• Tidak ada hasil yang ditemukan

SIMULASI DIGITAL MENGIDENTIFIKASI MEDIA simulasi

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2018

Membagikan "SIMULASI DIGITAL MENGIDENTIFIKASI MEDIA simulasi"

Copied!
16
0
0

Teks penuh

(1)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

BUKU PEGANGAN SISWA DAN GURU

SIMULASI DIGITAL

MENGIDENTIFIKASI JEJARING SOSIAL

PENDIDIKAN

DISUSUN OLEH : ZAINUL ARIFIN, S. Kom

= TEKNIK BROADCASTING =

PAKET KEAHLIAN

TEKNIK PRODUKSI DAN PENYIARAN PROGRAM PERTELEVISIAN BIDANG KEAHLIAN TEKNIK INFORMASI DAN KOMUNIKASI

DINAS PENDIDIKAN. KAB. MOJOKERTO

SMK NEGERI 1 PUNGGING

(2)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

A. PENGERTIAN JEJARING SOSIAL.

Pengertian media sosial atau dalam bahasa inggris Social Media”

menurut tata bahasa, terdiri dari kata Social” yang memiliki arti

kemasyarakatan atau sebuah interaksi dan Media adalah sebuah wadah atau tempat sosial itu sendiri.

Media sosial adalah sebuah media online, dengan para penggunanya

bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi

meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Blog, jejaring

sosial dan wiki merupakan bentuk media sosial yang paling umum

digunakan oleh masyarakat di seluruh dunia.

Menurut Andreas Kaplan dan Michael Haenlein, mendefinisikan

media sosial sebagai sebuah kelompok aplikasi berbasis internet yang membangun di atas dasar ideologi dan teknologi Web 2.0 , dan yang

memungkinkan penciptaan dan pertukaran user-generated content”.

Klasifikasi & Contoh Media Social

Kaplan dan Haenlein menciptakan skema klasifikasi untuk berbagai

jenis media sosial dalam artikel Horizons Bisnis mereka diterbitkan dalam

2010. Menurut Kaplan dan Haenlein ada enam jenis media sosial.

1. Proyek Kolaborasi (Collaborative projects)

Suatu media sosial yang dapat membuat konten dan dalam

pembuatannya dapat diakses oleh khalayak secara global. Ada dua sub

kategori yang termasuk ke dalam collaborative project dalam media

sosial, yakni :

a. Wiki

Wiki adalah situs yang memungkinkan penggunanya untuk

menambahkan, menghapus, dan mengubah konten berbasis teks.

(3)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

b. Aplikasi Bookmark Sosial

Aplikasi bookmark sosial, yang dimana memungkinkan adanya

pengumpulan berbasis kelompok dan rating dari link internet atau

konten media.

Contoh :

Social Bookmark : Del.icio.us, StumbleUpon, Digg, Reddit, Technorati, Lintas Berita, Infogue

Writing : cerpenista, kemudian.com

Reviews : Amazon, GoodReads, Yelp.

2. Blog dan mikroblog (Blogs and microblogs)

Blog dan mikroblog merupakan aplikasi yang dapat

membantu penggunanya untuk tetap posting mengenai pernyataan

apapun sampai seseorang mengerti. Blog sendiri ialah sebuah website

yang menyampaikan mengenai penulis atau kelompok penulis baik itu

sebuah opini, pengalaman, atau kegiatan sehari-hari.

Contoh :

Blog : Blogspot (Blogger), WordPress, Multiply, LiveJournal, Blogsome, Dagdigdug, dll.

Microblog : Twitter, Tumblr, Posterous, Koprol, Plurk, dll

Forum : Kaskus, Warez-bb, indowebster.web.id, forumdetik

Q/A (Question/Answer) : Yahoo! Answer, TanyaLinux, formspring.me

3. Konten (Content)

Content communities atau konten masyarakat merupakan sebuah

aplikasi yang bertujuan untuk saling berbagi dengan seseorang baik itu

secara jarak jauh maupun dekat, berbagi seperti video, ebook, gambar,

(4)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

Contoh :

Image and Photo Sharing : Flickr, Photobucket, DeviantArt, dll

Video Sharing : YouTUBE, Vimeo, Mediafire, dll

Audio and Music Sharing : Imeem, Last.fm, sharemusic, multiply

File Sharing and Hosting : 4shared, rapidshare, indowebster.com

Design : Threadless, GantiBaju, KDRI (Kementerian Desain Republik Indonesia).

4. Situs jejaring sosial (Social networking sites)

Situs jejaring sosial merupakan situs yang dapat membantu seseorang

untuk membuat sebuah profil dan kemudian dapat menghubungkan

dengan pengguna lainnya. Situs jejaring sosial adalah aplikasi yang

memungkinkan pengguna untuk terhubung menggunakan profil

pribadi atau akun pribadinya.

Contoh : Friendster, Facebook, LinkedIn, Foursquare, MySpace, dll

5. Virtual Game Worlds

Dunia virtual, dimana mengreplikasikan lingkungan 3D, dimana user

bisa muncul dalam bentuk avatar – avatar yang diinginkan serta berinteraksi dengan orang lain selayaknya di dunia nyata. contohnya

game online.

Contoh : Travian, Three Kingdoms, Second Life, e-Republik, World of

Warcraft, dll

6. Virtual Social Worlds

Virtual social worlds merupakan aplikasi yang mensimulasikan

kehidupan nyata melalui internet. Virtual social worlds adalah situs

(5)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

dimensi dengan menggunakan avatar yang mirip dengan kehidupan

nyata.

Contoh :

Map : wikimapia, GoogleEarth

e-Commerce : ebay, alibaba, juale.com, dll

JEJARING SOSIAL (SOCIAL NETWORK).

Pengertian Social Network atau Jejaring sosial adalah struktur sosial yang terdiri dari elemen-elemen individual atau organisasi. Jejaring

ini menunjukan jalan dimana mereka berhubungan karena kesamaan

sosialitas, mulai dari mereka yang dikenal sehari-hari sampai dengan

keluarga .

Istilah ini diperkenalkan oleh profesor J.A. Barnes di tahun 1954.

Social Networking merupakan sebuah bentuk layanan internet yang

ditujukan sebagai komunitas online bagi orang yang memiliki kesamaan

aktivitas, ketertarikan pada bidang tertentu, atau kesamaan latar balakang

tertentu. Social networking lazim disebut sebagai jaringan pertemanan.

Layanan social network biasanya berbasis web, dilengkapi dengan

beragam fitur bagi penggunanya agar dapat saling berkomunikasi dan

berinteraksi. Contoh situs social networking yang populer dewasa ini

(6)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

Contoh Situs Jejaring Sosial

Adapun beberapa contoh diantaranya :

1. Facebook

FacebooK Adalah Sebuah Website Yang bertemakan social networking

(Pencari Teman di Dunia Maya).

Facebook merupakan situs web jaringan sosial yang diluncurkan pada

4 Februari 2004 dan didirikan oleh Mark Zuckerberg.

2. Twitter

Twitter berfokus pada layaan blogging mikro (microblogging) dan RSS

untuk pesebaran informasi. Ia sering disebut-sebut sebagai SMS-nya

internet

Twitter dibangun oleh Jack Dorsey, Noah Glass, Evan Williams, dan Biz

Stone pada 15 Juli 2006.

3. LinkedIn

Situs jejaring sosial ini fokus pada relasi profesional. Situs ini dibangun

oleh Reid Hoffman, dkk di tahun 2003. Sebagai situs yang bermain di

bidang profesionalitas, kita bisa juga mencari relasi atau bahkan

(7)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

4. Myspace

MySpace adalah situs jaringan sosial populer yang menawarkan

jaringan antar teman, profil pribadi, blog, grup, foto, musik dan video

untuk remaja dan dewasa di seluruh dunia.

5. Google+

Google+ bisa dibilang merupakan jejaring sosial paling anyar. Google+

banyak digemari orang karena fitur barunya Circle dan Hangout yang

memudahkan orang mengatur komunikasi dan berinteraksi dengan

video.

6. deviantART

Suatu situs jejaring sosial yang bergelut dalam bidang seni, terutama

dalam seni gambar. DeviantArt meluncur pada 7 Agustus

2000 oleh Angelo Sotira,dkk.

7. Cafemom

Dikhususkan untuk ibu-ibu atau wanita yang sesaat lagi menjadi ibu.

Memang situs ini dibatasi untuk pengguna minimal 16 tahun dan

wanita.

Prinsip situs ini adalah bebas pria (ketahun akun cowok akan langsung

dihapus). Situs ini menyedian tempat bagi para ibu untuk saling

(8)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

CafeMom dibuat oleh Andrew Shue dan Michael Sanchez pada tahun

2006.

8. Ning

Situs jejaring yang unik, Pengguna dapat membuat jejaring sosial -nya sendiri disini. Tampilan, rasa, dan bahkan set fitur setiap jejaring sosial

(seperti foto atau likes) dapat diatur sendiri oleh pengguna. Bahkan

persyaratan untuk mendaftar jejaring sosial yang dibuat juga bisa

diatur.

Ning dibangun bersama oleh Marc Andreessen dan Gina Bianchini.

9. Badoo

Situs jejaring sosial Badoo berfokus pada perkencanan. Situs ini

dibangun oleh enterpreneur Andrey Andreev pada tahun 2006.

10. Pinterest

Pinterest adalah jejaring sosial yang bertindak seperti papan

pengumuman online (online pin board).Di papan pengumuman ini,

kita mengepin artikel dan foto menarik yang kita suka dari berbagai

belahan web.

Papan pengumuman ini, disebut pinboard, bisa ditemakan dengan

kategori tertentu agar mudah ditata dan diperhatikan oleh pengguna

(9)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

11. Edmodo

Edmodo adalah situs microblogging yang dapat digunakan di dalam

kelas maupun rumah. Edmodo juga dapat membantu guru yang tidak

bisa mengajar di kelas dengan memberikan materi pembelajaran

secara online. Dalam Edmodo, Guru bisa memberikan tugas yang bisa

ditentukan waktu pengumpulannya serta meng-upload materi

belajar. Murid juga bisa berbagi pemikiran atau ide lewat posting-nya

di Edmodo atau jika disamakan dengan facebook, bisa dikatakan

Update Status. Lebih tepatnya lagi, edmodo adalah Facebook Guru dan Murid karena fitur yang ditawarkan hampir sama dengan

facebook.

PERBEDAAN SOSIAL MEDIA DAN SOSIAL NETWORK

Perbedaan Social media dan Sosial Network yaitu mereka

merupakan sama – sama media yang menyampaikan informasi, namun dalam menyampaikan informasi nya itu yang berbeda. Sebenarnya media

sosial itu merupakan bagian dari media massa, media massa itu terbagi 2

yaitu media massa konvensional dan media massa modern. Sosial Media

ini termasuk dalam media massa modern. Lain halnya jika media massa

konvensional. Seperti yang telah ketahui, media massa konvensional

(10)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

melihat dari perbedaan antara media massa konvensional dengan media

sosial ini adalah

a. Media massa konvensional cenderung lebih lambat dalam

menghantarkan informasi yang terbaru di banding media sosial.

b. Media massa konvensional terdapat gatekeeper sedangkan media

sosial tidak.

c. Media massa konvensional lebih lama dalam memberi feedback atau

respon di banding media sosial.

B. DAMPAK MEDIA SOSIAL BAGI MASYARAKAT.

Dampak atau akibat dari menggunakan jejaring sosial sebagai media

perantara berinteraksi di masyarakat??? Segala sesuatu pasti ada

dampaknya baik positif maupun negatif, di bawah ini ada dampak positif

dan negatif penggunaan jejaring sosial yang sengaja Rief persembahkan

untuk sahabat bloger semua diantaranya.

Dampak positifnya adalah:

 Memuudahkan kita berinteraksi dengan orang lain atau dapat memperluas jaringan pertemanan secara cepat misalkan dengan pacar,

teman, orang tua dan lain – lain dari seluruh dunia.

 Penyebaran informasi dapat berlangsung secara cepat atau Real-Time.

 Dapat membuka lapangan pekerjaan. (dengan adanya jejaring sosial banyak orang – orang berjualan secara online misalnya yang lagi marak saat ini berjualan henphone, hijab, baju, buku – buku, obat – obatan bahkan celana dalam sekalipun di jual di jejaring sosial hehe.

(11)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

Sedangkan dampak negatifnya adalah :

 Membuat seseorang menjadi penyendiri dan susah bergaul di dunia nyata ( dengan situs jejaring sosial di internet seseorang mempunyai

dunianya sendiri, sehinnga tidak sedikit dari mereka tidak peduli

dengan orang lain di sekitarnya karena sibuk dengan teman temannya

atau komunitas di jejaring sosial )

 Kegilaan sesaat (Pernahkah sobat ngeliat seseorang dengan santainya memegang hp sambil senyum & nyengir – nyengir sendiri itu bentuk kegilaannya karena sibuk menggunakan jejaring sosial dan tidak

menghiraukan sesuatu yang ada di sekelilingnya).

 Banyak timbulnya kejahatan dengan berbagai modus baru misalnya penipuan penjualan secara onlaine, peredaran narkoba secara online,

tindak kejahatan sexsual di karenakan pertemanan di jejaring sosial

dan lain – lain.

 Penyebaran pornografi semakin marak dan cepat ( seseorang yang sudah mengenal dunia internet / jejaring sosial pasti pernah melihat

gambar – gambar porno baik di sengaja maupun tidak, rief ngecontoin yang tidak di sengaja misalkan di iklan alat kontrasepsi atau obat kuat

pria dewasa banyak terdapat gambar – gambar porno yang biasa nempel di blog – blog sobat yang dapat di akses secara bebas ).

 Banyak menghambur - hamburkan uang secara berlebihan ( jaman sekarang internet di anggap hal yang wajib di penuhi, misalkan orang

yang sudah ketagihan internet di tanya pilih mana uang untuk beli

makan atau beli pulsa internetan?, pasti diya pilih beli pulsa internetan.

Heem itu kan berlebihan apalagi sekarang banyak gadget – gadget model baru misalkan BlackBerry, HP berbasis Anroid, paket

internetannya tu lho yang mahal, contohnya gue sendiri saja kalau di

(12)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

Paket BB perbulan Rp 90.000, paket internet Hallo untuk di PC Rp

137.500 belum yang untuk nelpon & SMS tiap hari besar juga kan).

Kesimpulan, situs jejaring sosial di era modern saat ini dapat

memberikan kemudahan – kemudahan bersosialisasi bagi manusia, tidak hanya itu jejaring sosial juga dapat memberikan informasi – informasi yang bermanfaat, membangun jaringan pertemanan secara cepat,

menghasilkan uang secara online dan lain sebagainya. Namun perlu di

ingat, dalam menggunakan jejaring sosial mesti juga ada batasan – batasan dalam menggunakannya agar kita terhindar dari hal – hal negatif yang di timbulkannya contohnya: Pemborosan uang, Pornografi, kriminallitas,

pencemaran nama baik dan masih banyak yang dapat merugikan diri kita,

Tips : Gunakan jejaring sosial secara bijak dan seperlunya ingat seperlunya

jangan berlebihan.

C. MANFAAT JEJARING SOSIAL BAGI PENDIDIKAN.

Globalisasi saat ini telah menyebar sangat cepat hingga seluruh

dunia. Peradaban manusia yang semakin pesat membuat orang

menciptakan teknologi untuk mempermudah hidupnya. Dahulu jika orang

ingin berkomunikasi harus bertemu dan bertatap muka satu sama lainnya,

kini cukup memakai telepon, kita bisa berkomunikasi dengan teman atau

saudara yang bertempat tinggal yang jauh.

Dan sekarang, teknologi semakin mempermudah kita untuk

membangun komunikasi dengan adanya jejaring sosial. Jejaring sosial ini

kemudian disenangi oleh banyak kalangan karena selain lebih mudah,

kitapun bisa berbicara langsung dari jarak yang jauh. Salah satu jejaring

(13)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

Dengan memiliki alat komunikasi yang modern seperti tablet PC,

Smartphone dan gadget lain, kita semakin dipermudah dalam

mengungkapkan emosi kita kepada sesama user.

Tak terkecuali anak-anak dan remaja. Siapa sih yang tidak mengenal

Facebook? Tidak gaul jika tidak memiliki akun facebook. Itulah yang akan

dikatakan oleh anak-anak kepada sesamanya jika salah satu temannya

belum memiliki akun facebook.

Persoalan bertambah terkait etis-tidaknya anak-anak memiliki akun

Facebook, dan ini menjadi dilema yang harus segera dipecahkan. Namun,

argumen mengenai kepemilikan akun Facebook jauh lebih sulit. Sebab,

kenyataannya Facebook memiliki kelebihan dan kekurangan yang perlu

dipertimbangkan saat Anda hendak membolehkan atau melarang anak

membuat akun jejaring sosial ini.

KELEBIHAN JEJARING SOSIAL BAGI PENDIDIKAN

1. Kemampuan Beradaptasi

Dengan jejaring sosial siswa akan mampu belajar cara mengembangkan

kemampuan teknis dan sosial yang dibutuhkan mereka dalam

menghadapi era digital sekarang ini. Mereka akan menemukan cara

beradaptasi dan bersosialisasi dengan sahabatnya di jejaring sosial,

serta kemampuan memanajemen pertemanan mereka.

(14)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

2. Perluasan Jaringan Teman

Dengan jejaring sosial para siswa bisa menambah jaringan

pertemanannya tanpa harus bertemu langsung sehingga mereka

dengan mudah menciptakan suatu komunitas yang bermanfaat bagi

mereka, entah itu dalam diskusi pelajaran maupun hal-hal lain yang

bisa memberikan kontribusi positif bagi mereka para siswa.

3. Termotivasi

Dengan terbentuknya komunitas pertemanan yang luas, ini akan

mampu memotivasi para siswa dalam mengembangkan diri dari materi

atau masukan teman-teman baru mereka yang terhubung secara

(15)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

4. Meningkatkan Kepedulian

Saling sapa didalam situs jejaring sosial secara perlahan akan

meningkatkan kualitas persahabatan, perhatian dan empati sesama

teman yang saling terhubung secara online. Sapaan kepada teman

lainnya membuat teman yang disapa merasa diperhatikan, berbagi

photo, berbagi video, berbagi cerita, ini akan meningkatkan rasa

kepedulian satu sama lain walaupun mereka tidak pernah bertemu

secara nyata. Bentuk-bentuk perhatian seperti ini mampu mempererat

tali persahabatan diantara teman dalam jejaring sosial maka secara

alami mereka akan menjaga kualitas pertemanan mereka. Hal yang

sederhana namun memberikan efek yang sangat baik dalam

membentuk suatu komunitas yang saling menjaga persahabatan

(16)

c

t

o

b

e

r

2

3

,

2

0

1

3

KEKURANGAN JEJARING SOSIAL BAGI PENDIDIKAN

1. Sosial Media adalah Pintu Gerbang ke Dunia Maya

Tidak mungkin mengisolasi akun Facebook dari seluruh jaringan

internet yang lain. Jika Anda berpikir anak terlalu muda untuk

menjelajahi internet atau tidak dapat dipercaya untuk tetap mengakses

Facebook, maka memperkenalkannya dengan Facebook dan membuat

akun sendiri adalah ide yang buruk.

2. Anak-anak Menjadi Kasar

Jejaring sosial memberikan kebebasan atau ruang untuk

mengekspresikan diri dengan berkomentar. Namun komentar yang

dikeluarkan bisa saja menyinggung orang lain. Kalaupun anak Anda

tidak melakukannya, ia menjadi terbiasa dengan ejekan, olok-olok, web

bullying,dan semacamnya. Bisa saja ia menganggap hal tersebut

sesuatu yang lumrah, lalu melontarkannya pada Anda ketika mereka

tidak sepakat dengan Anda. Akibatnya, terjadi pergeseran nilai tentang

kesantunan yang Anda tanamkan selama ini.

Jadi, dapat kita simpulkan bahwa yang namanya jejaring sosial itu

sangat luas sehingga kita bisa mendapatkan informasi dengan cepat,

selain itu jejaring sosial juga bisa berpengaruh dalam pendidikan

remaja hususnya dalam pendidikan anak-anak karena bisa merusak

Gambar

gambar. DeviantArt
gambar – gambar porno baik di sengaja maupun tidak, rief ngecontoin

Referensi

Dokumen terkait

Abstrak : Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas III Sekolah Dasar Negeri 29 Sanggau. Metode penelitian ini dengan menggunakan penelitian tindakan

Kondisi inilah yang menjadi latar belakang pelaksanaan regrouping sekolah adalah untuk pengaturan pemerataan mutu pendidikan, efisiensi dan efektivitas

Musik digital adalah harmonisasi bunyi yang dibuat melalui perekaman konvensional maupun suara sintesis yang disimpan dalam media berbasis teknologi komputer

penting untuk dilaksanakan agar memberikan gambaran fenomena yang terjadi mengenai bagaimana perilaku penggunaan handphone pada pasien tuberkulosis yang berobat di

didapatkan bahwa remaja yang memiliki kedekatan yang baik dengan orangtuanya tetapi memiliki perilaku seksual yang negatif sebanyak 15 responden (44,1%) hal tersebut

diakses di negara tersebut, dengan maksud agar mental masyarakat Tiongkok tidak rusak dan terpengaruh akan informasi yang tidak relevan, serta menjaga image

Teknologi informasi adalah sebuah perangkat keras dan perangkat lunak yang meningkatkan kualitas informasi serta memberikan kemudahan bagi manusia dalam pekerjaannya

Sebelum penelitian dimulai, hal yang terlebih dahulu dilakukan adalah pengukuran dan analisis PDD pesawat Linac Elekta Precise Treatment System dan pesawat 60Co untuk