• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN BERBASIS PERMAINAN “PHYSICS COLOR” UNTUK MENGUKUR PENGUASAAN MATERI FISIKA DAN PENUMBUHAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK SMA.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN BERBASIS PERMAINAN “PHYSICS COLOR” UNTUK MENGUKUR PENGUASAAN MATERI FISIKA DAN PENUMBUHAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK SMA."

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

PENGEMBANGAN INSTRUMEN PENILAIAN BERBASIS PERMAINAN “PHYSICS COLOR” UNTUK MENGUKUR PENGUASAAN MATERI FISIKA

DAN PENUMBUHAN MINAT BELAJAR PESERTA DIDIK SMA Oleh

Khairunnisa Fahrina Imanzha

11302241021

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk: 1) memperoleh instrumen penilaian berbasis permainan Physics Color yang layak untuk mengetahui penguasaan materi dan penumbuhan minat belajar peserta didik SMA pada materi kinematika gerak 2) mengetahui tingkat penguasaan materi kinematika gerak hasil penilaian dengan instrumen berbasis permainan Physics Color, dan 3) mengetahui tingkat minat belajar peserta didik setelah menggunakan instrumen penilaian berbasis permainan Physics Color dalam penilaian fisika pada materi kinematika gerak.

Pengembangan dilakukan dengan model 4-D terdiri dari tahap define, design, develop, dan disseminate. Instrumen yang dikembangkan berupa soal yang dikemas dalam permainan dan angket. Validitas isi instrumen oleh ahli pendidikan fisika, ahli penilaian fisika, dan guru fisika SMA. Uji coba terbatas dilakukan pada 21 peserta didik di kelas X MIA 2 di SMA N 5 Yogyakarta dengan hasil 22 dari 30 butir soal dan 8 dari 12 butir angket yang dikembangkan fit terhadap Partial Credit Model. Selanjutnya dilakukan revisi terhadap instrumen dan dilanjutkan tahap uji coba luas yang dilakukan pada 220 peserta didik di 4 SMA di DIY. Teknik analisis data dilakukan secara deskriptif kualitatif dan kuantitatif.

Hasil penelitian ini adalah: 1) diperoleh instrumen berbasis permainan Physics Color yang layak, telah memenuhi syarat validitas isi dengan experts judgment,dan telah mendapat bukti empiris berdasarkan uji coba sebanyak 23 butir soal dan 8 butir angket fit dengan PCM, memiliki reliabilitas soal kode A sebesar 0,50, kode B sebesar 0,60, dan angket sebesar 0,83, serta memiliki indeks kesukaran item mulai -0,44 sampai dengan 0,85; 2) penguasaan materi fisika kinematika gerak lurus peserta didik kategori sangat tinggi 25%, tinggi 63%, sedang 11%, rendah 0%, dan sangat rendah 0%; dan 3) penumbuhan minat belajar peserta didik pada kategori sangat tinggi 48,1%, tinggi 40,5%, sedang 10,5%, rendah 0% dan sangat rendah 0,9%.

(2)

THE DEVELOPMENT OF PHYSICS COLOR GAME BASED ASSESSMENT INSTRUMENT TO MEASURE THE UNDERSTANDING OF PHYSICS SUBJECT AND GROWT STUDY INTEREST OF HIGH SCHOOL STUDENT

By

Khairunnisa Fahrina Imanzha 11302241021

ABSTRACT

This research aims to: (1) get the suitable Physics Color game based assessment instrument to measure the understanding of physics subject and growt the study interest of high school student on motion in one dimension physics subject, 2) measure the understanding of physics subject as the result of using the assessment instrument 3) and identify the growt of study interest from high school student after using the assessment instrument.

This research method used 4-D model which comprises four step that is define, design, develop, and disseminate. Instrument that we developed is question which packed on games and questionnaire. Content validity instrument with expert judgement was done by physics education expert, physics assessment expert, and physics teacher. The product trial was done to 21 student high school class X MIA 5 in SMA N 5 Yogyakarta which is the result are 22 from 30 test item and 8 from 12 questionnaire items fit PCM. After have doing revision to instrument, continue with the measurement to 220 student high school in 4 high schools in DIY. Data analysis techniques were done with qualitative and quantitative descriptive.

The result from this research are: 1) suitable Physics Color game based assestment instrument which is qualified by experts judgment and also had empiric proved with 23 test item and 8 questionnaire item fit PCM, has reliability 0.50 for code A test, 0.60 for code B test, 0.83 for questionnaire, and test’s difficulty indexes were between -0.44 and 0.85, 2) student understanding of motion in one dimension physics subject with percentage on very high level 25%, high level 63%, medium level 11%, low level 0%, and very low level 0%, and 3) student study interest with percentage on very high level 48.1%, high level 40.5%, medium level 10.5%, low level 0%, and very low level 0.9%.

Referensi

Dokumen terkait

Hasil penelitian ini sama dengan penelitian yang dilakukan oleh Suyanto dan Supramono (2010) yang menunjukan hasil bahwa leverage perusahaan manufaktur

hubungan yang saling mempengaruhi antar dua variabel atau lebih dan tidak diketahui mana variabel tergantung dan mana variabel

Mixing of the nanosized fillers on the polymer can improve its mechanical properties due to the high specific surface area of the particles that can enhance the stress transfer

Untuk melihat pengaruh pengaruh suku bunga, inflasi dan nilai tukar terhadap permintaan kredit pada perbankan di Kota Manado dalam penelitian ini, digunakan analisis regresi

Parameter yang diperbandingkan antara pelagis besar dan pelagis kecil yaitu ikan tembang setidaknya terdapat 6 parameter yang tidak sesuai, dan ikan demersal yaitu

Kabupaten Kolaka, Perusahaan Saudara merupakan calon pemenang untuk paket tersebut di atas.. dan sesuai Pepres 54 Tahun 2010, bersama ini kami minta kepada

Pada saat harga suatu layanan jasa komunikasi seluler mencapai harapan pelanggan, maka akan berpengaruh terhadap pembelian ulang selama harga layanan masih berada

This thesis presents a method for improving a room-level accuracy in a WiFi fingerprinting based positioning by using low-cost static radio beacons.. When low-cost static radio