• Tidak ada hasil yang ditemukan

S PJKR 1102850 Abstract

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "S PJKR 1102850 Abstract"

Copied!
2
0
0

Teks penuh

(1)

Adietya Hidayati, 2016

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN AKTIVITAS VOLLEY BALL LIKES GAME UNTUK MENGEMBANGKAN WAKTU AKTIF BELAJAR

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Adietya Hidayati (2016). Nim: 1102850. Implementasi Pembelajaran aktivitas

Volley

Ball Likes Game

Untuk Mengembangkan Waktu Aktif Belajar (Penelitian Tindakan

Kelas di Kelas VIII 3 SMP N 1 Bandung). Pembimbing I: Drs. H. Toto Subroto, M.Pd.

Pembimbing II: Dr. Bambang Abduljabar, M.Pd

ABSTRAK

Penelitian ini bertujuan untuk memperbaiki proses pembelajaran aktivitas permainan bola

voli pada mata pelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan (PJOK), khususnya

untuk mengembangkan waktu aktivitas belajar siswa. Suatu metode Penelitian Tindakan

Kelas (PTK) yang terdiri atas dua siklus dilakukan untuk menerapkan implementasi

pembelajaran aktivitas

volley ball likes game untuk mengembangkan waktu aktif belajar

siswa. Siklus penelitian dilakukan melalui empat tahapan, yaitu: perencanaan, pelaksanaan,

observasi dan refleksi, dengan masing-masing siklus terdiri atas dua tindakan. Subjek

penelitian adalah siswa kelas VIII 3 di SMP Negeri 1 Bandung. Teknik pengumpulan data

yang dilakukan dalam penelitian ini adalah observasi, catatan lapangan, catatan

observer,

catatan hasil diskusi dan format Waktu Aktif Belajar (WAB). Teknik analisis data untuk data

kualitatif dilakukan dengan mendeskripsikan pelaksanaan tindakan melalui catatan lapangan,

catatan observer, dan catatan hasil diskusi. Sedangkan teknik analisis data kuantitatif

dilakukan dengan menghitung prosentase jumlah waktu aktif belajar. Hasil rekapitulasi

peningkatan waktu aktif belajar siswa adalah sebagai berikut: Pada pra siklus jumlah waktu

aktivitas belajar siswa sebesar 45,41%, memasuki siklus I tindakan I jumlah waktu aktivitas

belajar siswa sebesar 48,75%, siklus I tindakan II jumlah waktu aktivitas belajar siswa

sebesar 52,5%, siklus II tindakan I jumlah waktu aktivitas belajar siswa sebesar 57,5%, siklus

II tindakan II (pengulangan untuk perbaikan dari tindakan I) jumlah waktu aktivitas belajar

siswa sebesar 60%. Berdasarkan perkembangan hasil belajar tersebut, maka dapat

disimpulkan bahwa pembelajaran aktivitas

volley ball likes game

dapat mengembangkan

waktu aktif belajar dalam pembelajaran aktivitas permainan bola voli.

(2)

Adietya Hidayati, 2016

IMPLEMENTASI PEMBELAJARAN AKTIVITAS VOLLEY BALL LIKES GAME UNTUK MENGEMBANGKAN WAKTU AKTIF BELAJAR

Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu

Adietya Hidayati (2016). Nim: 1102850 Learning Implementation of Volley Ball Likes

Game Activities For Developing Active Learning Time (Classroom Action Research in

Class VIII 3 SMPN 1 Bandung). Supervisor I: Drs. H. Toto Subroto, M.Pd. Supervisor II:

Dr. Bambang Abduljabar, M.Pd

ABSTRACT

The purpose of this research to improve the learning process volleyball game activities on

the subjects of Physical Education and Health (PJOK), especially in developing students’

learning active time. A method Classroom Action Research (CAR), which consists of two

cycles were conducted apply the Learning Implementation of Volley Ball Likes Game

Activities for Developing Active Learning Time. Cycle created carried out through four

stages: planning, implementation, observation and reflection, with each cycle consisting of

two acts. Subject of research was class VIII 3 SMP Negeri 1 Bandung. The data collection

techniques was conducted in this research is observation, field notes, observer notes, notes of

discussions and active learning format time (WAB). Data analysis technique for qualitative

data was conducted by describing the implementation of the action based on field notes,

observer notes, and notes of discussion. Data analysis technique quantitative was done by

calculating percentage the amount of time actively learn. The recapitulation of student active

learning time improvement of volley ball likes game learning activities implementation are:

At the beginning of the observation, the amount of time of students’ learning activities was

45.41%, the first cycle of the first actions, the amount of time of students' learning activity

was 48.75%, the first cycle of action II the amount of time of students' learning activities was

52.5%, the second cycle of the first actions, the amount of time of student learning activities

was 57.5%, the second cycle of action II (repetition for the improvement of the action I) the

amount of time of students learning activities was 60%. Based on the development of the

learning outcomes, it can be concluded that the volley ball likes games learning activity can

develop active learning time in volleyball game learning activities.

Referensi

Dokumen terkait

Varietas Slamet menghasilkan jumlah biji 218 biji /tanaman lebih banyak dari pada varietas Anjasmoro 155 biji /tanaman dan pada intensitas penyakit karat varietas Slamet

Pengumpulan data dilakukan dengan dua cara, yaitu (1) menginventarisaisi data berupa kalimat-kalimat yang dicurigai mengandung kesalahan ejaan dan (2) mengkonfirmasikan kesalahan

[r]

a) Pedagang kaki lima memberikan kesempatan kerja yang umumnya sulit didapat pada negara-negara yang sedang berkembang. b) Sebagian masyarakat kita lebih senang

Efektivitas Pendampingan Guru Sasaran Implementasi Kurikulum 2013 Pada Pembelajaran Geografi Sekolah Menengah Atas Negeri (SMAN) Di Kabupaten Sragen Tahun Pelajaran

pemberian alat kerja dengan peserta sebanyak 60 orang;.. Anak korban tindak kekerasan 4. Anak yang mengalami masalah hukum 6. Anak cacat rungu wicara 9. Anak cacat netra 10.

Hal ini dapat dilihat dari berbagai sosialisasi yang telah diberikan oleh Dinas Kesehatan Kota Semarang dan juga BPJS Kesehatan Kota Semarang yang terlibat dalam

PENINGKATAN PEMAHAMAN KONSEP SISWA SMK MELALUI MULTIMEDIA GAME ADVENTURE DENGAN MODEL EXPLICIT INSTRUCTION. Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu |