UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMAN Fakultas Ilmu Sosial dan Ilmu Politik
JURUSAN ILMU KOMUNIKASI
Semester Genap, Tahun Akademik 2011-2012 SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)
Mata Kuliah : Komunikasi Visual Kode Mata Kuliah : SPK 1202
SKS : 2 SKS(1-1)
Semester : 2 (Kurikulum 2010) Sifat Mata Kuliah : Wajib
Dosen : Agus Ganjar Runtiko, S.Sos., M.Si : Wiwik Novianti, S.Sos., M.Ikom
Deskripsi Mata Kuliah : Mata Kuliah Komunikasi Visual adalah mata kuliah wajib Jurusan Ilmu Komunikasi. Mata kuliah dengan beban 2 SKS ini ditempuh oleh mahasiswa semester 2, dan meliputi beberapa sub-materi. Beberapa sub- materi yang akan dipelajari dalam mata kuliah ini antara lain adalah:
Pengantar Komunikasi Visual, Sejarah dan Akar Kajian Komunikasi Visual, Elemen-Elemen Komunikasi Visual, Prinsip-Prinsip Komunikasi Visual, Proses Kreatif Komunikasi Visual
Kompetensi Utama : Setelah mengikuti Mata Kuliah Komunikasi Visual, Mahasiswa mengetahui dan memahami dunia komunikasi visual serta prospek aplikasinya dalam ranah ilmiah dan praktis ilmu komunikasi
Kompetensi Pendukung : 1. Mahasiswa mampu menjelaskan definisi dan ruang lingkup komunikasi visual 2. Mahasiswa mampu menjelaskan sejarah dan akar kajian komunikasi visual 3. Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai aspek kreatifitas dalam desain 4. Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai nirmana
5. Mahasiswa mampu menggunakan tipografi dalam desain komunikasi visual yang baik
6. Mahasiswa mampu membuat desain komunikasi visual menggunakan layout yang baik
7. Mahasiswa mampu menjelaskan tentang komposisi dan penggunaannya dalam komunikasi visual
8. Mahasiswa mampu membuat logo dengan menggunakan prinsip Gestalt 9. Mahasiswa mampu menjelaskan tentang warna dan penggunaannya dalam
komunikasi visual
10. Mahasiswa mampu membuat ilustrasi yang baik 11. Mahasiswa mampu membuat animasi sederhana
12. Mahasiswa memahami perkembangan komik Indonesia dan peranannya dalam komunikasi visual
Outcome : 1. Mahasiswa akan mengembangkan kemampuan analisis 2. Mahasiswa akan mengembangkan kreativitas
3. Mahasiswa akan memiliki kemampuan melek desain (design literacy) 4. Mahasiswa akan mengembangkan kemampuan komunikasi
Pustaka
1. Supriyono, Rakhmat. 2010. Desain Komunikasi Visual, Teori dan Aplikasi. Yogyakarta: Penerbit Andi 2. Armstrong, Helen (ed). 2009. Graphic Design Theory, Reading from the Field. Penerjemah: E.H.
Indrajaya. Yogyakarta: Penerbit Andi
3. Harrower, Tim. 2002. The Newspaper Designer’s Handbook. New York: Mc Graw Hill 4. Kusrianto, Adi. 2007. Pengantar Desain Komunikasi Visual. Yogyakarta: Penerbit Andi.
5. Gumelar, M.S. 2011. 2D Animation, Hybrid Technique: Book A. Jakarta: PT. Indeks 6. Masri, Andry. 2010. Strategi Visual. Yogyakarta: Jalasutra
7. Kusrianto, Adi & Made Arini. 2011. History of Art. Jakarta: Elek Media Komputindo
8. Sanyoto, Sadjiman Ebdi. 2009. Nirmana, Dasar-dasar Seni dan Desain. Yogyakarta: Jalasutra 9. Widyatmoko, FX dan Sutrisno (ed). 2007. Irama Visual, dari Toekang Reklame sampai Komunikator
Visual. Yogyakarta: Jalasutra
10. Rose, Gillian. 2001. Visual Methodologies. London: Sage Publications
Rencana Perkuliahan
MINGGU 1
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa mampu menjelaskan definisi dan ruang lingkup komunikasi visual Pokok Bahasan :
Pengantar Komunikasi Visual: Definisi dan Ruang Lingkup Deskripsi Perkuliahan:
Pengantar kuliah Komunikasi Visual, Paparan peraturan kelas, Pembentukan jaringan komunikasi kelas, Penjelasan SAP, Mufakat kontrak belajar.
Media : Slide Presentasi Pengantar Komunikasi Visual Slide Presentasi SAP
Kertas Kontrak Kuliah (K3) Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
MINGGU 2
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa mampu menjelaskan sejarah dan akar kajian komunikasi visual Pokok Bahasan :
Sejarah dan Akar Kajian Komunikasi Visual Deskripsi :
Sejarah Komunikasi Visual, Pohon Ilmu Komunikasi Visual, ICE BREAKING (Pemutaran film animasi SHAUN THE SHEEP: STILL LIFE)
Media : Slide Presentasi Pengantar Komunikasi Visual Slide Presentasi SAP
Kertas Kontrak Kuliah (K3) Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
MINGGU 3
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai aspek kreatifitas dalam desain Pokok Bahasan :
Kreatifitas dalam Desain Deskripsi :
Media : Slide Presentasi Pengantar Komunikasi Visual Slide Presentasi SAP
Kertas Kontrak Kuliah (K3) Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
MINGGU 4
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai nirmana
Pokok Bahasan : Nirmana
Deskripsi :
Elemen-elemen dalam Komunikasi Visual, Organisasi elemen dan prinsipnya, Unsur- unsur visual
Media : Slide Presentasi Pengantar Komunikasi Visual Slide Presentasi SAP
Kertas Kontrak Kuliah (K3) Loud Speaker
Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
Minggu 5
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa mampu menggunakan tipografi dalam desain komunikasi visual yang baik Pokok Bahasan :
Tipografi Deskripsi :
Sejarah huruf, Mengenal anatomi huruf, Ciri-ciri huruf sesuai anatominya, Font-font kontemporer
Media : Slide Presentasi Pengantar Komunikasi Visual Slide Presentasi SAP
Kertas Kontrak Kuliah (K3) Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
MINGGU 6
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa mampu membuat desain komunikasi visual menggunakan layout yang baik Pokok Bahasan :
Layout Deskripsi :
Desktop publishing, Konsep desain layout, Prinsip layout yang baik Tugas: Membuat desain layout koran dengan ukuran sebenarnya (A3) Media : Slide Presentasi Pengantar Komunikasi Visual
Slide Presentasi SAP Kertas Kontrak Kuliah (K3) Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
Minggu 7
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang komposisi dan penggunaannya dalam komunikasi visual
Pokok Bahasan : Komposisi Deskripsi :
Media : Slide Presentasi Komposisi Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
Minggu 8
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa mampu membuat logo dengan menggunakan prinsip Gestalt Pokok Bahasan :
Logo dan Prinsip Gestalt dalam Desain Deskripsi :
Submateri: Prinsip Gestalt dan akar Gestalt, penggunaan prinsip Gestalt dalam desain komunikasi visual
Tugas: Membuat logo jurusan ilmu komunikasi berbasis prinsip Gestalt secara individu dengan keterangan logo, waktu maksimal 1 minggu saja
Media : Slide Presentasi prinsip Gestalt dalam desain, Slide presentasi logo Kertas Presensi Tugas
Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
Minggu 9
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa mampu menjelaskan tentang warna dan penggunaannya dalam komunikasi visual Pokok Bahasan :
Warna Deskripsi :
Submateri: Warna primer, sekunder, tersier, dan kuarter, kombinasi warna dalam penggunaan, sifat-sifat warna
Media : Slide Presentasi Warna Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
Minggu 10
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa mampu membuat ilustrasi yang baik Pokok Bahasan :
Ilustrasi Deskripsi :
Submateri: Ilustrasi dengan teknik woodcut, Ilustrasi dalam Fine Art, Pengaruh Art Noveau dalam ilustrasi, Ilustrasi buku dan majalah, Menggambar ilustrasi dengan computer graphic
Media : Slide Presentasi Ilustrasi Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
Minggu 11
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa mampu membuat animasi sederhana Pokok Bahasan :
Dasar Animasi Deskripsi :
Submateri: Dasar-dasar animasi dua dimensi, animasi menggunakan rangkaian foto atau dikenal dengan stopmotion
Tugas: Mahasiswa diberikan tugas animasi stopmotion secara berkelompok dengan batas waktu pengumpulan selama satu minggu saja
Ice Breaking: Beberapa film koleksi animasi dari luar negeri yang berbasis stopmotion ataupun flash
Media : Slide Presentasi Animasi Film animasi
Loudspeaker
Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
Minggu 12
Materi : Kompetensi Pendukung :
Mahasiswa memahami perkembangan komik Indonesia dan peranannya dalam komunikasi visual
Pokok Bahasan : Komik, Sastra Gambar Deskripsi :
Submateri: Komik secara global, Komik Perancis: Asterix Obelix, Lucky Luke, Komik Amerika, Sejarah Komik Indonesia, Komik sebagai media komunikasi visual, website yang menyediakan fasilitas pembuatan komik secara online
Ice Breaking: pemutaran animasi karya mahasiswa komunikasi visual Media : Slide Presentasi Komik
Film Animasi Loudspeaker
Kertas Presensi Tugas Metode : Ceramah dan Diskusi Pustaka : 1, 4, 8
Rancangan Tugas
1. Tugas individual pembuatan Logo Jurusan Ilmu Komunikasi dengan menggunakan perangkat lunak vektor (diutamakan Adobe Illustrator).
2. Membuat Layout halaman utama (halaman depan) surat kabar dengan menggunakan perangkat lunak desktop publishing (misalnya: Microsoft Publisher, atau Adobe Indesign)
3. Membuat Animasi Stop-Motion dengan menggunakan perangkat lunak (Windows Movie Maker atau yang lainnya)
4. Membuat ilustrasi untuk majalah dan buku
Penilaian Tugas
1. Kesederhanaan, ketepatan waktu pengumpulan tugas, orisinalitas, filosofi logo, kreativitas penggunaan konsep Gestalt dalam pembuatan logo
2. Ketepatan waktu pengumpulan tugas, Penggunaan prinsip-prinsip layout, Ketepatan pemilihan font 3. Ketepatan waktu pengumpulan tugas, orisinalitas animasi, Tema animasi, Teknik animasi
4. Ketepatan waktu pengumpulan tugas, Penggunaan prinsip-prinsip ilustrasi, orisinalitas ide, teknik ilustrasi
Rancangan Soal Ujian
1. Jelaskan yang dimaksud dengan prinsip Gestalt dan penggunaannya dalam desain logo!
Penilaian Ujian
Anggaran Praktikum
Pendamping I : Oryza Sabathino Firdian, S.Ikom Pendamping II : Pungky Febriani
Piket Praktikum : Sarikun, A.Md Prakiraan Mahasiswa : 180 orang
No. Item Satuan Harga Satuan Juml Biaya LS
1 DVD 5 Keping x 30 Kelp. Rp. 5.000,- 150 Rp. 750.000,-
2 Pendamping I 30 Kelp x 2 Praktikum Rp. 30.000,- 60 Rp. 1.800.000,- 3 Pendamping II 30 Kelp x 1 Praktikum Rp. 30.000,- 30 Rp. 900.000,-
4 Piket Perkuliahan 1 x 3 Pertemuan Rp. 20.000,- 3 Rp. 60.000,-
5 Instalasi Software 1 x 20 Unit Komputer Rp. 20.000,- 20 Rp. 400.000,- 6 Kertas A3 4 Lbr x 30 Kelp. Rp. 5.000,- 120 Rp. 600.000,-
7 Cetak Tugas 4 x 30 Kelp Rp. 6.000,- 120 Rp. 720.000,-
Subtotal Rp. 2.070.000,- Rp. 3.160.000,-
TOTAL Rp. 5.230.000,-
Biaya Praktikum Per-Mahasiswa Rp. 5.230.000 / 180 Rp. 30.000*)
*) Mahasiswa yang membayar adalah angkatan 2010, sedang angkatan 2011 tidak dikenakan biaya apapun karena sudah masuk dalam biaya paket praktikum