• Tidak ada hasil yang ditemukan

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK - repositoryUPI S KOM 1200307 Title

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK - repositoryUPI S KOM 1200307 Title"

Copied!
3
0
0

Teks penuh

(1)

Zulfarisyi Kenedy, 2016

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME

PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK

MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN

JARINGAN DASAR SMK

SKIRPSI

diajukan untuk memenuhi sebagian dari

persyaratan untuk memperoleh gelar Sarjana Pendidikan Ilmu Komputer

pada Departemen Pendidikan Ilmu Komputer

Program Studi Pendidikan Ilmu Komputer

Oleh:

Zulfarisyi Kenedy

NIM 1200307

PROGRAM STUDI PENDIDIKAN ILMU KOMPUTER

FAKULTAS PENDIDIKAN MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM

UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA

(2)

Zulfarisyi Kenedy, 2016

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME

PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK

MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN

JARINGAN DASAR SMK

Oleh

Zulfarisyi Kenedy

NIM 1200307

Sebuah Skripsi yang Diajukan untuk Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh

Gelar Sarjana Pendidikan Ilmu Komputer pada Fakultas Pendidikan Matematika

dan Ilmu Pengetahuan Alam

© Zulfarisyi Kenedy 2016

Universitas Pendidikan Indonesia

Desember 2016

Hak Cipta Dilindungi Undang-Undang

Skripsi ini tidak boleh diperbanyak seluruhnya atau sebagian, dengan dicetak

(3)

Zulfarisyi Kenedy, 2016

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN JARINGAN DASAR SMK

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu| perpustakaan.upi.edu Zulfarisyi Kenedy

1200307

RANCANG BANGUN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS GAME

PUZZLE MENGGUNAKAN METODE DISCOVERY LEARNING UNTUK

MENINGKATKAN PEMAHAMAN PADA MATA PELAJARAN

JARINGAN DASAR SMK

DISETUJUI DAN DISAHKAN OLEH PEMBIMBING:

Pembimbing 1

Dr. Wawan Setiawan, M.Kom NIP. 196601011991031005

Pembimbing 2

Budi Laksono Putro, MT NIP. 197607102010121002

Mengetahui

Ketua Departemen Pendidikan Ilmu Komputer

FPMIPA UPI

Referensi

Dokumen terkait

Ekonomi Konvensional adalah teori ekonomi yang diuraikan oleh tokoh-tokoh penemu ekonomi klasik seperti Adam Smith atau French Physiocrats.. Sistem ekonomi klasik tersebut

[r]

[r]

4.7 Jenis-jenis Kegiatan Keteladanan Program Rumah Sampah dalam Kaitannya dengan Pembentukan Karakter pada Anak Usia Dini di PAUD Al-Ikhlas

[r]

Untuk mengetahui apakah Motivasi merupakan variabel intervening antara hubungan Komitmen Organisasi, Partisipasi Anggaran dan Kepuasan Kerja terhadap Kinerja Manajerial

Pada penelitian ini terdapat 119 pasien yang didiagnosis dengan kandidiasis oral yang dirawat inap serta rawat jalandi RSUP Haji Adam Malik Medan.Pasien

Kandidiasis oral atau dikenal juga dengan thrush adalah infeksi oportunistik umum pada rongga mulut yang disebabkan oleh pertumbuhan yang berlebihan dari spesies