• Tidak ada hasil yang ditemukan

PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI BERBASIS MACROMEDIA FLASH PADA PELAJARAN FISIKA ALAT OPTIK

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI BERBASIS MACROMEDIA FLASH PADA PELAJARAN FISIKA ALAT OPTIK"

Copied!
9
0
0

Teks penuh

(1)

Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika “Lensa” Vol. 1 No. 2, ISSN 2338-4417

109

PENGEMBANGAN MEDIA ANIMASI BERBASIS MACROMEDIA

FLASH PADA PELAJARAN FISIKA ALAT OPTIK

Aris Doyan

1

, Gunawan

2

, Bq Azmi Syukroyanti

3

1&2

Dosen Magister Pendidikan IPA Universitas Mataram

3

Alumni Magister Pendidikan IPA Universitas Mataram

E-mail:

ABSTRAK: Media me megang peranan penting dalam p roses pembelaja ran yang nantinya akan me mbe ri pengaruh pada pemahaman konsep dan hasil bela jar peserta didik. Diharapkan dengan pengembangan media animasi berbasis macro media flash yang mengandung fitur musik dan gambar dapat me mberikan suasana belajar yang berbeda dari biasanya. Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan media animasi alat optik berbasis Macromedia Flash pada mata pela jaran Fisika Alat Optik. Metode yang digunakan dalam penelit ian in i adalah metode Research and development (R & D). Hasil penelitian menunjukkan pengembangan media animasi berbasis Macromedia Flash sangat dibutuhkan kreatifitas sehingga media yang dihasilkan menarik. Isi materi dala m media berdasarkan penila ian dari t iga ahli menyatakan isi media an imasi a lat optik sudah sangat baik dan laya k digunakan.

Kata Kunci: Pengembangan Media animasi, materi a lat optik, R & D

MEDIA ANIMATION DEVELOPM ENT BASED MA CROM EDIA FLASH IN PHYSICS OF OPTICAL INSTRUM ENT LESSONS

ABSTRACT: Media is an important ro le in the learn ing process which will g ive effect to the understanding of the concepts and the learning result of students. Expected with the development of animation med ia based macromed ia flash containing music and image features can provide a learning environment that is different fro m the usual. The purpose of this research is to develop an optical media-based animat ion tools of Macromedia Flash on the subjects of Physics Optical. The method used in this research is a method Research and development (R & D). The results show the development of media -based animation Macro med ia Flash is needed creativity that generated med ia interest. The contents in the media based on the assessment of the three experts said optical med ia content animat ion tools are very good and worth using.

Ke ywor ds: Media Develop ment animation, materia l optics, R & D PENDAHULUAN

Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) atau sains diartikan sebagai disiplin ilmu terdiri atas physical sciences dan life sciences, termasuk physical sciences adalah ilmu-ilmu astronomi, kimia , geologi, minera logi, meteorologi, dan fisika; sedangkan life sciences meliputi b iologi, zoologi, dan fisiologi. Ja mes Conant mendefinisikan sains sebagai ”suatu deretan konsep serta skema konseptual yang berhubungan satu sama la in, dan yang tumbuh sebagai hasil eksperimentasi dan observasi, serta berguna untuk diamati dan dieksperimentasikan lebih lanjut ” (Su maji, 1998).

Sela ma in i pe laja ran fisika sering ditakuti siswa karena dianggap sulit untuk dipahami dan dipelaja ri. Kesulitan in i timbu l karena banyaknya konsep yang bersifat abstrak

dan sulit diserap oleh siswa. Selain itu, ilmu fisika juga terka it dengan konsep-konsep yang sering kali sulit untuk dianalogikan dala m kehidupan sehari-hari. Untuk me mbentuk pemaha man yang baik diperlukan kreativ itas guru dalam menyajikan materi tersebut. Guru harus mene mukan dan me milih model pembela jaran yang sesuai dengan materi yang diajarkan.

Faktor-faktor yang me mpengaruhi kurang berhasilnya pembelaja ran adalah guru dala m me milih model pe mbela jaran tida k sesuai dengan karakteristik materi pembela jaran, sehingga me mpengaruhi guru dala m menentukan media yang digunakan, guru kurang me mbe rikan kese mpatan pada siswa untuk berperan aktif dala m me maha mi konsep -konsep yang harus dikuasai siswa, pembela jaran masih berlangsung transfer

(2)

Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika “Lensa” Vol. 1 No. 2, ISSN 2338-4417

110

pengetahuan, hanya dalam bentuk hafalan dan

masih jauh dari konsep pemberdayaan berfikir. Hal in i berakibat kea ktifan dan ketera mpilan siswa cenderung diabaikan.

Dari studi pendahuluan disekolah tempat rencana penelitian di dapatkan bahwa

nila i ulangan harian semester 2 selama satu tahun terakhir, materi Optik masih di bawah kriteria ketuntasan minimal (KKM ) sekolah yaitu 6,5.

Tabel 1. Nila i rata-rata u langan harian materi Optik IPA Fisika ke las X tahun pelajaran 2010/2011

No. Kelas Jumlah siswa Rata-rata n ila i u langan harian

1 XA 35 64,25

2 XB 35 64,80

3 XC 33 65,00

4 XD 33 63,35

(Su mber: Gu ru fisika MA DI Putri NH Ked iri tahun 2011) Dari tabel di atas nila i materi Optik

belum sesuai dengan KKM seko lah hal in i karena materi a lat optik bersifat abstrak (hanya dapat dibayangkan), hafalan, dan sulit untuk didemonstrasikan di sekolah tempat penelit ian. Sela ma in i pe mbela jaran mate ri alat optik hanya dilakukan dengan metode cera mah tanpa menggunakan metode yang sesuai. Guru men jelaskan dan siswa mencatat. Ha l in i

berakibat siswa tidak berperan aktif dala m proses belajar mengaja r.

Proses belajar mengaja r pada hakekatnya adalah proses komunikasi, yaitu proses penyampaian pesan dari sumber pesan me la lui suatu saluran atau media tertentu ke penerimanya (Arief, dkk, 2010). Proses belajar mengaja r dapat diilustrasikan seperti bagan berikut ini:

Gambar 1. Proses penyampaian informasi Berdasarkan ga mbar 1.1, media

me megang peranan penting dalam proses pembela jaran yang nantinya akan me mbe ri pengaruh pada pemahaman konsep dan hasil belajar peserta didik. Keberhasilan proses belajar mengajar sangat tergantung pada media yang digunakan oleh guru. Semakin menarik med ia yang digunakan selama proses belajar mengaja r maka se makin cepat transfer ilmu ke siswa. Oleh ka rena itu, diperlu kan med ia-med ia kreatif yang dapat menunjang proses belajar mengaja r. Salah satunya dengan menggunakan med ia animasi.

Mayubi (2005) mengatakan bahwa fisika bersifat kongkrit, dan abstrak juga bersifat emp iris dan mate matis. Ia mengatakan bahwa dari ket iga sifat in i, yaitu sifat abstraksi, emp iris dan matematis me mbuat ko mputer banyak berperan dalam fisika untuk berbagai keperluan, ka rena tidak semua konsep fisika dapat dieksperimenkan dilaboratoriu m. Oleh sebab itulah peneliti mengembangkan med ia ko mputer yang disajikan da la m bentuk animasi. Media pembelaja ran berbantuan ko mputer me muat materi-materi fisika d isertai dengan animasi-animasi baik statis maupun dinamis yang menggambarkan konsep-konsep fisika sehingga konsep-konsep yang abstrak

dapat menjadi leb ih nyata/ kongkrit. Media in i tidak hanya mena mpilkan animasi-animasi fisika saja, tetapi diperkaya dengan musik, dan animasi-animasi yang me mpe rje las konsep-konsep yang abstrak.

Alasan peneliti menge mbangkan med ia dala m bentuk animasi progra m ma kro med ia flash adalah karena siswa sangat jarang me mpero leh sajian materi dengan animasi, hanya sebatas penggunaan power point. Sehingga penggunaan media animasi akan me mberikan suasana belajar yang berbeda dari biasanya.

Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelit ian in i adalah menge mbangkan media animasi a lat optik berbasis Macromedia Flash pada mata pelajaran Fisika A lat Optik.

Manfaat Pe nelitian

Hasil penelitian in i diharapakan dapat me mbe rikan sumbangan yang bermafaat terhadap pengembangan pembela jaran IPA khususnya FISIKA dan dapat me mberikan med ia alternatif bagi guru dan siswa sehingga mata pela jaran FISIKA tidak dianggap sulit dan me mbosankan.

Sumber informasi

bersifat kompleks

(3)

Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika “Lensa” Vol. 1 No. 2, ISSN 2338-4417

111

METODE

Rancangan Penelitian

Rancangan Penelitian dan Pe ngembangan (R& D)

Metode yang digunakan dalam penelitian in i adalah penelit ian dan pengembangan yang dalam pela ksanaannya menggunakan metode eksperimen. Menurut Sugiyono (2009), Secara u mu m penelitian

pengembangan dilakukan dala m 10 tahapan yaitu: Potensi dan masalah, Pengumpulan data, Desain produk, Va lidasi desain, Revisi desain, Uji coba produk, Revisi produk, Uji coba pema kaian, Revisi produk, Produksi missal. Langkah-langkah penelitian dan pengembangan dapat dilihat pada Ga mbar 2.

Studi Pendahuluan

Studi pendahuluan dilaku kan mela lui dua tahap yaitu mencari potensi dan masalah serta pengumpulan data awal. Proses studi pendahuluan dilakukan dengan menerapkan pendekatan deskriptif kua litatif. Pada tahap mencari potensi dan masalah ini dilaku kan studi lapangan tentang pembelajaran fisika d isekolah setempat. selain observasi proses pembela jaran juga observasi metode pembelaja ran. Pada saat observasi juga dila kukan wa wancara dengan siswa setempat, dan guru fisika disekolah setempat. Tahap pengumpuan data berupa data hasil bela jar siswa materi alat optik pada tahun ajaran sebelumnya.

Tahap penge mbang an me dia

Tahap pengembangan media terdiri atas tahap desain produk, validasi desain, revisi desain, uji coba produk, rev isi produk, uji coba pema kaian, dan revisi produk. Pada penelitian ini, media yang dike mbangkan berupa media animasi alat optik dengan program macro media flash. Media yang dihasilkan selanjutnya divalidasi o leh ahli. Va lidasi d ila kukan pada med ia yang dihasilkan serta validasi konten materi yang terdapat didalam media ., validasi

dila kukan masing-masing oleh 3 orang ahli. Selanjutnya dilaku kan uji coba awal dengan me libatkan 10 orang siswa untuk menguji dan menye mpurnakan produk yang sudah dibuat.

Beberapa masukan selama uji coba awal digunakan untuk me lakukan evaluasai dan revisi media . Hasil uji coba awal yang sudah direvisi dan si evaluasi selanjutnya dila kukan uji coba terbatas. Uji coba terbatas ini me libatkan 25 o rang siswa. Uji coba terbatas ini dila kukan pada siswa yang berbeda dengan yang mengikuti uji coba awal. Masukan yang diberikan siswa umu mnya berka itan dengan fitur-fitur yang digunakan dalam med ia animasi, ukuran huruf, suara, warna latar, serta waktu yang disediakan,.

Pengujian Model

Pada tahap ini dila kukan pengujian keunggulan media an imasi dala m pe mbela jaran fisika materi a lat optik dengan pembela jaran alat optik yang biasa digunakan oleh guru sebelumnya. Metode yang digunakan pada tahapan ini adalah metode eksperimen dengan desain pretest-postest. Potensi dan masalah Pengumpulan data Desain produk Validasi desain Revisi desain Ujicoba produk Revisi produk Ujicoba pema kaian

Revisi p roduk Produksi masal

(4)

Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika “Lensa” Vol. 1 No. 2, ISSN 2338-4417

112

Pengumpulan Data

Dala m penelitian ini menggunakan dua teknik pengumpulan data yaitu 1. Instrumen angket, dan 2. Instrumen tes.

1. Instrumen Angket

Pengembangan media animasi ini menggunakan analisis data deskriptif dengan langkah-langkah sebagai berikut :

a. Pengubahan nilai dari reviewer dala m bentuk kualitatif menjadi kuantitatif, dengan ketentuan sebagai berikut :

Tabel 2. Aturan Pe mberian Skor angket media Kategori Skor

SS (Sangat Setuju) 4 S (Setuju) 3 KS (Ku rang Setuju) 2

TS (Tidak Setuju) 1

b. Menghitung skor rata-rata dari setiap aspek yang dinilai

N

X

X

 Keterangan :

X

= Skor rata-rata N = Ju mlah penila i

x

= Ju mlah skor

c. Mengubah skor rata-rata nila i masing-masing menjadi n ila i kualitatif sesuai dengan kriteria kategori penila ian yang disajikan dala m Tabel 3. berikut ini (Anas Sudijono, 1997) yang dikutip Hot imah (2006).

Tabel 3. Kriteria Kategori Penilaian Ideal

No. Kategori Skor

1.

X

> M i + 1,5 Sd i Sangat Setuju 2. Mi + 0,5 SDi <

X

≤ M i + 1,5 Sd i Setuju 3. Mi - 0,5 SDi <

X

≤ M i + 0,5 Sd i Kurang Setuju 4. Mi - 1,5 SDi <

X

≤ M - 1,5 Sd i Tidak Setuju Keterangan :

X

= Skor rata-rata

n

x

X

Mi = Mean Ideal

Mi = ½ (skor tertinggi ideal + skor terendah ideal)

SDi = Standar Deviasi Ideal

SDi = (1/ 2) (1/3) (skor tertinggi ideal – skor terendah ideal)

Skor tert inggi ideal =  butir kriteria x skor tertinggi

Skor terendah ideal =  butir kriteria x skor terendah

2. Instrumen Tes

Instrumen tes yang akan digunakan dala m penelit ian in i adalah tes prestasi belaja r fisika pada ranah kognitif untuk ko mpetensi dasar Alat-alat Optik, ju mlah soal 30 ite m dengan durasi 120 menit. Instrumen terla mpir.

HAS IL DAN PEMBAHASAN Hasil Penelitian

Hasil Studi Pendahuluan

Pada tahap studi pendahuluan dilakukan beberapa kegiatan untuk menilai kegiatan pembela jaran fisika materi alat optik. Kegiatan studi pendahuluan yang dilakukan berupa: 1) studi dokumentasi pada instrumen dan hasil belajar fisika materi a lat optik, 2) studi literatur tentang materi a lat optik, dan 3) evaluasi hasil observasi yang telah dilakukan tersebut.

Pada tahap studi pendahuluan juga dila kukan studi literatur tentang materi a lat optik. Materi a lat optik merupakan salah satu materi prasyarat pada mata pelajaran fisika kelas X. Keg iatan studi literatur ini dila kukan dengan menelaah materi mela lui buku, jurnal, dan artikel yang berkaitan dengan materi Alat optik.

Dari analisis dokumen hasil belaja r terlihat bahwa tingkat perolehan hasil belaja r materi a lat optik masih tergolong rendah, hal in i ditunjukkan dengan rendahnya perolehan rata-rata ulangan harian materi a lat optik di 4 kelas selama 3 tahun terakhir terlihat pada tabel 4.1. Hal in i menunjukkan bahwa pe mbela jaran fisika materi alat optik belu m optima l, selain itu ketuntasan belajar fisika belu m tercapai sehingga perlu ditingkat kan.

(5)

Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika “Lensa” Vol. 1 No. 2, ISSN 2338-4417

113

Tabel 4. Nila i Rata-Rata Ulangan Harian Materi Alat optik IPA Fisika Ke las X Tahun Pela jaran

2009-2011.

Tahun Keteranganuntasan Klasika l (%)*

Keterangan** 2009 78,25 Be lu m Tuntas 2010 76,80 Be lu m Tuntas 2011 79,70 Be lu m Tuntas (Su mber: Gu ru fisika MA DI Putri NH Ked iri tahun 2011) Keterangan

* Nila i pada interval 0-100

**Keteuntasan klasikal jika 85% siswa dengan nilai ≥65 Hasil evaluasi studi pendahuluan yang dila kukan pada pembela jaran fisika menunjukkan bahwa metode dan pendekatan umu m yang digunakan dala m mengajarkan konsep fisika adalah metode cera mah dan diskusi. Pe mbela jaran lebih menekan kan pada pendekatan matemat is, dimana guru menuliskan persamaan dan dilanjutkan dengan me mberikan contoh soal yang sesuai.

Hasil Pengembangan Me di a Ani masi

Berbagai inovasi pembela jaran dengan upaya perluasan bahan ajar telah me mposisikan ko mputer sebagai alat yang me mberikan kontribusi yang positif dala m p roses

pembela jaran, khususnya pembela jaran fisika . Supriyatna, (2005) menyatakan bahwa ko mputer dapat me laku kan seju mlah kegiatan untuk me mbantu guru. Media animasi dapat mengindiv idualisir pengajaran, me la ksanakan mana je men pengajaran, mengajarkan konsep, me la ksanakan perhitungan, dan menstimulir belajar siswa.

Berdasarkan beberapa temuan pada tahap studi pendahuluan selanjutnya dibuat draft rancangan model media animasi a lat optik, rancangan draft model media animasi alat optik dapat dilihat pada tabel 5 berikut. Tabel 5. Rancangan Model Media Animasi Alat optik

Menu Program Penjelasan SK

Memuat standar kompetensi yang harus dicapai siswa sesuai dengan yang ada pada silabus kurikulu m KTSP

KD Memuat ko mpetensi disar materi alat optik yang di turunkan dari standar ko mpetensi yang sudah ada

Materi

Memuat materi esensial yang berkaitan dengan penerapan alat-alat optik da la m kehidupan sehari-hari yakni mata, lup, ka me ra, mikroskop dan teleskop

Evaluasi

Disusun sesuai dengan materi yang telah dituangkan di media animasi alat optik, yang akan diselesaikan secara klasikal d i kelas penelitian, a lat evaluasi ini di buat untuk mengukur sejauh mana penguasaan siswa terhadap materi yang sudah disajikan sebelumnya.

Profil

Memuat profil penelit i untuk me mpe rkena lkan data diri penelit i kepada siapapun yang akan menggunakan produk ini selanjutnya

Rancangan model di atas kemudian dijadikan sebagai dasar penyusunan media animasi alat optik pembela jaran fisika ke las X, sampai dihasilkan sebuah software pembela jaran yang bisa digunakan untuk mendukung pembe laja ran fisika . Media yang sudah dibuat selanjutnya divalidasi untuk

penilaian ke layakan med ia animasi oleh tiga orang pakar untuk perbaikan rancangan media. Validasi media dilaku kan pada dua hal yakni validasi desain media dan validasi isi materi dala m media. Hasil validasi media terlihat seperti yang ditampilkan pada tabel 6.

(6)

Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika “Lensa” Vol. 1 No. 2, ISSN 2338-4417

114

Tabel 6. Hasil Va lidasi Media Animasi Alat optik

No Aspek yang dinila i Skor* Rata-rata Kriteria** A1 A2 A3

1 Tamp ilan media yang dapat menarik minat peserta didik

4 4 4 4 Sangat baik 2 Ke mudahan untuk me maha mi

tampilan menu progra m

4 4 4 4 Sangat baik 3 Keje lasan deskripsi media 4 4 4 4 Sangat baik 4 Kecepatan dalam mengakses materi. 4 4 4 4 Sangat baik 5 Ketersediaan animasi yang

mendukung materi

4 4 4 4 Sangat baik 6 Tamp ilan animasi yang dapat

menarik perhatian peserta didik.

4 4 4 4 Sangat baik 7 Kesesuaian ukuran huruf yang

digunakan dalam progra m

4 3 3 3,33 Ba ik 8 Kesesuaian warna latar dengan huruf,

simbol, dan sejenisnya.

4 4 4 4 Sangat baik 9 Keje lasan fungsi fitur-fitur. 4 4 4 4 Sangat baik 10 Pertimbangan terhadap

Keteranganerbatasan ruang dan waktu

4 4 4 4 Sangat baik

Keterangan

 * Skor pada interval 1-4, dengan A1, A2, A3, : Ahli 1. Ahli 2, Ahli 3

 ** Krite ria

bobot skor (1) = je le k, (2) = kurang, (3) = baik, dan (4) = sangat baik

Berdasarkan Tabel 4.3 di atas menunjukkan bahwa penilaian yang diberikan oleh tiga orang pakar me mberikan skor sangat baik pada semua aspek peniliaan kecuali pada aspek kesesuaian ukuran huruf yang digunakan dala m progra m dengan skor Baik. Ha l in i disebabkan ukuran huruf yang digunakan terlalu kec il sehingga tidak begitu jelas terlihat pada media yang didesain.

Setelah itu dila kukan validasi isi materi dala m med ia yang bertujuan untuk mengetahui kesesuaian isi materi dengan apa yang tercantum di dala m standar ko mpetensi

dan kompetensi dasar yang telah ditetapkan. Kegiatan pembela jaran menggunakan med ia animasi akan mengubah tuntutan peranan guru dala m pembe laja ran. Guru tidak lagi hanya berperan sebagai penyampai materi, tetapi lebih bertindak sebagai fasilitator bagi siswa untuk mene mu kan konsep-konsep yang dipelajari, sehingga isi materi di da la mnya haruslah me menuhi syarat valid dan layak digunakan. Hasil va lidasi isi materi da la m med ia dapat di lihat pada tabel 7.

Tabel 7. Hasil Va lidasi Isi Materi Dala m Media Animasi Alat optik

No Aspek yang dinila i Skor* Rata-rata Kriteria** A1 A2 A3

1 Kesesuaian med ia animasi dengan pendekatan pembelajaran

4 4 4 4 Sangat baik 2 Kesesuaian antara materi dengan

tujuan pembela jaran

4 4 4 4 Sangat baik 3 Cakupan dan kedala man materi 4 4 4 4 Sangat baik 4 Urutan dan sistematika penyajian

materi untuk mencapai ko mpetensi

4 4 4 4 Sangat baik 5 Ketersediaan visualisasi dan ilustrasi

yang mendukung materi.

4 4 4 4 Sangat baik 6 Kesesuaian antara animasi dengan

konsep alat-alat optic

4 4 4 4 Sangat baik 7 Kesesuaian antara visualisasi alat-alat

optik dengan prinsip kerja a lat optic

4 4 4 4 Sangat baik 8 Kesesuaian cakupan materi dengan 4 4 4 4 Sangat baik

(7)

Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika “Lensa” Vol. 1 No. 2, ISSN 2338-4417

115

alokasi waktu yang tersedia.

9 Ke mudahan peserta didik me maha mi penjelasan dan konsep yang diberikan

4 4 4 4 Sangat baik Keterangan

 * Skor pada interval 1-4, dengan A1, A2, A3, : Ahli 1. Ahli 2, Ahli 3

 ** Krite ria

bobot skor (1) = je le k, (2) = kurang, (3) = baik, dan (4) = sangat baik Tabel 7 menunjukkan bahwa secara

konseptual materi yang terdapat pada media animasi alat optik sudah sesuai, baik da la m ha l kedala man materi maupun kesediaan visualisasi dan evaluasinya. Berdasarkan hasil validasi med ia dan isi materi pada med ia yang telah didesain menunjukkan bahwa med ia yang di desain sudah layak untuk diuji cobakan dan diterapkan pada kelas penelit ian. .

Rancangan media animasi a lat optik telah divalidasi dan diperbaiki sesuai saran dan

masukan pakar, selanjutnya di uji coba awa l pada 10 siswa. Uji coba awal in i dima ksudkan untuk mengetahui tingkat keterbacaan dan ke mudahan akses materi, hal ini penting dala m rangka perbaikan med ia animasi yang didasarkan pada persepsi siswa sebagai pengguna. Pada tahap ini diperoleh beberapa informasi penting untuk perbaikan media . Hasil uji coba awa l dan da mpaknya terhadap med ia dapat dilihat pada tabel 8.

Tabel 8. Hasil Uji Coba Awa l dan Da mpa knya Terhadap Media Ko mponen Yang Pe rlu Perbaikan Substansi Perba ikan Pada Media Ukuran dan Jenis Huruf Ukuran huruf pada materi harus diperbesar,

karena ketika terlihat pada slide sangat kecil Tambahan Pada Slide Awa l Dita mbahkan kata media animasi fisika ,

nama peneliti, dan Keterangan le mbaga Ga mbar Ta mp ilan Pada Menu Evaluasi Pada menu evaluasi ditambahkan ta mpilan

selait yang lebih menarik dan berwarna Setelah me laku kan perbaikan pada

med ia animasi dari masukan pada uji coba awal selanjutnya dilakukan uji coba terbatas pada 25 orang siswa. Uji coba terbatas ini dima ksudkan untuk mendapatkan sejumlah informasi

tambahan yang berkaitan dengan penggunaan med ia animasi dala m pembe laja ran fisika. Hasil uji coba terbatas dan dampaknya terhadap med ia animasi adalah terlihat pada tabel 9. Tabel 9. Hasil Uji Coba Terbatas dan Dampa knya Pada Media Animasi

Ko mponen Yang Pe rlu Perbaikan Substansi Perba ikan Pada Media Tambahan materi

Pada awalnya materi yang disajikan hanya me muat ga mbar dan perumusan langsung setelah mendapatkan masukan maka perba ikan dila kukan pada pengantar sebelum ru mus dan Keterangannya

Waktu pembela jaran yang terbatas

Perlu me mpert imbangkan untuk me madukan sesi tampilan media, model kooperatif, diskusi dan penjelasan materi dengan evaluasi siswa agar waktu yang tersedia dapat dioptimalkan

PEMBAHASAN

Dala m penelit ian ini digunakan media animasi materi a lat optik yang di desain sebelumnya dengan tahap pengembangan sesuai dengan langkah research and development (R&D). Salah satu hal yang perlu dila kukan dala m menyusun media animasi pada materi fisika adalah me laku kan analisis konsep pada materi tersebut. Hal ini d ilakukan untuk me mbantu dala m perencanaan urutan-urutan pembela jaran bagi pencapaian konsep. Berdasarkan hasil analisis konsep diketahui

bahwa konsep alat optik terdiri dari konsep abstrak dengan contoh kongkrit.

Software pembela jaran yang dibuat selain dilengkapi dengan materi, juga dilengkapi dengan gambar, animasi dan simu lasi yang relevan. Penyertaan gambar, animasi dan simulasi d iharapkan dapat me mbantu peserta didik me maha mi konsep fisika materi a lat optik dengan lebih ba ik. Software pembela jaran in i juga dilengkap i dengan alat evaluasi yang dapat ditayangkan langsung agar peserta didik dapat mengevaluasi ke mapuannya langsung setelah mengikut i

(8)

Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika “Lensa” Vol. 1 No. 2, ISSN 2338-4417

116

proses pembelaja ran. Dengan adanya evaluasi

langsung diharapkan dapat me motivasi siswa untuk mengukur ke ma mpuan dirinya dan mene mu kan kesalahan-kesalahannya dala m me maha mi materi sela ma proses belajar berlangsung.

Peningkatan pemaha man siswa mengenai konsep-konsep bersifat abstarak tersebut dipengaruhi oleh tamp ilan animasi sehingga siswa lebih mudah untuk menciptakan gambaran mental (mental image) dari konsep yang dipelajari tersebut. Hal ini sesuai dengan yang digambarkan oleh Gegne (dala m Dahar,1996) bahwa penggunaan gambaran mental sela ma mengungkapkan informasi ba ru, cukup me mbantu dala m proses mengingat informasi tersebut, gambaran mental yang sangat bermanfaat untuk menggambarkan dimensi-dimensi yang abstrak dapat me mpe rlancar pe mahaman dan ingatan.

Dala m p roses pengembangan media animasi ini te lah dila kukan perbaikan-perbaikan pada media dengan uji validasi oleh tiga orang ahli dengan hasil penila ian sangat baik kecuali pada satu poin yaitu kesesuaian ukuran huruf yang digunakan dalam progra m, pada awalnya med ia animasi yang di desain me mang ukuran huruf dala m materi terlalu kecil ka rena penelit i kurang me mpe rhatikan tentang hal ini, karena biasanya suatu kekurangan dalam rancangan apapun akan diketahui jika dilaku kan penilaian oleh orang lain. Da ri masukan tiga ahli in i ke mudian dila kukan perbaikan-perbaikan. Sela in itu juga dilakukan penilaian terhadap isi materi dala m media , penila ian dari tiga ahli menyatakan isi media animasi alat optik sudah sangat baik dan layak digunakan.

Beberapa catatan penting dari pakar med ia antara la in berkaitan dengan fitur petunjuk mu lai masuk menu dengan simbo l yang sesuai, pemilihan warna, penyertaan gambar yang menarik, pe milihan instrumen yang mendukung, selain itu peneliti d iharapkan me mpe rtimbangkan ke mungkinan agar media animasi ini dapat di a kses secara online.

Pada tahap pengembangan media animasi in i perta ma ka li d i uji cobakan pada 10 orang siswa untuk men ila i ke kurangan dari med ia yang akan digunakan. Pada tahap ini didapatkan beberapa hal antara lain ukuran huruf pada materi harus diperbesar, karena ketika terlihat pada selait sangat kecil, ditambahkan kata media animasi fisika , na ma peneliti, dan keterangan le mbaga, Pada menu evaluasi dita mbahkan ta mpilan selait yang lebih menarik dan berwarna. Kesemua masukan tersebut menjadi dasar peneliti untuk ke mba li me la kukan perbaikan pada media.

Selanjutnya setelah media diperbaiki ma ka dilaku kan uji coba terbatas pada 25 orang siswa yang berbeda untuk kemba li me la kukan penilaian ke layakan med ia yang telah diperbaiki setelah mendapat masukan pada uji coba terbatas dari siswa antara lain pada awalnya materi yang disajikan hanya me muat gambar dan perumusan langsung setelah mendapatkan masukan ma ka perbaikan dila kukan pada pengantar sebelum ru mus dan keterangannya, perlu me mpert imbangkan untuk me madukan sesi tampilan med ia, mode l kooperatif, d iskusi dan penjelasan materi dengan evaluasi siswa agar waktu yang tersedia dapat dioptima lkan. Dari masukan pada uji coba terbatas ini dila kukan perbaikan ke mba li sehingga didapatkan media yang baik dan layak untuk diterapkan pada kelas penelitian pada langkah berikutnya.

Alur pe mbelaja ran yang menggunakan med ia animasi dala m model kooperatif in i me rupakan upaya untuk merangsang motivasi siswa untuk terlibat secara aktif dala m pembela jaran. Rangka ian pe mbelaja ran yang dapat mengarahkan siswa untuk mene mukan prinsip sejalan denagan apa yang diungkapkan Bruner (dala m Dahar 1996) yaitu agar siswa hendaknya belajar dengan partisipasi aktif dengan konsep yang benar. Siswa dianjurkan untuk me mperoleh pengalaman dan mela kukan eksperimen-e ksperimen yang mengizinkan me reka untuk mene mukan prinsip-prinsip itu sendiri.

Proses belajar dimana siswa terlibat secara langsung dalam proses penemuan konsep sendiri diharapkan dapat me mberikan hasil yang lebih baik. Beberapa ke lebihan yang b isa diperoleh dari belajar penemuan ini adalah : 1) pengetahuan itu dapat bertahan lebih lama dan lebih mudah diingat dibandingkan dengan pengetahuan yang dipelajari dengan cara-cara lain, 2) hasil bela jar penemuan me mpunyai efe k transfer yang lebih baik dari hasil be laja r lainnya, 3) bela jar penemuan dapat men ingkatkan penalaran siswa untuk berfikir secara bebas, (Dahar, 1996).

KES IMPULAN

Berdasarkan hasil dan pembahasan, ma ka dapat disimpulkan sebagai berikut : 1. Pada pengembangan media animasi berbasis

Macromedia Flash sangat dibutuhkan kreatifitas sehingga media yang dihasilkan menarik.

2. Isi materi da la m med ia, penilaian dari tiga ahli menyatakan isi med ia animasi alat optik sudah sangat baik dan laya k digunakan.

(9)

Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika “Lensa” Vol. 1 No. 2, ISSN 2338-4417

117

DAFTAR RUJ UKAN

Arief. 2010. Media Pendidik an . Jakarta: PT Ra jagrafindo Persada

Dahar. 2006. Belajar Komputer Animasi Macromedia Flash. Bandung: CV.Yra ma W idya.

Mayubi. 2005. Psik ologi Belajar. Jakarta : PT Ra ja Grafindo Persada

Sudijono, A. 2007. Penilain Hasil Proses Be laja r Mengajar. Bandung: PT Re ma ja Rosdakarya.

Sugiyono. 2009. Statistik a untuk Penelitian .Bandung: Alfabeta.

Suma ji, d kk. 1998. Pendidik an Sains Yang Hu manistis. Kanisius: Yogyaka rta. Supriyatna.2005. Model Pembelajaran inovatif

Berorientasi Konstrutivistik. Surabaya: Prestasi Pustaka.

Gambar

Gambar  1. Proses penyampaian informasi
Gambar  2. Tahapan Penelit ian
Tabel 2. Aturan Pe mberian Skor angket media
Tabel 4. Nila i Rata-Rata Ulangan Harian Materi Alat optik IPA Fisika Ke las X Tahun Pela jaran
+3

Referensi

Dokumen terkait

Penelitian ini berfokus pada bagaimana Tribun Jogja sebagai media cetak lokal terbaru dan Kedaulatan Rakyat sebagai media cetak tertua di Yogyakarta membingkai

Teori fungsionalisme struktural Talcott Parsons digunakan untuk menganalisis fungsi tiap struktur lapisan masyarakat dalam kaitannya dengan Edukasi Program Sidoarjo

Sehingga produk yang retak atau pecah tidak dapat di pasarkan, untuk itu perlu ditingkatkan kualitas produks batu bata merah metode tradisional dengan

Pertama-tama penulis mengucapkan puji syukur dan terima kasih sebesar- besarnya kepada Tuhan Yang Maha Esa atas segala kasih, karunia, anugerah dan rahmat-Nya yang telah

Masing-masing Kelompok mempresentasikan Bab II yang merupakan hasil Kompilasi data dan informasi yang menyajikan Gambaran Area Studi dalam Konteks yang lebih luas, dan

Infus : Bahan injeksi serbuk larutkan dalam pelarut , ambil sejumlah vol obat sesuai dosis, encerkan dgn sejumlah vol larutan infus yang sesuai dgn obat, beri ke pasien secara

Praktik kecurangan yang dilakukan oleh para guru kenaikan pangkat ini juga dipengaruhi oleh orang lain karena perjumpaan-perjumpaan yang dilakukan melintasi ruang dan