APLIKASI PENGENALAN NAMA – NAMA BUAH, SAYUR, HEWAN DAN ALAT TRANSPORTASI DALAM BAHASA Aplikasi Pengenalan Nama – Nama Buah, Sayur, Hewan Dan Alat Transportasi Dalam Bahasa Inggris – Arab Untuk Anak - Anak.
Teks penuh
Gambar
Dokumen terkait
Dapat digunakan sebagai bahan pertimbangan dalam mengambil keputusan untuk mencoba meningkatkan mutu dan fasilitas dalam proses belajar mengajar dan mendorong dalam
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game edukasi animal pengenalan nama hewan dalam bahasa Inggris menggunakan macromedia flash,
Tujuan dari sistem Pembelajaran ini adalah untuk membantu siswa dalam hal pengenalan hewan dan juga membantu daya tangkap siswa .Aplikasi ini dibuat dengan
Berdasarkan hasil pembahasan dan implementasi dalam laporan tugas akhir ini telah dibangun sebuah produk multimedia pengenalan bahasa Arab dan Inggris berbasis
Untuk mengatasi permasalahan yang telah disebutkan diatas, penulis mengajukan usulan pemecahan dalam bentuk aplikasi Media pembelajaran pengenalan nama - nama hewan
Konsep aplikasi merupakan hasil observasi dari Game edukasi pengenalan nama buah – buahan dalam 3 bahasa yang kemudian akan dikembangkan, sehingga dapat terbentuklah
Proses pengumpulan kebutuhan dilakukan secara intensif untuk menspesifikasikan kebutuhan perangkat lunak aplikasi pengenalan angka, buah dan hewan dengan 4 bahasa
Berdasarkan hasil analisis permasalahan mengenai belajar mengajar di taman kanak- kanak penulis membuat aplikasi pembelajaran pengenalan hewan dan alat transportasi