DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL
HALAMAN PENGESAHAN
SURAT KETERANGAN KERJA PRAKTIK PERNYATAAN HASIL KARYA PRIBADI
PERNYATAAN PUBLIKASI LAPORAN PENELITIAN PRAKATA
1.4. Maksud dan Tujuan Pelaksanaan Kerja Praktik 3 pulan dan Pengolahan Data
ran
Informasi Umum tentang Proyek Pekerjaan 8
.2.1. Logo Edukids
OVER
.2.3. Banner D’MAKE OVER 3
Banner Seminar Forum Positif
1.5. Metode Pengum 3
1.6. Sistematika Lapo 4
BAB II PROFIL PERUSAHAAN
2.1. S 5
2.2.Bidang Usaha Perusahaan 5
2.3. S 6
2.4.Portofolio Perusah 6
BAB III PEMBAHASAN HASIL K
3.1.
3.2. Pembahasan Karya
3 9
3.2.2. Stiker D’MAKE 11
3 1
.2.5. Iklan Darren
20
BAB
4.1. Manfaat Kerja Praktik
4.2 D UK. Maranatha
4.3. Saran Kepada Pihak D’MAKE OVER
LAMPIRAN 1. AKAD KERJASAMA
LAMPIRAN 2. FORM PENILAIAN KERJA PRAKTIK
LAMP UAN PROSES KERJA PRAKTIK
3 16
3.2.6. Flyer Agape 17
3.2.7. Banner Kampung Coet 19
3.2.8. Logo Building & Lands
IV KESIMPULAN DAN SARAN
22
. Saran Kepada Pihak DKV FSR 23
24
BAB 1
PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang masalah
Desain Komunikasi Visual atau biasa juga disebut desain grafis adalah salah satu ilmu yang mempelajari komunikasi melalui bahasa visual (gambar) untuk menyampaikan pesan kepada khalayak ramai secara langsung dan tepat sasaran. Dewasa ini, peranan desain grafis dalam segala bidang usaha semakin diperlukan. Hal itu dibuktikan dengan semakin banyaknya bisnis yang memanfaatkan keahlian desainer grafis. Studio-studio foto yang dulu hanya memakai keahlian fotografer, sekarang sudah mendapat sentuhan tangan desainer grafis. Selain studio foto, desainer grafis pun memiliki peranan penting dalam dunia promosi, misalnya dalam pembuatan iklan, brosur, leaflet, poster, kartu nama, billboard, banner, gimmic, ambiance media, exhibition media dan masih banyak lagi.
Sebuah rancangan grafis diharapkan mampu menyampaikan gagasan/tampilan sesuai dengan apa yang ingin disampaikan. Desain grafis yang komponen utamanya adalah bahasa visual, dapat membawa berbagai pesan komunikasi seperti promosi produk/bisnis, kampanye politik, kesehatan, pendidikan dan lain-lain. Salah satu ciri desain grafis adalah penggunaan metode cetak dalam produksi karyanya yang memungkinkan pengulangan dan pelipatgandaan lembaran karya sehingga pesan-pesan komunikasinya dapat disebarluaskan kepada lebih dari satu orang.
khususnya pada tata ungkap visual baik berupa foto, huruf, tata letak, pengayaan, serta komunikasinya. Hal ini sangat dimungkinkan mengingat kecanggihan piranti lunak yang tersedia dalam sebuah perangkat komputer untuk mengolah gambar, huruf, tata letak, seperti Photoshop, Ilustrator, Corel Draw dan lain-lain. Program-program tersebut memudahkan perancang menyiapkan sebuah desain hingga tahap pembuatan separasi warna.
Calon desainer yang baik memerlukan pengalaman kerja sebelum terjun langsung ke masyarakat. Hal ini dapat dicapai dengan mengikuti mata kuliah kerja praktik. Di dalam mata kuliah ini mahasiswa harus menjalani pekerjaan yang berhubungan dengan Desain Komunikasi Visual di sebuah perusahaan terkait. Dengan mengikuti kerja praktik, mahasiswa diharapkan dapat mengaplikasikan ilmu yang diperoleh di kampus.
Berdasarkan hal-hal di atas, penulis tertarik untuk melakukan kerja praktik di Percetakan dan Biro Desain D’MAKE OVER. Di perusahaan ini penulis dapat mengalami langsung proses percetakan mulai dari tahap awal hingga siap dipasarkan.
1.2 Lingkup Pekerjaan
1.3 Batasan Kerja Praktik
Dalam pelaksanaan kerja praktik, penulis membuat karya-karya yang berhubungan dengan Desain Komunikasi Visual, seperti: logo, stiker, banner, undangan, flyer dan iklan.
Kerja praktik dilaksanakan selama 200 jam, mulai dari tanggal 1 Juli 2011 sampai dengan tanggal 28 Juli 2011. Berlangsung setiap hari Senin hingga Sabtu pukul 08.00 WIB sampai dengan pukul 16.00 WIB.
1.4 Maksud dan Tujuan Pelaksanaan Kerja Praktik
Maksud dan tujuan kerja praktik ini adalah sebagai berikut: 1. Mendapatkan pengalaman kerja.
2. Mendapatkan gambaran tentang peluang dan tantangan dunia kerja di masa depan.
3. Mempelajari proses cetak.
4. Mempelajari menghadapi klien serta cara menerima kritik dan saran.
5. Menghormati sesama karyawan dan beradaptasi dengan lingkungan yang baru untuk melatih mental sebagai calon desainer profesional.
1.5 Metode Pengumpulan dan Pengolahan Data
Pengumpulan dan pengolahan data dalam menyusun laporan dilakukan dengan menggunakan:
- Metode empirik, yaitu pengamatan langsung selama proses kerja praktik,
1.6 Sistematika Laporan
BAB I PENDAHULUAN
Bab ini berisi penjelasan umum mengenai metodologi penelitian yang meliputi latar belakang penelitian, perumusan masalah, maksud dan tujuan penelitian, definisi dan batasan studi, kegunaan penelitian, metode penelitian, serta objek studi.
BAB II PROFIL PERUSAHAAN
Bab ini memuat tentang sejarah perusahaan, bidang perusahaan, struktur perusahaan, dan portofolio perusahaan.
BAB III PEMBAHASAN KARYA
Bab ini menjelaskan tentang pengalaman penulis bekerja praktik di perusahaan D’MAKE OVER selama 1 bulan.
BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN
BAB 4
KESIMPULAN DAN SARAN
4. 1 Kesimpulan
Selama melakukan kerja praktik ini, penulis mendapatkan banyak manfaat dan pelajaran yang tidak ditemukan di perkuliahan seperti bagaimana menghadapi klien, bagaimana memahami keinginan klien dalam membuat desain, bagaimana membuat desain dalam jangka waktu relatif singkat namun tetap berkualitas.
Penulis juga menyadari masih banyak aspek bidang desain yang harus diperdalam lagi, seperti dalam hal penguasaan program-program desain yaitu Corel Draw, Adobe Illustrator dan Adobe Photoshop sehingga pengerjaan desain dapat dilakukan lebih cepat sesuai keinginan klien.
Selain itu, pengetahuan tentang dunia percetakan juga memberikan banyak manfaat bagi seorang desainer. Pada saat akan masuk ke percetakan, desain harus disesuaikan dengan ukuran aslinya, bagaimana nanti mencetaknya, warna-warna yang dipakai, bahan kertas dan sebagainya. Proses cetak menggunakan printer digital berbeda sekali dengan proses cetak di percetakan besar karena untuk mencetak skala besar digunakan pembagian warna dan penentuan area pemotongan kertas. Selain itu ada pula tahapan-tahapan pembuatan film dan plat. Jumlah film dan plat tergantung dari banyaknya warna yang akan digunakan termasuk warna khusus dan efek finishing lainnya seperti foil, spot UV dan sebagainya.
dengan lingkungan kerja yang kelak akan dijalani setelah lulus perkuliahan dan bekerja di sebuah perusahaan desain.
Adanya kerja praktik selama masa kuliah sangat membantu para mahasiswa untuk lebih memahami dunia kerja sebenarnya dan menambah wawasan mahasiwa terhadap dunia luar. Hal ini telah terbukti berdasarkan pengalaman penulis selama melakukan kerja praktik 1 bulan di Percetakan dan Biro Desain D’MAKE OVER.
4. 2 Saran Kepada Pihak FSRD Jurusan Desain Komunikasi Visual
Universitas Kristen Maranatha
Fakultas Seni Rupa dan Desain Universitas Kristen Maranatha sudah cukup baik memberikan kesempatan kepada mahasiswa untuk melakukan kerja praktik terlebih dahulu sebelum mahasiswanya lulus dan masuk ke dunia kerja. Mahasiswa dapat mempraktekkan pembelajaran desain yang telah diterima dari kampus dan merasakan hubungan antara pelajaran yang diterima dengan kenyataan langsung saat berprofesi sebagai seorang desainer.
4. 3 Saran Kepada Pihak D’MAKE OVER
AKAD KERJASAMA
FAKULTAS SENIRUPA DAN DESAIN
DENGAN
DUNIA USAHA (INDUSTRI/PERUSAHAAN/INSTANSI)
HARI INI, TANGGAL 13 BULAN AGUSTUS TAHUN 2011 KAMI YANG BERTANDATANGAN DI BAWAH INI :
1. KOORDINATOR KERJA PRAKTEK DI FAKULTAS SENI RUPA DAN
DESAIN
NAMA : JABATAN :
2. NAMA PERUSAHAAN/INSTANSI/INDUSTRI
NAMA : JABATAN :
DISEBUT SEBAGAI PIHAK KEDUA
PIHAK PERTAMA DAN KEDUA SEPAKAT MENGADAKAT AKAD KERJASAMA UNTUK MELAKSANAKAN PROGRAM YANG
BERKESINAMBUNGAN DAN SALING MENUNJANG (LINK & MATCH DUAL SYSTEM) DI BIDANG PENDIDIKAN DALAM RANGKA PENYEDIAAN
SUMBER DAYA MANUSIA YANG BERKUALITAS/BERMUTU DAN
MEMENUHI KEBUTUHAN DUNIA KERJA DI ERA GLOBALISASI, EPEC, AFTA DAN WTO DALAM WUJUD KERJASAMA YANG SALING
MENGUNTUNGKAN.
PIHAK PERTAMA PIHAK KEDUA
KORD. KERJA PRAKTEK ………
FORM PENILAIAN KERJA PROFESI
Nama : Diana Sadikin
NRP : 0864022
Jurusan : Desain Komunikasi Visual
Mata Kuliah : Kerja Praktik
Nama Perusahaan : D’MAKE OVER
Nama Bagian / Divisi Tempat KP : Designer Grafis
Menurut penilaian kami atas pelaksanaan kerja praktikan tersebut di atas yang telah menyelesaikan Programnya selama (200 jam), sejak tanggal 1 Juli 2011 sampai dengan tanggal 28 Juli 2011 adalah sebagai berikut :
1 Disiplin Kerja & Kehadiran A B C D E)*
)* Tingkatkan nilai untuk dilingkari
Mengetahui : Bandung, 13 Agustus 2011 Managing Director Pembimbing Praktikan
D’MAKE OVER
FORM PEMANTAUAN PROSES KERJA PRAKTEK
Nama : Diana Sadikin
NRP : 0864022
Perusahaan : D’MAKE OVER
Alamat Perusahaan : Jalan Pajagalan no. 70A, Bandung Telepon : (022) 700-20161
Nama Pemilik : Richard Gandaputra
(Minimal 2 minggu 1 kali mahasiswa konsultasi dengan dosen wali/pembimbing) No. Hari / Tanggal Keterangan Paraf
Dosen Wali / Pembimbing