• Tidak ada hasil yang ditemukan

Jurnal Skripsi E Catalog Menu Untuk Peme

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "Jurnal Skripsi E Catalog Menu Untuk Peme"

Copied!
11
0
0

Teks penuh

(1)

E-CATALOG MENU UNTUK PEMESANAN MAKANAN PADA DSC

(DARMAJAYA SOCIETY CENTER)

OLEH

KHAFID NURSALIM

Nowadays, mobile media has been widely spread out through various aspects. Mobile media has various types in operation system, but the one that is mostly used is Android. E-Catalog is an electronic information system that contains lists, types, technical specification and specific prices of goods that can easily be accessed on. The business people have made use of the advancement of technology to support the system they own. Taking Order is an important part of business process in a restaurant, like Darmaja ya Society Center (DSC). DSC is one of eating places available in IBI Darmajaya for the students and employees. At DSC the system of menu ordering was still done manually and had some weaknesses since it did not make a good use of technology. The data collecting methods in the study were observation and interview. The development of menu ordering system used object-oriented System Development Life Cycle (SDLC) that was described in use case diagram, activity diagram, and sequence diagram which resulted in a new system that was canteen and customer administration. Besides, this system was built using MySQL as Database server, PHP as web server, JSON as data exchange format and Eclipse as supporting software to develop the application. The advantage of the system is to maximize the service to customers at DSC especially in the process of menu ordering.

Keywords : Android, Catalog, Ordering, Restaurant, System.

*untuk melihat cara kerja aplikasi ini silahkan mengunjungi

https://khafid.000webhostapp.com/

I. PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang

Di masa sekarang ini, media mobile telah

meluas ke berbagai aspek. Salah satu

sistem operasi yang banyak digunakan

oleh media mobile adalah Android. Para

pelaku bisnis telah memanfaatkan

kemajuan dari teknologi tersebut untuk

mendukung jalannya sistem yang mereka

punya. E-Catalogue adalah sistem

informasi elektronik yang memuat daftar,

jenis, spesifikasi teknis dan harga barang

tertentu dan dapat diakses secara online

berbasis internet.

Pemesanan makanan merupakan suatu

(2)

suatu tempat makan tidak terkecuali pada

DSC (Darmajaya Society Centre). DSC

merupakan salah satu tempat makan atau

bersantai yang disediakan oleh IBI

Darmajaya untuk mahasiswa. Di DSC

proses pemesanan masih dilakukan secara

manual yaitu pelanggan memesan makan

dengan pergi ke salah satu kantin

kemudian kantin mencatat pesanan setelah

itu pelanggan membayar dan mendapatkan

nomor pemesanan dan memilih tempat

duduk yang disediakan setelah itu pelayan

kantin mencari tempat duduk pelanggan

Proses pemesanan makanan dan minuman

ini juga dapat lebih dimaksimalkan dengan

pemanfaatan teknologi informasi yaitu

dengan kombinasi antara sistem Android

dan E-Catalogue memungkinkan

pelanggan melihat, memilih dan memesan

menu yang disediakan hanya dengan

mengklik dari smartphone dan secara

otomatis menu yang sudah dipesan oleh

pelanggan sudah diterima oleh bagian

kantin sehingga pihak kantin tidak perlu

mencari tempat duduk pelanggan dan

pelanggan tidak perlu datang ke kantin

untuk memesan.

1.2. Perumusan Masalah

Berdasarkan Latar Belakang Masalah di

atas, maka dapat diidentifikasikan masalah

sebagai berikut:

1. Bagaimana memaksimalkan pelayanan

pemesanan makanan pada gerai makan

di DSC (Darmajaya Society Centre)?

2. Bagaimana Membangun E-Catalogue

berbasis Android pada gerai makan di

DSC (Darmajaya Society Centre)?

1.3. Ruang Lingkup Penelitian

Adapun ruang lingkup penelitian ini

adalah:

1. Dibatasi pada proses pemesanan

makanan secara langsung pada gerai

makan Titis dan Rico di DSC

(Darmajaya Society Centre).

2. E-Catalogue menu ini hanya dapat

(3)

1.4.Tujuan Penelitian

Tujuan dari penelitian ini adalah

Membangun Sistem Informasi Pemesanan

Makanan dengan E-Catalogue, guna

memaksimalkan pelayanan pada gerai

makan titis dan rico di DSC (Darmajaya

Society Centre).

1.5.MANFAAT PENELITIAN

Adapun manfaat dari penelitian ini adalah

sistem ini dapat membantu

memaksimalkan pelayanan pada gerai

makan di DSC (Darmajaya Society Centre)

terutama pada proses pemesanan makanan.

II. LANDASAN TEORI

2.1.Tinjauan Umum Tempat Makan dan Taking Order

Secara umum, tempat makan atau restoran

merupakan tempat yang dikunjungi orang

untuk mencari berbagai macam makanan

dan minuman. Taking Order menurut

Sumarno di dalam Dian (2013, p.42)

“adalah kegiatan menerima dan mencatat

pesanan tamu, dalam hal ini makanan dan

minuman, yang selanjutnya akan

diteruskan ke bagian yang terkait, antara

lain dapur, bar, dan kasir”

2.1. Tinjauan Umum DSC (Darmajaya

Society Centre)

DSC merupakan salah satu tempat makan

atau bersantai yang disediakan oleh IBI

Darmajaya untuk mahasiswa dan

karyawan selain itu, DSC dimaksudkan

sebagai tempat mahasiswa

mengaktualisaskan dirinya baik sebagai

mahasiswa maupun sebagai pribadi yang

dinamis dan peka akan perubahan dan

sebagai ajang bersosialisasi dan

berkreativitas. Di lantai satu kita akan

menjumpai 9 kantin yang menyediakan

makanan atau minuman yang dapat kita

pesan sesuai dengan daftar menu yang

ditempel pada bagian depan kantin. Kantin

itu adalah kantin Gibel, Rico, Titis, Kishel,

Lestari, Jokowi, Salsa, My Emak dan Ml

(4)

2.2. Pengertian Android

Kasman di dalam Novtiananda, Reza,

Febriani (2013, p.2) mendefinisikan

“android merupakan sebuah sistem operasi

telepon seluler dan komputer tablet layar

sentuh (touchscreen) yang berbasis linux”.

Sedangkan menurut Murya di dalam

Novtiananda et al. mendefinisikan

“android adalah sistem operasi berbasis

linux yang digunakan untuk telepon seluler

(mobile) seperti telepon pintar

(smartphone) dan komputer tablet (PDA)”

(p.2)

2.3. Software Pembuat Aplikasi

Android

Dalam membuat atau mengembangkan

sebuah aplikasi android bisa menggunakan

membutuhkan beberapa software

pengembang android. Adapun software

pembuat aplikasi android adalah sebagai

berikut :

a. Eclipse

Kasman di dalam Novtiananda et al.

mendefinisikan “eclipse adalah IDE

untuk pengembangan java/android

yang bersifat free.” (p.3) Sedangkan

Safaat di dalam Novtiananda et al.

mendefinisikan “eclipse berisi IDE

eclipse yang digunakan untuk

membuat coding android” (p.3). Dari

penjelasan menurut ahli dapat

disimpulkan bahwa, eclipse adalah

suatu software pendukung untuk

mengembangkan aplikasi android yang

bersifat free.

b. JDK (Java Development Kit)

Tim EMS (2015, p.21) mendefinisikan

“JDK atau Java Development Kit

berguna sebagai platform atau run time

yang diperlukan untuk membuat

program dengan bahasa Java.

Termasuk di dalam JDK ini adalah

library-library yang diperlukan untuk

membuat program Java”

c. SDK (Software Development Kit)

Kasman di dalam Novtiananda et al.

(2014, p.3) mendefinisikan “SDK

adalah tools API (Application

(5)

diperlukan untuk memulai

mengembangkan aplikasi pada

platformandroid menggunakan bahasa

pemrograman java” (p.3). Sedangkan

Safaat di dalam Novtiananda et al.

menyatakan “SDK adalah folder

android yang berisikan platform

android” (p.3). Dari kedua para ahli

dapat disimpulkan bahwa SDK adalah

file yang berisi platform android yang

diperlukan untuk mengembangkan

platform tersebut.

d. ADT (Android development Tools)

ADT (Andorid devloment Tools)

menurut Kasman di dalam

Novtiananda et al. “adalah

kepanjangan dari Android Devloment

Tools yang menjadi penghubung antara

IDE Eclipse dengan Android

SDK”.(p.3)

e. AVD (Android Virtual Device)

AVD (Android Virtual Device)

menurut Kasman di dalam

Novtiananda et al. “merupakan

emulator untuk menjalankan program

aplikasi androidyang kita buat”. (p.3)

III. METODE PENELITIAN

Metode yang digunakan dalam penelitian

ini adalah dengan metode pengembangan

sistem atau dikenal sebagai SDLC (System

Development Life Cycle) adapun

tahapan-tahapannya adalah sebagai berikut

IV. HASIL DAN PEMBAHASAN 4.1. System Initiation / Perencanaan

Awal

a. Definisi Sistem

Sistem ini dijalankan dengan

menggunakan sistem operasi android.

Sistem ini dibagi menjadi dua Aplikasi

yaitu Aplikasi Sisi Pelanggan dan Aplikasi

Sisi Kantin. Sistem ini menggunakan

MySQL sebagai Database Server, PHP

(6)

penghubung antara PHP dan Aplikasi

Android

b. Pemodelan Pengembangan Sistem

Sistem ini dimodelkan dengan pendekatan

berorientasi objek dimana data dan proses

diintegrasikan ke dalam konstruksi yang

disebut objek selain itu alat-alat

pemodelan sistem menggunakan bahasa

standar berorientasi objek yaitu UML

(Unified Model Language)

4.2. System Analysis/ Analisis Sistem

a. Analisis Keputusan

Dengan melihat kelemahan sistem yang

berjalan maka sistem tersebut dapat

dimaksimalkan dengan membuat

pengembangan sistem baru yaitu

e-Catalog menu berbasis Android, dengan

keuntungan sebagai berikut :

- Pelanggan tidak perlu datang ke kantin

untuk memesan menu

- Pelanggan dapat dengan leluasa

memilih menu yang disediakan oleh

pihak kantin

- Pihak kantin tidak perlu mencari

nomor meja pelanggan yang memesan

- Pihak kantin dapat melihat laporan

pendapatan dalam sehari.

b. Analisis kebutuhan sistem

Tahap analisis kebutuhan bertujuan untuk

mendefinisikan kebutuhan dari sistem

yang dikembangkan. Berikut ini hasil

analisis kebutuhan sistem yang

dikembangkan:

interface untuk menambah dan

mengedit menu bagi pihak kantin

karena menu dapat berubah

- Sistem baru harus dapat membatasi

akses

- Sistem baru harus menyediakan

interface untuk menambahkan atau

(7)

digunakan sebagai penanda untuk

mengantarkan pesanan.

- Sistem harus dapat melaporkan

transaksi harian untuk melihat jumlah

transaksi per hari

4.3. System Design / Desain Sistem

a. Diagram Use Case

Berikut ini desain dari sistem E-Catalog

yang akan dibuat dengan menggunakan

Diagram use case dapat dilihat pada

gambar dibawah ini :

b. Desain Database

Berikut ini merupakan gambaran dari

desain database dari sistem E-Catalog

c. Desain Arsitektur

Pada sistem pemesanan makanan dan

minuman yang akan dibangun pada DSC

memerlukan koneksi wireless sebagai

penghubung antara Android Sisi Kantin

dan Android Sisi Pelanggan dan Server

sebagai tempat manajemen penyimpanan

data. Berikut ini rancangan arsitektur

sistem pemesanan makanan dan minuman

pada DSC, dapat dilihat pada gambar

(8)

Wireless

Android Sisi Kantin Android Sisi Pelanggan

Server

d. Gambaran Komunikasi Data

Dimana sistem akan dibagi menjadi dua

aplikasi android yaitu android aplikasi sisi

kantin dan android aplikasi sisi pelanggan

yang memiliki gambaran umum yang sama

yaitu sebagai berikut:

1) Android Sisi Kantin / Android Sisi

Pelanggan

Sebagai user interface yang berisi

coding android untuk menerima

permintaan dari user baik kantin

maupun pelanggan

2) PHP BasedWebService

Sebagai WebServer yang berisi coding

PHP untuk menerima jika ada

permintaan dari Android untuk

mengakses database

3) MySQL Database

Sebagai database server untuk

menyimpan data-data dari sistem.

4) JSON

Sebagai penghubung untuk

menghubungkan data dari php yang

diperoleh dari database ke aplikasi

android.

4.4. System Implementation / Implementasi Sistem

a. Tampilan Aplikasi

Tampilan ini merupakan tampilan yang

digunakan untuk login bagi pihak kantin

(9)

username dan password untuk dapat

membuka akses ke halaman selanjutnya

Tampilan ini merupakan tampilan awal

atau sebagai halaman induk dari semua

halaman kecuali halaman login, berisi

tombol-tombol untuk melanjutkan ke

halaman berikutnya

Tampilan ini merupakan tampilan yang

digunakan untuk login bagi pihak

pelanggan dimana pihak pelanggan harus

memasukkan username dan password

untuk dapat membuka akses ke halaman

selanjutnya. Jika tidak memiliki username

atau password dapat mendaftar terlebih

dahulu dengan memilih tombol daftar

Tampilan berisi form pendaftaran untuk

pelanggan yang tidak mempunyai akses ke

sistem. Pelanggan harus memasukkan data

dirinya dengan mengisi data ke form ini

(10)

Tampilan ini merupakan tampilan awal

atau sebagai halaman induk dari semua

halaman kecuali halaman login dan

halaman daftar, berisi tombol-tombol

untuk melanjutkan ke halaman berikutnya,

IV PENUTUP 5.1.Simpulan

Adapun simpulan dari uraian dan

pembahasan pada bab I sampai dengan bab

IV adalah sebagai berikut :

1. Sistem pemesanan pada DSC

(Darmajaya Society Centre) sudah

bagus tetapi sistem tersebut dapat lebih

dimaksimalkan dengan memanfaatkan

teknologi informasi yaitu dengan

E-Katalog Menu dengan berbasiskan

sistem android

2. Dengan adanya sistem E-Katalog

Menu pelanggan DSC (Darmajaya

Society Centre) yang ingin memesan

makan hanya tinggal mengklik lewat

smartphone mereka dan menunggu

pesanan datang pada aplikasi ini juga

dapat membuat laporan dari transaksi

5.2. Saran

Di samping beberapa kesimpulan, penulis

juga mencoba memberikan saran yang

diharapkan dapat bermanfaat bagi DSC

(Darmajaya Society Centre) adapun saran

tersebut adalah:

1. DSC diharapkan dapat menggunakan

aplikasi E-Catalog Menu agar dapat

lebih memaksimalkan sistem

pelayanan yang ada

2. Jika DSC sudah menggunakan aplikasi

ini diharapkan aplikasi ini dapat

disosialisasikan kepada pelanggan agar

pelanggan juga lebih mengenal sistem

(11)

DAFTAR PUSTAKA

- Dharwiyanti, Sri., Wahono, Romi

Satria. 2003. Pengantar Unified

Modeling Language (UML).

Penerbit IlmuKomputer.com

- Huda, Arif Akbarul. 2012. 24 Jam

Pintar Pemrograman Android.

Penerbit omayib.com

- Jogiyanto, H.M. 2005. Analisis dan

Desain Sistem Informasi.

Penerbit Andi, Yogyakarta.

- Juang, Ashari. 2014. Rancang Bagun

Aplikasi Mobile E-Katalog

Berbasis IOS Sebagai Media

Bantu Pengenalan Produk

Miulan. Penerbit Universitas

Dian Nuswantoro, Semarang.

- Novtiananda , M. Imam., M. Reza,. &

Febriani, Marina. 2014. Sistem

Pakar Untuk Diagnosa Gizi

Berbasis Android. Penerbit

STMIK PalComTech,

Palembang.

- Tegar, Dian Galih. 2013. Sistem

Informasi Pemesanan Makanan

dan Minuman Pada Omahe Café

and Resto Berbasis Client

Server dengan Platform

Android. Penerbit Universitas

Dian Nuswantoro, Semarang.

- Tim EMS. 2015. Pemrograman

Android dalam Sehari. Penerbit

Elex Media Komputindo,

Jakarta.

- Yulianto, Ardhian Agung ., Gartina,

Inne., Astuti, Rini., Dewi, Sari.,

Sari, Siska Komala., Winarti,

Wina. 2010. Analisis dan Desain

Sistem Informasi. Penerbit

Gambar

gambar dibawah ini :

Referensi

Dokumen terkait

Selain tersedia nya sistem untuk mencatat keluar masuk nya inventory, aplikasi ini juga menyediakan fasilitas e-catalog untuk menampilkan hasil dari produksi

Berdasarkan permasalahan diatas, maka penulis tertarik untuk melakukan penelitian dengan mengambil judul “ PROTOTIPE APLIKASI PEMESANAN MAKANAN ( ELECTRONIC MENU )

Beberapa penelitian terdahulu yang berkaitan dengan pembuatan aplikasi pemesanan menu, pada penelitian yang berjudul “Aplikasi Pemesanan Makanan Dan Minuman

sajikan, pelayan harus memberikan pelayanan yang baik, cepat dan tanggap, dalam hal ini menyajikan menu makanan tentunya akan membuat pelayan memberikan catalog

Activity Diagram pada Sistem yang Diusulkan : Daftar, Mengelola Data Menu Makanan, Mengelola Data Restoran, Validasi Pemesanan Makanan, Konfirmasi Pendaftaran,

Sistem flow pesan makanan pada Gambar 4 adalah alur proses untuk pemesanan makanan yang dilakukan oleh pembeli. Pegawai gerai harus melakukan login terlebih

Tampilan ini menjelaskan tentang menu login pengguna aplikasi pemesanan menu makanan pada rumah makan palapa indah berbasis web, ketika aplikasi dibuka

3.1.2.Pemecahan Masalah Berdasarkan identifikasi permasalahan, solusi yang dapat ditawarkan adalah dengan mengembangkan aplikasi pemesanan menu makanan untuk perangkat bergerak