuk

meningkatkan proses P & P dlm m/p yg diajar mgunakan pbagai alat & sumber ICT.

• Guru mgintegrasikan ICT utk mgubah

reka bentuk pgajaran atau

mgabungkan kaedah lama dgn kaedah baru.

• Guru mgunakan ICT dlm program

latihan.

Integrating (Integrasi)

• ICT diguna sepenuhnya utk

meningkatkan proses P & P & pgurusan pbelajaran.

• Guru mjadi aktif, kreatif & inovatif 

merancang & mgurus pbelajaran.

• Guru & pelajar mgunakan multimedia

utk psembahan & kerja projek.

• Guru mgunakan bahan pbelajaran web

& mjadi ahli dlm kump profesional.

• Guru mcuba bbrp kaedah pgajaran

mgunakan ICT.

Transforming (Transformasi)

• Guru sudah mahir & yakin mgunakan

ICT dlm p & p & dalam hidup seharian.

• Pgajaran btukar mjadi fokus pelajar. • Pelajar bt/j thadap pbelajarannya. • Guru mjadi rakan pelajar utk belajar /

guru mjadi pbimbing di sisi pelajar. ICT Sebagai Alat Aplikasi

• Alat aplikasi yg diguna dlm ICT spt

perisian aplikasi khusus iaitu

Computer Aided Design (CAD) dan grafik adalah bbrp aplikasi yg sering diguna.

• Lain2 spt pprosesan pktn (Ms Word)

utk mhasilkan karangan, mplot graf  dgn mgunakan perisian elektronik (Ms Excel).

• Medium penggunaan ICT sebagai alat

komunikasi ialah: i. Audio

ii. Video iii. Grafik

iv. Projektor atau skrin LCD, Komputer dan sebagainya.

• Murid akan mdapatkan makl,

myunting & mgolah kandungan karangan serta mpsembahkan karangan

• Mbina, mplot graf  • Mgelas & myisih data

• Mbantu pelajar dan guru – ketepatan

& kecekapan proses pbelajaran pelajar meningkat. Tumpuan pelajar lebih btambah dgn myelesaikan tugasan yang mcabar yg diberi oleh guru. ICT Sebagai Alat Pemudah Komunikasi

1. teknik seorang – sendirian

2. teknik seorang kepada seorang 3. teknik seorang kepada ramai 4. teknik ramai kpd ramai

ICT sebagai Alat Pemudah Komunikasi

• Satu model pbelajaran tkini yg

mgambil peluang drp keupayaan ICT sbg alat kom ialah pbel kolaboratif.

• Kebolehan kom mll ICT mbolehkan

murid btukar makl bhub budaya, dan geografi setempat utk manalisis dan mbuat pbandingan dgn pgalaman

(18)

mrk. (Mbuka minda agar lebih menarik & bmakna).

Kelebihan ICT sebagai Alat Pemudah Komunikasi

1. boleh melaksanakan pbel kolaboratif, 2. tingkat plibatan murid dlm proses

pbelajaran mll peer group yg bsifat global,

3. boleh melibat pakar di dalam & luar negara dlm proses pbelajaran.

Pembelajaran Akses Kendiri (PAK) Pengenalan & Konsep PAK 

• Satu kaedah pdekatan pbel yg mbantu

pelajar mperoleh kemahiran &

pgetahuan scr bdikari serta mrupakan p’aksesan sumber pbel.

• Bahan pbel direka & diurus spy murid

belajar mgikut minat, keperluan,

tahap kemampuan & gaya pbelajaran mrk.

• Persekitaran pbel yg kondusif jg

penting. Penubuhan PAK 

• Pusat PAK ialah sebuah bilik khas yg

myimpan bahan2 pbel yg disusun scr sistematik & terancang utk kegunaan murid.

• Mgandungi ruang utk murid belajar

dgn senyap, ruang utk akt pbel dgn pgunaan alat audio visual & ruang utk akt scr bpasangan / bkump.

Tujuan PAK 

a) Melatih para pelajar untuk lebih berdikari serta berfikir secara kritis dan kreatif.

b) Mewujudkan pelajar yang berautonomi dan bertanggungjawab.

Fungsi-fungsi lain PAK 

a) Kemahiran belajar dalam m/p PSV lebih mudah diperolehi.

b) Btanggungjawab & mempunyai autonomi ke atas pbelajaran sendiri.

c) Mjadikan proses pbelajaran lebih efisyen, fleksibel dan selesa di samping mgambil kira material &

kaedah yg sesuai mgikut kebolehan yg diperolehi.

d) Memastikan pemilihan material & akt pbelajaran dilakukan secara meluas & teratur.

4 Domain Pbelajaran dalam PAK 

1. self-directed (Arah kendiri) Pbel t’arah kendiri di mana pelajar menentukan sendiri tajuk dlm sstu bidang yg ingin dipelajari

2. self-access (Akses kendiri) Pbel akses kendiri di mana pelajar mcari &

mdapatkan makl mgenai tajuk yg ingin dipelajari drp pbgi sumber bukan guru (internet, buku rujukan, majalah, CD-ROM dll).

3. self-asses (Kadar kendiri) Pbel kadar sendiri di mana pelajar mbuat

penilaian / penaksiran sendiri mgenai tajuk yg dipelajarinya, adakah dikuasai atau tidak. Jk mguasai, maka akan beralih ke tajuk lain.

4. self-paced (Langkah kendiri) Persediaan Guru dan Murid Peranan Guru dalam Hubungan “Partnership” ant guru dan i/b

a) memahami & mhormati peranan i/b atau pjaga/komuniti

b) mpy kemahiran interpersonal & btindak sbgi sorg profesional

c) mberi makl dgn bkesan scr konsisten Beberapa strategi pdekatan perlu

dipertimbangkan dlm sstu proses pgajaran:

i. Penentuan pdekatan bdasarkan obj pelajaran,

ii. pemilihan kaedah & teknik mgajar bdasarkan pdekatan,

iii. pyusunan kaedah & teknik mgajar scr sistematik dgn mgikut prinsip & teori pbel

(19)

iv. p’agihan masa & langkah mgajar perlulah disusun dgn baik

v. p’agihan BBM mgikut keperluan dlm setiap kaedah & teknik mgajar

vi. pgurusan kelas mgikut pdekatan, kaedah & teknik mgajar yg dipilih.

Peranan Guru Dalam PAK 

1. mgalak murid binteraksi sesama sendiri dlm kelas

2. mwujudkan psekitaran pbel yg mberi peluang kpd murid mguji kemampuan mrk

3. mbantu murid myedari pbagai strategi dlm pbel

4. melatih murid belajar scr kendiri 5. mbimb & mbantu murid di mana yg

perlu.

Peranan Murid Dalam PAK 

1. mgenal pasti keperluan mrk,

2. mgenal pasti tahap kebolehan mrk sendiri,

3. menetapkan matl pbel sendiri, 4. mgenal pasti masa pbel yg ada, 5. myediakan pelan pbel yg realistik. Pendekatan dlm PP

Pendekatan baru menuntut guru mgubah peranan mrk drp “Tuan” kpd “Pbantu”,

daripada “Pengarah” kepada “Penyelia”, drp “diktator” kpd “fasilitator”.

Integrasi Bahan Kursus Pengajaran Berbantukan Komputer (CAI) dlm BD

• Aspek penting dalam CAI ialah

pbangunan bahan kursus, mgintegrasi bahan CAI dgn akt bd, mdpt sistem komputer, mgajar bahan kursus CAI & utk menentukan keberkesanan CAI dlm bd.

• Setiap topik dlm CAI direka bbrp unit

spt verbal, latih tubi, tutorial, simulasi

& ptanyaan bgtg kpd kump sasaran. Medium = komputer.

Langkah-Langkah Perlu dalam Proses Penilaian

• Pengurusan Komunikasi

a) ant guru dan pelajar b) sesama pelajar

c) sesama guru

d) antara guru & ptadbir

• Pengurusan Rekod Pelajar

i. markah ujian

ii. laporan kehadiran laporan kemajuan Rancangan PP scr ICT dan PAK 

• PP melibatkan kegiatan berikut:

a) Merancang

b) menentukan obj PP

c) memilih strategi pgajaran d) akt PP

e) menilai dlm satu2 pgajaran. Kuiz

1. Apakah fungsi penggunaan ICT dalam proses pembelajaran dan pengajaran? 2. Bagaimana ICT digunakan untuk

Pembelajaran tutorial?

3. Apakah fungsi PAK (Pembelajaran Akses Kendiri)?

Apakah situasi yang sesuai untuk pgunaan ICT dalam Pbelajaran Penerokaan?

(20)

Topik 5:

Pembelajaran Secara Masteri Dan Konstruktivisme

Objektif 

1. memahami tentang Pembelajaran Masteri dan Konstruktivisme serta kepentingannya.

2. mengetahui komponen dan ciri PM 3. mengetahui peranan dan tugas guru

serta murid dalam PM

4. mengetahui cara melaksanakan PM. 5. melihat contoh pelaksanaan PM dan P

& P Sains dan

6. mengetahui cabaran terhadap pelaksanaan PM

Pengenalan Pembelajaran Masteri

Satu pendekatan P & P di mana pelajar dapat menguasai apa yang diajar. Melalui proses ini, pelajar perlu menguasai perkara-perkara yang diajar dalam satu unit pembelajaran atau tajuk sebelum ke unit / tajuk lain.

Matlamat

• Membimbing guru supaya memahami

dan melaksanakan PM dalam proses P & P secara berkesan.

Objektif 

Membantu guru:

1. menyatakan konsep PM

2. menerangkan langkah PM dalam proses P & P

3. melaksanakan PM dalam P & P. Konsep (B.S.Bloom)

• Semua murid boleh menguasai

sesuatu perkara sekiranya ada masa yang mencukupi untuk murid

menguasainya P & P yang berkualiti. Elemen-Elemen Penting

1. menjelaskan secara spesifik kepada pelajar apa yang akan dipelajari dan menjelaskan bagaimana ianya akan dinilai.

2. membenarkan pelajar untuk belajar dengan kadar mereka sendiri.

3. memantau kemajuan pelajar dan menyediakan tindakbalas berserta dengan langkah pemulihan yg sesuai. 4. menguji bagi memastikan kriteria

pembelajaran akhir tercapai. Model Pembelajaran Masteri Unit Pembelajaran 1

• Langkah Pelaksanaan PM

1. Penentuan hasil pembelajaran yg perlu dikuasai pelajar.

2. Pengajaran dgn kaedah & akt yg bkesan.

3. Penilaian dgn ujian diagnostik utk mgesan tahap pguasaan.

4. Pelaksanaan tindakan susulan yg berupa akt pemulihan & akt

pengukuhan serta pgayaan. Ciri-Ciri Pembelajaran Masteri 1. Berasaskan tahap kemajuan murid. 2. Bahan pbelajaran dipecah kpd bbrp

segmen iaitu unit pbelajaran.

3. Setiap unit pbelajaran dinyata dlm btk Hasil Pbelajaran.

4. Aras Masteri bg setiap Hasil Pbelajaran ditetap pd aras 80%.

5. Proses p & p bg setiap unit pbelajaran dijalan dgn pbgi

(21)

strategi/kaedah/bahan pp, secara kump, bpasangan atau individu. 6. Mgunakan ujian formatif bsifat

diagnostik utk mgesan kemajuan 7. Mgunakan m/balas yg tepat

8. Melaksanakan akt pmulihan & akt pgayaan mgikut tahap pguasaan murid.

PEMBELAJARAN KONSTRUKTIVISME Pengenalan Pembelajaran

Konstruktivisme

Satu fahaman bahawa murid membina sendiri secara aktif pengetahuan atau

konsep berdasarkan kepada pengetahuan / pengalaman yang sedia ada dan tidak

menerima pengetahuan secara pasif dari persekitaran.

Konsep

Kaedah pembelajaran yg menekankan cara untuk mengaitkan pengajaran dengan

pengetahuan sedia ada pelajar supaya

pelajar dapat menggambarkan perkara yang diajar dan memudahkan mereka untuk

faham.

Prinsip-Prinsip PK 

1. Pengetahuan dibina pelajar.

2. Pemahaman dibentuk melalui analisis dan sintesis pengalaman lalu.

3. Aktiviti pembelajaran mgabungkan 3 domain iaitu kognitif, afektif dan psikomotor.

4. Refleksi mbantu mbentuk pgetahuan & pemahaman.

5. Pelajar bperanan menentukan pbelajaran sendiri.

6. Hasilan pbelajaran adalah pbagai dan sukar hendak dijangka.

7. Mgalakkan pelajar bfikir dan mcuba idea baru.

8. Myokong dan mcabar pemikiran seseorang pelajar.

Matlamat

Satu fahaman yg mcadangkan pelajar belajar sstu cuma bila mereka mbina pemahaman sendiri. Antara unsur penting:

1. guru mgambil kira pgetahuan sedia ada pelajar.

2. pbelajaran adalah hasil usaha pelajar itu sendiri.

3. pbelajaran berlaku apabila pelajar mhubungkan idea baru bagi mstruktur semula idea mereka.

4. Pelajar berpeluang bekerjasama, bkongsi idea dan pgalaman serta mbuat refleksi.

Ciri-ciri PK 

1. mgalakkan soalan/idea yg dimulakan oleh murid & mgunakannya sbgi panduan merancang pengajaran. 2. mgambil kira kepercayaan & sikap yg

dibawa oleh murid.

3. mgambil kira dapatan kajian tentang bagaimana murid belajar sesuatu idea.

4. mgalakkan proses inkuiri murid mll kajian dan eksperimen.

5. mgalakkan murid btanya dan bdialog dengan murid dan guru.

6. mganggap pbelajaran sbgi satu proses yg sama penting dgn hasil pbelajaran. 7. myokong pbelajaran secara koperatif. 8. mgalakkan & menerima daya usaha

dan autonomi murid.

9. mberi peluang kpd murid utk mbina pgetahuan baru dgn memahaminya melalui plibatan murid dgn situasi dunia yg sebenar.

(22)

Aktiviti-aktiviti P& P dgn pendekatan Konstruktivisme

• Pelajar berpeluang mengemukakan

pandangannya ttg sesuatu konsep.

• Pelajar berpeluang berkongsi persepsi

antara satu sama lain.

• Pelajar menghormati pandangan

alternatif rakan-rakan mereka.

• Pembelajaran berpusatkan pelajar. • Akt berasaskan ‘hands-on’ dan

‘minds-on’. Mementingkan kemahiran saintifik dan kemahiran berfikir.

Perbandingan ant strategi Traditional, masteri & konstruktivisme

Traditional

1. pelajar diberi jumlah masa sama utk mguasai sstu tajuk ttp fokus kpd keupayaan yg bbeza.

2. tidak mberi tumpuan pd murid & sukar mcapai objektif pbelajaran.

Konstruktivisme

• Proses mbuat analisis & menilai makl

baru diterima bdasarkan pgetahuan sedia ada & mgunakan pgalaman ind utk mjana suatu makl baru.

• Prinsip-prinsip Konstruktivisme (slide

15) Kelebihan Konstruktivisme 1. lebih berfikir 2. lebih faham 3. lebih ingat 4. lebih yakin

5. lebih bkemahiran sosial 6. lebih seronok.

Model Konstruktivisme Lima Fasa Needham

1. orientasi

2. pcetusan idea

3. pstrukturan semula idea 4. aplikasi idea

5. refleksi Fasa Orientasi

• Menarik phatian & minat murid serta

memotivasikan murid agar berminat dlm pgajaran yg diberi.

• Guru boleh mengemukakan masalah

utk difikirkan. Fasa Pencetusan Idea

• Guru mgenal pasti kerangka alternatif 

pelajar.

• Guru boleh mjalankan soal jawab utk

mdorong pemikiran.

Fasa Penstrukturan Semula Idea

• Btujuan mgubahsuai idea dhl mll

pbandingan dgn idea saintifik atau myiasat dgn mgunakan kemahiran saintifik.

Fasa Aplikasi Idea

• Bertujuan mgenal pasti idea yg

baru diubahsuai / dibina dlm fasa pstrukturan semula idea agar dapat diaplikasi dlm situasi yg baru.

Fasa Refleksi

• Bertujuan menilai s/a idea tdhl pelajar

tlh b’ubah.

• Ant akt yg disyorkan ialah pyoalan scr

reflektif utk mbantu pelajar menilai kendiri ttg p’ubahan idea & kemahiran proses yg tcapai.

PMasteri

4 langkah PM:

i. Penentuan hasil pbelajaran yang perlu dikuasai pelajar

(23)

iii. Penilaian dgn ujian diagnostik utk mgesan tahap pguasaan

iv. Plaksanaan tindakan susulan

(Pemulihan/Pengukuhan/Pengayaan) Pband Tradisional & Konstruktivisme

Tradisional

Konstruktivisme Kuiz

1. Apa yang anda faham tentang PM? 2. Nyatakan ciri-ciri PM.

3. Apakah prinsip-prinsip konstruktivisme?

Bab 6 : Kajian Masa Depan Objektif 

1. mhuraikan konsep Pengajaran KMD 2. myatakan definisi Pengajaran KMD 3. mgetahui matlamat Pengajaran KMD 4. m’aplikasikan teknik Pengajaran KMD Pengenalan / Definisi

• Satu kaedah di mana murid mgunakan

pmikiran kritis & kreatif utk meninjau perubahan keadaan drp masa lalu ke skrg

• Meramal keadaan pd masa depan • Bpusatkan murid

• Mgabungjalinkan pbgi bidang spt PM,

Pend a/sekitar.

Konsep Utama KMD

1. bfikir scr kritis & kreatif serta mbuat keputusan tentang hal masa depan 2. bkomunikasi scr bkesan tentang hal

masa depan

3. mbuat kajian & mgurus makl tentang hal masa depan

4. mpunyai pgetahuan dan kefahaman tentang KMD

5. mbina sikap & nilai tentang masa depan.

KMD memberi kesedaran & merangsang minda bfikir ttg isu, masalah & peluang yg bakal dihadapi

1. Mbuat ramalan ttg gaya tkini &

perubahan yg akan blaku bdasarkan pgetahuan & maklumat yg sedia ada. 2. Mjangka & meramal kesan atau akibat

ssuatu fenomena.

3. Mgunakan sumber man & sumber lain bg mgawal, menangani serta

mgendalikan perubahan.

Pengajaran KMD mbolehkan murid: 1. bfikir scr kritis & kreatif 

2. mbuat keputusan ttg masa depan 3. mbina sikap & nilai positif tentang

masa depan

4. bkomunikasi scr bkesan tentang masa depan

5. mpunyai pgetahuan tentang masa depan

6. mbuat kajian & mguruskan makl ttg masa depan

Pengajaran Berasaskan KMD Kemahiran Khusus

1. pemahaman konsep masa depan (Apakah masa depan?)

2. pgumpulan makl & m’analisis trend (Apakah yg sedia ada?)

(24)

3. ramalan & analisis (Jika sudah tahu, saya boleh meramal)

4. pgunaan imaginasi & kreativiti (Saya mgembangkan ramalan itu)

5. strategi mgatasi kebimbangan (Mungkin ada masalah atau kebimbangan)

6. proses inovasi sosial (Apakah yg telah berubah)

7. pbinaan senario (Bayangkan apa yg diingini) – Malaysia Tahun 2020 8. pjelasan nilai (Saya terangkan

mengapa mbina senario yg diingini) 9. pemahaman dimensi kemapanan

(Apakah sebabnya yg diingini perlu dikekalkan)

Rasional Pengajaran KMD

• mbolehkan murid menangani

sebarang cabaran pd masa depan & bsedia mhadapi segala perubahan yg tidak dijangka.

Faedah Pengajaran KMD

• Mhasilkan tenaga manusia yg dapat

bfikir tentang masa depan.

• Menjangka masalah yg bakal timbul &

mbuat pilihan yg baik

• Mcari alternatif & pilihan ke arah ms

depan yg lebih baik.

• Anjakan paradigma terhadap budaya

belajar yg berasaskan pgetahuan & ingatan kpd budaya bfikir.

KMD yang dilaksana dalam P & P akan: 1. Murid dapat mcari alternatif & mbuat pilihan ke arah masa depan yg lebih baik

2. Mbawa anjakan paradigma kpd fenomen P & P

3. Mhasilkan tenaga man yg bfikiran rasional

4. Murid bfikir utk mgambarkan serta mjangkakan masalah yg bakal timbul

5. Mbina generasi ms depan

6. Mbantu di dalam melahir & mhasilkan tenaga man yg dapat bfikir ttg masa depan

7. Mjangka masalah & mbuat pilihan yg baik

Komponen KMD (5 Bahagian)

1. mgandungi penerangan am drp aspek objektif modul latihan, prinsip ogs, & poperasian modul latihan

2. mgandungi konsep belajar sendiri yg menerangkan konsep utama &

pemahaman pengajaran berasaskan KMD

3. rangka perancangan iaitu cara mjalankan pengajaran berasaskan KMD serta renungan & penilaian kendiri

4. m’aplikasikan konsep bkongsi apa yg diketahui tahu yg mrangkumi

perincian & nota guru

5. bkonsepkan penambahan ilmu. Kemahiran Khusus KMD

1. pemahaman konsep KMD segala tindakan & peristiwa semasa ada kaitan dgn masa lalu

2. pgumpulan makl strategi sedia ada mbolehkan kita memahami data masa lalu & masa kini utk menentukan trend masa depan

3. ramalan & analisis 4. imaginasi & kreativiti

5. strategi mengatasi cabaran 6. proses inovasi social

7. mbina scenario

8. pjelasan nilai & ms depan 9. dimensi kemapanan

P & P berasaskan KMD

(25)

2. Perancangan Guru & Jadual Perancangan matriks

3. Rancangan P & P Berasaskan KMD P & P Menggunakan Matriks

 Tujuan ialah mberi peluang kepada pelajar utk:

1. maplikasi & mgaitkan konsep KMD dgn kehidupan harian.

2. mgasah bakat & kemahiran dlm

mpsembahkan idea kreatif & inovatif  mrk dgn pbgi cara

3. memupuk semangat bkerjasama Cth tajuk projek – Modul OUM, ms109-110. Modul KMD, PPK - Ms35-63.

Perancangan Guru & Jadual Perancangan Matriks

Contoh Rancangan Pgajaran Mgunakan Matriks KMD (ms110).

Rancangan P & P Berasaskan KMD 1. Guru merancang akt yg melibatkan

teknik KMD

2. Memilih tajuk & tema yg sesuai dgn teknik KMD

3. Bbincang dgn murid utk

mpkembangkan idea scr kritis & kreatif 

4. mbimbing murid mcapai KMD dlm hasil kerja seni.

Bab 7 : Aplikasi Teori Kecerdasan Pelbagai Dalam Pengajaran dan Pembelajaran

Objektif 

1. Menyatakan definisi TKP

2. Menerangkan konsep & matlamat TKP 3. mgenalpasti komponen TKP

4. maplikasikan TKP

5. mgetahui perkaitan TKP Pengenalan

• Diasaskan oleh Howard Gardner • Man mempunyai sekurang-kurang 8

kecerdasan

• Kecerdasan tersebut boleh dikembang

menerusi pendidikan, pengalaman, & persekitaran

•  Teori IQ pula mengandaikan potensi

intelek ssorg adalah tetap, ditentu scr genetik & boleh diukur pd usia muda

• Setiap kecerdasan boleh dibangun dgn

adanya galakan, pengayaan dan pengajaran yg sesuai.

• Kecerdasan berinteraksi & berkait

antara st sm lain.

•  TKP bertentang dengan Teori IQ

(verbal linguistik & Logik matematik) Konsep/Definisi TKP

Kecerdasan didefinisikan sebagai satu set kemahiran yg membolehkan ssorg

myelesaikan masalah/mhasilkan keluaran / perkhidmatan yg bernilai.

Dr Roger Sperry

Otak man dibahagi kepada kiri dan kanan, man akan mgunakan kedua-dua belah otak.  Jenis Kecerdasan Pelbagai

1. verbal linguistik 2. logik matematik 3. visual-ruang 4. Kinestetik 5. Muzik

(26)

6. Intrapersonal 7. Interpersonal 8. naturalis Verbal Linguistik 

• Berfikir mguna perkataan utk

myampaikan sstu scr berkesan s/a dlm bentuk lisan / penulisan

• Mudah berbahasa bg melahirkan

perasaan & pendapat serta suka kpd makna yg kompleks

• Mudah mgingati maklumat & boleh

myakini org lain Logik Matematik 

• Boleh menaakul scr deduktif & induktif 

serta bfikir scr konseptual & abstrak

• Boleh myelesaikan masalah kompleks

yg bkaitan dgn matematik dgn mudah serta boleh mbuat perkaitan, myoal, mganalisis, msintesis, mgira dan mgunakan komputer dgn cekap Visual-ruang

• Boleh mbuat persepsi tentang alam

sekitar scr tepat

• Dapat mgenali objek, bentuk, warna &

corak dlm psekitaran

• Dapat bfikir dlm btk gambar dan

bayangan serta scr 3D

• Bkebolehan mceritakan &

mgambarkan pgalaman yg pernah dilalui.

• Bijak bhubungkait ant objek dlm ruang • Mbolehkan ssorg mpersembahkan

idea visual & ruang scr grafik. Kinestetik 

• Mgunakan sebahagian/seluruh

anggota badan utk bkomunikasi & myelesaikan masalah

• Cekap mintepretasi pgerakan anggota

• Cenderung akt bkaitan dgn pgerakan

badan spt sukan, menari, gimrama (aerobics) dll

• Cekap manipulasi objek fizikal & dapat

imbang ant pgerakan fizikal dgn mental

Muzik 

• Boleh mgesan bunyi tanpa lisan,

muzik, serta irama di persekitaran

• Dapat bermain alat muzik & hafal lirik

muzik

• Boleh mgubah rentak & tempo dgn

mudah Intrapersonal

• Dapat mgenali diri scr mdalam serta

mpy tanggapan ttg kekuatan & kelemahan diri

• Kebolehan ini mberi keyakinan diri • Pandai menentukan hala tuju

kehidupan serta mpy pegangan & prinsip serta azam yg kuat & boleh bdikari

• Kelihatan murung & mgelamun ttp

sentiasa bwaspada & bwawasan Interpersonal

• Memahami perasaan, motivasi, tabiat

serta hasrat org lain

• Dapat binteraksi mudah & boleh

bekerjasama dgn org lain scr praktikal untuk mhasil sstu yg bfaedah

• Dapat beri motivasi kpd org lain • Kecerdasan Naturalis

• Sorg pcipta alam yg dapat mgenal &

mklasifikasi flora, fauna & galian dgn mudah.

• Lebih habiskan masa di luar & gemar

mdengar bunyi di alam sekitar Prinsip-prinsip Penubuhan Model Pelbagai Kecerdasan Gardner

• Setiap ind mpy kesemua 8 kecerdasan

(27)

tahap pkemb yg blainan

• Kbyk ind dapat mgemb setiap

kecerdasan ke st

tahap yg cekap jika diberi galakan, pgayaan &

pgajaran yg sesuai

• Bbrapa kecerdasan akan btindak

serentak dlm

mhasilkan sstu kerja

• Sstu kecerdasan boleh

dimanifestasikan dlm pbgi cara dan bentuk

Ciri-ciri Pelbagai Kecerdasan Aplikasi TKP thadap P & P

• Faktor Pelaksanaan • Proses Pelaksanaan • Percubaan

• Peningkatan

1. Faktor Pelaksanaan

1. myokong pbelajaran bersepadu (kelapan-lapan kecerdasan) yg

myeluruh selaras dgn FPK & keperluan murid

2. mpbagaikan cara penilaian

3. mwujudkan suasana kolaboratif di sekolah

4. mgalakkan inovasi & pyelidikan baru dlm P & P

5. menerima persamaan & pbezaan di ant ind dgn mgakui bahawa unik & belajar dgn cara berlainan

6. meningkatkan kecerdasan ssorg & myedari bahawa potensinya tidak tbatas

7. meningkatkan harga diri & motivasi mll p & p yang myeronokkan

Proses Pelaksanaan

• padanan – padankan P & P dgn

kecerdasan pelbagai murid.

• Beberapa peringkat:

kekuatan guru

A. mgisi borang senarai semak MICA B. mgetahui kekuatan guru di ant KP mll

senarai semak

C. memilih pbagai akt bdasarkan kecenderungan minat/kecerdasan dominan guru

D. merujuk kpd jadual KP utk mpluaskan strategi P & P.

Kekuatan murid/pelajar

A. memerhati t/l murid sms belajar B. mgenal pasti akt yg digemari murid C. merujuk kpd laporan prestasi murid D. mdapatkan makl mll profil kecerdasan

murid. Percubaan

Guru melakukan pcubaan thadap strategi pgajaran berteraskan KP yg telah dirancang. 4 langkah:

1. Perancangan

2. persekitaran (maksimumkan spt wujudkan stesen kecerdasan, dll) 3. proses (pilihan 5 model mgikut

kesesuaian murid, bd, m/p & topik iaitu sisipan, jaringan, jalinan, perkongsian, kesepaduan) 4. Penilaian - pelbagai

5 model

1. sisipan – guru pilih 1 atau 2

kecerdasan & diguna dlm pgajaran scr tidak langsung.

2.  jaringan – setiap kecerdasan diguna dlm pgajaran matematik

3.  jalinan – satu kecerdasan diguna dlm bbrp m/p

4. pkongsian – pemilihan bbrp kecerdasan utk diguna dlm 2 m/p

(28)

5. kesepaduan – pgabungan kecerdasan diguna scr bsepadu merentasi m/p yg blainan

Peningkatan

•  Tujuan TKP ialah ingin meningkatkan

KB murid

•  Tumpuan – pyelesaian masalah • Peningkatan KB dapat mencungkil

kreativiti & inovasi murid. Implikasi TKP

1. murid lebih bmotivasi utk belajar dgn gaya pbelajaran yg sesuai dgn mereka 2. lebih ramai murid dapat menerima

apa yg diajar

3. harga diri murid meningkat 4. kreativiti murid ditingkatkan 5. masalah disiplin dikurangkan. Hasil kajian di Amerika Syarikat

1. pbelajaran myeronokkan (guru & murid minat ke sekolah & masalah ponteng kelas bkurangan)

2. masa mgajar dalam kelas dikurangkan & semua pelajar bprestasi baik dlm semua m/p

3. tdapat pcepatan pbelajaran bband dgn pdekatan pgajaran tradisional

4. skor pcapaian meningkat

5. harga diri murid meningkat, kes salah laku dikurang/dihapus

6. pelajar pend khas / lemah

menunjukkan peningkatan pencapaian TKP dalam Strategi Penyelesaian

Masalah

• Melakar

• Membuat peta minda • Membayangkan masalah • Membuat refleksi berasaskan

pengalaman

9 elemen baik utk pgajaran (Gagne, Briggs dan Wager, 1992)

1. guru harus pandai menarik phatian murid dgn BBM

2. murid perlu dib/tahu ttg tajuk 3. guru perlu b/tahu obj pelajaran 4. sebelum p & p, guru harus

merangsang murid (set induksi) 5. suara guru mesti jelas, berintonasi, 6. susunan idea semasa bcakap,

7. guna pbagi media (carta alir, g/rajah dll)

8. perbincangan ant murid

9. guru perlu mgesan kemajuan murid

Benjamin Bloom

Mpkenalkan hierarki kognitif yg disusun dr aras rendah ke aras tinggi

1. Pengetahuan 2. Pemahaman 3. Aplikasi 4. Analisis 5. Sintesis 6. penilaian Teori Kognitif 

• Proses pemikiran dan faktor dalaman

adalah penting dalam pembelajaran.

• Pembelajaran ialah suatu perubahan

pengetahuan yang disimpan dalam ingatan.

• Kebanyakan tingkah laku, tmasuk

pembelajaran ditadbir oleh proses ingatan dalaman lebih baik

(29)

berbanding dengan suasana luaran (dikawal o dlm & bukan luar).

• 2 kriteria penting dalam ingatan man

iaitu lebih terurus dan lebih aktif.

• Ingatan aktif mensintesis dan

mguruskan makl, mhubkait dengan pgetahuan sedia ada.

• Ingatan adalah psintesis yg

melibatkan 3 proses iaitu memerhati, mengkod dan mdapatkan semula.

• Pbelajaran dikatakan blaku ab ind

mengkod makl baru/mkod sml makl sedia ada dgn cara baru.

• Ind akan lebih dapat memanggil

kembali makl dr ingatan dgn mudah & mgunakannya dgn bkesan dlm situasi yg ttt.

Perkembangan Kognitif Bloom Akt bd boleh dipbgikan dgn mgunakan

strategi TKP utk peningkatan pkemb kognitif  mgikut Taksonomi Bloom. Satu matriks

direka utk tujuan ini:

1. mganalisis sstu bidang/topik dlm kurikulum

2. sebagai peta bg guru memastikan pbagai akt bd dijalankan ke arah pkembangan kognitif murid.

• Contoh Matriks (ms107)

Bab 8 :

Kemahiran Berfikir Dalam Pengajaran dan Pembelajaran

Objektif 

1. memahami maksud KB dlm p & p

2. mguasai teknik penerapan KBSB dlm p & p

3. mgetahui konsep KB dlm p & p 4. mgaplikasikan KBSB dlm p & p

5. memahami kebaikan KBSB dlm p & p. KB dalam P & P

Berfikir

1. satu proses mguna minda utk mcari makna & pemahaman thadap sstu pkr

(30)

2. utk mbuat ptimb & keputusan / myelesaikan masalah

3. interaksi antara pgetahuan, kemahiran kognitif & sikap serta nilai dlm minda 4. KB scr kritis ialah kebolehan menilai

kemunasabahan idea

5. KB scr kreatif ialah kebolehan mcerna (digest ) ilmu pgetahuan sedia ada / yg dipelajari

Matlamat/Objektif 

1. melatih utk bfikir scr kritis & kreatif bg memastikan sebarang keputusan & pyelesaian masalah dpt dilakukan dgn efektif 

2. kesilapan bfikir yg sempit, tidak sistematik & bcelaru dpt diatasi dgn mudah

3. mpraktikkan KB & pgalaman serta pgetahuan yg sedia ada s/a di sekolah / tempat lain

Matlamat/Objektif 

4. meningkatkan aspek kognitif & efektif, & pkemb intelek mereka

5. ciptaan yg kreatif, efektif & inovatif  boleh dihasilkan di samping idea yg bernas.

Definisi Berfikir & Proses Berfikir Proses berfikir ialah

1. proses utk pyelesaian masalah & mbuat keputusan dgn melibatkan pgunaan minda.

2. proses penerokaan kemungkinan idea serta mbuat sstu ptimb yg wajar,

melaksanakan metakognisi & refleksi thadap proses yg berlaku &

3. proses pgunaan minda utk mcari makna & pemahamannya.

Proses berfikir biasa blaku dgn pyoalan spt

1. apakah objek itu?

2. apakah kegunaannya?

3. bagaimanakah mgunakannya? 4. Adakah ia mendatangkan faedah? Aspek berikut penting ab psoalan tadi timbul

1. pgetahuan (apa yg diketahui mgenai objek itu)

2. sikap & nilai (sikap ingin tahu mgenai objek itu)

3. kemahiran kognitif (menimbulkan psoalan kpd diri sendiri mgenai objek itu)

• Model Kemahiran Berfikir

2 prinsip:

1. disusun bdasarkan keperluan prasyarat

2. disusun bdasarkan urutan dr mudah ke kompleks

Model Kemahiran Berfikir Kemahiran Berfikir

• KBKK mbolehkan murid memahami,

menilai & maplikasikan makl yg diterima dlm pbgi situasi.

• Mgalakkan pelajar bfikir dlm

menentukan sstu cadangan/jwp.

• Bbrp alat pemikir (thinking tools)

diguna sbgi panduan kpd guru-guru dlm mgendalikan pbelajaran dlm kelas

• Kemahiran Berfikir Kritis

• Keupayaan menilai logik/munasabah

mgenai sstu pkr / idea adalah mrupakan kemahiran utk bfikir scr kritis.

• Ia boleh dikuasai & ditingkatkan mll:

a) Proses Mcirikan; b) Proses pbandingan;

(31)

d) Proses pyusunan mgikut kriteria; e) Proses mganalisis;

f) Proses mgesan kecondongan;

g) Proses penilaian & mbuat keputusan. Kemahiran Berfikir Kritis

1. Proses mencirikan

• Proses mgenal pasti ciri, kualiti,

sifat & unsur objek/konsep.

• Penting untuk :

1. mberi definisi kpd konsep / objek

2. konsep / objek yg mpy kesamaan dikenali 3. contoh: ms137 2. Proses Perbandingan

• Proses mcari persamaan &

pbezaan ciri, kualiti, sifat serta unsur objek / konsep.

• Penting untuk:

1. apabila tdapat banyak ciri/ kebarangkalian 2. utk mbuat pilihan 3. contoh: ms138. Kemahiran Berfikir Kreatif 

• Keupayaan ssorg mhasilkan &

mcetuskan idea yg baru & mpy originaliti yg tsendiri.

• Hasil idea yg kreatif jg mrupakan hasil

idea yg diilhamkan sendiri drp ind atau hasil drp gabungan idea yg sedia ada.

a) Keupayaan Menjana idea; b) Keupayaan hubungkait; c) Keupayaan meramal; d) Keupayaan hipotesis;

e) Keupayaan msintesis & mgitlak;

f) Keupayaan gambaran mental; g) Keupayaan pciptaan utk mhasilkan

idea

1. Menjana idea

• idea /ilham bkaitan sstu

pkr/objek dicetus

• Penting untuk:

1. pcarian idea lain, tkini & baru

2. pcarian alternatif / pilihan

• kaedah KB kreatif:

1. tajuk dicari & dibinc 2. tajuk yg dipilih

dikemukakan

3. idea yg dikemuka dibinc 4. idea lain yg diperlu

ditambah & difikir 5. proses hubungkait ant

idea dibinc

• contoh: ms140

Strategi Berfikir

• Lebih kompleks drp proses KB •  Terdiri drp

a) Proses mkonsepsikan,

b) Proses myelesaikan masalah & c) Proses mbuat keputusan

Proses Mkonsepsikan

• Pengitlakan yg menuju kpd pbinaan

pgertian, konsep & model ciri khusus yg mpy ciri yg sama serta bkaitan ant st sm lain.

• Diguna utk

a) mberi pjelasan yg lebih terang & nyata

b) Pyelesaian masalah c) Mbuat keputusan

Referensi

Dokumen terkait

Aktivitas pembelajaran yang harus kamu lakukan untuk menguasai kompetensi menulis drama satu babak adalah (1) mengenali konlik dalam cerita, (2) mengenali perbedaan konlik

Kaedah pembelajaran yang lengkap dan menarik perlu digunakan untuk meningkatkan kemahiran pelajar Politeknik terutamanya pelajar Diploma Kejuruteraan Awam supaya mereka

 Bimbingan ialah suatu proses bantuan yang disediakan kepada individu yang memerlukan panduan ke arah pemahaman, pengetahuan dan kemahiran dengan menentukan matlamat jangka

Dari perspektif pembelajaran aturan kendiri, pelajar yang mempunyai orientasi matlamat intrinsik akan menggunakan strategi pembelajaran aturan kendiri untuk sedaya upaya memahami

Setiap aktiviti atau program yang bakal dijalankan perlu dirancang dengan teliti supaya matlamat yang dirancang tercapai dan dapat menghasilkan satu natijah yang baik untuk

Lajur Cadangan Aktiviti Pembelajaran memberikan panduan kepada guru tentang beberapa perkara yang perlu diambil kira dalam pengajaran sesuatu Bidang Pembelajaran atau sesuatu

Lajur Cadangan Aktiviti Pembelajaran memberikan panduan kepada guru tentang beberapa perkara yang perlu diambil kira dalam pengajaran sesuatu Bidang Pembelajaran atau sesuatu

Penyelidik seperti Jacob dan Kai (2003), mengariskan perkara yang perlu dilakukan untuk mencapai matlamat organisasi cemerlang dengan mereka cipta satu sistem