• Tidak ada hasil yang ditemukan

BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2022

Membagikan "BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN"

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

BAB III

ANALISA DAN PERANCANGAN

3.1.Analisa

Suatu perancangan dibutuhkan adanya analisa sistem, dikarenakan agar perancangan tersebut dapat dilihat kelebihan maupun kekurangannya. Dengan adanya analisa ini maka perancangan dapat terstruktur dengan baik dan maksimal, baik dalam segi sistemnya maupun perancangan aplikasinya.

Analisa tahap pembelajaran ini sangat perlu dilakukan agar tujuan dari pembelajaran aplikasi ini dapat tercapai dengan baik. Tahapan pembelajaran yang akan digunakan pada aplikasi ini disesuaikan dengan teori yang telah di uraikan pada bab sebelumnya. Pengguna aplikasi ini dapat belajar tentang fauna reptil dari beberapa materi yang diberikan, setelah itu pengguna juga dapat melakukan evaluasi beberapa soal tebak gambar yang diberikan untuk hasil yang telah di peroleh pengguna tersebut.

3.2.Perancangan

Pada tahap ini penulis melakukan perancangan aplikasi berupa perancangan desain struktur navigasi, hirarki menu, perancangan flowchart, perancangan storyline, dan perancangan storyboard.

3.3.Desain Struktur Navigasi

Pada Navigasi ini memudahkan untuk merancang aplikasi yang akan dibuat dalam menentukan lokasi pada setiap halaman yang ada. Berikut ini adalah gambar struktur navigasi dari aplikasi media pembelajaran tentang fauna reptil.

(2)

Loading Bar Menu Utama

Keluar Aplikasi Tentang Aplikasi

Latihan Soal Fakta Unik Materi Reptilia

Ragam Reptilia

Apa Itu Reptilia

Pertahanan Reptilia

Makanan Dan Mencari Makan

Reproduksi Reptilia

Ordo Chelonia

Ordo Squamata

Ordo Crocodilia

Ordo Sphenodontia

Kura-kura Penyu

Kadal Ular

Buaya

Tuatara

Gambar : 3.1 Struktur Navigasi Aplikasi Media Pembelajaran Tentang Fauna Reptil.

(3)

3.4.Hirarki Menu

Hierarki menu yang digunakan adalah hierarchial model untuk memberikan gambaran tentang beberapa susunan file yang nantinya akan dibuat. Secara hierarki “Aplikasi Media Pembelajaran Tentang Fauna Reptil” dapat digambarkan sebagai berikut :

3.4.1. Hirarki Menu Utama

Pada menu utama terdapat beberapa menu diantaranya menu materi reptilia, menu ragam reptilia, menu fakta unik, menu latihan soal, menu tentang aplikasi, dan tombol keluar.

Menu Utama

Fakta Unik Latihan Soal

Tentang

Penulis Keluar Materi

Reptilia Ragam

Reptilia

Gambar : 3.2 Hirarki Menu Utama

3.4.2. Hirarki Materi Reptilia

Pada menu materi reptilia ini terdapat beberapa materi, diantaranya materi apa itu reptilia?, materi pertahanan reptilia, materi makanan dan mencari makan, materi reprodusi reptilia.

(4)

Apa itu reptilia

Pertahanan reptilia

Makanan dan mencari makan

Reproduksi reptilia Materi Reptilia

Gambar : 3.3 Hirarki Menu materi reptilia

3.4.3. Hirarki Ragam Reptilia

Pada menu ragam reptilia terdapat 4 kelompok jenis reptil yaitu, Ordo Chelonia, Ordo Squamata, Ordo Crocodilia, Ordo Sphenodontia.

Ragam Reptilia

Ordo Sphenodontia

Penyu Kura-kura Kadal Buaya

Ordo Crocodilia Ordo Squamata

Ordo Chelonia

Tuantara Ular

Gambar : 3.4 Hirarki Menu ragam reptilia

(5)

3.4.4. Hirarki Latihan Soal

Pada menu soal latihan terdapat soal-soal latihan sesuai dengan teori/materi yang terkait, terdapat dialog kembali ke menu, dan mulai lagi setelah mengklik tombol selesai.

Score

Kembali ke Menu

Latihan Soal

Mulai Lagi

Gambar : 3.5 Hirarki Menu Latihan Soal

3.4.5. Tentang Aplikasi

Pada menu tentang aplikasi ini yaitu menu yang menerangkan profil pembuat, terdapat tombol kembali ke menu, dan tombol keluar aplikasi.

.

About

Kembali ke Menu Keluar Aplikasi

Gambar : 3.6 Hirarki Menu Tentang Aplikasi

3.5.Perancangan Bagan Alir (Flowchart)

Sistem flowchart menggunakan tahapan proses dari suatu sistem, termasuk sistem multimedia.

(6)

Menu Utama : 1.Materi Reptilia 2.Ragam Reptilia 3.Fakta Unik 4.Latihan Soal 5.About

Pilihan -1

Pilihan -2

Pilihan -3

Pilihan -4

Pilihan -5

EXIT

END

Kembali Ke Menu Tampilan Layar About

Tampilan Layar Fakta Unik Materi

Reptilia

Ragam Reptilia

Tampilan Layar Latihan Soal Ya

Tidak

Ya

Ya Tidak

Tidak

Tidak

Tidak Ya

Ya

Tidak Start

Tampilan Splash

Perancangan Flowchart Menu Utama

Tidak

Ya

Ya

Gambar : 3.7 Rancangan Flowchart Menu Utama

(7)

Materi Reptilia

Pilih Menu:

1.Apa itu Reptilia?

2.Pertahanan Reptilia 3.makanan dan mencari makan 4.Reproduksi Reptilia

Pilihan -1

Pilihan -2

Pilihan -3

Pilihan -4

Tampilan Layar Apa itu Reptil

Pertahanan Reptilia

Makanan Dan Mencari Makan

Reproduksi Reptilia Ya

Tidak

Tidak

Tidak

Ya

Ya

Ya

Menu Utama Tidak

Perancangan Flowchart Materi Reptilia

Gambar : 3.8 Rancangan Flowchart Materi Reptilia

(8)

Pilihan : 1.Ordo Chelonia 2.Ordo Squamata 3.Ordo Crocodilia 4.Ordo Sphenodontia

Pilihan - 1

Pilihan - 2

Pilihan - 3

Pilihan - 4

Ordo Chelonia

Ordo Squamata

Ordo Crocodilia

Ordo Sphenodontia Ragam Reptilia

Perancangan Flowchart Ragam Reptilia

Kura-kura

Buaya

Tuatara Penyu

Kadal

Ular

END

Pilih hewan

Pilih hewan Tidak Ya

Tidak

Tidak

Ya

Ya

Tidak Ya

Gambar : 3.9 Rancangan Flowchart Ragam Reptilia

(9)

3.6.Perancangan Storyline

Dalam proses pembuatan sebuah aplikasi storyline sangat penting untuk menentukan apa saja yang harus dibuat untuk tahap selanjutnya nantinya sesuai dengan informasi yang ingin disampaikan.

3.6.1. Scene Intro

Intro atau tampilan judul pembuka yang pertama kali muncul saat program aplikasi dijalankan, scene intro ini menampilkan halaman judul aplikasi, berupa splash yang menuju ke menu utama.

3.6.2. Scene Menu Utama

Scene Menu utama ini menampilkan enam tombol button yang berjajar secara horizontal. Pada tiap tombol akan menuju ke masing-masing scene, diantaranya scene materi reptilia, scene ragam reptilia, scene fakta unik, scene latihan soal, scene tentang penulis, dan tombol exit untuk keluar dari aplikasi ini.

3.6.3. Scene Materi Reptilia

Pada scene ini, user akan masuk ke halaman materi reptilia. Terdapat beberapa pilihan utama penjelasan materi-materi dasar tentang teori ini, yaitu:

1. Apa itu reptilia?

2. Pertahanan Reptilia

3. Makanan dan mencari makan 4. Reproduksi reptilia

3.6.4. Scene Apa Itu Reptil ?

Pada scene pengenalan materi ini berisi berbagai penjelasan materi dasar pengenalan definisi reptilia.

3.6.5. Scene Pertahanan Reptilia

Pada scene pengenalan materi ini berisi berbagai penjelasan materi mengenai pertahanan reprilia.

(10)

3.6.6. Scene Makanan dan Mencari Makan

Pada scene pengenalan materi ini berisi berbagai penjelasan materi mengenai makanan dan mencari makan.

3.6.7. Scene Reproduksi Reptilia

Pada scene pengenalan materi ini berisi berbagai penjelasan materi mengenai reproduksi reptilian.

3.6.8. Scene Ragam Reptilia

Pada scene ragam reptilia ini, berisi beberapa pilihan tautan yang nantinya akan menuju ke penjelasan jenis reptilia. Diantaranya :

1. Ordo Chelonia 2. Ordo Squamata 3. Ordo Crocodila 4. Ordo Sphenodontia

3.6.9. Scene Ordo Chelonia

Pada scene Ordo Chelonia ini berisi penjelasan dari sub ordo dan juga terdapat gambar dari sub ordo tersebut. Di bawah penjelasan tersebut terdapat dua tombol button, yang salah satunya mengarah ke jenis hewan reptilia tersebut. yaitu :

1) Penyu 2) kura-kura.

3.6.10. Scene jenis hewan reptil [ Penyu ]

Pada scene ini terdapat beberapa gambar jenis hewan penyu dalam bentuk grid view.

3.6.11. Scene jenis hewan reptil [ kura-kura ]

Pada scene ini terdapat beberapa gambar jenis hewan kura-kura dalam bentuk grid view.

(11)

3.6.12. Scene Ordo Squamata

Pada scene Ordo squamata ini berisi penjelasan dari sub ordo dan juga terdapat gambar dari sub ordo tersebut. Di bawah penjelasan tersebut terdapat dua tombol button, yang salah satunya mengarah ke jenis hewan reptilia tersebut,yaitu:

1) Kadal 2) Ular

3.6.13. Scene jenis hewan reptil [ Kadal ]

Pada scene ini terdapat beberapa gambar jenis hewan kadal dalam bentuk grid view.

3.6.1. Scene jenis hewan reptil [ Ular ]

Pada scene ini terdapat beberapa gambar jenis hewan ular dalam bentuk grid view.

3.6.14. Scene Ordo Crocodilia

Pada scene Ordo Crocodilia ini berisi penjelasan dari sub ordo dan juga terdapat gambar dari sub ordo tersebut. Di bawah penjelasan tersebut terdapat tombol button, yaitu :

1) Buaya

3.6.15. Scene jenis hewan reptil [ Buaya ]

Pada scene ini terdapat beberapa gambar jenis hewan buaya dalam bentuk grid view.

3.6.16. Scene Sphenodontia

Pada scene Ordo Sphenodontia ini berisi penjelasan dari sub ordo dan juga terdapat gambar dari sub ordo tersebut. Di bawah penjelasan tersebut terdapat tombol button, yaitu :

1) Tuatara

3.6.17. Scene jenis-jenis hewan reptil [ Tuatara ]

Pada scene ini terdapat beberapa gambar jenis hewan tuatara dalam bentuk grid view.

(12)

3.6.18. Scene About

Pada scene about ini berisi penjelasan tentang profil dari si pembuat aplikasi tersebut.

3.7.Perancangan Storyboard

Storyboard merupakan deskripsi dari masing-masing tampilan dari kejadian yang akan dimainkan. Dengan mencantumkan semua objek serta komponen- komponen aplikasi yang akan dibuat. Dalam satu kolom storyboard mewakili satu tampilan dilayar monitor. Berikut beberapa susunan storyboard yang dibuat:

3.7.1. Halaman Judul Pembuka

Halaman judul Pembuka merupakan tampilan awal masuk aplikasi. Pada halaman ini, halaman judul pembuka berupa splash yang akan menampilkan halaman utama aplikasi.

Gambar 3.10 Storyboard Halaman Loading Bar

(13)

3.7.2. Halaman Pengantar (Menu Utama)

Setelah halaman splash tampil, maka akan masuk ke dalam halaman menu utama. Pada halaman menu utama, terdapat enam tombol, Tombol- tombol tersebut secara terurut terdiri dari “Materi Reptilia”, “Ragam Reptilia”,

“Fakta Unik”, “Latihan Soal”, “Tentang Penulis”, dan “Tombol Keluar”.

Gambar 3.11 Storyboard Halaman Pengantar (Menu Utama)

3.7.3. Halaman Menu Materi Reptilia

Pada halaman ini, user akan masuk ke halaman pengenalan materi.

Saat memilih materi pada halaman menu, di antaranya “Apa Itu Reptil”,

“Reptilia-Makanan Dan Mencari Makan”, “Reproduksi Reptil”, “Pertahanan Reptil”. Halaman materi ini menggunakan listview untuk menampilkan pilihan materi, user memilih pilihan materi yang akan dibaca dengan menekan salah satu materi yang terdapat pada listview yang sudah dibuat. Untuk kembali melihat listview materi dari tampilan informasi materi yang telah dibaca, user

(14)

menggunakan tombol kembali yang terdapat pada ponsel android. Begitu juga untuk kembali ke menu utama, user menggunakan tombol kembali.

Gambar 3.12 Storyboard Halaman Menu Materi Reptilia

Ketika ditekan salah satu listview materi di atas, maka akan menampilkan informasi materi tersebut. Rancangan tampilan halaman informasi materi dapat dilihat pada gambar dibawah ini jika list yang dipilih adalah materi

“Apa itu Reptil”.

(15)

Gambar 3.13 Storyboard Halaman Menu Deskripsi apa itu Reptilia

Untuk mempermudah pembuatan aplikasi, materi pembelajaran tampilannya langsung menggunakan html dan file file html inilah yang dipanggil nanti dari file java.

3.7.4. Halaman Menu Ragam Reptilia

Pada halaman ini menu yang dipilih adalah ragam reprilia, berisi empat macam menu kelas reptil, yaitu: menu “Ordo Chelonia”, menu ”Ordo Squamata”, menu “ Ordo Crocodila” , menu “Ordo Sphenodontia”. Berikut adalah tampilan menu ragam reptilia.

(16)

Gambar 3.14 Storyboard Halaman Menu Ragam Reptilia

Selanjutnya jika mengklik salah satu menu dari ragam reptil di atas akan masuk ke menu deskripsi ragam reptil, berikut adalah tampilannya.

Gambar 3.15 Storyboard Halaman Menu Deskripsi Ragam Reptil

(17)

Selanjutnya, pada rancangan halaman sebelumnya, jika mengklik tombol jenis-jenis reptil, Maka akan menampilkan halaman menu jenis- jenis reptil dalam bentuk gridview maka akan tampak halaman menu seperti pada gambar dibawah ini

Gambar 3.16 Storyboard Halaman Menu jenis-jenis Reptilia

3.7.5. Halaman Menu Fakta Unik

Pada halaman menu ini, terdapat beberapa fakta-fakta menarik seputar fauna reptil. Halaman ini di buat menggunakan html agar dapat mempermudah pembuatan aplikasi.

(18)

Gambar 3.17 Storyboard Halaman Menu Fakta Unik

3.7.6. Halaman Menu Latihan Soal

Pada halaman ini pengguna akan masuk ke halaman latihan soal, berisi soal-soal latihan mengenai materi yang terkait untuk menguji sejauh mana user dalam memahami materi. Berikut ini adalah halaman tampilan latihan soal.

Gambar 3.18 Storyboard Halaman Menu Latihan Soal

(19)

3.7.7. Halaman Menu About

Pada halaman ini menu yang dipilih adalah about, berisi tentang penjelasan profil idenditas pembuat. Pada menu tersebut terdapat tombol “menu utama” dan “keluar”.

Gambar 3.19 Storyboard Halaman Menu About

Gambar

Gambar : 3.1  Struktur Navigasi Aplikasi Media Pembelajaran  Tentang Fauna Reptil.
Gambar : 3.2  Hirarki Menu Utama
Gambar : 3.3 Hirarki Menu materi reptilia
Gambar : 3.5 Hirarki Menu Latihan Soal
+7

Referensi

Dokumen terkait

Bunganya lebar dan saling terpisah, sepal (helai kelopak bunganya) berwarna hijau terang yang mana ukuran sisi atasnya kurang lebih 18 x 6 mm, ujungnya melingkar ke belakang,

Namun secara umum dapat dijelaskan bahwa Ordo Siluriformes merupakan kelompok ikan yang memiliki bentuk tubuh kombinasi, berkumis atau bersungut, memiliki sirip

I keep several small starter boxes called nucs around. These 5 framed bee boxes are ideal for many chores in beekeeping and well worth making or buying. The photos on this page

Rendah- nya produksi susu sapi perah ini disebabkan oleh: (1) tipe sapi perah sebagian besar adalah tipe B, hal ini dapat dilihat dengan perkem- bangan ambing yang kurang sempurna

kepada masyarakat yang termasuk dalam kriteria jenis retribusi jasa usaha, sehingga ketentuan retribusi sebagaimana diatur dalam Peraturan Daerah Kabupaten Bantul Nomor 7

Mata pelajaran yang diajarkan praktikan selama kegiatan PPL 2 berlangsung meliputi Matematika, IPS, IPA, PKn, Bahasa Indonesia, Bahasa Jawa, dan SBK. Dalam

Dengan demikian, tujuan penelitian ini yaitu untuk mendeskripsikan gaya kepemimpinan yang diterapkan oleh Kepala Sekolah di MAN 2 Jember,

Merujuk pada hasil temuan penelitian tentang peran guru PAI pada pelaksanaan kegiatan belajar mengajar dalam mewujudkan pembelajaran Interaktif Inspiratif Menyenangkan