PENGARUH PENDEKATAN BERMAIN BERBASIS DIGITAL GAME BASED LEARNING (DGBL) TERHADAP PENINGKATAN KERJASAMA
DAN KETERAMPILAN BERMAIN SEPAKBOLA
(Studi Eksperimen Terha dap Siswa Kelas VII di SMPN 1 Cisa rua Ka b. Ba ndung Ba ra t )
TESIS
diajukan untuk memenuhi sebagian dari syarat untuk Memperoleh Gelar Magister Pendidikan
Program Studi Pendidikan Olahraga
OLEH
HENDRO WISAKSONO 1302990
PROGRAM STUDI PENDIDIKAN OLAHRAGA SEKOLAH PASCA SARJANA
UNIVERSITAS PENDIDIKAN INDONESIA BANDUNG
PENGARUH PENDEKATAN BERMAIN BERBASIS DIGITAL GAME BASED LEARNING (DGBL) TERHADAP PENINGKATAN KERJASAMA
DAN KETERAMPILAN BERMAIN SEPAKBOLA
Oleh
Hendro Wisaksono 1302990
Sebuah Tesis yang diajukan untuk memenuhi salah satu syarat memperoleh gelar Magister Pendidikan (M.Pd) pada Program Studi Pendidikan Olahraga SPs UPI
Bandung
© Hendro Wisaksono 2016 Universitas Pendidikan Indonesia
Januari 2016
Hak Cipta dilindungi Undang-Undang
LEMBAR PENGESAHAN
HENDRO WISAKSONO
PENGARUH PENDEKATAN BERMAIN BERBASIS DIGITAL GAME BASED LEARNING (DGBL) TERHADAP PENINGKATAN KERJASAMA
DAN KETERAMPILAN BERMAIN SEPAKBOLA
Disetujui dan disahkan oleh pembimbing:
Pembimbing
Dr. Berliana, M.Pd. NIP. 196205131986022007
Mengetahui,
Ketua Program Studi Pendidikan Olahraga