SILABUS
Mata Kuliah/ Kode : Perancangan Sistem Informasi / MI09KB46Prasarat/cosarat : Analisa Sistem Informasi/ Bobot SKS/ Smt : 3 sks / 4
Standar Kompetensi : Mahasiswa mampu merancang suatu sistem informasi berdasarkan dokumen kebutuhan sistem
No Kompetensi Dasar Indikator Materi Pokok Pengalaman Belajar Sumber/Bahan/
Alat Alokasi Waktu Penilaian 1. Mahasiswa mampu memahami konsep dasar perancangan sistem informasi a. Mahasiswa dapat memahami tahapan desain sistem b. Mahasiswa dapat memahami pendekatan yang dapat dilakukan dalam mendesain c. Mahasiswa dapat
memahami tahapan desain untuk “in house development”
d. Mahasiswa dapat memahami tahapan
1. System Design
a. What is system design b. System design approaches
Model driven approach Rapid Application
Development
FAST system design strategies
c. System design for In house development (build solution)
Design the application architecture
Design the system
a. Mahasiswa memahami tahapan desain sistem b. Mahasiswa memahami
pendekatan yang dapat dilakukan dalam
mendesain
c. Mahasiswa memahami tahapan desain untuk “in house development” d. Mahasiswa memahami
tahapan desain untuk “integrating commercial software” Buku Wajib : Buku Penunjang : 150’ Tanya Jawab
desain untuk “integrating commercial software”
database
Design the system interface
Package design specification
Update the project plan d. System design for integrating commercial software (buy solution)
Research technical criteria and option Solicit proposals/quotes
from vendors
Validate vendor claims and performances
Evaluate and rank vendor proposal
Award (or let) contract and debr ief vendors Impact of buy decision on
remaining life cycle phases 2. Mahasiswa mampu memahami konsep dasar application architecture and a. Mahasiswa mampu memahami konsep Application architecture physical data flow diagram
b. Mahasiswa mampu
2. Application architecture and modeling
a. Application Architecture Physical Data Flow Diagram
Physical Processes Physical Data Flows
a. Mahasiswa memahami konsep Application architecture physical data flow diagram b. Mahasiswa memahami konsep information Buku Wajib : Buku Penunjang : Alat : power 300’ Tanya Jawab Tugas kelompok
modelling memahami konsep information technologi architecture c. Mahasiswa mampu memahami konsep Application architecture strategies for system design d. Mahasiswa mampu menggambarkan model application architecture sistem informasi e. Mahasiswa mampu mengkategorikan batasan personal dan mesin
Physical External agent Physical data store b. Information technology architecture Distributed systems Data architecture-distributed relational database Interface architecture-I/O and middleware c. Application architecture strategies for system design
The enterprice application architecture strategy The tactical application
architecture strategy d. Modelling the application architecture of an information system
Drawing physical DFD Prerequist
The network architecture Data distribution and
technology assignments e. The person/machine boundaries technologi architecture c. Mahasiswa memahami konsep Application architecture strategies for system design d. Mahasiswa menggambarkan model application architecture sistem informasi e. Mahasiswa mengkategorikan batasan personal dan mesin designer 6 3. Mahasiswa mampu menyusun a. Mahasiswa dapat memahami konsep
3. Output design and prototyping a. Output design concepts and
a. Mahasiswa memahami konsep perancangan
Buku Wajib : 150’ Tanya Jawab Tugas
rancangan output perancangan output b. Mahasiswa dapat
menyusun rancangan output
guidelines
Distribution and audience of output
Implementation method for output
b. How to design and prototype output
Automated tools for output design and prototyping
Output design guidelines The output design
process
Web based output and E-Business output b. Mahasiswa menyusun rancangan output Buku Penunjang : kelompok 4. Mahasiswa mampu menyusun rancangan Input a. Mahasiswa dapat memahami konsep penyusunan rancangan input b. Mahasiswa dapat mengaplikasikan GUI control dalam rancangan input
c. Mahasiswa dapat menyusun rancangan input
4. Input design and prototyping a. Input design and guidelines
Data capture, data entry and data processing Input method and
implementation
System user issues for input design
Internal controls-data editing for inputs
b. GUI controls for input design Commond GUI controls
for inputs a. Mahasiswa memahami konsep penyusunan rancangan input b. Mahasiswa mengaplikasikan GUI control dalam rancangan input c. Mahasiswa menyusun rancangan input Buku Wajib : Buku Penunjang : 150’ Tanya Jawab Tugas kelompok
Advanced input controls c. How to design and prototype input
Automated tools for input design protyping
The input design process Web based inputs and
E-Business 5. Mahasiswa mampu menyusun rancangan Interface a. Mahasiswa mampu memahami konsep perancangan interface b. Mahasiswa mampu mengaplikasikan user interface teknologi c. Mahasiswa mampu mengaplikasikan GUI style and consideration d. Mahasiswa mampu
menyusun rancangan interface
5. User interface design a. Input design concept and guildelines
Types of computer user Human factors
Human engineering guidelines
Dialogue tone and terminology
b. User interface technologies Operating systems and
web browser Display monitor
Keyboards and pointers c. Graphical user interface styles and consideration
Windows and frames Menu driven interface Instruction driven interface a. Mahasiswa memahami konsep perancangan interface b. Mahasiswa mengaplikasikan user interface teknologi c. Mahasiswa mengaplikasikan GUI style and consideration d. Mahasiswa menyusun rancangan interface Buku Wajib : Buku Penunjang : 150’ Tanya Jawab Tugas kelompok
Question answer dialogue Special consideration for
user interface design d. How to design and prototype a user interface
Automated tools for user interface design and prototyping
The user interface design process 6. Mahasiswa mampu menyusun pemodelan sistem dengan menggunakan UML a. Mahasiswa mampu memahami konsep obyek oriented
b. Mahasiswa dapat merancang use case model
c. Mahasiswa dapat menyusun sistem berbasis obyek dengan UML
d. Mahasiswa dapat menggambarkan sistem berbasis obyek dengan menggunakan modelio
6. Object Oriented Design and Modelling using the UML a. An introduction to object oriented
Design object Design relationships Attribute and methode
visibility
Object reusability b. The process of object design
Refining the use case model
Modelling object
interaction and behavior that support the use case scenario
Updatting the object model to reflect the
a. Mahasiswa memahami konsep obyek oriented b. Mahasiswa merancang
use case model c. Mahasiswa menyusun
sistem berbasis obyek dengan UML
d. Mahasiswa
menggambarkan sistem berbasis obyek dengan menggunakan modelio Buku Wajib : Buku Penunjang : 450’ Tanya Jawab Praktek
implementation environment
d. Additional UML design and implementation diagram
UJIAN TENGAH SEMESTER 7. Mahasiswa mampu menyusun dokumentasi system construction and implementation a. Mahasiswa dapat memahami konsep konstruksi dan implementasi b. Mahasiswa dapat menyusun dokumentasi training material dan fungsional sistem
7. System Construction and implementation
What is systems construction and implementation
fase konstruksi
Build and test networks Build and test database Install and test new
software packages Write and test new
program Fase implementasi
Conduct system test Prepare convertion plan Install database
Train user
Convert to new system
a. Mahasiswa dapat memahami konsep konstruksi dan implementasi b. Mahasiswa dapat menyusun dokumentasi training material dan fungsional sistem Buku Wajib : Buku Penunjang : 150’ Tanya Jawab 8. Mahasiswa mampu menyusun dokumen tasi system maintenance dan system a. Mahasiswa dapat memahami konsep system maintenance b. Mahasiswa dapat menyusun dokumentasi audit sistem dan
a. System maintenance Validate the problem Brenchmark program Study and debug the
program a. Mahasiswa dapat memahami konsep system maintenance b. Mahasiswa dapat menyusun dokumentasi audit sistem dan
Buku Wajib : Buku Penunjang :
enhancement operasional sistem Test the program Technical support b. System enhancement
Analyze enhancement request
Make the quick fix
Recover existing physical system System obsolescence Photo credits Glossary/index operasional sistem 9. Mahasiswa mampu mendiskusikan dokumen pengembangan sistem c. Mahasiswa dapat mendiskusikan hasil rancangan pengembangan sistem Dokumentasi pengembangan sistem Bussiness Process Architecture Application Architecture (Physical DFD) Information architecture (ERD) Infrastruktur Architecture (infrastruktur Jaringan) Desain interface, input dan
output Fungsional sistem Training material Operational system Audit system c. Mahasiswa mendiskusikan hasil rancangan pengembangan sistem Buku Wajib : Buku Penunjang : 450’ Presentasi Diskusi
PROSES BELAJAR MENGAJAR :
Hardware yang digunakan : Standart Software yang digunakan :
Power designer 6 Modelio Sistem Evaluasi : UTS : 30 % Tugas/Kuis : 15 % UAS : 55 % Daftar Referensi
Buku Wajib : Jeffery L. Whitten, Lonnie D. Bentley, Kevin C. Dittman, 2004, “System Analysis and Design Methods”, Mc. Graw Hill, New York Buku Penunjang :
a. Gary B. Shelly, Thomas J. Cashman, Harry J. Rasenblatt, 1998,”System Analysis and Design 3 th edition”, Course Technology, Amerika
b. Kenneth E. Kendall, Julie E. Kendall, 2003, “ Analisa dan Perancangan Sistem”, PT. Indeks kelompok Gramedia, Jakarta. (alih bahasa : Thamir Abdul Hafedh) c. Kenneth E. Kendall, Julie E. Kendall, 2011, “ System Analysis and Design 8th edition”, Prentice-Hall, New Jersey
Disahkan oleh:
Evy Poerbaningtyas, S.Si.,
MT.
Puket I Diperiksa oleh:Anita, S.Kom., MT.
Ka. Prodi MI Diperiksa oleh:Diah Arifah P., S.Kom., MT.
Penanggungjawab Penyusun Silabus, RPP, Bahan Ajar, dan Modul Praktikum