PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SOSIALISASI PENTINGNYA PENDIDIKAN POLITIK
KEPADA GENERASI MUDA SEJAK DINI
KRISTIAN AYU WARDHANI
08. 13. 0018
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTASARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SOSIALISASI PENTINGNYA PENDIDIKAN POLITIK
KEPADA GENERASI MUDA SEJAK DINI
KRISTIAN AYU WARDHANI
08. 13. 0018
PROGRAM STUDI DESAIN KOMUNIKASI VISUAL FAKULTASARSITEKTUR DAN DESAIN UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA
SEMARANG 2013
2
HALAMAN PENGESAHAN
Judul:
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL
SOSIALISASI PENTINGNYA PENDIDIKAN POLITIK
KEPADA GENERASI MUDA SEJAK DINI
Nama: Kristian Ayu Wardhani
NIM: 08.13.0018
Program Studi: Desain Komunikasi Visual
Fakultas: Arsitektur dan Desain
Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata
Semarang, Juli 2013
Mengesahkan
Dekan Fakultas Arsitektur dan Desain
Ir. Tri Hesti Mulyani, MT.
NPP. 058.1.1989.048
Kaprogdi Desain Komunikasi Visual
Ir. Robert Riyanto Widjaja, M.T, IAI
NPP. 058.1.1993.142
Koordinator Proyek Akhir DKV
HALAMAN PENGESAHAN
Judul:
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SOSIALISASI PENTINGNYA PENDIDIKAN POLITIK
KEPADA GENERASI MUDA SEJAK DINI
Nama: Kristian Ayu Wardhani NIM: 08.13.0018
Program Studi: Desain Komunikasi Visual Fakultas: Arsitektur dan Desain
Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata
Semarang, Juli 2013
Menyetujui
Pembimbing
Ir. Robert Riyanto Widjaja, M.T, IAI NPP. 058.1.1993.142
Penguji III
Ir. B. Pat Ristara Gandhi, MSA NPP. 058.1.1986.015 Penguji I
Ir. Etty Endang Listiati, MT. NPP. 058.1.1984.007
Penguji II
Ir. Robert Riyanto Widjaja, M.T, IAI NPP. 058.1.1993.142
PERNYATAAN ORISINALITAS
Nama: Kristian Ayu Wardhani
NIM: 08.13.0018
Program Studi: Desain Komunikasi Visual
Fakultas: Arsitektur dan Desain
Universitas: Universitas Katolik Soegijapranata
Judul Proyek Akhir:
PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SOSIALISASI PENTINGNYA PENDIDIKAN POLITIK
KEPADA GENERASI MUDA SEJAK DINI
Menyatakan bahwa proyek akhir ini adalah hasil karya saya sendiri serta telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan.
Apabila dikemudian hari ditemukan adanya bukti plagiasi, manipulasi, dan/atau pemalsuan data maupun bentuk-bentuk kecurangan lain,
saya bersedia menerima sanksi dari Program Studi Desain Komunikasi Visual, Universitas Katolik Soegijapranata Semarang. Demi kepentingan
akademis, maka saya bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari karya ilmiah ini.
Semarang, Juli 2013
Puji syukur kepada Tuhan Yang Maha Kasa, Penulis ucapkan karena proyek akhir dengan
judul
“PERANCANGAN KOMUNIKASI VISUAL SOSIALISASI PENTINGNYA
PENDIDIKAN POLITIK KEPADA GENERASI MUDA SEJAK DINI”
telah dapat penulis
selesaikan. Proyek akhir ini
disusun untuk memenuhi syarat guna memperoleh gelar
Sarjana Desain pada Fakultas Arsitektur dan Desain Unika Soegijapranata Semarang.
Topik ini dipilih karena adanya kecenderungan peningkatan angka golput dalam setiap
diadakannya pemilihan umum. Hal ini disebabkan oleh beberapa faktor yang salah satunya
adalah kurangnya informasi mengenai pemilu yang disampaikan kepada warga. Diharapkan
melalui proyek akhir ini dapat memberikan masukan kepada pemerintah dalam melakukan
sosialisasi kepada masyaraka sehingga dapat membantu meminimalisir angka golput di
Indonesia.
Selesainya proyek akhir ini penulis akui tidak terlepas dari bantuan, motivasi, bimbingan,
dan doa dari berbagai pihak sehingga proyek akhir ini dapat selesai dengan baik dan tepat
waktu. Untuk itu penulis ingin mengucapkan terimakasih kepada :
1. Dekan Fakultas Arsitektur dan Desain atas ijinnya kepada penulis untuk
menggunakan fasilitas yang ada di Fakultas Arsistektur dan Desain.
2. Ketua Program Studi Desain Komunikasi Visual atas dorongan dan
dukungannya kepada penulis agar cepat menyelesaikan studi.
3. Bapak Ir. Robert Rianto W, MT. sebagai pembimbing I yang selalu menyediakan
waktu untuk berdiskusi dan membimbing penulis.
4. Bapak Bayu Widiantoro, ST, MDs. sebagai pembimbing II yang selalu
menyediakan waktu untuk berdiskusi dan memberi masukan kepada penulis.
5. Bapak Adi Nugroho, SDs. sebagai pembimbing III yang selalu menyediakan
waktu untuk berdiskusi dan memberi pencerahan serta masukan ide kepada
penulis.
G
KATA PEN ANTAR
6. Kedua orang tua dan keluarga yang selalu memberi dukungan baik moral
maupun material sehingga penulis dapat menyelesaikan proyek akhir ini dengan
lancar.
7. Teman-teman Kelompok A PA-DKV periode 02:
Ocha, Rio, Koh Will, Henry,
Dede, Rere, Wendy
atas doa dan semangat yang diberikan satu sama lain
sehingga bisa terselesaikannya proyek akhir ini.
8. Teman-teman Fakultas Arsitektur dan Desain atas dukungan dan doa yang
telah diberikan pada penulis selama menyelesaikan studi.
Penulis,
6
Proyek akhir ini bertujuan untuk merancang media penyampaian sosialisasi
mengenai pemilu yang sesuai dengan karakteristik dan kebudayaan remaja. Sehingga
diharapkan melalui perancangan yang dibuat dapat mengajak remaja untuk tumbuh menjadi
generasi muda yang peduli terhadap masa depan bangsanya dengan cara menggunakan
hak pilih dalam pemilu untuk ikut berperan serta menentukan pemimpin bangsa.
Data yang digunakan dalam penelitian ini adalah data sekunder yang diperoleh
melalui website resmi Komisi Pemilihan Umum (KPU), jurnal, dan berita terkait yang sesuai
dengan topik proyek akhir. Data prosentase angka golput di tingkat nasional maupun
provinsi digunakan sebagai dasar pokok permasalahan sosial yang harus diselesaikan dan
sampel remaja tingkat sekolah menengah atas (SMA) di Kota Semarang digunakan sebagai
narasumber dari target sasaran sehingga dapat ditemukan solusi dan penyelesaian visual
yang tepat.
Hasil analisis data dengan menggunakan teori SWOT dan teori A-I-D-D-A
menunjukkan bahwa sosialisasi pendidikan politik yang berdampak pada esensi pentingnya
penggunaan hak pilih dalam pemilu sangat diperlukan terutama kepada remaja tingkat
sekolah menengah atas yang akan menjadi pemilih pemula dalam pemilu. Remaja pada
usia ini memerlukan penyampaian atau sosialisasi dengan cara yang tidak formal,
menyenangkan, dan mudah dipahami. Hal ini bertujuan untuk menumbuhkan sikap peduli
kepada generasi muda terhadap bangsanya dengan cara yang efektif.
Kata Kunci: pemilu, golput, kampanye sosial
ABSTRAK
This final project aims to design media socialization about election in accordance
with the characteristics and youth culture. So expect through the design made can
encourage teens to grow into the young generation who are concerned about the future of
the nation that is by using the right to vote in the election to participate and determine the
nation’s leaders.
The data used in this study is a secondary data obtained through the official website
from Komisi Pemilihan Umum (KPU), journals, and news related to the end of the project in
accordance with the topic. Data on the percentage of non-voters rate the national and
provincial levels are used as basic fundamental social problems to be solved and sample of
adolescent high-school level in the City of Semarang is used as a resource of the target so
that a solution can be found and the right visual completion.
Results of data analysis using the SWOT and A-I-D-D-A theory shows that the
socialization of political education that affect the essence of the importance of using the right
to vote in an election is needed, especially to young high school level who would be
first-time voters in the election. Teens at this age requires submission or dissemination in a
manner that is not formal, fun, and easy to understand. It aims to foster a caring attitude to
the younger generation of the nation in an effective way.
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
HALAMAN PENGESAHAN
PERNYATAAN ORISINALITAS
KATA PENGANTAR
ABSTRAK
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR TABEL
I.1
I.2
I.3
I.4
I.5
I.6
I.7
I.8
II.1
II.2
II.3
II.4
III.1
III.2
III.3
IV.1
IV.2
IV.3
V.1
V.2
BAB I PENDAHULUAN
BAB II TINJAUAN UMUM
BAB III STRATEGI KOMUNIKASI
BAB IV STRATEGI KREATIF
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN
DAFTAR PUSTAKA
GAMBAR
LAMPIRAN
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1.1 Gambar 1.2 Gambar 2.1 Gambar 2.2 Gambar 2.3 Gambar 2.4 Gambar 2.5 Gambar 2.6 Gambar 2.7 Gambar 3.1 Gambar 3.2 Gambar 3.3 Gambar 3.4 Gambar 3.5 Gambar 3.6 Gambar 3.7 Gambar 3.8 Gambar 3.9 Gambar 3.10 Gambar 4.1 Gambar 4.2 Gambar 4.3 Gambar 4.4 Gambar 4.5 Gambar 4.6 Gambar 4.7 Gambar 4.8 Gambar 4.9 Gambar 4.10 Gambar 4.11 Gambar 4.12 Gambar 4.13 Gambar 4.14 Gambar 4.15 Gambar 4.16 Gambar 4.17 Gambar 4.18 Gambar 4.19 Gambar 4.20 Gambar 4.21 Gambar 4.22 Gambar 4.23 Gambar 4.24Diagram Trend Angka Golput Pemili Legislatif Diagram Tingkat Angka Golput Pilkada Provinsi Kerangka Berpikir
Contoh Iklan Layanan Masyarakat Lingkaran Warna Brewster
Sosialisasi Pemilu Oleh KPU
Penampilan PSY dalam Kampanye Politik di Malaysia
Teknologi yang dimanfaatkan dalam Kampanye Politik di Singapura Suasana Kampanye Politik Barrack Obama
Kerjasama Penyelenggara Logo KPU
Logo Bawaslu Majalah Remaja
Stasiun Radio dan Televisi Konsep Stand KPU
Tujuan Tahap Decision Psikografis Remaja Konsep dan Tujuan Stand
Jadwal Kegiatan Pedusa Fun Pic Alur Pikir Pemecahan Masalah Pemilihan Font dan Warna Creative Brief dan Mind Mapping Brainstorming
Logo
Icon Decorative Storyboard Video ILM X-Banner
Poster Magazine part-1 Poster Magazine part-2 Poster Magazine part-3 Brosur
Account Facebook Fan Page Account Twitter
Website Alur Stand
DAFTAR TABEL
Tabel Tabel 3.1 Tabel 3.2 Tabel 3.3 Tabel 3.4 Tabel 3.5 Tabel 3.6 Tabel 3.7 Tabel 3.8 Tabel 3.9 Tabel 3.10 Tabel 3.11 Tabel 3.12
1.1 Tingkat Angka Golput Provinsi Jateng 2008-2012 Wawancara Karakteristik Remaja 15-18 tahun
Wawancara Minat dan Pandangan Pendidikan Politik Remaja Kabiasaan (Behaviour) Remaja 15-18 tahun Hari Senin - Sabtu Kabiasaan (Behaviour) Remaja 15-18 tahun Hari Minggu Jadwal Kegiatan Sosialisasi
Penayangan Video ILM Penerbitan Poster Magazine Jadwal Kegiatan Meet ‘n Greet Jadwal Kegiatan KPU Go Around Jadwal Kegiatan Stand KPU Jadwal Kegiatan Pedusa Mob Jadwal Kegiatan Pedusa Fun Pict
. .2
...15
...16
...20
...20
...20
...21
...21
...22
...22
...23
...24
...25 ...
10