• Tidak ada hasil yang ditemukan

PEMBUATAN APLIKASI KAMUS ANTONIM BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PEMBUATAN APLIKASI KAMUS ANTONIM BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID NASKAH PUBLIKASI"

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

PEMBUATAN APLIKASI KAMUS ANTONIM BAHASA INGGRIS

BERBASIS ANDROID

NASKAH PUBLIKASI

diajukan oleh

M. Aris Maulana

09.11.2784

kepada

SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA DAN KOMPUTER

AMIKOM YOGYAKARTA

YOGYAKARTA

2013

(2)
(3)

MAKING ANTONYM DICTIONARY APPLICATION ENGLISH BASED ANDROID

PEMBUATAN APLIKASI KAMUS ANTONIM BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID

M. Aris Maulana M. Rudyanto Arief Jurusan Teknik Informatika STMIK AMIKOM YOGYAKARTA

ABSTRACT

In indonesian language many words which have the same meaning, there are the same, there is also different. Therefore, there is also words whose meanings opposite. Words it includes an adjective or adjective. antonim or usual known as antonyms that has been learned since elementary school.

The methodology of the implementation of that was held during make this thesis includes: the study of literature to search and discover of reference by which right and documentation jobs and reports, systems analysis of how the application system antonyms english dictionary can run easily and can be used by the user; design on a system design at this stage done design of programs and make a system design with uml, pemrogaman at this stage done the manufacture of the program to run an application antonyms english dictionary based android mobile use J2ME and SQLite, trial at this stage testing program, handle and correct errors that were on application program dictionary antonyms the english so as to be going well.

There has been no the android application now devoted to find an opponent word, even though the study of this language is quite interesting. On the basis of interest in the study of this I tried to make the application of English antonyms dictionary based android. Under study the science of linguistics english or indonesia, dictionary antonyms not many in number.

(4)

1

1. Pendahuluan

Bahasa merupakan jembatan untuk berkomunikasi. Di dunia ini banyak bahasa salah satunya adalah bahasa Indonesia, bahasa ibu di negeri ini. Tetapi dewasa ini banyak bahasa dari berbagai negara lain yang digunakan untuk berkomunikasi diantara lain adalah bahasa Inggris, bahasanya standart dunia. Tetapi masih banyak yang kurang memahami bahasa inggris secara mendalam yang mungkin dikarenakan begitu banyak kosakata dan buku yang berukuran besar dan tebal yang sulit untuk dibawa kemana-mana dan penggunaan yang cukup lama dengan membuka huruf dari A-Z untuk setiap kosakata yang digunakan.

Dengan kemajuan teknologi yang sangat pesat pada saat ini dibutuhkan sebuah aplikasi yang dapat mengakomodir kebutuhan setiap pengguna akan sebuah aplikasi pengganti buku yang mudah dibawa serta dapat digunakan kapanpun dan dimanapun dengan efektif. Salah satu aplikasi yang dapat memenuhi kebutuhan dari pengguna tersebut adalah aplikasi Kamus Antonim Bahasa Inggris yang berbasis Android. Pada aplikasi ini menyediakan informasi ilmu pengetahuan tentang kosakata dan mempermudahkan pengguna aplikasi kamus antonim bahasa inggris berbasis Android ini bisa mengetahui antonym dan arti kata yang dicari dengan cepat.

Berdasarkan uraian diatas, Penulis bermaksud merancang sebuah aplikasi Kamus Antonim Bahasa Inggris berbasis Android. Oleh karena itu penulis tertarik untuk mempelajari lebih dalam tentang Eclips sebagai softwere pendukung untuk pembuatan Aplikasi Kamus Antonim Bahasa Inggris pada Android”.

2. Landasan Teori 2.1 Definisi Kamus

Kamus adalah sejenis buku rujukan yang menerangkan makna kata-kata. Ia berfungsi untuk membantu seseorang mengenal perkataan baru. Selain menerangkan maksud kata, kamus juga mungkin mempunyai pedoman sebutan, asal-usul (etimologi) sesuatu perkataan dan juga contoh penggunaan bagi sesuatu perkataan. Untuk memperjelas kadang kala terdapat juga ilustrasi di dalam kamus1.

Kata kamus diserap dari bahasa Arab qamus, dengan bentuk jamaknya qawamis. Kata Arab itu sendiri berasal dari kata Yunani okeanos yang berarti 'lautan'. Sejarah kata itu jelas memperlihatkan makna dasar yang terkandung dalam kata kamus, yaitu wadah

(5)

2

pengetahuan, khususnya pengetahuan bahasa, yang tidak terhingga dalam dan luasnya2.

2.2 Definisi Antonim

Definisi antonim berasal dari bahasa Yunani kuno yaitu onoma yang artinya „nama‟ dan anti yang artinya „melawan‟.3 Secara harfiah antonim berarti „nama lain untuk benda lain pula‟ Secara semantik Verhaar (1978) mendefinisikan sebagai : Ungkpaan (biasanya berupa kata, tetapi dapat pula dalam bentuk frase atau kalimat) yang maknanya dianggap kebalikan dari makna ungkapan lain. Misalnya kata „bagus‟ berantonim dengan kata „buruk‟, kata „besar‟ berantonim dengan kata „kecil‟. Sama halnya dengan sinonim, antonim pun terdapat pada semua tataran bahasa; tataran morfem, tataran kata, tataran frase, dan tataran kalimat. Hanya barangkali mencari contohnya dalam setiap bahasa tidak mudah.

Dalam bahasa Indonesia untuk tataran morfem (terikat) barang kali tidak ada dalam bahasa Inggris kita jumpai contoh thankful dengan thankless, dimana ful dan less berantonim, antara progresif dengan regresif, dimana pro dan re berantonim, juga antara bilingual dengan monolingual dimana bi dan mono berantonim.

2.3 Java 2 Micro Edition (J2ME)

Menurut Nyura (2010:19) java 2 micro edition atau yang biasa disebut J2ME adalah lingkungan pengembangan yang didesain untuk meletakkan perangkat lunak java pada barang elektronik beserta perangkat pendukungnya. Pada J2ME, jika perangkat lunak berfungsi baik pada sebuah perangkat maka belum tentu berfungsi baik pada perangkat yang lainnya. J2ME membawa java ke dunia informasi, komunikasi, dan perangkat komputasi selain perangkat komputer desktop yang biasanya lebih kecil dibandingkan perangkat komputer desktop. J2ME biasanya digunakan pada telepon seluler, pager, personal digital assistants (PDA), dan sejenisnya.

Java 2 micro edition merupakan sebuah teknologi pemrograman yang khusus

dikembangkan oleh Sun Microsystem sebagai bahasa pemrograman untuk perangkat dengan memory yang sangat terbatas seperti telepon seluler. Sehingga dengan menggunakan teknologi J2ME aplikasi dapat diimplementasikan ke perangkat telepon seluler karena ukuran aplikasi yang relatif kecil.

2 Sugeng Panut ,2008.Kamus pribahasa indonesia, Hal 2-3 3 Herpinus S ,2010.Kamus sinonim-antonim, Hal 11

(6)

3

Gambar 2.1 Platform Java

2.4 Database SQLite

Menurut Jay A. Kreibich (2010, p12) SQLite merupakan paket perangkat lunak yang bersifat public domain yang menyediakan sistem manajemen basis data relasional atau RDBMS. Sistem basis data relasional digunakan untuk menyimpan record yang didefinisikan oleh pengguna pada ukuran tabel yang besar dan memproses perintah

query yang kompleks dan menggabungkan data dari berbagai tabel untuk menghasilkan

laporan dan rangkuman data.

Kata „Lite‟ pada SQLite tidak menunjuk pada kemampuannya, melainkan menunjuk pada sifat dari SQLite, yaitu ringan ketika dihubungkan dengan kompleksitas pengaturan, administrative overhead, dan pemakaian sumber.

2.5 Software Yang Digunakan

Perangkat lunak (software) mutlak diperlukan dalam pembuatan sebuah aplikasi.

Software adalah komponen-komponen dalam data processing system, fungsi perangkat

lunak adalah menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh peralatan komputer lebih terkontrol. Adapun perangkat lunak yang digunakan yaitu:

1. Eclipse IDE

(7)

4

3. ADT (Android Development Tools )

2.6 Unified Modelling Language (UML)

Menurut Pressman (2010, p841) Unified Modeling Language atau disingkat UML merupakan bahasa standar yang digunakan untuk memvisualisasikan, menspesifikasikan, menkonstruksikan, serta mendokumentasikan sebuah sistem

software.

Menurut Lethbridge (2011, p169) Unified Modeling language (UML) UML adalah standar bahasa grafis untuk memodelkan software berorientasi objek. UML dikembangkan pada pertengahan tahun 1990an oleh James Rumbaugh, Grady Booch, dan Ivar Jacobson dimana mereka telah mengembangkan notasi mereka masing-masing pada awal 1990an. Pada November 1997, UML diresmikan sebagai standar untuk pemodelan objek oleh Object Management Group (OMG).

a. Use Case Diagram

Alat komunikasi tingkat tinggi untuk mewakili persyaratan sistem. Diagram menunjukkan interaksi antara pengguna dan entitas eksternal lainnya dengan sistem yang sedang dikembangkan.

b. Class Diagram

Spesifikasi yang jika diinstansiasi akan menghasilkan sebuah objek dan merupakan inti dari pengembangan dan desain berorientasi objek.

c. Activity Diagram

Menggambarkan berbagai alir aktivitas dalam sistem yang sedang dirancang, bagaimana masing-masing alir berawal, decision yang mungkin terjadi, dan bagaimana mereka berakhir.

d. Squence Diagram

Menggambarkan interaksi antar objek di dalam dan di sekitar sistem (termasuk pengguna, display, dan sebagainya) berupa message yang digambarkan terhadap waktu.

(8)

5

3. Analisis dan Perancangan Sistem 3.1 Analisis Sistem

Sistem aplikasi kamus antonim inggris berbasis android dengan menggunakan bahasa pemrograman Java ini merupakan sistem yang mempermudah pengguna dalam pencarian antonim inggris dari sebuah kosa kata bahasa bahasa Inggris. Sistem aplikasi ini dapat menampilkan terjemahan kosa kata antonim yang dicari dari bahasa Inggris, sistem ini juga akan menampilkan peringatan jika kosa kata yang dicari tidak ditemukan. Dengan menggunakan perangkat mobile yang berbasis Android, aplikasi kamus antonim Inggris ini bisa diakses tanpa terhubung pada internet sehingga menambah kemudahan bagi pengguna, selain berbasis android mobile yang mudah dibawa dan bisa diakses kapan saja.

3.2 Analisis Kelemahan Sistem

Metode yang digunakan untuk menganalisis kelemahan sistem yang telah ada adalah analisis SWOT. Dengan mengetahui kelemahan system lama (sistem yang telah ada), dapat dilakuakan pengembangan sistem baru untuk mengurangi kelemahan dari sistem tersebut.

3.2.1 Kekuatan (Strengths)

Adapun kekuatan dari sistem aplikasi ini bisa diakses tanpa terhubung pada internet (offline) sehingga menambah kemudahan bagi pengguna, selain berbasis android mobile yang mudah digunakan, mudah dibawa kemana-mana sehingga dapat diakses kapanpun dan dimanapun, serta dapat menghemat alokasi sumber daya, karena penggunaannya hanya menggunakan handphone yang menggunakan sumber daya yang kecil.

3.2.2 Kelemahan (Weakness)

Adapun kelemahan dari system aplikasi ini user atau pengguna aplikasi tidak bisa menambah kosa kata, dan edit kosa kata sendiri. Aplikasi ini hanya menampilkan hasil pencarian dari kosa kata antonim yang dimaksud dan hanya melakukan pencarian kata bukan kalimat.

(9)

6

3.2.3 Peluang (Opportunity)

Semakin berkembangnya era teknologi mobile didunia pendidikan merupakan sebuah peluang untuk diciptakannya sesuatu yang sebelumnya berupa naskah cetak menjadi bentuk mobile application sehingga lebih efisien dari model sebelumnya.

3.2.4 Ancaman (Threats)

Persaingan industri pembuat ataupun pengembang aplikasi mobile yang sangat ketat dalam menghasilkan aplikasi mobile dengan berbagai genre untuk memenuhi kebutuhan pengguna.

3.3 Perancangan Proses

Perancangan proses digunakan untuk menggambarkan sejumlah proses terstruktur dalam sistem, berorientasikan pada aliran proses yang terjadi. Adapun struktur pada aliran proses aplikasi kamus berbasis android :

3.3.1 Use Case Diagram

Use case diagram aplikasi kamus antonym bahasa inggris menceritakan tentang user yang menggunakan aplikasi kamus antonym bahasa inggris secara optional user

bisa memilih apa yang diinginkan.

(10)

7

3.3.2 Activity Diagram

Activity Diagram Kamus Antonim Inggris

3.3.3 Class Diagram

Class diagram merupakan diagram yang digunakan untuk menampilkan

beberapa kelas serta paket-paket yang ada dalam sistem atau perangkat lunak yang akan dibuat. Class diagram memberikan gambaran statis tentang sistem atau perangkat lunak yang kompleks. Aplikasi ini mempunyai class diagram dari sisi user. Berikut ini adalah gambar rancangan objek yang berupa class diagram tersebut.

(11)

8

Gambar 3.3 Class Diagram

3.3.4 Sequence Diagram

Sequence diagram menjelaskan secara detail urutan proses yang dilakukan

dalam sistem untuk mencapai tujuan dari use case. Interaksi yang terjadi antar class, operasi apa saja yang terlibat, urutan antar operasi, dan informasi yang diperlukan oleh masing-masing operasi.

(12)

9

1. Sequence Diagram Kamus Antonim Inggris ( cari )

Gambar 3.4 Sequence Diagram Kamus Antonim Inggris ( cari ) 2. Sequence Diagram Check Update

(13)

10

3. Sequence Diagram About

Gambar 3.6 Sequence Diagram About

4. Sequence Diagram Help

(14)

11

5. Sequence Diagram Exit

Gambar 3.8 Sequence Diagram Exit

4 Implementasi dan Pembahasan

4.1 Implementasi

Tahap ini adalah merupakan tahap peletakan sistem untuk persiapan dioperasikan. Kegiatan implementasi dilakukan berdasar kegiatan yang telah direncanakan dan dirancang sebelumnya. Hal-hal yang dilakukan pada tahap kegiatan implementasi antara lain meliputi :

1. Pembuatan Tampilan Layout (Tampilan Antarmuka) 2. Pembuatan Coding Program

3. Proses Kompilasi (Pengetesan Program) 4. Pengujian Program (Testing Program) 5. Manual Program

6. Manual Instalasi

4.2 Implementasi Antarmuka (User Interface)

Antarmuka aplikasi diimplementasikan ke dalam sebuah file berekstensi .xml. Implementasi antarmuka tersebut adalah sebagai berikut :

(15)

12

1. Implementasi Antarmuka Halaman Splash Screen

Gambar 4.1 Tampilan Halaman Splash Screen

2. Implementasi Antarmuka Halaman Utama

(16)

13

3. Implementasi Antarmuka Halaman List View

Gambar 4.3 Tampilan Halaman List View

4. Implementasi Antarmuka Halaman Jika Kosakata Ditemukan

(17)

14

5. Implementasi Antarmuka Halaman Jika Kosakata Tidak Ditemukan

Gambar 4.5 Tampilan Halaman Jika Kosakata Tidak Ditemukan

6. Implementasi Antarmuka Halaman About .

(18)

15

7. Implementasi Antarmuka Halaman Help .

Gambar 4.7 Tampilan Halaman Help

5 Penutup

5.1 Kesimpulan

Kesimpulan yang dapat diambil dari “PEMBUATAN APLIKASI KAMUS ANTONIM BAHASA INGGRIS BERBASIS ANDROID” adalah sebagai berikut :

1. Untuk merancang dan membangun sistem aplikasi kamus antonim bahasa inggris pada android diperlukan beberapa perangkat lunak dan perangkat keras dimulai dari analisis sistem untuk merancang proses jalannya aplikasi ini. Setelah menganalisis sistem dan didapat bagaimana cara jalannya sistem aplikasi yang kita rancang tadi, proses selanjutnya adalah implementasi analisis sistem kedalam susunan program. Editor yang penulis gunakan adalah Eclipse Indigo dengan bahasa pemrograman Java. Pada tahap yang berikutnya adalah meng-compile susunan program tadi menjadi aplikasi yang dapat berjalan di emulator. Setelah dilakukan serangkaian uji coba dan hasilnya sudah berjalan sesuai rencana maka tahap final-nya adalah mem-package aplikasi ini kedalam bentuk file bertipe .apk untuk diinstal di handphone.

(19)

16

2. Untuk merancang dan membangun aplikasi berbasis Android for mobile perangkat lunak yang dibutuhkan adalah Eclipse IDE, Android SDK, ADT, dan Java JDK.

5.2 Saran

Perancangan dan pembuatan aplikasi kamus antonim bahasa inggris pada Android dalam Skripsi ini akan terasa sempurna jika ada teman – teman dari jurusan informatika yang mau dan bisa meneruskan dan menambahkan sedikit metode untuk saran pencarian pada skripsi ini. Metode saran pencarian yang penulis maksud adalah metode yang hampir sama seperti yang ada pada www.google.com, dimana saran akan muncul ketika pencarian string ataupun kata tidak ditemukan. Saran yang muncul adalah kata yang paling mendekati dari kata yang dicari. Hal ini akan lebih mempermudah pengguna aplikasi kamus antonim Inggris berbasis Android dalam mencari arti kata yang dimaksud.

DAFTAR PUSTAKA

Al Fatta, Hanif. 2007. Analisis Dan Perancangan System Infomasi. Yogyakarta : C.V Andi Offset

Herpinus, S. 2010. Kamus Sinonim-Antonim. Bandung : Kesaint Blanc

Mulyadi. 2010. Membuat Aplikasi untuk Android. Yogyakarta : Multimedia Center Publishing

Safaat H, Nazaruddin. 2012. Pemrograman Aplikasi Mobile Smartphone Dan Tablet

PC Berbasis Android. Bandung : Informatika

Siregar, Ivan Michael . 2011. Membongkar Sourcecode Berbagai Aplikasi Android. Yogyakarta : Gavamedia

Stephanus, B.R. 2011. Mudah Membuat Aplikasi Android. Yogyakarta : C.V Andi Offset

Gambar

Gambar 2.1 Platform Java
Gambar 3.1 Use Case Diagram
Gambar 3.2  Activity Diagram Kamus Antonim Inggris ( cari )
Gambar 3.3  Class  Diagram
+5

Referensi

Dokumen terkait

sepenuhnya murid belajar”. Maka dari itu beb erapa siswa tersebut lebih menyukai model pembelajaran yang bersifat pasif, dimana guru yang menjadi pusat informasi,

dalam Wilayah Propinsi Daerah Tingkat I Jawa Barat pada umumnya dan Wilayah Kecamatan Tangerang, Wilayah Kecamatan Batuceper, sebagian Wilayah Kecamatan Curug,

Digunakan untuk mendapatkan informasi atau data-data yang berkaitan dengan wewenang penghulu, peraturan pencatatan nikah, dan data empiris yang dalam hal ini yakni

Maka penulis tertarik untuk meneliti produk TV merek Sharp yang dimiliki warga pada Perumahan Tegal Sari Indah Dukuhwaluh Purwokerto untuk mengetahui seberapa

demikian dapat disimpulkan bahwa “ terdapat hubungan yang signifikan antara gaya mengajar guru proaktif terhadap sikap

Berdasarkan hasil penelitian dan pembahasan mengenai analisis terhadap penerapan model pembelajaran Student Team Achievement Division (STAD) berbasis online di

Memuat Informasi: Data UU APBN, Data Laporan Keuangan, Data Perencanaan Pembangunan, Data Ekonomi Makro, Data Pendapatan Negara, Data Pembiayaan Negara, Data

Penelitian ini adalah langkah awal untuk mengetahui tentang kebutuhan konversi desain pada kapal Penyeberangan menjadi Kapal Sekolah untuk wilayah Kabupaten Merauke dalam