• Tidak ada hasil yang ditemukan

Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Rencana Pelaksanaan Pembelajaran (RPP)"

Copied!
27
0
0

Teks penuh

(1)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN

(RPP) (RPP)

Satuan

Satuan pendidikan pendidikan : : SMK SMK Bhakti Bhakti Pertiwi Pertiwi PemalangPemalang Kelas

Kelas / / semester semester : : XII XII / / GanjilGanjil Pertemuan

Pertemuan Ke- Ke- : : 11 Mata

Mata pelajaran pelajaran : : C1 C1 ( ( Simulasi Simulasi dan dan Komunikasi Komunikasi Digital Digital )) Standar

Standar Kompetensi Kompetensi : : Simulasi Simulasi dan dan Komunikasi Komunikasi DigitalDigital Alokasi

Alokasi waktu waktu : : 6 6 jp jp (2 (2 x x pertemuan)pertemuan)

A.

A. Kompetensi IntiKompetensi Inti KI

KI 1 1 Menghayati Menghayati dan dan mengamalkan mengamalkan ajaran ajaran agama agama yang yang dianutnyadianutnya KI

KI 2 2 Menghayati Menghayati dan mengamalkan dan mengamalkan perilaku perilaku jujur, jujur, disiplin, tangdisiplin, tanggungjawab, peduli gungjawab, peduli (gotong(gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukkan royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

cerminan bangsa dalam pergaulan dunia. KI

KI 3 3 Memahami, Memahami, menerapkan menerapkan dan dan menganalisis menganalisis pengetahuan pengetahuan faktual, faktual, konseptual, konseptual, prosedural,prosedural, dan

dan metakognitif berdasarkan metakognitif berdasarkan rasa ingin rasa ingin tahunya tentang ilmtahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi,u pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.

untuk memecahkan masalah. KI

KI 4 4 Mengolah, Mengolah, menalar, menalar, dan menydan menyaji aji dalam dalam ranah ranah konkret konkret dan dan ranah ranah abstrak abstrak terkait terkait dengandengan  pengembangan

 pengembangan dari dari yang yang dipelajarinya dipelajarinya di di sekolah sekolah secara secara mandiri, mandiri, bertindak bertindak secarasecara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung

langsung

B.

B. Kompetensi Dasar dan IndikatorKompetensi Dasar dan Indikator 1.1

1.1 Memahami nilaiMemahami nilai

 – 

 – 

 nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam 1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari 1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari 2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; 2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun; hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan  berdiskusi

 berdiskusi

2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud 2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud

implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan 3.1 Memahami Logika dan algoritma komputer

3.1 Memahami Logika dan algoritma komputer Indikator :

Indikator : 1.

1. Menjelaskan varian dan invarianMenjelaskan varian dan invarian 2.

2. Menjelaskan pengertian algoritma dalam pemrograman komputerMenjelaskan pengertian algoritma dalam pemrograman komputer 3.

3. Menyebutkan fungsi logika dan algoritma komputerMenyebutkan fungsi logika dan algoritma komputer 4.

4. Menentukan struktur/bagan logika algoritma komputerMenentukan struktur/bagan logika algoritma komputer

4.1 Menggunakan fungsi

4.1 Menggunakan fungsi

 – 

 – 

 fungsi perintah (command) fungsi perintah (command) Indikator:

Indikator: 1.

1. Membuat alur logika pemrogramanMembuat alur logika pemrograman 2.

(2)

3.

3. Melakukan operasi fileMelakukan operasi file 4.

4. Menggunakan prosedur dan fungsiMenggunakan prosedur dan fungsi 5.

5. Menggunakan library pemrogramanMenggunakan library pemrograman

C.

C. Tujuan PembelajaranTujuan Pembelajaran 1.

1. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami penegrtian LogikaMelalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami penegrtian Logika 2.

2. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami pengertian algoritmaMelalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami pengertian algoritma komputer

komputer 3.

3. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami fungsi dan algoritmaMelalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami fungsi dan algoritma komputer

komputer 4.

4. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami struktur logika danMelalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami struktur logika dan algoritma komputer

algoritma komputer

D.

D. Materi PembelajaranMateri Pembelajaran

Logika dan Algoritma komputer Logika dan Algoritma komputer

1.

1. Pengertian logikaPengertian logika 2.

2. Pengertian algoritma komputerPengertian algoritma komputer 3.

3. Fungsi logika dan algoritma komputerFungsi logika dan algoritma komputer 4.

4. Struktur Logika dan algoritma komputerStruktur Logika dan algoritma komputer

Perintah command Prompt Perintah command Prompt

1.

1. FungsiFungsi

 – 

 – 

 fungsi perintah command promt fungsi perintah command promt

E.

E. Metode PembelajaranMetode Pembelajaran 1.

1. Pendekatan Pendekatan : : ScintifictScintifict 2.

2. Strategi Strategi : : cooperative cooperative learninglearning 3.

3. Model Model : : Problem Problem Based Based learninglearning 4.

4. Metode Metode : : Curah Curah pendapat, pendapat, diskusi diskusi kelompok, kelompok, dan dan PenugasanPenugasan

F.

F. Media, Alat, dan Sumber PembelajaranMedia, Alat, dan Sumber Pembelajaran 1.

1. Media : Ms. Word, InternetMedia : Ms. Word, Internet 2.

2. Alat/Bahan : LCD, Laptop, Whiteboard, SpidolAlat/Bahan : LCD, Laptop, Whiteboard, Spidol 3.

3. Sumber belajar : Buku Simulasi komunikasi digital 1, Sumber belajar : Buku Simulasi komunikasi digital 1, penerbit direktur pengembanganpenerbit direktur pengembangan SMK Seamolec, Buku simulasi digital X, Penerbit BSe

SMK Seamolec, Buku simulasi digital X, Penerbit BSe

G.

G. Langkah-Langkah Kegiatan PembelajaranLangkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran Kegiatan

Kegiatan Deskripsi Deskripsi kegiatan kegiatan AlokasiAlokasi waktu waktu  Pertemuan p

 Pertemuan pertamaertama Pendahuluan

Pendahuluan 1) Peserta 1) Peserta didik berdoa, didik berdoa, merespon merespon salam, salam, dan pertanydan pertanyaanaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

sebelumnya. 2)

2) Guru memberikan apersepsi.Guru memberikan apersepsi. 3)

3) Peserta didik menerima informasi tentang temaPeserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran,

 pembelajaran, tujuan, tujuan, dan dan keterkaitannya keterkaitannya dengandengan  pembelajaran sebelumnya.

 pembelajaran sebelumnya. 4)

4) Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupanPeserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan dilaksanakan 10 menit 10 menit Inti Mengamati Inti Mengamati 

 Mengamati pengertian logikaMengamati pengertian logika

70 menit 70 menit

(3)

 Mengamati pengertian algoritma komputer

 Mengamati fungsi logika dan algoritma komputer  Mengamati struktur logikA dan algoritma komputer

Menanya

 Mendiskusikan fungsi logika dan algoritma komputer  Mendiskusikan fungsi

 – 

 fungsi perintah command prompt

(CMD)

Eksperimen/Eksplorasi

 Eksplorasi fungsi

 – 

 fungsi perintah command prompt (

CMD )

Asosiasi

 Membuat kesimpulan tentang logika dan algoritma

komputer

 Membuat kesimpulan tentang fungsi

 – 

 fungsi perintah

command prompt (CMD)

Mengkomunikasikan

 Menyampaikan hasil tentang logika dan algoritma

komputer

 Menyampaikan hasil tentang penggunaan perintah

command prompt (CMD)

Penutup 1) Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 2) Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

3) Siswa Mengerjakan Evaluasi

4) Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

 Pertemuan Kedua

Pendahuluan 1. Peserta didik berdoa, merespon salam, dan pertanyaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

2. Guru memberikan apersepsi.

3. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

4. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

10 menit

Inti Mengamati

 Mengamati pengertian logika

 Mengamati pengertian algoritma komputer

 Mengamati fungsi logika dan algoritma komputer  Mengamati struktur logikA dan algoritma komputer

Menanya

 Mendiskusikan fungsi logika dan algoritma komputer  Mendiskusikan fungsi

 – 

 fungsi perintah command prompt

(CMD)

Eksperimen/Eksplorasi

 Eksplorasi fungsi

 – 

 fungsi perintah command prompt (

(4)

CMD )

Asosiasi

 Membuat kesimpulan tentang logika dan algoritma

komputer

 Membuat kesimpulan tentang fungsi

 – 

 fungsi perintah

command prompt (CMD)

Mengkomunikasikan

 Menyampaikan hasil tentang logika dan algoritma

komputer

 Menyampaikan hasil tentang penggunaan perintah

command prompt (CMD)

Penutup 1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 2. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

3. Siswa Mengerjakan Evaluasi

4. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

H. Penilaian

1. Jenis / Teknik Penilaian

2. Bentuk Instrumen dan instrument 1. Bentuk Instrumen

1) Test : Test Uraian 2. Instrumen

2) Test (Terlampir) 3. Pedoman Penskoran (Terlampir)

Pemalang, Juli 2017 Mengetahui

Kepala SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Guru Mata Pelajaran

(5)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Satuan pendidikan : SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Kelas / semester : XII / Ganjil

Pertemuan Ke- : 2

Mata pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital Standar Kompetensi : Simulasi dan Komunikasi Digital Alokasi waktu : 3jp (1 x pertemuan)

A. Kompetensi Inti

KI 1 Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya

KI 2 Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

KI 3 Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.

KI 4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan  pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung

B. Kompetensi Dasar dan Indikator

1.2 Memahami nilai

 – 

 nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari 2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun;

hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan  berdiskusi

2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

3.2 Menerapkan metoda peta minda Indikator :

1. Membuat peta minda

4.2 Membuat peta minda Indikator:

1. Membuat peta minda

C. Tujuan Pembelajaran

1. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami dalam penerapan peta minda

(6)

D. Materi Pembelajaran Peta Minda

E. Metode Pembelajaran 1. Pendekatan : Scintifict

2. Strategi : cooperative learning 3. Model : Problem Based learning

4. Metode : Curah pendapat, diskusi kelompok, dan Penugasan

F. Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran a. Media : Ms. Word, Internet

 b. Alat/Bahan : LCD, Laptop, Whiteboard, Spidol

4. Sumber belajar : Buku Simulasi komunikasi digital 1, penerbit direktur pengembangan SMK Seamolec, Buku simulasi digital X, Penerbit BSe

G. Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi kegiatan Alokasi

waktu  Pertemuan pertama

Pendahuluan 1. Peserta didik berdoa, merespon salam, dan pertanyaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

2. Guru memberikan apersepsi.

3. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

4. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

10 menit

Inti Mengamati

 Mengamati peta minda

Menanya

 Mendiskusikan fungsi peta minda

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi fungsi peta minda

Asosiasi

 Membuat kesimpulan tentang peta minda

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil tentang peta minda

70 menit

Penutup 1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 2. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

3. Siswa Mengerjakan Evaluasi

4. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

 Pertemuan Kedua

(7)

dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

2. Guru memberikan apersepsi.

3. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

4. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

Inti Mengamati

 Mengamati peta minda

Menanya

 Mendiskusikan fungsi peta minda

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi fungsi peta minda

Asosiasi

 Membuat kesimpulan tentang peta minda

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil tentang peta minda

70 menit

Penutup 1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 2. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

3. Siswa Mengerjakan Evaluasi

4. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

H. Penilaian

a. Jenis / Teknik Penilaian

 b. Bentuk Instrumen dan instrument c. Bentuk Instrumen

3) Test : Test Uraian d. Instrumen

4) Test (Terlampir) e. Pedoman Penskoran (Terlampir)

Pemalang, Juli 2016 Mengetahui

Kepala Bhakti Pertiwi Pemalang Guru Mata Pelajaran

(8)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Satuan pendidikan : SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Kelas / semester : XII / Ganjil

Pertemuan Ke- : 3

Mata pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital Standar Kompetensi : Simulasi dan Komunikasi Digital Alokasi waktu : 3jp (1 x pertemuan)

A. Kompetensi Inti

KI 1 Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya

KI 2 Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

KI 3 Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.

KI 4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan  pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung

B. Kompetensi Dasar dan Indikator

1.3 Memahami nilai

 – 

 nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari 2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun;

hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan  berdiskusi

2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

3.3 Menentukan pragraf deskriptif, argumentatif, naratif dan persuasif Indikator :

1. Memahami berbagai perangkat lunak pengolah kata

2. Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan dokumen

3. Pengenalan dan penggunaan fungsi

 – 

 fungsi dasar aplikasi pengolah kata

4.3 Memformat dokumen pengolah kata Indikator:

1. Melakukan editing sederhana, isian berulang 2. Membuat tabel

(9)

4. Menggambar dan bekerja dengan gambar 5. Membuat surat massal (mail merge)

6. Mengaplikasikan outline dan dokumen panjang 7. Membuat laporan

8. Mencetak dokumen

C. Tujuan Pembelajaran

1. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami Prinsip desain multiwindow

2. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami navigasi antar window 3. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami multiwindow dengan

tabulasi

D. Materi Pembelajaran

Perangkat lunak pengolah kata

1. Fitur

 – 

 fitur pengelolaan file/dokumen seperti : buat (create/new), simpan, buka, simpan dengan nama lain (save as)

2. Penyimpanan file / dokumen menggunakan berbagai format yang dikenal, seperti : rtf, html, text

3. Fitur

 – 

  fitur editing sederhana seperti : mengetik huruf/kata/kalimat, memformat huruf/font, penjajaran teks (text aligment), penomoran, bullet, penggantian halaman,  penggunaan kolom

4. Fitur

 – 

  fitur untuk bagian berulang pada dokumen seperti : header, footer, page numbering

5. Pencetakan dokumen dengan parameter standar, seperti : seluruhnya, halaman yang sedang diedit, urutan halaman pencetakan

6. Fitur

 – 

 fitur pencetakan seperti : page setup, printer setup, print preview 7. Fitur

 – 

 fitur pembuatan tabel

8. Template 9. Mailmerge 10. Menu picture

11. Outline dan dokumen panjang

E. Metode Pembelajaran 1. Pendekatan : Scintifict

2. Strategi : cooperative learning 3. Model : Problem Based learning

4. Metode : Curah pendapat, diskusi kelompok, dan Penugasan

F. Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran a. Media : Ms. Word, Internet

 b. Alat/Bahan : LCD, Laptop, Whiteboard, Spidol

c. Sumber belajar : Buku Simulasi komunikasi digital 1, penerbit direktur pengembangan SMK Seamolec, Buku simulasi digital X, Penerbit BSe

G. Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi kegiatan Alokasi

waktu  Pertemuan pertama

(10)

dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

2. Guru memberikan apersepsi.

3. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

4. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

Inti Mengamati

 Mengamati berbagai perangkat lunak pengolah kata  Mengamati penggunaan fungsi

 – 

 fungsi dasar aplikasi

 pengolah kata

Menanya

 Mendiskusikan perangkat lunak pengolah kata

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi perangkat lunak penmgolah kata

Asosiasi

Membuat kesimpulan tentang perangkat lunak pengolahan kata

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil tentang perangkat lunak pengolah kata

70 menit

Penutup 1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 2. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

3. Siswa Mengerjakan Evaluasi

4. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

 Pertemuan Kedua

Pendahuluan 1. Peserta didik berdoa, merespon salam, dan pertanyaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

2. Guru memberikan apersepsi.

3. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

4. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

10 menit

Inti Mengamati

 Mengamati berbagai perangkat lunak pengolah kata  Mengamati penggunaan fungsi

 – 

 fungsi dasar aplikasi

 pengolah kata

Menanya

 Mendiskusikan perangkat lunak pengolah kata

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi perangkat lunak penmgolah kata

(11)

Asosiasi

Membuat kesimpulan tentang perangkat lunak pengolahan kata

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil tentang perangkat lunak pengolah kata

Penutup 1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 2. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

3. Siswa Mengerjakan Evaluasi

4. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

H. Penilaian

a. Jenis / Teknik Penilaian

 b. Bentuk Instrumen dan instrument 1.4 Bentuk Instrumen

2 Test : Test Uraian

2.1 Instrumen 3 Test (Terlampir)

c. Pedoman Penskoran (Terlampir)

Pemalang, Juli 2016 Mengetahui

Kepala SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Guru Mata Pelajaran

(12)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Satuan pendidikan : SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Kelas / semester : XII / Ganjil

Pertemuan Ke- : 4

Mata pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital Standar Kompetensi : Simulasi dan Komunikasi Digital Alokasi waktu : 6jp (2 x pertemuan)

A. Kompetensi Inti

KI 1 Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya

KI 2 Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

KI 3 Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.

KI 4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan  pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung

B. Kompetensi Dasar dan Indikator

3.1 Memahami nilai

 – 

 nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari 2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun;

hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan  berdiskusi

2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

3.4 Menerapkan logika dan operasi perhitungan data Indikator :

1. Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file 2. Memahami logika dan operasi perhitungan data

4.4 Mengoperasikan perangkat lunak pengolah angka Indikator:

1. Melakukan editing sederhana, kolom dan baris 2. Mencetak dokumen

(13)

C. Tujuan Pembelajaran

1. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file

2. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu Memahami logika dan operasi  perhitungan angka

3. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu melakukan editing sederhana, kolom, dan baris

4. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu mencetak dokumen

5. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu mengaplikasikan chart, formula, fungsi dan filter

D. Materi Pembelajaran

Perangkat Lunak pengolah angka

1. Menu

 – 

 menu yang beserta shortcutnya

2. Fitur

 – 

  fitur pengelolaan file/spreadsheet, seperti : buat (create/new), simpan, buka, simpan dengan nama lain(save as)

3. Penyimpanan file spreadsheet menggunakan berbagai format standar

4. Fitur

 – 

 fitur pengubahan (editing) sederhana, seperti : mengetik huruf/kata/kalimat/angka, memformat huruf (font), text aligment, format data(text, date, number) dan presisi (tanpa ribuan dan pecahan).

5. Fitur

 – 

 fitur kolom dan baris, seperti : menentukan lebar kolom, menentukan tinggi baris, membuat garis (border) dan arsiran atau warna (shading)

6. Fitur

 – 

 fitur copy, cut dan paste, seperti : isi (value), format, formula atau semuanya. 7. Formula dan fungsi sederhana (yang sering digunakan), seperti : +, -, *, /, sum, avg.

8. Mencetak lembar kerja menggunakan parameter, seperti : seluruhnya, area tertentu saja, area yang sedang diedit, urutan pencetakan

9. Fitur

 – 

  fitur pencetakan, sepserti : page setup, printer setup, header dan footer, print  preview

10. Chart, formula, fungsi dan filter

E. Metode Pembelajaran 1. Pendekatan : Scintifict

2. Strategi : cooperative learning 3. Model : Problem Based learning

4. Metode : Curah pendapat, diskusi kelompok, dan Penugasan

F. Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran a. Media : Ms. Word, Internet

 b. Alat/Bahan : LCD, Laptop, Whiteboard, Spidol

c. Sumber belajar : Buku Simulasi komunikasi digital 1, penerbit direktur pengembangan SMK Seamolec, Buku simulasi digital X, Penerbit BSe

G. Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi kegiatan Alokasi

waktu  Pertemuan pertama

Pendahuluan 1. Peserta didik berdoa, merespon salam, dan pertanyaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

2. Guru memberikan apersepsi.

(14)

3. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

4. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

Inti Mengamati

 Mengamati berbagai perangkat lunak pengolah angka  Mengamati menu

 – 

 menu dan fitur perangkat lunak

 pengolah angka

Menanya

 Mendiskusikan perangkat lunak pengolah angka

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi perangkat lunak pengolah angka

Asosiasi

Membuat kesimpulan tentang perangkat lunak pengolah angka

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil tentang perangkat lunak pengolah angka

70 menit

Penutup 1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 2. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

3. Siswa Mengerjakan Evaluasi

4. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

 Pertemuan Kedua

Pendahuluan 1. Peserta didik berdoa, merespon salam, dan pertanyaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

2. Guru memberikan apersepsi.

3. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

4. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

10 menit

Inti Mengamati

 Mengamati berbagai perangkat lunak pengolah angka  Mengamati menu

 – 

 menu dan fitur perangkat lunak

 pengolah angka

Menanya

 Mendiskusikan perangkat lunak pengolah angka

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi perangkat lunak pengolah angka

Asosiasi

Membuat kesimpulan tentang perangkat lunak pengolah

(15)

angka

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil tentang perangkat lunak pengolah angka

Penutup 1. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 2. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

3. Siswa Mengerjakan Evaluasi

4. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

H. Penilaian

a. Jenis / Teknik Penilaian

 b. Bentuk Instrumen dan instrument c. Bentuk Instrumen

5) Test : Test Uraian d. Instrumen

6) Test (Terlampir) e. Pedoman Penskoran (Terlampir)

Pemalang, Juli 2016 Mengetahui

Kepala SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Guru Mata Pelajaran

(16)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Satuan pendidikan : SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Kelas / semester : XII / Ganjil

Pertemuan Ke- : 4

Mata pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital Standar Kompetensi : Simulasi dan Komunikasi Digital Alokasi waktu : 6jp (2 x pertemuan)

A. Kompetensi Inti

KI 1 Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya

KI 2 Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

KI 3 Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.

KI 4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan  pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung

B. Kompetensi Dasar dan Indikator

3.2 Memahami nilai

 – 

 nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari 2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun;

hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan  berdiskusi

2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

3.5 Menerapkan fitur yang tepat untuk pembuatan slide Indikator :

1. Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file presentasi 2. Menyiapkan pembuatan presentasi

4.5 Membuat slide Presentasi Indikator:

1. Melakukan editing sederhana, tata letak (layout), isian berulang 2. Membuat slide presentasi

(17)

C. Tujuan Pembelajaran

1. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu Mengenali menu, membuat, membuka, menyimpan file presentasi

2. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu Menyiapkan pembuatan presentasi 3. Melalui praktek diharapkan peserta didik mampu Melakukan editing sederhana, tata

letak (layout), isian berulang

4. Melalui praktek diharapkan peserta didik mampu Membuat slide presentasi 5. Melalui praktek diharapkan peserta didik mampu Melakukan presentasi

D. Materi Pembelajaran

Perangkat lunak pengolah informasi 1. Perangkat lunak pengolah presentasi

E. Metode Pembelajaran 1. Pendekatan : Scintifict

2. Strategi : cooperative learning 3. Model : Problem Based learning

4. Metode : Curah pendapat, diskusi kelompok, dan Penugasan

F. Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran 1. Media : Ms. Word, Internet

2. Alat/Bahan : LCD, Laptop, Whiteboard, Spidol

3. Sumber belajar : Buku Simulasi komunikasi digital 1, penerbit direktur pengembangan SMK Seamolec, Buku simulasi digital X, Penerbit BSe

G. Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi kegiatan Alokasi

waktu  Pertemuan pertama

Pendahuluan 5. Peserta didik berdoa, merespon salam, dan pertanyaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

6. Guru memberikan apersepsi.

7. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

8. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

10 menit

Inti Mengamati

 Mengamati berbagai perangkat lunak pengolah presentasi

Menanya

 Mendiskusikan perangkat lunak pengolah presentasi

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi perangkat lunak pengolah presentasi

Asosiasi

Membuat kesimpulan tentang perangkat lunak pengolah  presentasi

(18)

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil tentang perangkat lunak pengolah  presentasi

Penutup 5. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 6. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

7. Siswa Mengerjakan Evaluasi

8. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

 Pertemuan Kedua

Pendahuluan 5. Peserta didik berdoa, merespon salam, dan pertanyaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

6. Guru memberikan apersepsi.

7. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

8. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

10 menit

Inti Mengamati

 Mengamati berbagai perangkat lunak pengolah presentasi

Menanya

 Mendiskusikan perangkat lunak pengolah presentasi

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi perangkat lunak pengolah presentasi

Asosiasi

Membuat kesimpulan tentang perangkat lunak pengolah  presentasi

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil tentang perangkat lunak pengolah  presentasi

70 menit

Penutup 5. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 6. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

7. Siswa Mengerjakan Evaluasi

8. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

H. Penilaian

1. Jenis / Teknik Penilaian

2. Bentuk Instrumen dan instrument 3. Bentuk Instrumen

7) Test : Test Uraian 4. Instrumen

8) Test (Terlampir) 5. Pedoman Penskoran (Terlampir)

(19)

Pemalang, Juli 2016 Mengetahui

Kepala SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Guru Mata Pelajaran

(20)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Satuan pendidikan : SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Kelas / semester : XII / Genap

Pertemuan Ke- : 1

Mata pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital Standar Kompetensi : Simulasi dan Komunikasi Digital Alokasi waktu : 3jp (2 x pertemuan)

A. Kompetensi Inti

KI 1 Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya

KI 2 Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

KI 3 Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.

KI 4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan  pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung

B. Kompetensi Dasar dan Indikator

3.3 Memahami nilai

 – 

 nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari 2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun;

hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan  berdiskusi

2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

3.6 Menyeleksi teknik presentasi yang efektif Indikator :

1. Memilih perangkat lunak pengolah presentasi yang efektif dan menarik

4.6 melakukan presentasi yang efektif Indikator:

1. Melakukan presentasi yang efektif 2. Membuat proposal kegiatan

(21)

C. Tujuan Pembelajaran

1. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memilih perangkat lunak presentasi yang efektif dan menarik

2. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu Melakukan presentasi yang efektif 3. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu membuat proposal kegiatan

D. Materi Pembelajaran

Perangkat Lunak pengolah informasi 1. Perangkat lunak pengolah presentasi

E. Metode Pembelajaran 1. Pendekatan : Scintifict

2. Strategi : cooperative learning 3. Model : Problem Based learning

4. Metode : Curah pendapat, diskusi kelompok, dan Penugasan

F. Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran a. Media : Ms. Word, Internet

 b. Alat/Bahan : LCD, Laptop, Whiteboard, Spidol

c. Sumber belajar : Buku Simulasi komunikasi digital 1, penerbit direktur pengembangan SMK Seamolec, Buku simulasi digital X, Penerbit BSe

G. Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi kegiatan Alokasi

waktu  Pertemuan pertama

Pendahuluan 9. Peserta didik berdoa, merespon salam, dan pertanyaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

10. Guru memberikan apersepsi.

11. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

12. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

10 menit

Inti Mengamati

 Mengamati pemilihan berbagai perangkat lunak pengolah

 presentasi

Menanya

 Mendiskusikan perangkat lunak pengolah kata dan

 pengolah presentasi yang efektif 

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi berbagai perangkat lunak pengolah kata

dan pengolah presentasi yang efektif 

Asosiasi

Membuat kesimpulan tentang perangkat lunak pengolah kata dan pengolah presentasi yang efektif

(22)

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil tentang perangkat lunak pengolah kata dan pengolah presentasi yang efektif

Penutup 9. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 10. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

11. Siswa Mengerjakan Evaluasi

12. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

 Pertemuan Kedua

Pendahuluan 9. Peserta didik berdoa, merespon salam, dan pertanyaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

10. Guru memberikan apersepsi.

11. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

12. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

10 menit

Inti Mengamati

 Mengamati pemilihan berbagai perangkat lunak pengolah

 presentasi

Menanya

 Mendiskusikan perangkat lunak pengolah kata dan

 pengolah presentasi yang efektif 

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi berbagai perangkat lunak pengolah kata

dan pengolah presentasi yang efektif 

Asosiasi

Membuat kesimpulan tentang perangkat lunak pengolah kata dan pengolah presentasi yang efektif

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil tentang perangkat lunak pengolah kata dan pengolah presentasi yang efektif

70 menit

Penutup 9. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 10. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

11. Siswa Mengerjakan Evaluasi

12. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

H. Penilaian

a. Jenis / Teknik Penilaian

 b. Bentuk Instrumen dan instrument c. Bentuk Instrumen

(23)

9) Test : Test Uraian d. Instrumen

10) Test (Terlampir) e. Pedoman Penskoran (Terlampir)

Pemalang, Juli 2016 Mengetahui

Kepala SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Guru Mata Pelajaran

(24)

RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN (RPP)

Satuan pendidikan : SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Kelas / semester : XII / Genap

Pertemuan Ke- : 1

Mata pelajaran : Simulasi dan Komunikasi Digital Standar Kompetensi : Simulasi dan Komunikasi Digital Alokasi waktu : 9jp (3 x pertemuan)

A. Kompetensi Inti

KI 1 Menghayati dan mengamalkan ajaran agama yang dianutnya

KI 2 Menghayati dan mengamalkan perilaku jujur, disiplin, tanggungjawab, peduli (gotong royong, kerjasama, toleran, damai), santun, responsif dan pro-aktif dan menunjukkan sikap sebagai bagian dari solusi atas berbagai permasalahan dalam berinteraksi secara efektif dengan lingkungan sosial dan alam serta dalam menempatkan diri sebagai cerminan bangsa dalam pergaulan dunia.

KI 3 Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, prosedural, dan metakognitif berdasarkan rasa ingin tahunya tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dengan wawasan kemanusiaan, kebangsaan, kenegaraan, dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.

KI 4 Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan  pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah secara mandiri, bertindak secara efektif dan kreatif, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung

B. Kompetensi Dasar dan Indikator

3.4 Memahami nilai

 – 

 nilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran Tuhan yang menciptakannya

1.2 Mendeskripsikan kebesaran Tuhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam

1.3 Mengamalkan nilai-nilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan sehari-hari 2.1 Menunjukkan perilaku ilmiah (memiliki rasa ingin tahu; objektif; jujur; teliti; cermat; tekun;

hati-hati; bertanggungjawab; terbuka; kritis; kreatif; inovatif dan peduli lingkungan) dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan  berdiskusi

2.2 Menghargai kerja individu dan kelompok dalam aktivitas sehari-hari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan

3.7 Menerapkan cara pembuatan e-book Indikator :

1. Memahami definisi buku digital 2. Memahami jenis buku digital

3. Memahami fungsi dan tujuan buku digital 4. Memahami konversi format file

5. Memahami sampul (cover) buku digital 6. Memahami daftar isi

7. Memahami gambar, suara dan video

(25)

  Indikator:

1. Membuat e-book dengan perangkat lunak e-book editor 2. Menyampaikan hasil diskusi terkait format buku digital

C. Tujuan Pembelajaran

1. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu memahami Deinisi buku digital, jenis  buku digital, fungsi dan tujuan buku digital, konversi format file, sampul (cover) buku

digital, daftar isi, gambar, suara dan video

4. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu membuat e-book dengan perangkat lunak e-book editor

5. Melalui Praktek Diharapkan Peserta didik mampu menyampaikan hasil diskusi terkait format buku digital.

D. Materi Pembelajaran Format Buku digital

1. Konversi format file

2. Sampul (cover) buku digital 3. Daftar isi

4. Gambar, suara dan video

E. Metode Pembelajaran 1. Pendekatan : Scintifict

2. Strategi : cooperative learning 3. Model : Problem Based learning

4. Metode : Curah pendapat, diskusi kelompok, dan Penugasan

F. Media, Alat, dan Sumber Pembelajaran a. Media : Ms. Word, Internet

 b. Alat/Bahan : LCD, Laptop, Whiteboard, Spidol

c. Sumber belajar : Buku Simulasi komunikasi digital 1, penerbit direktur pengembangan SMK Seamolec, Buku simulasi digital X, Penerbit BSe

G. Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran

Kegiatan Deskripsi kegiatan Alokasi

waktu  Pertemuan pertama

Pendahuluan 13. Peserta didik berdoa, merespon salam, dan pertanyaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

14. Guru memberikan apersepsi.

15. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

16. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

10 menit

Inti Mengamati

 Mengamati format buku digital

Menanya

 Mendiskusikan konversi format file

(26)

 Mendiskuskusikan sampul (cover) buku digital  Mendiskusikan daftar isi

 Mendiskusikan Gambar, suara dan video

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi konversi format file

 Mengeksplorasi sampul (cover) buku digital  Mengeskplorasi daftar isi

 Mengeksplorasi gambar, suara dan video

Asosiasi

Membuat kesimpulan tentang formatbuku digital

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil diskusi kelompok tentang format buku digital

Penutup 13. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 14. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

15. Siswa Mengerjakan Evaluasi

16. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

 Pertemuan Kedua

Pendahuluan 13. Peserta didik berdoa, merespon salam, dan pertanyaan dari guru berhubungan dengan kondisi dan pembelajaran sebelumnya.

14. Guru memberikan apersepsi.

15. Peserta didik menerima informasi tentang tema  pembelajaran, tujuan, dan keterkaitannya dengan  pembelajaran sebelumnya.

16. Peserta didik menerima informasi kompetensi, cakupan materi, manfaat, dan langkah pembelajaran yang akan dilaksanakan

10 menit

Inti Mengamati

 Mengamati format buku digital

Menanya

 Mendiskusikan konversi format file

 Mendiskuskusikan sampul (cover) buku digital  Mendiskusikan daftar isi

 Mendiskusikan Gambar, suara dan video

Eksperimen/Eksplorasi

 Mengeksplorasi konversi format file

 Mengeksplorasi sampul (cover) buku digital  Mengeskplorasi daftar isi

 Mengeksplorasi gambar, suara dan video

Asosiasi

Membuat kesimpulan tentang formatbuku digital

Mengkomunikasikan

Menyampaikan hasil diskusi kelompok tentang format buku digital

(27)

Penutup 13. Peserta didik bersama guru menyimpulkan pembelajaran 14. Peserta didik melakukan refleksi terhadap kegiatan yang

sudah dilakukan dengan membuat catatan Penguasaan Materi

15. Siswa Mengerjakan Evaluasi

16. Peserta didik menyimak tugas yang harus dikerjakan dan menerima informasi mengenai rencana tindak lanjut  pembelajaran

10 menit

H. Penilaian

a. Jenis / Teknik Penilaian

 b. Bentuk Instrumen dan instrument c. Bentuk Instrumen

11) Test : Test Uraian d. Instrumen

12) Test (Terlampir) e. Pedoman Penskoran (Terlampir)

Pemalang, Juli 2016 Mengetahui

Kepala SMK Bhakti Pertiwi Pemalang Guru Mata Pelajaran

Referensi

Dokumen terkait

setelah melakukan praktek yang disertai diskusi peserta didik dapat mengembangkan dokumen karya tulis menggunakan perangkat lunak pengolah kata1.

4.6.1 Membuat slide dengan pertimbangan proporsi, komposisi, dan harmoni. 4.6.2 Melaksanakan penyampaian sesuai kaidah teknik presentasi. Setelah guru dan peserta didik

Disediakan seperangkat komputer beserta software aplikasi perangkat lunak pengolah dokumen/naskah, sehingga siswa dapat melakukan langkah-langkah membuat dokumen dari

Kompetensi Dasar : 3.2 Menggunakan menu dan ikon yang terdapat dalam perangkat lunak pembuat

o Guru membimbing diskusi kelas tentang berbagai perangkat lunak bahasa pemrograman komputer, prosedur instalasi, dan pengujian hasil instalasi, peserta didik

 Disajikan seperangkat komputer di ruangan Lab.Komputer, ditayangkan beberapa contoh program aplikasi, peserta didik dapat menjelaskan berbagai kegunaan perangkat lunak

 Dengan praktek dan tanya jawab peserta didik dapat menguji hasil instalasi perangkat lunak bahasa pemrograman dengan benar..  Dengan praktek dan tanya jawab peserta didik

Proyektor e.Komputer Buku dasar- dasar gambar dengan perangkat lunak, buku panduan AutoCad 2 Kegiatan Inti a.Memperkenalkan macam-macam perangkat lunak untuk menggambar bangunan..