• Tidak ada hasil yang ditemukan

Aplikasi E-Commerce Baby and Kids dengan Penerapan Metode Cross Selling.

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Aplikasi E-Commerce Baby and Kids dengan Penerapan Metode Cross Selling."

Copied!
26
0
0

Teks penuh

(1)

vi

ABSTRAK

Penjualan online atau e-commerce merupakan sebuah bisnis online yang sedang berkembang dengan pesat saat ini. Pembeli dapat menghemat waktu dan tenaga dengan melakukan belanja online melalui commerce. Dengan bantuan e-commerce penjualan tidak terbatasi oleh tempat dan bersifat global. Pada topik ini Baby and Kids merupakan toko perlengkapan bayi. Dalam melakukan penjualan banyak pembeli dari luar kota yang kesulitan untuk membeli produk di baby and kids. Selain itu baby and kids ingin memperluas penjualannya tanpa perlu membuka cabang lagi. Dari permasalahan tersebut maka dibuatlah solusi aplikasi penjualan yang berbasis online website. Dengan ada nya aplikasi penjualan online maka pembeli tidak perlu datang lagi ke toko dan juga tidak terbatas oleh tempat dan waktu sehingga tidak perlu adanya cabang baru di semua kota untuk memperluas penjualan. Dan untuk mempertahankan loyalitas terhadap member maka diterapkan suatu metode customer relationship management untuk mempertahankan loyalitas member dan menjaring member baru. Metode Customer Relationship Management yang diterapkan adalah Cross Selling, dimana metode ini merekomendasikan barang yang terlaku dari kategori barang yang dipilih user.

(2)

vii

ABSTRACT

E-commerce is an online business that is developing at the moment. Customers can save time and effort by shopping online through e-commerce. With the e-commerce, sales are not limited by place and is global. On this topic, Baby and Kids is a baby equipment store. In sales activities, many customers from out of town have problem in buying products on Baby and Kids. Besides, Baby and Kids want to expand their sales without the need to open a branch again. Based on these problems, then creating a sales application based websites online. With the online sales application then the customer no longer need to come to the store and also not limited to time and place so there is no need to open a new branch in all cities to expand sales. And to maintain the loyalty of the members then applied a method of customer relationship management to maintain the loyalty of members and attract new members. Customer Relationship Management method applied is Cross Selling, where in the method is recommended goods-selling of categories of goods selected user.

(3)

viii

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN ... i

PERNYATAAN ORISINALITAS LAPORAN PENELITIAN ... ii

PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN ... iii

PRAKATA ... iv

ABSTRAK ... vi

ABSTRACT ... vii

DAFTAR ISI ... viii

DAFTAR GAMBAR ... xiii

DAFTAR TABEL ... xvi

DAFTAR NOTASI/ LAMBANG ... xix

DAFTAR SINGKATAN ... xxii

DAFTAR ISTILAH ... xxiii

BAB 1. PENDAHULUAN ... 1

1.1 Latar Belakang Masalah ... 1

1.2 Rumusan Masalah ... 2

1.3 Tujuan Pembahasan... 2

1.4 Ruang Lingkup Kajian... 3

1.5 Sumber Data ... 3

1.6 Sistematika Penyajian ... 4

BAB 2. KAJIAN TEORI ... 6

2.1 Sistem Informasi ... 6

2.2 E-Commerce ... 6

2.2.1 Klarifikasi E-Commerce ... 7

2.3 Customer Relationship Management ... 7

2.4 Fitur Utama Customer Relationship Management ... 8

2.5 Business Process Model and Notation ... 8

2.6 Entity Relationship Diagram ... 8

2.6.1 Entitas ... 9

2.6.2 Hubungan ... 9

(4)

ix

2.7 Unified Modelling Language ... 9

2.8 Basis Data ... 10

2.8.1 MySQL ... 10

2.9 Hypertext Preprocessor ... 10

2.10 JavaScript ... 10

2.11 Blackbox Testing ... 11

BAB 3. ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM ... 12

3.1 Proses Bisnis Penjualan Barang ... 12

3.2 Proses Bisnis Pembelian Barang ... 13

3.3 Proses Analisa Database ... 14

3.3.1 Entity Relationship Diagram ... 15

3.3.2 ER To Tabel ... 16

3.4 Desain Sistem ... 20

3.4.1 Data Flow Diagram ... 20

3.4.2 Kamus Data ... 34

3.4.3 Program Specification(PSpec) ... 40

3.5 Rancangan Antarmuka ... 52

3.5.1 Rancangan Antarmuka Login ... 52

3.5.2 Rancangan Antarmuka Manage Produk ... 52

3.5.3 Rancangan Antarmuka Tambah Produk(1) ... 53

3.5.4 Rancangan Antarmuka Tambah Produk(2) ... 53

3.5.5 Rancangan Antarmuka Ubah Produk(1) ... 54

3.5.6 Rancangan Antarmuka Ubah Produk(2) ... 54

3.5.7 Rancangan Antarmuka Manage Kategori ... 55

3.5.8 Rancangan Antarmuka Tambah Kategori ... 55

3.5.9 Rancangan Antarmuka Ubah Kategori ... 56

3.5.10 Rancangan Antarmuka Manage Kota ... 56

3.5.11 Rancangan Antarmuka Tambah Kota ... 57

3.5.12 Rancangan Antarmuka Ubah Kota ... 57

3.5.13 Rancangan Antarmuka Manage Supplier ... 58

3.5.14 Rancangan Antarmuka Tambah Supplier ... 58

(5)

x

3.5.16 Rancangan Antarmuka Manage Member ... 59

3.5.17 Rancangan Antarmuka Manage Pemesanan ... 60

3.5.18 Rancangan Antarmuka Halaman Utama Front End ... 60

3.5.19 Rancangan Antarmuka Produk List Front End ... 62

3.5.20 Rancangan Antarmuka Detail Produk Front End ... 63

3.5.21 Rancangan Antarmuka Cart Front End ... 64

3.5.22 Rancangan Antarmuka Detail Pemesanan Front End ... 65

3.5.23 Rancangan Antarmuka Register Member ... 65

BAB 4. HASIL PENELITIAN ... 67

4.1 Halaman BackEnd ... 67

4.1.1 Halaman Login Admin ... 67

4.1.2 Halaman Jenis Kota ... 68

4.1.3 Halaman Tambah Jenis Kota ... 68

4.1.4 Halaman Ubah Jenis Kota ... 69

4.1.5 Halaman Hapus Jenis Kota ... 69

4.1.6 Halaman Cari Jenis Kota ... 70

4.1.7 Halaman Jenis Kategori ... 70

4.1.8 Halaman Tambah Jenis Kategori ... 71

4.1.9 Halaman Ubah Jenis Kategori ... 71

4.1.10 Halaman Hapus Jenis Kategori ... 72

4.1.11 Halaman Cari Jenis Kategori ... 73

4.1.12 Halaman Data Supplier ... 73

4.1.13 Halaman Tambah Supplier ... 74

4.1.14 Halaman Ubah Supplier ... 74

4.1.15 Halaman Hapus Supplier ... 75

4.1.16 Halaman Cari Suppler ... 75

4.1.17 Halaman Manage Member ... 76

4.1.18 Halaman Ubah Status Member ... 77

4.1.19 Halaman Cari Member ... 78

4.1.20 Halaman Manage Pemesanan ... 78

4.1.21 Halaman Ubah Status Pemesanan ... 79

(6)

xi

4.1.23 Halaman Cari Pemesanan ... 80

4.1.24 Halaman Manage Pengiriman ... 80

4.1.25 Halaman Ubah Status Pengiriman ... 81

4.1.26 Halaman Detail Pengiriman ... 82

4.1.27 Halaman Cari Pengiriman ... 82

4.1.28 Halaman Manage Pembelian ... 83

4.1.29 Halaman Cari Pembelian ... 83

4.1.30 Halaman Manage Produk ... 84

4.1.31 Halaman Tambah Produk ... 85

4.1.32 Halaman Ubah Produk ... 85

4.1.33 Halaman Cari Produk ... 86

4.1.34 Halaman Tambah Detail Foto ... 86

4.1.35 Halaman Laporan Pembelian Per Periode ... 87

4.1.36 Halaman Laporan Pembelian Barang(Status Tertunda) ... 88

4.1.37 Halaman Laporan Pembelian Barang(Status Terkonfirmasi) 89 4.1.38 Halaman Laporan Pembelian Barang Berdasarkan Supplier 90 4.1.39 Halaman Laporan Pembelian Barang Berdasarkan Kategori Barang 91 4.1.40 Halaman Laporan Penjualan Per Periode ... 92

4.1.41 Halaman Laporan Penjualan Per Barang... 93

4.1.42 Halaman Laporan Penjualan Perbulan ... 94

4.2 Halaman FrontEnd... 95

4.2.1 Halaman Dashboard ... 95

4.2.2 Halaman Produk... 95

4.2.3 Halaman Detail Produk ... 96

4.2.4 Halaman Cari Barang ... 97

4.2.5 Halaman Login Member ... 97

4.2.6 Halaman Register Member ... 98

4.2.7 Halaman Ubah Data Member ... 99

4.2.8 Halaman Ganti Password Baru ... 99

4.2.9 Halaman History Pemesanan ... 100

(7)

xii

4.2.11 Halaman Konfirmasi Order ... 101

4.2.12 Halaman Konfirmasi Pembayaran ... 102

4.2.13 Email Gateway ... 103

BAB 5. PEMBAHASAN DAN UJI COBA HASIL PENELITIAN ... 104

5.1 Pengujian Halaman BackEnd ... 104

5.1.1 Pengujian Login... 104

5.1.2 Pengujian Tambah Data Kota ... 105

5.1.3 Pengujian Ubah Data Kota ... 106

5.1.4 Pengujuan Hapus Data Kota ... 106

5.1.5 Pengujian Tambah Data Kategori ... 107

5.1.6 Pengujian Ubah Data Kategori ... 108

5.1.7 Pengujian Hapus Data Kategori ... 108

5.1.8 Pengujian Tambah Data Supplier... 109

5.1.9 Pengujian Ubah Data Supplier ... 109

5.1.10 Pengujian Hapus Data Supplier ... 110

5.1.11 Pengujian Tambah Data Ukuran ... 111

5.1.12 Pengujian Ubah Data Ukuran ... 111

5.1.13 Pengujian Hapus Data Ukuran ... 112

5.1.14 Pengujian Tambah Jenis Produk ... 113

5.1.15 Pengujian Ubah Jenis Produk ... 115

5.1.16 Pengujian Tambah Detail Foto ... 116

5.2 Pengujian Halaman FrontEnd ... 117

5.2.1 Pengujian Login... 117

5.2.2 Pengujian Register Member ... 118

5.2.3 Pengujian Edit Member ... 119

5.2.4 Pengujian Ganti Password Baru ... 120

5.2.5 Pengujian Konfirmasi Pembayaran ... 121

5.2.6 Pengujian Tambah Cart ... 121

BAB 6. SIMPULAN DAN SARAN ... 123

6.1 Simpulan ... 123

6.2 Saran ... 123

(8)

xiii

DAFTAR GAMBAR

Gambar 3.1 BPMN Penjualan Barang ... 13

Gambar 3.2 BPMN Pembelian Barang ... 14

Gambar 3.3 Entity Relationship Diagram ... 15

Gambar 3.4 DFD Level 0 ... 21

Gambar 3.10 DFD Level 2 Proses 6 ... 27

Gambar 3.11 DFD Level 2 Proses 7 ... 28

Gambar 3.12 DFD Level 3 Proses 2.4 ... 29

Gambar 3.13 DFD Level 3 Proses 7.1 ... 30

Gambar 3.14 DFD Level 3 Proses 7.2 ... 31

Gambar 3.15 DFD Level 3 Proses 7.3 ... 32

Gambar 3.16 DFD Level 3 Proses 7.4 ... 33

Gambar 3.17 Rancangan Antarmuka Login ... 52

Gambar 3.18 Rancangan Antarmuka Manage Produk ... 52

Gambar 3.19 Rancangan Antarmuka Tambah Produk(1) ... 53

Gambar 3.20 Rancangan Antarmuka Tambah Produk(2) ... 53

Gambar 3.21 Rancangan Antarmuka Ubah Produk(1) ... 54

Gambar 3.22 Rancangan Antarmuka Ubah Produk(2) ... 54

Gambar 3.23 Rancangan Antarmuka Manage Kategori ... 55

Gambar 3.24 Rancangan Antarmuka Tambah Kategori ... 55

Gambar 3.25 Rancangan Antarmuka Ubah Kategori ... 56

Gambar 3.26 Rancangan Antarmuka Manage Kota ... 56

Gambar 3.27 Rancangan Antarmuka Tambah Kota ... 57

Gambar 3.28 Rancangan Antarmuka Ubah Kota... 58

Gambar 3.29 Rancangan Antarmuka Manage Supplier ... 58

(9)

xiv

Gambar 3.31 Rancangan Antarmuka Ubah Supplier ... 59

Gambar 3.32 Rancangan Antarmuka Manage Member ... 60

Gambar 3.33 Rancangan Antarmuka Manage Pemesanan ... 60

Gambar 3.34 Rancangan Antarmuka Halaman Utama Front End ... 61

Gambar 3.35 Rancangan Antarmuka Produk List Front End ... 62

Gambar 3.36 Rancangan Antarmuka Detail Produk Front End ... 63

Gambar 3.37 Rancangan Antarmuka Cart Front End ... 64

Gambar 3.38 Rancangan Antarmuka Detail Pemesanan Front End... 65

Gambar 3.39 Rancangan Antarmuka Register Member ... 66

Gambar 4.1 Halaman Login Admin ... 67

Gambar 4.2 Halaman Jenis Kota ... 68

Gambar 4.3 Halaman Tambah Jenis Kota ... 68

Gambar 4.4 Halaman Ubah Jenis Kota ... 69

Gambar 4.5 Halaman Hapus Jenis Kota ... 69

Gambar 4.6 Halaman Cari Jenis Kota ... 70

Gambar 4.7 Halaman Jenis Kategori ... 71

Gambar 4.8 Halaman Tambah Jenis Kategori ... 71

Gambar 4.9 Halaman Ubah Jenis Kategori ... 72

Gambar 4.10 Halaman Hapus Jenis Kategori ... 72

Gambar 4.11 Halaman Cari Jenis Kategori ... 73

Gambar 4.12 Halaman Data Supplier ... 74

Gambar 4.13 Halaman Tambah Supplier ... 74

Gambar 4.14 Halaman Ubah Supplier ... 75

Gambar 4.15 Halaman Hapus Supplier ... 75

Gambar 4.16 Halaman Cari Supplier ... 76

Gambar 4.17 Halaman Manage Member ... 77

Gambar 4.18 Halaman Ubah Status Member ... 77

Gambar 4.19 Halaman Cari Member ... 78

Gambar 4.20 Halaman Manage Pemesanan ... 79

Gambar 4.21 Halaman Ubah Status Pemesanan ... 79

Gambar 4.22 Halaman Detail Pemesanan ... 80

(10)

xv

Gambar 4.24 Halaman Manage Pengiriman ... 81

Gambar 4.25 Halaman Ubah Status Pengiriman ... 81

Gambar 4.26 Halaman Detail Pengiriman ... 82

Gambar 4.27 Halaman Cari Pengiriman ... 82

Gambar 4.28 Halaman Manage Pembelian ... 83

Gambar 4.29 Halaman Cari Pembelian ... 84

Gambar 4.30 Halaman Manage Produk ... 84

Gambar 4.31 Halaman Tambah Produk ... 85

Gambar 4.32 Halaman Ubah Produk ... 86

Gambar 4.33 Halaman Cari Produk ... 86

Gambar 4.34 Halaman Tambah Detail Foto ... 87

Gambar 4.35 Halaman Laporan Pembelian Per Periode ... 87

Gambar 4.36 Halaman Laporan Pembelian(Status Pending) ... 88

Gambar 4.37 Halaman Laporan Pembelian(Status Confirm) ... 89

Gambar 4.38 Halaman Laporan Pembelian Berdasarkan Supplier ... 90

Gambar 4.39 Halaman Laporan Pembelian Berdasarkan Kategori Barang .. 91

Gambar 4.40 Halaman Laporan Penjualan Per Periode ... 92

Gambar 4.41 Halaman Laporan Penjualan Per Barang ... 93

Gambar 4.42 Halaman Laporan Penjualan Perbulan ... 94

Gambar 4.43 Halaman Index ... 95

Gambar 4.44 Halaman Produk ... 96

Gambar 4.45 Halaman Detail Produk ... 96

Gambar 4.46 Halaman Cari Barang ... 97

Gambar 4.47 Halaman Login Member ... 98

Gambar 4.48 Halaman Register Member ... 98

Gambar 4.49 Halaman Ubah Data Member ... 99

Gambar 4.50 Halaman Ganti Password Baru ... 100

Gambar 4.51 Halaman History Pemesanan ... 100

Gambar 4.52 Halaman CheckOut ... 101

Gambar 4.53 Halaman Konfirmasi Order ... 102

Gambar 4.54 Halaman Konfirmasi Pembayaran... 103

(11)

xvi

DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Tabel Kota ... 16

Tabel 3.2 Tabel Supplier ... 16

Tabel 3.3 Tabel Kategori ... 16

Tabel 3.4 Tabel Ukuran ... 16

Tabel 3.5 Tabel Member ... 17

Tabel 3.6 Tabel Login ... 17

Tabel 3.7 Tabel Produk ... 17

Tabel 3.8 Tabel Pembelian ... 18

Tabel 3.9 Tabel Detail Foto ... 19

Tabel 3.10 Tabel Pemesanan ... 19

Tabel 3.11 Tabel Pemesanan Detail ... 20

Tabel 3.12 Kamus Data Login-Logout ... 34

Tabel 3.13 Kamus Data Kategori ... 34

Tabel 3.14 Kamus Data Supplier ... 34

Tabel 3.15 Kamus Data Kota ... 35

Tabel 3.16 Kamus Data Ukuran ... 35

Tabel 3.17 Kamus Data Member ... 36

Tabel 3.18 Kamus Data Produk ... 36

Tabel 3.19 Kamus Data Pembelian ... 37

Tabel 3.20 Kamus Data Pemesanan ... 38

Tabel 3.21 Kamus Data Pemesanan Detail ... 39

Tabel 3.22 PSpec Login ... 40

Tabel 3.23 PSpec Pengolahan Laporan ... 41

Tabel 3.24 PSpec Ubah Data Produk ... 41

Tabel 3.25 PSpec Order Produk ... 42

Tabel 3.26 PSpec Tambah Pembelian ... 42

Tabel 3.27 PSpec Ubah Status Pembelian ... 43

Tabel 3.28 PSpec Detail Pemesanan ... 43

Tabel 3.29 PSpec Ubah Status Pemesanan ... 43

(12)

xvii

Tabel 3.31 PSpec Ubah Status Pengiriman ... 44

Tabel 3.32 PSpec Register Member ... 45

Tabel 3.33 PSpec Ubah Data Member ... 45

Tabel 3.34 PSpec Cari Member ... 45

Tabel 3.35 PSpec Tambah Detail Foto ... 46

Tabel 3.36 PSpec Hapus Detail Foto ... 46

Tabel 3.37 PSpec Tambah Kategori ... 47

Tabel 3.38 PSpec Ubah Kategori ... 47

Tabel 3.39 PSpec Hapus Kategori ... 47

Tabel 3.40 PSpec Tambah Supplier ... 48

Tabel 3.41 PSpec Ubah Supplier ... 48

Tabel 3.42 PSpec Hapus Supplier ... 49

Tabel 3.43 PSpec Tambah Kota ... 49

Tabel 3.44 PSpec Ubah Kota... 49

Tabel 3.45 PSpec Hapus Kota ... 50

Tabel 3.46 PSpec Tambah Ukuran ... 50

Tabel 3.47 PSpec Ubah Ukuran ... 51

Tabel 3.48 PSpec Hapus Ukuran ... 51

Tabel 5.1 Tabel Pengujian Login ... 104

Tabel 5.2 Tabel Pengujian Tambah Data Kota ... 105

Tabel 5.3 Tabel Pengujian Ubah Data Kota ... 106

Tabel 5.4 Tabel Pengujian Hapus Data Kota ... 106

Tabel 5.5 Tabel Pengujian Tambah Data Kategori ... 107

Tabel 5.6 Tabel Pengujian Ubah Data Kategori ... 108

Tabel 5.7 Tabel Pengujian Hapus Data Kategori ... 108

Tabel 5.8 Tabel Pengujian Tambah Data Supplier ... 109

Tabel 5.9 Tabel Pengujian Ubah Data Supplier ... 109

Tabel 5.10 Tabel Pengujian Hapus Data Supplier ... 110

Tabel 5.11 Tabel Pengujian Tambah Data Ukuran ... 111

Tabel 5.12 Tabel Pengujian Ubah Data Ukuran ... 112

Tabel 5.13 Tabel Pengujian Hapus Data Ukuran ... 112

(13)

xviii

Tabel 5.15 Tabel Pengujian Ubah Jenis Produk ... 115

Tabel 5.16 Tabel Pengujian Tambah Detail Foto ... 116

Tabel 5.17 Tabel Pengujian Login FrontEnd ... 117

Tabel 5.18 Tabel Pengujian Register Member ... 118

Tabel 5.19 Tabel Pengujian Edit Member ... 119

Tabel 5.20 Tabel Pengujian Ganti Password Baru ... 120

Tabel 5.21 Tabel Pengujian Konfirmasi Pembayaran ... 121

(14)

xix

DAFTAR NOTASI/ LAMBANG

Jenis Notasi/Lambang Nama Arti

BPMN Start Event Simbol untuk

permulaan (start)

dari sebuah

kegiatan, notasi start

event berwarna hijau

End Event Simbol untuk

mengakhiri (akhir)

dari sebuah

kegiatan, notasi end

event berwarna merah

Gateway Gateway, sebuah

gateway

berbeda. Gateway juga menjelaskan mengenai

percabangan dan penggabungan dari path yang ada.

Sequence Flow Sequence Flow

direpresentasikan dengan garis lurus

dengan panah

(15)

xx

menjelaskan

mengenai urutan aktivitas yang akan dijalankan.

Task Simbol pemilihan

proses berdasarkan kondisi yang ada

Pool Pool

direpresentasikan dengan persegi

besar yang

didalamnya dapat berisi flow objects, connecting object, maupun artifak.

Lane Lane merupakan

bagian lebih

mendetail dari pool.

ERD Atribut Atribut berfungsi

untuk memperjelas atribut yang dimiliki oleh sebuah entitas Garis Alir(Flow

Line)

Arah aliran program berfungsi untuk menghubungkan atribut dengan entitas dan entitas dengan relasi

Hubungan Antar Entitas/Relasi

(16)

xxi

hubungan antar 2 entitas

Entitas Entitas berfungsi

memberikan

indentitas pada

entitas yang

memiliki label dan nama

DFD Entitas Entitas merupakan

kesatuan dari

lingkungan luar

berupa orang,

organisasi, dan

lainnya yang

memberikan

input/output dari sistem

Arus Data/Data

Flow

Arus Data/Data Flow merupakan aliran data yang dapat berupa masukan untuk proses atau keluaran dari proses

Proses Proses merupakan

sistem yang

dilakukan oleh orang, mesin, atau komputer

Data Store Data Store

(17)

xxii

DAFTAR SINGKATAN

ERD Entity Relationship Diagram

DFD Data Flow Diagram

CSS Cascading Style Sheets MySQL My Structure Query Language

DBMS Database Management System

(18)

xxiii

DAFTAR ISTILAH

(19)

1

BAB 1.

PENDAHULUAN

Bab I menjelaskan tentang Latar Belakang Masalah, Rumusan Masalah, Tujuan Pembahasan, Ruang Lingkup Kajian, Sumber Data dan Sistematika Penyajian dari proyek tugas akhir ini.

1.1 Latar Belakang Masalah

Pada era globalisasi saat ini, peranan teknologi informasi sangat mendukung kinerja pada suatu perusahaan. Dengan adanya teknologi informasi, dapat mempermudah dalam menyelesaikan suatu pekerjaan, termasuk juga dengan berkembangnya belanja online. Belanja online adalah kegiatan pembelian barang dan jasa melalui situs web dengan media internet. Belanja online dapat dilakukan melalui media komputer, laptop serta berbagai perangkat lainnya yang terkoneksi dengan internet. Belanja dalam jaringan internet memberikan peluang bisnis kepada penjual dikarenakan penggunaan internet saat ini dapat diakses darimana saja.

(20)

2

Baby And Kids ingin memanfaatkan situs web jual beli untuk melakukan penjualan, promosi produk, serta membantu pembeli dari luar kota untuk memilih dan memesan produk.

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang yang telah disampaikan diatas, maka dapat dirumuskan masalah sebagai berikut:

1. Bagaimana membuat sebuah aplikasi yang dapat digunakan sebagai media dalam transaksi penjualan online ?

2. Bagaimana membuat sebuah aplikasi yang dapat menghasilkan laporan rekap bulanan yang dibutuhkan ?

3. Bagaimana membuat aplikasi yang dapat memberikan informasi mengenai produk-produk yang dijual oleh Toko Baby And Kids secara

online?

4. Bagaimana membuat sebuah aplikasi yang dapat membantu serta memberikan kenyamanan kepada pelanggan serta mempertahankan loyalitas member terhadap website baby and kids ini?

1.3 Tujuan Pembahasan

Berdasarkan rumusan masalah yang telah disebutkan di atas, maka penulis dapat menuliskan tujuan pembuat sistem informasi ini:

1. Untuk pembuatan sebuah aplikasi web dibutuhkan bahasa pemrograman yang ditujukan untuk pembuatan situs web, yang pada kasus ini akan digunakan bahasa pemrograman PHP.

2. Dengan menggunakan penjualan online maka setiap transaksi yang ada dapat tercatat hasil penjualan-nya, serta keuntungan dalam beberapa waktu dan akan ditampilkan dalam format PDF.

(21)

3

4. Untuk membuat sebuah aplikasi yang dapat memberikan layanan yang memuaskan kepada pelanggan, maka dipergunakan konsep customer

relationship management.

1.4 Ruang Lingkup Kajian

Ruang Lingkup Kajian terdiri dari 3 point utama, yaitu;

 Ruang Lingkup Hardware

Spesifikasi minimun dari perangkat keras yang dibutuhkan sistem adalah sebagai berikut:

o Prossesor : Prossesor Pentium IV 478 2.40 Ghz o RAM : DDR2 1 GB

o Hard disk space : 5 GB

o Graphics Card : Intel HD 2000

o Operating System : Microsoft Windows 7

 Ruang Lingkup Sofware

Dalam Lingkup Software, perangkat lunak yang digunakan adalah sebagai berikut; Notepad++, Adobe Dreamweaver CS6, XAMPP, Serta Google Chrome.

 Ruang Lingkup Aplikasi

Terdapat 3 hak akses Administrator, Guest, dan Member. Administrator dapat mengatur transaksi, mengatur produk dan melihat laporan yang ada. Guest hanya dapat melihat produk yang ada, dan Member dapat melakukan transaksi.

1.5 Sumber Data

Data-data yang digunakan dalam penyusunan laporan penelitian ini adalah:

1. Data Primer

(22)

4

Pemrograman Web Lanjut, Basis Data, dan Basis Data Lanjut yang diajarkan oleh dosen Universitas Kristen Maranatha.

2. Data Sekunder

Data sekunder merupakan data yang diperoleh melalui studi literatur, internet, dan sumber-sumber lainnya untuk mendukung kebenaran, kekuatan, dan keakuratan data primer.

1.6 Sistematika Penyajian

Sistematika pembahasan dari penyusunan laporan tugas akhir ini direncanakan sebagai berikut:

BAB I PENDAHULUAN

Bab ini membahas tentang latar belakang, rumusan masalah, tujuan pembahasan, ruang lingkup kajian, sumber data, serta sistematika pembahasan dari proyek ini.

BAB II KAJIAN TEORI

Bab ini membahas mengenai teori-teori yang berkaitan dalam penyelesaian proyek tugas akhir ini.

BAB III ANALISIS DAN RANCANGAN SISTEM

Bab ini membahas mengenai analisis dan rancangan sistem yang terdapat di tugas akhir ini, dan juga rancangan antarmuka dari proyek yang dikerjakan dalam tugas akhir ini.

BAB IV HASIL PENELITIAN

(23)

5

BAB V PEMBAHASAN DAN UJI COBA

Bab ini berisi pembahasan dan uji coba program dari fitur utama yang telah dibuat.

BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN

(24)

123

BAB 6.

SIMPULAN DAN SARAN

Simpulan dan saran merupakan hasil dari seluruh proses penelitian mulai dari tahap awal pendahuluan, kajian teori, analisis dan rancangan sistem, hasil penelitian, serta pembahasan dan uji coba hasil penelitian. Keterkaian dari seluruh proses menjadi tolak ukur pada penelitian yang dituangkan dalam bentuk simpulan dan saran. Simpulan merupakan pembahasan kesimpulan yang dapat dibuat dari penelitian ini berkaitan dengan rumusan masalah dan tujuan pembahasan penelitian. Saran merupakan saran untuk pengembangan aplikasi di masa yang akan datang. Simpulan dan saran dapat dilihat pada bab-bab di bawah ini.

6.1 Simpulan

Simpulan yang didapat berdasarkan tujuan yang telah disampaikan di bab I adalah sebagai berikut :

1. Pembuatan aplikasi e-commerce pada Baby And Kids berhasil dilaksanakan dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP. 2. Pembuatan aplikasi e-commerce dapat menampilkan sejumlah

laporan-laporan yang dibutuhkan oleh Baby and Kids sebagai informasi yang akan digunakan untuk ke depannya. Laporan dapat ditampilkan dalam format PDF

3. Pembuatan aplikasi e-commerce merupakan langkah tepat untuk menampilkan produk-produk secara lengkap serta menjualnya secara

online.

4. Dengan penggunaan metode Customer Relationship Management dapat meningkatkan serta mempertahankan loyalitas member untuk selalu membeli produk di e-commerce Baby And Kids.

6.2 Saran

(25)

124

untuk itu beberapa saran yang dapat diberikan ketika akan melakukan pengembangan aplikasi e-commerce Baby And Kids, yaitu:

(26)

125

DAFTAR PUSTAKA

[1] A. Susanto, Sistem Informasi Manajemen Dan Konsep dan Pengembangannya, Bandung: Lingga Jati, 2005.

[2] A. Nugroho, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi Dengan Metodologi Berorientasi Objek, Bandung: Informatika, 2005.

[3] D. Juju, Jurus Jitu Web Master Freelance, Jakarta: Elex Media Komputindo, 2009.

[4] S. Dahlia Widhyaestoeti, "Bussiness Processing Modeling Notation Introducing Bussiness Process Analysis," 2009.

[5] A. H. Triyuliana, Analisis dan Perancangan Sistem Informasi untuk Keunggulan Bersaing Perusahaan dan Organisasi Modern, Yogyakarta: Andi, 2007.

[6] M. Fowler, UML Distilled Edisi 3, Yogyakarta: Andi, 2005.

[7] B. Soeherman and M. Pinontoan, Designing Information System, Jakarta: Elex Media Komputindo, 2008.

[8] K. C. Laudon and J. P. Laudon, Management Information Systems: Managing the Digital Firms, 12th ed., Upple Saddle River, NJ: Prentice Hall, 2012.

[9] Anwar, Panduan Menguasai PHP & MySQL Secara Otodidak, Jakarta Selatan: MediaKita, 2010.

Gambar

Tabel 5.15 Tabel Pengujian Ubah Jenis Produk ........................................

Referensi

Dokumen terkait

Strategi Media Relations di Sheraton Surabaya Hotel & Towers dalam Mempertahankan Citra Perusahaan Melalui Publisitas Event Breast Cancer Awareness. Penelitian ini

Peraturan Bupati Kabupaten Kebumen Nomor 8 Tahun 2014 Tentang Anggaran Pendapatan dan Belanja Daerah Tahun Anggaran 2015 (Lembaran Da erah Kabupaten Kebumen Tahun

Direkomendasikan mahasiswa untuk memilih menjadi asisten lebih dari satu pertemuan dari satu mata kuliah yang sama (mahasiswa mengampu lebih dari 1 kelas dari matakuliah yang

Buah segar berbau harum, berwarna cerah, dan tidak lembek. Buah yang busuk berbau tidak enak. Warna buah pun tampak tidak menarik. Selain itu, buah menjadi lembek atau

Pengenaan sanksi pencabut an izin usaha dilakukan oleh Ment eri apabila Perusahaan Pialang Asuransi t idak dapat memenuhi kewaj iban pembayaran klaim sebagaimana dimaksud

Dalam Peraturan Pemerintah ini yang dimaksud dengan Kotamadya Daerah Tingkat II Palembang, Kabupaten Daerah Tingkat II Musi Banyuasin dan Kabupaten Daerah Tingkat II Ogan

Pendampingan kegiatan dilakukan oleh pendamping yang ditunjuk oleh Dinas yang membidangi perkebunan dari Dinas Provinsi dan atau Direktorat Jenderal Perkebunan,

Hasil penelitian menunjukkan bahwa dependensi antara luas panen padi dan indikator ENSO 3.4 sebagian besar mengikuti Copula Clayton yang memiliki tail dependensi di bawah,