• Tidak ada hasil yang ditemukan

APLIKASI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID Aplikasi Resep Masakan Indonesia Berbasis Android.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "APLIKASI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID Aplikasi Resep Masakan Indonesia Berbasis Android."

Copied!
18
0
0

Teks penuh

(1)

APLIKASI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID

Makalah

Program Studi Informatika Fatkultas Komunikasi dan Informatika

Diajukan Oleh : Akromul Hakim Nashuha

Umi Fadlilah

PROGRAM STUDI INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

2014

APLIKASI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID

Makalah

Program Studi Informatika Fatkultas Komunikasi dan Informatika

Diajukan Oleh : Akromul Hakim Nashuha

Umi Fadlilah

PROGRAM STUDI INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

2014

APLIKASI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID

Makalah

Program Studi Informatika Fatkultas Komunikasi dan Informatika

Diajukan Oleh : Akromul Hakim Nashuha

Umi Fadlilah

PROGRAM STUDI INFORMATIKA

FAKULTAS KOMUNIKASI DAN INFORMATIKA UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH SURAKARTA

(2)
(3)
(4)
(5)

APLIKASI RESEP MASAKAN INDONESIA BERBASIS ANDROID

Akromul Hakim Nashuha, Umi Fadlilah

Informatika, Fakultas Komunikasi dan Informatika Teknik Elektro, Fakultas Teknik

Universitas Muhammadiyah Surakarta

Email :akromul36@gmail.comumi.fadlilah@ums.ac.id

ABSTRAKSI

Banyaknya Provinsi di Indonesia tidak menutup kemungkinan hilangnya resep asli masakan Indonesia. Pelestarian resep asli masakan Indonesia harus dilakukan karena merupakan bagian dari kebudayaan Indonesia yang harus kita banggakan. Tingkat kesehatan seseorang sangat tergantung dengan apa yang dia makan. Penting untuk bisa memilih dengan cerdas makanan yang dapat menunjang kesehatan secara keseluruhan. Oleh karena itu pemanfaatan teknologi sangatlah penting untuk menjaga kelestarian masakan tradisional di Indonesia dan menyampaikan nilai gizi pada masakan tersebut pada masyarakat. Metode penelitian yang digunakan adalah metode SDLC (System Development Life Cycle) dalam perancangan dan pembangunan sistem. Selanjutnya proses dibuat dengan UML (Unified Modelling Language), Use Case Diagram dan diimplementasikan menggunakan aplikasi Android Developer Tools (ADT). Hasil dari penelitian ini yaitu Aplikasi Resep Masakan Indonesia berbasis Android. Aplikasi ini dilengkapi dengan kelengkapan masakan dari 34 provinsi di Indonesia dan dengan informasi yang terdapat di dalamnya yaitu Resep, kandungan gizi, efek negatif dan positif serta khasiat bumbu dan sayuran.

(6)

PENDAHULUAN

Pada dewasa ini banyak sekali dari kita yang tidak memikirkan pentingnya makanan bergizi bagi kesehatan kita. Banyak dari kita yang tidak tahu tentang manfaat maupun kekurangan dari makanan-makanan yang kita makan sehari-hari. Banyak dari makanan yang kita makan sehari-hari sering tidak sehat atau tidak baik untuk kesehatan kita.Informasi tentang gizi pada makanan yang kita makan sangatlah penting bagi pemakan. Tingkat kesehatan seseorang sangat tergantung dengan apa yang dia makan. Penting untuk bisa memilih dengan cerdas makanan yang dapat menunjang kesehatan secara keseluruhan.Oleh karena itu penyampaian nilai-nilai gizi pada masyarakat sangatlah penting.

Indonesia terdiri atas berbagai suku, bahasa, dan agama yang berbeda. Selain memiliki populasi padat dan wilayah yang luas, Indonesia memiliki wilayah alam yang mendukung tingkat keanekaragaman hayati terbesar kedua di dunia. Indonesia memiliki

34 Provinsi dimana setiap Provinsi memiliki budaya dan makanan khas yang berbeda-beda. Banyaknya Provinsi di Indonesia tidak menutup kemungkinan hilangnya resep asli masakan-masakan tersebut jika tidak kita lestarikan. Pelestarian resep asli masakan Indonesia harus dilakukan karena merupakan bagian dari kebudayaan Indonesia yang harus kita banggakan. Oleh karena itu pemanfaatan teknologi sangatlah penting untuk menjaga kelestarian masakan tradisional di Indonesia.

Aplikasi seperti ini sebenarnya sudah banyak bermunculan, namun pada aplikasi yang sudah ada memiliki beberapa permasalahan, misalnya hanya menampilkan resep saja. Aplikasi yang akan penulis buat ini dapat memberikan informasi tentang manfaat dan kekurangan dari makanan yang terdapat pada resep masakan tersebut.

(7)

memberikan informasi tentang manfaat maupun dampak negatif masakan tersebut sehingga masyarakat dapat memilah-milah mana yang baik dan tidak untuk kesehatan masing-masing.

TINJAUAN PUSTAKA

Telaah penelitian ini digunakan sebagai bahan perbandingan antara penelitian yang akan dilakukan dan dengan penelitian sebelumnya. Beberapa telaah penelitian tersebut di antaranya:

Menurut Galuh Ayu Arumsari (2013) sesuai dengan skripsinya, seiring dengan perkembangan teknologi, maka berdampak semakin tertinggalnya budaya yang membawa wayang pada sebuah kemunduran. Wayang yang dahulu dikenal sebagai sebuah budaya yang menghibur kini hanya tinggal cerita. Bisa jadi anak muda saat ini tidak mengenal tokoh-tokoh

dalam pewayangan. Salah satu

penyebab rendahnya apresiasi

terhadap wayang adalah teknologi.

Wayang tidak hanya sebatas

pementasan. Pelestarian wayang

sangat penting untuk dilakukan,

karena merupakan budaya asli

Indonesia yang penuh dengan

unsur-unsur nilai kehidupan dan harus kita

banggakan. Ini sungguh hal yang miris karena wayang telah diakui menjadi salah satu kebudayaan Indonesia akan tetapi wayang mulai asing di negerinya sendiri.

(8)

METODE

Metode penelitian kali ini menggunakan metode SDLC (System Development Life Cycle). Metode ini adalah metode yang menjelaskan siklus hidup pengembangan sistem dalam perancangan serta pembangunan sistem informasi. Gambar 1 merupakan tahapan penelitian yang di gambarkan dalam flowchart seperti pada Gambar 1.

Gambar 1.Flowchart Penelitian

HASIL DAN PEMBAHASAN Hasil yang di peroleh dari penelitian ini adalah Aplikasi Resep

Masakan Indonesia Berbasis Android yang berisi tentang informasi resep masakan dari 34 provinsi di Indonesia, dimana pada masing-masing resep tersebut di lengkapi tentang kandungan, dan efek serta sumber atau tautan mengenai resep tersebut. Aplikasi ini juga menampilkan beberapa video serta informasi tentang khasiat pada bumbu dan sayuran yang sering di gunakan untuk memasak.

1. Halaman Splash Screen

Gambar 2.HalamanSplash Screen

(9)

2. Halaman Beranda

Gambar 3Halaman Beranda Halaman ini akan muncul setelah proses splash screen selesai. Pada halaman beranda ini terdiri dari 34 Provinsi yang bisa di buka user dengan cara menekan pada daerah Provinsi tersebut, dan juga di lengkapi menu pencarian dan list menu, serta list menu. Jadi pengguna dapat mencari masakan atau menu lain dengan tiga pilihan yaitu dengan memilih pada Provinsi langsung, dengan mencari pada menu pencarian, atau dengan cara melihat pada list menu, untuk melihat daftar menu yang ada.

3. Halaman List Menu

Halaman ini berisi tentang daftar menu yang ada pada aplikasi ini, terdiri dari 34 menu Provinsi, menu video, menu kuis, menu

referensi dan menu khasiat. Untuk melihat semua daftar menu, pengguna dapat men-scroll kebawah seperti pada Gambar 4

Gambar 4Tampilan list menu Selain list menu tersebut, pada menu beranda aplikasi ini juga terdapat list view untuk memilih menu bantuan, menu tentang, dan keluar seperti pada Gambar 5

Gambar 5Tampilan list view 4. Halaman Menu Daftar

(10)

Halaman ini berisi tentang masakan-masakan yang berasal dari Provinsi tertentu yang terdapat di dalam Aplikasi Resep Masakan Indonesia ini. Pada menu ini juga dilengkapi dengan menu pencarian, jadi user bisa langsung mencari sesuatu yang di inginkan seperti pada Gambar 6

Gambar 6Tampilan Daftar Masakan

5. Halaman Resep, Kandungan, Efek, dan Tautan

Pada Halaman ini menampilkan resep, kandungan, efek dan tautan dari masakan tersebut. Pada Menu Tautan menampilkan tentang deskripsi dan sumber-sumber dari resep dan kandungan masakan tersebut, seperti pada Gambar 7

Gambar 7Tampilan Menu resep 6. Halaman Menu Video

Halaman ini terdiri dari 4 video seperti pada Gambar 8

(11)

7. Halaman Menu Kuis

Halaman ini berisi dua menu yaitu menu latihan dan menu kuis, seperti pada Gambar 9

Gambar 9Tampilan menu kuis Pada menu tersebut pengguna memilih latihan atau kuis. Perbedaan antara menu latihan dan kuis adalah pada menu latihan pengguna dapat mengetahui secara langsung per soal tentang benar tidaknya jawaban pengguna dan jika salah pengguna juga di beritahu yang benar, sedangkan pada menu kuis pengguna di haruskan menjawab 10 soal dulu untuk mengetahui hasilnya, seperti pada Gambar 10 sampai 13

Gambar 10Tampilan peringatan menu latihan dan kuis

Gambar 11Tampilan soal latihan dan kuis

(12)

Gambar 13Tampilan Hasil Kuis

8. Halaman Menu Referensi Halaman ini berisi tentang Referensi dari materi yang di pakai dalam pembuatan aplikasi ini, terdiri dari dua halaman yaitu halaman referensi masakan dan android. Pada referensi masakan, jika di klik pada gambar bukunya akan masuk ke menu materi dari referensi tersebut, seperti pada Gambar 14

Gambar 14Tampilan Menu Referensi

9. Halaman Menu Sayuran (khasiat)

Halaman ini berisi daftar bumbu-bumbu dan sayuran. Dimana pada menu ini aplikasi menampilkan

khasiat dan manfaat dari bumbu-bumbu dan sayuran tersebut. Dari beberapa daftar khasiat yang ada dapat di klik untuk melihat keterangan atau cara pengolahannya, seperti pada Gambar 15

Gambar 15Tampilan Menu Sayuran(khasiat) 10. Halaman Menu Bantuan

Menu ini merupakan menu yang berisi tentang petunjuk penggunaan aplikasi ini, seperti pada Gambar 16

(13)

11. Halaman Tentang

Halaman ini merupakan halaman yang menjelaskan tentang aplikasi dan mendiskripsikan aplikasi. Untuk melihat keterangan lebih lanjut pengguna bisa meng-klik pada tulisan Tentang Aplikasi yang berwarna merah atau bisa klik pada gambar, seperti pada Gambar 17

Gambar 17Tampilan Halaman Tentang

12. Halaman Pencarian

Pada halaman ini pengguna dapat mencari materi yang tersedia dalam aplikasi secara langsung, dengan cara memasukkan keyword pada form pencarian. Untuk masuk kedalam halaman pencarian pengguna dapat menekan pada icon pencarian sebelah kanan atas. Icon pencarian ini terdapat hampir di setiap halaman menu-menu yang lainnya, seperti pada Gambar 18

Gambar 18Tampilan Halaman Pencarian

13. HalamanKeluar

Untuk keluar dari aplikasi, pengguna hanya perlu menekan tombol back atau kembali dari perangkat. Seperti pada gambar 19.

Gambar 19TampilanKeluar PENGUJIAN

1. Pengujian Aplikasi Dengan Metode Black-Box

(14)

bisa berjalan dengan baik atau tidak sebelum dilakukan pengujian-pengujian yang lain dan penilaian oleh masyarakat umum. Apabila terdapat kesalahan, maka akan dilakukan perbaikan dan di uji kembali hingga aplikasi dapat berjalan dengan baik. Pengujian kali ini peneliti menggunakan handphone Samsung Galaxy S3 mini GT-I8190 Versi Android 4.1.2. Tabel 1 merupakan salah satu tabel hasil pengujian dengan metodeblack-box.

Tabel 1Hasil UjiBlack-boxMenu Utama

2. Pengujian aplikasi terhadap versi android yang berbeda Pengujian aplikasi terhadap versi android yang berbeda dilakukan untuk mengetahui dan sebagai bahan perbandingan apakah aplikasi dengan

kapasitas data 30MB ini dapat berjalan dengan baik atau tidak pada versi android yang lain sebelum dilakukan penilaian oleh responden. Ada tiga perangkat yang digunakan peneliti pada pengujian kali ini yaitu Handphone Lenovo A390 versi Android 4.04 dengan resolusi layar 480x800, Samsung Galaxy S3 mini GT-I8190 Versi Android 4.1.2 dengan resolusi layar 480x800, dan Asus Zenfone5 Versi Android 4.3 dengan resolusi layar 720x1280. Berikut adalah tabel hasil perbandingan dengan versi android yang berbeda.

Tabel 2.Hasil percobaan pada versi android yang berbeda

(15)

masyarakat umum pada tanggal 5-18 oktober 2014.

Pengujian dan penilaian aplikasi ini dilakukan dengan cara mendemokan aplikasi di hadapan para responden. Selain itu responsen juga langsung mencoba sendiri aplikasi ini. Setelah responden selesai mencoba aplikasi, maka langsung melakukan penilaian terhadap aplikasi dengan cara mengisi angket yang di berikan oleh peneliti. Tabel 3 merupakan tabel hasil skoring pengujian pada masyarakat umum seperti pada tabel 3.

Tabel 3. Tabel Jumlah Skoring

Berdasarkan Hasil perhitungan dari Tabel 3 Tabel jumlah skoring, maka dapat di presentasikan dalam sebuah grafik seperti pada gambar 20.

Gambar 20Grafik Kuisioner Masyarakat Umum

P1 : Tampilan Aplikasi Resep Masakan Indonesia menarik

P2 : Tampilan gambar-gambar pada aplikasi cukup jelas

P3 : Materi di dalam aplikasi ini sudah cukup lengkap

P4 : Aplikasi ini dapat membantu dalam menyampaikan nilai gizi dan khasiat dari masakan Indonesia

P5 : Soal latihan dan kuis membantu dalam memahami nilai gizi dari bahan masakan dan menambah wawasan tentang ragam kuliner Indonesia

P6 : Aplikasi cukup interaktif

(16)

P8 : Aplikasi Berjalan lancar pada perangkat yang digunakan.

P9 : Aplikasi ini mudah digunakan dan di telusuri

P10 : Aplikasi ini dapat membantu sebagai media penambah wawasan tentang ragam masakan Indonesia

KESIMPULAN

Kesimpulan dari penelitian ini yaitu : 1. Aplikasi Resep Masakan Indonesia berbasis Android telah berhasil dibuat. Aplikasi ini dilengkapi dengan kelengkapan masakan dari 34 provinsi di Indonesia dan dengan informasi yang terdapat di dalamnya yaitu Resep, kandungan gizi, efek negatif dan positif serta khasiat bumbu dan sayuran.

2. Berdasarkan pengujian yang dilakukan pada responden didapatkan hasil yaitu sebanyak

85% masyarakat umum menyatakan aplikasi resep masakan Indonesia ini menarik, sebanyak 78% masyarakat umum setuju bahwa aplikasi ini dapat membantu dalam menyampaikan nilai gizi dan khasiat dari masakan Indonesia, sebanyak 83% masyarakat umum menyatakan aplikasi resep masakan Indonesia ini interaktif, sebanyak 86% masyarakat umum sangat setujubahwa aplikasi ini dapat membantu dalam media penambah wawasan ragam masakan Indonesia.

(17)

Daftar Pustaka

Anonim. 2012. Pengertian Java dan JDK . Tersedia dalam: <http://blog.akakom.ac.id/zain /2012/09/07/pengertian-java-dan-jdk/> [diakses tanggal 3 Oktober 2013].

Arumsari, Ayu Galuh, 2013, Aplikasi Pengenalan Tokoh Wayang Berbasis Android Mobile . Skripsi. Teknik Informatika. Yogyakarta: Universitas

Muhammadiyah Surakarta.

Belajar program. 2009. Eclipse IDE . Tersedia dalam: <http://java.lyracc .com/belajar/java-untuk-pemula/eclipse-ide> [diakses tanggal 3 Oktober 2013].

Dewi, Maria Ulfah Purnama, 2013, Aplikasi Resep Masakan Pribadi Berbasis Android . Skripsi. Teknik Informatika FTI. Yogyakarta: Universitas Islam

Indonesia.

Irawan, Syofan, 2011, Media Penyampaian Informasi Resep Masakan Berbasis Web . Skripsi. Sistem Informasi. Yogyakarta: Sekolah Tinggi Manajemen Informatika Dan Komputer AMIKOM.

Safaat, Nazruddin. 2012. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC Berbasis Android .Bandung : Informatika.

Suprianto, Dodit., Rini Agustina, S.Kom M.Pd. (2012). Pemrogaman Aplikasi Android , Yogyakarta: MediaKom.

(18)

BIODATA PENULIS Nama : Akromul Hakim Nashuha

NIM : L200100018

Tempat Lahir : Grobogan Tanggal Lahir : 26 Januari 1992 Jenis Kelamin : Laki-laki

Agama : Islam

Pendidikan : S1

Jurusan / Fakultas : Informatika / Komunikasi dan Informatika Perguruan Tinggi : Universitas Muhammadiyah Surakarta

Alamat Rumah :Dusun Dolah RT 01 RW 02 Kel. Ngeluk Kec. Purwodadi Kab. Grobogan

Gambar

Gambar 1. Flowchart Penelitian
Gambar 4 Tampilan list menu Selain list menu tersebut, pada menu  beranda  aplikasi  ini  juga terdapat  list  view  untuk  memilih menu  bantuan,  menu  tentang,  dan keluar seperti pada Gambar 5
Gambar 6 Tampilan Daftar Masakan
Gambar 9 Tampilan menu kuis Pada menu tersebut pengguna memilih latihan atau kuis. Perbedaan antara  menu  latihan  dan  kuis  adalah pada  menu  latihan  pengguna  dapat mengetahui secara langsung per soal tentang  benar  tidaknya  jawaban pengguna  dan
+5

Referensi

Dokumen terkait

yong diselenggarukon oleh Direktorol P2TK, Dirsktorol Jendernl Pendidikon ffienenguh, Kementeriun Pendidikun don Kehudoyuun. bekeriosomo dengon fskultos Teknik UNY, pudo

bahwa berdasarkan pertimbangan sebagaimana dimaksud huruf a, perlu menetapkan Keputusan Bupati Bantul tentang Pembentukan Tim Pelaksana Daerah Media Inkubator

[r]

bahwa berdasarkan pertimbangan sebagaimana dimaksud huruf a dan huruf b, perlu menetapkan Keputusan Bupati Bantul tentang Desa Lokasi Penerima Dana Bantuan

[r]

LEMBAGA PENGEMBANGAN DAN PENJAMINAN MUTU PENDIDIKAN (LPPMP) Alamat : Kamp!9 Karangmalang Yggyak

Pada proses pengolahan data qurban di Gambar 3.6 diagram level 0 proses administrasi zakat dan qurban Masjid Miftahul Huda Lamongan terdapat penjelasan proses selanjutnya

Penghapusan pendaftaran merek atas prakarsa Direktorat Jenderal Hak Kekayaan Intelektual atau berdasarkan gugagatan pihak ketiga menurut Pasal 61 ayat (2) UU Merek