• Tidak ada hasil yang ditemukan

Menuju Era Konvergensi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Membagikan "Menuju Era Konvergensi"

Copied!
19
0
0

Teks penuh

(1)

Menuju Era

Konvergensi

WAHYU WIJAYADI

Director Corporate Services PT INDOSAT Tbk.

Jakarta, 23 Juni 2008 “Membangun Industri Telekomunikasi, Informatika dan Media Nasional yang Kondusif untuk Investasi” Rakornas Telematika dan Media KADIN Indonesia 2008, Jakarta

(2)

Alur Pemikiran

Perubahan kebutuhan Pelanggan dan Industri

Kesiapan Indosat

Peluang & Tantangan Bisnis

Apa itu Konvergensi ?

(3)

Konvergensi Industri

Konvergensi : Perspektif Telco

Konvergensi (Digitalisasi) Network Content & Application User Device

IP Based (Digital Network) Broadband & Wireless

NGN

Ubiquity

Digital content

Digital multimedia, devices (wireless, wireline) capable for all content

Industri (Media, Internet) Konvergensi layanan (New Medium) Industri lain

1 , 0

(4)

• Jangkauan dan kualitas layanan yang baik, di

rumah, di kantor atau dimanapun menggunakan

“wireless” device.

• Bekerja menggunakan mobile device yang

memiliki kemampuan Bluetooth and Wi-Fi.

• Pengguna lebih melihat “services” ketimbang

teknologi.

• Permintaan yang meningkat akan layanan data

dan multi-media.

• Kebutuhan Akses kecepatan tinggi dengan

mobilitas yang tinggi dimanapun dan kapanpun.

• Permintaan akan content layanan yang

bervariasi.

• Kemudahan: Komunikasi personal.

• Tarif yang terjangkau dan wajar.

Perilaku dan Ekspektasi Pelanggan

(5)

Evolusi Teknologi

Wireless

Perkembangan teknologi di industri telekomunikasi sangat cepat

Local Area Local Area Network Network (~50m) (~50m) Personal Area Personal Area Network Network (~10m) (~10m) Wide Area Wide Area Network Network (~10km) (~10km)

Digital

Digital

DECT,

PHS

Infra Red

Wideband

Wideband

WiFi

Bluetooth

WPAN

ZigBee

Analog

Analog

CT1

“wire”

UMTS, HSPA

CDMA2000

GSM, PDC

TDMA,

CDMA

AMPS, NMT,

TACS etc

1G

2G

3G

4G

LTE,

LTE,

WIMAX,

WIMAX,

(?)

(?)

IP

B

a

se

d

Beyond 3G – DigitalPacked switch – All IP based (IPv6)

– More advance multimedia application

User in control – Flexible platform of

complementary access system

– High speed data

Improved QoSGlobal coverage – Global roaming

(6)

Tahapan Perkembangan Industri Telekomunikasi

Sumber: JP Morgan, Media Route Asia, MPA,, Spectrum Value Partner Analysis

Kondisi Pasar

Tantangan

• Monopoli • Coverage rendah • Penetrasi rendah • Memenuhi permintaan • Keterbatasan investasi • Convergence (triple/quad play) • Teknologi NGN/IP • Consulting services • International partnership

Pembangunan

In

cr

ea

si

ng

P

en

et

ra

tio

n

Penetrasi

Inovasi

Fokus

Operator

• Liberalisasi

• Masuknya Pemain baru • Pertumbuhan yg cepat • Pertumbuhan melambat • Kompetisi meningkat • Pertumbuhan terbatas • Cross-industry • Akuisisi pelanggan

• Speed to market • Retensi Pelanggan • Content & Applications • Teknologi baru• Revenue protection

• Peningkatan coverage • Peningkatan kualitas jaringan • Meningkatan Penetrasi • Brand awareness • FMC • Penurunan Cost • Bundling • Konsolidasi • Upgrade Jaringan Laos Bangladesh India

Indonesia

Philippines Thailand Malaysia Australia Singapore

Hong Kong Japan S. Korea

(7)

Kesiapan Indosat

Langkah awal menuju Konvergensi

i-TV Mobile

 

       i-Movie

 

       i-Games

 

       i-Religion

 

       i-Infotainment

 

       i-Sports

 

       i-Business

 

       i-Music

 

                i-Lifestyle

 

      

se rvic e s

and applic atio ns

IP Base d Ne xt Ge ne ratio n

Ne two rk

(8)

• Dampak

– Merubah bisnis model

– Memperoleh kompetensi diluar bisnis inti, misalnya melalui Kontrak, aliansi, kerjasama Merger dan Akuisisi.

– “Intellectual Property”

– Munculnya area baru /”grey area” pada regulasi – Penggunaan database pelanggan secara intensif – Masuknya pendapatan dari berbagai sumber

Value Chain di Era Konvergensi

• Penggerak

– “Pelanggan Digital” yang membutuhkan content dan aplikasi yang sesuai dengan kebutuhannya

kapanpun dan dimanapun

– “Real-time enterprise” yang membutuhkan akses “real-time” terhadap informasi.

Inisiatif Operator

3. Merespon perubahan prilaku pelanggan

→ Akses untuk komunikasi dan

entertainment kapanpun dan dimanapun.

• Mendorong pertumbuhan melalui

bundling jasa

→ Menciptakan jasa & format content yang baru

→ Investasi jaringan (3G, IMS, NGN, dll.)

• Kemitraan untuk penyelenggaraan jasa

baru

→ Akses kepada brands, content,

jaringan

(9)

Peluang

• Jasa Baru

• Bisnis Model Baru

• Content Lokal

(10)

Tantangan

Lisensi vs Bisnis Model baru

– Sektor telekomunikasi

– Sektor Penyiaran/Media dan

IT

Perlu adanya kerangka

regulasi yang konvergen

Interkoneksi vs NGN

Interkoneksi ke depan vs

konvergensi industri

Spektrum vs kebutuhan

bandwith ke depan

– Keseimbangan antara BHP

vs tarif ke pelanggan

– Perlu memperhatikan

alokasi spektrum untuk

evolusi teknologi ke depan

Penomoran vs kebutuhan

addresing

– Sistem Penomoran yang

ada perlu ditata dan

disiapkan untuk

mengantisipasi era

konvergensi (ENUM)

Penyiapan Infrastruktur

Operator

– Migrasi dari TDM ke IP

based

– Penyiapan Platform

– Transformasi dari Bit Pipe

ke Content

Intellectual Property

– Penyiapan Regulasi

– Penyiapan Platform & Model

(11)

The Real Challenge:

• New type of Competitor

• New type of ways to compete

• New type of doing business

• New type of ways to organize things

• New type of People & Talent

Traditional Telco

Convergency Telco

Beyond Convergency

??

Google Type

of Co.

Skype Type

of Co.

Microsoft

Type of Co.

(12)

Beyond Convergency

Perkembangan Teknologi :

• Nano Technology

• Bio Technology

• Neuro Technology

• Fuel Technology

• IT Technology

Menimbulkan

berbagai

kecenderungan

baru di dunia

(13)

Internet Future

Internet

Futures

Map

Always On

Smart

Boardband

Wireless

Pervasive

Media Rich

Always On

Media Rich

Smart

Always On

Media Rich

Wireless

Boardband

Smart

Always On

Media Rich

Pervasive

Wireless

Boardband

Smart

Always On

Media Rich

Smart

Always On

Media Rich

Wireless

Boardband

Smart

Always On

Media Rich

Pervasive

Wireless

Boardband

Smart

Always On

(14)

Top Future Internet Trends 2020

• The net will be wireless and pervasive, with access anytime,

anywhere

• Every manufactured product, object, and material will be online

• The telephone and TV will be fully integrated into the Internet

• Real-time access to 80% of all information in the world will be

provided free

• All e-mail will be multimedia, audio- and video-streaming-

enabled

• Real-time videoconferencing will be widely available

• All merchants, banks, and consumers will be linked

• The Net will be a vibrant trading market of more than three

(15)

Beyond Convergency

8 INNOVATIONS THAT WILL ROCK THE WORLD

IN 2025

Teleportation of objects around the planet

Specialized DNA for sale online

Space tourism to the moon and Mars

Manipulating matter to make smart products

Four billion people doing internet commerce

Hydrogen engines for transportation

Cybernetic health enhancement of humans

(16)

Are we ready to transform ??

• Big & Strong Is Not Enough

• Sadarilah bahwa : “We are creating Legacy”

• Manage & Lead what we have & the

direction

» Our Assets

» Our Structures & Processes

» The Way We See Competitive Landscape

» Our Relationships

(17)

COMPANY

COMPANY

ENVIRONMENT

CHANGES

SUCCESS FORMULA ACTIVE INERTIA

ENVIRONMENT ASSUMED

THE ACTIVE INERTIA TRAP

(18)

Kesimpulan

• Pada era konvergensi, permintaan jasa dari pelanggan

yang makin beragam dan perkembangan teknologi,

mendorong para pelaku untuk harus terus berinovasi.

• Regulasi perlu disiapkan untuk mengantisipasi era

konvergensi yang sedang berkembang.

• Untuk mengembangkan industri di era konvergensi

diperlukan visi dan strategi yang tepat dari semua

konstituen, khususnya regulator, pelaku bisnis dan

konsumen, untuk menciptakan ekosistem bisnis yang

dapat terus bertumbuh secara berkesinambungan.

• Be prepare and ready to

(19)

Referensi

Dokumen terkait

Dengan menggunakan fungsi attr(), ini membuat mudah bagi kita untuk mendapatkan nilai dari suatu properti elemen HTML yang kita pilih.

that using multiple linear regression analysis, F-test (simultaneous) and t-test (partial).. T-test for promotional variable (X^) was obtained 1-test (3.970)> t-lable (1.984),

Berdasarkan uraian diatas, tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui hasil belajar matematika antara siswa yang menggunakan tes pilihan ganda tipe analisis

Identifikasi kultur jamur kayu berdasarkan reaksi dengan asamgalat dan asamtanat (reaksi oksi- dasi) pada medium agar telah dilakukan oleh Nobles [9] pada beberapa

Gaya hidup dapat mempengaruhi perilaku seseorang dan akhirnya menentukan pilihan-pilihan konsumsi seseorang. Memahami kepribadian tidaklah lengkap jika tidak memahami konsep

AICS - Inventarisasi Bahan Kimia Australia; ASTM - Masyarakat Amerika untuk Pengujian Bahan; bw - Berat badan; CERCLA - Undang-Undang Tanggapan, Kompensasi, dan Tanggung Jawab

Secara sejarah, peneliti seperti Arnold Gesell (1934) beranggapan bahwa pencapaian-pencapaian motorik terkua sebagai bagian dari rancangan genetika. Akan tetapi,

Puji Syukur penulis panjatkan atas kehadirat Allah Bapa karena berkat rahmat dan karunia-Nya penulis mampu menyelesaikan penulisan skripsi yang berjudul