• Tidak ada hasil yang ditemukan

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Laboratorium Jaringan Komputer Berbasis Client Server dengan Pemanfaatan Remote Desktop T0 562010046 BAB II

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2017

Membagikan "Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pengembangan Laboratorium Jaringan Komputer Berbasis Client Server dengan Pemanfaatan Remote Desktop T0 562010046 BAB II"

Copied!
13
0
0

Teks penuh

(1)

12 BAB II

TINJAUAN PUSTAKA 2.1 Penelitian Terdahulu

Sebelumnya mahasiswa dari Universitas Muhammadiyah Semarang, pernah melakukan penelitian mengenai pemanfaatan jaringan LAN dalam fungsinya sebagai otomatisasi perpustakaan di universitas tersebut. Dalam hal ini lebih ditenkankan manfaat jaringan LAN di perpustakaan tersebut sebagai LASER (Library Automatitation Service), perpustakaan digital (Digital Library), selain itu jaringan LAN juga digunakan dalam membantu meningkatkan efektifitas kinerja administrasi akademik dan keuangann universitas. Observasi mengenai jaringan LAN UNIMUS meliputi pemanfaatan jaringan LAN, di mana digambarkan bahwa pemanfaatan LASER dan Digital Library sangat membantu seluruh mahasiswa UNIMUS dalam kemudahan mengakses buku di perpustakaan. [1]

(2)

13

untuk meminimalisir besarnya biaya yang mungkin dikeluarkan untuk perawatan jaringan tersebut. [2]

Dengan mempertimbangkan manfaat yang dihasilkan dari analisis terdahulu yang telah dilakukan pada dua tempat yang berbeda dan faktor yang berbeda pula, maka pengembangan jaringan LAN pada laboratorium jaringan dapat dilakukan untuk meningkatkan fungsinya dalam kegiatan belajar mengajar seperti yang dilakukan pada perpustakaan UNIMUS. Selain itu hak akses setiap user juga dapat dibedakan sesuai dengan user yang menggunakan jika diperlukan, serta penghematan biaya dalam perawatan jaringan yang telah dikembangkan dapat dimaksimalkan.

2.2 Landasan Teori

Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja bersama-sama untuk mencapai suatu tujuan bersama. Tujuan dari suatu jaringan komputer adalah : - Membagi sumber daya, contohnya seperti berbagi

pemakaian printer, CPU, memori, harddisk dan lain-lain.

(3)

14

- Akses informasi contohnya seperti web browsing. [3]

Dalam jaringan komputer berbentuk Local Area Network (LAN) yang merupakan jaringan milik pribadi yang biasanya dipakai di area perkantoran, sekolah, gedung, kampus dan beberapa tempat lainnya maka informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama menggunakan hardware atau software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer, printer atau periferal

yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node. Selain itu jaringan komputer bisa diartikan sebagai kumpulan sejumlah terminal komunikasi yang berada diberbagai lokasi yang terdiri dari lebih satu komputer yang saling berhubungan.

(4)

15

1. Komputer Server

Komputer server merupakan pihak yang menyediakan layanan. Secara umum, server

berperan menerima pesan permintaan layanan dari komputer client, memproses permintaan tersebut dan mengirimkan hasil permintaan kepada client. Selain itu melalui komputer server user dapat mengontrol seluruh komputer client yang terhubung dengannya melalui jaringan LAN. 2. Komputer Client

Komputer client merupakan komputer yang digunakan oleh pengguna untuk meminta layanan tertentu yang dibutuhkan. Dalam jaringan LAN komputer client memiliki akses terbatas dan terkontrol oleh komputer server.

3. Data

Data adalah objek dari proses komunikasi yang terjadi pada jaringan.

4. Protokol Komunikasi

(5)

16

tujuan untuk mengatur komunikasi data. Banyaknya protokol komunikasi menyebabkan dibutuhkannya suatu alat (tools) yang disebut dengan Gateway, untuk menerjemahkan protokol sehingga menjadi compatible agar komunikasi data di jaringan dapat berjalan dengan baik.

5. Perangkat Jaringan

Perangkat jaringan merupakan konektor fisik (physical connection) sebagai penghubung antara adapter card (Modem, NIC) dari komputer ke dalam suatu jaringan. Transfer data yang mengalir dalam koneksi fisik menggunakan transfer sinyal melalui media (kabel atau gelombang) perangkat keras komputer dan perangkat jaringan. Perangkat jaringan yang diperlukan dalam jaringan LAN komputer antara lain :

a. Kabel Straight Trough

Jenis kabel ini digunakan untuk menghubungkan antara workstation

(6)

17

harus sama.Maksudnya, bila salah satu ujung memakai standart T568-A maka ujung satunya harus memakai T-568A juga. Begitu pula sebaliknya, jika salah satu ujung menggunakan standart T568-B, maka ujung satunya juga harus memakai satndart yang sama.

Tabel 2.1 Standart Pengkabelan T-568A

(7)

18

Tabel 2.2 Standart Pengkabelan T-568B

Gambar 2.2 Struktur T-568B

b. Hub

(8)

19

mempengaruhi jaringan (hal ini berbeda bila menggunakan topologi bus di mana apabila terdapat kabel jaringan yang bermasalah maka akan berdampak pada jaringan). Dengan menggunakan hub maka topologi jaringan secara fisik akan berbentuk seperti topologi star. Setiap ada pengiriman data dari satu komputer ke komputer lainnya maka data ini akan dibroadcast ke setiap komputer yang terhubung melalui hub.

Gambar 2.3 HUB

c. Switch

Switch juga dikenal sebagai

(9)

20

switch data akan langsung disalurkan ke

port yang menghubungkan switch dengan komputer yang merupakan tujuan dari data tersebut. Walaupun switch memiliki jumlah port yang banyak (mirip hub) namun switch memiliki kelebihan lainnya dibandingkan dengan hub, yaitu dalam satu waktu yang sama hubungan komunikasi dapat terjadi lebih dari satu (pada hub hal ini tidak bias dilakukan). Misalnya komputer A sedang berkomunikasi dengan komputer B, dalam waktu yang bersamaan komputer C dapat berkomunikasi dengan komputer D. Sehingga dengan adanya fasilitas ini, pengiriman data akan lebih cepat dan efisien. [4]

Gambar 2.4 Switch

d. Topologi jaringan

(10)

21

node, link, dan station. Topologi Jaringan dibagi menjadi dua yaitu topologi fisik dan topologi logis. Topologi fisik menjelaskan susunan jaringan komputer secara fisik. Topologi fisik menguraikan bagaimana komputer, media jaringan, dan letak-letak dari komponen jaringan komputer ditempatkan.

Untuk pengembangan jaringan LAN laboratorium jaringan, digunakan topologi star untuk menyusun setiap komponen pembentuk jaringan LAN agar sesuai dengan bentuk laboratorium jaringan itu sendiri. Pada topologi jenis

star ini, setiap komputer langsung dihubungkan menggunakan Hub, dimana fungsi dari Hub ini adalah sebagai pengatur lalu lintas seluruh komputer yang terhubung. Karena menggunakan proses pengiriman dan penerimaan informasi secara langsung inilah yang menyebabkan biaya pemasangannya juga tinggi.[5] Kelebihan Topologi Star :

(11)

22

- Perubahan stasiun mudah dilakukan dan tidak mengganggu jaringan lain - Mudah melakukan kontrol

- Tingkat keamanan tinggi Kekurangan Topologi Star :

- Menggunakan banyak kabel

- Ada kemungkinan akan terjadi tabrakan data sehingga dapat menyebabkan jaringan lambat - Jaringan sangat tergantung kepada

terminal pusat

- Jaringan memakan biaya tinggi Jika titik komputer pusat terjadi gangguan maka terganggu pula seluruh jaringan

(12)

23

e. IP Address And Subnetting

IPv4 yang memiliki 32 bit menggunakan angka biner dalam penggunaannya. Terbagi ke dalam 4 oktet yang dipisahkan oleh tanda “.” (titik), yang direpresentasikan dengan notasi desimal. [6]

Gambar 2.6 Representasi IP Address

Pengalamatan dalam IPv4 memiliki 5 jenis kelas yaitu kelas A,B,C,D dan E. Tetapi hanya kelas A, B dan C yang digunakan secara umum. Alamat IP terdiri dari 2 bagian yaitu alamat jaringan dan alamat host, dalam hubungannya dengan alamat IP subnet mask digunakan untuk menentukan bagian manakah yang merupakan alamat host. Subnet mask

(13)

24

Gambar

Gambar 2.1 Struktur T-568A
Tabel 2.2 Standart Pengkabelan T-568B
Gambar 2.5 Topologi Star
Gambar 2.6 Representasi IP Address

Referensi

Dokumen terkait

Variabel bebas X1 (Komunikasi) dan variabel bebas X2 (Sumber Daya Manusia) mempunyai pengaruh positif dan signifikan terhadap variabel terikat Y (Kinerja Implementasi

Dengan penyampaian yang mudah dimengerti serta animasi yang lucu diharapkan mampu menarik pemakai untuk memainkan game ini.. Sistem ini menggunakan beberapa efek-efek

Metode analisis data yang digunakan adalah analisis trend dengan metode jumlah kuadrat terkecil (Least Square Method) , analisis cobb Douglas , dan melihat nilai IE

Labuang Baji Provinsi Sulawesi Selatan, maka Panitia Pengadaan akan melakukan pembuktian kualifikasi terhadap data-data perusahaan yang telah disampaikan dalam

a. Hakim pengadilan dalam lingkungan peradilan agama yang memeriksa, mengadili dan menyelesaikan perkara yang berkaitan dengan ekonomi syariah, mempergunakan sebagai

Keterbatasan penelitian ini adalah tidak dilakukan penelusuran etiologi secara detail dan tidak dilakukan pemeriksaan histopatologi untuk membantu menegakkan jenis rinosinusitis

PARAMETER DESKRIPSI CAPAIAN PEMBELAJARAN KHUSUS BIDANGTATA VIDEO EDITING SESUAI KKNI JENJANG III SIKAP DAN2.

ANALISIS KONTRIBUSI PENDAPATAN ASLI DAERAH TERHADAP BELANJA MODAL PADA PEMERINTAHAN DAERAH KABUPATEN / KOTA PROVINSI JAWA TIMUR ; Nora Devi Yanti; 110810301040;