• Tidak ada hasil yang ditemukan

STRATEGI PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA INDUSTRI AUDIO VISUAL

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "STRATEGI PENGEMBANGAN SUMBER DAYA MANUSIA INDUSTRI AUDIO VISUAL"

Copied!
36
0
0

Teks penuh

(1)

STRATEGI PENGEMBANGAN

SUMBER DAYA MANUSIA INDUSTRI

AUDIO VISUAL

1

Dr. Frans Teguh, MA

Staf Ahli Bidang Pembangunan Berkelanjutan dan Konservasi

Kementerian Pariwisata dan Ekonomi Kreatif /

Badan Pariwisata dan Ekonomi Kreatif

14 Desember 2020

Bali

(2)

2

1. Kebijakan dan Strategi SDM ParEkraf

2. Pemetaan dan Inventarisasi

3. Tantangan dan Tindaklanjut

(3)

1. Kebijakan dan Strategi

SDM ParEkraf

(4)

Dalam era digitalisasi yang terakselerasi,

kedaulatan digita

l

menjadi hal yang penting karena

dapat membantu tumbuhnya Ekosistem Pariwisata dan Ekonomi Kreatif Indonesia untuk dapat

kompetitif dalam persaingan ke depan.

PENTINGNYA KEDAULATAN DIGITAL DALAM STRATEGI PERCEPATAN

PEMULIHAN EKOSISTEM PAREKRAF

Seluruh pergerakan digital di dalam batas kedaulatan Indonesia harus patuh dalam peraturan

perundang-undangan di Indonesia

EKOSISTEM PARIWISATA & EKONOMI KREATIF

EKOSISTEM DIGITAL & INOVASI

SUMBER DAYA MANUSIA

DESTINASI

INDUSTRI

KELEMBAGAAN

PEMASARAN

(5)

STRATEGI PENGEMBANGAN SDM PAREKRAF & KELEMBAGAAN 2020

1. PEMULIHAN PARIWISATA

2. PARIWISATA DAN

EKONOMI KREATIF YANG

BERKUALITAS

3. DIGITALISASI DAN

KEDAULATAN DIGITAL

1. Peningkatan Kapasitas SDM

Meningkatkan SDM

Parekraf

Parekraf Yang Unggul

Dan Berdaya Saing Di

Era Digital

2. Pemberdayaan Masyarakat

3. Penguatan Tata Kelola

Kelembagaan

4. Peningkatan Kerjasama

Antarlembaga

(6)

PROGRAM PENINGKATAN KAPASITAS SDM PAREKRAF

✓ Pengembangan Standar Kompetensi

(SKKNI, Skema KKNI, Skema

Okupasi, Toolboxes)

✓ Pelatihan Asesor Kompetensi (Work

Place Assessor dan Recognition

Current Competencies)

QUALITY TOURISM

(Wisatawan mendapatkan

pengalaman yang unik dan

mengesankan)

✓ Pelatihan Berbasis Kompetensi

✓ Uji Kompetensi

02

04

01

03

Meningkatkan SDM

Parekraf yang

berkompeten dalam

memberikan pelayanan

kepada wisatawan

SERTIFIKASI

KOMPETENSI

(PAREKRAF)

6

(7)

7

Tourism and Creative Economy Recovery Activities

Peningkatan Kapasitas Sumber Daya Manusia

& Pemberdayaan Komunitas Pariwisata

Peningkatan Kapasitas Sumber Daya Manusia &

Pemberdayaan Komunitas Ekonomi Kreatif

5. Competency Assessor Training

1

2

3

4

Workplace Assessor Training and

Recognition Current Competencies for 108 Competency Assessors

1. Development of Competency Standards

Compilation of 2 Film and Music Modules to serve as a reference for competency-based training in the creative economy sub-sector

Assessor Training

Work Place Assessor Training Competencies and

Recognition Current Competencies for 320 Competency Assessors Competency Based Training (Hybrid) Competency Based Training in the Tourism Sector for 5.045 people

Competency Test /

Certification 7. Competency Test

Competency Certification Activities for 1,125 creative economy sector workers Competency

Certification Activities for 12,500 workers in

the tourism sector 2. Competency Based Training

Training to increase knowledge and skills for 377 human resources in the creative

economy sector 6. Creative and Champion /

Excellence HR Training

For 820 Creative Economy Workers

5

6

7

8

3. Technical Guidance for Stakeholders

Tourism Awareness Short Course Scholarships

Entrepreneurial Champion

Providing assistance to 60 aspiring young entrepreneurs in 2 pilot project areas (Yogyakarta

and Lombok)

Human Resource Development Assistance in

Tourism Villages

TG Activities for capacity building for 400 eco-sector stakeholders

Training related to Sapta Pesona, Excellent Service

and CHSE Guidelines for 4,208 people

4. Technical Guidance for Creative Economy Workers

Technical guidance to introduce potential destinations through creative economy

activities for 2,200 ecographers

In collaboration with 109 universities to assist human resource development in 109

Tourism Villages Providing short training

scholarships in the field of tourism to 150 communities

around 5 DSP destinations

Competency Standard Development

Preparation of 1 Indonesian National Work Competency Standards and 2 Indonesian National Framework Schemes

(8)

8

a. Pelatihan Online, sebanyak

4 Kegiatan dengan 700

peserta;

b. Webinar,

sebanyak

9

kegiatan

dengan

2,487

peserta.

a. Bimbingan Teknis (blended activity) di 26 Desa,

6 Kab/Kota, 6 Provinsi sebanyak 2,800 peserta;

b. Pelatihan SDM Unggul/Champion: 4 Kab/Kota,

4 Provinsi sebanyak 160 peserta;

c. Pelatihan berbasis kompetensi: 12 Kab/Kota, 7

Provinsi sebanyak 1,400 peserta;

d. Sertifikasi Kompetensi: 12 Kab/Kota, 7

Provinsi dengan jumlah peserta 1,400 peserta;

e. Penyiapan Asesor Kompetensi & WPA: 146

orang di 6 Subsektor (Kriya, music, film,

kuliner, fotografi, animasi);

f. Bimbingan Teknis bagi pemangku kepentingan:

1,000 orang di 10 Kab/Kota, 7 Provinsi;

g. Penyiapan Aplikasi Blended Learning system;

h. Dokumen

Modul

Pelatihan

Berbasis

Kompetensi Subsektor Film 10 Modul, Musik 2

Modul, Kuliner 2 Modul.

PENINGKATAN KUALITAS

SUMBER DAYA MANUSIA EKONOMI KREATIF

a. Penyiapan aplikasi Blended

Learning System (Micro

website)

URL:

https://bangsdmekraf-bls.web.id

b. SATU DATA Pelaku Ekonomi

(9)

Jenis Pelatihan, Leveling Pelatihan, Kurikulum & Modul

Daring

Konvensional

Pelatihan Berbasis Kompetensi

Sertifikasi Kompetensi

kelas.kemenpar

ekraf.go.id

(diakses secara

gratis)

Pangkalan data (satu data)

OKUPASI

Blended System

Tools (micro website Dit. Bang. SDM Ekraf

Terintegrasi dengan Website

Kemen.Parekraf

Keterangan :

Blended Learning System

Berdasarkan

Kebutuhan Pelaku & Industri

Model

Website Dit.

SDM EK

APLIKASI LMS &

PAYUNG HUKUM

Kerangka Kualifikasi Nasional

Indonesia (KKNI)

(10)

Aplikasi LMS

LC SLN

https://

bangsdmekraf-bls.web.id

Target

Kurikulum

1 Sub Sektor

Kuliner

(Barista)

Capaian

Kurikulum & Modul (3):

1. SS Film (10 Modul);

2. SS Musik (2 Modul);

3. SS Kuliner (2 Modul)

LC

LC

Kanal Zoom – You tube &

Instagram

SLN

Modul

(11)

Pel

atihan online yang

bertujuan untuk membuat

website sebagai media

promosi produk/ Jasa

Diikuti oleh 100 orang

peserta

Home Creative Preneur

Hasil Web Peserta

Pelatihan HCP

http://www.inawatch.id

(Elisabeth Retno Kusharjanti)

http://www.loochoocraft.com/

(Estriyati Uswatun)

http://www.nyumbo.com/

(Fidya Anisa)

http://www.4cello.id/

(Helen Nyoto Setiadi )

http://www.manifestoindonesia.com/

(Khabib Bima Setiyawan)

http://www.dekorasikardus.com/

(Muhammad Arif Susanto)

http://www.sambalbaba.id/

(Muhammad Yamin Rachman)

http://www.kiniulinbistro.com/

(Natalia Sebayang)

http://www.yuuksehatcantik.com/

(Yosica Ferinda, ST)

PELATIHAN ONLINE

(12)

Digital English Course

Pelatihan online yang

bertujuan untuk

meningkatkan skill pelaku

ekonomi kreatif dalam

berbahasa Inggris Jumlah

Diikuti oleh 250 orang

Peserta

English Completion Score

1. Nisaul Hasanah A.R

2. Sulistyowarini Kharisma Dewi

3. Valend Stephany Luntungan

4. Wahyu Catur Prasetyo

5. Yasir Gunawan

A.

Fluency

Fluency Assesses how you can speak at a normal speed without too

much hesitation

B. Language Use

Language usage assesses the knowledge of rules used in building

accurate sentences considering the proper use vocabulary and

grammar in context

C. Comprehension

Comprehension assesses a student’s ability to derive meaning from

written and oral language

D. Pronunciation

Pronunciation assesses your ability to speak in a way which can be

understood without too much effort

Certificate of Completion

(13)

Kreatifitas Kata Dalam Branding

Pelatihan Online untuk

Mengembangkan bisnis peserta

melalui media digital,

Meningkatkan skill dan

knowledge mengenai teknologi

digital dan berbagai strategi

SEO dalam rangka memasarkan

produknya

Jumlah Peserta 250 Orang

Copywriting Basic & Insight Gathering

Materials

1. Group 1: Dialus Andari

2. Group 2: Faizza Fontessa

3. Group 3: Muhammad Irsyad

4. Group 4: Radhilia Sofianna Ruzi

5. Group 5: Jiman Suhadi

A. Intro to the Course-Kelas Pengenalan

B. Basic Copywriting

C. Know Your Product

D. Know your Competition

E. Know Your Voice & Tone

F. Know Your Media

Certificate of Completion

(14)

CAMPAIGN PROJECT

Peserta Pelatihan Copywriter Kadabra

(15)

NO NAMA PROGRAM/ KEGIATAN ACARA/FLAGSHIP JUDUL URAIAN BENTUK KEGIATAN TARGET (JUMLAH ORANG/KEGIATAN/P RESENTASE/DSB) PERMASALAHAN/ KENDALA ILUSTRASI/GAMBAR KEGIATAN

YANG SUDAH DILAKSANAKAN KET

4 Pelatihan Online Simfoni

Pelatihan Online Suara Sinema Film Scoring Anak Negeri

Pelatihan online yang bertujuan untuk memberikan wawasan

dan keterampilan kepada musisi untuk menjadi penata musik

film

100% Online (Zoom meeting) Belum terlaksana

Suara Sinema Film

Anak Negeri (Simfoni)

Pelatihan online yang

bertujuan untuk

memberikan wawasan

tambahan pada para

musisi dalam bidang tata

kelola music Film

Jumlah Peserta 100 Orang

Ha s i l Ka r ya m u s i k f i l m

p es er t a Pel at i h an s i m foni

http://bit.ly/karyagrupA

http://bit.ly/karyagrupB

http://bit.ly/karyagrupC

http://bit.ly/karyagrupD

http://bit.ly/simfonimuhfahzar

Ka r ya m u s i k f i l m terb a i k

Pes er t a s i m foni

15

(16)

NO

NAMA PROGRAM/ KEGIATAN

ACARA/FLAGSHIP

JUDUL

URAIAN BENTUK

KEGIATAN

TARGET (JUMLAH

ORANG/KEGIATAN/P

RESENTASE/DSB)

PERMASALAHAN/

KENDALA

ILUSTRASI/GAMBAR KEGIATAN

YANG SUDAH DILAKSANAKAN

KET

1

Webinar Virtual Talkshow DKV

Adaptasi Kebiasaan

Baru Bagi Pelaku

Desain Komunikasi

Visual Dalam Rangka

Meningkatkan

Produktivitas

Memberikan wawasan

kepada Pelaku usaha

di Subsektor DKV

untuk tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru

38%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

25 Juni 2020

2

Webinar Virtual Talkshow Obrolan Seru

(Seni Rupa)

Rupa-rupa Tantangan

Perupa Dalam Masa

Adapatasi Baru

Memberikan wawasan

kepada Pelaku usaha

di Subsektor Seni

Rupa untuk tetap

produktif berkarya di

masa adaptasi

kebiasaan baru

52%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

2 Juli 2020

3

Webinar Talkshow ORKESMU (Obrolan

Kreatif Seputar Musik)

“Tetap Asik Bermusik

Dalam Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

bertujuan untuk

memberikan

tambahan wawasan

kepada pelaku usaha

di Subsektor Musik

untuk tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru.

51%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

9 Juli 2020

4

Webinar Talkshow REKLAME (Rembug

Kreatif Periklanan Menuju Adaptasi

Kebiasaan Baru)

“Meracik Iklan Dalam

Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

Acara ini bertujuan

untuk memberikan

tambahan wawasan

kepada pelaku

ekonomi kreatif untuk

tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru

57%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

16 Juli 2020

NO

NAMA PROGRAM/ KEGIATAN

ACARA/FLAGSHIP

JUDUL

URAIAN BENTUK

KEGIATAN

TARGET (JUMLAH

ORANG/KEGIATAN/P

RESENTASE/DSB)

PERMASALAHAN/

KENDALA

ILUSTRASI/GAMBAR KEGIATAN

YANG SUDAH DILAKSANAKAN

KET

1

Webinar Virtual Talkshow DKV

Adaptasi Kebiasaan

Baru Bagi Pelaku

Desain Komunikasi

Visual Dalam Rangka

Meningkatkan

Produktivitas

Memberikan wawasan

kepada Pelaku usaha

di Subsektor DKV

untuk tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru

38%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

25 Juni 2020

2

Webinar Virtual Talkshow Obrolan Seru

(Seni Rupa)

Rupa-rupa Tantangan

Perupa Dalam Masa

Adapatasi Baru

Memberikan wawasan

kepada Pelaku usaha

di Subsektor Seni

Rupa untuk tetap

produktif berkarya di

masa adaptasi

kebiasaan baru

52%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

2 Juli 2020

3

Webinar Talkshow ORKESMU (Obrolan

Kreatif Seputar Musik)

“Tetap Asik Bermusik

Dalam Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

bertujuan untuk

memberikan

tambahan wawasan

kepada pelaku usaha

di Subsektor Musik

untuk tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru.

51%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

9 Juli 2020

4

Webinar Talkshow REKLAME (Rembug

Kreatif Periklanan Menuju Adaptasi

Kebiasaan Baru)

“Meracik Iklan Dalam

Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

Acara ini bertujuan

untuk memberikan

tambahan wawasan

kepada pelaku

ekonomi kreatif untuk

tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru

57%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

16 Juli 2020

NO

NAMA PROGRAM/ KEGIATAN

ACARA/FLAGSHIP

JUDUL

URAIAN BENTUK

KEGIATAN

TARGET (JUMLAH

ORANG/KEGIATAN/P

RESENTASE/DSB)

PERMASALAHAN/

KENDALA

ILUSTRASI/GAMBAR KEGIATAN

YANG SUDAH DILAKSANAKAN

KET

1

Webinar Virtual Talkshow DKV

Adaptasi Kebiasaan

Baru Bagi Pelaku

Desain Komunikasi

Visual Dalam Rangka

Meningkatkan

Produktivitas

Memberikan wawasan

kepada Pelaku usaha

di Subsektor DKV

untuk tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru

38%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

25 Juni 2020

2

Webinar Virtual Talkshow Obrolan Seru

(Seni Rupa)

Rupa-rupa Tantangan

Perupa Dalam Masa

Adapatasi Baru

Memberikan wawasan

kepada Pelaku usaha

di Subsektor Seni

Rupa untuk tetap

produktif berkarya di

masa adaptasi

kebiasaan baru

52%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

2 Juli 2020

3

Webinar Talkshow ORKESMU (Obrolan

Kreatif Seputar Musik)

“Tetap Asik Bermusik

Dalam Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

bertujuan untuk

memberikan

tambahan wawasan

kepada pelaku usaha

di Subsektor Musik

untuk tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru.

51%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

9 Juli 2020

4

Webinar Talkshow REKLAME (Rembug

Kreatif Periklanan Menuju Adaptasi

Kebiasaan Baru)

“Meracik Iklan Dalam

Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

Acara ini bertujuan

untuk memberikan

tambahan wawasan

kepada pelaku

ekonomi kreatif untuk

tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru

57%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

16 Juli 2020

NO

NAMA PROGRAM/ KEGIATAN

ACARA/FLAGSHIP

JUDUL

URAIAN BENTUK

KEGIATAN

TARGET (JUMLAH

ORANG/KEGIATAN/P

RESENTASE/DSB)

PERMASALAHAN/

KENDALA

ILUSTRASI/GAMBAR KEGIATAN

YANG SUDAH DILAKSANAKAN

KET

1 Webinar Virtual Talkshow DKV

Adaptasi Kebiasaan

Baru Bagi Pelaku

Desain Komunikasi

Visual Dalam Rangka

Meningkatkan

Produktivitas

Memberikan wawasan

kepada Pelaku usaha

di Subsektor DKV

untuk tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru

38%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

25 Juni 2020

2

Webinar Virtual Talkshow Obrolan Seru

(Seni Rupa)

Rupa-rupa Tantangan

Perupa Dalam Masa

Adapatasi Baru

Memberikan wawasan

kepada Pelaku usaha

di Subsektor Seni

Rupa untuk tetap

produktif berkarya di

masa adaptasi

kebiasaan baru

52%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

2 Juli 2020

3

Webinar Talkshow ORKESMU (Obrolan

Kreatif Seputar Musik)

“Tetap Asik Bermusik

Dalam Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

bertujuan untuk

memberikan

tambahan wawasan

kepada pelaku usaha

di Subsektor Musik

untuk tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru.

51%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

9 Juli 2020

4

Webinar Talkshow REKLAME (Rembug

Kreatif Periklanan Menuju Adaptasi

Kebiasaan Baru)

“Meracik Iklan Dalam

Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

Acara ini bertujuan

untuk memberikan

tambahan wawasan

kepada pelaku

ekonomi kreatif untuk

tetap produktif

berkarya di masa

adaptasi kebiasaan

baru

57%

Gedung Film Pesona

Indonesia

Online (Zoom meeting)

16 Juli 2020

Jumlah Pendaftar 376

Orang

Jumlah Peserta 206

Orang

Subsektor DKV

Jumlah Pendaftar 449

Orang

Jumlah Peserta 235

Orang

Subsektor Seni rupa,

Desain Interior

Jumlah Pendaftar 389

Orang

Jumlah Peserta 228

Orang

Subsektor Musik,

Penerbitan

Jumlah Pendaftar 420

Orang

Jumlah Peserta 255

Orang

Subsektor Kuliner,

Fotografi dan Fotografi

Desain Komunikasi Visual

Obrolan Seru (Seni Rupa)

ORKESMU

(obrolan kreatif seputar musik)

REKLAME (Rembug Kreatif Periklanan dalam adaptasi kebiasaan baru)

(17)

5 Webinar Talkshow WARKOP (Webinar Kopi)

“Racik, Kemas dan Jual Kopi rumahan ala Coffee Shop”

Memberikan wawasan kepada Pelaku usaha di Subsektor Kuliner, Desain Produk dan

DKV untuk tetap produktif berkarya di

masa adaptasi kebiasaan baru

70% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 23 Juli 2020

6 Webinar Opera (ngObrolin PERforming Art)

“Realita Pementasan Seni Pertunjukan Dalam Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

Acara ini bertujuan untuk memberikan tambahan wawasan

kepada pelaku ekonomi kreatif untuk

tetap produktif berkarya di masa adaptasi kebiasaan

baru

62% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 30 Juli 2020

7 Webinar OKUPASI (Obrolan Khusus Kompetensi dan Sertifikasi)

“Menuju Sertifikasi Dalam Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

Memberikan gambaran dan wawasan betapa pentingnya sertifikasi

bagi pelaku usaha kreatif di masa adaptasi kebiasaan

baru

75% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 6 Agustus 2020

8 Webinar CERPEN (menCERitakan PENerbitan)

Catatan Harian Penulis Dalam Masa Adaptasi Kebiasaan

Baru

Memberikan wawasan kepada Pelaku usaha

di Subsektor Penerbitan untuk tetap produktif berkarya di masa adaptasi kebiasaan baru

57% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 13 Agustus 2020 5 Webinar Talkshow WARKOP (Webinar Kopi)

“Racik, Kemas dan Jual Kopi rumahan ala Coffee Shop”

Memberikan wawasan kepada Pelaku usaha di Subsektor Kuliner, Desain Produk dan

DKV untuk tetap produktif berkarya di

masa adaptasi kebiasaan baru

70% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 23 Juli 2020

6 Webinar Opera (ngObrolin PERforming Art)

“Realita Pementasan Seni Pertunjukan Dalam Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

Acara ini bertujuan untuk memberikan tambahan wawasan

kepada pelaku ekonomi kreatif untuk

tetap produktif berkarya di masa adaptasi kebiasaan

baru

62% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 30 Juli 2020

7 Webinar OKUPASI (Obrolan Khusus Kompetensi dan Sertifikasi)

“Menuju Sertifikasi Dalam Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

Memberikan gambaran dan wawasan betapa pentingnya sertifikasi

bagi pelaku usaha kreatif di masa adaptasi kebiasaan

baru

75% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 6 Agustus 2020

8 Webinar CERPEN (menCERitakan PENerbitan)

Catatan Harian Penulis Dalam Masa

Adaptasi Kebiasaan Baru

Memberikan wawasan kepada Pelaku usaha

di Subsektor Penerbitan untuk tetap produktif berkarya di masa adaptasi kebiasaan baru

57% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 13 Agustus 2020 5 Webinar Talkshow WARKOP (Webinar Kopi) Jual Kopi rumahan “Racik, Kemas dan

ala Coffee Shop”

Memberikan wawasan kepada Pelaku usaha di Subsektor Kuliner, Desain Produk dan

DKV untuk tetap produktif berkarya di

masa adaptasi kebiasaan baru

70% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 23 Juli 2020

6 Webinar Opera (ngObrolin PERforming Art)

“Realita Pementasan Seni Pertunjukan Dalam Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

Acara ini bertujuan untuk memberikan tambahan wawasan

kepada pelaku ekonomi kreatif untuk

tetap produktif berkarya di masa adaptasi kebiasaan

baru

62% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 30 Juli 2020

7 Webinar OKUPASI (Obrolan Khusus Kompetensi dan Sertifikasi)

“Menuju Sertifikasi Dalam Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

Memberikan gambaran dan wawasan betapa pentingnya sertifikasi

bagi pelaku usaha kreatif di masa adaptasi kebiasaan

baru

75% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 6 Agustus 2020

8 Webinar CERPEN (menCERitakan PENerbitan)

Catatan Harian Penulis Dalam Masa

Adaptasi Kebiasaan Baru

Memberikan wawasan kepada Pelaku usaha

di Subsektor Penerbitan untuk tetap produktif berkarya di masa adaptasi kebiasaan baru

57% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 13 Agustus 2020 5 Webinar Talkshow WARKOP (Webinar Kopi)

“Racik, Kemas dan Jual Kopi rumahan ala Coffee Shop”

Memberikan wawasan kepada Pelaku usaha di Subsektor Kuliner, Desain Produk dan

DKV untuk tetap produktif berkarya di

masa adaptasi kebiasaan baru

70% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 23 Juli 2020

6 Webinar Opera (ngObrolin PERforming Art)

“Realita Pementasan Seni Pertunjukan Dalam Masa Adaptasi

Kebiasaan Baru”

Acara ini bertujuan untuk memberikan tambahan wawasan

kepada pelaku ekonomi kreatif untuk

tetap produktif berkarya di masa adaptasi kebiasaan

baru

62% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 30 Juli 2020

7 Webinar OKUPASI (Obrolan Khusus Kompetensi dan Sertifikasi) Dalam Masa Adaptasi “Menuju Sertifikasi Kebiasaan Baru”

Memberikan gambaran dan wawasan betapa pentingnya sertifikasi

bagi pelaku usaha kreatif di masa adaptasi kebiasaan

baru

75% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 6 Agustus 2020

8 Webinar CERPEN (menCERitakan PENerbitan)

Catatan Harian Penulis Dalam Masa

Adaptasi Kebiasaan Baru

Memberikan wawasan kepada Pelaku usaha

di Subsektor Penerbitan untuk tetap produktif berkarya di masa adaptasi kebiasaan baru

57% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 13 Agustus 2020 9 Webinar OTENTIK (Obrolan TENtang baTIK)

Batik Representasi Indonesia Untuk Fesyen, Kriya dan

Interior

Memberikan wawasan kepada Pelaku usaha di Subsektor Fashion, Kriya, Interior untuk

tetap produktif berkarya di masa adaptasi kebiasaan

baru

91% Gedung Film Pesona Indonesia Online (Zoom meeting) 27 Agustus 2020

Jumlah Pendaftar

970 Orang

Jumlah Peserta 303

Orang

Subsektor Kuliner,

Desain Produk dan

DKV

Jumlah Pendaftar

444 Orang

Jumlah Peserta 278

Orang

Subsektor Seni

Pertunjukan, Seni

Rupa

Jumlah Pendaftar

524 Orang

Jumlah Peserta 339

Orang

Jumlah Pendaftar

444 Orang

Jumlah Peserta 258

Orang

Penerbitan,

Jumlah Pendaftar

540 Orang

Jumlah Peserta

288 Orang

Subsektor Fashion,

Desain Interior

WARKOP (Webinar Kopi)

OPERA

(Obrolin Performing Art)

OKUPASI (Obrolan KhususKompetensi dan Sertifikasi)

CERPEN (Menceritakan

Penerbitan)

OTENTIK

(Obrolan Tentang Batik)

(18)

Bimbingan Teknis (Blended Activity)

No

Nama Kegiatan

Lokasi Kegiatan

Tanggal Pelaksanaan

Jumlah

1

Bandung

Tahura Ir. H Djuanda

Bandung

8 Agustus 2020

100 Peserta

2

Gunung Kidul, Yogyakarta

a. Desa Pampang

b. Desa Ngalang

a. 18 Agt 2020

b. 19 Agt 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

3

Sukabumi, Jawa Barat

a. Desa Pelabuhan Ratu

b. Desa Cileuteuh

a. 27 Agt 2020

b. 28 Agt 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

4

Gianyar, Bali

a. Desa Ubud

b. Desa Tegallalag

a. 31 Agt 2020

b. 1 Sept 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

5

Karangasem, Bali

a. Desa Candidasa

b. Desa Sidemen

a. 3 Sept 2020

b. 4 Sept 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

6

Denpasar, Bali

a. Desa Sanur

b. Desa Tukad Bindu

a. 5 Sept 2020

b. 6 Sept 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

7

Tabanan, Bali

a. Desa Candi Kuning

b. Desa Jatiluwih

a. 7 Sept 2020

b. 8 Sept 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

8

Majalengka, Jawa Barat

a. Desa Gunung Kuning

b. Desa Argamukti

a. 7 Sept 2020

b. 8 Sept 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

Jumlah

1.500 Peserta

KEGIATAN OFFLINE

18

(19)

No

Nama Kegiatan

Lokasi Kegiatan

Tanggal Pelaksanaan

Jumlah

1

Borobudur, Jawa Tengah

a. Desa Mendut

b. Desa Gunungpring

c. Desa Tamanagung

a. 23 Sept 2020

b. 24 Sept 2020

c. 25 Sept 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

c. 100 Peserta

2

Danau Toba, Sumatera Utama

a. Desa Motung

b. Desa Pardamean

a. 25 Sept 2020

b. 26 Sept 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

3

Mandalika, NTB

a. Desa Kuta

b. Desa Mertak

a. 29 Sept 2020

b. 30 Sept 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

4

Lombok, NTB

a. Desa Batu Kumbung

b. Desa Sesaot

a. 4 Nov 2020

b. 5 Nov 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

5

Lombok, NTB

Desa Midang

25 Nov 2020

100 Peserta

6

Tabanan, Bali

a. Desa Adat Kerobokan

b. Desa Mekarsari

a. 4 Des 2020

b. 5 Des 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

7

Kabupaten Bandung, Jawa

Barat

Kawasan Budaya Sabilulungan

8 Des 2020

100 Peserta

Jumlah

1.300 Peserta

Bimbingan Teknis (Blended Activity)

KEGIATAN OFFLINE

(20)

No

Nama Kegiatan

Lokasi Kegiatan

Tanggal

Pelaksanaan

Jumlah

1

Pelatihan SDM Kreatif dan Unggul

Dalam rangka Pelatihan SDM Ekonomi

Kreatif

Labuan Bajo, NTT

23-24 Oktober 2020 40 Peserta

2

Pelatihan SDM Kreatif dan Unggul

Dalam rangka Pelatihan SDM Ekonomi

Kreatif

Best Western the

Lagoon, Manado

8 Oktober 2020

40 Peserta

3

Pelatihan SDM Kreatif dan Unggul

Dalam rangka Pelatihan SDM Ekonomi

Kreatif

Hotel Niagara, Danau

Toba

13-14 Oktober 2020 40 Peserta

4

Pelatihan SDM Kreatif dan Unggul

Dalam rangka Pelatihan SDM Ekonomi

Kreatif

Magelang, Jawa tengah

13-14 Oktober 2020 40 Peserta

Jumlah

160 Peserta

PELATIHAN KOMUNITAS

DAN UNGGULAN (CHAMPION)

(21)

No

Nama Kegiatan

Lokasi Kegiatan

Tanggal Pelaksanaan

Jumlah

1

Magelang I, Jawa Tengah

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Hotel Grand Artoz

b. Hotel Grand Artoz

a. 1 Okt 2020

b. 2 Okt 2020

a. 40 Peserta

b. 40 Peserta

2

Magelang I, Jawa Tengah

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Hotel Grand Artoz

b. Hotel Grand Artoz

a. 1 Okt 2020

b. 2 Okt 2020

a. 40 Peserta

b. 40 Peserta

3

Batang I, Jawa Tengah

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Hotel Sendang Sari

b. Hotel Sendang Sari

a. 5 Okt 2020

b. 6 Okt 2020

a. 50 Peserta

b. 50 Peserta

4

Batang II, Jawa Tengah

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Hotel Sendang Sari

b. Hotel Sendang Sari

a. 6 Okt 2020

b. 7 Okt 2020

a. 50 Peserta

b. 50 Peserta

5

Rembang I, Jawa Tengah

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Fave Hotel

b. Fave Hotel

a. 8 Okt 2020

b. 9 Okt 2020

a. 50 Peserta

b. 50 Peserta

6

Rembang II, Jawa Tengah

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Fave Hotel

b. Fave Hotel

a. 9 Okt 2020

b. 10 Okt 2020

a. 50 Peserta

b. 50 Peserta

A. SUBSEKTOR KRIYA

21

(22)

No

Nama Kegiatan

Lokasi Kegiatan

Tanggal Pelaksanaan

Jumlah

1

Kupang, Nusa Tenggara Timur

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Swiss Belinn Kristal

b. Swiss Belinn Kristal

a. 19-20 Okt 2020

b. 2 Okt 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

2

Manado, Sulawesi Utara

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Hotel Gran Puri

b. Hotel Gran Puri

a. 21-22 Okt 2020

b. 23-24 Okt 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

3

Medan, Sumatera Utara

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Gran Inna

b. Gran Inna

a. 26-27 Okt 2020

b. 28-29 Okt 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

4

Yogyakarta, Jawa Tengah

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Hotel Gran Puri

b. Hotel Gran Puri

a. 28-29 Okt 2020

b. 30-31 Okt 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

B. SUBSEKTOR MUSIK

22

(23)

No

Nama Kegiatan

Lokasi Kegiatan

Tanggal Pelaksanaan

Jumlah

1

Solo, Jawa Tengah

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. The Sunan Hotel Solo

b. The Sunan Hotel Solo

a. 9-10 Nov 2020

b. 11-12 Nov 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

2

Bogor, Jawa Barat

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Taman Bukit Palm Resort

b. Taman Bukit Palm Resort

a. 13-14 Nov 2020

b. 15-16 Nov 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

3

Medan, Sumatera Utara

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Hotel Le Polonia, Medan

b. Hotel Le Polonia, Medan

a. 14-15 Nov 2020

b. 16-17 Nov 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

4

Makassar, Sulawesi Selatan

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Hotel Happer Perintis

b. Hotel Happer Perintis

a. 19-20 Nov 2020

b. 21-22 Nov 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

5

Labuan Bajo, NTB

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Hotel Jakarta, Labuan Bajo

b. Hotel Jakarta, Labuan Bajo

a. 4-5 Des 2020

b. 6-7 Des 2020

a. 48 Peserta

b. 48 Peserta

C. SUBSEKTOR FILM

23

(24)

No

Nama Kegiatan

Lokasi Kegiatan

Tanggal Pelaksanaan

Jumlah

1

Magelang, Jawa Tengah

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Hotel Safira Magelang

b. Hotel Safira Magelang

a. 9-10 Nov 2020

b. 11-12 Nov 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

2

Bogor, Jawa Barat

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Taman Bukit Palm Resort

b. Taman Bukit Palm Resort

a. 27-28 Nov 2020

b. 29-30 Nov 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

D. SUBSEKTOR ANIMASI

No

Nama Kegiatan

Lokasi Kegiatan

Tanggal Pelaksanaan

Jumlah

1

Yogyakarta

a. Pelatihan Berbasis Kompetensi

b. Sertifikasi Kompetensi

a. Hotel Novotel Yogyakarta

b. Hotel Novotel Yogyakarta

a. 7-8 Des 2020

b. 9-10 Nov 2020

a. 100 Peserta

b. 100 Peserta

E. SUBSEKTOR KULINER

Jumlah Pelatihan Berbasis Kompetensi

1.400 Peserta

Jumlah Sertifikasi Kompetensi

1.400 Peserta

(25)

Pelaksanaan RCC 1 (subsektor Film dan Fotografi)

tanggal 18 – 20 Agustus 2020 di Jakarta

Jumlah peserta 23 orang

Pelaksanaan RCC 2 (subsektor Seni Musik)

tanggal 19 – 21 Agustus 2020 di Jakarta

Jumlah peserta 17 orang

Pelaksanaan RCC 3 (subsektor Film dan Fotografi)

tanggal 5-7 Oktober 2020 di Novotel Semarang

Jumlah peserta 24 orang

Pelaksanaan RCC 4 (subsektor Seni Musik)

tanggal 6-8 Oktober 2020 di Novotel Semarang

Jumlah peserta 22 Orang

(26)

Pelatihan Asesor Kompetensi Workplace

Assessor Training Program Subsektor Film

tanggal 12-17 Oktober 2020 sebanyak 23 Orang

Recognition of Current Competency (RCC) V

Asesor Kompetensi LSP Fotografi Indonesia

tanggal 9-11 November 2020 sebanyak 23 orang

Recognition of Current Competency (RCC) V

Asesor Kompetensi LSP Fotografi Indonesia

tanggal 10-12 November 2020 sebanyak 16

orang

(27)

BIMBINGAN TEKNIS

BAGI PEMANGKU KEPENTINGAN

No Nama Kegiatan

Lokasi Kegiatan

Tanggal

Pelaksanaan

Jumlah

1

Bimbingan Teknis Design Produk

Polewali, Sulawesi

Utara

4 Mar 2020

100 Peserta

2

Bimbingan Teknis Pengolahan dan Pengemasan Produk

Halal

Bandung, Jawa

Barat

12 Mar 2020

100 Peserta

3

Bimbingan Teknis Mengolah Aneka Seafood dan Ikan laut

local menuju global

Kinar Resto, Bandar

Lampung, Lampung

16 Sep 2020

100 Peserta

4

Kegiatan Bimbingan Teknis “Fotografi dengan Smartphone

(Smartphonografi” bagi Pelaku Ekonomi Kreatif

Resort Pangrago,

Sukabumi

18 Okt 2020

100 Peserta

5

Kegiatan Bimbingan Teknis “Fotografi dengan Smartphone

(Smartphonografi” bagi Pelaku Ekonomi Kreatif

Hotel Grand

Mercure Yogyakarta

23 Okt 2020

100 Peserta

6

Kegiatan Bimbingan Teknis Dengan tema “Fotografi dengan

Smartphone (Smartphonografi) bagi Pelaku Kreatif)

Santika Hotel

Tasikmalaya

12 Nov 2020

100 Peserta

(28)

BIMBINGAN TEKNIS

BAGI PEMANGKU KEPENTINGAN

No Nama Kegiatan

Lokasi Kegiatan

Tanggal

Pelaksanaan

Jumlah

7

Kegiatan Bimbingan Teknis Desain Komunikasi Visual untuk

Media Sosial sebagai pendukung Produk Usaha

Novotel Hotel

Semarang

15 Nov 2020

100 Peserta

8

Kegiatan Bimbingan Teknis Strategi Branding dan

Packaging Produk Ekonomi Kreatif Menembus Pasar

Internasional

Pessona Hotel

Pekalongan

24 Nov 2020

100 Peserta

9

Kegiatan Bimbingan Teknis Teknis Foto Sederhana

Menggunakan Smartphone untuk menghasilkan foto

produk yang berkualitas bagi pelaku Ekonomi Kreatif

Belagri Hotel

Sorong

30 Nov 2020

100 Peserta

10

Kegiatan Bimbingan Teknis Teknis Foto Sederhana

Menggunakan Smartphone untuk menghasilkan foto

produk yang berkualitas bagi pelaku Ekonomi Kreatif

Ashley Hotel,

Jakarta

7 Des 2020

100 Peserta

JUMLAH

1.000 Peserta

(29)

NO

JUDUL MODUL

JUMLAH

1

Materi Pelatihan Dokumenteris

1 (satu) modul

2

Manajer Lokasi

1 (satu) modul

3

Modul Asisten Editing Film

1 (satu) modul

4

Modul Pelatihan Kompetensi Bidang Casting Okupasi Talent Coordinator

1 (satu) modul

5

Modul Program Pelatihan Berbasis kompetensi Boom Operator

1 (satu) modul

6

Modul Program Pelatihan Berbasis Kompetensi Penata Busana

1 (satu) modul

7

Penyusunan Modul Program Pelatihan Berbasis Kompetensi Gaffer

1 (satu) modul

8

Penyusunan Modul Program Pelatihan Berbasis Kompetensi Asisten 1 Juru Kamera

1 (satu) modul

9

Modul Program Pelatihan Berbasis Kompetensi Set Dresser

1 (satu) modul

10

Modul Program Pelatihan Berbasis Kompetensi Asisten Sutradara

1 (satu) modul

Jumlah

10 (sepuluh) Modul

A. SUBSEKTOR FILM

DOKUMEN MODUL PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI

(30)

No

Judul Modul

Jumlah

1

Seri Kuliner-Kopi Brewing (V60)

1 (satu) modul

2

Video V60 dan Video Espresso

2 (dua) Video

Jumlah

2 (dua) modul

B. SUBSEKTOR KULINER

No

Judul Modul

Jumlah

1

Mempraktikkan Solfegio R.90MUS00.067.1

1 (satu) modul

2

Menyanyi dengan Wilayah Suara Yang Dikuasai

1 (satu) modul

Jumlah

2 (dua) modul

C. SUBSEKTOR MUSIK

(31)

2. Pemetaan dan

Inventarisasi

(32)

32

17 Subsektor Ekonomi Kreatif

Periklanan

Arsitektur

Penerbitan

Desain Komunikasi

Visual

Fotografi

Desain Produk

Seni Pertunjukan Televisi & Radio

Desain Interior

Seni Rupa

(33)

33

3. Tantangan dan

Tindaklanjut

(34)

34

TANTANGAN DAN PELUANG SDM EKRAF

1.

SDM dan teknologi. Untuk itulah sangat

penting adanya jaringan dan kolaborasi

komunitas kreatif, karena dipastikan akan

menghasilkan produk yang jauh lebih baik dan

bervariasi.

2.

Penggunaan internet melalui

pengembangan konten dan infrastruktur

boardband.

3.

Pembiayaan, mengingat usaha kreatif

digital

merupakan industri yang intangible

atau kasat mata sehingga tidak bisa dihitung

dan dinilai oleh pihak perbankan.

4.

Akses ke pasar. Dengan dukungan dari vendor

global seperti Google akan sangat membantu

UKM kreatif digital untuk dapat memasarkan

produknya, termasuk melalui

e-commerce.

5.

Kelembagaan, yang meliputi perlindungan HaKI

dan penciptaan iklim yang kondusif mengingat

kebanyakan pelaku kreatif adalah UKM, sehingga

harus mempunyai izin.

6.

Pelaku industri kreatif perlu lebih bersatu dan

saling konsolidasi dalam bentuk asosiasi atau

komunitas.

7.

Sumber Daya Manusia (SDM),

infrastruktur, regulasi,

permodalan, pemasaran,

penegakan hukum, distribusi.

8

.

SDM, pengembangan ekonomi kreatif di

Indonesia terkendala oleh terbatasnya kuantitas dan

kualitas pelaku kreatif baik menurut keahlian

bidang maupun kemampuan untuk menjalankan dan

mengelola usaha.

9.

Dari sisi regulasi kerapkali menjadi hal yang

memberatkan pelaku kreatif, seperti ketentuan

mengenai perpajakan, perizinan usaha yang rumit,

penugasan pengembangan subsektor ekonomi

kreatif yang di jalankan oleh lebih dari satu K/L

sehingga berpotensi menimbulkan tumpang tindih

kewenangan.

10.

Pengembangan Kearifan Lokal dan Sumber daya

budaya merupakan kekayaan peradaban yang

berasal dari interaksi sosial masyarakat, yang

menjadi bagian dari kepribadian dan identitas suatu

masyarakat, yang dapat dijadikan sebagai bahan

baku dalam proses kreasi dan produksi karya kreatif.

11.

Modal sosial dan budaya lebih dari 199 tarian dari 724

bahasa daerah dari 1.340 suku bangsa. Selain potensi

bonus demografi, yakni 60% dari 237 juta penduduk

Indonesia berada dalam usia produktif (15-55 tahun) dan

27% adalah generasi muda (16-30 tahun).

(35)

35

1

4

5

01

04

02

Melengkapi Perangkat Uji

Kompetensi di 17 Sub Sektor

Ekonomi Kreatif dan 13 Sub

Sektor Pariwisata

Implementasi Pedoman

Pengelolaan Destinasi

Pariwisata

2

05

Mendorong implementasi

program Wirausaha terhadap

masyarakat seputar destinasi

Mengembangkan Program

Pendampingan Pengelola

Desa Wisata

3

6

03

06

Mengembangkan Pelatihan

Berbasis Kompetensi melalui

model hybrid (Offline &

Online)

Penguatan Peningkatan

Kerjasama antar

Kementerian/Lembaga,

Asosiasi Profesi dan

Komunitas

(36)

36

When we see

“INTERNET OF THINGS”,

let’s make it an

INTERNET OF BEINGS.

When we see

“VIRTUAL REALITY”,

let’s make it a

SHARED REALITY.

When we see

“MACHINE LEARNING”,

let’s make it

COLLABORATIVE LEARNING.

When we see

“USER EXPERIENCE”,

let’s make it about

HUMAN EXPERIENCE.

When we hear

“THE SINGULARITY IS NEAR”,

let us remember:

THE PLURALITY IS HERE.

TERIMA KASIH

#BERSAMAJAGAINDONESIA

#TRAVELTOMORROW

KEMENTERIAN PARIWISATA DAN EKONOMI KREATIF/

BADAN PARIWISATA DAN EKONOMI KREATIF

Referensi

Dokumen terkait

Sinergis, terjadi bila campuran obat atau beberapa obat yang diberikan bersama- sama dengan aksi proksimat yang sama menimbulkan efek yang lebih besar dari jumlah efek

Penatausahaan barang milik daerah merupakan fungsi yang sangat strategis dan vital. Dengan langkah inventarisasi dan revaluasi aset/kekayaan negara diharapkan akan

Output untuk simulasi jalur evakuasi berupa jalur evakuasi hingga menuju ke meeting point yang harus dilewati oleh pekerja ketika terjadi kebakaran serta Time for Passage (Tp)

Untuk memperoleh data dan informasi secara lebih jelas dan lengkap mengenai permasalahan apa saja yang timbul dari pemberian Kredit Usaha Rakyat serta tindakan

Negeri 1 dan 2 Percut Sei Tuan, SMP Negeri 1 Hamparan Perak, banyak ditemukan permasalahan yang terjadi di lapangan yang berhubungan dengan pengawas, diantaranya: (1)

Larva ikan yang tertangkap selama penelitian ini, lebih banyak ditemukan di lokasi Bandengan, karena diduga kondisi lingkungan perairan Bandengan dengan % Penutupan lamun

Sehubungan dengan uraian tersebut, peneliti mengajukan penerapan model quantum writing terhadap kemampuan menulis teks deskripsi siswa kelas VII SMP Srijaya