SKRIPSI
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMETAAN KERAJINAN KAIN TENUN DAN GERABAH DI KABUPATEN LOMBOK TIMUR MENGGUNAKAN METODE K-
MEANS CLUSSTERING BERBASIS WEB DINAMIS
WIDIAN WAHYU KUSUMA Nomor Mahasiswa : 165410033
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA
2020
i
SKRIPSI
SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMETAAN KERAJINAN KAIN TENUN DAN GERABAH DI KABUPATEN LOMBOK TIMUR MENGGUNAKAN
METODE K- MEANS CLUSSTERING BERBASIS WEB DINAMIS
Diajukan sebagai salah satu syarat untuk menyelesaikan studi jenjang strata satu (S1)
Program Studi Teknik Informatika
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AKAKOM YOGYAKARTA
Disusun Oleh
WIDIAN WAHYU KUSUMA Nomor Mahasiswa : 165410033
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER AKAKOM YOGYAKARTA
2020
ii ii
iii iii
iv
HALAMAN PERSEMBAHAN
Skripsi ini saya persembahkan untuk :
~
Kedua Orang Tua Saya Kusparyanto S.E dan Maesah S.pd yang selalu memberikan saya semangat dan doa agar tak pantang menyerah dalam hal apapun, dan yang selalu menanamkan prinsip untuk tidak pernah takut mencoba. Dan yang selalu bekerja keras dengan segala kemampuan untuk menghantarkan saya ke jenjang sarjana.
~ ~
Kakak saya Esty Kusmayanti, Aris Sudianto dan Himawan Sutanto yang selalu memberikan saya semangat dan dukungan untuk mengerjakan skripsi ini sampai selesai.
~ ~ ~ ~
Kerabat, saudara yang tak henti-hentinya menanyakan kepada saya, “kapan saya lulus”
dan “kapan wisuda” ?.
~ ~ ~ ~ ~
Teman - teman saya yang selalu memberikan semangat, dan sabar mengajarkan saya coding serta logika.
~ ~ ~ ~ ~ ~
Dan terakhir untuk diri saya yang sudah berusaha hingga menyelesaikan tugas mulia ini dengan amanah, semangat dan jujur.
v
HALAMAN MOTTO
“Maka Sesungguhnya bersama kesulitan ada kemudahan” (QS Asy-Syarh : 5)
“Skripsi yang baik bukan skripsi yang sempurna, tetapi skripsi yang selesai”
(Anonim)
“Salah Jurusan Bukan Berarti Salah Masa Depan, Masih Ada Waktu Untuk Mengubah Segalanya”
(Widian Wahyu Kusuma)
vi
INTISARI
Lombok Timur adalah salah satu kabupaten yang ada di Provinsi Nusa Tenggara Barat yang mampu menghasilkan kerajinan tangan yang sangat diminati oleh wisatawan yang berkunjung ke Pulau Lombok. Salah satu kerajinan tangan yang diproduksi di Kabupaten Lombok Timur adalah Tenunan dan Gerabah. Kain tenun dan gerabah diproduksi oleh orang- orang di Kabupaten Lombok Timur, tidak kalah bagusnya dengan yang ada di daerah lain.
Namun, karena perkembangan zaman, tidak banyak generasi muda yang ingin melanjutkan dan menjaga keberlanjutan Tenun dan Gerabah ini. Waktu dan upaya yang diperlukan untuk membuat kerajinan jenis ini tidak sedikit, di mana untuk memproduksi 1 kain tenun saja bisa menghabiskan waktu hingga 1 minggu, dan juga untuk membuat 1 gerabah bisa memakan waktu berhari-hari dengan proses panjang. Itu pula yang membuat harga kain tenun dan tembikar menjadi lebih mahal dibandingkan dengan jenis kerajinan lainnya.
Masalah lain yang terjadi adalah pemasaran kerajinan dari kain tenun dan tembikar masih sulit dilakukan, mengingat lokasi pengrajin masih agak jauh dari keramaian kota tetapi juga keterbatasan masyarakat sekitar tentang pemanfaatan teknologi informasi masih sangat kurang, sehingga pengrajin memilih untuk memasarkan produk mereka di tempat lain.
Untuk mengatasi masalah tersebut, dalam hal ini untuk membantu memperkenalkan dan memasarkan anyaman dan gerabah, diperlukan suatu sistem yang dapat mengetahui detail lokasi dan informasi dengan cepat dan akurat, yang dalam penelitian ini memanfaatkan teknologi Sistem Informasi Geografis (SIG) yang dapat menganalisis dan memonitor lokasi dengan cepat. Penerapan Teknologi Sistem Informasi Geografis (SIG) bertujuan untuk mengatasi masalah yang dihadapi oleh pegerajin terutama dalam hal pemasaran dan juga untuk lebih memperkenalkan dan melestarikan kerajinan Tenun dan Gerabah sehingga dapat meningkatkan potensi kerajinan di Kabupaten Lombok Timur.
Kata Kunci : Kerajinan Tangan, Kain Tenun, Sistem Informasi Geografis, Tembikar
vii
KATA PENGANTAR
Puji syukur atas kehadirat Tuhan Yang Maha Esa, berkat kehendaknya penulis dapat menyelesaikan skripsi yang berjudul “SISTEM INFORMASI GEOGRAFIS UNTUK PEMETAAN KERAJINAN KAIN TENUN DAN GERABAH DI KABUPATEN LOMBOK TIMUR MENGGUNAKAN METODE K-MEANS CLUSTERING BERBASIS WEB”.
Sehingga penulis dapat memenuhi salah satu syarat untuk lulus dari program studi S1 Teknik Informatika STMIK AKAKOM YOGYAKARTA.
Penulisan skripsi ini dapat terselesaikan atas bantuan dari berbagai pihak. Maka dengan ini penulis ingin menyapaikan ucapan terimaksih kepada :
1. Bapak Ir. Totok Suprawoto, M.M, M.T. selaku ketua umum STMIK AKAKOM YOGYAKARTA
2. Ibu Dini Fakta Sari S.T, M.T. selaku ketua jurusan Teknik Informatika STMIK AKAKOM YOGYAKARTA
3. Bapak M. Guntara, Ir., M.T. selaku dosen pembimbing skripsi yang senantiasa membimbing dan memberikan arahan kepada penulis dalam mengegerjakan skripsi ini hingga selesai.
4. Bapak Thomas Edyson Tarigan, S.Kom., M.Cs. selaku dosen narasumber skripsi yang senantiasa mengkritisi dan memberi masukkan kepada penulis.
5. Bapak M. Agung Nugroho, S.Kom., M.Kom. selaku dosen narasumber yang senantiasa mengkritisi dan memberi masukkan kepada penulis.
6. Kakak saya yang senantiasa membantu mengatasi masalah teknis dari salah fitur
viii yang ada pada aplikasi penelitian ini.
7. Teman-teman yang selalu mensupport dan memberikan semangat pada penulis untuk terus berusaha.
Saya menyadari bahwa dalam penyusunan karya tulis ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kritik dan saran yang membangun sangatlah diharapkan guna menambah wawasan dan pengembangan ilmu yang telah saya peroleh selama ini. Semoga karya tulis ini dapat bermanfaat bagi semua pihak.
Yogyakarta, 6 Januari 2020
Widian Wahyu Kusuma
ix
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL ...i
HALAMAN PERSETUJUAN...ii
HALAMAN PENGESAHAN ... iii
HALAMAN PERSEMBAHAN...iv
HALAMAN MOTTO...v
HALAMAN INTISARI...vi
KATA PENGANTAR…...viii
DAFTAR ISI...ix
DAFTAR GAMBAR…...xii
DAFTAR TABEL...xiv
BAB I PENDAHULUAN ... 1
1.1. Latar Belakang Masalah ... 1
1.2. Rumusan Masalah ... 3
1.3. Ruang Lingkup... 3
1.4. Tujuan penelitian ... 4
1.5. Manfaat Penelitian ... 4
BAB II TINJAUAN PUSTAKA DAN DASAR TEORI ... 5
2.1. Tinjauan Pustaka ... 5
2.2. Dasar Teori... 8
2.2.1. Definisi SIG ... 8
2.2.2. Konsep Dasar Sistem Informasi Geografi ... 8
2.2.3. Komponen Dasar SIG... 8
2.2.4. Model Data SIG ... 10
2.2.5. Peta dan Pemetaan Posisi ... 10
2.2.6. PHP ... 11
2.2.7. MySQL ... 11
2.2.8. Metode K-Means Clustering... 12
x
BAB III METODE PENELITIAN ... 15
3.1. Bahan/Data ... 15
3.2. Peralatan ... 15
3.2.1. Kebutuhan Perangkat Lunak ... 15
3.2.2. Kebutuhan Perangkat Keras ... 15
3.3. Prosedur dan Pegumpulan Data ... 16
3.4. Analisis Rancangan Sistem ... 16
3.5. Perancangan Sistem ... 21
3.6. Perancangan Antar Muka ... 25
BAB IV IMPLEMENTASI DAN PEMBAHASAN ... 34
4.1. Implementasi dan Uji Coba Sistem... 34
4.1.1. Deklarasi Google Map Api pada Program ... 34
4.1.2. Menampilkan Daftar Kerajinan. ... 35
4.1.3. Tampilkan Lokasi sesuai dengan Titik Koordinate ... 36
4.1.4. Tampilan Semua lokasi kerajinan yang sudah terdata ... 37
4.2. Pembahasan sistem ... 38
4.2.1. Tampilan Halaman Utama Sistem ... 38
4.2.2. Tampilan Halaman Informasi seputar Kerajinan ... 39
4.2.3. Tampilan Halaman Kerajinan Kain Tenun dan Gerabah ... 40
4.2.4. Tampilan Peta Sebaran Lokasi Kerajinan ... 42
4.2.5. Tampilan Jumlah lokasi kerajinan per kecamatan ... 42
4.2.6. Halaman Login pengelola sistem ... 43
4.2.7. Halaman Utama pengelola sistem... 43
4.2.8. Halaman Daftar Kerajinan ... 44
4.2.9. Halaman Input daftar Kerajinan ... 45
4.2.10 Penerapan K-means untuk Kerajinan Kain Tenun ... 47
4.2.11 Penerapan K-means untuk Kerajinan Gerabah… ... 56
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN... 63
5.1 Kesimpulan… ...63
5.2 Saran…...63
xi
DAFTAR PUSTAKA...64 LAMPIRAN
xii
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1 Komponen Data SIG ... 9
Gambar 3. 1 Arsitektur Sistem ... 16
Gambar 3. 2 Relasi Antar Tabel ... 20
Gambar 3. 3 Use Case Diagram Untuk Pengguna Sistem ... 21
Gambar 3. 4 Use Case Diagram Untuk Pengelola Sistem ... 22
Gambar 3. 5 Sequence Diagram Login Admin ... 23
Gambar 3. 6 Sequence Diagram Tambah dan Hapus Data Kerajinan ... 23
Gambar 3. 7 Sequence Diagram Perbarui Data Kerajinan ... 24
Gambar 3. 8 Sequence Diagram Tambah dan Hapus Node... 24
Gambar 3. 9 Sequence Diagram Perbarui data Node ... 25
Gambar 3. 10 Tampilan halaman beranda pengunjung ... 26
Gambar 3. 11 Tampilan halaman Informasi Untuk pengunjung ... 27
Gambar 3. 12 Halaman Antar Muka Daftar Gerabah ... 28
Gambar 3. 13 Halaman Antar Muka Peta Gerabah ... 29
Gambar 3. 14 Halaman Antar Muka Daftar Kain Tenun ... 30
Gambar 3. 15 Halaman Antar Muka Peta Kain Tenun ... 31
Gambar 3. 16 Tampilan halaman input login ... 32
Gambar 3. 17 Tampilan halaman Menu Admin/Pengelola ... 33
Gambar 4. 1 Script Deklarasi Google Map API ... 34
Gambar 4. 2 Script untuk menampilkan daftar kerajinan Kain tenun ... 35
Gambar 4. 3 Script menampilkan lokasi pada daftar sesuai titik koordinate ... 36
Gambar 4. 4 Script menampilkan daftar semua kerajinan... 37
Gambar 4. 5 Tampilan Utama Sistem ... 39
Gambar 4. 6 Tampilan Daftar Kerajinan ... 40
Gambar 4. 7 Tampilan Detail Informasi ... 40
Gambar 4. 8 Daftar kerajinan kain tenun dan gerabah ... 41
Gambar 4. 9 Tampilan Peta lokasi kerajinan ... 42
Gambar 4. 10 Gambar sebaran kerajinan kain tenun ... 42
xiii
Gambar 4. 11 Jumlah lokasi kerajinan per kecamatan ... 43
Gambar 4. 12 Halaman Login Pengelola sistem ... 43
Gambar 4. 13 Halaman Utama Pengelola Sistem ... 44
Gambar 4. 14 Halaman Daftar Kerajinan ... 44
Gambar 4. 15 Halaman Input Data Kerajinan ... 45
xiv
DAFTAR TABEL
Tabel 2. 1 Tabel Perbandingan Penelitian ... 6
Tabel 2.2 Tabel Parameter K-means ... 13
Tabel 2. 3 Tabel Pembagian Kelas Kluster ... 15
Tabel 3. 1 Tabel Administrator ... 17
Tabel 3. 2 Tabel Informasi... 18
Tabel 3. 3 Tabel Provinsi ... 18
Tabel 3. 4 Tabel Kabupaten ... 18
Tabel 3. 5 Tabel Kecamatan ... 19
Tabel 3. 6 Tabel Gerabah... 19
Tabel 3. 7 Tabel Kain Tenun ... 20