• Tidak ada hasil yang ditemukan

I. PENGENALAN AUTO CAD B

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "I. PENGENALAN AUTO CAD B"

Copied!
64
0
0

Teks penuh

(1)

KEGIATA

N

1

I. PENGENALAN AUTO CAD

B

Auto CAD adalah merupakan salah satu produk CAD (Computer Aided Design) yang di keluarkan oleh Auto desh Inc, sebuah perusahaan perangkat lunak Amerika yang mengkhususkan diri pada pembuatan program – program komputer grafis.

Auto CAD telah menjadi suatu program CAD yang paling banyak digunakan dewasa ini . Auto CAD menyediakan bahasa pengembangan (Development Language) yaitu Auto LIPS dan Visual LIPS. Hal ini memungkinkan si pengguna dapat mengembangkan suatu aplikasi tambahan untuk disesuaikan dengan lingkup pekerjaan yang dihadapinya.

Membuka Lembar Kerja Auto CAD

Untuk memanggil penampilan lembaran kerja Auto CAD dapat dilakukan dengan mengikuti langkah berikut :

1. Klik tombol start pada taskbar komputer 2. Kemudian klik grup program

3. Dari grup program pilih menu Auto CAD Dari sub menu Auto CAD akan muncul beberapa sub menu, pilih dan klik pada sub menu Auto CAD , maka akan keluar tampilan (gbr 1)

(2)

KEGIATA

N

1

I. PENGENALAN AUTO CAD

B

Gambar 1. Tampilan Layar kerja Auto cad

Keterangan 1.Pop Menu

Pop menu berisikan akses untuk :

Menggunakan perintah yang tersedia dalam Auto CAD mengatur setting, menyimpan data, membuka file, membuka help, dan lain – lain.

2.Tool Bar

Tool Bar adalah tombol – tombol fungsi perintah Auto CAD tool bar menyimpan akses cepat untuk menjalankan suatu perintah. Jumlah tool bar dalam Auto CAD sangat banyak sehingga kalau semuanya di tampilkan dalam layar akan mengakibatkan daerah kerja menjadi sempit karena itu tool

8. Status Bar

7. Command Line 6.UCS Icon

5. Scroll Bar 4. Cursor & Pick Box

3. Drawing Area 2. Tool Bar

(3)

KEGIATA

N

1

I. PENGENALAN AUTO CAD

B

bar dapat di hilangkan dan di munculkan sesuai kebutuhan pada layar Auto CAD.

3.Drawing Area

Drawing area adalah daerah kerja sebagai tempat menggambar

4.Cursor & Pick Box

Cursor dalam Auto CAD adalah berbentuk segi empat (pick Box) yang di dalamnya diberi tanda berbentuk tambah (+) . Baik Pick box maupun cursor dapat diubah nilainya, cursorsize dengan nilai variabel antara 1 – 100 dan pck box dengan nilai variabel 1 – 50.

5.Scroll Bar

Scroll bar berfungsi untuk memudahkan penggeseran tampilan gambar ke arah kiri, kanan, atas atau bawah.

6.UCS Icon

UCS Icon adalah petunjuk arah sumbu koordinat X, Y, Z. Hal ini sangat di perlukan sebagai kontrol terutama pada penggambaran 3 dimensi.

7.Command Line

Command line adalah baris perintah Auto CAD dengan cara mengetikkan nilai dan nama fungsi perintahnya.

Walaupun untuk mengakses perintah dan setting Auto CAD dapat dilakukan dengan menggunakan pop – menu dan tool bar namun untuk memasukkan nilai atau jarak tertentu harus dimasukkan dengan cara mengetikkannya pada command line.

(4)

KEGIATA

N

1

I. PENGENALAN AUTO CAD

B

8.Status Bar

Status bar merupakan tempat informasi status dari fungsi – fungsi khusus Auto CAD. Pada status Bar kita akan dapat mengetahui fungsi – fungsi yang sedang aktif.

B. Viewports

Viewports adalah tampilan pandangan yang dapat dibuat berbeda pada tampilan model.

Ketika kita bekerja dalam Model, seolah-olah kita dapat merobek daerah gambar dan menyusunnya ke dalam satu atau lebih tampilan segi empat yang bersebelahan pandangan yang dikenal sebagai model viewports.

Di dalam pekerjaan besar atau menggambar yang kompleks, kita dapat mempertunjukkan pandangan-pandangan yang berbeda sehingga memudahkan pengontrolan gambar hal ini dapat mengurangi waktu kerja yang diperlukan.

Viewports menciptakan Model dengan sepenuhnya mengisi daerah gambar dan tidak tumpang-tindih. Ketika kita mengubah dalam satu viewport, yang lainnya dibaharui secara serempak.

(5)

KEGIATA

N

1

I. PENGENALAN AUTO CAD

B

Gambar 2. Tampilan Viewport

C. Menu Utama Auto CAD

1.

New

Untuk membuka gambar kerja baru dapat dilakukan dengan mengklik new pada pop – up menu file atau dengan mengetikkannya

New

pada command line selanjutnya di Enter.

2.

Open

Open berfungsi untuk mengakses atau membuka file.

3.

Save

Save digunakan untuk menyimpan hasil kerja sebelum keluar dari Auto CAD.

(6)

KEGIATA

N

1

I. PENGENALAN AUTO CAD

B

4.

Exit

Exit adalah fasilitas untuk keluar dari program Auto CAD dengan selalu menayakan apakah disimpan atau tidak .

5.

Quit

Fungsi quit hampir sama dengan fungsi exit, perbedaannya adalah jika menggunakan quit hasil kerja akan langsung di save. Jika hasil kerja yang telah disimpan dilakukan pengeditan, dengan perintah ini maka hasil pengeditan tidak akan disimpan sebelum kita setujui untuk disimpan dengan kata lain gambar lama tidak akan ada perubahan.

(7)

KEGIATA

N

2

II. TERMINOLOGI AUTO CAD

B

A. Sistem Koordinat dalam Auto CAD

1. Kartesius

Titik asal 0,0

Misal untuk membuat garis sejarak 3 yang dimulai pada titik 2,2 (x = 2, y = 2) maka ujung garis lain berada pada titik 5,2 (x= 5, y = 2) garis kearah sumbu x.

2. Polar

Format untuk polar adalah @ jarak < sudut. Misalnya akan dibuat garis sejarak 3 dengan sudut 45° maka perintahnya adalah@3<

45.

(5, 2) (2, 2)

(8)

KEGIATA

N

2

II. TERMINOLOGI AUTO CAD

B

3.

Relatif

hnya adalah @ ,0.

B.Tampilan (Display)

da bagian ambar yang sekarang terlihat pada layar monitor.

1. angkauan Tampilan

barkan oleh koordinat sudut kiri bawah dan sudut kanan Format untuk @ panjang, lebar. Misal akan dibuat garis sejarak 3 dari ttk 2,2 ke arah x, maka perinta

3

Dalam buku petunjuk lain, ialah tampilan mengacu pa g

J

Mungkin tidak semua gambar dapat ditampilkan pada satu saat. Tampilan, misalnya, mungkin hanya memperlihatkan sebagian kecil layar untuk menampilkan daerah itu secara lebih terinci. Jangkauan tampilan akan mengidentifikasi bagian layar yang sekarang terlihat dilayar. Tampilan sekarang (current display) digam

atas.

(9)

Sebagai contoh, bagian l 2, digambark

ayar yang diperlihatkan dalam gambar an oleh jangkauan tampilan berikut.

KEGIATA

N

2

II. TERMINOLOGI AUTO CAD

B

Lower left corner 4,2

Upper right corner 8,5

2. Jangkauan Tampilan 2.

ran lembaran tempat dimana Anda

Gbr. Batas / Jangkauan

Bila menggunakan Auto CAD, Anda menggambar dalam suatu daerah empat persegi panjang. Sisi – sisi daerah ini disebut batas (limit). Anda boleh menggambar di mana saja dalam batas – batas ini, tetapi tidak di luarnya. Anda boleh menentukan batas ini dengan berbagai ukuran. Anda juga boleh mengubahynya setiap waktu. Batas – batas ini ditentukan oleh koordinat (X,Y) untuk sudut kiri bawah dan sudut kanan atas. Batas gambar Anda dapat dianggap sebagai “uku

menggambar. Gambar 3 memperlihatkan sebuah contoh batas gambar.

(10)

Jangkauan gambar adalah yang dap

istilah untuk segiempat terkecil

a di n

arang.

t ditempatkan dalam gambar yang sajika sek

KEGIATA

N

2

II. TERMINOLOGI AUTO CAD

B

Gambar 3. Layar Status

C.Unit 1.

netapkan dalam

Satuan Jarak

Satuan Jarak dalalm auto cad tidak mengenal satuan baku seperti meter, inci, mil dansebagainnya, akan tetapi satuan jarak dinyatakan dengan satuan unit. Satu unit dapat saja diartikan dengan satu meter, satu inci, satu mil dan seterusnya. Oleh karena itu sebelum melakukan penggambaran terlebih dahulu kita me

0 entitles in test

Limits are x: 0.0000 12.0 (Off)

Y: 0.0000 9. 000 0000 othing* 1995 9.1793 0.0000 z: 0.0000 LAYE – 7 (W te) Current linetype: BYLAYER – CONTINOUS Current elevation: 0.0000

Axis off Fill on Grid of Ortho off Qtext off Snap off Tablet off Object snap modes: None

Free RA : 7240 bytes Free disk: 323584 bytes

Drawing *N

Display shows uses x: 0.0000 13.

Y: 0.0000 Insertion base is x: 0.0000 y: Snap resolution is x: 1.0000 y: 1.0000 Grid spacing is x: 0.0000 y: 0.0000 Current layer: 0 Current color: BY R hi thickness: 0.0000 M

(11)

bayangan meter ata

kita bahwa satu unit misalnya sama dengan satu

u ting k

mudahkan kita dalam menyeragamkan satuan ukuran yang kita gunakan, sehingga hasil penggambaran

satu inci dan seterusnya. Hal ini pen untu me

KEGIATA

N

2

II. TERMINOLOGI AUTO CAD

B

2.

Jarak antara dua titik digambarkan dalam unit (satuan). Satuan bagi Auto CAD dapat ditentukan menurut cara seb

ekayasa 4) Arsitektural

ksana

Satu unit mungkin sama dengan satuan ukuran yang Anda

3.

mbar ntuk melihat hasil kerja ini secara lebih terinci, atau

kira sepertriliun untuk satu gambar!

Pan adalah suatu perintah yang memperbolehkan Anda berpindah di dalam gambar sementara Anda berada pada zoom yang sama.

Satuan Sudut

agai berikut: 1) Ilmiah 2) Desimal 3) R

5) Unit – unit pela pilih.

Zooming / Panning

Seringkali Anda ingin memperbesar bagian dari ga u

memperkecil ukurannya untuk melihat seluruh gambar. Perintah “Zoom” memungkinkan hal ini. Rasio zoom Auto CAD adalah kira –

(12)

KEGIATA

N

3

III. PERLENGKAPAN GAMBAR

B

1.

Grid adalah tampilan berupa titik-titik yang tersusun empat persegi sesuai jarak unit pada layar yang berfungsi sebagai a

2.

e i tanda ketika penggambaran berlangsung. Point dapat diatur melalui perintah

ddptype.

Ada beberapa tipe point yang dapat dipilih sesuai keinginan

3.

mpatan titik alu membentuk garis lurus yang parallel secara ontal atau vertical.

3.

nap adalah perintah untuk membatasi pergerakan cursor engan interval yang telah ditentukan dan juga untuk

emutar cursor dengan sudut tertentu.

Grid

lat Bantu penampilan dalam penggambaran. Grid dapat diaktifkan dan di nonaktifkan dengan perintah

Grid, off/on

Point

Point

adalah merupakan suatu alat bantu penggambaran yang berfungsi sebagai pemb r

dengan ukuran dan type yang dapat dirubah dengan perintah

pdsize

dan

pdmode

.

Ortho

Ortho perintah adalah perintah untuk mengaktifkan modus orthogonal. Aapabila ortho aktif maka pene

akan sel horiz

Dengan mengatur

on

ortho dimungkinkan untuk dapat menarik garis lurus pada x, y dengan mudah.

Snap

S d m

(13)

KEGIATA

III.

N

3

PERLENGKAPAN GAMBAR

B

ontoh :

Specify snap spacing or [ O o ate/Style/Type] <1.0000>: r

4.

naps/Osnap

cur ter pada titik tertentu dari sebuah objek, end, mid

1. n perintah osnap pada commad line, kemudian 2.

Klik OK 3.

C

Command: snap

Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type] <0.5000>: 1

Command: snap

ON/ FF/Aspect/R t

Specify base point <0.0000,0.0000>: Specify rotation angle <0>: 45

Object S

Perintah ini berfungsi untuk memudahkan penempatan sor/poin

, cen, int, dll. Contoh :

masukka Enter,

maka akan tampil kotak dialog drafting settings-object snap berikan tanda check pada objeck snap yang ingin diaktifkan. Aktifkan osnap dengan tombol F3

(14)

5.

KEGIATA

Arperture

Perintah untuk mengontrol besar kecilnya ukuran dan kotak dengan nilai atau 1 – 50

Setelah ini maka kotak target object snap menjadi 15, target dapat diperkecil atau diperbesar

6.

Pem

Mem

dan pengeditan gambar. Aut

men egori

ber 1.

Memilih objek dengan metode window, dibantu oleh sebuah empat persegi, dimana objek yang akan terpilih target objek snap

Contoh :

Command: aperture

Object snap target height (1-50 pixels) <3>: 15

ilihan Objek

ilih objek adalah bagian penting dalam penggambaran oCAD menyediakan fasilitas pemilihan gambar untuk

gefisienkan pemilihan berdasarkan beberapa kat ikut ini :

Window

N

3

(15)

hanyalah yang berada di dalam empat persegi yang ibuat.

Pemilihan objek window dapat dipergunakan untuk memilh h :

uah gambar (A & B)dimana satu gabar (B) akan n adalah :

Select objects: w

t corner: (klik P1),Specify opposite corner: d

pada perintah ERASE, ROTATE, COPY, MOVE, dst. Conto

Ada dua b

dipilih dengan metode window, yang dilakuka

Command: e ERASE Specify firs (Klik P2) 2 found Select objects: Enter

2. Crossing

pemilihan objek dengan metode ini juga dibantu oleh empat persegi dimana semua yang menyentuh garis empatpersegi tersebut ikut terpilih.

Contoh : Command: e ERASE

KEGIATAN

(16)

Select objects: c

Specify first corner: (klik P1), Specify opposite corner: (klik P2) 2 found

Select objects: Enter

KEGIATAN

3

3. All

Pemilihan objek dengan metode ini maka seluruh objek yang layar akan tepilih.

Select objects: Enter

4. Last

Metode pemilihan objek dengan Last hanya akan memilih satu objek terakhir kali dibuat.

ada pada Contoh : Command: e ERASE

Select objects: all 9 found

III. PERLENGKAPAN

(17)

Contoh : Command: e

Selec

5. Previo

Jika kita ingin memilih objek yang pernah dipilih sebelumnya, maka ilah yang digunakan. Misalnya pada pekerjaan terdahulu pernah memilih objek dengan metode lain, kemudian kita ingin memilih objek yang sama untuk keperluan lain.

Conto

und ,

6. Fence

ungan ersebut akan terpilih

Select objects: f

First fence point: klik P1

Specify endpoint of line or [Undo]: klik P2 Specify endpoint of line or [Undo]: Enter 3 found

Select objects: Enter ERASE

Select objects: last 1 found t objects: Enter us metode in h : Command: e ERASE Select objects: p , 1 fo

Select objects: Enter

metode pemilihan objek dengan Fence kita diminta untuk membuat garis fence, semua objek yang bersingg

dengan garis t contoh :

Command: e ERASE

KEGIATAN

(18)

7. Window Polygon

D bentuk polygon dengan

s ang berada di dalam

p

do]: klik P3 Specify endpoint of line or [Undo]: klik P4 dpoint of line or [Undo]: Enter engan perintah ini kita diminta mem udut tak terbatas, maka objek y olygon akan terpilih

Contoh : Command: e ERASE

Select objects: wp

First polygon point: klik P1

Specify endpoint of line or [Undo]: klik P2 Specify endpoint of line or [Un

Specify en 3 found

Select objects: Enter

KEGIATAN

(19)

8. Crossing Polygon

Pada pemilihan objek dengan metode ini kita juga diminta membuat polygon dengan titik-titik tak terbatas, semua objek yang berada di dalam maupun bersinggungan dengan garis polygon akan terpilih

9. Pointing

i kita dapat memilih objek satu

10. Qselect & Filter Dengan pemilihan metode in

persatu dengan meng-klik secara langsung

KEGIA AN

T

(20)

Gambar tampilan Quick select

1.

a. Koordinat mutlak

Membuat garis ( Line )

Untuk membuat garis dilakukan dengan perintah Line ( L) dengan memasukkan data melalui command line.

Contoh :

KEGIATAN

(21)

Command: l pecify fir Specify next point

Specify next point or [Undo]: 72,8

next point or [Close/Undo]: 54,4 Specify next point or [Close/Undo]: 36,4 t point or [Close/Undo]: 36,12

ndo]: 0,12 _line S st point: 0,0

or [Undo]: 72,0

Specify next point or [Close/Undo]: 54,8 Specify

Specify nex

Specify next point or [Close/U

Specify next point or [Close/Undo]: c

b. Rela Com LINE Spec Spec Spec Spec

Specify next point or [Close/Undo]: @-18,0 Specify next point or [Close/Undo]: @0,8

IV. DASAR-DASAR

KEGIATAN

4

MENGGAMBAR

B

tif mand: l

Specify first point: 0,0

ify next point or [Undo]: @72,0 ify next point or [Undo]: @0,8

ify next point or [Close/Undo]: @-18,0 ify next point or [Close/Undo]: @0,-4

(22)

Specify next point or [Close/Undo]: @-36,0 next poi

Specify nt or [Close/Undo]: C

c. Polar

Command: l

LINE Specify first point: 0,0

o]: @8<90 Specify next point or [Close/Undo]: @36<180

ecify next point or [Close/Undo]: C Specify next point or [Undo]: @72<0 Specify next point or [Undo]: @8<90

Specify next point or [Close/Undo]: @18<180 Specify next point or [Close/Undo]: @4<270 Specify next point or [Close/Undo]: @18<18 Specify next point or [Close/Und

Sp

KEGIATAN

4

IV. DASAR

2.

M

embuat garis tebal (

Trace )

-DASAR

(23)

Untuk membuat garis tebal dilakukan dengan perintah

a pemas a dengan

ne “ kelebihannya atur apakah garis penuh berarsir atau kosong( yang terlihat hanya pinggir

tart point: klik P1 @8,0

ris

ommand: _mline

s

Trace. Car ukan data pada Trace sam pada Trace dapat di

pada “ li

garis saja) dengan perintah

Fill/Off

. Contoh :

Command: fill

Enter mode [ON/OFF] <OFF>: OFF Command: trace

Specify trace width <5.0000>: Specify s

Specify next point:

Specify next point: @0,8 Specify next point: Enter Command: fill

Enter mode [ON/OFF] <OFF>: ON Command: trace

Specify trace width <5.0000>: Specify start point:klik P1 Specify next point: @-8,0 Specify next point: @0,8 Specify next point:Enter

3.

Membuat Garis Ganda ( Multi Line/Ml )

Multi line (ml) memungkinkan kita dapat membuat ga ganda (multi) secara paralel sekaligus, dimana jarak, warna, jenis garis dapat diatur sesuai kebutuhan.

Contoh: C

Specify start point or [Justification/Scale/STyle]:

KEGIATAN

(24)

Enter mline scale <5.00>:

3

rt point Tyle]:

s

E r mline style nam

pecify start point or [Justification/Scale/STyle]:

Klik

Specify sta or [Justification/Scale/S

e or [?]: A1

t

nte S

Specify next point:

@0,10

t or [Undo]:

@30<0

Specify next poin

Specify next point or [Close/Undo]:

@10<270

Specify next point or [Close/Undo]:

C

3 0,6

1,8

10

30

4.

Garis Bantu ( Construction line/xl )

Dengan perintah ini kita dapat membuat garis panjang tak terbatas, baik vertikal, horizontal dan polar.

5.

Membuat Garis Lengkung (Spline/Spl)

Membuat

KEGI

ATAN

(25)

6.

Membuat garis Tebal ( Trace)

Untuk membuat garis tebal dilakukan dengan perintah Trace. Cara pemasukan data pada Trace sama dengan pada “ line “ kelebihannya pada Trace dapat di atur apakah garis penuh berarsir atau kosong( yang terlihat hanya pinggir

Specify next point: @0,8 Specify next point: Enter

:klik P1 oint: @0,8

garis saja) dengan perintah

Fill/Off

. Contoh :

Command: fill

Enter mode [ON/OFF] <OFF>: OFF Command: trace

Specify trace width <5.0000>: Specify start point: klik P1 Specify next point: @8,0

Command: fill

Enter mode [ON/OFF] <OFF>: ON Command: trace

Specify trace width <5.0000>: Specify start point

Specify next point: @-8,0 Specify next p

KEGIATAN

IV. DASAR-DASAR

(26)

Specify next point:Enter

7.

Membuat garis Busur (Arcus)

Untuk membuat garis lengkung instruksinya adalah Arcus (Arc). Secara prinsip pembuatan garis lengkung adalah dengan memenuhi 3 buah titik yaitu start ( ujung awal garis ), centre (titik pusat garis lengkung ) dan end ( ujung

gar mulai dari start akan

tetapi boleh dengan menentukan titik pusat ( center ) ter

Ada embuat garis lengkung ( Arcus ) is ). Namun tidak selalu harus di

lebih dahulu.

beberapa cara untuk m antara lain :

a. Start, second point, end point Command: arc

Specify start point of arc or [Center]:

Specify second point of arc or [Center/End]: Specify end point of arc:

KEGIATAN

(27)

b. Start, center, angle Command: arc

Specify start point of arc or [Center]:

Specify second point of arc or [Center/End]: c Specify center point of arc:

Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: a Specify included angle: 90

c. Start, end, radius Command: arc

Specify start point of arc or [Center]:

Specify second point of arc or [Center/End]: e Specify end point of arc:

Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: r

IV. DASAR-DASAR

MENGGAMBAR

KEGIATAN

(28)

Specify radius of arc: 3

d. Start, end, radius Command: arc

Specify start point of arc or [Center]:

Specify second point of arc or [Center/End]: e Specify end point of arc:

Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: r Specify radius of arc: 3

e. Start, end, angle. Command: arc

Specify start point of arc or [Center]:

Specify second point of arc or [Center/End]: e Specify end point of arc:

Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: a

KEGIATAN

(29)

Specify included angle: 90

f. Start, end, direction Command: arc

Specify start point of arc or [Center]:

Specify second point of arc or [Center/End]: e Specify end point of arc:

Specify center point of arc or [Angle/Direction/Radius]: d Specify tangent direction for the start point of arc: klik P

Center, start, end Command: arc

Specify start point of arc or [Center]: c Specify center point of arc:

Specify start point of arc:

Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: g.

KEGIATAN

(30)

h. Center, start, an e

Command: arc gl

Specify start point of arc or [Center]: c center point of arc:

start point of arc:

end point of arc or [Angle/chord Length]: a included angle: 90 Specify Specify Specify Specify i. Specify Specify

Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: l Center, start, cord length

Command: arc

Specify start point of arc or [Center]: c center point of arc:

start point of arc:

KEGIATAN

(31)

Specify length of chord:

j. Start,center,cord, length Command: arc

Specify start point of arc or [Center]:

second point of arc or [Center/End]: c center point of arc:

end point of arc or [Angle/chord Length]: l length of chord: Specify Specify Specify Specify a. radius)]: 3.3

Membuat lingkaran ( Circle )

Lingkaran dibuat dengan perintah circle ( c ) dengan cara : Center, diameter/radius

Command: c

CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan

KEGIATAN

(32)

Specify radius of circle or [Diameter] <2.0000>: d diameter

Specify of circle <4.0000>:

b. Dengan tiga titik Command: c

CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 3p

Specify first point on circle: _mid of Specify second point on circle: _mid of Specify third point on circle: _mid of

Dengan dua titik Command: C

CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P

Specify first end point of circle's diameter: _mid of c.

Specify second end point of circle's diameter: _mid of

KEGIATAN

(33)

d. Dengan garis singgup dan busur radius Command:

CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ttr

Specify point on object for first tangent of circle: Specify point on object for second tangent of circle:

y radius of circle <1.2500>: 1 Specif

8.

embuat Empat Pesegi (Rec)

engan perintah ini kita akan dapat membuat gambar empat persegi berbentuk polyline tertutup dengan cepat. Dengan perintah ini kita cukup menentukan dua titik ujung

M

D

KEGIATAN

(34)

(sudut bawah dan sudut atas) empat persegi yang akan

ngan pe inkan me

pat persegi deng seperti chamfer, fillet, width, dll.

dibuat. De rintah ini juga dimungk an parameter lain mbuat em Contoh :

Command: Rec

RECTANGLE

Specify first corner point or

[Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: klik P1

Specify other corner point or [Dimensions]: @5,4

Menggambar Lingkaran dengan Arsiran Penuh/DONUT

9.

( Doughnut/Donut ) adalah perintah untuk membentuk objek lingkaran dengan arsiran penuh/solid 2D. Dalam perintah ini diminta untuk memasukkan diameter dalam dan luar lingkaran. Jika nilai diameter dalam sama dengan 0,

KEGIATAN

(35)

maka lingkaran akan terliat penuh arsiran (tidak ada

da cont ara pembuatan

ut yang berbeda.

aran dengan lubang S

lubag). Pa oh akan diberikan dua c don

a Lingkaran dengan diameter 0 (nol) . Command: donut

Specify inside diameter of donut <0.5000>: 0 Specify outside diameter of donut <1.0000>: 3

. Lingk b

Command: donut

Specify inside diameter of donut <0.0000>: 1 pecify outside diameter of donut <3.0000>:

10.

yai u :

Membuat Segi Banyak Beraturan ( Polygon )

Untuk membuat segi banyak beraturan dilakukan dengan perintah Polygon ( Pol ). Jumlah segi yang dapat dibuat antara 3 – 1024. Ada dua metode pembuatan segi banyak

t

KEGIATAN

(36)

an sebagai dasar pembentukan polygon a. Polygon berad

Command: pol

b. B

nd: pol

N Enter number of sides <8>: 8

cumscribed about 1. Lingkar

a di dalam lingkaran POLYGON Enter number of sides <6>: 8 Specify center of polygon or [Edge]:

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: i

Specify radius of circle: 1.5 erada di luar lingkaran Comma

POLYGO

Specify center of polygon or [Edge]: Enter an option [Inscribed in circle/Cir circle] <I>: c

Specify radius of circle: 1.5

12.

Menentukan Panjang sisi polygon Command: pol

POLYGON Enter number of sides <8>: Specify center of polygon or [Edge]: e

KEGIATAN

(37)

Specify first endpoint of edge: Specify second endpoint of ge: @1.5<45 ed

embuat Ellipse

11.

M

Untuk m kan dengan

a.

embuat ellips atau busur ellips dilaku perintah ellipse pada command line.

Membuat ellips metode tiga titik Contoh :

Command: ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: klik P1 Specify other endpoint of axis: klik P2

Specify distance to other axis or [Rotation]: klik P3

b.

Specify

Metode canter dan point Contoh :

Command: ellipse

axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: c

KEGIATAN

(38)

Specify

Specify center of ellipse: klik P1 endpoint

Specify distance to other axis or [Rotation]: klik P3 of axis: klik P2

c. Membuat busur ellips dengan tiga titik

Contoh ;

Command: ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: klik P1 Specify other endpoint of axis: klik P2

Specify distance to other axis or [Rotation]: klik P3 Specify start angle or [Parameter]: 0

Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 270

d. Membuat busur ellips dengan center dan point Contoh :

Command: ellipse

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: a

KEGIATAN

(39)

Specify

Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: c center o Specify endpoint of

Specify distance to other axis or [Rotation]: klik P3 f elliptical arc:klik P1

axis: klik P2 Specify start angle or [Parameter]: 0

Specify end angle or [Parameter/Included angle]: 270

( Pl )

erfungsi untuk membuat objek gambar kung a h is 0.0000 [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w width <0.0500>: /Halfwidth/Length/Undo/Width]: w

12.

Membuat Polyline

Perintah ini b

menjadi satu kesatuan yang utuh, garis lurus, leng dengan ketebalan garis y ng bervariasi.

Contoh : Command: pl PLINE

Specify start point: klik Current line-widt

Specify next point or

Specify starting width <0.0000>: .05 Specify ending

Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: klik

KEGIATAN

IV. DASAR-DASAR

MENGGAMBAR

4

e Specify next point or [Arc/Clos Specify starting width <0.0500>: Specify ending width <0.0500>: 0

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: a

B

(40)

Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Dir s/Second

pt/Undo/Width]: klik Specify endpoint of arc or

/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second

i int or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w

if g width <0.0000>: .1 Specify ending width <0.1000>: 0 Spe Spe Spe Spe Spe Spe Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w Spec Spec

Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: klik Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Enter

ection/Halfwidth/Line/Radiu

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: w

Specify starting width <0.0000>: Specify ending width <0.0000>: .05 Specify endpoint of arc or

[Angle

pt/Undo/Width]: klik Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: w

Specify starting width <0.0500>: Specify ending width <0.0500>: 0 Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: klik

Specify endpoint of arc or

[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: l

Spec y next po Spec y startinf

cify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: klik cify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w cify starting width <0.0000>:

cify ending width <0.0000>:

cify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: klik cify next point or [

ify starting width <0.0000>: .15 ify ending width <0.1500>: 0

KEGIA

TAN

IV. DASAR-DASAR

MEN

(41)

sketch

berfungsi untuk membuat gambar s hand ), artinya bahwa bentuk gambar yang sama atau seiring dengan pergerakan mouse.

gambar dapat diatur dengan menentukan

.2

rd Erase Connect . <Pen down> <Pen up> line. <Pen down>

Xit Quit Record Erase Connect . <Pen up> recorded. <Pen down> <Pen up>

14.

a text

dengan karakter – karakter khusus sebagai berikut :

% % 0 = garis atas

13.

Sketch

Perintah beba (free dibuat Kehalusan resolusi sketsa. Command: sketch Record increment <0.1000>: t Reco Sketch. Pen eXit Qui

Connect: Move to endpoint of Sketch. Pen e

115 lines

Text ( Keterangan Gambar )

Jika kita menghendaki keterangan – keterangan berup pada gbr dapat di buat dengan perintah

Text

IV. DASAR-DASAR

MENGGAMBAR

KEGIATAN

(42)

% % u = garis bawah % % d = (°) % % p = ± % % c = φ [Align/Fit/Center/Middle/Right/TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/BR]: tl int of text: % % %o = % contoh : 1 Command: text

Current text style: "Standard" Text height: 0.3000 Specify start point of text or [Justify/Style]: j Enter an option

Specify top-left po

Specify height <0.3000>:

>: Specify rotation angle of text <0 Enter text: Text

Enter text:

Dengan perintah ini kita dapat membuat teks kalimat panjang pada batas tertentu dengan mudah karena kita akan diabntu

k dialog. Dari kotak dialog ini kita dapat menentukan MText

oleh kota

type huruf, tinggi huruf, property huruf dan sebagainya.

KEGIATAN

(43)

xt

Current text style: "Standard" Text height: 0.3000 Specify first corner: klik P1

Command: mte

Specify opposite corner or [Height/Justify/Line spacing/Rotation/Style/Width]:

@4,2

Text Style

Untuk membuat pariasi teks dapat diatur dengan membuka jendela Text Style

1.

a.

Erase (E)

KEGIATAN

5

V. EDITING 2D

Menghapus Obyek

Untuk menghapus dapat dilakukan dengan beberapa perintah berikut :

(44)

Command: e

ERASE

Select objects: klik L1

Select objects: Enter

Trim (tr)

Command: trim

Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select cutting edges ...

Select objects: enter

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: klik P1

b.

lect object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: klik P2

Se

Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]: Enter

Speci second break point or [First point]: klik P2 c. Break (Br)

Command: break Select object: klik P1

fy

KEGIATAN

(45)

2.

Oops

an perintah

3.

Dapat dilakukan dengan : Perintah copy (cp) Co

Pe gambar (sebelum) di bawah ini, lingkaran akan dicopy secara tunggal ke sisi lain persegi, hasilnya lih sesudah).

Com COPY

Select objects: 1 found Select objects: klik lingkaran

Oops adalah perintah untuk membatalk penghapusan yang di lakukan terakhir kali.

Menduplikasi Objek

a. ntoh : rhatikan at gambar ( mand: cp

KEGIATAN

5

V. EDITING 2D

B

(46)

Specify

P1>Spec base point or displacement, or [Multiple]: <klik ify second po displacement or <use first point as displacement>: int of <klik P2>

b. Perintah offset

Perintah offset adalah perintah untuk memperbanyak objek garis,

p Contoh 1 : G jarak 1 unit C S S S S S

busur, lingkaran secara arallel

ambar sebuah lingkaran akan di offset dengan ommand: offset

pecify offset distance or [Through] <Through>: 1 elect object to offset or <exit>: klik P1

pecify point on side to offset: klik P2 elect object to offset or <exit>: klik P1 pecify point on side to offset: klik P3 elect object to offset or <exit>: Enter S

KEGIATAN

(47)

ontoh 2 :

Sebuah lingkaran akan di o C

ffset melalui titik-titik Tertentu, dalam hal ini lingkaran di offset melalui

aris atas kotak dan sudut kanan atas ffset distance or [Through] <1.0000>: t

oint: klik P2

an ject to offset or <exit>: Enter

titik tengah g

Command: offset Specify o

Select object to offset or <exit>: klik P1 Specify through p

Select object to offset or <exit>: klik lingkar Specify through point: klik P3

Select ob

KEGIATAN

(48)

e

Rotate (Ro) di lakukan un

atau berlawanan arah jarum jam dengan nilai sudut

positive angle in UCS: ANGDIR= counterclockwise ects: klik kotak yang akan di rotasi 1 found

t: klik sudut kanan bawah kotak

IR=counterclockwise ANGBASE=0

Specify ba Specify

4.

Rotat

tuk memutar objek searah putar yang diberikan. Nilai sudut putar searah jarum jam diberikan negatif dan sudut putar berlawanan arah jarum jam diberikan positif

Contoh : Command: ro ROTATE Current ANGBASE=0 Select obj

Select objects: Enter Specify base poin

Specify rotation angle or [Reference]: 30 Command: ro

ROTATE

Current positive angle in UCS: ANGD

Select objects: klik kotak yang akan di rotasi 1 found Select objects: Enter

se point: klik sudut kanan bawah kotak rotation angle or [Reference]: -30

KEGIATAN

(49)

5.

Mirror

mirror adalah proses pembuatan duplikasi objek dengan mencerminkan objek tersebut. Objek yang dicerminkan

d pat dipertahankan atau tidak dipertahankan.

line: Specify second point

( sli) aa Contoh :

Command: mi

MIRROR

Select objects: 1 found

Select objects:

Specify first point of mirror

of mirror line:

Delete source objects? [Yes/No] <N>:

Khusus untuk

text

pencerminan dapat dilakukan C

pengaturan variabel sehingga

text

tidak ikut tercermin. ontoh :

KEGIATAN

(50)

6.

h Array (Ar) berfungsi untuk menduplikasi objek secara rang

Ada dua cara yang dapat dilakukan pertama secara ang kedua secara polar

h Array (Ar) berfungsi untuk menduplikasi objek secara rang

Ada dua cara yang dapat dilakukan pertama secara ang kedua secara polar

Array

Perintarinta

kap sekaligus. kap sekaligus. baris dan kolom, y

baris dan kolom, y

7.

Change

rintah change kita dapat melakukan

8.

ik in memperpanjang objek menuju garis atau bidang tertentu dapat dilakukan dengan perintah ext

Cont Com

Current settings: Projection=UCS, Edge=None Select boundary edges ...

Dengan pe

penggantian berbagai property objek seperti warna, type garis, dll

Extend

J a kita ing end. oh : mand: extend

(51)

Select objects: (klik Select objects: ent

Select object to m or

t/Edge/Undo]: (klik P2)

Select object to elect to t r

[Project/Edge/Undo]: (enter) P1) 1 found er

extend or shift-select to tri [Projec

extend or shift-s rim o

melengkungkan sudut dapat dilakukan

10. fillet

Untuk dengan

perintah :

. Fillet (F) untuk mempertemukan garis baik secara (L) maupun melengkung.

Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: Select sec a lurus Contoh : Command: FILLET

Current settings: Mode = TRIM, Radius = 0.5 ond object:

KEGIATAN

(52)

b. Chamfer

pertemuan garis tegak lurus dan bersudut. Contoh :

KEGIATAN

11. Divide

U garis menjadi beberapa bagian yang sama dengan memberi tanda point dilakukan dengan perintah Divide. Agar tanda pembagian dapat terlihat

ntuk membagi

pastikan point mode telah diatur sebelumnya.

(53)

Contoh :

Command: divide

Select object to divide:

Enter the number of segments or [Block]: 8

12.

Measure

bagi garis dengan menentukan panjang pembagian

e

Specify length of segment or [Block]: 2 Mem

garis. Contoh :

Command: measur

Select object to measure:

13. Undo ( U )

Membatalkan perintah yang baru dilakukan.

KEGIATAN

(54)

14.

Redo

ir.

15.

16.

C M Specify

Membatalkan perintah undo yang terakh

Dist

Untuk mendapatkan ukuran atau jarak dari dua buah titik.

Move

Memindahkan objek dari posisi semula ke posisi yang dikehendaki sesuai dengan kebutuhan

ommand: m OVE

Select objects: 1 found Select objects: pilih A

base point or displacement: Specify second point of displacement or

<use first point as displacement>: tempatkan di B

KEGIATAN

5

V. EDITING 2D

B

dipindahkan

(55)

1. Zoom mengatur tampilan obyek pada layar 2. Pan menggeser obyek pada layar

3. Redraw menghilangkan blips layar terakhir

5. Blipmode titik dengan tipe (+) dapat dimunculkan ip ini hanya annya dapat

6. Lay ebagai lembaran

kita dapat menggrupkan sing grup pada layer yang berbeda. Layer dapat dibekukan sementara. 4. Regen mengembalikan posisi gambar pada

instruksi

pada layar setiap kali pengklikan, tanda bl bersifat sementara. Untuk mengaktifk dilakukan dengan mengatur

on/ff

blipmode.

er Layer dapat dianggap s

kertas gambar, untuk memudahkan pengorganisasian gambar yang rumit maka

gambar dan menggambarkan masing ma

KEGIATAN

(56)

Pembuatan ukuran dalam gambar merupakan salah satu hal penting yang harus dilakukan yang berfungsi sebagai informasi tambahan dari gambar tersebut.

Untuk dapat mengatur berbagai dimensi sesuai keinginan dapat dilakukan dengan mengatur/menampilkan Jendela Dimension Style berikut :

KEGIATAN

(57)

1. Salah satu cirri gambar CAD yang paling berharga adalah kemampuan untuk menyimpan dan memakai ulang sebagian gambar yang telah dibuat. Hal ini dapat dilakukan dengan perintah Block dan Insert.

Dengan peintah Block kita dapat membuat sekelompok objek gambar ke dalam suatu definisi yang ditentukan sebelumnya dimana ob

kemudian dap kan pada

Ikuti langkah berikut:

jek definisi tersimpan ke dalam memori , untuk at dipanggil sewaktu-waktu dan ditempat

posisi dimana diinginkan melalui jendela Block Definision. 1. siapkan gambar yang akan di block

2. masukkan perintah Block, enter

Akan tampil kotak dialog Block Definision

3. Beri nama pada baris kotak Name 4. Klik select objects

5. klik pick point 6. klik Ok

KEGIATAN

(58)

2. Jika kita ingin menggunakan gambar yang telah diblock untuk digunakan pada bagian gambar yang sedang kita tangani saat ini, kita dapat memanggil dan menempatkannya sesuai keinginan dengan perintah INSERT

Ikuti langkah berikut ini:

. masukkan perintah Insert pada baris Command, en otak dialog berikut

1

ter, akan tampil k

perti scale, rotate, explode, dll

2. pada kotak dialog tentukan parameter-parameter sesuai dengan keinginan, se 3. klik ok

KEGIATAN

(59)

Sebelum melakukan pengambaran pada auto CAD, biasanya kita terlebih dahulu mengatur limits/batas daerah kerja gambar (sebagai batas kertas gambar).

Missal kita ingin menggambar pada kertas ukuran A3 dengan skala 1 : 100,

maka nilai limits yang akan kita masukkan adalah : X = panjang kertas gambar x skala = 420 x 100

= 42000

Y = lebar kertas gambar x skala = 297 x 100

= 29700

ya nilai inilah yang dimasukkan pada perintah limits : Command: limits

selanjutn

Reset Model space limits:

Specify lower left corner or [ON/OFF] <0.0000,0.0000>: Specify upper right corner <12.0000,9.0000>: 42000,29700

Anda dapat mulai menggambar dengan memasukkan ukuran sebenarnya dari objek yang akan digambar dalam millimeter

KEGIATAN

(60)

Untuk mencetak gambar dilakukan dengan perintah

Plot

, dengan perintah ini akan muncul kotak dialog. Selanjutnya pada kotak dialog akan di atur berbagai parameter yang diperlukan.

KEGIATAN

(61)

1. Buatlah Gambar berikut ini :

KEGIATAN

(62)

KEGIATAN

(63)

KEGIATAN

(64)

KEGIATAN

Gambar

Gambar 1. Tampilan Layar kerja Auto cad
Gambar 2. Tampilan Viewport
Gambar 3. Layar Status
Gambar tampilan Quick select
+3

Referensi

Dokumen terkait

Selain itu, berdasarkan penelitian yang dilakukan oleh Prayitno (2007) juga diperoleh bahwa fraksi ekstrak etanol daun dandang gendis memilki toksisitas yang tinggi

Nilai Mv tersebut sebanding dengan waktu alir dari masing-masing polimer dalam pelarut berbeda karena viskositas larutan akan sebanding dengan ukuran

Saran Saran untuk PT Arto Metal dan UD Suwaga Jaya adalah: • Memberikan fasilitas yang memadai bagi para pekerja • Membuat situasi kerja senyaman mungkin agar pekerja tidak

Sesuai dengan kedudukannya sebagai pemimpin.hak yang lain ini terjadi pada masa Abu Bakar, diceritakan bahwa pada saat 6 (enam) bulan setelah diangkat jadi khalifah, Abu

Jalur yang dapat langsung diakses ke puncak Gunung Ciremai terdapat tujuh jalur, yaitu jalur dari Palutungan, Linggarjati, Setianegara, Cibuntu, dan Padabeunghar di Kabupaten

Penanganan ANDAL secara komersial akan mendorong pelaksana (tim) ANDAL memperkecil sesempit mungkin scoping aktivitasnya guna keuntungan yang lebih tinggi.

Prinsip-prinsip tersebut adalah (1) pembuat kebijakan tidak lagi menempatkan instrumen perang (dan aktor militer) sebagai instrumen dominan dalam menyelesaikan sengketa antar

Analisis, Anava, dan DMRT Kadar Protein Non Flaky Crackers dengan Substitusi Tepung Sukun dan Tepung Ikan Teri Nasi. Tabel